Obrażenia
Artykuł Obrażenia jest krótki. Możesz pomóc, poszerzając go.
|
Obrażenia - po zadaniu obrażeń mobowi/graczowi odejmuje mu dowolną ilość życia (zależy od siły broni, pocisków itp.). Obrażenia może zadać lawa, spadnięcie z określonej wysokości, topienie się, ataki potwora, kaktus, słodkie jagody, spadające kowadło, spadający spiczasty naciek, utknięcie w ścianie. Obrażenia zadają także mikstury: krzywdy, trucizny i obumierania.
Obrażenia mobów edytuj
Obrażenia potworów zależy także od poziomu trudności. Przykładowo, więcej będą zadawać na poziomie Trudnym niż Łatwym.
Obrażenia broni edytuj
Poniżej jest tabela z obrażeniami zadawanymi przez broń podstawową, lecz od wersji 1.9 szybko zadawane obrażenia mogą zmniejszyć siłę. Niektóre zaklęcia są w stanie zwiększyć zadawane przez broń obrażenia.
Java Edition edytuj
Nazwa broni | Drewno | Złoto | Kamień | Żelazo | Diament | Netheryt |
---|---|---|---|---|---|---|
Miecz | ||||||
Siekiera | ||||||
Kilof | ||||||
Łopata | ||||||
Motyka |
Bedrock Edition edytuj
Nazwa broni | Drewno | Złoto | Kamień | Żelazo | Diament | Netheryt |
---|---|---|---|---|---|---|
Miecz | ||||||
Siekiera | ||||||
Kilof | ||||||
Łopata | ||||||
Motyka |
Pięść przy pełnym naładowaniu siły zadaje 1 ( ), a naciągnięty w pełni luk zada 9 ( ) a czasami 10 ( ).
Podczas upadku gracz może zadać Krytyczny cios dzięki czemu zadaje więcej obrażeń.
Obrażenia innych bloków/bytów edytuj
- Lawa od wersji 1.9 może nawet zadać 10 ( )/s, a utknięcie w ścianie zadaje 2 ( )/s.
- Od wersji 1.10 powstał blok magmy, na którym stanięcie bez przetrzymanie na jego powierzchni klawisza Shift zadaje tak samo 2 ( )/s.
- Od ukłucia kaktusa dostaniemy 1 ( ).
- Od wersji 1.14 mamy w grze słodkie jagody. Wejście do nich zabierze nam 1 ( ).