Artykuł Obrażenia jest krótki.
Możesz pomóc, poszerzając go.

Obrażenia - po zadaniu obrażeń mobowi/graczowi odejmuje mu dowolną ilość życia (zależy od siły broni, pocisków itp.). Obrażenia może zadać lawa, spadnięcie z określonej wysokości, topienie się, ataki potwora, kaktus, słodkie jagody, spadające kowadło, spadający spiczasty naciek, utknięcie w ścianie. Obrażenia zadają także mikstury: krzywdy, trucizny i obumierania.

Obrażenia mobów edytuj

Obrażenia potworów zależy także od poziomu trudności. Przykładowo, więcej będą zadawać na poziomie Trudnym niż Łatwym.

Obrażenia broni edytuj

Poniżej jest tabela z obrażeniami zadawanymi przez broń podstawową, lecz od wersji 1.9 szybko zadawane obrażenia mogą zmniejszyć siłę. Niektóre zaklęcia są w stanie zwiększyć zadawane przez broń obrażenia.

Java Edition edytuj

Nazwa broni Drewno Złoto Kamień Żelazo Diament Netheryt
Miecz                        
Siekiera                                  
Kilof                  
Łopata                      
Motyka            

Bedrock Edition edytuj

Nazwa broni Drewno Złoto Kamień Żelazo Diament Netheryt
Miecz                        
Siekiera                      
Kilof                  
Łopata                
Motyka                  

Pięść przy pełnym naładowaniu siły zadaje 1 ( ), a naciągnięty w pełni luk zada 9 (     ) a czasami 10 (     ).

Podczas upadku gracz może zadać Krytyczny cios dzięki czemu zadaje więcej obrażeń.

Obrażenia innych bloków/bytów edytuj

  • Lawa od wersji 1.9 może nawet zadać 10 (     )/s, a utknięcie w ścianie zadaje 2 ( )/s.
  • Od wersji 1.10 powstał blok magmy, na którym stanięcie bez przetrzymanie na jego powierzchni klawisza Shift zadaje tak samo 2 ( )/s.
  • Od ukłucia kaktusa dostaniemy 1 ( ).
  • Od wersji 1.14 mamy w grze słodkie jagody. Wejście do nich zabierze nam 1 ( ).