Numer wersji i data
Zmiany
TU31 18 grudnia 2015
CU19 18 grudnia 2015
1.22 18 grudnia 2015
Dodatki
Przedmioty
Bloki
Moby
Biomy
Mesa
Las
Brzozowy las
Puszcza
Ekstremalne wzgórza +
Głęboki ocean
Ośnieżona tajga
Sawanna
20 technicznych biomów
Struktury
Zaklęcia
Morska fortuna
Przynęta
Głębinowy wędrowiec
Zmiany
Łowienie
Nowe cząsteczki: pęcherzyki
Nowe przedmioty mogą być zdobyte przez łowienie:
Skarby: zaklęte wędki , zaklęte łuki , zaklęte książki , znaczniki , zaczepy , lilie i siodła
Śmieci: uszkodzone wędki , butelki z wodą , zgniłe mięso , nici , skóra , miski , patyki , kości , atrament , uszkodzone skórzane buty
Zaklinanie
Portal Netheru
Portal może mieć wymiary od 4×5 do 23×23
Jeżeli portal jest odpowiednio wielki to Duchy mogą podróżować nimi
Będzie aktywowany przez dowolny blok ognia w ramie
Bloki
Przedmioty
Moby
Generowanie
Arbuzy mogą być znalezione w dżunglowym biomie (tak jak dynie)
Na bagnach generują się niebieskie orchidee
Wybrzeże bagien pokryte jest rozłożonymi blokami ziemi i liliami między nimi
Na równinach generują się houstonie błękitne, margaretki, tulipany i podwójna wysoka trawa
Ekstremalne góry są pokryte żwirem i śniegiem w wyższych partiach, mają płaskie doliny przy poziomie morza i są nieco wyższe
Dno oceanu jest pokryte żwirem
Piramidy zawierają utwardzoną glinę zamiast wełny
Utworzono nowy świat poradnikowy
Poprawki
Poprawiono możliwość dodawania nowych warstw powyżej maksymalnej wysokości w super płaskim typie świata
TU30 23 października 2015
CU18 23 października 2015
1.21 23 października 2015
Dodatki
Dodano kolorowe światło dla mash-up paczki: Halloween 2015
Dodano demo paczki mash-up: Halloween
Dodano demo paczki skinów: Star Wars
Dodano 8 skinów do paczki mash-up: "Halo"
Poprawki
Naprawiono mały wyciek pamięci przy znakach
TU29 11 września 2015
CU17 16 września 2015
1.20 23 września 2015
Dodano paczkę demo skinów: "Doctor Who"
Dodano nowe trofea
Poprawki
TU28 28 sierpnia 2015
CU16 28 sierpnia 2015
1.19 28 sierpnia 2015
Dodatki
Dodano dema paczek skinów: "Star Wars Classic" i "Star Wars Rebels"
Bloki i przedmioty
Aktualizacja tekstury gąbki do tej z edycji komputerowej
Poprawki
TU27 24 lipca 2015
CU15 24 lipca 2015
1.18 24 lipca 2015
Dodatki
Główne
Dodano paczkę demo: "Greek Mythology Mash-up pack"
Bloki i przedmioty
Poprawki
TU26 3 lipca 2015
Poprawki
TU25 1 lipca 2015
CU14 1 lipca 2015
1.17 1 lipca 2015
Dodatki
Główne
Dodano paczkę demo: "The LittleBigPlanet™"
Bloki i przedmioty
Opcje
Dodano dostosowane superpłaskie światy
Możliwość zmiany niektórych opcji gry bezpośrednio podczas rozgrywki: możliwość zmiany trybu gry, poziomu trudności, pory dnia, miejsca spawnu gracza, możliwość wyłączenia/włączenia odgłosów jaskiń, ustawienia pogody
Dodano opcję klasycznego wytwarzania
Zmiany
Główne
Podział interfejsu Wczytaj/Dołącz na Stwórz/Wczytaj/Dołącz
Bloki i przedmioty
Róże używają tekstury maków
Szybkie zakładanie zbroi
Receptura wytwarzania drzwi pozwala na uzyskanie 3 sztuk tego przedmiotu
Receptura wytwarzania płotów wymaga 4 desek i 2 patyków
Promień magicznej latarni zmienia swój kolor kiedy przechodzi przez barwione szkło lub barwione szyby
Poprawki
-
CU13 14 maja 2015
-
Poprawki
Poprawiono błąd powodujący latające zwierzęta w grze offline przy split-screen
Poprawiono wycieki pamięci przy długiej grze
Poprawiono tonące przedmioty na ziemi
Poprawiono błędy związane z eksplozją TNT
Poprawiono kolizję wysokości dzieci osadników
Poprawiono kilka błędów z dołączeniem graczy do gry multiplayer
TU24 29 kwietnia 2015
CU12 29 kwietnia 2015
1.16 29 kwietnia 2015
Dodatki
Dodano skin Alex i jej kilka wariantów
dodano nowe osiągnięcia i muzykę
Dodano paczkę demo skinów: "The Simpsons"
Zmiany
Zmieniono muzykę graną w trybie kreatywnym i w menu głównym w celu dopasowania do wersji Java
Krzewy mogą być sadzone w doniczkach
Poprawki
Poprawiono zatrzymywanie działania paczki tekstur "Steampunk"
TU23 25 marca 2015
CU11 25 marca 2015
1.15 25 marca 2015
Dodatki
Dodano demo paczki "Pattern texture pack"
Dodano demo paczki "Mass Effect mash-up pack"
Ulepszenia
Dodano płytę muzyczną "Gdzie teraz jesteśmy" do trybu przetrwania
Zaktualizowano teksturę bloku lazurytu
Dodano szybki ruch w ekwipunku konia
Poprawki
TU22 27 lutego 2015
CU10 25 lutego 2015
Ulepszenia
Poprawki
TU21 11 lutego 2015
CU9 11 lutego 2015
1.14 11 lutego 2015
Ulepszenia
Zwiększono limit wagoników
Receptura mapy tworzy teraz pustą mapę
Poprawki
TU20 23 stycznia 2015
CU8 23 stycznia 2015
1.13 23 stycznia 2015
Poprawki
TU19 18 grudnia 2014
CU7 18 grudnia 2014
1.12 20 grudnia 2014
Dodatki
Bloki
Przedmioty
Moby
Gra
Generowanie terenu
GUI
Nowe interfejsy:
Magicznej latarni
Konia
Leja
Fajerwerków
Nowe wiadomości o śmierci
Tylko Xbox One: Przełącznik języków
Opcje
Cykl dnia i nocy
Zachowanie ekwipunku po śmierci
Opcje mobów
Język
Tylko Xbox One: Dodano grecki język
Ulepszenia
Boki i przedmioty
Gra
Im dłużej jesteś na jakimś terenie, tym groźniejsze moby się pojawiają
Poprawki
Poprawiono 2 błędy, dzięki którym można było mieć nieskończoną ilość diamentów, szmaragdów, złota, żelaza i lapisu
-
CU6 10 grudnia 2014
1.11 20 grudnia 2014
Dodatki
Dodano wersję demo paczki mash-up: Festive
Tylko Xbox One i PlayStation 4
Dodano możliwość zwiększenia rozmiaru świata
-
CU5 25 listopada 2014
-
Dodatki
Dodano wersję demo paczki skinów Star Wars
-
-
1.03 18 listopada 2014
Zmiany
Dodano wsparcie dla limitowanego czasu DLC
-
CU4 29 października 2014
1.10 3 grudnia 2014
Dodatki
Dodano demo paczki tekstur: Steampunk
Dodano demo paczki mash-up: Skyrim
-
-
1.09 31 października 2014
Poprawki
-
-
1.02 24 października 2014
Poprawki
-
-
1.01 16 października 2014
Dodatki
Poprawki
TU18 7 października 2014
-
-
Poprawki
-
CU3 2 października 2014
1.02 2 października 2014
Dodatki
Dodano opcję kopiowania światów
Poprawki
-
-
1.08 18 września 2014
Dodatki
Dwie nowe paczki tekstur
Nowa paczka skinów
Poprawki
-
-
1.07 11 września 2014
Dodatki
Dodano transfer światów
Nowa muzyka
Poprawki
-
CU1 5 września 2014
1.00 4 września 2014 14 października 2014
Dodatki
Dodano wsparcie dla Xbox One i PlayStation 4 i Vita
Światy z poprzednich edycji, zapisane do chmur, mogą być przesłane do Xbox One, PlayStation 4 i PlayStation Vita
Światy są 36 razy większe
Powiększono z 864x864 do 5120x5120
Większa odległość renderowania
36 chunków, a 16 na Xbox One/PlayStation 3