1.11

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Tego jeszcze nie ma w grze!
Informacje zawarte w tym artykule mogą się zmienić w każdej chwili, ponieważ opisuje on przyszłe aktualizacje.
Logo Exploration Update

Minecraft 1.11 lub Exploration update[1] to nadchodząca jedenasta główna aktualizacja do pełnej wersji gry. Nie posiada ustalonej daty wydania.

Pierwszym wydanym snapshotem był 16w32a.

Dodatki

Generalne

Splashe
  • "Javalicious edition"
  • "Should not be played while driving"
  • "You're going too fast!"

Rozgrywka

Zasady
  • doWeatherCycle
    • Pozwala na włączenie/wyłączenie pogody.
    • Domyślnie ustawione na true.
  • maxEntityCramming

Przedmioty

Jaja spawnujące
Mapa
  • Mapy skarbów

Dodano mapy skarbów oceanów i lasów

  • Mapy

Od teraz działają w kresie

Totem nieśmiertelności

Dodano totem nieśmiertelności.

Muszla shulkera

Dodano drop shulkera - jego muszlę.

Shulker Box

Dodano shulker box. Można go dowolnie zabarwić.


Moby

Lama

Dodano lamę o 4 wersjach kolorystycznych. Możemy je ujeżdżać za pomocą dywanów. Lamy można spotkać na biomie ekstremalnych gór.

Vex

Vex to nowy mob dodany w snapshocie 16w39a. Występuje w leśnej posiadłości.

Vindicator

Nowy mob dodany w snapshocie 16w39a. Tak jak Vex występuje tylko w leśnej posiadłości. Atakuje za pomocą siekiery. Po śmierci gubi siekierę lub szmaragdy.

Evoker

Evoker rodzi się w leśnej posiadłości. Atakuje gracza przywołując Vexy i kolce wyrastające z ziemi. Dropi z niego totem nieśmiertelności.

Zmiany

Generalne

Paczki tekstur
  • Format paczki tekstur został zmieniony, od teraz używa cyfry "3" w pack.mcmeta.
ID bloków i bytów
Stara nazwa Nowa nazwa
EffectsCSS.png/9 AreaEffectCloud area_effect_cloud
ItemCSS.png/209 ArmorStand armor_stand
BlockCSS_new.png/137 Cauldron brewing_stand
EntityCSS.png/12 CaveSpider cave_spider
BlockCSS_new.png/531 Control command_block
BlockCSS_new.png/82 DLDetector daylight_detector
BlockCSS_new.png/63 Trap dispenser
EntityCSS.png/80 DragonFireball dragon_fireball
EntityCSS.png/43 ThrownEgg egg
BlockCSS_new.png/209 EnchantTable enchanting_table
BlockCSS_new.png/144 EndGateway end_gateway
BlockCSS_new.png/144 AirPortal end_portal
BlockCSS_new.png/143 EnderChest ender_chest
EntityCSS.png/52 EnderCrystal ender_crystal
EntityCSS.png/29 EnderDragon ender_dragon
EntityCSS.png/46 ThrownEnderpearl ender_pearl
EntityCSS.png/47 EyeOfEnderSignal eye_of_ender_signal
BlockCSS_new.png/27 FallingSand falling_block
ItemCSS.png/202 FireworksRocketEntity fireworks_rocket
BlockCSS_new.png/216 FlowerPot flower_pot
EntityCSS.png/34 MinecartRideable minecart
EntityCSS.png/35 MinecartChest chest_minecart
EntityCSS.png/36 MinecartFurnace furnace_minecart
EntityCSS.png/70 MinecartHopper hopper_minecart
EntityCSS.png/69 MinecartTNT tnt_minecart
EntityCSS.png/71 MinecartSpawner spawner_minecart
EntityCSS.png/78 MinecartCommandBlock commandblock_minecart
EntityCSS.png/73 EntityHorse horse
EntityCSS.png/92 ItemFrame item_frame
BlockCSS_new.png/108 RecordPlayer jukebox
EntityCSS.png/94 LeashKnot leash_knot
EntityCSS.png/58 LightningBolt lightning_bolt
EntityCSS.png/24 LavaSlime magma_cube
BlockCSS_new.png/98 MobSpawner mob_spawner
EntityCSS.png/6 MushroomCow mooshroom
BlockCSS_new.png/107 Music noteblock
EntityCSS.png/37 Ozelot ocelot
EntityCSS.png/97 PolarBear polar_bear
EntityCSS.png/79 ShulkerBullet shulker_bullet
EntityCSS.png/44 SmallFireball small_fireball
EntityCSS.png/91 SpectralArrow spectral_arrow
EntityCSS.png/95 ThrownPotion potion
BlockCSS_new.png/575 Structure structure_block
BlockCSS_new.png/9 PrimedTnt tnt
EntityCSS.png/48 VillagerGolem villager_golem
EntityCSS.png/60 WitherBoss polar_bear
EntityCSS.png/72 WitherSkull wither_skull
EntityCSS.png/56 ThrownExpBottle xp_bottle
EntityCSS.png/59 XPOrb xp_orb
EntityCSS.png/17 PigZombie zombie_pigman
  • Rozdzielono ID konia na: horse, donkey, mule, skeleton_horse i zombie_horse.
  • Rozdzielono ID szkieleta na: skeleton, stray i wither_skeleton.
  • Rozdzielono ID zombie na: zombie, zombie_villager i husk.
  • Rozdzielono ID strażnika na: guardian i elder_guardian.
  • Nieużywane ID zostały usunięte: Mob i Monster.
Tagi NBT
  • Tagi HasReproduced, Type i Saddle zostały usunięte ze wszystkich typów koni.
  • Tagi ChestedHorse i Items są dostępne tylko dla mułów i osłów.
  • Tagi SkeletonTrap i SkeletonTrapTime są dostępne tylko dla konia szkieleta.
  • Tag Elder został usunięty ze strażnika i ze starszego strażnika.
  • Tag ZombieType został usunięty ze wszystkich typów zombie.
  • Tagi ConversionTime i Profession są dostępne tylko dla zarażonych osadników.
  • Tag SkeletonType został usunięty ze wszystkich typów szkieletów.
  • Tag Pumpkin został dodany do bałwanów.

Rozgrywka

Czat
  • Zwiększono maksymalną długość wiadmości ze 100 do 256 znaków.
  • Niektóre komunikaty pojawiają się nad ekwipunkiem podręcznym gracza, nie, jak wcześniej, na czacie:
    • "Możesz spać tylko w nocy"
    • "Nie możesz teraz odpoczywać, w pobliżu są potwory"
    • "Nie możesz teraz odpoczywać, łóżko jest za bardzo oddalone"
    • "To łóżko jest zajęte"
    • "Limit wysokości budowania to 256 bloków"
    • "Nie można otworzyć. Łup nie został jeszcze wygenerowany"
Paliwa
Efekty
  • Zmieniono czas trwania niektórych efektów.
Transport

Komendy

  • Komendy rozpoznają wielkie i małe litery np. /summon minecraft:SKelEtoN.
  • Komendy mogą używać wariantów np. /setblock ~ ~1 ~ minecraft:stone variant=granite.
  • Komendy mogą rozpoznawać dokładne parametry np. ustawienia bloku. Przykładowo, komenda /setblock ~ ~1 ~ minecraft:spruce_fence_gate fancing=north,open=true przywoła nam otwartą sosnową furtkę skierowaną na północ.

Generowanie świata

Wioski
  • Środkowa część studni w pustynnej wiosce generuje się z piaskowca zamiast bruku.

Bloki

Kotły
Łóżka
  • Jeśli gracz nie będzie wystarczająco blisko niego nie będzie mógł się na nie położyć.
    • Otrzyma wiadomość: "Nie możesz teraz odpoczywać, łóżko jest za bardzo oddalone".
Kwiaty
  • Ich hitbox jest dopasowany do ich aktualnego położenia (wcześniej bez względu na ich położenie znajdował się na środku bloku).
Liście
  • Kolor emitowanych przez nie cząsteczek zależy od biomu.
Klapy
  • Stawianie klap zwróconych do źródła redstone otwiera je.

Byty

Stojaki na zbroję
  • Dodano dźwięk ich niszczenia w trybie kreatywnym.

Przedmioty

Jaja spawnujące
  • W ekwipunku trybu kreatywnego są posortowane alfabetycznie.
Brukowy murek i Omszony brukowy murek
  • W ekwipunku trybu kreatywnego znajdują się w zakładce "Bloki dekoracyjne".
Tarcze
  • Od teraz „zapamiętują“ zaklęcia i poziom zniszczenia podczas łączenia ze sztandarem.
  • Blokują od teraz 100% ataków.
    • Zombie nie ranią gracza, ani nie niszczą wytrzymałości tarczy.
    • Eksplozja Creepera nie odejmuje punktów życia graczowi.
    • Mroczny szkielet nie nadają efektu Obumarcie graczom.
    • Palące się zombie nie podpalą gracza.

Moby

Creepery
Szkieletowa pułapka
  • Zmniejszono szansę pojawienia się szkieletowej pułapki podczas burzy o 15.
Nieumarłe konie
  • Ilość upuszczanych przez nie przedmiotów wynosi 0 - 2 i może zostać zwiększona przez użycie miecza z zaklęciem Grabież.
Starsi strażnicy
Posuchy
  • Unikają wody.
Bałwany
  • Od teraz gra zapamiętuje ścięcie dyni bałwanowi (wcześniej był to tylko wizualny efekt i dynia wracała z powrotem po przeładowaniu świata)
Osadnicy
  • Mogą być nazywani za pomocą znaczników.
  • Farmerzy:
    • Sprzedają 5 - 7 jabłek (wcześniej sprzedawali 5)
    • Sprzedają 6 - 10 ciastek (wcześniej sprzedawali 6)
  • Zielono-odziani osadnicy:
    • Dodano ich z powrotem jako Profession:5
    • Nazwa widoczna w ich GUI to "Nitwit" ("Przygłup")
    • Pojawiają się naturalnie w wioskach
Endermany i Płomyki
Osiodłanie świnie
  • Można zmienić ich nazwę na pomocą znacznika.
Smok Kresu i Wither
  • Nazwany za pomocą znacznika wyświetla swoją nazwę nad paskiem życia.
Człowiek
  • Jego ID zostało usunięte.

Planowane nowości

Mapy
  • Będą działać w Kresie.[3]
  • Dodane będą mapy oceanów i skarbów.
Vex
  • Duchopodobny mob, który będzie występował w Woodlans Mansion.
Lama
  • Zwierzę, które będzie można oswoić i osiodłać. Będzie pluła na niektóre moby.
Komendy
Totem nieśmiertelności
Osadnicy
  • Nowy osadnik, Kartograf. Będzie on handlował najprawdopodobniej mapami. Ma ubranie bibliotekarza.
Shulker Box
  • Będzie to skrzynia, która będzie mogła przechowywać przedmioty, podobnie jak zwykła skrzynia, lecz z tą zmianą, że po zniszczeniu Shulker Boxu, przedmioty zostaną w niej.
Muszla Shulkera
  • Będzie najprawdopodobniej wypadać z Shulkera. Służyć będzie do tworzenia Shulker Boxa.
Vindicator
  • Agresywny mob. Będzie udradzał się w Woodland Mansion.
Evoker
  • Agresywny mob podobny do osadnika. Będzie udradzał się w Woodland Mansion.
Woodland Mansion
  • Nowa struktura, która będzie się pojawiać w biomie Puszcza.


Przypisy

Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.