Tłok
Tłok (ang. Piston) – blok mechaniczny. Jest zdolny do popychania sąsiednich bloków, w zależności od kierunku, w którym jest zwrócona jego głowica. Pierwotną wersją była modyfikacja umieszczona na Minecraft Forums przez Hippoplatimusa .[1]
Tłok należy ustawić stojąc tam, gdzie chcemy by był skierowany. Aby go uruchomić, potrzebna jest energia czerwonego kamienia. Po zasileniu go tłok się rozsunie, a po odcięciu zasilania - zsunie.
Tłok
| Typ |
Mechaniczne |
| Fizyka |
Nie |
| Przezroczystość |
Nie |
| Emisja światła |
Nie |
| Odporność na eksplozje |
0,5 |
| Palność |
Nie |
| Rzadkość |
Pospolita |
| Narzędzie | |
| Odnawialne |
Tak |
| Możliwość grupowania |
Tak, 64 |
Wariantem tłoka jest lepki tłok (ang. Sticky Piston), który oprócz popychania, jest w stanie również ciągnąć bloki.
Otrzymywanie
Wydobywanie
| Blok | Tłok | |
|---|---|---|
| Twardość | 1.5 | |
| Narzędzie | ||
| Czas wydobycia (sekundy)[FN 1] | ||
| Domyślne | 2.25 | |
| Drewniany | 1.15 | |
| Kamienny | 0.6 | |
| Miedziany | 0.45 | |
| Żelazny | 0.4 | |
| Diamentowy | 0.3 | |
| Netherytowy | 0.25 | |
| Złoty | 0.2 | |
Wytwarzanie
| Składniki | Wejście » Wyjście | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Deski + Bruk + Sztabka żelaza + Sproszkowany redstone |
| ||||||||||||
| Kula szlamu + Tłok |
|
Naturalne generowanie
- 3 lepkie tłoki można znaleźć w dżunglowej świątyni. Są one ukryte za dźwigniami.
- 5 lepkich tłoków można znaleźć w pradawnym mieście. 4 otwierają wejście do ukrytego miejsca z mechanizmami i 1 jest częścią mechanizmu z tarczą strzelecką.
Funkcjonalność
- Po umieszczeniu tłok jest zawsze ustawiony w stronę gracza.
- Tłoki mogą być uruchamiane przez czerwony proszek. Kiedy zostanie włączone zasilanie, drewniana powierzchnia wysunie się o 1 blok, mogąc popchać maksymalnie 12 bloków.
- Gdy drewniana część wraca do niezasilonej podstawy, nie przyciąga do niej żadnego bloku. Aby tak zrobić użyj lepkiego tłoka.
- Drewniana powierzchnia może również pchać graczy, moby i inne istoty, znajdujące się przy tłoku. Jednak, jeśli nie ma obok miejsca dla gracza/moba drewniane pole tłoka zgniecie ich.
- Drewniana część tłoka jest uważana za solidną i przejrzystą (jak szkło). Jeśli drewniana część rozciągnie się w stronę gracza/moba, nie udusi go, a gracz/mob będzie mógł wyjść zza tłoka.
- Jeśli blok popchnięty przez tłok trafi w gracza/moba to ten będzie popchnięty. Lecz jeśli obok nie ma miejsca, to gracz/mob zacznie się dusić.
- Tłoki mogą być wykorzystane jako ruchoma tama.
- Tłok może wypchnąć wagoniki i łódki. Jeśli wagonik jest na torach, one również będą popchnięte.
- Tutaj są propozycje oraz sposób użycia tłoków.
- Bloki, które blokują tłok:
- Skała macierzysta
- Obsydian
- Zbrojony łupek
- Płaczący obsydian
- Skrzynia
- Piec
- Szafa grająca
- Sculkowy katalizator
- Stół do zaklinania
- Sculkowe wrzeszczydło
- Rama portalu do Endu
- Skrzynia Endu
- Kowadło
- Beczka
- Wędzarka
- Piec hutniczy
- Kamień szlifierski
- Pszczele gniazdo
- Pszczeli ul
- Magnetyt
- Kotwica odrodzenia
- Lej
- Dozownik
- Podajnik
- Pulpit
- Detektor światła dziennego
- Sculkowy czujnik
- Magiczna latarnia
- Przewodnia
- Statyw alchemiczny
- Bloki, które są niszczone przez tłok:
Historia
| Beta | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1.7 | Dodano tłoki. | ||||
| Pełna wersja | |||||
| 1.3.1 | 12w22a | Lepkie tłoki wchodzą teraz w skład mechanizmu w dżunglowej świątyni. | |||
| 12w27a | Zaktualizowano tłoki, by uczynić je mniej podatnymi na błędy. | ||||
| 1.8 | 14w18a | Bloki szlamu będą teraz przesuwać bloki w sąsiedztwie, kiedy zostaną ruszone przez lepkie tłoki. | |||
| Console Edition | |||||
| TU3 | CU1 | 1.00 | Dodano tłoki. | ||
Ciekawostki
- Głowicę tłoka można zdobyć jedynie przez hacking lub przy pomocy edytora zasobów, a jej ID wynosi 34.
- Gdy popchnie się tłokiem blok liści, ten po prostu znika.
- Dyniowa latarnia nie jest wypychana, lecz niszczona.
- Od wersji Beta 1.7 do wersji Beta 1.7.3 Beta dało się klonować większość bloków przy pomocy lepkiego tłoka i normalnego. W ten sposób wiele osób powielało bloki diamentu.
- Tłok nie może odepchnąć, ani przyciągnąć obsydianu, skały macierzystej, leja, tabliczki, skrzyni, bariery, gniazda pszczół i pieca.
- Jeśli nad włączonym tłokiem (drewnianą wysuniętą powierzchnią) znajduje się przedmiot dezaktywacyjny (płyta naciskowa lub dźwignia), to tłok ruszy się dopiero po zwolnieniu np. zajściu z płyty. Nie spowoduje to upadku przedmiotów na które działa fizyka w grze, ponieważ dzieje się to bardzo szybko (zamknięcie - otwarcie tłoka)
Przypisy
Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.