Eksplozja

Wersja z dnia 20:10, 14 lis 2025 autorstwa Melwin22 (dyskusja | edycje) (latarenka -> latarnia; blok netherowej brodawki -> blok netherowych brodawek; usunięto wariant latarenki i zastąpiono blokiem testowym)
(różn.) ← poprzednia wersja | przejdź do aktualnej wersji (różn.) | następna wersja → (różn.)

Eksplozja jest fizycznym wydarzeniem w świecie gry. Może ją spowodować m.in. TNT, creeper, wither lub ogniste kule ghastów. Wybuch może zniszczyć pobliskie bloki, zabić moby i gracza, a także wzniecić ogień.

Eksplozja

Właściwości

  • Siła – siła eksplozji określa promień wybuchu.
  • Zdolność do wzniecania ognia – eksplozje wywołane przez ognistą kulę, kotwicę odrodzenia oraz łóżko mają taką właściwość.
 
Promienie wybuchu

Proces

Niszczenie bloków

  • Wybuch rozchodzi się od środka do każdego z 1352 punktów równomiernie rozłożonych na powierzchni sześcianu, gdzie eksplozja skupia się na krawędzi bloku o długości 2.
  • Każdemu takiemu promieniowi dany jest parametr intensywności o wartości od (0,7 × siła eksplozji) do (1,3 × siła eksplozji).
  • Po każdorazowym pokonaniu odległości 0,3 bloku w powietrzu od intensywności danego promienia eksplozji odejmuje się (0,3 × 0,75), czyli 0,225. Każdy blok niż powietrze z kolei zmniejsza intensywność każdego promienia eksplozji o (odporność na eksplozje + 0,3) × 0,3. Dopóki opór bloku nie absorbuje w pełni siły promienia wybuchu, każdy kolejny blok na drodze promienia jest niszczony.
  • Maksymalny zasięg wybuchu w powietrzu wyraża się wzorem [1,3 × siła eksplozji / 0,225] × 0,3, gdzie [x] to funkcja zwracająca część całkowitą liczby x.
  • Minimalna odporność bloku na maksymalną siłę eksplozji wyraża się wzorem ((1,3 × siła eksplozjiilość osłabień × 0,225) / 0,3) − 0.3.

Maksymalny zasięg wybuchu naładowanego creepera wynosi 10,2, TNT – 6,9, creepera – 5,1, a kuli ghasta – 1,5. Na przykład TNT może zniszczyć pochodnię oddaloną od niego o 7 bloków. Minimalna odporność bloku na maksymalną siłę naładowanego creepera wynosi 24,2, TNT – 15,534, creepera – 11,2, a kuli ghasta – 3,284.

Interakcja z innymi środkami wybuchowymi

Możliwe jest wystrzelenie ładunków wybuchowych (lub bloków podatnych na grawitację) za pomocą innych ładunków wybuchowych, aby to się stało, jeden ładunek wybuchowy musi stać w odległości 2 bloków od drugiego i wybuchnąć.

  • Dla każdego bloku, w którym osłabienie jest mniejsze niż 1, oddziaływanie jest równe (1 - tłumienie) obrażeniom od wybuchu.
  • Spróbuj zastosować (wpływ oddziaływania) · 4 · promień + 1 uszkodzenie bloku tak, aby jego prędkość zwiększała się pod wpływem siły eksplozji.

W związku z tym bloki, które są wystrzeliwane zawsze muszą ponieść przynajmniej jeden punkt uszkodzenia, ponieważ muszą znajdować się w promieniu wybuchu.

 
Wykres TNT AABB

Obliczanie obrażeń od wybuchu

Obrażenia od wybuchu stanowią widoczne punkty wszystkich sporządzonych jednolicie próbek ułożonych na osi ograniczającego sześcianu (ang. AABB). Widoczność punktów ustala się poprzez śledzenie promieni z punktu eksplozji do próbek. Szczegóły dotyczące pobierania próbek i śledzenia promieni od epicentrum wybuchu, wykracza poza zakres tego artykułu. Odstęp punktów od zapalonego TNT wynosi 1 / 2,96.

Wyniki AABB są często różne, jeżeli wystrzał jest skierowany w inne strony. Np. typowa armata TNT wystrzeliwuje pocisk najdalej w stronę zachodnią, dlatego że siła AABB TNT skierowana jest właśnie w tym kierunku.

Możliwość wzniecenia ognia

Jeżeli wybuch może spowodować ogień wtedy 1/3 przestrzeni w miejscu wybuchu nad solidnymi blokami zapala się. Przed wersją 1.3 Beta ghasty mogły podpalać ognistymi kulami okoliczne bloki.

Odporność bloków

Od wersji Java Edition 1.15 (w nieoficjalnych wersjach od 1.15-pre1) odporność na eksplozje wszystkich bloków jest pięć razy mniejsza niż przed jej wydaniem, jednak siła wszystkich eksplozji wobec bloków również została obniżona pięć razy. Zmiana ta umożliwiła optymalizację wybuchów TNT.

Wszystkie schody, płyty i murki mają taką samą odporność na eksplozje jak blok, z którego zostały wykonane. Woskowanie bloków miedzianych ani oksydacja również nie zmieniają ich odporności na eksplozję.

[edytuj]

Nazwa bloku Odporność bloku
  Bariera 3 600 000,8
  Blok światła 3 600 000,8
  Blok konstrukcyjny 3 600 000
  Blok poleceń 3 600 000
  Blok portalu bramy Endu 3 600 000
  Blok struktur 3 600 000
  Blok testowy 3 600 000
  Portal Endu 3 600 000
  Rama portalu do Endu 3 600 000
  Skała macierzysta 3 600 000
  Blok netherytu 1 200
  Kotwica odrodzenia 1 200
  Kowadło 1 200
  Obsydian 1 200
  Płaczący obsydian 1 200
  Pradawne zgliszcza 1 200
  Stół do zaklinania 1 200
  Zbrojony łupek 1 200
  Skrzynia Endu 600
  Kolumna bąbelkowa 100
  Lawa 100
  Woda 100
  Przyzywacz prób 50
  Skarbiec 50
  Ciężki rdzeń 30
  Trzeszczące serce 10
  Endowe kamienne cegły 9
  Kamień Endu 9
  Smocze jajo 9
  Andezyt 6
  Blok węgla 6
  Blok diamentu 6
  Blok miedzi 6
  Blok purpuru 6
  Blok redstone 6
  Blok rudy miedzi 6
  Blok rudy żelaza 6
  Blok surowego złota 6
  Blok szmaragdu 6
  Blok złota 6
  Blok żelaza 6
  Bloki koralowca 6
  Bruk 6
  Cegły 6
  Ciemny pryzmaryn 6
  Czernit 6
  Czerwone netherowe cegły 6
  Dioryt 6
  Gładki blok kwarcu 6
  Granit 6
  Kamienne cegły 6
  Kamień 6
  Kamień szlifierski 6
  Łańcuch 6
  Łupek 6
  Łupkowe cegły 6
  Łupkowy bruk 6
  Miedziana krata 6
  Miedziana lampa 6
  Miedziana skrzynia 6
  Netherowe cegły 6
  Netherowy ceglany płot 6
  Piorunochron 6
  Pryzmaryn 6
  Pryzmarynowe cegły 6
  Purpurowy filar 6
  Szafa grająca 6
  Tuf 6
  Tufowe cegły 6
  Zamszone kamienne cegły 6
  Złocony czernit 6
  Żelazne kraty 6
  Zamszony bruk 6
  Dzwon 5
  Przyzywacz potworów 5
  Żelazne drzwi 5
  Żelazna klapa 5
  Lej 4,8
  Bazalt 4,2
  Terakota 4,2
  Pajęczyna 4
  Dozownik 3,5
  Latarnia 3,5
  Magnetyt 3,5
  Piec 3,5
  Piec hutniczy 3,5
  Podajnik 3,5
  Przecinarka 3,5
  Wędzarka 3,5
  Wytwarzacz 3,5
  Blok lazurytu 3
  Błotne cegły 3
  Deski 3
  Detektor 3
  Drewniane drzwi 3
  Drewniana klapa 3
Nazwa bloku Odporność bloku
  Drewniany płot 3
  Furtka 3
  Magiczna latarnia 3
  Miedziane drzwi 3
  Miedziana klapa 3
  Półka 3
  Przewodnia 3
  Roślina kakao 3
  Sculkowe wrzeszczydło 3
  Sculkowy katalizator 3
  Spiczasty naciek 3
  Stół laboratoryjny 3
  Utwardzone błoto 3
    Złoże diamentu 3
    Złoże lazurytu 3
  Złoże netherowego kwarcu 3
    Złoże redstone 3
    Złoże szmaragdu 3
    Złoże węgla 3
      Złoże złota 3
    Złoże żelaza 3
  Niebieski lód lodowcowy 2,8
  Beczka 2,5
  Blok suszonych wodorostów 2,5
  Krosno 2,5
  Pulpit 2,5
  Skrzynia 2,5
  Skrzynia-pułapka 2,5
  Stół kartograficzny 2,5
  Stół kowalski 2,5
  Stół łuczarski 2,5
  Stół rzemieślniczy 2,5
  Blok kości 2
  Drewno 2
  Kocioł 2
  Ognisko 2
  Ognisko dusz 2
  Pień 2
  Shulkerowa skrzynia 2
  Syntezator związków 2
  Beton 1,8
  Biblioteczka 1,5
  Blok ametystu 1,5
  Kiełkujący ametyst 1,5
  Rzeźbiona biblioteczka 1,5
  Sculkowy czujnik 1,5
  Skalibrowany sculkowy czujnik 1,5
  Skupisko ametystu 1,5
  Glazurowana terakota 1,4
  Arbuz 1
  Bambus 1
  Blok nacieku 1
    Blok netherowych brodawek 1
  Dynia 1
  Głowy 1
  Latarnia dyniowa 1
  Sztandar 1
  Światłogrzyb 1
  Tabliczka 1
  Blok dźwiękowy 0,8
  Blok kwarcu 0,8
  Czerwony piaskowiec 0,8
  Gładki czerwony piaskowiec 0,8
  Gładki piaskowiec 0,8
  Kwarcowy filar 0,8
  Piaskowiec 0,8
  Wełna 0,8
  Kalcyt 0,75
  Zarobaczony blok 0,75
  Namorzynowe korzenie 0,7
  Tory 0,7
  Tory aktywacyjne 0,7
  Tory z czujnikiem 0,7
  Zabłocone namorzynowe korzenie 0,7
  Zasilane tory 0,7
  Ścieżka 0,65
  Blok plastra miodu 0,6
  Blok trawy 0,6
  Gąbka 0,6
  Glina 0,6
  Grzybnia 0,6
  Kompostownik 0,6
  Mokra gąbka 0,6
  Pole uprawne 0,6
  Ul 0,6
  Żwir 0,6
  Bielica 0,5
  Blok magmy 0,5
  Błoto 0,5
  Cement 0,5
  Ciasto 0,5
  Czerwony piasek 0,5
  Dźwignia 0,5
  Gleba dusz 0,5
  Głowica tłoka 0,5
  Jajo niuchacza 0,5
Nazwa bloku Odporność bloku
  Lepki tłok 0,5
  Lód 0,5
  Oszroniony lód 0,5
  Płytki naciskowe 0,5
  Piasek 0,5
  Piasek dusz 0,5
  Przyciski 0,5
  Snop siana 0,5
  Statyw alchemiczny 0,5
  Tarcza strzelecka 0,5
  Tłok 0,5
  Twarda ziemia 0,5
  Wagowa płytka naciskowa 0,5
  Zakorzeniona ziemia 0,5
  Zbity lód 0,5
  Ziemia 0,5
  Żółwie jajko 0,5
  Drabina 0,4
  Kaktus 0,4
  Kwiat refrenusu 0,4
  Łodyga refrenusu 0,4
  Netherrack 0,4
    Nylium 0,4
  Gniazdo pszczół 0,3
  Jasnogłaz 0,3
  Lampa redstone 0,3
  Latarnia morska 0,3
  Przyciemnione szkło 0,3
  Szkło 0,3
  Szyba 0,3
  Żabia lampa 0,3
  Sypki śnieg 0,25
  Blok śniegu 0,2
  Bloki wielkich grzybów 0,2
  Detektor światła dziennego 0,2
  Liście 0,2
  Łóżko 0,2
  Pnącza 0,2
  Świecący porost 0,2
  Blok bladego mchu 0,1
  Blok mchu 0,1
  Dywan 0,1
  Śnieg 0,1
  Świeca 0,1
  Warstwa mchu 0,1
  Wielki spadkoliść 0,1
    Azalia 0
  Blok miodu 0
  Blok szlamu 0
  Blok żywicy 0
  Buraki 0
  Doniczka 0
  Endowy słupek 0
  Grzyby 0
  Iskrzyłuda 0
  Jaskiniowe pnącza 0
  Koralowce 0
  Komparator redstone 0
  Krzak słodkich jagód 0
  Kwiaty 0
  Lilia wodna 0
  Łodyga arbuza 0
  Łodyga dyni 0
  Mały spadkoliść 0
  Marchewki 0
  Netherowa brodawka 0
  Netherowe grzyby 0
  Nić 0
    Trawa 0
  Ogień 0
  Ogień dusz 0
  Pochodnia 0
  Pochodnia dusz 0
  Pochodnia redstone 0
  Portal Netheru 0
  Powietrze 0
  Płaczące pnącza 0
  Przekaźnik redstone 0
  Przewód z redstone 0
  Pszenica 0
  Pustka strukturalna 0
  Pylikwiat 0
  Rusztowanie 0
  Sadzonka 0
  Spaczone pnącza 0
  TNT 0
  Trawa morska 0
  Trzcina cukrowa 0
  Uschnięty krzak 0
  Wachlarze koralowca 0
  Wodorost 0
  Wyschnięty ghast 0
  Zaczep na linkę 0
  Ziemniaki 0
  Zwisający blady mech 0
  Żabi skrzek 0


Typowy promień wybuchu

Naszą postać mogą zabić promienie 1,2,4 (promienie wybuchu TNT). Zabierają one 100% życia. Od najmniejszej izolinii szkody wynoszą: 0%, 25%, 50%, 75% i 100%. Zbroja może pochłaniać obrażenia.