Burza: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja nieprzejrzana]
→‎Efekty: Obecność koni nie ma znaczenia, szkieletową pułapkę spawnuje sam piorun
drobna zmiana
Linia 9: Linia 9:
* Podczas burz jasność otoczenia jest niższa niż nawet podczas [[deszcz]]u - spada do poziomu 7. Jest to wystarczająco, by pojawiały się agresywne [[moby]].<ref>http://twitter.com/#!/notch/status/57363403102105600</ref>
* Podczas burz jasność otoczenia jest niższa niż nawet podczas [[deszcz]]u - spada do poziomu 7. Jest to wystarczająco, by pojawiały się agresywne [[moby]].<ref>http://twitter.com/#!/notch/status/57363403102105600</ref>
* Uderzenie pioruna [[Ogień|podpala]] obszar trafienia, lecz [[deszcz]] zazwyczaj gasi powstały w ten sposób pożar przed jego rozprzestrzenieniem.
* Uderzenie pioruna [[Ogień|podpala]] obszar trafienia, lecz [[deszcz]] zazwyczaj gasi powstały w ten sposób pożar przed jego rozprzestrzenieniem.
* [[Świnia]] trafiona piorunem zmienia się w [[Zombie Pigman]]a.<ref>http://twitter.com/#!/notch/statuses/57426954093211648</ref>
* [[Świnia]] trafiona piorunem zmienia się w [[Zombie Pigman|Zombie Piglin]]a.<ref>http://twitter.com/#!/notch/statuses/57426954093211648</ref>
* Piorun uderzający [[creeper]]a czyni go naładowanym, a jego eksplozja ma większą siłę rażenia.<ref>http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/gtpi4/electrified_creepers_madness/</ref>
* Piorun uderzający [[creeper]]a czyni go naładowanym, a jego eksplozja ma większą siłę rażenia.<ref>http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/gtpi4/electrified_creepers_madness/</ref>
* Będąc bezpośrednio trafionym lub stojąc obok uderzenia pioruna otrzymujemy {{Życie|5|12px}} obrażeń, nie włączając w to ran od płomieni. Dodatkowo otrzymujemy krótkotrwały [[Efekty mikstur|efekt]] Oślepienia.
* Będąc bezpośrednio trafionym lub stojąc obok uderzenia pioruna otrzymujemy {{Życie|5|12px}} obrażeń, nie włączając w to ran od płomieni. Dodatkowo otrzymujemy krótkotrwały [[Efekty mikstur|efekt]] Oślepienia.

Wersja z 08:31, 29 sty 2021

Burza jest stanem pogody mającym niekiedy miejsce podczas trwania opadów deszczu lub śniegu. Ich warunki pozostają, lecz występowanie piorunów i spadek poziomu światła wyróżnia burzę. Podczas burzy z powodu ciemności mogą pojawiać się agresywne moby, nawet na otwartym terenie i podczas dnia. Rodzi się ich jednak wiele mniej niż w nocy, gdyż warunki tylko w małym stopniu na to pozwalają.

Piorun jest niebezpiecznym elementem burzy. Uderza w losowe miejsce na mapie tworząc pożary. Większość takich płomieni jest od razu gaszona przez padający deszcz, lecz niekiedy podpalane są większe części drzew i inne łatwopalne bloki. Wyładowanie atmosferyczne używa tego samego dźwięku co eksplodujące TNT lub Creeper. Piorun może zostać przywołany komendą /summon.

Wyładowanie atmosferyczne podczas burzy.
Piorun uderzający w drzewo. Creeper przechadzający się między drzewami. Jeżeli zostałby trafiony piorunem, stałby się naładowanym creeperem.

Efekty

  • Podczas burz jasność otoczenia jest niższa niż nawet podczas deszczu - spada do poziomu 7. Jest to wystarczająco, by pojawiały się agresywne moby.[1]
  • Uderzenie pioruna podpala obszar trafienia, lecz deszcz zazwyczaj gasi powstały w ten sposób pożar przed jego rozprzestrzenieniem.
  • Świnia trafiona piorunem zmienia się w Zombie Piglina.[2]
  • Piorun uderzający creepera czyni go naładowanym, a jego eksplozja ma większą siłę rażenia.[3]
  • Będąc bezpośrednio trafionym lub stojąc obok uderzenia pioruna otrzymujemy obrażeń, nie włączając w to ran od płomieni. Dodatkowo otrzymujemy krótkotrwały efekt Oślepienia.
  • Osadnik trafiony piorunem zamienia się w wiedźmę.
  • Uderzenie pioruna może stworzyć szkieletową pułapkę.

Historia

Beta
1.5Dodano burze
Pełna wersja
1.915w38aIstnieje szansa że po uderzeniu pioruna odrodzi się szkieletowa pułapka.
Pocket Edition Alpha
0.12.1build1Dodano burze.

Ciekawostki

  • Uderzenie pioruna w nieaktywny portal włącza go.
  • Łódka trafiona przez piorun zniknie całkowicie, nie pozostawiając niczego po sobie.
  • Burza w przeciwieństwie do innych stanów pogodowych, nie posiada w plikach gry swojej osobnej tekstury; sugeruje to fakt, że wygląd pioruna jest zapisany wewnątrz kodu gry. Prawdopodobne wyjaśnienia tego są dwa: wyładowanie ma prosty, pojedynczy kolor i zakodowanie go bez tekstury jest łatwiejsze; pozwala to na zakodowanie bardziej dynamicznych, a co za tym idzie - realistycznych kształtów pioruna.
  • Gdy podczas burzy będziemy ponad chmurami, zobaczymy, że nad nimi też jest burza.
  • Gdy oddalimy się od bloków, na które pada deszcz nie słyszymy dzwięków deszczu.
  • Kiedy uda nam się zobaczyć wodę przez piorun, tekstura wody nie będzie widoczna.
  • Można przywołać piorun za pomocą zaklętego trójzębu. z zaklęciem ,,porażenie". Wystarczy trafić w moba lub gracza tym trójzębem a natychmiast uderzy w niego piorun. Jednak podczas zabiegu musi występować burza. Inaczej nic się nie wydarzy.

Przypisy