|oficjalna nazwa = '''World of Color Update'''<ref name="WorldOfColor">{{reddit|5z5c7f}}</ref>
|data wydania = 7 czerwca 2017<ref name=WorldColorDate>{{tweet|Dinnerbone|870605873617526785|Unfortunately we will not be able to release Minecraft 1.12 today. Sorry :( The new plan is to aim for Wednesday (7th). We'll let you know!|June 2, 2017}}</ref>
'''1.12''', czyli '''World of Color Update'''<ref>{{reddit|5z5c7f}}</ref> (pl. Aktualizacja koloru świata) – aktualizacja gry wydana w czerwcu 2017. Aktualizacja dodaje nowy system wytwarzania, nowy system funkcji, porady dla początkujących, 2 moby oraz kolorowe bloki.
'''Minecraft 1.12''' lub '''World of Color Update'''<ref name="WorldOfColor /> (pl. ''Aktualizacja świata kolorów'') – dwunasta główna aktualizacja do pełnej wersji gry, która dodaje m.in. nowy system [[wytwarzanie|wytwarzania]], wskazówki dla początkujących graczy, kolorowe [[łóżko|łóżka]], [[papuga|papugi]], [[postępy]] i wiele nowych bloków. Została wydana 7 czerwca 2017 roku.<ref name=WorldColorDate>{{tweet|Dinnerbone|870605873617526785}}</ref>
==Zmiany oraz dodatki==
== Dodatki ==
*Nowa paleta barw [[wełna|wełny]], [[dywan]]ów, [[owca|owiec]], [[szkło|szkła]] oraz [[szyba|szyb]]<ref>https://twitter.com/jeb_/status/823564611169484802</ref><ref>https://twitter.com/jeb_/status/823817090511601664</ref><ref name="b1">https://twitter.com/jeb_/status/824946351725240320</ref>.
=== Generalne ===
*[[Beton]]<ref>https://twitter.com/shoghicp/status/827208940026998784</ref> – [[bloki|blok]] [[dekoracje|dekoracyjny]] powstający z [[cement]]u. Posiada 16 kolorów.<ref name="b1"/><ref>https://twitter.com/jeb_/status/827073957983551488</ref><ref>https://twitter.com/jeb_/status/827078378444488705</ref><ref>https://gfycat.com/MenacingSnivelingChimneyswift</ref>
*Możliwość zapisu i odtwarzania pasku szybkiego wyboru w [[tryb kreatywny|trybie kreatywnym]]<ref>https://twitter.com/jeb_/status/816295313413701632</ref>.
* Mogą być dostosowywane za pomocą plików JSON.
*[[Przedmioty]] z zakładki „Materiały” zostały przeniesione do zakładki „Różne”, z powodu dodania zakładki „Zapisane podręczne ekwipunki”. Co ciekawe, nadal jest miejsce na nowe zakładki, jednak zostały przeniesione, gdyż zakładka "szukaj" i "ekwipunek trybu przetrwania" muszą być oddzielone od reszty.
* Posiadają interfejs składający się z 5 kart.
*[[Ogień]] na [[blok magmy|bloku magmy]] będzie się palił w nieskończoność<ref>https://www.reddit.com/r/minecraftsuggestions/comments/5ggnhm/magma_blocks_should_burn_infinitely_like_nether/</ref>.
** Każda karta to inna kategoria postępów. Obecnie w grze znajduje się 5 kategorii (można dodać ich więcej):
*** [[Plik:Grid Blok trawy.png|16px|link=]] '''Minecraft''': Serce i historia gry.
*Zintegrowana edycja przepisów wytwarzania z użyciem plików .json<ref>https://twitter.com/Dinnerbone/status/844926235792805889</ref><ref>https://twitter.com/zomy2000/status/844930179986329601</ref>.
*** [[Plik:Grid Pusta mapa.png|16px|link=]] '''Przygoda''': Przygoda, eksploracja i walka.
*Dodano nowe dźwięki dla [[Blok dźwiękowy|Bloków Dźwięku]]
*** [[Plik:Grid Blok czerwonej netherowej cegły.png|16px|link=]] '''Nether''': Taki mamy klimat.
*Dodano narratora. Włącza sie go skrótem klawiszowym Ctrl+B albo w opcjach. Zależnie od ustawień czyta on czat i wiadomości systemowe, tylko czat albo tylko wiadomości systemowe.
*** [[Plik:Grid Kamień Kresu.png|16px|link=]] '''End''': A może początek?
*Dodano nowe dźwięki dla:
*** [[Plik:Grid Snop siana.png|16px|link=]] '''Rolnictwo''': Świat jest pełen przyjaciół i pożywienia.
[[papuga|Papug]],
* Wspierają nagrody w postaci receptur, łupów, punktów [[doświadczenie|doświadczenia]] i funkcji.
[[Iluzjak|Iluzjaka]],
** Jedyne domyślne postępy, jakie posiadają nagrody w postaci punktów doświadczenia to wyzwania.
[[wędka|wędki]],
* Po wykonaniu postępu, w prawym górnym rogu ekranu wyświetlane jest powiadomienie.
rzucania [[Oko Endera|oka endera]],
** Kolor nagłówka w powiadomieniu zależy od rodzaju postępu - żółty dla normalnych postępów i celów, a różowy dla wyzwań.
umieszczania [[Oko Endera|oka endera]] w [[Rama portalu Kresu|ramie portalu]],
* Niektóre postępy posiadają licznik, ułatwiający jego wykonanie.
odpalenia [[Portal Kresu|portalu kresu]],
; [[Odgłosy jaskiń]]
umierania,
* Dodano dwa nowe odgłosy jaskiń: <code>cave17.ogg</code> oraz <code>cave18.ogg</code>
palenia się,
; [[Sterowanie]]
ukończenia wyzwania.
* Dodano opcję wyboru klawisza zapisującego paski szybkiego wyboru w [[tryb kreatywny|trybie kreatywnym]].
*Dodano podpowiedzi dla początkujących graczy.
* Dodano opcję wyboru klawisza otwierającego interfejs postępów (domyślnie {{key|L}}).
;[[Tryb kreatywny]]
* Dodano kategorię "Zapisane paski narzędzi".
** Dodano możliwość zapisywania pasków szybkiego wyboru za pomocą klawiszy {{key|C}} + {{key|1 - 9}} i ładowania ich za pomocą klawiszy {{key|X}} + {{key|1 - 9}}.
** Można zapisać maksymalnie 9 pasków szybkiego wyboru.
** Zapisany pasek szybkiego wyboru można usunąć nadpisując go pustym.
;[[Funkcje]]
* Dodano nowy system funkcji, będący listami komend, zapisanymi w plikach tekstowych z rozszerzeniem <code>.mcfunction</code>, znajdującymi się w <code>przestrzeń nazw:ścieżka/do/pliku/funkcji</code>.
** Przykładowo, użycie komendy {{cmd|function custom:example/test}} odniesie się do funkcji znajdującej się w <code>NAZWA ŚWIATA/data/functions/custom/example/test.mcfunction</code>
;[[Menu główne]]
* Dodano możliwość zobaczenia napisów końcowych poprzez kliknięcie tekstu dot. praw autorskich.
;[[Tryb wieloosobowy#Narrator|Narrator]]
* Użycie kombinacji klawiszy {{key|Ctrl}} + {{key|B}} włączy narratora, czyli syntezatora mowy, który automatycznie czyta wiadomości wyświetlane na czacie z nazwą gracza włącznie.
* Da się go przełączać między różnymi opcjami: wyłączony, czyta wszystko, czyta czat, czyta system.
** Podczas przełączania narratora w prawym górnym rogu ekranu wyświetla się powiadomienie.
* Narrator nie bierze pod uwagę komend i ich wiadomości wyjściowych, ani jakichkolwiek wiadomości na czacie otrzymanych komendą {{cmd|me}}.
;Tagi NBT
* {{nbt|long|<code>LastExecution</code>}}
** Przechowuje [[tick]], w którym ostatni raz włączony był łańcuchowy blok poleceń.
* {{nbt|long|<code>LoveCauseLeast</code>}} i {{nbt|long|<code>LoveCauseMost</code>}} dla bytów, które można rozmnożyć
** Rejestrują [http://docs.oracle.com/javase/6/docs/api/java/util/UUID.html UUID] bytu, który spowodował rozmnożenie danego zwierzęcia.
* {{nbt|compound|<code>recipeBook</code>}}
** Tag zawierający listę receptur (sformatowanych jako JSON), które gracz widział, a także informacje nt. receptur.
** {{nbt|byte|<code>isFilteringCraftable</code>}}
*** Ustawione na 1, jeżeli gracz zaznaczy opcję "Pokaż wykonywalne" w [[książka receptur|książce receptur]].
** {{nbt|byte|<code>isGuiOpen</code>}}
*** Sprawdza, czy gracz zostawił otwarte GUI.
*** {{nbt|byte|<code>unlocked</code>}}
** {{nbt|list|<code>recipes</code>}}
*** Zawiera informacje nt. wszystkich receptur, jakie gracz widział.
*** {{nbt|byte|<code>displayed</code>}}
**** Sprawdza, czy gracz wcześniej sprawdzał daną recepturę, posługując się książką receptur.
** {{nbt|list|<code>toBeDisplayed</code>}}
*** Zawiera nazwy receptur, które gracz odblokował, ale nie zostały jeszcze przez niego odkryte w książce receptur.
*** Używany do zapamiętywania, aby odtwarzać animację dla nowych receptur.
* {{nbt|list|<code>Recipes</code>}}
** Lista receptur, które mają się odblokować, gdy gracz, trzymając [[księga wiedzy|księgę wiedzy]] wciśnie PPM.
** Jeżeli nie jest to określone, księga wiedzy nie zostanie użyta.
** Tag zawiera [[koordynaty]] X, Y i Z miejsca na [[Świat (wymiar)|świecie]], w którym gracz wszedł do [[Nether]]u.
** {{nbt|double|<code>x</code>}}
*** Współrzędna X.
** {{nbt|double|<code>y</code>}}
*** Współrzędna Y.
** {{nbt|double|<code>z</code>}}
*** Współrzędna Z.
* {{nbt|byte|<code>seenCredits</code>}}
** Zmienia wartość na 1, gdy gracz wyjdzie z [[End]]u poprzez [[Fontanna Endu|portal]].
* {{nbt|compound|<code>ShoulderEntityLeft</code>}} and {{nbt|compound|<code>ShoulderEntityRight</code>}}
** Zawiera dane o bycie, który znajduje się na prawym, lub lewym ramieniu gracza.
* {{nbt|byte|<code>UpdateLastExecution</code>}}
** Domyślnie ustawiony na <code>1b</code>. Jeżeli zmieni wartość na <code>0b</code>, można utworzyć pętlę, w której ten sam blok poleceń może uruchomić się wiele razy w czasie jednego ticka.
;[[Książka receptur]]
* Kataloguje receptury, które są odblokowywane po spełnieniu określonych warunków.
* Po kliknięciu przedmiotu w książce, wzór jego receptury pojawi się w polu wytwarzania, a następnie, jeżeli gracz posiada odpowiednie materiały, można go wytworzyć.
* Gdy gracz odblokuje nowe receptury, w prawym górnym rogu ekranu wyświetla się powiadomienie.
* Po wyszukaniu frazy "excitedze" w wyszukiwarce w książce receptur, język gry zmieni się na język piratów.
;Folder <code>recipes</code>
* Dodano folder <code>recipes</code>, w którym znajdują się wszystkie receptury w formie plików <code>.json</code>.
;Dźwięki
* Dodano nowe dźwięki [[blok dźwiękowy|bloków dźwiękowych]]:
** {{BlockLink|Blok złota}} - dzwonki
** {{BlockLink|Blok kości}} - ksylofon
** {{BlockLink|Wełna}} - gitara
** {{BlockLink|Glina|Glina (blok)}} - flet
** {{BlockLink|id=402|Zbity lód}} - kruant
* Dodano nowe dźwięki:
** [[papuga|papug]],
** [[Iluzjak|iluzjaków]],
** rzucania i zwijania [[wędka|Wędek]],
** rzucania [[Oko Endera|oka Endera]],
** eksplozji i upadku oka Endera,
** umieszczania oka Endera w [[Rama portalu Kresu|ramie portalu]],
** odpalenia [[Portal Kresu|portalu kresu]],
** pływania [[łódka|łódką]],
** palenia się,
** topienia się
;[[Splash]]e
* "Don't feed chocolate to parrots!"
* "The true meaning of covfefe"
* "An illusion! What are you hiding?"
* "Something's not quite right..."
;[[Podpowiedzi]]
* Wyświetlają się w prawym górnym rogu ekranu.
* Wyświetlane tylko u raz na danym urządzeniu.
** Zapisywane na gracza, przechowywane w pliku [[options.txt]].
*** Nazwa: <code>tutorialStep</code>
*** Lista podpowiedzi: <code>movement</code>, <code>find_tree</code>, <code>punch_tree</code>, <code>open_inventory</code>, <code>craft_planks</code> oraz <code>none</code>
=== Komendy ===
* <code>@s</code>
** Pozwala na namierzenie bytu wykonującego komendę, np. {{cmd|execute @e[type{{=}}villager] ~ ~ ~ say @s}}
** Może odblokować lub zablokować podane przepisy dla danego gracza.
** Jeśli podano <code>*</code>, komenda zablokuje lub odblokuje wszystkie przepisy dla gracza.
* {{cmd|reload}}
** Komenda umożliwia ponowne załadowanie postępow i tabel łupów z dysku.
** Nie może zostać uruchomiona za pomocą [[blok poleceń|bloku poleceń]].
=== Rozgrywka ===
; Zasady
* <code>announceAdvancements</code>
** Domyślnie ustawiona na <code>true</code>.
** Włącza/wyłącza powiadomienia o wykonaniu postępów, zastępując stary wpis w pliku ''[[server.properties]]''.
* <code>doLimitedCrafting</code>
** Domyślnie wyłączona.
** Włączenie pozwoli graczom na używanie tylko receptur, które zostały wcześniej odblokowane.
* <code>gameLoopFunction<code>
** Funkcja, która ma zostać wykonana raz na jeden tick.
* <code>maxCommandChainLength<code>
** Domyślnie ustawiona na <code>65536</code>.
** Określa liczbę, w której łańcuchowy blok poleceń działa jak "łańcuch".
=== Bloki ===
; [[Beton]]
* Występuje w 16 wariantach kolorystycznych.
* Otrzymywany jest na skutek bezpośredniego kontaktu cementu z [[woda|wodą]].
; [[Cement]]
* Występuje w 16 wariantach kolorystycznych.
* Oddziałuje na niego grawitacja.
* Podczas kontaktu z wodą zamienia się w beton.
* Możliwy do wytworzenia za pomocą czterech sztuk [[żwir]]u, czterech sztuk [[piasek|piasku]] i [[barwniki|barwnika]].
; [[Glazurowana terakota]]
* Występuje w 16 wariantach kolorystycznych.
* Otrzymywana poprzez [[przetapianie|przetopienie]] [[terakota|terakoty]].
* Może być umieszczona w 4 kierunkach: północnym, południowym, zachodnim i wschodnim.
** Jeżeli kilka bloków glazurowanej terakoty zostanie ułożonych w poprawny sposób, ich tekstury stworzą pewien wzór.
* Boki, góra i dół bloku nie przyczepiają się do [[blok szlamu|bloków szlamu]]. Tylko przednia i tylna ściana bloku "przykleja się" do bloków szlamu.
=== Przedmioty ===
; [[Książka wiedzy|Księga wiedzy]]
* Pokolorowana na zielono książka.
* Można ją pozyskać tylko za pomocą komendy {{cmd|give @p knowledge_book}}.
* Księga wiedzy z tagiem NBT <code>Recipes</code>, która zawiera listę [[ID]] przedmiotów, po kliknięciu PPM, podczas jej trzymania, zostanie zużyta i odblokuje określone receptury.
** Szczególnie przydatna, gdy zasada <code>doLimitedCrafting</code> jest ustawiona na <code>true</code>
; [[Jajo spawnujące|Jaja spawnujące]]
* Jajo spawnujące papugi (zielone z czerwonymi cętkami).
=== Moby ===
; [[Iluzjak|Iluzjoner]]
* Nowy illager.
* Nadaje graczowi efekt {{EffectSprite|22}} ''oślepienia'' na 20 sekund, na następnie atakuje za pomocą [[łuk]]u.
** Zaklęcie ślepoty zostaje rzucone tylko, gdy lokalny poziom trudności jest większy, niż 2.
* Potrafi stworzyć swoje 4 kopie.
** Duplikaty używają animacji strzelania, lecz tylko prawdziwy iluzjoner może strzelać oraz dostawać obrażenia.
** Oryginał staje się niewidzialny.
* Nie posiada swojego jaja spawnującego, może zostać przywołany tylko za pomocą komendy {{cmd|summon illusion_illager}}.
* Jest agresywny zarówno w stosunku do gracza, jak i [[osadnik]]ów.
; [[Papuga]]
* Występuje w 5 wariantach kolorystycznych: zielonym, błękitnym, niebieskim, czerwonym i szaro-żółtym.
* Posiada {{hp|6}} punktów życia.
* Można ją oswoić za pomocą [[nasiona|nasion]].
* Lubi latać, siada, gdy jest "zmęczona".
* Po zjedzeniu [[ciastko|ciastka]], umiera z powodu zatrucia.
* Śledzi i siada naokoło innych mobów.
* Imituje dźwięki innych mobów.
* Tańczą, gdy w pobliżu znajduje się odtwarzająca muzykę [[szafa grająca]].
* Za pomocą PPM gracz może kazać jej usiąść.
* Przejście nad/przez/obok oswojonej siedzącej papugi spowoduje, że ta usiądzie na ramieniu gracza.
** Odleci, gdy gracz podskoczy.
** Potrafi latać z graczem podczas lotu [[elytry|elytrą]].
== Zmiany ==
=== Generalne ===
; [[Osiągnięcia]]
* Zostały usunięte i zastąpione przez postępy.
; [[Sterowanie]]
* Klawisz {{key|F1}} ukrywa wszystkie powiadomienia.
; [[Wytwarzanie]]
* W przypadku zamknięcia interfejsu wytwarzania, przedmioty obecne w polach wytwarzania nie wypadną już przed gracza, zamiast tego automatycznie znajdą się w jego ekwipunku.
* Jest to pierwsza wersja wymagająca Javy w wersji 8.<ref name="java 8">{{tweet|Dinnerbone|847408242233704448}}</ref>
; [[Tłumaczenia gry|Język]]
* Wiele fragmentów tekstu, które wcześniej były skompilowane tylko w języku angielskim, można teraz przetłumaczyć.
; Poruszanie się
* Ciało gracza jest teraz całkowicie skierowane ku przodowi, gdy ten przemieszcza się do tyłu.<ref>https://bugs.mojang.com/browse/MC-114900</ref><ref>{{reddit|66s2px/in_17w16b_players_can_now_run_backwards_without|dglwcfv}}</ref>
** Przed tą aktualizacją poruszanie się do tyłu spowodowałoby, że model gracza obróciłby się nieco z jednej strony
; Optymalizacje
* Zoptymalizowano wyszukiwanie w ekwipunku trybu kreatywnego.
* Zoptymalizowano ładowanie [[chunk]]ów.
; [[Splash]]e
* Splash "Now Java 6!" został zmieniony na "Now Java 8!"
=== Bloki ===
[[Plik:SztandaryPorównanie1.12.png|thumb|right|350px|Porównanie kolorów sztandarów sprzed i po wersji 1.12.]]
; [[Sztandar]]
* Zmieniono paletę barw.
; [[Łóżko]]
* Od teraz gracz może spać, mimo obecności neutralnej [[świnia zombie|świni-zombie]].
* Od teraz gracz może podskakiwać na łóżkach.
* Od teraz łóżka, po upadku na nie, redukują obrażenia.
** Gracz może przeżyć upadek z maksymalnie 41 bloków.
* Dodano kolorowe łóżka, otrzymywane poprzez połączenie w procesie wytwarzania białego łóżka i barwnika.
* Modele łóżek posiadają trójwymiarowe nogi.
* Ikony łóżek w ekwipunku są w 3D.
; [[Blok poleceń]]
* Od teraz wykonuje wszystkie komendy w łańcuchu, przed zaplanowaniem ich na następny tick.
** Od teraz można zatrzymać/zmodyfikować działanie łańcucha za pomocą komend.
* Zoptymalizowano warunki błędów w blokach poleceń.
* Uzupełnianie komend za pomocą klawisza {{key|Tab}} nie dodaje znaku <code>/</code>.
; [[Płot]]y, [[brukowy murek|brukowe murki]], [[szyba|szyby]] oraz [[kraty]]
* Teraz łączą się z tylną i spodnią ścianą [[schody|schodów]].
; Utwardzona glina
* Przemianowano ją na [[terakota|terakotę]].
; [[Blok magmy|Bloki magmy]]
* Od teraz, podobnie jak [[netherrack]] mogą płonąć w nieskończoność.
; [[Shulkerowa skrzynia]]
[[Plik:ShulkeroweSkrzyniePorównanie1.12.png|thumb|right|350px|Porównanie kolorów Shulkerowych skrzyń i Shulkerów sprzed i po wersji 1.12.]]
* Zmieniono paletę barw (za wyjątkiem fioletowych Shulkerowych skrzyń, których kolor nie uległ zmianie).
; [[Jack o'Lantern]]
* [[Przycisk]]i, [[dźwignia|dźwignie]], [[pochodnia redstone|pochodnie redstone]], [[pochodnia|pochodnie]] oraz [[zaczep na linkę|zaczepy na linkę]] mogą zostać umieszczone na bokach Jack o'Lantern'a.
; [[Schody]]
* Tylna i spodnia ściana schodów są teraz "solidne".
** Oznacza to, że [[pochodnia|pochodnie]], [[płot]]y, [[brukowy murek|brukowe murki]], [[szyba|szyby]], [[kraty]] oraz [[śnieg (warstwa)|śnieg (warstwy)]] łączą się z nimi poprawnie.
; [[Wełna]]
* Zmieniono paletę barw.
=== Przedmioty ===
; [[Mapa]]
* Sztandary i terakota mają teraz swoje unikalne kolory na mapie.
=== Moby ===
; [[Owca]]
* Zmieniono paletę barw wełny owiec.
; [[Shulker]]
* Zmieniono paletę barw skorup Shulkera (za wyjątkiem fioletowej, której kolor nie uległ zmianie).
; [[Wither]]
* Od teraz nie może zniszczyć [[Blok portalu bramy Kresu|bloków portalu bramy Endu]] oraz wysuniętej części [[tłok]]u.
; [[Zombie]]
* Dodano nowe tagi: <code>ConversionPlayerLeast</code> oraz <code>ConversionPlayerMost</code>
** Zawierają UUID gracza, który uleczył zombie.
** Używany z wyzwalaczem "minecraft:cured_zombie_villager" dla prawidłowego działania postępów.
=== Byty ===
; [[Wagonik z TNT|Wagoniki z TNT]]
* Po uderzeniu [[ognista kula|ognistą kulą]] nie eksplodują momentalnie, od teraz ich eksplozja jest podobna do tej, wywołanej poprzez najechanie wagonika na [[tory aktywacyjne]].
; [[Obraz]]y
* Od teraz gra stara się umieścić największy możliwy obraz w dostępnej przestrzeni.
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-2813 MC-2813] - Śnieg nie może zostać umieszczony na położonych do góry nogami schodach i płytach.
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-5228 MC-5228] - Tekstury krów/Mooshroomów są złe.
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-8345 MC-8345] - Nie można położyć pochodni na tylnej ścianie schodów.
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-9176 MC-9176] - Szyby niepoprawnie łączą się ze schodami.
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-9565 MC-9565] - Płoty i brukowe murki łączą się z furtkami ustawionymi w innym kierunku.
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-10613 MC-10613] - Płot nie łączy się ze schodami.
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-11240 MC-11240] - Odpalone TNT może zostać podpalone za pomocą łuku z zaklęciem ''Płomień''.
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-11963 MC-11963] - Tylne nogi łóżek są niewidoczne.
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-12503 MC-12503] - Opis przedmiotu pojawia się za informacją o efekcie mikstury w ekwipunku.
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-40275 MC-40275] - Muzyka podczas napisów końcowych nie jest odtwarzana poprawnie.
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-92324 MC-92324] - Gracze są niewidzialni.
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-92527 MC-92527] - Przedmioty w oknie handlu z osadnikiem renderują się w złym miejscu.
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-94016 MC-94016] - Szyby i kraty łączą się z barierami.
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-95367 MC-95367] - Oswojony pies, kot, bądź papuga w wagoniku teleportuje się do gracza (nie wizualnie).
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-95560 MC-95560] - Wiadomość informująca o złej komendzie: Brak ostatniej litery w komunikacie o błędzie analizy składniowej NBT.
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-96555 MC-96555] - Psy, koty oraz papugi mogą teleportować się na wszystkie niesolidne bloki obok właściciela, w tym na ścieżki, lawę oraz ogień.
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-100468 MC-100468] - Oswojony pies, kot, bądź papuga teleportuje się do gracza mimo bycia w łodzi (nie wizualnie).
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-108175 MC-108175] - Osadnicy po przejściu przez portal wyjściowy z Endu, tracą swoje AI.
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-108304 MC-108304] - Napisu "Wymagany poziom" nie da się przetłumaczyć.
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-108343 MC-108343] - ''Minecraft'' crashuje się - "java.lang.NullPointerException: Migający ekran".
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-109871 MC-109871] - Wiele tekstów nie da się przetłumaczyć.
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-110243 MC-110243] - Skradanie się + uderzenie -> cel porusza się niewłaświwie / brak odrzutu.
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-111054 MC-111054] - Zły wpis w pliku ''options.txt'' powoduje błąd połączenia.
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-111699 MC-111699] - Nie można zmienić nazwy stacku przedmiotów.
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-111744 MC-111744] - Kowadło, po zmianie nazwy przedmiotów, "oddaje" tylko jeden przedmiot.
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-111753 MC-111753] - Lej/podajnik nie umieszcza butelek z wodą do statywu alchemicznego po wyjęciu z niego mikstur za pomocą leja.
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-112017 MC-112017] - Pole zmiany nazwy w kowadle obsługuje maksymalnie 31 znaków, podczas gdy serwer odrzuca ją, jeśli ma ich ponad 30.
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-112425 MC-112425] - Uderzenie królika mieczem zaklętym na ''Zaklęt ogień'' skutkuje błędem: "Nie można przetopić 0xtile.air@0 ponieważ nie ma przepisu przetapiania."
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-112602 MC-112602] - Wiadomości "disconnect.spam" nie da się przetłumaczyć.
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-113125 MC-113125] - Po załadowaniu świata przez kilka sekund widoczne są chmury i próżnia.
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-113255 MC-113255] - Serwer nie sprawdza, czy pliki, z którymi chce wejść w interakcję faktycznie istnieją.
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-113429 MC-113429] - Wither może zniszczyć blok portalu bramy Endu oraz wysuniętą część tłoku.
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-114110 MC-114110] - Element do wytworzenia nagłówka i stopki listy graczy nie posiada parametru <code>SPacketPlayerListHeaderFooter</code> odpowiadającego za stworzenie stopki.
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-115407 MC-115407] - Wpisy z łupów są niepoprawne.
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-116422 MC-116422] - Zgaszenie ognia za pomocą miotanej butelki wody nie powoduje aktualizacji bloku.
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-116623 MC-116623] - Terakota nie posiada właściwego koloru na mapie.
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-116669 MC-116669] - Eksplodujące kryształy Endu i wagoniki z TNT mogą powodować <code>StackOverflow</code>.
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-117640 MC-117640] - Zwierzęta (psy, koty, papugi) teleportują się na bloki magmy.
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-117710 MC-117710] - Bonusowa skrzynia nie pojawia się przy ponownym tworzeniu świata.
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-117858 MC-117858] - Kliknięcie PPM na stack przedmiotów w ekranie wyboru przedmiotów w trybie kreatywnym spowoduje zniszczenie całego stacka.
Minecraft 1.12 lub World of Color Update[1] (pl. Aktualizacja świata kolorów) – dwunasta główna aktualizacja do pełnej wersji gry, która dodaje m.in. nowy system wytwarzania, wskazówki dla początkujących graczy, kolorowe łóżka, papugi, postępy i wiele nowych bloków. Została wydana 7 czerwca 2017 roku.[2]
Dodano nowy system funkcji, będący listami komend, zapisanymi w plikach tekstowych z rozszerzeniem .mcfunction, znajdującymi się w przestrzeń nazw:ścieżka/do/pliku/funkcji.
Przykładowo, użycie komendy /function custom:example/test odniesie się do funkcji znajdującej się w NAZWA ŚWIATA/data/functions/custom/example/test.mcfunction
Użycie kombinacji klawiszy Ctrl + B włączy narratora, czyli syntezatora mowy, który automatycznie czyta wiadomości wyświetlane na czacie z nazwą gracza włącznie.
Da się go przełączać między różnymi opcjami: wyłączony, czyta wszystko, czyta czat, czyta system.
Podczas przełączania narratora w prawym górnym rogu ekranu wyświetla się powiadomienie.
Narrator nie bierze pod uwagę komend i ich wiadomości wyjściowych, ani jakichkolwiek wiadomości na czacie otrzymanych komendą /me.
Tagi NBT
LastExecution
Przechowuje tick, w którym ostatni raz włączony był łańcuchowy blok poleceń.
LoveCauseLeast i LoveCauseMost dla bytów, które można rozmnożyć
Rejestrują UUID bytu, który spowodował rozmnożenie danego zwierzęcia.
recipeBook
Tag zawierający listę receptur (sformatowanych jako JSON), które gracz widział, a także informacje nt. receptur.
isFilteringCraftable
Ustawione na 1, jeżeli gracz zaznaczy opcję "Pokaż wykonywalne" w książce receptur.
isGuiOpen
Sprawdza, czy gracz zostawił otwarte GUI.
unlocked
recipes
Zawiera informacje nt. wszystkich receptur, jakie gracz widział.
displayed
Sprawdza, czy gracz wcześniej sprawdzał daną recepturę, posługując się książką receptur.
toBeDisplayed
Zawiera nazwy receptur, które gracz odblokował, ale nie zostały jeszcze przez niego odkryte w książce receptur.
Używany do zapamiętywania, aby odtwarzać animację dla nowych receptur.
Recipes
Lista receptur, które mają się odblokować, gdy gracz, trzymając księgę wiedzy wciśnie PPM.
Jeżeli nie jest to określone, księga wiedzy nie zostanie użyta.
Zmienia wartość na 1, gdy gracz wyjdzie z Endu poprzez portal.
ShoulderEntityLeft and ShoulderEntityRight
Zawiera dane o bycie, który znajduje się na prawym, lub lewym ramieniu gracza.
UpdateLastExecution
Domyślnie ustawiony na 1b. Jeżeli zmieni wartość na 0b, można utworzyć pętlę, w której ten sam blok poleceń może uruchomić się wiele razy w czasie jednego ticka.
Kataloguje receptury, które są odblokowywane po spełnieniu określonych warunków.
Po kliknięciu przedmiotu w książce, wzór jego receptury pojawi się w polu wytwarzania, a następnie, jeżeli gracz posiada odpowiednie materiały, można go wytworzyć.
Gdy gracz odblokuje nowe receptury, w prawym górnym rogu ekranu wyświetla się powiadomienie.
Po wyszukaniu frazy "excitedze" w wyszukiwarce w książce receptur, język gry zmieni się na język piratów.
Folder recipes
Dodano folder recipes, w którym znajdują się wszystkie receptury w formie plików .json.
Można ją pozyskać tylko za pomocą komendy /give @p knowledge_book.
Księga wiedzy z tagiem NBT Recipes, która zawiera listę ID przedmiotów, po kliknięciu PPM, podczas jej trzymania, zostanie zużyta i odblokuje określone receptury.
Szczególnie przydatna, gdy zasada doLimitedCrafting jest ustawiona na true
W przypadku zamknięcia interfejsu wytwarzania, przedmioty obecne w polach wytwarzania nie wypadną już przed gracza, zamiast tego automatycznie znajdą się w jego ekwipunku.
Po uderzeniu ognistą kulą nie eksplodują momentalnie, od teraz ich eksplozja jest podobna do tej, wywołanej poprzez najechanie wagonika na tory aktywacyjne.
MC-109871 - Wiele tekstów nie da się przetłumaczyć.
MC-110243 - Skradanie się + uderzenie -> cel porusza się niewłaświwie / brak odrzutu.
MC-111054 - Zły wpis w pliku options.txt powoduje błąd połączenia.
MC-111699 - Nie można zmienić nazwy stacku przedmiotów.
MC-111744 - Kowadło, po zmianie nazwy przedmiotów, "oddaje" tylko jeden przedmiot.
MC-111753 - Lej/podajnik nie umieszcza butelek z wodą do statywu alchemicznego po wyjęciu z niego mikstur za pomocą leja.
MC-112017 - Pole zmiany nazwy w kowadle obsługuje maksymalnie 31 znaków, podczas gdy serwer odrzuca ją, jeśli ma ich ponad 30.
MC-112425 - Uderzenie królika mieczem zaklętym na Zaklęt ogień skutkuje błędem: "Nie można przetopić 0xtile.air@0 ponieważ nie ma przepisu przetapiania."
MC-112602 - Wiadomości "disconnect.spam" nie da się przetłumaczyć.
MC-113125 - Po załadowaniu świata przez kilka sekund widoczne są chmury i próżnia.
MC-113255 - Serwer nie sprawdza, czy pliki, z którymi chce wejść w interakcję faktycznie istnieją.
MC-113429 - Wither może zniszczyć blok portalu bramy Endu oraz wysuniętą część tłoku.
MC-114110 - Element do wytworzenia nagłówka i stopki listy graczy nie posiada parametru SPacketPlayerListHeaderFooter odpowiadającego za stworzenie stopki.