Burza: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
nie ma żadnego efektu oślepienie. są za to inne rzeczy (dopisano). Dodano sekcję Postępy.
+ angielska nazwa + więcej interwiki + drobiazgi
 
Linia 1: Linia 1:
{{About||zaklęcia w Minecraft Dungeons|MCD:Grzmot}}
{{About||zaklęcia w Minecraft Dungeons|MCD:Grzmot}}


'''Burza''' jest stanem [[Pogoda|pogody]] mającym niekiedy miejsce podczas trwania opadów [[deszcz]]u lub śniegu. Ich warunki pozostają, lecz występowanie piorunów i spadek poziomu [[światło|światła]] wyróżnia burzę. Podczas burzy z powodu ciemności mogą pojawiać się agresywne [[moby]], nawet na otwartym terenie i podczas [[Dzień|dnia]]. Rodzi się ich jednak wiele mniej niż w nocy, gdyż warunki tylko w małym stopniu na to pozwalają.
'''Burza''' (ang. ''Thunderstorm'') jest stanem [[Pogoda|pogody]] mającym niekiedy miejsce podczas trwania opadów [[deszcz]]u lub śniegu. Ich warunki pozostają, lecz występowanie piorunów i spadek poziomu [[światło|światła]] wyróżnia burzę. Podczas burzy z powodu ciemności mogą pojawiać się agresywne [[moby]], nawet na otwartym terenie i podczas [[Dzień|dnia]]. Rodzi się ich jednak wiele mniej niż w nocy, gdyż warunki tylko w małym stopniu na to pozwalają.


Piorun jest niebezpiecznym elementem burzy. Uderza w losowe miejsce na mapie, tworząc pożary. Większość takich [[Ogień|płomieni]] jest od razu gaszona przez padający deszcz, lecz niekiedy podpalane są większe części [[Drzewo|drzew]] i inne łatwopalne [[blok]]i. Wyładowanie atmosferyczne używa tego samego dźwięku co eksplodujące [[TNT]] lub [[creeper]]. Piorun może zostać przywołany komendą <code>/summon lightning_bolt</code>.
Piorun jest niebezpiecznym elementem burzy. Uderza w losowe miejsce na mapie, tworząc pożary. Większość takich [[Ogień|płomieni]] jest od razu gaszona przez padający deszcz, lecz niekiedy podpalane są większe części [[Drzewo|drzew]] i inne łatwopalne [[blok]]i. Wyładowanie atmosferyczne używa tego samego dźwięku co eksplodujące [[TNT]] lub [[creeper]]. Piorun może zostać przywołany komendą <code>/summon lightning_bolt</code>.
Linia 15: Linia 15:
* Uderzenie pioruna [[Ogień|podpala]] obszar trafienia, lecz [[deszcz]] zazwyczaj gasi powstały w ten sposób pożar przed jego rozprzestrzenieniem.
* Uderzenie pioruna [[Ogień|podpala]] obszar trafienia, lecz [[deszcz]] zazwyczaj gasi powstały w ten sposób pożar przed jego rozprzestrzenieniem.
* Będąc bezpośrednio trafionym lub stojąc obok uderzenia pioruna, gracz lub [[byt]] otrzymuje {{hp|5}} obrażeń, nie włączając w to ran od płomieni.
* Będąc bezpośrednio trafionym lub stojąc obok uderzenia pioruna, gracz lub [[byt]] otrzymuje {{hp|5}} obrażeń, nie włączając w to ran od płomieni.
* Uderzenie pioruna może stworzyć [[Szkieletowa pułapka|szkieletową pułapkę]], z szansą 0,75%–1,5% na poziomie łatwym, 1,5–4% na normalnym i 2,8125–6,75% na trudnym, zależnie od [[Poziomy trudności|lokalnego poziomu trudności]]. Zdarzenie to nie ma nic wspólnego z obecnością [[Koń|koni]] w pobliżu uderzenia pioruna.
* Uderzenie pioruna może stworzyć [[Szkieletowa pułapka|szkieletową pułapkę]], z szansą 0,75%–1,5% na poziomie Łatwym, 1,5–4% na Normalnym i 2,8125–6,75% na Trudnym, zależnie od [[Poziomy trudności|lokalnego poziomu trudności]]. Zdarzenie to nie ma nic wspólnego z obecnością [[Koń|koni]] w pobliżu uderzenia pioruna.
* [[Blok miedzi|Miedziane bloki]], które są przynajmniej częściowo utlenione i nie są nawoskowane, mają szansę na cofnięcie poziomów utlenienia. Szansa wynosi 100% dla bloku bezpośrednio trafionego przez piorun i maleje wraz ze wzrostem odległości od tego bloku.
* [[Blok miedzi|Miedziane bloki]], które są przynajmniej częściowo utlenione i nie są nawoskowane, mają szansę na cofnięcie poziomów utlenienia. Szansa wynosi 100% dla bloku bezpośrednio trafionego przez piorun i maleje wraz ze wzrostem odległości od tego bloku.


Linia 32: Linia 32:
! Nazwa !! ID słowne !! Klucz tłumaczenia
! Nazwa !! ID słowne !! Klucz tłumaczenia
|-
|-
|{{EntitySprite|Piorun|id=58}} Piorun || {{code|lightning_bolt}} || {{code|entity.minecraft.lightning_bolt}}
|{{EntitySprite|piorun}} Piorun || {{code|lightning_bolt}} || {{code|entity.minecraft.lightning_bolt}}
|}
|}
''[[Bedrock Edition]]'':
''[[Bedrock Edition]]'':
Linia 39: Linia 39:
! Nazwa !! ID słowne !! ID numeryczne !! Klucz tłumaczenia
! Nazwa !! ID słowne !! ID numeryczne !! Klucz tłumaczenia
|-
|-
|{{EntitySprite|Piorun|id=58}} Piorun || {{code|lightning_bolt}} || {{Code|93}} || {{code|entity.lightning_bolt.name}}
|{{EntitySprite|piorun}} Piorun || {{code|lightning_bolt}} || {{Code|93}} || {{code|entity.lightning_bolt.name}}
|}
|}


Linia 72: Linia 72:


{{Historia|pa}}
{{Historia|pa}}
{{Historia||v0.12.1|snap=build 1|Dodano burze.}}
{{Historia||0.12.1|snap=build 1|Dodano burze.}}
{{Historia||v0.14.0|snap=build 1|Błyskawice zmieniają osadników w wiedźmy.}}
{{Historia||0.14.0|snap=build 1|Błyskawice zmieniają osadników w wiedźmy.}}
{{Historia||v0.16.0|snap=build 1|Istnieje, zależna od lokalnego poziomu trudności, szansa na przywołanie konia szkieletu ze „szkieletowej pułapki” przez piorun.}}
{{Historia||0.16.0|snap=build 1|Istnieje, zależna od lokalnego poziomu trudności, szansa na przywołanie konia szkieletu ze „szkieletowej pułapki” przez piorun.}}


{{Historia|pe}}
{{Historia|pe}}
Linia 110: Linia 110:
[[es:Tormenta]]
[[es:Tormenta]]
[[fr:Orage]]
[[fr:Orage]]
[[it:Tempesta]]
[[ja:雷雨]]
[[ja:雷雨]]
[[ko:뇌우#번개]]
[[ko:뇌우#번개]]
[[nl:Onweersbui]]
[[nl:Onweersbui]]
[[pt:Tempestade]]
[[ru:Погода#Гроза]]
[[ru:Погода#Гроза]]
[[zh:雷暴]]
[[zh:雷暴]]

Aktualna wersja na dzień 20:25, 22 wrz 2025

Burza (ang. Thunderstorm) jest stanem pogody mającym niekiedy miejsce podczas trwania opadów deszczu lub śniegu. Ich warunki pozostają, lecz występowanie piorunów i spadek poziomu światła wyróżnia burzę. Podczas burzy z powodu ciemności mogą pojawiać się agresywne moby, nawet na otwartym terenie i podczas dnia. Rodzi się ich jednak wiele mniej niż w nocy, gdyż warunki tylko w małym stopniu na to pozwalają.

Piorun jest niebezpiecznym elementem burzy. Uderza w losowe miejsce na mapie, tworząc pożary. Większość takich płomieni jest od razu gaszona przez padający deszcz, lecz niekiedy podpalane są większe części drzew i inne łatwopalne bloki. Wyładowanie atmosferyczne używa tego samego dźwięku co eksplodujące TNT lub creeper. Piorun może zostać przywołany komendą /summon lightning_bolt.

Wyładowanie atmosferyczne podczas burzy
Piorun uderzający w drzewo. Creeper przechadzający się między drzewami. Jeżeli zostałby trafiony piorunem, stałby się naładowanym creeperem.

Naturalnie występujące uderzenia piorunów można przekierować w jedno miejsce, używając piorunochronu.

Efekty

  • Niebo się ściemnia, a słońce, księżyc oraz gwiazdy nie są widoczne, jednak widać łunę podczas wschodów i zachodów słońca. Chmury stają się ciemnoszare.
  • Podczas burz jasność otoczenia jest niższa niż nawet podczas deszczu – spada do poziomu 7. Jest to wystarczająco, by pojawiały się agresywne moby.[1]
  • Uderzenie pioruna podpala obszar trafienia, lecz deszcz zazwyczaj gasi powstały w ten sposób pożar przed jego rozprzestrzenieniem.
  • Będąc bezpośrednio trafionym lub stojąc obok uderzenia pioruna, gracz lub byt otrzymuje 5 () obrażeń, nie włączając w to ran od płomieni.
  • Uderzenie pioruna może stworzyć szkieletową pułapkę, z szansą 0,75%–1,5% na poziomie Łatwym, 1,5–4% na Normalnym i 2,8125–6,75% na Trudnym, zależnie od lokalnego poziomu trudności. Zdarzenie to nie ma nic wspólnego z obecnością koni w pobliżu uderzenia pioruna.
  • Miedziane bloki, które są przynajmniej częściowo utlenione i nie są nawoskowane, mają szansę na cofnięcie poziomów utlenienia. Szansa wynosi 100% dla bloku bezpośrednio trafionego przez piorun i maleje wraz ze wzrostem odległości od tego bloku.

Niektóre moby, trafione piorunem, ulegają transformacji lub upuszczają nietypowe przedmioty:

Wartości danych

ID

Java Edition:

Nazwa ID słowne Klucz tłumaczenia
EntityCSS.png/58 Piorun lightning_bolt entity.minecraft.lightning_bolt

Bedrock Edition:

Nazwa ID słowne ID numeryczne Klucz tłumaczenia
EntityCSS.png/58 Piorun lightning_bolt 93 entity.lightning_bolt.name

Postępy

 Osobny artykuł: Postępy.

Przygoda
IkonaNazwaOpis w grzeWarunekWymaganie (jeśli inne)IDNagroda

Przerażająco porażającePoraź piorunem osadnikaJak kamień w wodęTraf w osadnika błyskawicą stworzoną przez trójząb z zaklęciem Porażenieminecraft:adventure/very_very_frightening

Osadnika grom nie tykaOchroń osadnika przed porażeniem, nie rozniecając przy tym ogniaPrzygodaBądź w promieniu 30 bloków od uderzenia pioruna, które nie podpali żadnego bloku. Osadnik, który nie otrzymał obrażeń od tego pioruna, musi być w promieniu 15 bloków od niego.minecraft:adventure/lighting_rod_with_villager_no_fire


Historia

Beta
1.5Dodano burze.
Pioruny mogą naładowywać creepery oraz zmieniać świnie w zombie pigmany.
W trybie wieloosobowym niebo podczas burzy wygląda tak samo, jak podczas deszczu.
Pełna wersja
1.7.213w39aNiebo staje się znacznie ciemniejsze podczas burz.
1.814w03aPioruny mogą zmieniać osadników w wiedźmy.
14w30aPioruny mogą być wywołane komendą /summon LightningBolt.
14w32aPioruny krzywdzą netherowe moby oraz moby z efektem odporności na ogień.
1.915w38aIstnieje szansa, że po uderzeniu pioruna odrodzi się szkieletowa pułapka.
1.1116w32aZmieniono ID z LightningBolt na lightning_bolt.
1.1318w07aJeżeli gracz rzuca trójząb zaklęty na Porażenie w moba podczas burzy, przywoływany jest piorun, który trafia tego moba.
1.1419w08aJeśli piorun uderzy w czerwonego mooshrooma, mob zmienia się w brązowego mooshrooma i odwrotnie.
1.1720w45aPioruny są przyciągane przez piorunochrony w zasięgu 16 × 16 bloków.
20w46aPioruny są przyciągane przez piorunochrony w zasięgu 32 × 32 bloków.
21w11aPioruny usuwają utlenienie bloków miedzi.
Pioruny nie przywołują już szkieletowych pułapek, kiedy trafiają w piorunochrony.
Pocket Edition Alpha
0.12.1build 1Dodano burze.
0.14.0build 1Błyskawice zmieniają osadników w wiedźmy.
0.16.0build 1Istnieje, zależna od lokalnego poziomu trudności, szansa na przywołanie konia szkieletu ze „szkieletowej pułapki” przez piorun.
Pełna wersja Pocket Edition
1.1.0alpha 1.1.0.0Zmieniono ID z lightningBolt na lightning_bolt.
Bedrock Edition
1.4.0beta 1.2.13.8Jeżeli gracz rzuca trójząb zaklęty na Porażenie w moba podczas burzy, przywoływany jest piorun, który trafia tego moba.
1.13.0beta 1.13.0.9Jeśli piorun uderzy w czerwonego mooshrooma, mob zmienia się w brązowego mooshrooma i odwrotnie.
1.16.100beta 1.16.100.51Agresywne moby mogą pojawiać się podczas burz w ciągu dnia.
1.16.210beta 1.16.210.57Pioruny są przyciągane przez piorunochrony w zasięgu 16 × 16 bloków.
1.16.220beta 1.16.220.52Pioruny usuwają utlenienie bloków miedzi.
1.17.10beta 1.17.10.20Pioruny pojawiają się równie często co w edycji Java.
Console Edition
TU1CU11.0Patch 1Dodano burze.

Ciekawostki

  • Uderzenie pioruna w nieaktywny portal włącza go.
  • Łódka trafiona przez piorun zniknie całkowicie, nie pozostawiając niczego po sobie.
  • Burza, w przeciwieństwie do innych stanów pogodowych, nie ma w plikach gry swojej osobnej tekstury; sugeruje to fakt, że wygląd pioruna jest zapisany wewnątrz kodu gry. Prawdopodobne wyjaśnienia tego są dwa: wyładowanie ma prosty, pojedynczy kolor i zakodowanie go bez tekstury jest łatwiejsze; pozwala to na zakodowanie bardziej dynamicznych, a co za tym idzie – realistycznych kształtów pioruna.
  • Gdy podczas burzy będziemy ponad chmurami, zobaczymy, że nad nimi też jest burza.
  • Gdy oddalimy się od bloków, na które pada deszcz, nie słyszymy dźwięków deszczu.
  • Kiedy uda nam się zobaczyć wodę przez piorun, tekstura wody nie będzie widoczna.
  • Można przywołać piorun za pomocą trójzębu z zaklęciem Porażenie. Wystarczy trafić w moba, gracza lub piorunochron tym trójzębem, a natychmiast uderzy w niego piorun. Jednak podczas zabiegu musi występować burza. Inaczej nic się nie wydarzy.


Przypisy

Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.