Użytkownik:Melwin22/Workspace: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania

rozszerzanie do artykułu o JE 1.21.5 Znacznik: Linki do stron ujednoznaczniających |
Nie podano opisu zmian |
||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
{{Wersja komputera | |||
|wygląd=banner_1_21_5.jpg | |||
|rozmiar1=240px | |||
|nazwa = 1.21.5 | |||
|oficjalna nazwa = [[Spring to Life]] | |||
|data wydania = 25 marca 2025 | |||
|snapshoty= [[25w02a]], [[25w03a]], [[25w04a]], [[25w05a]], [[25w06a]], [[25w07a]], [[25w08a]], [[25w09a]], [[25w09b]], [[25w10a]], [[1.21.5 Pre-Release 1]], [[1.21.5 Pre-release 2]], [[1.21.5 Pre-Release 3]], [[1.21.5 Release Candidate 1]], [[1.21.5 Release Candidate 2]]}} | |||
'''1.21.5''' – aktualizacja [[Java Edition]], znana jako [[Spring to Life]]. Dodaje ona kilka nowych roślin, w tym [[krzak świetlików]], a także nowe warianty [[Krowa|krów]], [[Świnia|świń]] i [[Kura|kur]]. Została wydana 25 marca 2025 roku. | |||
== Nowości == | == Nowości == | ||
| Linia 48: | Linia 55: | ||
=== Przedmioty === | === Przedmioty === | ||
;[[Plik:Niebieskie jajko.png|32px]] [[Plik:Brązowe jajko.png|32px]] | ;[[Plik:Niebieskie jajko.png|32px]] Niebieskie i [[Plik:Brązowe jajko.png|32px]] brązowe [[jajko]] | ||
*Znoszone przez, odpowiednio, zimnolubne i ciepłolubne [[Kura|kury]]. | *Znoszone przez, odpowiednio, zimnolubne i ciepłolubne [[Kura|kury]]. | ||
*Wykluwają się z nich wyłącznie odpowiadające warianty kur. | *Wykluwają się z nich wyłącznie odpowiadające warianty kur. | ||
| Linia 68: | Linia 75: | ||
=== Techniczne === | === Techniczne === | ||
;[[Polecenia]] | |||
*Nowe polecenie {{cmd|test}}. | |||
**Używane do przeprowadzania testów w grze, powiązanych z blokami testowymi opisanymi powyżej. | |||
;[[Zasady gry]] | ;[[Zasady gry]] | ||
*Dodano zasadę gry <code>allowFireTicksAwayFromPlayer</code>. | *Dodano zasadę gry <code>allowFireTicksAwayFromPlayer</code>. | ||
| Linia 76: | Linia 87: | ||
== Zmiany == | == Zmiany == | ||
=== Bloki === | === Bloki === | ||
;Ogólne | |||
*Wszystkie bloki obecne w dowolnym załadowanym [[chunk]]u mogą otrzymywać teraz losowe ticki (poprzednio takie losowe ticki mogły otrzymywać tylko bloki w pobliżu gracza). Oznacza to m.in. że wiele rodzajów farm będzie teraz działać nawet wtedy, kiedy gracza nie ma w pobliżu: wystarczy jedynie, by chunk był załadowany w dowolny sposób. | |||
;[[Magnetyt]] | ;[[Magnetyt]] | ||
*Zmieniono recepturę wytwarzania. Zamiast [[sztabka netherytu|sztabki netherytu]], potrzebna jest teraz [[sztabka żelaza]]: | *Zmieniono recepturę wytwarzania. Zamiast [[sztabka netherytu|sztabki netherytu]], potrzebna jest teraz [[sztabka żelaza]]: | ||
| Linia 120: | Linia 134: | ||
*Kolor owcy jest nadal rozpoznawalny po jej ostrzyżeniu. | *Kolor owcy jest nadal rozpoznawalny po jej ostrzyżeniu. | ||
[[Plik:Kartografowie_1_21_5.png|thumb|right]] | |||
;[[Osadnik]] kartograf | ;[[Osadnik]] kartograf | ||
*Może teraz sprzedawać | *Może teraz sprzedawać siedem nowych typów [[Mapa eksploracyjna|map eksploracyjnych]]. | ||
**Osadnicy sprzedają różne mapy eksploracyjne w zależności od biomu, z którego pochodzą. Na wykresie obok przedstawiono rodzaje map, które mogą sprzedawać poszczególni kartografowie. Czytając kolumnami od góry, są to ikony: [[Dżunglowa świątynia|dżunglowej świątyni]], [[Chatka wiedźmy|chatki wiedźmy]], a następnie pięciu typów [[Wioski|wiosek]]: [[Sawanna|sawannowej]], [[Równiny|równinnej]], [[Tajga|tajgowej]], [[Pustynia|pustynnej]] oraz [[Śnieżne równiny|śnieżnej]]. | |||
***Przykładowo: osadnik pochodzący z biomu śnieżnego może sprzedawać mapy prowadzące do wioski równinnej, tajgowej lub do chatki wiedźmy. | |||
;[[Wędrowny handlarz]] | ;[[Wędrowny handlarz]] | ||
| Linia 161: | Linia 178: | ||
{{Przypisy}} | {{Przypisy}} | ||
{{Wersje Java}} | {{Wersje Java|Pełna wersja}} | ||
[[en: | [[en:Java Edition 1.21.5]] | ||
[[ | [[de:1.21.5]] | ||
[[ | [[es:Java Edition 1.21.5]] | ||
[[ | [[fr:Édition Java 1.21.5]] | ||
[[ | [[ja:Java Edition 1.21.5]] | ||
[[pt: | [[pt:Edição Java 1.21.5]] | ||
[[ru: | [[ru:1.21.5 (Java Edition)]] | ||
[[uk: | [[uk:1.21.5 (Java Edition)]] | ||
[[zh: | [[zh:Java版1.21.5]] | ||
Wersja z 19:41, 18 kwi 2025
1.21.5
| Oficjalna nazwa | |
| Data wydania |
25 marca 2025 |
| Nieoficjalne wersje |
25w02a, 25w03a, 25w04a, 25w05a, 25w06a, 25w07a, 25w08a, 25w09a, 25w09b, 25w10a, 1.21.5 Pre-Release 1, 1.21.5 Pre-release 2, 1.21.5 Pre-Release 3, 1.21.5 Release Candidate 1, 1.21.5 Release Candidate 2 |
| Serwery zgodne z |
Brak |
1.21.5 – aktualizacja Java Edition, znana jako Spring to Life. Dodaje ona kilka nowych roślin, w tym krzak świetlików, a także nowe warianty krów, świń i kur. Została wydana 25 marca 2025 roku.
Nowości
Bloki
- Roślina dekoracyjna, podobna do paproci.
- Użycie mączki kostnej na krzewie sprawia, że w pobliżu pojawia się kolejny krzew, o ile ma miejsce, by wyrosnąć.
- Roślina dekoracyjna. Emituje cząsteczki świetlików, kiedy jest ciemno.
- Występuje tylko na bagnach, lasach namorzynowych, w pobliżu rzek i na badlandach.
- Użycie mączki kostnej na krzewie świetlików sprawia, że kopia krzewu wypada z niego jako przedmiot.
- Warianty trawy, rosnące w suchych biomach.
- Mączka kostna użyta na niskiej suchej trawie zamienia ją w wysoką. Użyta na wysokiej suchej trawie sprawia, że w pobliżu pojawiają się bloki niskiej suchej trawy.
- Blok występujący w biomach leśnych.
- Do czterech sztuk ściółki może istnieć w przestrzeni jednego bloku, podobnie jak w przypadku różowych kwiatków.
- Można go uzyskać również przepalając liście w piecu:
| Składniki | Wejście → Wyjście | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Dowolne liście |
|
- Roślina dekoracyjna, występująca w biomach leśnych.
- Możliwa do przerobienia na żółty barwnik.
- Do czterech sztuk polnych kwiatów może istnieć w przestrzeni jednego bloku.
- Wyrasta na czubku kaktusów.
- Kaktusy o wysokości 1 lub 2 bloków mają 10% szans, by na ich czubku pojawił się kwiat zamiast kolejnego bloku kaktusa.
- Kaktusy o wysokości 3 bloków mają 25% szans, by na ich czubku pojawił się kwiat.
- Możliwy do przerobienia na różowy barwnik.
- Bloki techniczne, niemożliwe do zdobycia w trybie przetrwania.
- Służą do przeprowadzania testów na mechanikach gry. Predefiniowane testy można dołączać do gry w paczkach danych.
Przedmioty
Niebieskie i
brązowe jajko
- Znoszone przez, odpowiednio, zimnolubne i ciepłolubne kury.
- Wykluwają się z nich wyłącznie odpowiadające warianty kur.
Moby
- Każdy z tych mobów ma teraz wariant odradzający się w biomach ciepłych i w biomach chłodnych.
- Istniejące wcześniej warianty odradzają się w biomach umiarkowanych.
- Nieznacznie zmieniono teksturę domyślnego wariantu krowy.
Generowanie świata
- Element krajobrazu, wcześniej występujący w wersji Bedrock.
- Występuje w niektórych biomach leśnych.
- Cztery typy drzew generują się jako przewrócone: dęby, brzozy, świerki i drzew tropikalne (mające pień o grubości 1 bloku).
Dźwięki
- Piasek, czerwony piasek i terakota odtwarzają teraz dźwięki przesypującego się piasku, kiedy w pobliżu znajdują się inne podobne bloki.
Techniczne
- Nowe polecenie
/test.- Używane do przeprowadzania testów w grze, powiązanych z blokami testowymi opisanymi powyżej.
- Dodano zasadę gry
allowFireTicksAwayFromPlayer.- Kontroluje, czy ogień może się rozprzestrzeniać z dala od gracza (chunk nadal musi być załadowany, by zachodziły jakiekolwiek zmiany).
- Dodano zasadę gry
tntExplodes.- Włącza lub wyłącza eksplozje TNT oraz wagonika z TNT.
Zmiany
Bloki
- Ogólne
- Wszystkie bloki obecne w dowolnym załadowanym chunku mogą otrzymywać teraz losowe ticki (poprzednio takie losowe ticki mogły otrzymywać tylko bloki w pobliżu gracza). Oznacza to m.in. że wiele rodzajów farm będzie teraz działać nawet wtedy, kiedy gracza nie ma w pobliżu: wystarczy jedynie, by chunk był załadowany w dowolny sposób.
- Zmieniono recepturę wytwarzania. Zamiast sztabki netherytu, potrzebna jest teraz sztabka żelaza:
| Składniki | Wejście → Wyjście | Opis | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Sztabka żelaza + Rzeźbione kamienne cegły |
|
- Magnetyt ponadto można znaleźć w skrzyniach w ruinach portalu.
- Wszystkie rodzaje bloków liści generują teraz cząsteczki spadających liści pod sobą.
- Nie rozprzestrzenia się, jeśli nie ma graczy w promieniu 8 chunków.
- Zachowanie to może zostać zmienione za pomocą nowej zasady gry.
- Upadek na sypki śnieg w skórzanych butach z wysokości powyżej 2,7 bloku sprawia teraz, że byt zanurzy się w śniegu.
Przedmioty
- Pojawia się w niektórych skrzyniach w wioskach.
- Zmieniono tekstury wszystkich 81 jaj przyzywających, by można było łatwiej rozpoznać po samej teksturze, którego moba przyzywa dane jajo.
- Gracz wychodzi z trybu szybowania, kiedy zderzy się z blokiem, po którym można się wspinać (np. drabiną).
Moby
- Różne warianty kolorystyczne owiec mają teraz różne szanse na odrodzenie się w zależności od biomu.
- W biomach umiarkowanych najczęstsza jest owca biała, w ciepłych brązowa, a w chłodnych czarna.
- Kolor owcy jest nadal rozpoznawalny po jej ostrzyżeniu.

- Osadnik kartograf
- Może teraz sprzedawać siedem nowych typów map eksploracyjnych.
- Osadnicy sprzedają różne mapy eksploracyjne w zależności od biomu, z którego pochodzą. Na wykresie obok przedstawiono rodzaje map, które mogą sprzedawać poszczególni kartografowie. Czytając kolumnami od góry, są to ikony: dżunglowej świątyni, chatki wiedźmy, a następnie pięciu typów wiosek: sawannowej, równinnej, tajgowej, pustynnej oraz śnieżnej.
- Przykładowo: osadnik pochodzący z biomu śnieżnego może sprzedawać mapy prowadzące do wioski równinnej, tajgowej lub do chatki wiedźmy.
- Osadnicy sprzedają różne mapy eksploracyjne w zależności od biomu, z którego pochodzą. Na wykresie obok przedstawiono rodzaje map, które mogą sprzedawać poszczególni kartografowie. Czytając kolumnami od góry, są to ikony: dżunglowej świątyni, chatki wiedźmy, a następnie pięciu typów wiosek: sawannowej, równinnej, tajgowej, pustynnej oraz śnieżnej.
- Sprzedaje więcej przedmiotów, w tym m.in. wszystkie rodzaje pni, zaklęty żelazny kilof czy miksturę Niewidzialności.
- Od tej wersji wędrowny handlarz może również kupować przedmioty od gracza:
- butelkę wody,
- wiadro wody,
- wiadro mleka,
- sfermentowane oko pająka,
- pieczonego ziemniaka,
- snop siana.
- Naturalnie odradza się na pustyniach poza wioskami.
- Dodano sześć "osobowości" wilków. Każdy wilk rodzi się z losową osobowością, nie ma to nic wspólnego z jego wyglądem.
- Osobowość wpływa wyłącznie na dźwięki wydawane przez wilka.
- Nieznacznie zmieniono teksturę.
- Może być nazwany znacznikiem.
- Taki trzeszcz nie zniknie w ciągu dnia.
- Jeśli nie został zabity przez gracza ani oswojonego wilka, nie upuści już doświadczenia, złotego miecza ani sztabek złota.
- Zmiana ta utrudnia budowanie farm doświadczenia opierających się na zzombifikowanych piglinach.
Generowanie świata
- Jest średnio nieco większy.
- Leśny dwór może generować się w bladych ogrodach.
Rozgrywka
- Postęp "Kompas za rękę prowadzi mnie" został przeniesiony z sekcji Nether do sekcji Przygoda.
- Ikona karty "Jaja przyzywające" w ekwipunku trybu kreatywnego przedstawia teraz jajo przyzywające creepera, a nie świni.
Przypisy
Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.




