Użytkownik:Melwin22/Workspace: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
Nie podano opisu zmian |
rozszerzanie do artykułu o JE 1.21.5 Znacznik: Linki do stron ujednoznaczniających |
||
| Linia 5: | Linia 5: | ||
;[[Plik:Krzew.png|32px]] [[Krzew]] | ;[[Plik:Krzew.png|32px]] [[Krzew]] | ||
*Roślina dekoracyjna, podobna do [[Paproć|paproci]]. | *Roślina dekoracyjna, podobna do [[Paproć|paproci]]. | ||
*Użycie [[Mączka kostna|mączki kostnej]] na krzewie sprawia, że w pobliżu pojawia się kolejny krzew, o ile ma miejsce, by wyrosnąć. | |||
;[[Plik:Krzew świetlików.gif|32px]] [[Krzew świetlików]] | ;[[Plik:Krzew świetlików.gif|32px]] [[Krzew świetlików]] | ||
*Roślina dekoracyjna. Emituje [[cząsteczki]] świetlików, kiedy jest ciemno. | *Roślina dekoracyjna. Emituje [[cząsteczki]] świetlików, kiedy jest ciemno. | ||
*Występuje tylko na [[bagna]]ch, [[Las namorzynowy|lasach namorzynowych]], w pobliżu [[Rzeka|rzek]] i na [[Badlandy|badlandach]]. | |||
*Użycie mączki kostnej na krzewie świetlików sprawia, że kopia krzewu wypada z niego jako przedmiot. | |||
;[[Plik:Niska sucha trawa.png|32px]] [[Plik:Wysoka sucha trawa.png|32px]] [[Sucha trawa]] | ;[[Plik:Niska sucha trawa.png|32px]] [[Plik:Wysoka sucha trawa.png|32px]] [[Sucha trawa]] | ||
*Warianty [[Trawa|trawy]], rosnące w suchych biomach. | *Warianty [[Trawa|trawy]], rosnące w suchych biomach. | ||
*Mączka kostna użyta na niskiej suchej trawie zamienia ją w wysoką. Użyta na wysokiej suchej trawie sprawia, że w pobliżu pojawiają się bloki niskiej suchej trawy. | |||
;[[Plik:Ściółka.png|32px]] [[Ściółka]] | ;[[Plik:Ściółka.png|32px]] [[Ściółka]] | ||
*Blok występujący w biomach leśnych. | *Blok występujący w biomach leśnych. | ||
*Można go uzyskać również przepalając [[liście]] w | *Do czterech sztuk ściółki może istnieć w przestrzeni jednego bloku, podobnie jak w przypadku [[Różowe kwiatki|różowych kwiatków]]. | ||
*Można go uzyskać również przepalając [[liście]] w [[piec]]u: | |||
{| class="wikitable" | |||
|- align="center" | |||
! Składniki | |||
! Wejście → Wyjście | |||
|- align="center" | |||
|'''Dowolne liście''' | |||
|{{Grid/Furnace | |||
|Input=Dębowe liście; Brzozowe liście; Świerkowe liście; Akacjowe liście; Tropikalne liście; Ciemnodębowe liście; Namorzynowe liście; Wiśniowe liście; Liście bladego dębu; Azaliowe liście; Kwitnące liście azalii | |||
|Output=Ściółka | |||
}} | |||
|} | |||
;[[Plik:Polne kwiaty.png|32px]] [[Polne kwiaty]] | ;[[Plik:Polne kwiaty.png|32px]] [[Polne kwiaty]] | ||
*Roślina dekoracyjna, występująca w [[biom]]ach leśnych. | *Roślina dekoracyjna, występująca w [[biom]]ach leśnych. | ||
* | *Możliwa do przerobienia na [[żółty barwnik]]. | ||
*Do czterech sztuk polnych kwiatów może istnieć w przestrzeni jednego bloku. | |||
;[[Plik:Kwiat kaktusa.png|32px]] [[Kwiat kaktusa]] | ;[[Plik:Kwiat kaktusa.png|32px]] [[Kwiat kaktusa]] | ||
*Wyrasta na czubku [[kaktus]]ów. | *Wyrasta na czubku [[kaktus]]ów. | ||
**Kaktusy o wysokości 1 lub 2 bloków mają 10% szans, by na ich czubku pojawił się kwiat zamiast kolejnego bloku kaktusa. | |||
**Kaktusy o wysokości 3 bloków mają 25% szans, by na ich czubku pojawił się kwiat. | |||
*Możliwy do przerobienia na [[różowy barwnik]]. | |||
;[[Plik:Blok testowy rozpoczęcie.png|32px]] [[Plik:Blok testowy rejestr.png|32px]] [[Plik:Blok testowy niepowodzenie.png|32px]] [[Plik:Blok testowy zaliczenie.png|32px]] [[Blok testowy]] oraz [[Plik:Blok instancji testowej.png|32px]] [[blok instancji testowej]] | ;[[Plik:Blok testowy rozpoczęcie.png|32px]] [[Plik:Blok testowy rejestr.png|32px]] [[Plik:Blok testowy niepowodzenie.png|32px]] [[Plik:Blok testowy zaliczenie.png|32px]] [[Blok testowy]] oraz [[Plik:Blok instancji testowej.png|32px]] [[blok instancji testowej]] | ||
*Bloki techniczne, niemożliwe do zdobycia w trybie przetrwania. | *Bloki techniczne, niemożliwe do zdobycia w trybie przetrwania. | ||
*Służą do przeprowadzania testów na mechanikach gry. Predefiniowane testy można dołączać do gry w [[Paczka danych|paczkach danych]]. | *Służą do przeprowadzania testów na mechanikach gry. Predefiniowane testy można dołączać do gry w [[Paczka danych|paczkach danych]]. | ||
| Linia 30: | Linia 50: | ||
;[[Plik:Niebieskie jajko.png|32px]] [[Plik:Brązowe jajko.png|32px]] Nowe warianty [[Jajko|jajek]] | ;[[Plik:Niebieskie jajko.png|32px]] [[Plik:Brązowe jajko.png|32px]] Nowe warianty [[Jajko|jajek]] | ||
*Znoszone przez, odpowiednio, zimnolubne i ciepłolubne [[Kura|kury]]. | *Znoszone przez, odpowiednio, zimnolubne i ciepłolubne [[Kura|kury]]. | ||
*Wykluwają się z nich wyłącznie odpowiadające warianty kur. | |||
=== Moby === | === Moby === | ||
;Nowe warianty [[Plik:Ciepłolubna krowa.png|32px]] [[Plik:Zimnolubna krowa.png|32px]] [[Krowa|krów]], [[Plik:Ciepłolubna świnia.png|32px]] [[Plik:Zimnolubna świnia.png|32px]] [[Świnia|świń]] i [[Plik:Ciepłolubna kura.png|32px]] [[Plik:Zimnolubna kura.png|32px]] [[Kura|kur]] | ;Nowe warianty [[Plik:Ciepłolubna krowa.png|32px]] [[Plik:Zimnolubna krowa.png|32px]] [[Krowa|krów]], [[Plik:Ciepłolubna świnia.png|32px]] [[Plik:Zimnolubna świnia.png|32px]] [[Świnia|świń]] i [[Plik:Ciepłolubna kura.png|32px]] [[Plik:Zimnolubna kura.png|32px]] [[Kura|kur]] | ||
*Każdy z tych mobów ma teraz wariant odradzający się w | *Każdy z tych mobów ma teraz wariant odradzający się w [[biom]]ach ciepłych i w biomach chłodnych. | ||
*Istniejące wcześniej warianty odradzają się w biomach umiarkowanych. | *Istniejące wcześniej warianty odradzają się w biomach umiarkowanych. | ||
**Nieznacznie zmieniono teksturę domyślnego wariantu krowy. | **Nieznacznie zmieniono teksturę domyślnego wariantu krowy. | ||
=== Generowanie świata === | === Generowanie świata === | ||
;[[Przewrócone drzewo]] | ;[[Przewrócone drzewo]] | ||
*[[Element krajobrazu]], wcześniej występujący w [[Bedrock Edition|wersji Bedrock]]. | *[[Element krajobrazu]], wcześniej występujący w [[Bedrock Edition|wersji Bedrock]]. | ||
*Występuje w niektórych biomach leśnych. | *Występuje w niektórych biomach leśnych. | ||
*Cztery typy drzew generują się jako przewrócone: [[Dąb|dęby]], [[Brzoza|brzozy]], [[świerk]]i i [[Drzewo tropikalne|drzew tropikalne]] (mające pień o grubości 1 bloku). | |||
=== Dźwięki === | |||
*[[Piasek]], [[czerwony piasek]] i [[terakota]] odtwarzają teraz dźwięki przesypującego się piasku, kiedy w pobliżu znajdują się inne podobne bloki. | |||
=== Techniczne === | |||
;[[Zasady gry]] | |||
*Dodano zasadę gry <code>allowFireTicksAwayFromPlayer</code>. | |||
**Kontroluje, czy [[ogień]] może się rozprzestrzeniać z dala od gracza (chunk nadal musi być załadowany, by zachodziły jakiekolwiek zmiany). | |||
*Dodano zasadę gry <code>tntExplodes</code>. | |||
**Włącza lub wyłącza eksplozje [[TNT]] oraz [[Wagonik z TNT|wagonika z TNT]]. | |||
== Zmiany == | == Zmiany == | ||
=== Bloki === | === Bloki === | ||
;[[Magnetyt]] | ;[[Magnetyt]] | ||
*Zmieniono recepturę wytwarzania | *Zmieniono recepturę wytwarzania. Zamiast [[sztabka netherytu|sztabki netherytu]], potrzebna jest teraz [[sztabka żelaza]]: | ||
{| class="wikitable" | |||
|- align="center" | |||
! Składniki | |||
! Wejście → Wyjście | |||
! Opis | |||
|- align="center" | |||
|'''[[Sztabka żelaza]]<br>+<br>[[Rzeźbione kamienne cegły]]''' | |||
|{{Grid/Crafting Table | |||
|A1= Rzeźbione kamienne cegły |B1= Rzeźbione kamienne cegły |C1= Rzeźbione kamienne cegły | |||
|A2= Rzeźbione kamienne cegły |B2= Sztabka żelaza |C2= Rzeźbione kamienne cegły | |||
|A3= Rzeźbione kamienne cegły |B3= Rzeźbione kamienne cegły |C3=Rzeźbione kamienne cegły | |||
|Output= Magnetyt | |||
}} | |||
|} | |||
*Magnetyt ponadto można znaleźć w skrzyniach w [[Ruiny portalu|ruinach portalu]]. | *Magnetyt ponadto można znaleźć w skrzyniach w [[Ruiny portalu|ruinach portalu]]. | ||
;[[Liście]] | ;[[Liście]] | ||
*Wszystkie rodzaje bloków liści generują teraz [[cząsteczki]] spadających liści pod sobą. | *Wszystkie rodzaje bloków liści generują teraz [[cząsteczki]] spadających liści pod sobą. | ||
;[[Ogień]] | |||
*Nie rozprzestrzenia się, jeśli nie ma graczy w promieniu 8 [[chunk]]ów. | |||
**Zachowanie to może zostać zmienione za pomocą nowej [[zasady gry]]. | |||
;[[Sypki śnieg]] | |||
*Upadek na sypki śnieg w [[Buty|skórzanych butach]] z wysokości powyżej 2,7 bloku sprawia teraz, że byt zanurzy się w śniegu. | |||
=== Przedmioty === | === Przedmioty === | ||
;[[Sakwa]] | ;[[Sakwa]] | ||
*Pojawia się w skrzyniach w [[wioska]]ch. | *Pojawia się w niektórych skrzyniach w [[wioska]]ch. | ||
;[[Jaja przyzywające]] | ;[[Jaja przyzywające]] | ||
*Zmieniono tekstury wszystkich jaj przyzywających, by można było łatwiej rozpoznać po samej teksturze, którego moba przyzywa dane jajo. | *Zmieniono tekstury wszystkich 81 jaj przyzywających, by można było łatwiej rozpoznać po samej teksturze, którego moba przyzywa dane jajo. | ||
* | |||
;[[Elytry]] | |||
*Gracz wychodzi z trybu szybowania, kiedy zderzy się z blokiem, po którym można się wspinać (np. [[Drabina|drabiną]]). | |||
=== Moby === | === Moby === | ||
;[[Owca]] | ;[[Owca]] | ||
*Różne warianty kolorystyczne owiec mają teraz różne szanse na odrodzenie się w zależności od biomu. | *Różne warianty kolorystyczne owiec mają teraz różne szanse na odrodzenie się w zależności od biomu. | ||
*Kolor owcy jest nadal rozpoznawalny po jej ostrzyżeniu | **W biomach umiarkowanych najczęstsza jest owca biała, w ciepłych brązowa, a w chłodnych czarna. | ||
*Kolor owcy jest nadal rozpoznawalny po jej ostrzyżeniu. | |||
;[[Osadnik]] kartograf | ;[[Osadnik]] kartograf | ||
*Może teraz sprzedawać kilka nowych typów [[Mapa eksploracyjna|map eksploracyjnych]]. | *Może teraz sprzedawać kilka nowych typów [[Mapa eksploracyjna|map eksploracyjnych]], prowadzących do [[Wioska|wiosek]], [[Dżunglowa świątynia|dżunglowych świątyń]] oraz [[Chatka wiedźmy|chatek wiedźm]]. | ||
;[[Wędrowny handlarz]] | ;[[Wędrowny handlarz]] | ||
| Linia 83: | Linia 139: | ||
*Dodano sześć "osobowości" wilków. Każdy wilk rodzi się z losową osobowością, nie ma to nic wspólnego z jego wyglądem. | *Dodano sześć "osobowości" wilków. Każdy wilk rodzi się z losową osobowością, nie ma to nic wspólnego z jego wyglądem. | ||
*Osobowość wpływa wyłącznie na dźwięki wydawane przez wilka. | *Osobowość wpływa wyłącznie na dźwięki wydawane przez wilka. | ||
;[[Mooshroom]] | |||
*Nieznacznie zmieniono teksturę. | |||
;[[Trzeszcz]] | |||
*Może być nazwany [[znacznik]]iem. | |||
**Taki trzeszcz nie zniknie w ciągu dnia. | |||
;[[Zzombifikowany piglin]] | |||
*Jeśli nie został zabity przez gracza ani oswojonego wilka, nie upuści już [[Doświadczenie|doświadczenia]], złotego [[miecz]]a ani [[Sztabka złota|sztabek złota]]. | |||
**Zmiana ta utrudnia budowanie farm doświadczenia opierających się na zzombifikowanych piglinach. | |||
=== Generowanie świata === | |||
;{{BiomeLink|Blady ogród}} | |||
*Jest średnio nieco większy. | |||
*[[Leśny dwór]] może generować się w bladych ogrodach. | |||
=== Rozgrywka === | |||
*Postęp "Kompas za rękę prowadzi mnie" został przeniesiony z sekcji ''Nether'' do sekcji ''Przygoda''. | |||
*Ikona karty "Jaja przyzywające" w ekwipunku [[Tryb kreatywny|trybu kreatywnego]] przedstawia teraz jajo przyzywające [[creeper]]a, a nie [[świnia|świni]]. | |||
{{Przypisy}} | {{Przypisy}} | ||
{{Wersje Java}} | |||
[[en:Spring to Life]] | [[en:Spring to Life]] | ||
Wersja z 18:30, 18 kwi 2025
Spring to Life[1] – mniejsza aktualizacja Minecrafta, tzw. "drop". Dodaje ona kilka nowych roślin, w tym krzak świetlików, a także nowe warianty krów, świń i kur. Została wydana 25 marca 2025[2] roku jako Java Edition 1.21.5 i Bedrock Edition 1.21.70.
Nowości
Bloki
- Roślina dekoracyjna, podobna do paproci.
- Użycie mączki kostnej na krzewie sprawia, że w pobliżu pojawia się kolejny krzew, o ile ma miejsce, by wyrosnąć.
- Roślina dekoracyjna. Emituje cząsteczki świetlików, kiedy jest ciemno.
- Występuje tylko na bagnach, lasach namorzynowych, w pobliżu rzek i na badlandach.
- Użycie mączki kostnej na krzewie świetlików sprawia, że kopia krzewu wypada z niego jako przedmiot.
- Warianty trawy, rosnące w suchych biomach.
- Mączka kostna użyta na niskiej suchej trawie zamienia ją w wysoką. Użyta na wysokiej suchej trawie sprawia, że w pobliżu pojawiają się bloki niskiej suchej trawy.
- Blok występujący w biomach leśnych.
- Do czterech sztuk ściółki może istnieć w przestrzeni jednego bloku, podobnie jak w przypadku różowych kwiatków.
- Można go uzyskać również przepalając liście w piecu:
| Składniki | Wejście → Wyjście | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Dowolne liście |
|
- Roślina dekoracyjna, występująca w biomach leśnych.
- Możliwa do przerobienia na żółty barwnik.
- Do czterech sztuk polnych kwiatów może istnieć w przestrzeni jednego bloku.
- Wyrasta na czubku kaktusów.
- Kaktusy o wysokości 1 lub 2 bloków mają 10% szans, by na ich czubku pojawił się kwiat zamiast kolejnego bloku kaktusa.
- Kaktusy o wysokości 3 bloków mają 25% szans, by na ich czubku pojawił się kwiat.
- Możliwy do przerobienia na różowy barwnik.
- Bloki techniczne, niemożliwe do zdobycia w trybie przetrwania.
- Służą do przeprowadzania testów na mechanikach gry. Predefiniowane testy można dołączać do gry w paczkach danych.
Przedmioty
Nowe warianty jajek
- Znoszone przez, odpowiednio, zimnolubne i ciepłolubne kury.
- Wykluwają się z nich wyłącznie odpowiadające warianty kur.
Moby
- Każdy z tych mobów ma teraz wariant odradzający się w biomach ciepłych i w biomach chłodnych.
- Istniejące wcześniej warianty odradzają się w biomach umiarkowanych.
- Nieznacznie zmieniono teksturę domyślnego wariantu krowy.
Generowanie świata
- Element krajobrazu, wcześniej występujący w wersji Bedrock.
- Występuje w niektórych biomach leśnych.
- Cztery typy drzew generują się jako przewrócone: dęby, brzozy, świerki i drzew tropikalne (mające pień o grubości 1 bloku).
Dźwięki
- Piasek, czerwony piasek i terakota odtwarzają teraz dźwięki przesypującego się piasku, kiedy w pobliżu znajdują się inne podobne bloki.
Techniczne
- Dodano zasadę gry
allowFireTicksAwayFromPlayer.- Kontroluje, czy ogień może się rozprzestrzeniać z dala od gracza (chunk nadal musi być załadowany, by zachodziły jakiekolwiek zmiany).
- Dodano zasadę gry
tntExplodes.- Włącza lub wyłącza eksplozje TNT oraz wagonika z TNT.
Zmiany
Bloki
- Zmieniono recepturę wytwarzania. Zamiast sztabki netherytu, potrzebna jest teraz sztabka żelaza:
| Składniki | Wejście → Wyjście | Opis | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Sztabka żelaza + Rzeźbione kamienne cegły |
|
- Magnetyt ponadto można znaleźć w skrzyniach w ruinach portalu.
- Wszystkie rodzaje bloków liści generują teraz cząsteczki spadających liści pod sobą.
- Nie rozprzestrzenia się, jeśli nie ma graczy w promieniu 8 chunków.
- Zachowanie to może zostać zmienione za pomocą nowej zasady gry.
- Upadek na sypki śnieg w skórzanych butach z wysokości powyżej 2,7 bloku sprawia teraz, że byt zanurzy się w śniegu.
Przedmioty
- Pojawia się w niektórych skrzyniach w wioskach.
- Zmieniono tekstury wszystkich 81 jaj przyzywających, by można było łatwiej rozpoznać po samej teksturze, którego moba przyzywa dane jajo.
- Gracz wychodzi z trybu szybowania, kiedy zderzy się z blokiem, po którym można się wspinać (np. drabiną).
Moby
- Różne warianty kolorystyczne owiec mają teraz różne szanse na odrodzenie się w zależności od biomu.
- W biomach umiarkowanych najczęstsza jest owca biała, w ciepłych brązowa, a w chłodnych czarna.
- Kolor owcy jest nadal rozpoznawalny po jej ostrzyżeniu.
- Osadnik kartograf
- Może teraz sprzedawać kilka nowych typów map eksploracyjnych, prowadzących do wiosek, dżunglowych świątyń oraz chatek wiedźm.
- Sprzedaje więcej przedmiotów, w tym m.in. wszystkie rodzaje pni, zaklęty żelazny kilof czy miksturę Niewidzialności.
- Od tej wersji wędrowny handlarz może również kupować przedmioty od gracza:
- butelkę wody,
- wiadro wody,
- wiadro mleka,
- sfermentowane oko pająka,
- pieczonego ziemniaka,
- snop siana.
- Naturalnie odradza się na pustyniach poza wioskami.
- Dodano sześć "osobowości" wilków. Każdy wilk rodzi się z losową osobowością, nie ma to nic wspólnego z jego wyglądem.
- Osobowość wpływa wyłącznie na dźwięki wydawane przez wilka.
- Nieznacznie zmieniono teksturę.
- Może być nazwany znacznikiem.
- Taki trzeszcz nie zniknie w ciągu dnia.
- Jeśli nie został zabity przez gracza ani oswojonego wilka, nie upuści już doświadczenia, złotego miecza ani sztabek złota.
- Zmiana ta utrudnia budowanie farm doświadczenia opierających się na zzombifikowanych piglinach.
Generowanie świata
- Jest średnio nieco większy.
- Leśny dwór może generować się w bladych ogrodach.
Rozgrywka
- Postęp "Kompas za rękę prowadzi mnie" został przeniesiony z sekcji Nether do sekcji Przygoda.
- Ikona karty "Jaja przyzywające" w ekwipunku trybu kreatywnego przedstawia teraz jajo przyzywające creepera, a nie świni.
Przypisy
Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.
- ↑ Jest to frazeologizm: można go przetłumaczyć jako "przebudź się do życia", ale słowo "Spring" oznacza też wiosnę, wskazując na czas wydania aktualizacji.
- ↑ Spring to Life




