Pradawne miasto: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja przejrzana] | [wersja przejrzana] |
uproszczono, poprawiono. |
naprawa pojedynczego sprite + kilka innych drobiazgów |
||
| Linia 4: | Linia 4: | ||
|biom={{BiomeLink|Mroczna głębia}} | |biom={{BiomeLink|Mroczna głębia}} | ||
|moby={{BytLink|Nadzorca}} (po aktywowaniu sculkowego wrzeszczydła) | |moby={{BytLink|Nadzorca}} (po aktywowaniu sculkowego wrzeszczydła) | ||
|bloki={{BlockLink|Skrzynia}}<br>{{BlockLink|Żyły sculku}}<br>{{BlockLink|Sculk}}<br>{{BlockLink|Sculkowy czujnik}}<br>{{BlockLink|Sculkowy katalizator}}<br>{{BlockLink|Sculkowe wrzeszczydło}}<br>{{BlockLink|id=rzeźbiony-łupek|Łupkowe warianty rzeźbione oraz przerobione|Rzeźbiony łupek}}<br>{{BlockLink|Gładki bazalt}}<br>{{BlockLink|Wypolerowany bazalt}}<br>{{BlockLink|Pochodnia dusz}}<br>{{BlockLink|Szara wełna}}<br>{{BlockLink|Lód}}<br>{{BlockLink|Zbrojony łupek}}<br>{{BlockLink|Piasek dusz}}<br>{{BlockLink|Szkło}}<br>{{BlockLink|Szyba}}<br>{{BlockLink|Komparator}}<br>{{BlockLink | |bloki={{BlockLink|Skrzynia}}<br>{{BlockLink|Żyły sculku}}<br>{{BlockLink|Sculk}}<br>{{BlockLink|Sculkowy czujnik}}<br>{{BlockLink|Sculkowy katalizator}}<br>{{BlockLink|Sculkowe wrzeszczydło}}<br>{{BlockLink|id=rzeźbiony-łupek|Łupkowe warianty rzeźbione oraz przerobione|Rzeźbiony łupek}}<br>{{BlockLink|Gładki bazalt}}<br>{{BlockLink|Wypolerowany bazalt}}<br>{{BlockLink|Pochodnia dusz}}<br>{{BlockLink|Szara wełna}}<br>{{BlockLink|Lód}}<br>{{BlockLink|Zbrojony łupek}}<br>{{BlockLink|Piasek dusz}}<br>{{BlockLink|Szkło}}<br>{{BlockLink|Szyba}}<br>{{BlockLink|Komparator redstone}}<br>{{BlockLink|Przewód z redstone}}<br>{{BlockLink|Lampa redstone}}<br>{{BlockLink|Latarenka dusz}}<br>{{BlockLink|Ciemnodębowe deski}} i wyroby<Br>{{BlockLink|Drabina}} | ||
}} | }} | ||
| Linia 12: | Linia 12: | ||
Pradawne miasto pojawia się na biomie [[Mroczna głębia|mrocznej głębi]], często pod [[Góry|górami]]. Zawsze znajduje się na wysokości ''Y''=−52. Nawet użycie [[polecenia]] {{Cmd|place}} nie sprawi, że struktura pojawi się na innej wysokości. | Pradawne miasto pojawia się na biomie [[Mroczna głębia|mrocznej głębi]], często pod [[Góry|górami]]. Zawsze znajduje się na wysokości ''Y''=−52. Nawet użycie [[polecenia]] {{Cmd|place}} nie sprawi, że struktura pojawi się na innej wysokości. | ||
Pradawne miasto jest najrozleglejszą strukturą w grze, a jego skrzynie posiadają | Pradawne miasto jest najrozleglejszą strukturą w grze, a jego skrzynie posiadają jeden z najcenniejszych łupów. | ||
== Moby == | == Moby == | ||
* {{BytLink|Nadzorca}} (po aktywowaniu [[Sculkowe wrzeszczydło| | * {{BytLink|Nadzorca}} (po czterokrotnym aktywowaniu [[Sculkowe wrzeszczydło|sculkowych wrzeszczydeł]]) | ||
Poza nadzorcą żaden [[mob]] nie | Poza nadzorcą żaden [[mob]] nie odradza się naturalnie na terenie pradawnego miasta. | ||
== Skrzynie == | == Skrzynie == | ||
| Linia 70: | Linia 70: | ||
|23,2% | |23,2% | ||
|- | |- | ||
|{{ItemLink| | |{{ItemLink|Świeca}} | ||
|1–4 | |1–4 | ||
|23,2% | |23,2% | ||
| Linia 98: | Linia 98: | ||
|16,1% | |16,1% | ||
|- | |- | ||
|{{ | |{{ItemLink|płyta-muzyczna-13|Płyta muzyczna}} ''13'' | ||
|1 | |1 | ||
|16,1% | |16,1% | ||
|- | |- | ||
|{{ | |{{ItemLink|płyta-muzyczna-cat|Płyta muzyczna}} ''cat'' | ||
|1 | |1 | ||
|16,1% | |16,1% | ||
| Linia 134: | Linia 134: | ||
|8,4% | |8,4% | ||
|- | |- | ||
|{{ | |{{ItemLink|płyta-muzyczna-otherside|Płyta muzyczna}} ''otherside'' | ||
|1 | |1 | ||
|8,4% | |8,4% | ||
| Linia 142: | Linia 142: | ||
|5,0% | |5,0% | ||
|- | |- | ||
|{{ | |{{ItemLink|szablon-kowalski-ze-zdobieniem-nadzorca|Szablon kowalski}} ze zdobieniem „Nadzorca” | ||
|1 | |1 | ||
|5,0% | |5,0% | ||
|- | |- | ||
|{{ | |{{ItemLink|szablon-kowalski-ze-zdobieniem-cisza|Szablon kowalski}} ze zdobieniem „Cisza” | ||
|1 | |1 | ||
|1,2% | |1,2% | ||
| Linia 185: | Linia 185: | ||
{{Historia||1.19|snap=Deep Dark Experimental Snapshot 1|Dodano pradawne miasta. | {{Historia||1.19|snap=Deep Dark Experimental Snapshot 1|Dodano pradawne miasta. | ||
|Zawierają one nowe bloki takie jak wzmocniony łupek, [[sculkowy czujnik]], [[sculkowe wrzeszczydło]], [[sculkowy katalizator]]. | |Zawierają one nowe bloki takie jak wzmocniony łupek, [[sculkowy czujnik]], [[sculkowe wrzeszczydło]], [[sculkowy katalizator]]. | ||
|Zawiera [[Skrzynia|skrzynie]] z nowym [[ | |Zawiera [[Skrzynia|skrzynie]] z nowym [[zaklęcie]]m: ''Przemykanie''. | ||
|Pojawia się w biomie [[mroczna głębia|mrocznej głębi]] na różnej wysokości.}} | |Pojawia się w biomie [[mroczna głębia|mrocznej głębi]] na różnej wysokości.}} | ||
{{Historia|||snap=22w13a|Teraz generują się zawsze na wysokości ''Y''{{=}}−52.}} | {{Historia|||snap=22w13a|Teraz generują się zawsze na wysokości ''Y''{{=}}−52.}} | ||
Wersja z 20:55, 16 maj 2025
| Biom | |
| Stworzony z |
Skrzynia |
| Moby |
Nadzorca (po aktywowaniu sculkowego wrzeszczydła) |
Pradawne miasto (ang. Ancient City) – duża struktura dodana w aktualizacji The Wild Update.
Generowanie
Pradawne miasto pojawia się na biomie mrocznej głębi, często pod górami. Zawsze znajduje się na wysokości Y=−52. Nawet użycie polecenia /place nie sprawi, że struktura pojawi się na innej wysokości.
Pradawne miasto jest najrozleglejszą strukturą w grze, a jego skrzynie posiadają jeden z najcenniejszych łupów.
Moby
- Nadzorca (po czterokrotnym aktywowaniu sculkowych wrzeszczydeł)
Poza nadzorcą żaden mob nie odradza się naturalnie na terenie pradawnego miasta.
Skrzynie
W pradawnym mieście skrzynie można znaleźć praktycznie wszędzie. Większość z nich posiada takie przedmioty:
| Przedmiot | Ilość | Szansa |
|---|---|---|
| Węgiel | 6–15 | 46,5% |
| Kość | 1–15 | 35,9% |
| Pochodnia dusz | 1–15 | 35,9% |
| Książka | 3–10 | 35,9% |
| Mikstura regeneracji | 1–3 | 35,9% |
| Zaklęta książka | 1 | 35,9% |
| Fragment płyty (5) | 1–3 | 29,8% |
| Odłamek pogłosu | 1–3 | 29,8% |
| Odłamek ametystu | 1–15 | 23,2% |
| Świecące jagody | 1–15 | 23,2% |
| Sculk | 4–10 | 23,2% |
| Świeca | 1–4 | 23,2% |
| Zaklęta butelka | 1–3 | 23,2% |
| Sculkowy czujnik | 1–3 | 23,2% |
| Zaklęta książka (Przemykanie) | 1 | 23,2% |
| Żelazne nogawice (zaklęte) | 1 | 23,2% |
| Sculkowy katalizator | 1–2 | 16,1% |
| Kompas | 1 | 16,1% |
| Płyta muzyczna 13 | 1 | 16,1% |
| Płyta muzyczna cat | 1 | 16,1% |
| Smycz | 1 | 16,1% |
| Znacznik | 1 | 16,1% |
| Siodło | 1 | 16,1% |
| Diamentowa motyka (zniszczona, zaklęta) | 1 | 16,1% |
| Diamentowa zbroja końska | 1 | 16,1% |
| Diamentowe nogawice | 1 | 16,1% |
| Zaklęte złote jabłko | 1–2 | 8,4% |
| Płyta muzyczna otherside | 1 | 8,4% |
| Zaklęta książka (Naprawa) | 1 | 5,0% |
| Szablon kowalski ze zdobieniem „Nadzorca” | 1 | 5,0% |
| Szablon kowalski ze zdobieniem „Cisza” | 1 | 1,2% |
Jest również wyjątkowa skrzynia, którą znaleźć można w pomieszczeniu z lodem. Zawiera ona:
| Przedmiot | Ilość | Szansa |
|---|---|---|
| Śnieżka | 2–6 | 97,0% |
| Zbity lód | 2–6 | 80,5% |
| Pieczony ziemniak | 1–10 | 54,9% |
| Złota marchewka | 1–10 | 54,9% |
| Podejrzana potrawka (ślepota/noktowizja) | 2–6 | 54,9% |
Historia
| 16 października 2021 | Pradawne miasto zostało ukazane na Minecraft Live 2021. | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| Pełna wersja | |||||
| 1.19 | Deep Dark Experimental Snapshot 1 | Dodano pradawne miasta. | |||
| Zawierają one nowe bloki takie jak wzmocniony łupek, sculkowy czujnik, sculkowe wrzeszczydło, sculkowy katalizator. | |||||
| Zawiera skrzynie z nowym zaklęciem: Przemykanie. | |||||
| Pojawia się w biomie mrocznej głębi na różnej wysokości. | |||||
| 22w13a | Teraz generują się zawsze na wysokości Y=−52. | ||||
| 22w14a | Dodano odłamki echa, które można znaleźć tylko w pradawnych miastach. | ||||
| 22w16a | Dodano fragment płyty muzycznej 5, który można znaleźć w skrzyniach. | ||||
| 1.19.4 | 23w04a | W skrzyniach w pradawnych miastach można znaleźć szablony kowalskie ze zdobieniem „Nadzorca”.[dostępne po włączeniu paczki danych „Update 1.20”] | |||
| 23w05a | Zwiększono szansę na pojawienie się szablonów kowalskich ze zdobieniem „Nadzorca” w skrzyniach z 4,7% do 5%.[dostępne po włączeniu paczki danych „Update 1.20”] | ||||
| 1.20 | 23w12a | W skrzyniach w pradawnych miastach jest mała szansa na odkrycie szablonów kowalskich ze zdobieniem „Cisza”. | |||
| 1.20.2 | 1.20.2-pre1 | Zaklęte książki z zaklęciem Naprawy pojawiają się częściej w skrzyniach w pradawnych miastach.[dostępne po włączeniu paczki danych „Zbalansowanie handlu z osadnikami”] | |||
| Bedrock Edition | |||||
| Wild Update (Eksperymentalne) | beta 1.18.30.32 | Dodano pradawne miasta w ramach przełącznika eksperymentalnej rozgrywki „Wild Update”. | |||
| 1.19.0 | beta 1.19.0.20 | Pradawne miasta są dostępne bez potrzeby włączania eksperymentalnej rozgrywki. | |||
| beta 1.19.0.26 | Pradawne miasta są ulepszone, dostały nowe struktury oraz mają tabele łupów dopasowane do edycji Java. | ||||
| Geografia | |||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Niebo | |||||||||||||||||
| Wymiary | |||||||||||||||||
| Typy świata |
| ||||||||||||||||
| Układy generowane |
| ||||||||||||||||
| Stworzone | |||||||||||||||||
| Materia | |||||||||||||||||
| Muzyka | |||||||||||||||||
| Pogoda | |||||||||||||||||
| Usunięte |
| ||||||||||||||||




