Użytkownik:Melwin22/Workspace: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
Nie podano opisu zmian Znacznik: Linki do stron ujednoznaczniających |
Nie podano opisu zmian |
||
| Linia 179: | Linia 179: | ||
|'''Wejście → Wyjście''' | |'''Wejście → Wyjście''' | ||
|- | |- | ||
| align="center" |'''[[Sztabka żelaza|Sztabki żelaza]]''' <br> + <br> '''[[Stół rzemieślniczy]]''' <br> + <br> '''[[Sproszkowany redstone]]''' <br> + <br> [[Podajnik]] | | align="center" |'''[[Sztabka żelaza|Sztabki żelaza]]''' <br> + <br> '''[[Stół rzemieślniczy]]''' <br> + <br> '''[[Sproszkowany redstone]]''' <br> + <br> '''[[Podajnik]]''' | ||
|{{Grid/Crafting Table | |{{Grid/Crafting Table | ||
|A1= Sztabka żelaza |B1= Sztabka żelaza |C1= Sztabka żelaza | |A1= Sztabka żelaza |B1= Sztabka żelaza |C1= Sztabka żelaza | ||
| Linia 204: | Linia 204: | ||
|'''Wejście → Wyjście''' | |'''Wejście → Wyjście''' | ||
|- | |- | ||
| align="center" |'''[[Ciężki rdzeń]]'''<br> + <br>[[Wichrowa różdżka]] | | align="center" |'''[[Ciężki rdzeń]]'''<br> + <br>'''[[Wichrowa różdżka]]''' | ||
|{{Grid/Crafting Table | |{{Grid/Crafting Table | ||
|B1= Ciężki rdzeń | |B1= Ciężki rdzeń | ||
| Linia 219: | Linia 219: | ||
;[[Plik:Wietrzna kula.png|32px]] [[Wietrzna kula]] | ;[[Plik:Wietrzna kula.png|32px]] [[Wietrzna kula]] | ||
*Pocisk, którym posługują się [[wichrzyk]]i. Można go wytworzyć z wichrowej różdżki | *Pocisk, którym posługują się [[wichrzyk]]i. Można go wytworzyć z wichrowej różdżki: | ||
{| class="wikitable" | |||
|- align="center" | |||
|'''Składniki''' | |||
|'''Wejście → Wyjście''' | |||
|- | |||
| align="center" |'''[[Wichrowa różdżka]]''' | |||
|{{Grid/Crafting Table | |||
|B2= Wichrowa różdżka | |||
|Output= Wietrzna kula, 4 | |||
}} | |||
|} | |||
*Użyta przez gracza, zadaje 1 punkt obrażeń przy bezpośrednim trafieniu w moba lub innego gracza. W miejscu uderzenia powstaje też podmuch wiatru, który odpycha byty. | *Użyta przez gracza, zadaje 1 punkt obrażeń przy bezpośrednim trafieniu w moba lub innego gracza. W miejscu uderzenia powstaje też podmuch wiatru, który odpycha byty. | ||
*Podróżuje w linii prostej, grawitacja nie wpływa na tor lotu. | *Podróżuje w linii prostej, grawitacja nie wpływa na tor lotu. | ||
| Linia 232: | Linia 243: | ||
;[[Plik:Klucz próby.png|32px]] [[Klucz próby]] i [[Plik:Złowieszczy klucz próby.png|32px]] [[złowieszczy klucz próby]] | ;[[Plik:Klucz próby.png|32px]] [[Klucz próby]] i [[Plik:Złowieszczy klucz próby.png|32px]] [[złowieszczy klucz próby]] | ||
*Upuszczane przez przyzywacze próby i złowieszcze przyzywacze próby, kiedy wszystkie przyzwane moby zostaną pokonane. | *Upuszczane odpowiednio przez przyzywacze próby i złowieszcze przyzywacze próby, kiedy wszystkie przyzwane moby zostaną pokonane. | ||
*Służą do otwierania skarbców i złowieszczych skarbców. | *Służą do otwierania skarbców i złowieszczych skarbców. | ||
| Linia 247: | Linia 258: | ||
;Nowe [[odłamki ceramiki]] | ;Nowe [[odłamki ceramiki]] | ||
*Dodano trzy odłamki: " | *Dodano trzy odłamki: | ||
* | *[[Plik:Odłamek ceramiki „Nurt”.png|32px]] "Nurt" | ||
*[[Plik:Odłamek ceramiki „Podmuch”.png|32px]] "Podmuch" | |||
*[[Plik:Odłamek ceramiki „Skrobak”.png|32px]] "Skrobak" | |||
;Nowe [[szablony kowalskie]] | ;Nowe [[szablony kowalskie]] | ||
*Dodano dwa szablony: " | *Dodano dwa szablony: | ||
* | *[[Plik:Szablon kowalski (Nurt).png|32px]] "Nurt" | ||
*[[Plik:Szablon kowalski (Nit).png|32px]] "Nit" | |||
;Nowe [[płyty muzyczne]] | ;Nowe [[płyty muzyczne]] | ||
*Dodano trzy płyty: "Creator" | *Dodano trzy płyty: | ||
*[[Plik:Płyta muzyczna (Creator).png|32px]] "Creator" | |||
*[[Plik:Płyta muzyczna (Creator pozytywka).png|32px]] "Creator (pozytywka)" | |||
*[[Plik:Płyta muzyczna (Precipice).png|32px]] "Precipice" | |||
;Nowe [[obraz]]y | ;Nowe [[obraz]]y | ||
| Linia 262: | Linia 278: | ||
;Nowe [[jaja przyzywające]] | ;Nowe [[jaja przyzywające]] | ||
*Jajo przyzywające [[bagniak]]a | *[[Plik:Jajo przyzywające bagniaka.png|32px]] Jajo przyzywające [[bagniak]]a | ||
*Jajo przyzywające [[wichrzyk]]a | *[[Plik:Jajo przyzywające wichrzyka.png|32px]] Jajo przyzywające [[wichrzyk]]a | ||
=== Moby === | === Moby === | ||
| Linia 320: | Linia 336: | ||
;Nowe [[postępy]] | ;Nowe [[postępy]] | ||
*Dodano 8 postępów: | *Dodano 8 postępów: | ||
** "" | ** "Wytwórcza wytwórnia wytwarzaczy" | ||
*** | *** Bądź obok [[wytwarzacz]]a, kiedy ten wytworzy wytwarzacz | ||
** "" | ** "Minecraft: Edycja Próbna" | ||
*** | *** Wejdź do [[Komnaty próby|komnaty prób]] | ||
** "" | ** "Niech się stanie światłość" | ||
*** | *** Oskrob siekierą [[Miedziana lampa|miedzianą lampę]], żeby mocniej świeciła | ||
** "" | ** "Na cztery spusty" | ||
*** | *** Otwórz [[skarbiec]] za pomocą [[Klucz próby|klucza próby]] | ||
** "" | ** "Skarbie, wróciłem" | ||
*** | *** Odblokuj złowieszczy skarbiec używając złowieszczego klucza próby | ||
** "" | ** "Na co komu fajerwerki?" | ||
*** | *** Użyj [[Wietrzna kula|wietrznej kuli]], żeby wystrzelić się 8 bloków w górę | ||
** "" | ** "Kto sieje wiatr..." | ||
*** | *** Zabij [[wichrzyk]]a poprzez odbicie wystrzelonego przez niego wietrznego pocisku. | ||
** "" | ** "Przegięcie pały" | ||
*** | *** Zadaj 50 serc obrażeń pojedynczym uderzeniem [[buzdygan]]em | ||
== Zmiany == | == Zmiany == | ||
== Galeria == | == Galeria == | ||
Wersja z 20:40, 24 sty 2025
1.21
| Oficjalna nazwa | |
| Data wydania |
13 czerwca 2024 |
| Nieoficjalne wersje |
? |
| Serwery zgodne z |
Brak |
1.21 - aktualizacja Java Edition znana jako Tricky Trials, wydana 13 czerwca 2024 roku.[1]. Nazwę ogłoszono 26 kwietnia 2024 roku. Skupia się na nowej strukturze - komnatach próby, a także mobach, blokach i przedmiotach związanych z tą strukturą. Ponadto od tej wersji możliwa jest automatyzacja procesu wytwarzania, co umożliwia wytwarzacz.
Nowości
Bloki
- Nowe miedziane bloki
- Mają sztabki lub bloki miedzi w recepturach wytwarzania.
- Wszystkie występują na czterech poziomach oksydacji: standardowym, zwietrzałym, zaśniedziałym i utlenionym, tak samo jak zwykły blok miedzi.
- Wszystkie można woskować za pomocą plastra miodu, co zatrzymuje ich oksydację. Używając siekiery, można zdrapać wosk lub cofnąć blok do poprzedniego stadium oksydacji.
Miedziana lampa
- Emituje światło na poziomie zależnym od własnego poziomu utlenienia.
- W przeciwieństwie do zwykłej lampy, miedziana lampa załącza się po otrzymaniu pojedynczego sygnału redstone, i wyłącza się po otrzymaniu kolejnego sygnału. Jako że jej stan można odczytać komparatorem, miedziana lampa to jednoblokowy przerzutnik typu T.
- Wytwarzanie:
| Składniki | Wejście → Wyjście | ||||||||||||
| Bloki miedzi + Płomienna różdżka + Sproszkowany redstone |
|
| Składniki | Wejście → Wyjście | ||||||||||||
| Sztabki miedzi |
|
| Składniki | Wejście → Wyjście | ||||||||||||
| Sztabki miedzi |
|
Miedziana krata
- Blok dekoracyjny, częściowo przezroczysty. Można ją wypełnić wodą.
- Wytwarzanie:
| Składniki | Wejście → Wyjście | ||||||||||||
| Bloki miedzi |
|
Rzeźbiona miedź
- Blok dekoracyjny.
- Wytwarzanie:
| Składniki | Wejście → Wyjście | ||||||||||||
| Żłobione miedziane płyty |
|
- Nowe tufowe bloki
- Mogą być wytwarzane z tufu.
- Pełnią jedynie funkcje dekoracyjne.
Rzeźbiony tuf
| Składniki | Wejście → Wyjście | ||||||||||||
| Tufowe płyty |
|
| Składniki | Wejście → Wyjście | ||||||||||||
| Tuf |
|
| Składniki | Wejście → Wyjście | ||||||||||||
| Tuf |
|
| Składniki | Wejście → Wyjście | ||||||||||||
| Tufowe ceglane płyty |
|
- Pojawia się w komnatach próby. Nie można go zdobyć w trybie przetrwania (zniszczony, nic nie upuszcza).
- Kiedy wykryje gracza w pobliżu, przechodzi w stan aktywny i przyzywa grupę mobów. Liczba mobów jest proporcjonalna do liczby graczy w pobliżu.
- Po pokonaniu wszystkich mobów przez graczy, przyzywacz upuszcza nagrodę w postaci pojedynczego przedmiotu, po czym przechodzi w stan nieaktywny na 30 minut. Po tym czasie można go aktywować ponownie.
- Jedną z nagród jest klucz próby.
- Zwykły przyzywacz prób może stać się złowieszczy, jeśli w jego pobliżu znajdzie się gracz z efektem "Zły omen".
- Złowieszczy przyzywacz prób przyzywa silniejsze moby, ale upuszcza również lepsze nagrody, w tym złowieszczy klucz próby.
- Złowieszczy przyzywacz prób sprawia również, że w powietrzu nad graczem pojawiają się różne pociski, które następnie na niego spadają - mogą to być strzały, miotane mikstury, wietrzne kule i ogniste kule.
- Pojawia się w komnatach próby. Nie można go zdobyć w trybie przetrwania (zniszczony, nic nie upuszcza).
- Aby otrzymać nagrodę ze skarbca, należy na nim użyć klucza próby. Jeden gracz może uzyskać nagrodę z danego skarbca tylko raz (ale każdy gracz może być nagrodzony osobno).
- Jedną z możliwych nagród jest trójząb.
- Występuje również w wariancie złowieszczym. Inaczej niż w przypadku przyzywaczy, skarbce generują się jako "zwykłe" lub "złowieszcze" i gracz nie ma na to żadnego wpływu.
- Na złowieszczych skarbcach należy użyć złowieszczego klucza próby.
- Jedną z możliwych nagród ze złowieszczego skarbca jest ciężki rdzeń.
- Rzadka i cenna nagroda ze złowieszczego skarbca.
- Potrzebny do wytworzenia buzdyganu.
- Wytwarzany za pomocą następującej receptury:
| Składniki | Wejście → Wyjście | ||||||||||||
| Sztabki żelaza + Stół rzemieślniczy + Sproszkowany redstone + Podajnik |
|
- Automatycznie wytwarza przedmioty, jeśli zostanie w nim umieszczona prawidłowa receptura i otrzyma sygnał redstone.
- Może przyjmować przedmioty z lejów i umieszczać rezultat wytwarzania w blokach takich jak skrzynia czy beczka, umożliwiając budowanie w pełni zautomatyzowane farm wielu przedmiotów.
- Jednym z najprostszych zastosowań wytwarzacza jest kompresja złotych bryłek z farmy zzombifikowanych piglinów w sztabki, a potem w bloki złota.
- Komparator odczytujący stan wytwarzacza podaje na wyjściu ilość zapełnionych slotów, co pozwala na jeszcze większą automatyzację.
Przedmioty
- Upuszczana przez wichrzyka po śmierci.
- Potrzebna do wytworzenia buzdyganu i wietrznych kul.
- Bardzo potężna, ale i trudna w użyciu broń. Można go wytworzyć z ciężkiego rdzenia i wichrowej różdżki:
| Składniki | Wejście → Wyjście | ||||||||||||
| Ciężki rdzeń + Wichrowa różdżka |
|
- Domyślnie zadaje 6 punktów obrażeń (tak jak żelazny miecz) i potrzebuje 1.67 sekundy na pełne naładowanie (prawie trzy razy więcej niż miecz).
- Obrażenia zwiększają się, jeśli gracz spadnie z wysokości powyżej 1.5 bloku przed uderzeniem.
- Atak zadaje tym więcej obrażeń, z im większej wysokości spadł atakujący gracz.
- Nie ma górnego limitu zadawanych obrażeń; upadając z wystarczająco dużej wysokości można zabić jednym ciosem nawet nadzorcę.
- Jeśli graczowi uda się trafić cel, obrażenia od upadku są niwelowane. Jeśli gracz chybi, otrzymuje normalne obrażenia od upadku.
- Trzy nowe zaklęcia na buzdygan zwiększają jego efektywność jeszcze bardziej (patrz niżej). Buzdygan można też zakląć na pogromcę nieumarłych, zmorę stawonogów, niezniszczalność, naprawę i zaklęty ogień (nie można go zakląć na ostrość).
- Pocisk, którym posługują się wichrzyki. Można go wytworzyć z wichrowej różdżki:
| Składniki | Wejście → Wyjście | ||||||||||||
| Wichrowa różdżka |
|
- Użyta przez gracza, zadaje 1 punkt obrażeń przy bezpośrednim trafieniu w moba lub innego gracza. W miejscu uderzenia powstaje też podmuch wiatru, który odpycha byty.
- Podróżuje w linii prostej, grawitacja nie wpływa na tor lotu.
- Używając wietrznej kuli na bloku pod sobą, gracz może wystrzelić się w górę na kilka bloków. Jeśli skoczy w tym samym momencie, wysokość znacznie się zwiększa.
- Maksymalnie 12 bloków.
- Technika pomocna przy używaniu buzdyganu, by zyskać wysokość przed uderzeniem.
- Upuszczana przez kapitanów złosadników po śmierci, a także skarbce.
- Od tej wersji efekt "Zły omen" można uzyskać tylko po wypiciu złowieszczej butelki.
- Występuje w pięciu wariantach, dając różny poziom złego omenu po wypiciu.
- Upuszczane odpowiednio przez przyzywacze próby i złowieszcze przyzywacze próby, kiedy wszystkie przyzwane moby zostaną pokonane.
- Służą do otwierania skarbców i złowieszczych skarbców.
- Mapa do komnat prób
- Można ją kupić u osadnika kartografa.
- Prowadzi do najbliższych komnat prób.
- Dodane dla czterech nowych efektów: napowietrzania, przędzenia, zarobaczenia i zaszlamienia.
- Nowe wzory sztandaru
- Dodano dwa wzory: "nurt" i "podmuch".
- Można je zdobyć tylko w komnatach próby.
- Nowe odłamki ceramiki
- Nowe szablony kowalskie
- Nowe płyty muzyczne
- Nowe obrazy
- Dodano 20 obrazów.
- Nowe jaja przyzywające
Moby
- Wariant szkieleta. Odradza się na bagnach, w lasach namorzynowych, i w komnatach próby.
- Strzela zatrutymi strzałami.
- Strzela wolniej niż zwykły szkielet i ma mniej punktów życia.
- Mob podobny do płomyka, występuje tylko w komnatach próby.
- Odbija strzały i inne pociski wystrzelone w jego kierunku.
- Sam w sobie niezbyt groźny - jego atak wietrzną kulą zadaje tylko 1 punkt obrażeń.
- Atak generuje też podmuch wiatru, który może zepchnąć gracza i spowodować jego upadek, a także popchnąć go w stronę innych wrogich mobów w komnatach próby.
- Szybki i skoczny.
Generowanie świata
- Duża podziemna struktura, składająca się z wielu osobnych pomieszczeń, z których każde oferuje inne wyzwanie.
- Zbudowana głównie z różnych bloków miedzianych i tufowych.
- Jedyne miejsce, w którym występują przyzywacze próby, skarbce, a także wichrzyki.
- Każda struktura tego typu odradza moby z czterech grup - po jednym z każdej grupy:
- Grupa pierwsza: zombie, posuch lub pająk.
- Grupa druga: szlam, rybik cukrowy, mały zombie lub pająk jaskiniowy.
- Grupa trzecia: szkielet, tułacz lub bagniak.
- Grupa czwarta: wichrzyk.
- Przykładowo, komnaty próby "A" będą odradzać tylko pająki, szlamy, szkielety i wichrzyki, a komnaty próby "B" będą odradzać tylko zombie, rybiki cukrowe, tułacze i wichrzyki. W komnatach "A" nigdy nie pojawi się tułacz czy zombie, a w komnatach "B" nigdy nie pojawi się szkielet czy pająk.
- Łupy występują tu w skrzyniach, beczkach, dekorowanych garncach i skarbcach. W komnatach próby można znaleźć wiele cennych przedmiotów (m.in. zaklęte złote jabłka, zaklęte diamentowe napierśniki, trójzęby), jak i wiele przedmiotów występujących tylko tutaj (m.in. ciężki rdzeń, trzy płyty muzyczne, dwa wzory sztandaru, dwa szablony kowalskie).
Rozgrywka
- Masywność
- Zwiększa obrażenia zadawane przez buzdygan.
- Przedarcie
- Zmniejsza efektywność zbroi atakowanego gracza/moba.
- Wicher
- Wyrzuca atakującego gracza w górę, umożliwiając kolejny silny cios.
- Nowe efekty
- Omen najazdu
- Omen próby
- Zły omen zmienia się w omen próby, gdy gracz zbliży się do przyzywacza prób.
- Trwa od 15 do 75 minut, zależnie od poziomu złego omenu.
- Wszystkie przyzywacze prób w pobliżu gracza z omenem próby zmienią się w złowieszcze przyzywacze prób.
- Napowietrzanie
- Kiedy gracz lub mob z tym efektem umrze, na miejscu śmierci pojawia się podmuch wiatru, który odpycha pobliskie byty.
- Przędzenie
- Umożliwia nieco szybsze poruszanie się przez pajęczyny.
- Kiedy gracz lub mob z tym efektem umrze, na miejscu śmierci pojawia się kilka bloków pajęczyny.
- Zarobaczenie
- Za każdym razem, gdy gracz lub mob z tym efektem otrzymuje obrażenia, jest 10% szans na to, że pojawi się 1-3 rybiki cukrowe.
- Zaszlamienie
- Kiedy gracz lub mob z tym efektem umrze, na miejscu śmierci pojawiają się dwa średnie szlamy.
- Nowe postępy
- Dodano 8 postępów:
- "Wytwórcza wytwórnia wytwarzaczy"
- Bądź obok wytwarzacza, kiedy ten wytworzy wytwarzacz
- "Minecraft: Edycja Próbna"
- Wejdź do komnaty prób
- "Niech się stanie światłość"
- Oskrob siekierą miedzianą lampę, żeby mocniej świeciła
- "Na cztery spusty"
- Otwórz skarbiec za pomocą klucza próby
- "Skarbie, wróciłem"
- Odblokuj złowieszczy skarbiec używając złowieszczego klucza próby
- "Na co komu fajerwerki?"
- Użyj wietrznej kuli, żeby wystrzelić się 8 bloków w górę
- "Kto sieje wiatr..."
- Zabij wichrzyka poprzez odbicie wystrzelonego przez niego wietrznego pocisku.
- "Przegięcie pały"
- Zadaj 50 serc obrażeń pojedynczym uderzeniem buzdyganem
- "Wytwórcza wytwórnia wytwarzaczy"
Zmiany
Galeria
Przypisy
Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.



