Wysokości: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja przejrzana]
Thn70 (dyskusja | edycje)
Ten plik graficzny z tabelą warstw nie jest już nieaktualny.
 
(Nie pokazano 23 wersji utworzonych przez 5 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
[[File:TabelaWarstw.png|right|Nieaktualna tabela warstw|410x410px|alt=Nieaktualna tabela warstw]]
{{Nieaktualne}}
'''Wysokość''' to określenie oznaczające odległość od podłoża wyrażoną w warstwach bloków. Najniższa warstwa to to warstwa nr −64, a im wyżej, tym numer warstwy wzrasta. Poziom morza to warstwa 62., a najwyższa warstwa w świecie gry ma numer 383. Poziom, na którym stoi gracz, można sprawdzić, naciskając klawisz F3 <sup>''(tylko [[Java Edition]])''</sup> lub włączając opcję „Pokaż współrzędne przy tworzeniu świata” <sup>''(tylko [[Bedrock Edition]])''</sup> i sprawdzając współrzędną ''Y''. Pokazuje ona wysokość wzroku postaci, a więc o 1,6 bloku wyżej niż znajduje się podłoże. Przykładowo gracz stojący na brzegu morza ujrzy współrzędną ''Y''=64,6. Jedna kratka odpowiada długości jednego metra.
[[File:TabelaWarstw.png|right|Diagram warstw bloków|410x410px|alt=Diagram warstw bloków]]
'''Wysokość''' to określenie oznaczające odległość od współrzędnej ''Y''=0 wyrażoną w warstwach bloków. Najniższa warstwa to warstwa nr −64, a im wyżej, tym numer warstwy wzrasta. Poziom morza to warstwa 62., a najwyższa warstwa w świecie gry ma numer 383. Poziom, na którym stoi gracz, można sprawdzić, naciskając klawisz {{Key|F3}}<sup>(''tylko w [[Java Edition]]'')</sup> lub włączając opcję „Pokaż współrzędne przy tworzeniu świata”<sup>(''tylko w [[Bedrock Edition]]'')</sup> i sprawdzając współrzędną ''Y''. Pokazuje ona wysokość wzroku postaci, a więc o 1,6 bloku wyżej niż znajduje się podłoże. Przykładowo gracz stojący na brzegu morza ujrzy współrzędną ''Y''=64,6. Jedna kratka odpowiada długości jednego metra.


== Zależność zasobów od wysokości ==
== Zależność zasobów od wysokości ==
Różne elementy środowiska występują na różnych wysokościach, co pokazuje poniższy wykres (przed wersją 1.18):
Różne elementy środowiska występują na różnych wysokościach, co pokazuje poniższy wykres (z wersji 1.20.2):


[[Plik:Block layers overworld 1.5.svg‎|857x857px]]
[[Plik:Wysokościowa_dystrybucja_zasobów_(Minecraft_1.20.2,_Nadziemie).svg‎|857x857px]]


Zwróć uwagę na skalę: mała różnica we współrzędnej ''Y'' oznacza duży wzrost ilości występowania danego bloku. Tutaj znajduje się czytelniejszy wykres: http://www.digital-trauma.de/mc.html (ang.)<!-- Podany link chyba nie działa. -->.
Zwróć uwagę na skalę: mała różnica we współrzędnej ''Y'' oznacza duży wzrost ilości występowania danego bloku.


Poniższa tabela przedstawia poziomy występowania poszczególnych minerałów wraz z najefektywniejszym narzędziem do ich wydobycia.
Poniższa tabela przedstawia poziomy występowania poszczególnych minerałów wraz z najefektywniejszym narzędziem do ich wydobycia.
{| class="wikitable" border="1"
{| class="wikitable" border="1"
|-
|-
!Element przyrody
! Element przyrody
!Powszechnie w zakresie<!-- Od aktualizacji 1.18 dużo się zmieniło. Proszę przedstawić właściwe wartości wysokości. -->
! Powszechnie w zakresie<!-- Od aktualizacji 1.18 dużo się zmieniło. Proszę przedstawić właściwe wartości wysokości. -->
! Rzadko między<!-- Od aktualizacji 1.18 dużo się zmieniło. Proszę przedstawić właściwe wartości wysokości. -->
! Rzadko między<!-- Od aktualizacji 1.18 dużo się zmieniło. Proszę przedstawić właściwe wartości wysokości. -->
!Brak powyżej
! Brak powyżej
!Potrzebne do wydobycia
! Potrzebne do wydobycia
|-
|-
|[[Złoże węgla]]
|{{BlockLink|Żwir}}
|Warstwy 0–256
|Warstwy ?–?<ref name="maximum">Te miejsca są powyżej maksymalnej wysokości mapy; są ekstrapolowane według wzoru (2^n, [2^n]+1 to [2^n]+3, [2^n]+4). Lawa, która była niekiedy widziana na powierzchni, nie podlega tej zasadzie.</ref>
|Warstwa 256<ref name="maximum" />
|Drewniany lub lepszy [[kilof]]
|-
|[[Żwir]]
|Warstwy −59–128
|Warstwy −59–128
|Warstwy ?–?<ref name="maximum" />
|Warstwy −62–−60; warstwy 129–255
|Warstwa 132<ref name="maximum" />
|Warstwa 255
|Nic
|Nic
|-
|-
|[[Ziemia]]
|{{BlockLink|Ziemia}}
|Warstwy 0–147
|Warstwy 0–120
|Warstwy ?–?<ref name="maximum" />
|Warstwy 121–255
|Warstwa 150<ref name="maximum" />
|Warstwa 255
|Nic
|Nic
|-
|-
|[[Piasek]]
|{{BlockLink|Piasek}}
|Warstwy ?–80
|Warstwy 31–80
|Warstwy 81–112
|Warstwy 81–255
|Warstwa 113
|Warstwa 255
|Nic
|Nic
|-
|-
|[[Woda]]
|{{BlockLink|Woda}} (do poziomu morza)
|Warstwy ?–64
|Warstwy 0–62
|n/a
|Warstwy −54–−1
|n/a
|Warstwa 62
|[[Wiadro]]
|[[Wiadro]]
|-
|-
|[[Złoże miedzi]]
|{{BlockLink|Złoże węgla}}
|Warstwy −16–112
|Warstwy 0–120
|Warstwy ?–?
|Warstwy 121–255
|112
|Warstwa 319<ref>Ta warstwa jest powyżej generowania terenu; jest ona górną granicą istnienia stałych bloków.</ref>
|Drewniany lub lepszy [[kilof]]
|-
|{{BlockLink|Łupkowe złoże węgla}}
|Warstwy −3–7
|—
|Warstwa 7
|Drewniany lub lepszy [[kilof]]
|-
|{{BlockLink|Złoże miedzi}}
|Warstwy 0–83
|Warstwy 84–112
|Warstwa 112
|Kamienny lub lepszy [[kilof]]
|-
|{{BlockLink|Łupkowe złoże miedzi}}
|Warstwy −16–7
|Warstwy −19–−17
|Warstwa 7
|Kamienny lub lepszy [[kilof]]
|-
|{{BlockLink|Złoże żelaza}}
|Warstwy 0–72
|Warstwy 80–255
|Warstwa 319<ref>Ta warstwa jest powyżej generowania terenu; jest ona górną granicą istnienia stałych bloków. Górna granica przedziału generowania się złóż żelaza w plikach gry wynosi 384.</ref>
|Kamienny lub lepszy [[kilof]]
|Kamienny lub lepszy [[kilof]]
|-
|-
|[[Złoże żelaza]]
|{{BlockLink|Łupkowe złoże żelaza}}
|Warstwy −63–72; warstwy 80–256
|Warstwy −25–7
|Warstwy ?–?
|Warstwy −63–−26
|Warstwa 256
|Warstwa 7
|Kamienny lub lepszy [[kilof]]
|Kamienny lub lepszy [[kilof]]
|-
|-
|[[Złoże złota]]<ref>W biome mesy złoto pojawia się dużo częściej i dużo wyżej (nawet ponad poziom morza).</ref>
|{{BlockLink|Złoże złota}}<ref>W biomie mesy złoto pojawia się dużo częściej i dużo wyżej (nawet ponad poziom morza).</ref>
|Warstwy −63–32
|Warstwy 0–31
 
|Warstwy 32–255
|Warstwy 33–256
|Warstwa 255
|Warstwa 256
|Żelazny lub lepszy [[kilof]]
|-
|{{BlockLink|Łupkowe złoże złota}}
|Warstwy −59–2
|Warstwy −63–−60; warstwy 3–7
|Warstwa 7
|Żelazny lub lepszy [[kilof]]
|Żelazny lub lepszy [[kilof]]
|-
|-
|[[Złoże lazurytu]]
|{{BlockLink|Złoże lazurytu}}
|Warstwy −63–64
|Warstwy 0–59
|Warstwy ?–?
|Warstwy 60–63
|Warstwa 64
|Warstwa 63
|Kamienny lub lepszy [[kilof]]
|-
|{{BlockLink|Łupkowe złoże lazurytu}}
|Warstwy −59–4
|Warstwy −63–−60; warstwy 4–7
|Warstwa 7
|Kamienny lub lepszy [[kilof]]
|Kamienny lub lepszy [[kilof]]
|-
|-
|
|{{BlockLink|Złoże redstone}}<ref>Redstone ma te same wartości wysokości występowania co diament, lecz jest generowany ośmiokrotnie na chunk w porównaniu do jednego diamentu.</ref>
[[Lawa]]
|Warstwy 0–14
|Warstwy −62–16
|Warstwa 15
|Warstwy 17–68
|Warstwa 15
|Warstwa 69
|Żelazny lub lepszy [[kilof]]
|[[Wiadro]]
|-
|{{BlockLink|Łupkowe złoże redstone}}
|Warstwy −63–−32
|Warstwy −31–7
|Warstwa 7
|Żelazny lub lepszy [[kilof]]
|-
|-
|[[Obsydian]] (nie licząc ruin porali)
|{{BlockLink|Złoże diamentu}}
|Warstwy −55–?
|Warstwy 0–13
|Warstwy 17–64
|Warstwy 14–15
|Warstwa 65
|Warstwa 15
|Diamentowy [[kilof]]
|Żelazny lub lepszy [[kilof]]
|-
|-
|[[Złoże diamentu]]
|{{BlockLink|Łupkowe złoże diamentu}}
|Warstwy −63–16
|Warstwy −63–−5
|Warstwy ?–?
|Warstwy −4–7
|Warstwa 16
|Warstwa 7
|Żelazny lub lepszy [[kilof]]
|Żelazny lub lepszy [[kilof]]
|-
|-
|[[Złoże szmaragdu]]
|{{BlockLink|Złoże szmaragdu}}
|Warstwy −16–256
|Warstwy 0–190
|Warstwy −63–0
|Warstwy 191–255
|Warstwa 256
|Warstwa 319<ref>Ta warstwa jest powyżej generowania terenu; jest ona górną granicą istnienia stałych bloków. Górna granica przedziału generowania się złóż szmaragdu w plikach gry wynosi 480.</ref>
|Żelazny lub lepszy [[kilof]]
|Żelazny lub lepszy [[kilof]]
|-
|-
|[[Złoże redstone]]<ref>Redstone ma te same wartości wysokości występowania co diament, lecz jest generowany ośmiokrotnie na chunk w porównaniu do jednego diamentu.</ref>
|{{BlockLink|Łupkowe złoże szmaragdu}}
|Warstwy −63–16
|Warstwy −16–7
|Warstwy ?–?
|—
|Warstwa 16
|Warstwa 7
|Żelazny lub lepszy [[kilof]]
|Żelazny lub lepszy [[kilof]]
|-
|-
|[[Skała macierzysta]]
|{{BlockLink|Lawa}}
|Warstwa −64
|Warstwy −62–−16
|Warstwy −63–−59
|Warstwy −15–255
|Warstwa −59
|Warstwa 255
|[[Wiadro]]
|-
|{{BlockLink|Obsydian}} (nie licząc [[Ruina portalu|ruin portali]])
|Warstwy −40–31
|Warstwy −55–−41; warstwy 32–255
|Warstwa 255
|Diamentowy [[kilof]]
|-
|{{BlockLink|Skała macierzysta}}
|Warstwy −64–−62
|Warstwy −61–−60
|Warstwa −60
|Kula o sile wynoszącej ponad 18 milionów, tylko w trybie [[Tryb kreatywny|kreatywnym.]]
|Kula o sile wynoszącej ponad 18 milionów, tylko w trybie [[Tryb kreatywny|kreatywnym.]]
|}
|}
Linia 116: Linia 163:
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|-
|-
!Element
! Element
!Wymagania
! Wymagania
|-
|-
|[[Trawa]]
|[[Trawa]]
Linia 123: Linia 170:
|-
|-
|[[Trzcina cukrowa]]
|[[Trzcina cukrowa]]
|[[Ziemia]] i [[woda]]
|[[Ziemia]] lub [[piasek]] i [[woda]]
|-
|-
|[[Drzewo|Drzewa]]
|[[Drzewo|Drzewa]]
Linia 150: Linia 197:
|}
|}


==Nether==
== Nether ==
Poniższy wykres przedstawia występowanie bloków w Netherze:
Poniższy wykres przedstawia występowanie bloków w Netherze (z wersji 1.20.2):
 
[[Plik:Block layers nether 1.5.svg]]


[[Plik:Wysokościowa dystrybucja zasobów (Minecraft 1.20.2, Nether).svg|857x857px]]


{| class="wikitable" border="1"
{| class="wikitable" border="1"
|-
|-
!Blok
! Blok
!Występowanie
! Występowanie
!Powszechnie
! Powszechnie
!Potrzebne do wydobycia
! Potrzebne do wydobycia
|-
|-
|[[Netherrack]]
|{{BlockLink|Netherrack}}
|Warstwy 1–126  
|Warstwy 1–126  
|Warstwy 4–123
|Warstwy 3–124
|Drewniany lub lepszy [[kilof]]
|Drewniany lub lepszy [[kilof]]
|-
|-
|[[Piasek dusz]]
|{{BlockLink|Piasek dusz}}
|Warstwy 14–81
|Warstwy 1–121
|Warstwy 58–64
|Warstwy 18–113
|Nic
|Nic
|-
|-
|[[Jasnogłaz]]
|{{BlockLink|Jasnogłaz}}
|Warstwy 2–120
|Warstwy 30–120
|Warstwy 98–106
|Warstwy 32–120
|Nic
|Nic
|-
|-
|[[Blok netherowej cegły]]
|{{BlockLink|Netherowe cegły}}
|Warstwy 19–86
|Warstwy 2–96
|Warstwy 48–66
|Warstwy 22–79
|Drewniany lub lepszy [[kilof]]
|Drewniany lub lepszy [[kilof]]
|-
|-
|[[Złoże kwarcu]]
|{{BlockLink|Złoże kwarcu}}
|Warstwy 7–117  
|Warstwy 7–117  
|Warstwy 9–115
|Warstwy 8–116
|Drewniany lub lepszy [[kilof]]
|-
|{{BlockLink|Netherowe złoże złota}}
|Warstwy 7–117
|Warstwy 8–116
|Drewniany lub lepszy [[kilof]]
|Drewniany lub lepszy [[kilof]]
|-
|{{BlockLink|Pradawne zgliszcza}}
|Warstwy 6–120
|Warstwy 8–24
|Diamentowy lub lepszy [[kilof]]
|}
|}


==Ciekawostki==
== Osiągnięcia ==
{{Achievements|jaskinie i klify}}
 
== Postępy ==
{{Postępy|start}}
{{Postępy|category:przygoda}}
{{Postępy|opis}}
{{Postępy|Z górki na pazurki!}}
{{Postępy|end}}
 
== Ciekawostki ==
[[File:Darkening at the top layer.png|thumb|Przyciemnienie występujące podczas stania na ostatniej warstwie|312x312px]]  
[[File:Darkening at the top layer.png|thumb|Przyciemnienie występujące podczas stania na ostatniej warstwie|312x312px]]  
*Przed wersją gry 1.2 można było budować na wysokość jedynie 126 bloków.
*Przed wersją gry 1.2 można było budować na wysokość jedynie 126 bloków.
Linia 210: Linia 276:
[[pt:Altitude]]
[[pt:Altitude]]
[[ru:Абсолютная высота]]
[[ru:Абсолютная высота]]
[[th:ระดับความสูง]]
[[uk:Абсолютна висота]]
[[uk:Абсолютна висота]]
[[zh:高度]]
[[zh:高度]]

Aktualna wersja na dzień 11:01, 30 wrz 2026

Nieaktualne informacje!
Artykuł w całości lub w części jest nieaktualny i wymaga zaktualizowania. Jeśli jesteś gotów podjąć się tego, sprawdź stronę dyskusji.
Diagram warstw bloków
Diagram warstw bloków

Wysokość to określenie oznaczające odległość od współrzędnej Y=0 wyrażoną w warstwach bloków. Najniższa warstwa to warstwa nr −64, a im wyżej, tym numer warstwy wzrasta. Poziom morza to warstwa 62., a najwyższa warstwa w świecie gry ma numer 383. Poziom, na którym stoi gracz, można sprawdzić, naciskając klawisz F3(tylko w Java Edition) lub włączając opcję „Pokaż współrzędne przy tworzeniu świata”(tylko w Bedrock Edition) i sprawdzając współrzędną Y. Pokazuje ona wysokość wzroku postaci, a więc o 1,6 bloku wyżej niż znajduje się podłoże. Przykładowo gracz stojący na brzegu morza ujrzy współrzędną Y=64,6. Jedna kratka odpowiada długości jednego metra.

Zależność zasobów od wysokości[edytuj | edytuj kod]

Różne elementy środowiska występują na różnych wysokościach, co pokazuje poniższy wykres (z wersji 1.20.2):

Zwróć uwagę na skalę: mała różnica we współrzędnej Y oznacza duży wzrost ilości występowania danego bloku.

Poniższa tabela przedstawia poziomy występowania poszczególnych minerałów wraz z najefektywniejszym narzędziem do ich wydobycia.

Element przyrody Powszechnie w zakresie Rzadko między Brak powyżej Potrzebne do wydobycia
Żwir Warstwy −59–128 Warstwy −62–−60; warstwy 129–255 Warstwa 255 Nic
Ziemia Warstwy 0–120 Warstwy 121–255 Warstwa 255 Nic
Piasek Warstwy 31–80 Warstwy 81–255 Warstwa 255 Nic
Woda (do poziomu morza) Warstwy 0–62 Warstwy −54–−1 Warstwa 62 Wiadro
Złoże węgla Warstwy 0–120 Warstwy 121–255 Warstwa 319[1] Drewniany lub lepszy kilof
Łupkowe złoże węgla Warstwy −3–7 — Warstwa 7 Drewniany lub lepszy kilof
Złoże miedzi Warstwy 0–83 Warstwy 84–112 Warstwa 112 Kamienny lub lepszy kilof
Łupkowe złoże miedzi Warstwy −16–7 Warstwy −19–−17 Warstwa 7 Kamienny lub lepszy kilof
Złoże żelaza Warstwy 0–72 Warstwy 80–255 Warstwa 319[2] Kamienny lub lepszy kilof
Łupkowe złoże żelaza Warstwy −25–7 Warstwy −63–−26 Warstwa 7 Kamienny lub lepszy kilof
Złoże złota[3] Warstwy 0–31 Warstwy 32–255 Warstwa 255 Żelazny lub lepszy kilof
Łupkowe złoże złota Warstwy −59–2 Warstwy −63–−60; warstwy 3–7 Warstwa 7 Żelazny lub lepszy kilof
Złoże lazurytu Warstwy 0–59 Warstwy 60–63 Warstwa 63 Kamienny lub lepszy kilof
Łupkowe złoże lazurytu Warstwy −59–4 Warstwy −63–−60; warstwy 4–7 Warstwa 7 Kamienny lub lepszy kilof
Złoże redstone[4] Warstwy 0–14 Warstwa 15 Warstwa 15 Żelazny lub lepszy kilof
Łupkowe złoże redstone Warstwy −63–−32 Warstwy −31–7 Warstwa 7 Żelazny lub lepszy kilof
Złoże diamentu Warstwy 0–13 Warstwy 14–15 Warstwa 15 Żelazny lub lepszy kilof
Łupkowe złoże diamentu Warstwy −63–−5 Warstwy −4–7 Warstwa 7 Żelazny lub lepszy kilof
Złoże szmaragdu Warstwy 0–190 Warstwy 191–255 Warstwa 319[5] Żelazny lub lepszy kilof
Łupkowe złoże szmaragdu Warstwy −16–7 — Warstwa 7 Żelazny lub lepszy kilof
Lawa Warstwy −62–−16 Warstwy −15–255 Warstwa 255 Wiadro
Obsydian (nie licząc ruin portali) Warstwy −40–31 Warstwy −55–−41; warstwy 32–255 Warstwa 255 Diamentowy kilof
Skała macierzysta Warstwy −64–−62 Warstwy −61–−60 Warstwa −60 Kula o sile wynoszącej ponad 18 milionów, tylko w trybie kreatywnym.
  1. ↑ Ta warstwa jest powyżej generowania terenu; jest ona górną granicą istnienia stałych bloków.
  2. ↑ Ta warstwa jest powyżej generowania terenu; jest ona górną granicą istnienia stałych bloków. Górna granica przedziału generowania się złóż żelaza w plikach gry wynosi 384.
  3. ↑ W biomie mesy złoto pojawia się dużo częściej i dużo wyżej (nawet ponad poziom morza).
  4. ↑ Redstone ma te same wartości wysokości występowania co diament, lecz jest generowany ośmiokrotnie na chunk w porównaniu do jednego diamentu.
  5. ↑ Ta warstwa jest powyżej generowania terenu; jest ona górną granicą istnienia stałych bloków. Górna granica przedziału generowania się złóż szmaragdu w plikach gry wynosi 480.


Inne naturalnie występujące składniki przyrody zależne od wysokości, takie jak trawa, kwiaty, glina czy obsydian, potrzebują spełnienia dodatkowych warunków do pojawienia się.

Element Wymagania
Trawa Ziemia i światło
Trzcina cukrowa Ziemia lub piasek i woda
Drzewa Ziemia i światło
Kaktus Piasek
Kwiaty Ziemia i światło
Grzyby Suchy ląd i ciemności
Glina Piasek
Obsydian Lawa i woda
Bruk Lawa i woda bądź lochy
Zamszony bruk Lochy

Nether[edytuj | edytuj kod]

Poniższy wykres przedstawia występowanie bloków w Netherze (z wersji 1.20.2):

Blok Występowanie Powszechnie Potrzebne do wydobycia
Netherrack Warstwy 1–126 Warstwy 3–124 Drewniany lub lepszy kilof
Piasek dusz Warstwy 1–121 Warstwy 18–113 Nic
Jasnogłaz Warstwy 30–120 Warstwy 32–120 Nic
Netherowe cegły Warstwy 2–96 Warstwy 22–79 Drewniany lub lepszy kilof
Złoże kwarcu Warstwy 7–117 Warstwy 8–116 Drewniany lub lepszy kilof
Netherowe złoże złota Warstwy 7–117 Warstwy 8–116 Drewniany lub lepszy kilof
Pradawne zgliszcza Warstwy 6–120 Warstwy 8–24 Diamentowy lub lepszy kilof

Osiągnięcia[edytuj | edytuj kod]

Ikona Nazwa Opis w grze Wymagania Wynik gracza Typ trofeum (PS)
PS4 Inne
Jaskinie i klify Zalicz swobodny spadek ze szczytu świata (granicy wysokości zabudowy) na samo jego dno i przeżyj. — 30 Złote

Postępy[edytuj | edytuj kod]


Przygoda
IkonaNazwaOpis w grzeWarunekWymaganie (jeśli inne)IDNagroda

Z górki na pazurki!Przeżyj upadek ze szczytu świata (granicy budowania) na samo jego dnoPrzygodaSpadnij z Y=319 (lub wyżej) do Y=−59 (lub niżej) i przeżyj. Dystans, jaki gracz pokona w pionie, musi przekraczać 379 bloków.minecraft:/ —


Ciekawostki[edytuj | edytuj kod]

Przyciemnienie występujące podczas stania na ostatniej warstwie
  • Przed wersją gry 1.2 można było budować na wysokość jedynie 126 bloków.
  • Od wersji Beta 1.6 solidne bloki nie mogły być umieszczone w warstwie 127, co jest możliwe w przypadku łóżek, znaków czy innych półprzezroczystych bloków.
  • Gdy znajdujemy się na najwyższym poziomie mapy, krańce ekranu będą ciemniejsze, co symuluje mniejsze ciśnienie powietrza.
  • Tryb kreatywny umożliwia także dostanie się na duże wysokości. Gdy gracz znajdzie się zbyt wysoko, świat znika nagle z zasięgu wzroku, pozostawiając błękit widzialny jako próżnia. Lot w dół bądź upadek pozwoli wrócić normalny widok.
  • W edycji konsolowej limit wysokości budowania jest większy, bo wynosi 512 bloki.