Wysokości: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja przejrzana]
R2-D2 (dyskusja | edycje)
d Robot dodał pt-br:Altitude/ptbr
 
(Nie pokazano 62 wersji utworzonych przez 33 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
[[File:TabelaWarstw.png|right|Tabela warstw]]
{{Nieaktualne}}
'''Wysokość''' to określenie oznaczające odległość od podłoża wyrażoną w warstwach bloków. Podłoże to to warstwa zerowa, a im wyżej, tym numer warstwy wzrasta. Poziom morza to warstwa 64., a najwyższa warstwa w świacie gry ma numer 127. Poziom na którym stoi gracz można sprawdzić klikając F3 i sprawdzając współrzędną Y. Pokazuje ona wysokość wzroku postaci, a więc o 1,6 bloku wyżej niż znajduje się podłoże. Przykładowo gracz stojący na brzegu morza ujrzy współrzędną Y 65,6.
[[File:TabelaWarstw.png|right|Nieaktualna tabela warstw|410x410px|alt=Nieaktualna tabela warstw]]
 
'''Wysokość''' to określenie oznaczające odległość od podłoża wyrażoną w warstwach bloków. Najniższa warstwa to to warstwa nr −64, a im wyżej, tym numer warstwy wzrasta. Poziom morza to warstwa 62., a najwyższa warstwa w świecie gry ma numer 383. Poziom, na którym stoi gracz, można sprawdzić, naciskając klawisz {{Key|F3}}<sup>(''tylko w [[Java Edition]]'')</sup> lub włączając opcję „Pokaż współrzędne przy tworzeniu świata”<sup>(''tylko w [[Bedrock Edition]]'')</sup> i sprawdzając współrzędną ''Y''. Pokazuje ona wysokość wzroku postaci, a więc o 1,6 bloku wyżej niż znajduje się podłoże. Przykładowo gracz stojący na brzegu morza ujrzy współrzędną ''Y''=64,6. Jedna kratka odpowiada długości jednego metra.
Wysokość wyrażona jest w liczbie 8-bitowej, co ogranicza ją do 128 wartości (0-127).


== Zależność zasobów od wysokości ==
== Zależność zasobów od wysokości ==
Różne elementy środowiska występują na różnych wysokościach, co pokazuje poniższy wykres:
Różne elementy środowiska występują na różnych wysokościach, co pokazuje poniższy wykres (przed wersją 1.18):


[[File:Blockcount.beta.1.2.png‎]]
[[Plik:Block layers overworld 1.5.svg‎|857x857px]]


Zwróć uwagę na skalę: mała różnica we współrzędnej Y oznacza duży wzrost ilości występowania danego bloku.
Zwróć uwagę na skalę: mała różnica we współrzędnej ''Y'' oznacza duży wzrost ilości występowania danego bloku.


Poniższa tabela przedstawia poziomy występowania poszczególnych minerałów wraz z najefektywniejszym narzędziem do ich wydobycia.
Poniższa tabela przedstawia poziomy występowania poszczególnych minerałów wraz z najefektywniejszym narzędziem do ich wydobycia.
Linia 15: Linia 14:
|-
|-
! Element przyrody
! Element przyrody
! Powszechnie do
! Powszechnie w zakresie<!-- Od aktualizacji 1.18 dużo się zmieniło. Proszę przedstawić właściwe wartości wysokości. -->
! Rzadko między
! Rzadko między<!-- Od aktualizacji 1.18 dużo się zmieniło. Proszę przedstawić właściwe wartości wysokości. -->
! Brak powyżej
! Brak powyżej
! Potrzebne do wydobycia
! Potrzebne do wydobycia
|-
|-
| [[Węgiel (ruda)|Ruda węgla]]
|{{BlockLink|Żwir}}
| Warstwa 128
|Warstwy −59–128
| Warstwy 129-131<ref name="maximum">Te miejsca są powyżej maksymalnej wysokości mapy, są ekstrapolowane według wzoru (2^n, [2^n]+1 to [2^n]+3, [2^n]+4). Lawa, która była niekiedy widziana na powierzchni nie podlega tej zasadzie.</ref>
|Warstwy −62–−60; warstwy 129–190
| Warstwa 132<ref name="maximum" />
|Warstwa 255
| Drewniany lub lepszy [[kilof]]
|Nic
|-
|{{BlockLink|Ziemia}}
|Warstwy 0–160
|Warstwy 161–255
|Warstwa 255
|Nic
|-
|{{BlockLink|Piasek}}
|Warstwy 31–80
|Warstwy 81–120
|Warstwa 245
|Nic
|-
|{{BlockLink|Woda}} (do poziomu morza)
|Warstwy 0–62
|Warstwy −54–0
|Warstwa 62
|[[Wiadro]]
|-
|{{BlockLink|Złoże węgla}}
|Warstwy 0–120
|Warstwy 121–256
|Warstwa 320<ref name="maximum">Te miejsca są powyżej maksymalnej wysokości mapy; są ekstrapolowane według wzoru (2^n, [2^n]+1 to [2^n]+3, [2^n]+4). Lawa, która była niekiedy widziana na powierzchni, nie podlega tej zasadzie.</ref>
|Drewniany lub lepszy [[kilof]]
|-
|{{BlockLink|Łupkowe złoże węgla}}
|Warstwy −3–7
|—
|Warstwa 7
|Drewniany lub lepszy [[kilof]]
|-
|{{BlockLink|Złoże miedzi}}
|Warstwy 0–83
|Warstwy 84–112
|Warstwa 112
|Kamienny lub lepszy [[kilof]]
|-
|{{BlockLink|Łupkowe złoże miedzi}}
|Warstwy −16–7
|Warstwy −19–−17
|Warstwa 7
|Kamienny lub lepszy [[kilof]]
|-
|{{BlockLink|Złoże żelaza}}
|Warstwy 0–72
|Warstwy 80–256
|Warstwa 384<ref name="maximum" />
|Kamienny lub lepszy [[kilof]]
|-
|{{BlockLink|Łupkowe złoże żelaza}}
|Warstwy −25–7
|Warstwy −63–−26
|Warstwa 7
|Kamienny lub lepszy [[kilof]]
|-
|-
| [[Żwir]]
|{{BlockLink|Złoże złota}}<ref>W biomie mesy złoto pojawia się dużo częściej i dużo wyżej (nawet ponad poziom morza).</ref>
| Warstwa 128
|Warstwy 0–31
| Warstwy 129-131<ref name="maximum" />
 
| Warstwa 132<ref name="maximum" />
|Warstwy 32–120
| Nic
|Warstwa 256
|Żelazny lub lepszy [[kilof]]
|-
|-
| [[Ziemia]]
|{{BlockLink|Łupkowe złoże złota}}
| Warstwa 128
|Warstwy −59–2
| Warstwy 129-131<ref name="maximum" />
|Warstwy −63–−60; warstwy 3–7
| Warstwa 132<ref name="maximum" />
|Warstwa 7
| Nic
|Żelazny lub lepszy [[kilof]]
|-
|-
| [[Piasek]]
|{{BlockLink|Złoże lazurytu}}
| Warstwa 80
|Warstwy 0–59
| Warstwy 81-112
|Warstwy 60–63
| Warstwa 113
|Warstwa 64
| Nic
|Kamienny lub lepszy [[kilof]]
|-
|-
| [[Woda]]
|{{BlockLink|Łupkowe złoże lazurytu}}
| Warstwa 64
|Warstwy −59–4
| n/a
|Warstwy −63–−60; warstwy 4–7
| n/a
|Warstwa 7
| [[Wiadro]]
|Kamienny lub lepszy [[kilof]]
|-
|-
| [[Żelazo (ruda)|Ruda żelaza]]
|{{BlockLink|Złoże redstone}}<ref>Redstone ma te same wartości wysokości występowania co diament, lecz jest generowany ośmiokrotnie na chunk w porównaniu do jednego diamentu.</ref>
| Warstwa 64
|Warstwy 0–14
| Warstwy 65-67
|Warstwa 15
| Warstwa 68
|Warstwa 15
| Kamienny lub lepszy [[kilof]]
|Żelazny lub lepszy [[kilof]]
|-
|-
| [[Złoto (ruda)|Ruda złota]]
|{{BlockLink|Łupkowe złoże redstone}}
| Warstwa 32
|Warstwy −63–−32
| Warstwy 33-35
|Warstwy −31–7
| Warstwa 36
|Warstwa 7
| Żelazny lub lepszy [[kilof]]
|Żelazny lub lepszy [[kilof]]
|-
|-
| [[Lapis Lazuli (ruda)|Lapis Lazuli]]
|{{BlockLink|Złoże diamentu}}
| Warstwa 32
|Warstwy 0–13
| Warstwy 33-35
|Warstwy 14–15
| Warstwa 36
|Warstwa 15
| Kamienny lub lepszy [[kilof]]
|Żelazny lub lepszy [[kilof]]
|-
|-
| [[Lawa]]
|{{BlockLink|Łupkowe złoże diamentu}}
| Warstwa 16
|Warstwy −63–−5
| Warstwy 17-68
|Warstwy −4–7
| Warstwa 69
|Warstwa 7
| [[Wiadro]]
|Żelazny lub lepszy [[kilof]]
|-
|-
| [[Obsydian]]
|{{BlockLink|Złoże szmaragdu}}
| Warstwa 16
|Warstwy 0–190
| Warstwy 17-64
|Warstwy 191–256
| Warstwa 65
|Warstwa 320<ref name="maximum" />
| Diamentowy [[kilof]]
|Żelazny lub lepszy [[kilof]]
|-
|-
| [[Diament (ruda)|Ruda diamentów]]
|{{BlockLink|Łupkowe złoże szmaragdu}}
| Warstwa 16
|Warstwy −16–7
| Warstwy 17-19
|
| Warstwa 20
|Warstwa 7
| Żelazny lub lepszy [[kilof]]
|Żelazny lub lepszy [[kilof]]
|-
|-
| [[Czerwony kamień (ruda)|Czerwony kamień]]<ref>Czerwony kamień ma te wame wartości wysokości występowania co diament, lecz jest generowany osmiokrotnie na chunk w porównaniu do jednego diamentu.</ref>
|{{BlockLink|Lawa}}
| Warstwa 16
|Warstwy −62–−16
| Warstwy 17-19
|Warstwy −15–100
| Warstwa 20
|Warstwa 225
| Żelazny lub lepszy [[kilof]]
|[[Wiadro]]
|-
|-
| [[Skała macierzysta]]
|{{BlockLink|Obsydian}} (nie licząc [[Ruina portalu|ruin portali]])
| Warstwa 1
|Warstwy −40–31
| Warstwy 2-4
|Warstwy −55–−41; warstwy 32–64
| Warstwa 5
|Warstwa 64
| Niemożliwe
|Diamentowy [[kilof]]
|-
|{{BlockLink|Skała macierzysta}}
|Warstwy −64–−62
|Warstwy −61–−60
|Warstwa −60
|Kula o sile wynoszącej ponad 18 milionów, tylko w trybie [[Tryb kreatywny|kreatywnym.]]
|}
|}
<references/>
<references />




Inne naturalnie występujące składniki przyrody zależne od wysokości takie jak [[trawa]], [[kwiaty]], [[glina]], czy [[obsydian]] potrzebują spełnienia dodatkowych warunków do pojawienia.
Inne naturalnie występujące składniki przyrody zależne od wysokości, takie jak [[trawa]], [[kwiaty]], [[glina]] czy [[obsydian]], potrzebują spełnienia dodatkowych warunków do pojawienia się.
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|-
|-
! Element
! Element
! Wymaga
! Wymagania
|-
|[[Trawa]]
|[[Ziemia]] i [[światło]]
|-
|[[Trzcina cukrowa]]
|[[Ziemia]] lub [[piasek]] i [[woda]]
|-
|[[Drzewo|Drzewa]]
|[[Ziemia]] i [[światło]]
|-
|[[Kaktus]]
|[[Piasek]]
|-
|[[Kwiaty]]
|[[Ziemia]] i [[światło]]
|-
|-
| [[Trawa]]
|[[Grzyby]]
| [[Ziemia]] i [[Światło]]
|Suchy ląd i ciemności
|-
|-
| [[Trzcina cukrowa]]
|[[Glina]]
| [[Ziemia]] i [[Woda]]
|[[Piasek]]
|-
|-
| [[Drzewo|Drzewa]]
|[[Obsydian]]
| [[Ziemia]] i [[Światło]]
|[[Lawa]] i [[woda]]
|-
|-
| [[Kaktus]]
|[[Bruk]]
| [[Piasek]]
|[[Lawa]] i [[woda]] bądź [[lochy]]
|-
|[[Zamszony bruk]]
|[[Lochy]]
|}
 
== Nether ==
Poniższy wykres przedstawia występowanie bloków w Netherze (z wersji 1.5.1):
 
[[Plik:Block layers nether 1.5.svg]]
 
 
{| class="wikitable" border="1"
|-
|-
| [[Kwiaty]]
! Blok
| [[Ziemia]] i [[Światło]]
! Występowanie
! Powszechnie
! Potrzebne do wydobycia
|-
|-
| [[Grzyby]]
|{{BlockLink|Netherrack}}
| Suchy ląd i ciemności
|Warstwy 1–126
|Warstwy 4–123
|Drewniany lub lepszy [[kilof]]
|-
|-
| [[Glina]]
|{{BlockLink|Piasek dusz}}
| [[Piasek]]
|Warstwy 1–121
|Warstwy 18–113
|Nic
|-
|-
| [[Obsydian]]
|{{BlockLink|Jasnogłaz}}
| [[Lawa]] i [[Woda]]
|Warstwy 32–120
|Warstwy 32–120
|Nic
|-
|-
| [[Brukowiec]]
|{{BlockLink|Netherowe cegły}}
| [[Lawa]] i [[Woda]] bądź [[Lochy]]
|Warstwy 19–86
|Warstwy 48–66
|Drewniany lub lepszy [[kilof]]
|-
|-
| [[Bruk z mchem]]
|{{BlockLink|Złoże kwarcu}}
| [[Lochy]]
|Warstwy 7–117
|Warstwy 9–115
|Drewniany lub lepszy [[kilof]]
|}
|}
== Osiągnięcia ==
{{Achievements|jaskinie i klify}}
== Postępy ==
{{Postępy|start}}
{{Postępy|category:przygoda}}
{{Postępy|opis}}
{{Postępy|Z górki na pazurki!}}
{{Postępy|end}}


== Ciekawostki ==
== Ciekawostki ==
[[File:Darkening at the top layer.png|thumb|Przyciemnienie występujące podczas stania na ostatniej warstwie.]]
[[File:Darkening at the top layer.png|thumb|Przyciemnienie występujące podczas stania na ostatniej warstwie|312x312px]]  
* Od wersji Beta 1.6, solidne bloki nie mogą być umieszczone w warstwie 127, co jest możliwe w przypadku łóżek, znaków czy innych półprzezroczystych bloków.
*Przed wersją gry 1.2 można było budować na wysokość jedynie 126 bloków.
* Gdy znajdujemy się na najwyższym poziomie mapy w Becie, krańce ekranu będą ciemniejsze, co symuluje mniejsze ciśnienie powietrza.
*Od wersji Beta 1.6 solidne bloki nie mogły być umieszczone w warstwie 127, co jest możliwe w przypadku łóżek, znaków czy innych półprzezroczystych bloków.
* Teoretycznie najwyższa osiągalna wysokość to poziom 130. uzyskany podczas podskoczenia znad bloku na warstwie 127., lecz można znaleźć się wyżej używając "działa" skonstruowanego z użyciem TNT.
*Gdy znajdujemy się na najwyższym poziomie mapy, krańce ekranu będą ciemniejsze, co symuluje mniejsze ciśnienie powietrza.
* W wersji 1.7 podskoczenie stojąc na najwyższej warstwie z blokiem w ręku uczyni go na moment czarnym.
*Tryb [[kreatywny]] umożliwia także dostanie się na duże wysokości. Gdy gracz znajdzie się zbyt wysoko, świat znika nagle z zasięgu wzroku, pozostawiając błękit widzialny jako próżnia. Lot w dół bądź upadek pozwoli wrócić normalny widok.
* Mody pozwalające na latanie umożliwią także dostanie się na duże wysokości. Gdy gracz znajdzie się zbyt wysoko, świat znika nagle z zasięgu wzroku, pozostawiając błękit widzialny jako próżnia. Lot w dół bądź upadek pozwoli wrócić normalny widok.
*W edycji konsolowej limit wysokości budowania jest większy, bo wynosi 512 bloki.
 


{{-}}
{{Środowisko}}
{{Środowisko}}
[[Kategoria:Środowisko]]
[[Kategoria:Środowisko]]
Linia 152: Linia 261:
[[de:Höhe]]
[[de:Höhe]]
[[en:Altitude]]
[[en:Altitude]]
[[es:Altitud]]
[[fr:Altitude]]
[[fr:Altitude]]
[[pt-br:Altitude/ptbr]]
[[ja:高度]]
[[ko:고도]]
[[nl:Hoogte]]
[[pt:Altitude]]
[[ru:Абсолютная высота]]
[[ru:Абсолютная высота]]
[[th:ระดับความสูง]]
[[uk:Абсолютна висота]]
[[zh:高度]]

Aktualna wersja na dzień 18:55, 20 wrz 2026

Nieaktualne informacje!
Artykuł w całości lub w części jest nieaktualny i wymaga zaktualizowania. Jeśli jesteś gotów podjąć się tego, sprawdź stronę dyskusji.
Nieaktualna tabela warstw
Nieaktualna tabela warstw

Wysokość to określenie oznaczające odległość od podłoża wyrażoną w warstwach bloków. Najniższa warstwa to to warstwa nr −64, a im wyżej, tym numer warstwy wzrasta. Poziom morza to warstwa 62., a najwyższa warstwa w świecie gry ma numer 383. Poziom, na którym stoi gracz, można sprawdzić, naciskając klawisz F3(tylko w Java Edition) lub włączając opcję „Pokaż współrzędne przy tworzeniu świata”(tylko w Bedrock Edition) i sprawdzając współrzędną Y. Pokazuje ona wysokość wzroku postaci, a więc o 1,6 bloku wyżej niż znajduje się podłoże. Przykładowo gracz stojący na brzegu morza ujrzy współrzędną Y=64,6. Jedna kratka odpowiada długości jednego metra.

Zależność zasobów od wysokości[edytuj | edytuj kod]

Różne elementy środowiska występują na różnych wysokościach, co pokazuje poniższy wykres (przed wersją 1.18):

Zwróć uwagę na skalę: mała różnica we współrzędnej Y oznacza duży wzrost ilości występowania danego bloku.

Poniższa tabela przedstawia poziomy występowania poszczególnych minerałów wraz z najefektywniejszym narzędziem do ich wydobycia.

Element przyrody Powszechnie w zakresie Rzadko między Brak powyżej Potrzebne do wydobycia
Żwir Warstwy −59–128 Warstwy −62–−60; warstwy 129–190 Warstwa 255 Nic
Ziemia Warstwy 0–160 Warstwy 161–255 Warstwa 255 Nic
Piasek Warstwy 31–80 Warstwy 81–120 Warstwa 245 Nic
Woda (do poziomu morza) Warstwy 0–62 Warstwy −54–0 Warstwa 62 Wiadro
Złoże węgla Warstwy 0–120 Warstwy 121–256 Warstwa 320[1] Drewniany lub lepszy kilof
Łupkowe złoże węgla Warstwy −3–7 Warstwa 7 Drewniany lub lepszy kilof
Złoże miedzi Warstwy 0–83 Warstwy 84–112 Warstwa 112 Kamienny lub lepszy kilof
Łupkowe złoże miedzi Warstwy −16–7 Warstwy −19–−17 Warstwa 7 Kamienny lub lepszy kilof
Złoże żelaza Warstwy 0–72 Warstwy 80–256 Warstwa 384[1] Kamienny lub lepszy kilof
Łupkowe złoże żelaza Warstwy −25–7 Warstwy −63–−26 Warstwa 7 Kamienny lub lepszy kilof
Złoże złota[2] Warstwy 0–31 Warstwy 32–120 Warstwa 256 Żelazny lub lepszy kilof
Łupkowe złoże złota Warstwy −59–2 Warstwy −63–−60; warstwy 3–7 Warstwa 7 Żelazny lub lepszy kilof
Złoże lazurytu Warstwy 0–59 Warstwy 60–63 Warstwa 64 Kamienny lub lepszy kilof
Łupkowe złoże lazurytu Warstwy −59–4 Warstwy −63–−60; warstwy 4–7 Warstwa 7 Kamienny lub lepszy kilof
Złoże redstone[3] Warstwy 0–14 Warstwa 15 Warstwa 15 Żelazny lub lepszy kilof
Łupkowe złoże redstone Warstwy −63–−32 Warstwy −31–7 Warstwa 7 Żelazny lub lepszy kilof
Złoże diamentu Warstwy 0–13 Warstwy 14–15 Warstwa 15 Żelazny lub lepszy kilof
Łupkowe złoże diamentu Warstwy −63–−5 Warstwy −4–7 Warstwa 7 Żelazny lub lepszy kilof
Złoże szmaragdu Warstwy 0–190 Warstwy 191–256 Warstwa 320[1] Żelazny lub lepszy kilof
Łupkowe złoże szmaragdu Warstwy −16–7 Warstwa 7 Żelazny lub lepszy kilof
Lawa Warstwy −62–−16 Warstwy −15–100 Warstwa 225 Wiadro
Obsydian (nie licząc ruin portali) Warstwy −40–31 Warstwy −55–−41; warstwy 32–64 Warstwa 64 Diamentowy kilof
Skała macierzysta Warstwy −64–−62 Warstwy −61–−60 Warstwa −60 Kula o sile wynoszącej ponad 18 milionów, tylko w trybie kreatywnym.
  1. 1,0 1,1 1,2 Te miejsca są powyżej maksymalnej wysokości mapy; są ekstrapolowane według wzoru (2^n, [2^n]+1 to [2^n]+3, [2^n]+4). Lawa, która była niekiedy widziana na powierzchni, nie podlega tej zasadzie.
  2. W biomie mesy złoto pojawia się dużo częściej i dużo wyżej (nawet ponad poziom morza).
  3. Redstone ma te same wartości wysokości występowania co diament, lecz jest generowany ośmiokrotnie na chunk w porównaniu do jednego diamentu.


Inne naturalnie występujące składniki przyrody zależne od wysokości, takie jak trawa, kwiaty, glina czy obsydian, potrzebują spełnienia dodatkowych warunków do pojawienia się.

Element Wymagania
Trawa Ziemia i światło
Trzcina cukrowa Ziemia lub piasek i woda
Drzewa Ziemia i światło
Kaktus Piasek
Kwiaty Ziemia i światło
Grzyby Suchy ląd i ciemności
Glina Piasek
Obsydian Lawa i woda
Bruk Lawa i woda bądź lochy
Zamszony bruk Lochy

Nether[edytuj | edytuj kod]

Poniższy wykres przedstawia występowanie bloków w Netherze (z wersji 1.5.1):


Blok Występowanie Powszechnie Potrzebne do wydobycia
Netherrack Warstwy 1–126 Warstwy 4–123 Drewniany lub lepszy kilof
Piasek dusz Warstwy 1–121 Warstwy 18–113 Nic
Jasnogłaz Warstwy 32–120 Warstwy 32–120 Nic
Netherowe cegły Warstwy 19–86 Warstwy 48–66 Drewniany lub lepszy kilof
Złoże kwarcu Warstwy 7–117 Warstwy 9–115 Drewniany lub lepszy kilof

Osiągnięcia[edytuj | edytuj kod]

Ikona Nazwa Opis w grze Wymagania Wynik gracza Typ trofeum (PS)
PS4 Inne
Jaskinie i klify Zalicz swobodny spadek ze szczytu świata (granicy wysokości zabudowy) na samo jego dno i przeżyj. 30 Złote

Postępy[edytuj | edytuj kod]


Przygoda
IkonaNazwaOpis w grzeWarunekWymaganie (jeśli inne)IDNagroda

Z górki na pazurki!Przeżyj upadek ze szczytu świata (granicy budowania) na samo jego dnoPrzygodaSpadnij z Y=319 (lub wyżej) do Y=−59 (lub niżej) i przeżyj. Dystans, jaki gracz pokona w pionie, musi przekraczać 379 bloków.minecraft:/


Ciekawostki[edytuj | edytuj kod]

Przyciemnienie występujące podczas stania na ostatniej warstwie
  • Przed wersją gry 1.2 można było budować na wysokość jedynie 126 bloków.
  • Od wersji Beta 1.6 solidne bloki nie mogły być umieszczone w warstwie 127, co jest możliwe w przypadku łóżek, znaków czy innych półprzezroczystych bloków.
  • Gdy znajdujemy się na najwyższym poziomie mapy, krańce ekranu będą ciemniejsze, co symuluje mniejsze ciśnienie powietrza.
  • Tryb kreatywny umożliwia także dostanie się na duże wysokości. Gdy gracz znajdzie się zbyt wysoko, świat znika nagle z zasięgu wzroku, pozostawiając błękit widzialny jako próżnia. Lot w dół bądź upadek pozwoli wrócić normalny widok.
  • W edycji konsolowej limit wysokości budowania jest większy, bo wynosi 512 bloki.