1.12: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja przejrzana]
ProBot (dyskusja | edycje)
d Robot przeniósł strony z fr:Version Java 1.12 do fr:Édition Java 1.12
 
(Nie pokazano 19 wersji utworzonych przez 15 użytkowników)
Linia 3: Linia 3:
|oficjalna nazwa = '''World of Color Update'''<ref name="WorldOfColor">{{reddit|5z5c7f}}</ref>
|oficjalna nazwa = '''World of Color Update'''<ref name="WorldOfColor">{{reddit|5z5c7f}}</ref>
|data wydania = 7 czerwca 2017
|data wydania = 7 czerwca 2017
|snapshoty = [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje#Snapshoty Minecrafta 1.12|'''Lista''']]
|snapshoty = [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition#Snapshoty Minecrafta 1.12|'''Lista''']]
}}
}}
 
'''Minecraft 1.12''' lub '''World of Color Update'''<ref name="WorldOfColor" /> (pl. ''Aktualizacja świata kolorów'') – dwunasta główna aktualizacja do pełnej wersji [[Java Edition|gry]], która dodaje m.in. nowy system [[wytwarzanie|wytwarzania]], wskazówki dla początkujących graczy, kolorowe [[łóżko|łóżka]], [[papuga|papugi]], [[postępy]] i wiele nowych bloków. Została wydana 7 czerwca 2017 roku.<ref name=WorldColorDate>{{tweet|Dinnerbone|870605873617526785}}</ref>
'''Minecraft 1.12''' lub '''World of Color Update'''<ref name="WorldOfColor /> (pl. ''Aktualizacja świata kolorów'') – dwunasta główna aktualizacja do pełnej wersji [[Java Edition|gry]], która dodaje m.in. nowy system [[wytwarzanie|wytwarzania]], wskazówki dla początkujących graczy, kolorowe [[łóżko|łóżka]], [[papuga|papugi]], [[postępy]] i wiele nowych bloków. Została wydana 7 czerwca 2017 roku.<ref name=WorldColorDate>{{tweet|Dinnerbone|870605873617526785}}</ref>


== Dodatki ==
== Dodatki ==
Linia 15: Linia 14:
* Posiadają interfejs składający się z 5 kart.
* Posiadają interfejs składający się z 5 kart.
** Każda karta to inna kategoria postępów. Obecnie w grze znajduje się 5 kategorii (można dodać ich więcej):
** Każda karta to inna kategoria postępów. Obecnie w grze znajduje się 5 kategorii (można dodać ich więcej):
*** [[Plik:Grid Blok trawy.png|16px|link=]] '''Minecraft''': Serce i historia gry.
*** [[Plik:Blok trawy.png|16px|link=]] '''Minecraft''': Serce i historia gry.
*** [[Plik:Grid Pusta mapa.png|16px|link=]] '''Przygoda''': Przygoda, eksploracja i walka.
*** [[Plik:Pusta mapa.png|16px|link=]] '''Przygoda''': Przygoda, eksploracja i walka.
*** [[Plik:Grid Blok czerwonej netherowej cegły.png|16px|link=]] '''Nether''': Taki mamy klimat.
*** [[Plik:Blok czerwonej Netherowej cegły.png|16px|link=]] '''Nether''': Taki mamy klimat.
*** [[Plik:Grid Kamień Kresu.png|16px|link=]] '''End''': A może początek?
*** [[Plik:Kamień Endu.png|16px|link=]] '''End''': A może początek?
*** [[Plik:Grid Snop siana.png|16px|link=]] '''Rolnictwo''': Świat jest pełen przyjaciół i pożywienia.
*** [[Plik:Snop siana.png|16px|link=]] '''Rolnictwo''': Świat jest pełen przyjaciół i pożywienia.
* Wspierają nagrody w postaci receptur, łupów, punktów [[doświadczenie|doświadczenia]] i funkcji.
* Wspierają nagrody w postaci receptur, łupów, punktów [[doświadczenie|doświadczenia]] i funkcji.
** Jedyne domyślne postępy, jakie posiadają nagrody w postaci punktów doświadczenia to wyzwania.
** Jedyne domyślne postępy, jakie posiadają nagrody w postaci punktów doświadczenia to wyzwania.
Linia 25: Linia 24:
** Kolor nagłówka w powiadomieniu zależy od rodzaju postępu - żółty dla normalnych postępów i celów, a różowy dla wyzwań.
** Kolor nagłówka w powiadomieniu zależy od rodzaju postępu - żółty dla normalnych postępów i celów, a różowy dla wyzwań.
* Niektóre postępy posiadają licznik, ułatwiający jego wykonanie.
* Niektóre postępy posiadają licznik, ułatwiający jego wykonanie.
; [[Odgłosy jaskiń]]
; [[Odgłosy jaskiń]]
* Dodano dwa nowe odgłosy jaskiń: <code>cave17.ogg</code> oraz <code>cave18.ogg</code>
* Dodano dwa nowe odgłosy jaskiń: <code>cave17.ogg</code> oraz <code>cave18.ogg</code>
; [[Sterowanie]]
; [[Sterowanie]]
* Dodano opcję wyboru klawisza zapisującego paski szybkiego wyboru w [[tryb kreatywny|trybie kreatywnym]].
* Dodano opcję wyboru klawisza zapisującego paski szybkiego wyboru w [[tryb kreatywny|trybie kreatywnym]].
* Dodano opcję wyboru klawisza otwierającego interfejs postępów (domyślnie {{key|L}}).
* Dodano opcję wyboru klawisza otwierającego interfejs postępów (domyślnie {{key|L}}).
;[[Tryb kreatywny]]
;[[Tryb kreatywny]]
* Dodano kategorię "Zapisane paski narzędzi".
* Dodano kategorię „Zapisane paski narzędzi”.
** Dodano możliwość zapisywania pasków szybkiego wyboru za pomocą klawiszy {{key|C}} + {{key|1 - 9}} i ładowania ich za pomocą klawiszy {{key|X}} + {{key|1 - 9}}.
** Dodano możliwość zapisywania pasków szybkiego wyboru za pomocą klawiszy {{key|C}} + {{key|1 - 9}} i ładowania ich za pomocą klawiszy {{key|X}} + {{key|1 - 9}}.
** Można zapisać maksymalnie 9 pasków szybkiego wyboru.
** Można zapisać maksymalnie 9 pasków szybkiego wyboru.
** Zapisany pasek szybkiego wyboru można usunąć nadpisując go pustym.
** Zapisany pasek szybkiego wyboru można usunąć nadpisując go pustym.
;[[Funkcje]]
;[[Funkcje]]
* Dodano nowy system funkcji, będący listami komend, zapisanymi w plikach tekstowych z rozszerzeniem <code>.mcfunction</code>, znajdującymi się w <code>przestrzeń nazw:ścieżka/do/pliku/funkcji</code>.
* Dodano nowy system funkcji, będący listami komend, zapisanymi w plikach tekstowych z rozszerzeniem <code>.mcfunction</code>, znajdującymi się w <code>przestrzeń nazw:ścieżka/do/pliku/funkcji</code>.
** Przykładowo, użycie komendy {{cmd|function custom:example/test}} odniesie się do funkcji znajdującej się w <code>NAZWA ŚWIATA/data/functions/custom/example/test.mcfunction</code>
** Przykładowo, użycie komendy {{cmd|function custom:example/test}} odniesie się do funkcji znajdującej się w <code>NAZWA ŚWIATA/data/functions/custom/example/test.mcfunction</code>
;[[Menu główne]]
;[[Menu główne]]
* Dodano możliwość zobaczenia napisów końcowych poprzez kliknięcie tekstu dot. praw autorskich.
* Dodano możliwość zobaczenia napisów końcowych poprzez kliknięcie tekstu dot. praw autorskich.
;[[Tryb wieloosobowy#Narrator|Narrator]]
;[[Tryb wieloosobowy#Narrator|Narrator]]
* Użycie kombinacji klawiszy {{key|Ctrl}} + {{key|B}} włączy narratora, czyli syntezatora mowy, który automatycznie czyta wiadomości wyświetlane na czacie z nazwą gracza włącznie.  
* Użycie kombinacji klawiszy {{key|Ctrl}} + {{key|B}} włączy narratora, czyli syntezatora mowy, który automatycznie czyta wiadomości wyświetlane na czacie z nazwą gracza włącznie.  
Linia 45: Linia 50:
** Podczas przełączania narratora w prawym górnym rogu ekranu wyświetla się powiadomienie.
** Podczas przełączania narratora w prawym górnym rogu ekranu wyświetla się powiadomienie.
* Narrator nie bierze pod uwagę komend i ich wiadomości wyjściowych, ani jakichkolwiek wiadomości na czacie otrzymanych komendą {{cmd|me}}.
* Narrator nie bierze pod uwagę komend i ich wiadomości wyjściowych, ani jakichkolwiek wiadomości na czacie otrzymanych komendą {{cmd|me}}.
;Tagi NBT
;Tagi NBT
* {{nbt|long|<code>LastExecution</code>}}
* {{nbt|long|<code>LastExecution</code>}}
Linia 68: Linia 74:
** Jeżeli nie jest to określone, księga wiedzy nie zostanie użyta.
** Jeżeli nie jest to określone, księga wiedzy nie zostanie użyta.
* {{nbt|compound|<code>enteredNetherPosition</code>}}
* {{nbt|compound|<code>enteredNetherPosition</code>}}
** Tag zawiera [[koordynaty]] X, Y i Z miejsca na [[Świat (wymiar)|świecie]], w którym gracz wszedł do [[Nether]]u.
** Tag zawiera [[koordynaty]] X, Y i Z miejsca w [[Nadziemie|Nadziemiu]], w którym gracz wszedł do [[Nether]]u.
** {{nbt|double|<code>x</code>}}
** {{nbt|double|<code>x</code>}}
*** Współrzędna X.
*** Współrzędna X.
Linia 81: Linia 87:
* {{nbt|byte|<code>UpdateLastExecution</code>}}
* {{nbt|byte|<code>UpdateLastExecution</code>}}
** Domyślnie ustawiony na <code>1b</code>. Jeżeli zmieni wartość na <code>0b</code>, można utworzyć pętlę, w której ten sam blok poleceń może uruchomić się wiele razy w czasie jednego ticka.
** Domyślnie ustawiony na <code>1b</code>. Jeżeli zmieni wartość na <code>0b</code>, można utworzyć pętlę, w której ten sam blok poleceń może uruchomić się wiele razy w czasie jednego ticka.
;[[Książka receptur]]
;[[Książka receptur]]
* Kataloguje receptury, które są odblokowywane po spełnieniu określonych warunków.
* Kataloguje receptury, które są odblokowywane po spełnieniu określonych warunków.
* Po kliknięciu przedmiotu w książce, wzór jego receptury pojawi się w polu wytwarzania, a następnie, jeżeli gracz posiada odpowiednie materiały, można go wytworzyć.
* Po kliknięciu przedmiotu w książce, wzór jego receptury pojawi się w polu wytwarzania, a następnie, jeżeli gracz posiada odpowiednie materiały, można go wytworzyć.
* Gdy gracz odblokuje nowe receptury, w prawym górnym rogu ekranu wyświetla się powiadomienie.
* Gdy gracz odblokuje nowe receptury, w prawym górnym rogu ekranu wyświetla się powiadomienie.
* Po wyszukaniu frazy "excitedze" w wyszukiwarce w książce receptur, język gry zmieni się na język piratów.
* Po wyszukaniu frazy „excitedze” w wyszukiwarce w książce receptur, język gry zmieni się na język piratów.
 
;Folder <code>recipes</code>
;Folder <code>recipes</code>
* Dodano folder <code>recipes</code>, w którym znajdują się wszystkie receptury w formie plików <code>.json</code>.
* Dodano folder <code>recipes</code>, w którym znajdują się wszystkie receptury w formie plików <code>.json</code>.
;Dźwięki
;Dźwięki
* Dodano nowe dźwięki [[blok dźwiękowy|bloków dźwiękowych]]:
* Dodano nowe dźwięki [[blok dźwiękowy|bloków dźwiękowych]]:
Linia 93: Linia 102:
** {{BlockLink|Blok kości}} - ksylofon
** {{BlockLink|Blok kości}} - ksylofon
** {{BlockLink|Wełna}} - gitara
** {{BlockLink|Wełna}} - gitara
** {{BlockLink|Glina|Glina (blok)}} - flet
** {{BlockLink|Glina}} - flet
** {{BlockLink|id=402|Zbity lód}} - kruant
** {{BlockLink|Zbity lód}} - kurant
 
* Dodano nowe dźwięki:
* Dodano nowe dźwięki:
** [[papuga|papug]],
** [[papuga|papug]],
** [[Iluzjoner|Iluzjonerów]],
** [[Iluzjoner]]ów,
** rzucania i zwijania [[wędka|Wędek]],
** rzucania i zwijania [[wędka|wędek]],
** rzucania [[Oko Endera|oka Endera]],
** rzucania [[Oko Endera|oka Endera]],
** eksplozji i upadku oka Endera,
** eksplozji i upadku oka Endera,
** umieszczania oka Endera w [[Rama portalu Kresu|ramie portalu]],
** umieszczania oka Endera w [[Rama portalu do Endu|ramie portalu]],
** odpalenia [[Portal Kresu|portalu kresu]],
** odpalenia [[Portal Endu|portalu Endu]],
** pływania [[łódka|łódką]],
** pływania [[łódka|łódką]],
** palenia się,
** palenia się,
** topienia się
** topienia się
;[[Splash]]e
;[[Splash]]e
* "Don't feed chocolate to parrots!"
* "Don't feed chocolate to parrots!"
Linia 111: Linia 122:
* "An illusion! What are you hiding?"
* "An illusion! What are you hiding?"
* "Something's not quite right..."
* "Something's not quite right..."
;[[Podpowiedzi]]
;[[Podpowiedzi]]
* Wyświetlają się w prawym górnym rogu ekranu.
* Wyświetlają się w prawym górnym rogu ekranu.
Linia 145: Linia 157:


=== Rozgrywka ===
=== Rozgrywka ===
; Zasady
; [[Zasady gry]]
* <code>announceAdvancements</code>
* <code>announceAdvancements</code>
** Domyślnie ustawiona na <code>true</code>.
** Domyślnie ustawiona na <code>true</code>.
Linia 162: Linia 174:
* Występuje w 16 wariantach kolorystycznych.
* Występuje w 16 wariantach kolorystycznych.
* Otrzymywany jest na skutek bezpośredniego kontaktu cementu z [[woda|wodą]].
* Otrzymywany jest na skutek bezpośredniego kontaktu cementu z [[woda|wodą]].
* Posiada głównie zastosowanie dekoracyjne.


; [[Cement]]
; [[Cement]]
Linia 175: Linia 188:
** Jeżeli kilka bloków glazurowanej terakoty zostanie ułożonych w poprawny sposób, ich tekstury stworzą pewien wzór.
** Jeżeli kilka bloków glazurowanej terakoty zostanie ułożonych w poprawny sposób, ich tekstury stworzą pewien wzór.
* Boki, góra i dół bloku nie przyczepiają się do [[blok szlamu|bloków szlamu]]. Tylko przednia i tylna ściana bloku "przykleja się" do bloków szlamu.
* Boki, góra i dół bloku nie przyczepiają się do [[blok szlamu|bloków szlamu]]. Tylko przednia i tylna ściana bloku "przykleja się" do bloków szlamu.
* Posiada zastosowanie dekoracyjne.


=== Przedmioty ===
=== Przedmioty ===
; [[Książka wiedzy|Księga wiedzy]]
; [[Księga wiedzy]]
* Pokolorowana na zielono książka.
* Można ją pozyskać tylko za pomocą komendy {{cmd|give @p knowledge_book}}.
* Można ją pozyskać tylko za pomocą komendy {{cmd|give @p knowledge_book}}.
* Księga wiedzy z tagiem NBT <code>Recipes</code>, która zawiera listę [[ID]] przedmiotów, po kliknięciu PPM, podczas jej trzymania, zostanie zużyta i odblokuje określone receptury.
* Księga wiedzy z tagiem NBT <code>Recipes</code>, która zawiera listę [[ID]] przedmiotów, po kliknięciu PPM, podczas jej trzymania, zostanie zużyta i odblokuje określone receptury.
** Szczególnie przydatna, gdy zasada <code>doLimitedCrafting</code> jest ustawiona na <code>true</code>
** Szczególnie przydatna, gdy zasada <code>doLimitedCrafting</code> jest ustawiona na <code>true</code>.


; [[Jajo przyzywające|Jaja przyzywające]]
; [[Jaja przyzywające]]
* Jajo przyzywające papugi (zielone z czerwonymi cętkami).
* Jajo przyzywające papugi (zielone z czerwonymi cętkami).


=== Moby ===
=== Moby ===
; [[Iluzjoner]]
; [[Iluzjoner]]
* Nowy illager.
* Nowy złosadnik.
* Nadaje graczowi efekt {{EffectSprite|22}} ''oślepienia'' na 20 sekund, na następnie atakuje za pomocą [[łuk]]u.
* Nadaje graczowi efekt {{EffectSprite|22}} ''oślepienia'' na 20 sekund, na następnie atakuje za pomocą [[łuk]]u.
** Zaklęcie ślepoty zostaje rzucone tylko, gdy lokalny poziom trudności jest większy, niż 2.
** Zaklęcie ślepoty zostaje rzucone tylko, gdy lokalny poziom trudności jest większy, niż 2.
Linia 194: Linia 207:
**  Duplikaty używają animacji strzelania, lecz tylko prawdziwy iluzjoner może strzelać oraz dostawać obrażenia.
**  Duplikaty używają animacji strzelania, lecz tylko prawdziwy iluzjoner może strzelać oraz dostawać obrażenia.
** Oryginał staje się niewidzialny.
** Oryginał staje się niewidzialny.
* Nie posiada swojego jaja spawnującego, może zostać przywołany tylko za pomocą komendy {{cmd|summon illusion_illager}}.
* Nie posiada swojego jaja przyzywającego, może zostać przywołany tylko za pomocą komendy {{cmd|summon illusion_illager}}.
* Jest agresywny zarówno w stosunku do gracza, jak i [[osadnik]]ów.
* Jest agresywny zarówno w stosunku do gracza, jak i [[osadnik]]ów i żelaznych golemów.


; [[Papuga]]
; [[Papuga]]
Linia 201: Linia 214:
* Posiada {{hp|6}} punktów życia.
* Posiada {{hp|6}} punktów życia.
* Można ją oswoić za pomocą [[nasiona|nasion]].
* Można ją oswoić za pomocą [[nasiona|nasion]].
* Lubi latać, siada, gdy jest "zmęczona".
* Lubi latać, siada, gdy jest „zmęczona”.
* Po zjedzeniu [[ciastko|ciastka]], umiera z powodu zatrucia.
* Po zjedzeniu [[ciastko|ciastka]], umiera z powodu zatrucia.
* Śledzi i siada naokoło innych mobów.
* Śledzi i siada naokoło innych mobów.
Linia 223: Linia 236:


; [[Ekwipunek]] [[tryb kreatywny|trybu kreatywnego]]
; [[Ekwipunek]] [[tryb kreatywny|trybu kreatywnego]]
* Scalono kategorie "Materiały" i "Różne".
* Scalono kategorie „Materiały” i „Różne”.


; Wersja Java
; Wersja Java
* Jest to pierwsza wersja wymagająca Javy w wersji 8.<ref name="java 8">{{tweet|Dinnerbone|847408242233704448}}</ref>
* Jest to pierwsza wersja wymagająca Javy w wersji 8.<ref name="java 8">{{tweet|Dinnerbone|847408242233704448}}</ref>


; [[Tłumaczenia gry|Język]]
; [[Tłumaczenia gry]]
* Wiele fragmentów tekstu, które wcześniej były skompilowane tylko w języku angielskim, można teraz przetłumaczyć.
* Wiele fragmentów tekstu, które wcześniej były skompilowane tylko w języku angielskim, można teraz przetłumaczyć.


Linia 249: Linia 262:


; [[Łóżko]]
; [[Łóżko]]
* Od teraz gracz może spać, mimo obecności neutralnej [[świnia zombie|świni-zombie]].
* Od teraz gracz może spać, mimo obecności neutralnego [[Zzombifikowany piglin|zombie pigmana]].
* Od teraz gracz może podskakiwać na łóżkach.
* Od teraz gracz może podskakiwać na łóżkach.
* Od teraz łóżka, po upadku na nie, redukują obrażenia.
* Od teraz łóżka, po upadku na nie, redukują obrażenia.
Linia 263: Linia 276:
* Uzupełnianie komend za pomocą klawisza {{key|Tab}} nie dodaje znaku <code>/</code>.
* Uzupełnianie komend za pomocą klawisza {{key|Tab}} nie dodaje znaku <code>/</code>.


; [[Płot]]y, [[brukowy murek|brukowe murki]], [[szyba|szyby]] oraz [[kraty]]
; [[Płot]]y, [[brukowy murek|brukowe murki]], [[szyba|szyby]] oraz [[żelazne kraty]]
* Teraz łączą się z tylną i spodnią ścianą [[schody|schodów]].
* Teraz łączą się z tylną i spodnią ścianą [[schody|schodów]].


Linia 269: Linia 282:
* Przemianowano ją na [[terakota|terakotę]].
* Przemianowano ją na [[terakota|terakotę]].


; [[Blok magmy|Bloki magmy]]
; [[Blok magmy]]
* Od teraz, podobnie jak [[netherrack]] mogą płonąć w nieskończoność.
* Od teraz, podobnie jak [[netherrack]] może płonąć w nieskończoność.


; [[Shulkerowa skrzynia]]
; [[Shulkerowa skrzynia]]
[[Plik:ShulkeroweSkrzyniePorównanie1.12.png|thumb|right|350px|Porównanie kolorów Shulkerowych skrzyń i Shulkerów sprzed i po wersji 1.12.]]
[[Plik:ShulkeroweSkrzyniePorównanie1.12.png|thumb|right|350px|Porównanie kolorów shulkerowych skrzyń i shulkerów sprzed i po wersji 1.12.]]
* Zmieniono paletę barw (za wyjątkiem fioletowych Shulkerowych skrzyń, których kolor nie uległ zmianie).
* Zmieniono paletę barw (za wyjątkiem fioletowych shulkerowych skrzyń, których kolor nie uległ zmianie).


; [[Jack o'Lantern]]
; [[Latarnia dyniowa]]
* [[Przycisk]]i, [[dźwignia|dźwignie]], [[pochodnia redstone|pochodnie redstone]], [[pochodnia|pochodnie]] oraz [[zaczep na linkę|zaczepy na linkę]] mogą zostać umieszczone na bokach Jack o'Lantern'a.
* [[Przycisk]]i, [[dźwignia|dźwignie]], [[pochodnia redstone|pochodnie redstone]], [[pochodnia|pochodnie]] oraz [[zaczep na linkę|zaczepy na linkę]] mogą zostać umieszczone na bokach latarni dyniowej.


; [[Schody]]
; [[Schody]]
* Tylna i spodnia ściana schodów są teraz "solidne".
* Tylna i spodnia ściana schodów są teraz „solidne”.
** Oznacza to, że [[pochodnia|pochodnie]], [[płot]]y, [[brukowy murek|brukowe murki]], [[szyba|szyby]], [[kraty]] oraz [[Śnieg|warstwy śniegu]] łączą się z nimi poprawnie.
** Oznacza to, że [[pochodnia|pochodnie]], [[płot]]y, [[brukowy murek|brukowe murki]], [[szyba|szyby]], [[żelazne kraty]] oraz [[Śnieg|warstwy śniegu]] łączą się z nimi poprawnie.


; [[Wełna]]
; [[Wełna]]
Linia 287: Linia 300:


=== Przedmioty ===
=== Przedmioty ===
; [[Mapa]]Winatte nie wiem jak to jest to możliwe to możliwe dzięki temu będzie się rozgrywala cała Polska jest to możliwe to możliwe dzięki temu będzie się rozgrywala cała Polska jest to możliwe to możliwe dzięki temu będzie się rozgrywala cała Polska jest to możliwe to możliwe dzięki temu będzie 2222222222 nie ma mnie na dwór i
; [[Mapa]]
* Sztandary i terakota mają teraz swoje unikalne kolory na mapie.


=== Moby ===
=== Moby ===
Linia 294: Linia 308:


; [[Shulker]]
; [[Shulker]]
* Zmieniono paletę barw skorup Shulkera (za wyjątkiem fioletowej, której kolor nie uległ zmianie).
* Zmieniono paletę barw skorup shulkera (za wyjątkiem fioletowej, której kolor nie uległ zmianie).


; [[Wither]]
; [[Wither]]
* Od teraz nie może zniszczyć [[Blok portalu bramy Kresu|bloków portalu bramy Endu]] oraz wysuniętej części [[tłok]]u.
* Od teraz nie może zniszczyć [[Blok portalu bramy Endu|bloków portalu bramy Endu]] oraz wysuniętej części [[tłok]]u.


; [[Zombie]]
; [[Osadnik-zombie]]
* Dodano nowe tagi: <code>ConversionPlayerLeast</code> oraz <code>ConversionPlayerMost</code>
* Dodano nowe tagi: <code>ConversionPlayerLeast</code> oraz <code>ConversionPlayerMost</code>
** Zawierają UUID gracza, który uleczył zombie.
** Zawierają UUID gracza, który uleczył osadnika-zombie.
** Używany z wyzwalaczem "minecraft:cured_zombie_villager" dla prawidłowego działania postępów.
** Używany z wyzwalaczem „minecraft:cured_zombie_villager” dla prawidłowego działania postępów.


=== Byty ===
=== Byty ===
Linia 313: Linia 327:
== Naprawione błędy ==
== Naprawione błędy ==
;[https://bugs.mojang.com/browse/MC-1207?jql=fixVersion%20in%20(%22Minecraft%201.12%22%2C%22Minecraft%201.12%20Pre-Release%207%22%2C%22Minecraft%201.12%20Pre-Release%206%22%2C%22Minecraft%201.12%20Pre-Release%205%22%2C%22Minecraft%201.12%20Pre-Release%204%22%2C%22Minecraft%201.12%20Pre-Release%203%22%2C%22Minecraft%201.12%20Pre-Release%202%22%2C%22Minecraft%201.12%20Pre-Release%201%22%2C%22Minecraft%2017w18b%22%2C%22Minecraft%2017w18a%22%2C%22Minecraft%2017w17b%22%2C%22Minecraft%2017w17a%22%2C%22Minecraft%2017w16b%22%2C%22Minecraft%2017w16a%22%2C%22Minecraft%2017w15a%22%2C%22Minecraft%2017w14a%22%2C%22Minecraft%2017w13b%22%2C%22Minecraft%2017w13a%22%2C%22Minecraft%2017w06a%22)%20AND%20project%20%3D%20MC%20AND%20resolution%20%3D%20Fixed%20ORDER%20BY%20key Naprawiono 52 błędy]
;[https://bugs.mojang.com/browse/MC-1207?jql=fixVersion%20in%20(%22Minecraft%201.12%22%2C%22Minecraft%201.12%20Pre-Release%207%22%2C%22Minecraft%201.12%20Pre-Release%206%22%2C%22Minecraft%201.12%20Pre-Release%205%22%2C%22Minecraft%201.12%20Pre-Release%204%22%2C%22Minecraft%201.12%20Pre-Release%203%22%2C%22Minecraft%201.12%20Pre-Release%202%22%2C%22Minecraft%201.12%20Pre-Release%201%22%2C%22Minecraft%2017w18b%22%2C%22Minecraft%2017w18a%22%2C%22Minecraft%2017w17b%22%2C%22Minecraft%2017w17a%22%2C%22Minecraft%2017w16b%22%2C%22Minecraft%2017w16a%22%2C%22Minecraft%2017w15a%22%2C%22Minecraft%2017w14a%22%2C%22Minecraft%2017w13b%22%2C%22Minecraft%2017w13a%22%2C%22Minecraft%2017w06a%22)%20AND%20project%20%3D%20MC%20AND%20resolution%20%3D%20Fixed%20ORDER%20BY%20key Naprawiono 52 błędy]
;Sprzed wersji 1.12
;Sprzed wersji 1.12
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-2813 MC-2813] - Śnieg nie może zostać umieszczony na położonych do góry nogami schodach i płytach.
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-2813 MC-2813] - Śnieg nie może zostać umieszczony na położonych do góry nogami schodach i płytach.
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-5228 MC-5228] - Tekstury krów/Mooshroomów są złe.
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-5228 MC-5228] - Tekstury krów/mooshroomów są złe.
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-8345 MC-8345] - Nie można położyć pochodni na tylnej ścianie schodów.
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-8345 MC-8345] - Nie można położyć pochodni na tylnej ścianie schodów.
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-9176 MC-9176] - Szyby niepoprawnie łączą się ze schodami.
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-9176 MC-9176] - Szyby niepoprawnie łączą się ze schodami.
Linia 336: Linia 351:
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-109663 MC-109663] - Oswojone psy atakują oswojone koty.
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-109663 MC-109663] - Oswojone psy atakują oswojone koty.
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-109871 MC-109871] - Wiele tekstów nie da się przetłumaczyć.
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-109871 MC-109871] - Wiele tekstów nie da się przetłumaczyć.
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-110243 MC-110243] - Skradanie się + uderzenie -> cel porusza się niewłaświwie / brak odrzutu.
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-110243 MC-110243] - Skradanie się + uderzenie -> cel porusza się niewłaściwie / brak odrzutu.
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-111054 MC-111054] - Zły wpis w pliku ''options.txt'' powoduje błąd połączenia.
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-111054 MC-111054] - Zły wpis w pliku ''options.txt'' powoduje błąd połączenia.
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-111699 MC-111699] - Nie można zmienić nazwy stacku przedmiotów.
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-111699 MC-111699] - Nie można zmienić nazwy stacku przedmiotów.
Linia 342: Linia 357:
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-111753 MC-111753] - Lej/podajnik nie umieszcza butelek z wodą do statywu alchemicznego po wyjęciu z niego mikstur za pomocą leja.
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-111753 MC-111753] - Lej/podajnik nie umieszcza butelek z wodą do statywu alchemicznego po wyjęciu z niego mikstur za pomocą leja.
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-112017 MC-112017] - Pole zmiany nazwy w kowadle obsługuje maksymalnie 31 znaków, podczas gdy serwer odrzuca ją, jeśli ma ich ponad 30.
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-112017 MC-112017] - Pole zmiany nazwy w kowadle obsługuje maksymalnie 31 znaków, podczas gdy serwer odrzuca ją, jeśli ma ich ponad 30.
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-112425 MC-112425] - Uderzenie królika mieczem zaklętym na ''Zaklęt ogień'' skutkuje błędem: "Nie można przetopić 0xtile.air@0 ponieważ nie ma przepisu przetapiania."
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-112425 MC-112425] - Uderzenie królika mieczem zaklętym na ''Zaklęty ogień'' skutkuje błędem: "Nie można przetopić 0xtile.air@0 ponieważ nie ma przepisu przetapiania."
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-112602 MC-112602] - Wiadomości "disconnect.spam" nie da się przetłumaczyć.
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-112602 MC-112602] - Wiadomości "disconnect.spam" nie da się przetłumaczyć.
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-113125 MC-113125] - Po załadowaniu świata przez kilka sekund widoczne są chmury i próżnia.
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-113125 MC-113125] - Po załadowaniu świata przez kilka sekund widoczne są chmury i próżnia.
Linia 359: Linia 374:
{{Wersje Java|Pełna wersja}}
{{Wersje Java|Pełna wersja}}


[[cs:1.12]]
[[cs:Java Edice 1.12]]
[[de:Versionen/Vollversion 1.12]]
[[de:1.12]]
[[el:1.12]]
[[en:Java Edition 1.12]]
[[en:1.12]]
[[es:Java Edition 1.12]]
[[es:1.12]]
[[fr:Édition Java 1.12]]
[[fr:1.12]]
[[it:Java Edition 1.12]]
[[it:1.12]]
[[ja:Java Edition 1.12]]
[[ja:1.12]]
[[nl:1.12]]
[[nl:1.12]]
[[pt:1.12]]
[[pt:Edição Java 1.12]]
[[ru:1.12]]
[[ru:1.12 (Java Edition)]]
[[tr:1.12]]
[[zh:Java版1.12]]
[[zh:1.12]]

Aktualna wersja na dzień 06:49, 25 lis 2025

1.12
Oficjalna nazwa

World of Color Update[1]

Data wydania

7 czerwca 2017

Nieoficjalne wersje

Lista

Serwery zgodne z

Brak

Minecraft 1.12 lub World of Color Update[1] (pl. Aktualizacja świata kolorów) – dwunasta główna aktualizacja do pełnej wersji gry, która dodaje m.in. nowy system wytwarzania, wskazówki dla początkujących graczy, kolorowe łóżka, papugi, postępy i wiele nowych bloków. Została wydana 7 czerwca 2017 roku.[2]

Dodatki

Generalne

Postępy
  • Zastąpiły osiągnięcia.
  • Mogą być dostosowywane za pomocą plików JSON.
  • Posiadają interfejs składający się z 5 kart.
    • Każda karta to inna kategoria postępów. Obecnie w grze znajduje się 5 kategorii (można dodać ich więcej):
      • Minecraft: Serce i historia gry.
      • Przygoda: Przygoda, eksploracja i walka.
      • Nether: Taki mamy klimat.
      • End: A może początek?
      • Rolnictwo: Świat jest pełen przyjaciół i pożywienia.
  • Wspierają nagrody w postaci receptur, łupów, punktów doświadczenia i funkcji.
    • Jedyne domyślne postępy, jakie posiadają nagrody w postaci punktów doświadczenia to wyzwania.
  • Po wykonaniu postępu, w prawym górnym rogu ekranu wyświetlane jest powiadomienie.
    • Kolor nagłówka w powiadomieniu zależy od rodzaju postępu - żółty dla normalnych postępów i celów, a różowy dla wyzwań.
  • Niektóre postępy posiadają licznik, ułatwiający jego wykonanie.
Odgłosy jaskiń
  • Dodano dwa nowe odgłosy jaskiń: cave17.ogg oraz cave18.ogg
Sterowanie
  • Dodano opcję wyboru klawisza zapisującego paski szybkiego wyboru w trybie kreatywnym.
  • Dodano opcję wyboru klawisza otwierającego interfejs postępów (domyślnie L).
Tryb kreatywny
  • Dodano kategorię „Zapisane paski narzędzi”.
    • Dodano możliwość zapisywania pasków szybkiego wyboru za pomocą klawiszy C + 1 - 9 i ładowania ich za pomocą klawiszy X + 1 - 9.
    • Można zapisać maksymalnie 9 pasków szybkiego wyboru.
    • Zapisany pasek szybkiego wyboru można usunąć nadpisując go pustym.
Funkcje
  • Dodano nowy system funkcji, będący listami komend, zapisanymi w plikach tekstowych z rozszerzeniem .mcfunction, znajdującymi się w przestrzeń nazw:ścieżka/do/pliku/funkcji.
    • Przykładowo, użycie komendy /function custom:example/test odniesie się do funkcji znajdującej się w NAZWA ŚWIATA/data/functions/custom/example/test.mcfunction
Menu główne
  • Dodano możliwość zobaczenia napisów końcowych poprzez kliknięcie tekstu dot. praw autorskich.
Narrator
  • Użycie kombinacji klawiszy Ctrl + B włączy narratora, czyli syntezatora mowy, który automatycznie czyta wiadomości wyświetlane na czacie z nazwą gracza włącznie.
  • Da się go przełączać między różnymi opcjami: wyłączony, czyta wszystko, czyta czat, czyta system.
    • Podczas przełączania narratora w prawym górnym rogu ekranu wyświetla się powiadomienie.
  • Narrator nie bierze pod uwagę komend i ich wiadomości wyjściowych, ani jakichkolwiek wiadomości na czacie otrzymanych komendą /me.
Tagi NBT
  • Nbtsheet.png/5 LastExecution
    • Przechowuje tick, w którym ostatni raz włączony był łańcuchowy blok poleceń.
  • Nbtsheet.png/5 LoveCauseLeast i Nbtsheet.png/5 LoveCauseMost dla bytów, które można rozmnożyć
    • Rejestrują UUID bytu, który spowodował rozmnożenie danego zwierzęcia.
  • Nbtsheet.png/8 recipeBook
    • Tag zawierający listę receptur (sformatowanych jako JSON), które gracz widział, a także informacje nt. receptur.
    • Nbtsheet.png/1 isFilteringCraftable
    • Nbtsheet.png/1 isGuiOpen
      • Sprawdza, czy gracz zostawił otwarte GUI.
      • Nbtsheet.png/1 unlocked
    • Nbtsheet.png/11 recipes
      • Zawiera informacje nt. wszystkich receptur, jakie gracz widział.
      • Nbtsheet.png/1 displayed
        • Sprawdza, czy gracz wcześniej sprawdzał daną recepturę, posługując się książką receptur.
    • Nbtsheet.png/11 toBeDisplayed
      • Zawiera nazwy receptur, które gracz odblokował, ale nie zostały jeszcze przez niego odkryte w książce receptur.
      • Używany do zapamiętywania, aby odtwarzać animację dla nowych receptur.
  • Nbtsheet.png/11 Recipes
    • Lista receptur, które mają się odblokować, gdy gracz, trzymając księgę wiedzy wciśnie PPM.
    • Jeżeli nie jest to określone, księga wiedzy nie zostanie użyta.
  • Nbtsheet.png/8 enteredNetherPosition
    • Tag zawiera koordynaty X, Y i Z miejsca w Nadziemiu, w którym gracz wszedł do Netheru.
    • Nbtsheet.png/2 x
      • Współrzędna X.
    • Nbtsheet.png/2 y
      • Współrzędna Y.
    • Nbtsheet.png/2 z
      • Współrzędna Z.
  • Nbtsheet.png/1 seenCredits
    • Zmienia wartość na 1, gdy gracz wyjdzie z Endu poprzez portal.
  • Nbtsheet.png/8 ShoulderEntityLeft and Nbtsheet.png/8 ShoulderEntityRight
    • Zawiera dane o bycie, który znajduje się na prawym, lub lewym ramieniu gracza.
  • Nbtsheet.png/1 UpdateLastExecution
    • Domyślnie ustawiony na 1b. Jeżeli zmieni wartość na 0b, można utworzyć pętlę, w której ten sam blok poleceń może uruchomić się wiele razy w czasie jednego ticka.
Książka receptur
  • Kataloguje receptury, które są odblokowywane po spełnieniu określonych warunków.
  • Po kliknięciu przedmiotu w książce, wzór jego receptury pojawi się w polu wytwarzania, a następnie, jeżeli gracz posiada odpowiednie materiały, można go wytworzyć.
  • Gdy gracz odblokuje nowe receptury, w prawym górnym rogu ekranu wyświetla się powiadomienie.
  • Po wyszukaniu frazy „excitedze” w wyszukiwarce w książce receptur, język gry zmieni się na język piratów.
Folder recipes
  • Dodano folder recipes, w którym znajdują się wszystkie receptury w formie plików .json.
Dźwięki
Splashe
  • "Don't feed chocolate to parrots!"
  • "The true meaning of covfefe"
  • "An illusion! What are you hiding?"
  • "Something's not quite right..."
Podpowiedzi
  • Wyświetlają się w prawym górnym rogu ekranu.
  • Wyświetlane tylko u raz na danym urządzeniu.
    • Zapisywane na gracza, przechowywane w pliku options.txt.
      • Nazwa: tutorialStep
      • Lista podpowiedzi: movement, find_tree, punch_tree, open_inventory, craft_planks oraz none

Komendy

  • @s
    • Pozwala na namierzenie bytu wykonującego komendę, np. /execute @e[type=villager] ~ ~ ~ say @s
  • /advancement <grant|revoke|test> <nazwa_gracza> <postęp> [kryterium]
    • Może dać, przetestować oraz odbierać postępy, a także ich konkretne kryteria, danemu graczowi.
    • Istnieje 5 modyfikatorów dla tej komendy: "everything", "from", "until", "through", "only"
      • "everything" - wszystkie postępy
      • "from" - wyznaczony postęp i wszystkie postępy znajdujące się po nim itd.
      • "until" - wyznaczony postęp i wszystkie postępy znajdujące się przed nim itd.
      • "through" - wszytkie postępy znajdujące się przed i po określonym
      • "only" - tylko ten postęp i żaden inny
    • Przykłady:
  • /function przestrzeń_nazw:plik
    • Uruchamia raz funkcję przez byt lub blok poleceń, który uruchomił komendę.
      • Argumenty:
        • if <selector> - uruchamia funkcję tylko w przypadku znalezienia określonego selektora.
        • unless <selector> - uruchamia funkcję, za wyjątkiem sytuacji, gdy zostanie znaleziony określony selektor.
  • /recipe <give|take> [nazwa_gracza] <nazwa|*>
    • Może odblokować lub zablokować podane przepisy dla danego gracza.
    • Jeśli podano *, komenda zablokuje lub odblokuje wszystkie przepisy dla gracza.
  • /reload
    • Komenda umożliwia ponowne załadowanie postępow i tabel łupów z dysku.
    • Nie może zostać uruchomiona za pomocą bloku poleceń.

Rozgrywka

Zasady gry
  • announceAdvancements
    • Domyślnie ustawiona na true.
    • Włącza/wyłącza powiadomienia o wykonaniu postępów, zastępując stary wpis w pliku server.properties.
  • doLimitedCrafting
    • Domyślnie wyłączona.
    • Włączenie pozwoli graczom na używanie tylko receptur, które zostały wcześniej odblokowane.
  • gameLoopFunction
    • Funkcja, która ma zostać wykonana raz na jeden tick.
  • maxCommandChainLength
    • Domyślnie ustawiona na 65536.
    • Określa liczbę, w której łańcuchowy blok poleceń działa jak "łańcuch".

Bloki

Beton
  • Występuje w 16 wariantach kolorystycznych.
  • Otrzymywany jest na skutek bezpośredniego kontaktu cementu z wodą.
  • Posiada głównie zastosowanie dekoracyjne.
Cement
  • Występuje w 16 wariantach kolorystycznych.
  • Oddziałuje na niego grawitacja.
  • Podczas kontaktu z wodą zamienia się w beton.
  • Możliwy do wytworzenia za pomocą czterech sztuk żwiru, czterech sztuk piasku i barwnika.
Glazurowana terakota
  • Występuje w 16 wariantach kolorystycznych.
  • Otrzymywana poprzez przetopienie terakoty.
  • Może być umieszczona w 4 kierunkach: północnym, południowym, zachodnim i wschodnim.
    • Jeżeli kilka bloków glazurowanej terakoty zostanie ułożonych w poprawny sposób, ich tekstury stworzą pewien wzór.
  • Boki, góra i dół bloku nie przyczepiają się do bloków szlamu. Tylko przednia i tylna ściana bloku "przykleja się" do bloków szlamu.
  • Posiada zastosowanie dekoracyjne.

Przedmioty

Księga wiedzy
  • Można ją pozyskać tylko za pomocą komendy /give @p knowledge_book.
  • Księga wiedzy z tagiem NBT Recipes, która zawiera listę ID przedmiotów, po kliknięciu PPM, podczas jej trzymania, zostanie zużyta i odblokuje określone receptury.
    • Szczególnie przydatna, gdy zasada doLimitedCrafting jest ustawiona na true.
Jaja przyzywające
  • Jajo przyzywające papugi (zielone z czerwonymi cętkami).

Moby

Iluzjoner
  • Nowy złosadnik.
  • Nadaje graczowi efekt EffectsCSS.png/22 oślepienia na 20 sekund, na następnie atakuje za pomocą łuku.
    • Zaklęcie ślepoty zostaje rzucone tylko, gdy lokalny poziom trudności jest większy, niż 2.
  • Potrafi stworzyć swoje 4 kopie.
    • Duplikaty używają animacji strzelania, lecz tylko prawdziwy iluzjoner może strzelać oraz dostawać obrażenia.
    • Oryginał staje się niewidzialny.
  • Nie posiada swojego jaja przyzywającego, może zostać przywołany tylko za pomocą komendy /summon illusion_illager.
  • Jest agresywny zarówno w stosunku do gracza, jak i osadników i żelaznych golemów.
Papuga
  • Występuje w 5 wariantach kolorystycznych: zielonym, błękitnym, niebieskim, czerwonym i szaro-żółtym.
  • Posiada 6 () punktów życia.
  • Można ją oswoić za pomocą nasion.
  • Lubi latać, siada, gdy jest „zmęczona”.
  • Po zjedzeniu ciastka, umiera z powodu zatrucia.
  • Śledzi i siada naokoło innych mobów.
  • Imituje dźwięki innych mobów.
  • Tańczą, gdy w pobliżu znajduje się odtwarzająca muzykę szafa grająca.
  • Za pomocą PPM gracz może kazać jej usiąść.
  • Przejście nad/przez/obok oswojonej siedzącej papugi spowoduje, że ta usiądzie na ramieniu gracza.
    • Odleci, gdy gracz podskoczy.
    • Potrafi latać z graczem podczas lotu elytrą.

Zmiany

Generalne

Osiągnięcia
  • Zostały usunięte i zastąpione przez postępy.
Sterowanie
  • Klawisz F1 ukrywa wszystkie powiadomienia.
Wytwarzanie
  • W przypadku zamknięcia interfejsu wytwarzania, przedmioty obecne w polach wytwarzania nie wypadną już przed gracza, zamiast tego automatycznie znajdą się w jego ekwipunku.
Ekwipunek trybu kreatywnego
  • Scalono kategorie „Materiały” i „Różne”.
Wersja Java
  • Jest to pierwsza wersja wymagająca Javy w wersji 8.[3]
Tłumaczenia gry
  • Wiele fragmentów tekstu, które wcześniej były skompilowane tylko w języku angielskim, można teraz przetłumaczyć.
Poruszanie się
  • Ciało gracza jest teraz całkowicie skierowane ku przodowi, gdy ten przemieszcza się do tyłu.[4][5]
    • Przed tą aktualizacją poruszanie się do tyłu spowodowałoby, że model gracza obróciłby się nieco z jednej strony
Optymalizacje
  • Zoptymalizowano wyszukiwanie w ekwipunku trybu kreatywnego.
  • Zoptymalizowano ładowanie chunków.
Splashe
  • Splash "Now Java 6!" został zmieniony na "Now Java 8!"

Bloki

Porównanie kolorów sztandarów sprzed i po wersji 1.12.
Sztandar
  • Zmieniono paletę barw.
Łóżko
  • Od teraz gracz może spać, mimo obecności neutralnego zombie pigmana.
  • Od teraz gracz może podskakiwać na łóżkach.
  • Od teraz łóżka, po upadku na nie, redukują obrażenia.
    • Gracz może przeżyć upadek z maksymalnie 41 bloków.
  • Dodano kolorowe łóżka, otrzymywane poprzez połączenie w procesie wytwarzania białego łóżka i barwnika.
  • Modele łóżek posiadają trójwymiarowe nogi.
  • Ikony łóżek w ekwipunku są w 3D.
Blok poleceń
  • Od teraz wykonuje wszystkie komendy w łańcuchu, przed zaplanowaniem ich na następny tick.
    • Od teraz można zatrzymać/zmodyfikować działanie łańcucha za pomocą komend.
  • Zoptymalizowano warunki błędów w blokach poleceń.
  • Uzupełnianie komend za pomocą klawisza Tab ⇆ nie dodaje znaku /.
Płoty, brukowe murki, szyby oraz żelazne kraty
  • Teraz łączą się z tylną i spodnią ścianą schodów.
Utwardzona glina
Blok magmy
  • Od teraz, podobnie jak netherrack może płonąć w nieskończoność.
Shulkerowa skrzynia
Porównanie kolorów shulkerowych skrzyń i shulkerów sprzed i po wersji 1.12.
  • Zmieniono paletę barw (za wyjątkiem fioletowych shulkerowych skrzyń, których kolor nie uległ zmianie).
Latarnia dyniowa
Schody
Wełna
  • Zmieniono paletę barw.

Przedmioty

Mapa
  • Sztandary i terakota mają teraz swoje unikalne kolory na mapie.

Moby

Owca
  • Zmieniono paletę barw wełny owiec.
Shulker
  • Zmieniono paletę barw skorup shulkera (za wyjątkiem fioletowej, której kolor nie uległ zmianie).
Wither
Osadnik-zombie
  • Dodano nowe tagi: ConversionPlayerLeast oraz ConversionPlayerMost
    • Zawierają UUID gracza, który uleczył osadnika-zombie.
    • Używany z wyzwalaczem „minecraft:cured_zombie_villager” dla prawidłowego działania postępów.

Byty

Wagoniki z TNT
  • Po uderzeniu ognistą kulą nie eksplodują momentalnie, od teraz ich eksplozja jest podobna do tej, wywołanej poprzez najechanie wagonika na tory aktywacyjne.
Obrazy
  • Od teraz gra stara się umieścić największy możliwy obraz w dostępnej przestrzeni.

Naprawione błędy

Naprawiono 52 błędy
Sprzed wersji 1.12
  • MC-2813 - Śnieg nie może zostać umieszczony na położonych do góry nogami schodach i płytach.
  • MC-5228 - Tekstury krów/mooshroomów są złe.
  • MC-8345 - Nie można położyć pochodni na tylnej ścianie schodów.
  • MC-9176 - Szyby niepoprawnie łączą się ze schodami.
  • MC-9565 - Płoty i brukowe murki łączą się z furtkami ustawionymi w innym kierunku.
  • MC-10613 - Płot nie łączy się ze schodami.
  • MC-11240 - Odpalone TNT może zostać podpalone za pomocą łuku z zaklęciem Płomień.
  • MC-11963 - Tylne nogi łóżek są niewidoczne.
  • MC-12503 - Opis przedmiotu pojawia się za informacją o efekcie mikstury w ekwipunku.
  • MC-40275 - Muzyka podczas napisów końcowych nie jest odtwarzana poprawnie.
  • MC-92324 - Gracze są niewidzialni.
  • MC-92527 - Przedmioty w oknie handlu z osadnikiem renderują się w złym miejscu.
  • MC-94016 - Szyby i kraty łączą się z barierami.
  • MC-95367 - Oswojony pies, kot, bądź papuga w wagoniku teleportuje się do gracza (nie wizualnie).
  • MC-95560 - Wiadomość informująca o złej komendzie: Brak ostatniej litery w komunikacie o błędzie analizy składniowej NBT.
  • MC-96555 - Psy, koty oraz papugi mogą teleportować się na wszystkie niesolidne bloki obok właściciela, w tym na ścieżki, lawę oraz ogień.
  • MC-100468 - Oswojony pies, kot, bądź papuga teleportuje się do gracza mimo bycia w łodzi (nie wizualnie).
  • MC-108175 - Osadnicy po przejściu przez portal wyjściowy z Endu, tracą swoje AI.
  • MC-108304 - Napisu "Wymagany poziom" nie da się przetłumaczyć.
  • MC-108343 - Minecraft crashuje się - "java.lang.NullPointerException: Migający ekran".
  • MC-109663 - Oswojone psy atakują oswojone koty.
  • MC-109871 - Wiele tekstów nie da się przetłumaczyć.
  • MC-110243 - Skradanie się + uderzenie -> cel porusza się niewłaściwie / brak odrzutu.
  • MC-111054 - Zły wpis w pliku options.txt powoduje błąd połączenia.
  • MC-111699 - Nie można zmienić nazwy stacku przedmiotów.
  • MC-111744 - Kowadło, po zmianie nazwy przedmiotów, "oddaje" tylko jeden przedmiot.
  • MC-111753 - Lej/podajnik nie umieszcza butelek z wodą do statywu alchemicznego po wyjęciu z niego mikstur za pomocą leja.
  • MC-112017 - Pole zmiany nazwy w kowadle obsługuje maksymalnie 31 znaków, podczas gdy serwer odrzuca ją, jeśli ma ich ponad 30.
  • MC-112425 - Uderzenie królika mieczem zaklętym na Zaklęty ogień skutkuje błędem: "Nie można przetopić 0xtile.air@0 ponieważ nie ma przepisu przetapiania."
  • MC-112602 - Wiadomości "disconnect.spam" nie da się przetłumaczyć.
  • MC-113125 - Po załadowaniu świata przez kilka sekund widoczne są chmury i próżnia.
  • MC-113255 - Serwer nie sprawdza, czy pliki, z którymi chce wejść w interakcję faktycznie istnieją.
  • MC-113429 - Wither może zniszczyć blok portalu bramy Endu oraz wysuniętą część tłoku.
  • MC-114110 - Element do wytworzenia nagłówka i stopki listy graczy nie posiada parametru SPacketPlayerListHeaderFooter odpowiadającego za stworzenie stopki.
  • MC-115407 - Wpisy z łupów są niepoprawne.
  • MC-116422 - Zgaszenie ognia za pomocą miotanej butelki wody nie powoduje aktualizacji bloku.
  • MC-116623 - Terakota nie posiada właściwego koloru na mapie.
  • MC-116669 - Eksplodujące kryształy Endu i wagoniki z TNT mogą powodować StackOverflow.
  • MC-117640 - Zwierzęta (psy, koty, papugi) teleportują się na bloki magmy.
  • MC-117710 - Bonusowa skrzynia nie pojawia się przy ponownym tworzeniu świata.
  • MC-117858 - Kliknięcie PPM na stack przedmiotów w ekranie wyboru przedmiotów w trybie kreatywnym spowoduje zniszczenie całego stacka.


Przypisy

Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.