Użytkownik:Melwin22/Workspace: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
rozszerzanie do 26.2
Nie podano opisu zmian
 
(Nie pokazano 17 pośrednich wersji utworzonych przez tego samego użytkownika)
Linia 1: Linia 1:
{{Przyszłość}}
{{ekskluzywne|java}}
'''Chaos Cubed''' (pl. ''Chaos do sześcianu'') – nadchodząca aktualizacja [[Minecraft]]a. Została zapowiedziana na Minecraft Live w marcu 2026 roku.<ref>https://www.youtube.com/watch?v=Is5IswM87EQ</ref> Dodaje ona m.in. nowy biom, [[siarkowe jaskinie]] i nowego moba, [[Kostka siarki|kostkę siarki]]. Zostanie wydana 16 czerwca 2026 roku<ref>https://www.youtube.com/watch?v=skQgaugcKVQ</ref> jako [[Java Edition 26.2]] i [[Bedrock Edition 26.30]].
[[Plik:SB Pola grzybowe.png|thumb|300px|[[Pola grzybowe]] jako jedyny biom na świecie.]][[Plik:Pojedynczy biom.png|right|thumb|300px|Menu personalizacji]]


== Nowości ==
'''Pojedynczy biom''' (ang. ''Single Biome''), dawniej '''bufet''' (ang. ''Buffet'') – [[typ świata]] w całości składającego się z jednego, wybranego przedtem przez gracza [[biom]]u.
=== Bloki ===
;Bloki powiązane z siarką:
*[[Plik:Siarkowy kolec.png|32px]] [[Siarkowy kolec]]
**Podobny do [[Spiczasty naciek|spiczastego nacieku]].
**Naturalnie generuje się w biomie jaskiń siarkowych. Można z niego wytworzyć blok siarki.
*[[Plik:Siarka.png|32px]] [[Siarka]]
**Naturalnie generuje się w biomie jaskiń siarkowych. Można z niej wytworzyć [[Płyta|płytę]], [[schody]] i [[murek]], oraz pozostałe bloki siarkowe.
*[[Plik:Wypolerowana siarka.png|32px]] [[Wypolerowana siarka]]
**Wariant dekoracyjny. Również można z niej wytworzyć płytę, schody i murek.
*[[Plik:Siarkowe cegły.png|32px]] [[Siarkowe cegły]]
**Wariant dekoracyjny. Również można z nich wytworzyć płytę, schody i murek.
*[[Plik:Rzeźbiona siarka.png|32px]] [[Rzeźbiona siarka]]
**Wariant dekoracyjny.
*[[Plik:Stężona siarka.png|32px]] [[Stężona siarka]]
**Naturalnie generuje się na dnie basenów siarkowych w jaskiniach i w siarkowych źródłach.
**Jeśli jest zanurzona w płytkiej [[Woda|wodzie]], generuje cząsteczki żółtego dymu, które powodują u graczy i mobów [[efekt]] ''Mdłości''.
***Jeśli dodatkowo pod nią znajduje się [[blok magmy]] lub [[lawa]], stężona siarka generuje „gejzer”, który popycha byty nawet do 20 bloków ponad powierzchnię wody.


;Bloki powiązane z cynobrem:
== Charakterystyka ==
*[[Plik:Cynober.png|32px]] [[Cynober]]
Dowolny z 66 biomów w grze może zostać wybrany jako ten, który będzie się generował w [[Nadziemie|Nadziemiu]]. Żaden inny biom nie wystąpi nigdzie indziej w Nadziemiu, ale [[Nether]] i [[End]] nadal będą się generowały normalnie.
**Naturalnie generuje się w biomie jaskiń siarkowych. Można z niego wytworzyć [[Płyta|płytę]], [[schody]] i [[murek]], oraz pozostałe bloki cynobrowe.
*[[Plik:Wypolerowany cynober.png|32px]] [[Wypolerowany cynober]]
**Wariant dekoracyjny. Również można z niego wytworzyć płytę, schody i murek.
*[[Plik:Cynobrowe cegły.png|32px]] [[Cynobrowe cegły]]
**Wariant dekoracyjny. Również można z nich wytworzyć płytę, schody i murek.
*[[Plik:Rzeźbiony cynober.png|32px]] [[Rzeźbiony cynober]]
**Wariant dekoracyjny.


=== Przedmioty ===
Wybrany biom nie ma dużego wpływu na kształt samego terenu, jako że od aktualizacji Caves & Cliffs te dwa aspekty są w większości niezależne od siebie. Przykładowo biom [[ocean]]iczny może generować duże połacie lądu, w tym wysokie góry. Z drugiej strony biom górzysty, taki jak [[wiśniowy gaj]], może generować duże zbiorniki wodne.
;[[Plik:Płyta_muzyczna_(Bounce).png|32px]] Nowa [[płyta muzyczna]]
*Płyta „Bounce”, autorstwa fingerspit.
*Znajdowana w [[Wagonik ze skrzynią|wagonikach ze skrzynią]] w [[Opuszczona kopalnia|opuszczonych kopalniach]], które występują w siarkowych jaskiniach.


;[[Plik:Wiadro z kostką siarki.png|32px]] [[Wiadro z kostką siarki]]
Jeśli wybrano biom jaskiniowy, powierzchnia świata również wypełni się elementami charakterystycznymi dla jaskiń.
*Uzyskiwane po użyciu pustego [[Wiadro|wiadra]] na kostce siarki.
*Pozwala transportować moba.


;Nowe [[jaja przyzywające]]
W przypadku biomów netherowych i endowych, teren Nadziemia generuje się zwyczajnie (tzn. z [[Woda|wodą]] i [[Blok trawy|blokami trawy]]), zmieniają się jedynie [[układy generowane]] i [[moby]], przy czym niektóre elementy charakterystyczne dla danego biomu nie pojawiają się w ogóle: przykładem są [[wielkie netherowe grzyby]]. [[Hoglin]]y i [[piglin]]y odrodzone w takim świecie szybko zmieniają się w swoje zzombifikowane wersje. W biomach netherowych w Nadziemiu możliwe jest wylewanie wody, a zarówno w netherowych, jak i w endowych możliwe jest używanie [[łóżko|łóżka]].
*[[Plik:Jajo przyzywające kostkę siarki.png|32px]] Jajo przyzywające [[Kostka siarki|kostkę siarki]]


=== Moby ===
== Historia ==
;[[Plik:Kostka siarki JE2 BE2.png|32px]] [[Kostka siarki]]
{{historia|w}}
*Pasywny mob podobny do [[szlam]]a, pojawia się w biomie siarkowych jaskiń.
{{historia||1.13|snap=18w16a|Dodano typ świata „Bufet”.
*Posiada unikalną zdolność „wchłaniania” bloków.
|Dostępne były dwa generatory terenu: „Nadziemie” i „End”.}}
**Kostka siarki z wchłoniętym blokiem traci swoje AI, staje się też niewrażliwa na obrażenia zadawane przez gracza.
{{Historia|||snap=18w19a|Dodano możliwość generowania świata w oparciu o generator [[Nether]]u, pod nazwą „Jaskinie”.
**Mob zamienia się w coś w rodzaju „piłki”, którą gracz może dowolnie uderzać i odbijać.
|Nazwę generatora „Nadziemie” zmieniono na „Powierzchnia”, a „End” na „Dryfujące wyspy”.}}
**W zależności od tego, jaki blok wchłonęła, kostka siarki ma różne właściwości.
{{Historia|||snap=pre4|Uporządkowano alfabetycznie listę biomów do wyboru.}}
{{Historia||1.16|snap=20w21a|Generatory terenu „Dryfujące wyspy” i „Jaskinie” są teraz osobnymi typami świata, a nie ustawieniami w ramach typu „Bufet”.
|Nazwę „Bufet” zmieniono na „Pojedynczy biom”.}}
{{Historia||1.18|snap=pre1|Usunięto typy świata „Dryfujące wyspy” i „Jaskinie”.}}
{{historia|foot}}


=== Generowanie świata ===
== Ciekawostki ==
;[[Siarkowe jaskinie]]
* Menu wyboru biomu w tym typie świata to jedyne miejsce w grze, w którym można zobaczyć oficjalne tłumaczenia wszystkich nazw biomów.
*Biom jaskiniowy, najczęściej generujący się całkowicie pod ziemią.
* Biom pustki generuje najprostszy świat, w którym naturalnie nie odradzają się żadne moby i nie pojawiają się żadne struktury. Świat ten składa się z jedynie 17 typów bloków.
*Składają się na niego pasy siarki i cynobru.
**[[Kamień]] i [[łupek]] występują tu znacznie rzadziej niż w innych biomach.
*W jaskiniach siarkowych pojawiają się kostki siarki, [[Pająk jaskiniowy|pająki jaskiniowe]] i zwykłe potwory.
 
;[[Siarkowe źródła]]
*Pojawiają się na powierzchni Nadziemia, nad biomem siarkowych jaskiń, podobnie jak [[drzewo azalii]] wskazuje położenie [[Bujne jaskinie|bujnych jaskiń]].
*Są to niewielkie jeziorka wody otoczone siarką, a na ich dnie generuje się stężona siarka nad blokami magmy, tworząc naturalne gejzery.
 
;[[Siarkowy basen|Siarkowe baseny]]
*Pojawiają się w siarkowych jaskiniach.
*Jeziorka wody, z reguły większe niż siarkowe źródła, na dnie których generuje się stężona siarka.


== Galeria ==
== Galeria ==
Obecna generacja:
<gallery>
<gallery>
Siarkowe źródła.png|Siarkowe źródła na powierzchni
SB Ostre szczyty.png|[[Ostre szczyty]]
Siarkowe jaskinie.png|Biom jaskiń siarkowych
SB Mroczna głębia.png|[[Mroczna głębia]]
Kostka siarki w jaskiniach.png|Kostka siarki w jaskiniach siarkowych
SB Siarkowe jaskinie.png|[[Jaskinie siarkowe]]
SB Bazaltowe delty.png|[[Bazaltowe delty]]
SB Wyżyny Endu.png|[[Wyżyny Endu]]
SB Pustka.png|[[Pustka]]
</gallery>
</gallery>


{{Przypisy}}
Generacja sprzed aktualizacji Caves & Cliffs:
<gallery>
Bufet Skraj Ekstremalnych Wzgórz.png|Typ świata bufet ustawiony na skraj ekstremalnych wzgórz.
Bufet end Pustynia.png|Pustynia wygenerowana jako „Dryfujące wyspy”.
Latający Ocean.png|Po wygenerowaniu oceanu za pomocą opcji „Dryfujące wyspy”, zamiast wody tworzyło się samo dno oceanu.
Statek.png|Statek, po wygenerowaniu oceanu za pomocą opcji „Dryfujące wyspy".
Góra jaskini bufet.png|Świat wygenerowany za pomocą opcji „Jaskinie” generował się do poziomu chmur.
Szkarłatny las.png|[[Szkarłatny las]] jako „Dryfujące wyspy”.
End w normalnym świecie.png|Biom [[End]]u wygenerowany za pomocą standardowego generatora Nadziemia.
</gallery>


[[Kategoria:Nazwane aktualizacje]]
{{Środowisko}}


[[en:Chaos Cubed]]
[[de:Buffet]]
[[es:Chaos Cubed]]
[[en:Single Biome]]
[[fr:Chaos Cubed]]
[[fr:Biome unique]]
[[it:Chaos Cubed]]
[[it:Bioma singolo]]
[[ja:カオス・キューブド]]
[[ja:シングルバイオーム]]
[[ko:카오스 큐브]]
[[ko:뷔페]]
[[lzh:硫方百態]]
[[pt:Bioma único]]
[[nl:Chaos Cubed]]
[[ru:Ассорти]]
[[pt:Chaos Cubed]]
[[zh:单一生物群系]]
[[ru:Chaos Cubed]]
[[th:Chaos Cubed]]
[[uk:Chaos Cubed]]
[[zh:混沌立方]]

Aktualna wersja na dzień 19:15, 9 sie 2026

Ten element dotyczy wyłącznie Java Edition.
Pola grzybowe jako jedyny biom na świecie.
Menu personalizacji

Pojedynczy biom (ang. Single Biome), dawniej bufet (ang. Buffet) – typ świata w całości składającego się z jednego, wybranego przedtem przez gracza biomu.

Charakterystyka[edytuj | edytuj kod]

Dowolny z 66 biomów w grze może zostać wybrany jako ten, który będzie się generował w Nadziemiu. Żaden inny biom nie wystąpi nigdzie indziej w Nadziemiu, ale Nether i End nadal będą się generowały normalnie.

Wybrany biom nie ma dużego wpływu na kształt samego terenu, jako że od aktualizacji Caves & Cliffs te dwa aspekty są w większości niezależne od siebie. Przykładowo biom oceaniczny może generować duże połacie lądu, w tym wysokie góry. Z drugiej strony biom górzysty, taki jak wiśniowy gaj, może generować duże zbiorniki wodne.

Jeśli wybrano biom jaskiniowy, powierzchnia świata również wypełni się elementami charakterystycznymi dla jaskiń.

W przypadku biomów netherowych i endowych, teren Nadziemia generuje się zwyczajnie (tzn. z wodą i blokami trawy), zmieniają się jedynie układy generowane i moby, przy czym niektóre elementy charakterystyczne dla danego biomu nie pojawiają się w ogóle: przykładem są wielkie netherowe grzyby. Hogliny i pigliny odrodzone w takim świecie szybko zmieniają się w swoje zzombifikowane wersje. W biomach netherowych w Nadziemiu możliwe jest wylewanie wody, a zarówno w netherowych, jak i w endowych możliwe jest używanie łóżka.

Historia[edytuj | edytuj kod]

Java Edition
1.1318w16aDodano typ świata „Bufet”.
Dostępne były dwa generatory terenu: „Nadziemie” i „End”.
18w19aDodano możliwość generowania świata w oparciu o generator Netheru, pod nazwą „Jaskinie”.
Nazwę generatora „Nadziemie” zmieniono na „Powierzchnia”, a „End” na „Dryfujące wyspy”.
pre4Uporządkowano alfabetycznie listę biomów do wyboru.
1.1620w21aGeneratory terenu „Dryfujące wyspy” i „Jaskinie” są teraz osobnymi typami świata, a nie ustawieniami w ramach typu „Bufet”.
Nazwę „Bufet” zmieniono na „Pojedynczy biom”.
1.18pre1Usunięto typy świata „Dryfujące wyspy” i „Jaskinie”.

Ciekawostki[edytuj | edytuj kod]

  • Menu wyboru biomu w tym typie świata to jedyne miejsce w grze, w którym można zobaczyć oficjalne tłumaczenia wszystkich nazw biomów.
  • Biom pustki generuje najprostszy świat, w którym naturalnie nie odradzają się żadne moby i nie pojawiają się żadne struktury. Świat ten składa się z jedynie 17 typów bloków.

Galeria[edytuj | edytuj kod]

Obecna generacja:

Generacja sprzed aktualizacji Caves & Cliffs: