Twierdza: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja przejrzana] | [wersja przejrzana] |
Kacper.exe (dyskusja | edycje) d →top: literówki |
rozpisano różnice w tabelach łupów między Javą a Bedrockiem. Doklejono miedzianą zbroję końską. Dodano zdjęcia wszystkich rodzajów skrzyń. Poprawiono koordynaty pierścieni twierdz. Inne drobne |
||
| (Nie pokazano 5 wersji utworzonych przez 2 użytkowników) | |||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
{{About||poziomu w Minecraft Dungeons|MCD:Twierdza}} | {{About||poziomu w Minecraft Dungeons|MCD:Twierdza}} | ||
{{Struktura | {{Struktura | ||
| | |wygląd=Pomieszczenie portal Endu.png | ||
|rozmiar=270px | |rozmiar=270px | ||
|biom=Wszędzie w zwykłym świecie pod ziemią | |biom=Wszędzie w zwykłym świecie pod ziemią | ||
|bloki={{BlockLink|Kamienne cegły}}<br>{{BlockLink|Popękane kamienne cegły}}<br>{{BlockLink|Zamszone kamienne cegły}}<br>{{BlockLink|Zarobaczony blok}}<br>{{BlockLink|Żelazne kraty}}<br>{{BlockLink|Pochodnia}}<br>{{BlockLink|Gładka kamienna płyta}}<br>{{BlockLink|Woda}}<br>{{BlockLink|Brukowa płyta}}<br>{{BlockLink|Skrzynia}}<br>{{BlockLink|Kamienny przycisk}}<br>{{BlockLink|Pajęczyna}}<br>{{BlockLink|Dębowe drzwi}}<br>{{BlockLink|Żelazne drzwi}}<br>{{BlockLink|Dębowy płot}}<br>{{BlockLink|Rama portalu do Endu}} (czasami również z [[Oko Endera|oczami Endera]])<br>{{BlockLink|id=przyzywacz-rybików-cukrowych|Przyzywacz rybików cukrowych|przyzywacz potworów}}<br>{{BlockLink|Bruk}}<br>{{BlockLink|Dębowe deski}} | |bloki={{BlockLink|Kamienne cegły}}<br>{{BlockLink|Popękane kamienne cegły}}<br>{{BlockLink|Zamszone kamienne cegły}}<br>{{BlockLink|Zarobaczony blok}}<br>{{BlockLink|Żelazne kraty}}<br>{{BlockLink|Pochodnia}}<br>{{BlockLink|Gładka kamienna płyta}}<br>{{BlockLink|Woda}}<br>{{BlockLink|Brukowa płyta}}<br>{{BlockLink|Skrzynia}}<br>{{BlockLink|Kamienny przycisk}}<br>{{BlockLink|Pajęczyna}}<br>{{BlockLink|Dębowe drzwi}}<br>{{BlockLink|Żelazne drzwi}}<br>{{BlockLink|Dębowy płot}}<br>{{BlockLink|Rama portalu do Endu}} (czasami również z [[Oko Endera|oczami Endera]])<br>{{BlockLink|id=przyzywacz-rybików-cukrowych|Przyzywacz rybików cukrowych|przyzywacz potworów}}<br>{{BlockLink|Bruk}}<br>{{BlockLink|Dębowe deski}} | ||
}} | }} | ||
'''Twierdza''' (ang. ''Stronghold'') – [[struktura]] pojawiająca się w podziemiach. Jest to struktura niezbędna do ukończenia gry. Cechuje się innymi [[blok]]ami niż te w [[jaskinia]]ch ([[kamienne cegły]], [[zamszone kamienne cegły]], [[popękane kamienne cegły]], [[blok z ukrytym potworem]] i [[żelazne kraty]]). Często łączą się z innymi podziemnymi strukturami (np. z [[Opuszczona kopalnia|opuszczonymi kopalniami]]) | '''Twierdza''' (ang. ''Stronghold'') – [[struktura]] pojawiająca się w podziemiach. Jest to struktura niezbędna do ukończenia gry. Cechuje się innymi [[blok]]ami niż te w [[jaskinia]]ch ([[kamienne cegły]], [[zamszone kamienne cegły]], [[popękane kamienne cegły]], [[blok z ukrytym potworem]] i [[żelazne kraty]]). Często łączą się z innymi podziemnymi strukturami (np. z [[Opuszczona kopalnia|opuszczonymi kopalniami]]). Twierdze można łatwo namierzyć za pomocą [[Oko Endera|oka Endera]]. Kiedy po rzuceniu oko będzie opadać, a nie unosić się, oznacza to, że pod ziemią jest twierdza. | ||
== Występowanie == | == Występowanie == | ||
| Linia 14: | Linia 14: | ||
Wszystkie twierdze zlokalizowane są w losowych pozycjach wewnątrz pierścieni. Każdy pierścień zlokalizowany jest w określonej odległości od punktu na koordynatach ''x''=0, ''z''=0. Twierdze mogą wystawać poza krawędź pierścienia. Twierdze generują się w prawie równych kątach od środka świata (na przykład każda twierdza w pierścieniu generuje się w zakresie 120° w stosunku do twierdz wygenerowanych bliżej środka map). Gra nigdy nie wygeneruje twierdzy częściowo nad ziemią. Każda część twierdzy, która generuje się ponad ziemią, zostaje zastąpiona powietrzem. | Wszystkie twierdze zlokalizowane są w losowych pozycjach wewnątrz pierścieni. Każdy pierścień zlokalizowany jest w określonej odległości od punktu na koordynatach ''x''=0, ''z''=0. Twierdze mogą wystawać poza krawędź pierścienia. Twierdze generują się w prawie równych kątach od środka świata (na przykład każda twierdza w pierścieniu generuje się w zakresie 120° w stosunku do twierdz wygenerowanych bliżej środka map). Gra nigdy nie wygeneruje twierdzy częściowo nad ziemią. Każda część twierdzy, która generuje się ponad ziemią, zostaje zastąpiona powietrzem. | ||
*W pierwszym pierścieniu wygenerowane zostają 3 twierdze w odległości | *W pierwszym pierścieniu wygenerowane zostają 3 twierdze w odległości 1280–2816 bloków od środka świata.<br> | ||
*W drugim pierścieniu wygenerowane zostaje 6 twierdz w odległości | *W drugim pierścieniu wygenerowane zostaje 6 twierdz w odległości 4352-5888 bloków od środka świata.<br> | ||
*W trzecim pierścieniu wygenerowane zostaje 10 twierdz w odległości | *W trzecim pierścieniu wygenerowane zostaje 10 twierdz w odległości 7424–8960 bloków od środka świata.<br> | ||
*W czwartym pierścieniu zostaje wygenerowanych 15 twierdz w odległości | *W czwartym pierścieniu zostaje wygenerowanych 15 twierdz w odległości 10496–12032 bloków od środka świata.<br> | ||
*W piątym pierścieniu zostaje wygenerowanych 21 twierdz w odległości | *W piątym pierścieniu zostaje wygenerowanych 21 twierdz w odległości 13568–15104 bloków od środka świata.<br> | ||
*W szóstym pierścieniu zostają wygenerowanych 28 twierdz w odległości | *W szóstym pierścieniu zostają wygenerowanych 28 twierdz w odległości 16640–18176 bloków od środka świata.<br> | ||
*W siódmym pierścieniu zostaje wygenerowanych 36 twierdz w odległości | *W siódmym pierścieniu zostaje wygenerowanych 36 twierdz w odległości 19712–21248 bloków od środka świata.<br> | ||
*W ósmym pierścieniu zostaje wygenerowanych 9 twierdz w odległości | *W ósmym pierścieniu zostaje wygenerowanych 9 twierdz w odległości 22784–24320 bloków od środka świata.<br> | ||
Twierdze zazwyczaj generują się pod powierzchnią ziemi oraz w [[biom]]ach powyżej poziomu morza, lecz w razie potrzeby mogą zostać wygenerowane pod wodą. Pokoje mogą zostać zalane w przypadku, gdy przez twierdzę przechodzi [[wąwóz]] bądź [[opuszczona kopalnia]]. Bardzo rzadko można też znaleźć unoszące się pokoje pod wodą w oceanie. Pokoje z portalem Endu (oraz inne części twierdzy) mogą zostać zastąpione wąwozami, [[jaskinia]]mi, opuszczonymi kopalniami, lochami oraz częściami samej twierdzy, zmuszając gracza do znalezienia innej twierdzy. | Twierdze zazwyczaj generują się pod powierzchnią ziemi oraz w [[biom]]ach powyżej poziomu morza, lecz w razie potrzeby mogą zostać wygenerowane pod wodą. Pokoje mogą zostać zalane w przypadku, gdy przez twierdzę przechodzi [[wąwóz]] bądź [[opuszczona kopalnia]]. Bardzo rzadko można też znaleźć unoszące się pokoje pod wodą w oceanie. Pokoje z portalem Endu (oraz inne części twierdzy) mogą zostać zastąpione wąwozami, [[jaskinia]]mi, opuszczonymi kopalniami, lochami oraz częściami samej twierdzy, zmuszając gracza do znalezienia innej twierdzy. | ||
| Linia 28: | Linia 28: | ||
Nie ma limitu liczby twierdz: struktura generuje się w całym świecie gry, w dowolnej odległości od środka świata, nie mniejszej jednak niż 160 bloków. | Nie ma limitu liczby twierdz: struktura generuje się w całym świecie gry, w dowolnej odległości od środka świata, nie mniejszej jednak niż 160 bloków. | ||
Trzy dodatkowe twierdze zawsze pojawiają się pod [[ | Trzy dodatkowe twierdze zawsze pojawiają się pod [[wioska]]mi. Znajdują się w odległości powyżej 450 bloków od środka świata. | ||
== Wnętrze == | == Wnętrze == | ||
W twierdzy zazwyczaj generuje się wiele pomieszczeń, a granice pomiędzy nimi stanowią | W twierdzy zazwyczaj generuje się wiele pomieszczeń, a granice pomiędzy nimi stanowią [[żelazne drzwi]] uruchamiane kamiennym [[przycisk]]iem oraz stara biblioteka znajdująca się najczęściej na górnej części twierdzy. Można tam znaleźć także wiele skrzyń, jednak znajdziemy w nich trochę mniej przedmiotów niż w [[Lochy|lochach]]. | ||
Twierdze często są poprzecinane jaskiniami i tunelami opuszczonej kopalni. Zdarza się też, że czasami w korytarzu wygenerują się [[lochy]]. | Twierdze często są poprzecinane jaskiniami i tunelami opuszczonej kopalni. Zdarza się też, że czasami w korytarzu wygenerują się [[lochy]]. | ||
| Linia 46: | Linia 46: | ||
*hol z wysuszoną fontanną, | *hol z wysuszoną fontanną, | ||
*korytarz, | *korytarz, | ||
*korytarz ze skrzynią. | *korytarz ze skrzynią (znaną jako „ołtarz”). | ||
=== Bloki === | === Bloki === | ||
Bloki, z których stworzona jest twierdza: | Bloki, z których stworzona jest twierdza: | ||
*{{BlockLink|kamienne cegły}} (oraz zarobaczone), | |||
*{{BlockLink|kamienne cegły}} ( | *{{BlockLink|zamszone kamienne cegły}} (oraz zarobaczone), | ||
*{{BlockLink|zamszone kamienne cegły}} ( | *{{BlockLink|popękane kamienne cegły}} (oraz zarobaczone), | ||
*{{BlockLink|popękane kamienne cegły}} ( | |||
*{{BlockLink|żelazne drzwi}}, | *{{BlockLink|żelazne drzwi}}, | ||
*{{BlockLink|dębowe drzwi}}, | *{{BlockLink|dębowe drzwi}}, | ||
| Linia 61: | Linia 60: | ||
Biblioteka: | Biblioteka: | ||
*{{BlockLink|biblioteczka}} [×233], | *{{BlockLink|biblioteczka}} [×233], | ||
*{{BlockLink|dębowe deski}} [×166], | *{{BlockLink|dębowe deski}} [×166], | ||
| Linia 71: | Linia 69: | ||
Więzienie: | Więzienie: | ||
*{{BlockLink|żelazne kraty}} [×20], | *{{BlockLink|żelazne kraty}} [×20], | ||
*{{BlockLink|żelazne drzwi}} [×2]. | *{{BlockLink|żelazne drzwi}} [×2]. | ||
Spiżarnia: | Spiżarnia: | ||
*{{BlockLink|bruk}} [×51], | *{{BlockLink|bruk}} [×51], | ||
*{{BlockLink|dębowe deski}} [×40], | *{{BlockLink|dębowe deski}} [×40], | ||
| Linia 83: | Linia 79: | ||
Sala z [[Portal Endu|portalem do Endu]]: | Sala z [[Portal Endu|portalem do Endu]]: | ||
*{{BlockLink|żelazne kraty}} [×39], | |||
*{{BlockLink|kraty}} [×39], | |||
*{{BlockLink|lawa}} [×15], | *{{BlockLink|lawa}} [×15], | ||
*{{BlockLink|rama portalu do Endu}} ( | *{{BlockLink|rama portalu do Endu}} (w tym z [[Oko Endera|okiem Endera]]) [×12], | ||
*{{BlockLink|kamienne ceglane schody}} [×8], | *{{BlockLink|kamienne ceglane schody}} [×8], | ||
*{{BlockLink|id=przyzywacz-rybików-cukrowych|przyzywacz rybików cukrowych|przyzywacz potworów}} [×1]. | *{{BlockLink|id=przyzywacz-rybików-cukrowych|przyzywacz rybików cukrowych|przyzywacz potworów}} [×1]. | ||
Klatka schodowa: | Klatka schodowa: | ||
*{{BlockLink|gładka kamienna płyta}} [×36], | *{{BlockLink|gładka kamienna płyta}} [×36], | ||
*{{BlockLink|pochodnia}} [×1]. | *{{BlockLink|pochodnia}} [×1]. | ||
Schody: | |||
*{{BlockLink|brukowe schody}} [×18]. | *{{BlockLink|brukowe schody}} [×18]. | ||
=== Pomieszczenia === | === Pomieszczenia === | ||
'''Biblioteka''' | '''Biblioteka''' to pomieszczenie o wymiarach 13 × 9 × 12. Charakteryzuje się bardzo dużą ilością [[Biblioteczka|biblioteczek]] oraz dwoma [[skrzynia]]mi z unikalnym łupem. Jest to największe pomieszczenie w całej twierdzy. Zawiera ona piętro. Na samym dole znajdują się wolno stojące biblioteczki oraz biblioteczki przy ścianach. Znajduje się tu duże skupisko [[Pajęczyna|pajęczyn]]. W jednym z regałów biblioteczek znaleźć można skrzynię. Na dole znajduje się również drabina prowadząca na piętro. Na piętrze znajdują się regały książek przy ścianach i płotki. Podłoga piętra zbudowana jest z dębowych desek. Po wejściu drabiną na piętro, idąc prosto, odnajdzie się kolejną skrzynię. Z sufitu pomieszczenia zwisa żyrandol zbudowany z dębowych płotków i pochodni. | ||
''' | '''Więzienie''' to korytarz, do którego dołączone są dwie cele więzienne. Są one odgrodzone kratami, a żelazne drzwi prowadzące do ich środka nie mają żadnych przycisków. W środku celi nic się nie znajduje. Jedna cela ma wymiary 5 × 3 × 3. | ||
Spiżarnia to miejsce o wymiarach 9 × 5 × 9. Składa się z dwóch pięter. Na pierwszym, czyli na dole, na środku pomieszczenia znajduje się charakterystyczna budowla z bruku. Na dole znajduje się również drabina na górę. Na górze podłoga, która jest zarazem sufitem piętra pierwszego, zbudowana jest z bruku i dębowych desek. Na samym środku znajduje się dziura prowadząca do budowli z bruku z dołu. Również znajduje się tam skrzynia z łupem. Oba piętra mają wysokość 2 bloków. | '''Spiżarnia''' to miejsce o wymiarach 9 × 5 × 9. Składa się z dwóch pięter. Na pierwszym, czyli na dole, na środku pomieszczenia znajduje się charakterystyczna budowla z bruku. Na dole znajduje się również drabina na górę. Na górze podłoga, która jest zarazem sufitem piętra pierwszego, zbudowana jest z bruku i dębowych desek. Na samym środku znajduje się dziura prowadząca do budowli z bruku z dołu. Również znajduje się tam skrzynia z łupem. Oba piętra mają wysokość 2 bloków. | ||
== Zawartość skrzyń == | == Zawartość skrzyń == | ||
[[Skrzynia|Skrzynie]] w twierdzach dzieli się na 3 rodzaje ze względu na ich miejsce: ołtarze, spiżarnie i biblioteki. W każdym z tych miejsc zawartość skrzyń jest inna. | [[Skrzynia|Skrzynie]] w twierdzach dzieli się na 3 rodzaje ze względu na ich miejsce: ołtarze (ang. ''altar''), spiżarnie (ang. ''storeroom'') i biblioteki (ang. ''library''). W każdym z tych miejsc zawartość skrzyń jest inna. | ||
[[Plik:Skrzynia w twierdzy.png|mały|Skrzynia na ołtarzu]] | |||
[[Plik:Skrzynia spiżarni.png|mały|Skrzynia w spiżarni]] | |||
[[Plik:Skrzynia w bibliotece dół.png|mały|Dolna skrzynia w bibliotece]] | |||
[[Plik:Skrzynia w bibliotece góra.png|mały|Górna skrzynia w bibliotece]] | |||
Zawartość skrzyni na '''ołtarzach''': | Zawartość skrzyni na '''ołtarzach''': | ||
{| class="sortable wikitable" | {| class="sortable wikitable" | ||
!'''Przedmiot''' | !'''Przedmiot''' | ||
!'''Ilość''' | !'''Ilość''' | ||
!'''Szansa''' | !'''Szansa ([[Java Edition|JE]])''' | ||
!'''Szansa ([[Bedrock Edition|BE]])''' | |||
|- | |- | ||
|{{ItemLink|Jabłko}} | |{{ItemLink|Jabłko}} | ||
|1–3 | |1–3 | ||
| rowspan="2" | | | rowspan="2" |32,9% | ||
| rowspan="2" |32,2% | |||
|- | |- | ||
|{{ItemLink|Chleb}} | |{{ItemLink|Chleb}} | ||
| Linia 130: | Linia 122: | ||
|{{ItemLink|Sztabka żelaza}} | |{{ItemLink|Sztabka żelaza}} | ||
|1–5 | |1–5 | ||
| rowspan="2" | | | rowspan="2" |22,8% | ||
| rowspan="2" |22,4% | |||
|- | |- | ||
|{{ItemLink|Enderperła}} | |{{ItemLink|Enderperła}} | ||
| Linia 137: | Linia 130: | ||
|{{ItemLink|Sproszkowany redstone}} | |{{ItemLink|Sproszkowany redstone}} | ||
|4–9 | |4–9 | ||
| rowspan="8" | | | rowspan="8" |11,9% | ||
| rowspan="8" |11,6% | |||
|- | |- | ||
|{{ItemLink|Sztabka złota}} | |{{ItemLink|Sztabka złota}} | ||
| Linia 159: | Linia 153: | ||
|{{ItemLink|Żelazne buty}} | |{{ItemLink|Żelazne buty}} | ||
|1 | |1 | ||
|- | |||
|{{ItemLink|szablon-kowalski-ze-zdobieniem-oko|Szablon kowalski}} ze zdobieniem „Oko” | |||
|1 | |||
|10% | |||
|10% | |||
|- | |- | ||
|{{ItemLink|Diament}} | |{{ItemLink|Diament}} | ||
|1–3 | |1–3 | ||
|7,3% | |7,3% | ||
| rowspan="2" |7,1% | |||
|- | |- | ||
|{{ItemLink| | |{{ItemLink|Szmaragd}} <sup>(tylko [[Bedrock Edition|BE]])</sup> | ||
| | |1–3 | ||
| | | - | ||
|- | |- | ||
|{{ItemLink|Zaklęta książka}} | |{{ItemLink|Zaklęta książka}} | ||
|1 | |1 | ||
| rowspan="8" |2,5% | |||
|2,9% | |||
|- | |- | ||
|{{ItemLink| | |{{ItemLink|płyta-muzyczna-otherside|Płyta muzyczna}} „otherside” | ||
|1 | |1 | ||
| rowspan="6" |2,4% | |||
|- | |||
|{{ItemLink|Skóra}} | |||
|1-5 | |||
|- | |- | ||
|{{ItemLink| | |{{ItemLink|Złote jabłko}} | ||
|1 | |1 | ||
|- | |- | ||
|{{ItemLink| | |{{ItemLink|Żelazna zbroja końska}} | ||
|1 | |1 | ||
|- | |- | ||
| Linia 185: | Linia 191: | ||
|{{ItemLink|Diamentowa zbroja końska}} | |{{ItemLink|Diamentowa zbroja końska}} | ||
|1 | |1 | ||
|- | |||
|{{ItemLink|Miedziana zbroja końska}} | |||
|1 | |||
|0,5% | |||
|} | |} | ||
| Linia 191: | Linia 201: | ||
!'''Przedmiot''' | !'''Przedmiot''' | ||
!'''Ilość''' | !'''Ilość''' | ||
!'''Szansa''' | !'''Szansa ([[Java Edition|JE]])''' | ||
!'''Szansa ([[Bedrock Edition|BE]])''' | |||
|- | |- | ||
|{{ItemLink|Jabłko}} | |{{ItemLink|Jabłko}} | ||
|1–3 | |1–3 | ||
| rowspan="2" |47,5% | | rowspan="2" |47,5% | ||
| rowspan="3" |40% | |||
|- | |- | ||
|{{ItemLink|Chleb}} | |{{ItemLink|Chleb}} | ||
|1–3 | |1–3 | ||
|- | |||
|{{ItemLink|Torbiel z atramentem}} <sup>(tylko [[Bedrock Edition|BE]])</sup> | |||
|1–3 | |||
| - | |||
|- | |- | ||
|{{ItemLink|Węgiel}} | |{{ItemLink|Węgiel}} | ||
|3–8 | |3–8 | ||
| rowspan="2" |34,3% | | rowspan="2" |34,3% | ||
| rowspan="2" |28,5% | |||
|- | |- | ||
|{{ItemLink|Sztabka żelaza}} | |{{ItemLink|Sztabka żelaza}} | ||
| Linia 209: | Linia 226: | ||
|{{ItemLink|Sproszkowany redstone}} | |{{ItemLink|Sproszkowany redstone}} | ||
|4–9 | |4–9 | ||
| rowspan="2" |18,6% | | rowspan="2" |18,6% | ||
| rowspan="2" |15,2% | |||
|- | |- | ||
|{{ItemLink|Sztabka złota}} | |{{ItemLink|Sztabka złota}} | ||
| Linia 217: | Linia 235: | ||
|1 | |1 | ||
| rowspan="2" |4% | | rowspan="2" |4% | ||
|3,8% | |||
|- | |- | ||
|{{ItemLink|Żelazny kilof}} | |{{ItemLink|Żelazny kilof}} | ||
|1 | |1 | ||
|3,2% | |||
|} | |} | ||
Zawartość | Zawartość skrzyń w '''bibliotece''': | ||
{| class="sortable wikitable" | {| class="sortable wikitable" | ||
!'''Przedmiot''' | !'''Przedmiot''' | ||
!'''Ilość''' | !'''Ilość''' | ||
!'''Szansa''' | !'''Szansa ([[Java Edition|JE]])''' | ||
!'''Szansa ([[Bedrock Edition|BE]])''' | |||
|- | |- | ||
|{{ItemLink|szablon-kowalski-ze-zdobieniem-oko|Szablon kowalski}} ze zdobieniem „Oko” | |{{ItemLink|szablon-kowalski-ze-zdobieniem-oko|Szablon kowalski}} ze zdobieniem „Oko” | ||
|1 | |1 | ||
|100% | |||
|100% | |100% | ||
|- | |- | ||
| Linia 235: | Linia 257: | ||
|2–7 | |2–7 | ||
| rowspan="2" |89,2% | | rowspan="2" |89,2% | ||
| rowspan="2" |88,3% | |||
|- | |- | ||
|{{ItemLink|Książka}} | |{{ItemLink|Książka}} | ||
| Linia 242: | Linia 265: | ||
|1 | |1 | ||
|67,8% | |67,8% | ||
|72,9% | |||
|- | |- | ||
|{{ItemLink|Kompas}} | |{{ItemLink|Kompas}} | ||
|1 | |1 | ||
| rowspan="2" |10,9% | | rowspan="2" |10,9% | ||
| rowspan="2" |10,5% | |||
|- | |- | ||
|{{ItemLink|Pusta mapa}} | |{{ItemLink|Pusta mapa}} | ||
|1 | |1 | ||
|} | |} | ||
== Postępy == | |||
{{main|Postępy}} | |||
{{Postępy|start}} | |||
{{Postępy|category:minecraft}} | |||
{{Postępy|opis}} | |||
{{Postępy|Rzućmy okiem}} | |||
{{Postępy|end}} | |||
== Historia == | == Historia == | ||
| Linia 268: | Linia 301: | ||
{{Historia||1.11|snap=16w39a|Dodano komendę <code>/locate</code> pozwalającą na zlokalizowanie twierdz.}} | {{Historia||1.11|snap=16w39a|Dodano komendę <code>/locate</code> pozwalającą na zlokalizowanie twierdz.}} | ||
{{Historia||1.17|snap=21w07a|Twierdze mogą być teraz dodatkowo otoczone [[Łupek|łupkiem]].}} | {{Historia||1.17|snap=21w07a|Twierdze mogą być teraz dodatkowo otoczone [[Łupek|łupkiem]].}} | ||
{{Historia||1.18|snap=21w42a|Dodano [[Płyta muzyczna|płytę muzyczną]] | {{Historia||1.18|snap=21w42a|Dodano [[Płyta muzyczna|płytę muzyczną]] „otherside”, którą można znaleźć m.in. w [[skrzynia]]ch w korytarzach twierdzy.}} | ||
{{Historia||1.19.4|snap=23w05a|W skrzyni w bibliotece w każdej twierdzy znajduje się gwarantowany [[szablon kowalski]] ze zdobieniem „Oko”. | {{Historia||1.19.4|snap=23w05a|W skrzyni w bibliotece w każdej twierdzy znajduje się gwarantowany [[szablon kowalski]] ze zdobieniem „Oko”.{{Eksp|Update 1.20}}}} | ||
{{Historia||1.21.6|snap=25w20a|Siodła w skrzyniach zostały zastąpione skórą.}} | |||
{{Historia|pa}} | {{Historia|pa}} | ||
{{Historia|| | {{Historia||0.9.0|snap=build 1|Dodano twierdze.}} | ||
{{Historia|pe}} | {{Historia|pe}} | ||
{{Historia||1.0.0|snap=alpha 0.17.0.1|Oczy Endera wskazują teraz kierunek do twierdzy.}} | {{Historia||1.0.0|snap=alpha 0.17.0.1|Oczy Endera wskazują teraz kierunek do twierdzy.}} | ||
{{Historia| | {{Historia|be}} | ||
{{Historia||1.19.80|snap=Preview 1.19.80.21|[[Szablon kowalski]] ze zdobieniem „Oko” może pojawiać się w skrzyniach w twierdzy. | {{Historia||1.19.80|snap=Preview 1.19.80.21|[[Szablon kowalski]] ze zdobieniem „Oko” może pojawiać się w skrzyniach w twierdzy.{{Eksp|Next Major Update|B}}}} | ||
{{Historia|foot}} | {{Historia|foot}} | ||
| Linia 284: | Linia 318: | ||
*Jest bardzo mała szansa ({{Fraction|1|10^12}}, czyli 1 na bilion) na to, że portal wygeneruje się aktywny. | *Jest bardzo mała szansa ({{Fraction|1|10^12}}, czyli 1 na bilion) na to, że portal wygeneruje się aktywny. | ||
*Kiedyś [[oko Endera]] prowadziło do portalu, a nie tak jak teraz do specjalnych schodów będących wejściem do twierdzy. | *Kiedyś [[oko Endera]] prowadziło do portalu, a nie tak jak teraz do specjalnych schodów będących wejściem do twierdzy. | ||
*Od snapshota 12w40a można ustawić generowanie twierdz na [[ | *Od snapshota 12w40a można ustawić generowanie twierdz na [[Całkiem płaski|całkiem płaskim]] świecie. Jednak ustawienie ich na niskiej wysokości (np. 10) może skutkować pojawieniem się ich częściowo lub całkowicie na powierzchni. | ||
*Aby ułatwić sobie eksplorację twierdzy, można zabudowywać wejścia do tuneli, w których nie znalazło się nic przydatnego (według uznania). | *Aby ułatwić sobie eksplorację twierdzy, można zabudowywać wejścia do tuneli, w których nie znalazło się nic przydatnego (według uznania). | ||
*W snapshocie Beta 1.9-pre3 do wersji 1.0.0, kiedy jeszcze nie było [[Oko Endera|oczu Endera]], twierdze były wskazywane przez [[Szkło|szklane]] filary, które sięgały do maksymalnej wysokości budowania. | *W snapshocie Beta 1.9-pre3 do wersji 1.0.0, kiedy jeszcze nie było [[Oko Endera|oczu Endera]], twierdze były wskazywane przez [[Szkło|szklane]] filary, które sięgały do maksymalnej wysokości budowania. | ||
| Linia 294: | Linia 328: | ||
Portaltwierdzy.png|Portal do Endu | Portaltwierdzy.png|Portal do Endu | ||
PlaskieRuiny.png|Twierdza wygenerowana na superpłaskim świecie | PlaskieRuiny.png|Twierdza wygenerowana na superpłaskim świecie | ||
Skrzynia itemy twierdza.png|Zawartość skrzyni znalezionej w twierdzy | Skrzynia itemy twierdza.png|Zawartość skrzyni znalezionej w twierdzy | ||
Beta1.9 pre3.png|Portal do Endu w Beta 1.9 | Beta1.9 pre3.png|Portal do Endu w Beta 1.9 | ||
| Linia 309: | Linia 342: | ||
[[fr:Fort]] | [[fr:Fort]] | ||
[[hu:Erődítmény]] | [[hu:Erődítmény]] | ||
[[it:Roccaforte]] | |||
[[ja:要塞]] | [[ja:要塞]] | ||
[[ko:근거지]] | [[ko:근거지]] | ||
[[lzh:要塞]] | |||
[[nl:Burcht]] | [[nl:Burcht]] | ||
[[pt:Fortaleza]] | [[pt:Fortaleza]] | ||
[[ru:Крепость]] | [[ru:Крепость]] | ||
[[th:สตรองโฮลด์]] | [[th:สตรองโฮลด์]] | ||
[[uk: | [[uk:Цитадель]] | ||
[[zh:要塞]] | [[zh:要塞]] | ||
Aktualna wersja na dzień 18:08, 17 sty 2026
| Biom |
Wszędzie w zwykłym świecie pod ziemią |
| Stworzony z |
Kamienne cegły |
Twierdza (ang. Stronghold) – struktura pojawiająca się w podziemiach. Jest to struktura niezbędna do ukończenia gry. Cechuje się innymi blokami niż te w jaskiniach (kamienne cegły, zamszone kamienne cegły, popękane kamienne cegły, blok z ukrytym potworem i żelazne kraty). Często łączą się z innymi podziemnymi strukturami (np. z opuszczonymi kopalniami). Twierdze można łatwo namierzyć za pomocą oka Endera. Kiedy po rzuceniu oko będzie opadać, a nie unosić się, oznacza to, że pod ziemią jest twierdza.
Występowanie[edytuj | edytuj kod]
Java Edition[edytuj | edytuj kod]
Istnieje limit 128 twierdz na jeden świat.
Wszystkie twierdze zlokalizowane są w losowych pozycjach wewnątrz pierścieni. Każdy pierścień zlokalizowany jest w określonej odległości od punktu na koordynatach x=0, z=0. Twierdze mogą wystawać poza krawędź pierścienia. Twierdze generują się w prawie równych kątach od środka świata (na przykład każda twierdza w pierścieniu generuje się w zakresie 120° w stosunku do twierdz wygenerowanych bliżej środka map). Gra nigdy nie wygeneruje twierdzy częściowo nad ziemią. Każda część twierdzy, która generuje się ponad ziemią, zostaje zastąpiona powietrzem.
- W pierwszym pierścieniu wygenerowane zostają 3 twierdze w odległości 1280–2816 bloków od środka świata.
- W drugim pierścieniu wygenerowane zostaje 6 twierdz w odległości 4352-5888 bloków od środka świata.
- W trzecim pierścieniu wygenerowane zostaje 10 twierdz w odległości 7424–8960 bloków od środka świata.
- W czwartym pierścieniu zostaje wygenerowanych 15 twierdz w odległości 10496–12032 bloków od środka świata.
- W piątym pierścieniu zostaje wygenerowanych 21 twierdz w odległości 13568–15104 bloków od środka świata.
- W szóstym pierścieniu zostają wygenerowanych 28 twierdz w odległości 16640–18176 bloków od środka świata.
- W siódmym pierścieniu zostaje wygenerowanych 36 twierdz w odległości 19712–21248 bloków od środka świata.
- W ósmym pierścieniu zostaje wygenerowanych 9 twierdz w odległości 22784–24320 bloków od środka świata.
Twierdze zazwyczaj generują się pod powierzchnią ziemi oraz w biomach powyżej poziomu morza, lecz w razie potrzeby mogą zostać wygenerowane pod wodą. Pokoje mogą zostać zalane w przypadku, gdy przez twierdzę przechodzi wąwóz bądź opuszczona kopalnia. Bardzo rzadko można też znaleźć unoszące się pokoje pod wodą w oceanie. Pokoje z portalem Endu (oraz inne części twierdzy) mogą zostać zastąpione wąwozami, jaskiniami, opuszczonymi kopalniami, lochami oraz częściami samej twierdzy, zmuszając gracza do znalezienia innej twierdzy.
Bedrock Edition[edytuj | edytuj kod]
Nie ma limitu liczby twierdz: struktura generuje się w całym świecie gry, w dowolnej odległości od środka świata, nie mniejszej jednak niż 160 bloków.
Trzy dodatkowe twierdze zawsze pojawiają się pod wioskami. Znajdują się w odległości powyżej 450 bloków od środka świata.
Wnętrze[edytuj | edytuj kod]
W twierdzy zazwyczaj generuje się wiele pomieszczeń, a granice pomiędzy nimi stanowią żelazne drzwi uruchamiane kamiennym przyciskiem oraz stara biblioteka znajdująca się najczęściej na górnej części twierdzy. Można tam znaleźć także wiele skrzyń, jednak znajdziemy w nich trochę mniej przedmiotów niż w lochach. Twierdze często są poprzecinane jaskiniami i tunelami opuszczonej kopalni. Zdarza się też, że czasami w korytarzu wygenerują się lochy.
Pomieszczenia występujące w twierdzy:
- biblioteka,
- więzienie,
- spiżarnia,
- sala z portalem do Endu,
- klatka schodowa,
- brukowe schody,
- spiralne schody,
- hol,
- hol z fontanną,
- hol z wysuszoną fontanną,
- korytarz,
- korytarz ze skrzynią (znaną jako „ołtarz”).
Bloki[edytuj | edytuj kod]
Bloki, z których stworzona jest twierdza:
- kamienne cegły (oraz zarobaczone),
- zamszone kamienne cegły (oraz zarobaczone),
- popękane kamienne cegły (oraz zarobaczone),
- żelazne drzwi,
- dębowe drzwi,
- kamienny przycisk,
- żelazne kraty,
- pochodnia.
Biblioteka:
- biblioteczka [×233],
- dębowe deski [×166],
- dębowy płot [×46],
- pajęczyna [losowa ilość],
- pochodnia [×14],
- drabina [×7],
- skrzynia z łupem [×2].
Więzienie:
- żelazne kraty [×20],
- żelazne drzwi [×2].
Spiżarnia:
- bruk [×51],
- dębowe deski [×40],
- drabina [×3],
- skrzynia z łupem [×1].
Sala z portalem do Endu:
- żelazne kraty [×39],
- lawa [×15],
- rama portalu do Endu (w tym z okiem Endera) [×12],
- kamienne ceglane schody [×8],
- przyzywacz rybików cukrowych [×1].
Klatka schodowa:
- gładka kamienna płyta [×36],
- pochodnia [×1].
Schody:
- brukowe schody [×18].
Pomieszczenia[edytuj | edytuj kod]
Biblioteka to pomieszczenie o wymiarach 13 × 9 × 12. Charakteryzuje się bardzo dużą ilością biblioteczek oraz dwoma skrzyniami z unikalnym łupem. Jest to największe pomieszczenie w całej twierdzy. Zawiera ona piętro. Na samym dole znajdują się wolno stojące biblioteczki oraz biblioteczki przy ścianach. Znajduje się tu duże skupisko pajęczyn. W jednym z regałów biblioteczek znaleźć można skrzynię. Na dole znajduje się również drabina prowadząca na piętro. Na piętrze znajdują się regały książek przy ścianach i płotki. Podłoga piętra zbudowana jest z dębowych desek. Po wejściu drabiną na piętro, idąc prosto, odnajdzie się kolejną skrzynię. Z sufitu pomieszczenia zwisa żyrandol zbudowany z dębowych płotków i pochodni.
Więzienie to korytarz, do którego dołączone są dwie cele więzienne. Są one odgrodzone kratami, a żelazne drzwi prowadzące do ich środka nie mają żadnych przycisków. W środku celi nic się nie znajduje. Jedna cela ma wymiary 5 × 3 × 3.
Spiżarnia to miejsce o wymiarach 9 × 5 × 9. Składa się z dwóch pięter. Na pierwszym, czyli na dole, na środku pomieszczenia znajduje się charakterystyczna budowla z bruku. Na dole znajduje się również drabina na górę. Na górze podłoga, która jest zarazem sufitem piętra pierwszego, zbudowana jest z bruku i dębowych desek. Na samym środku znajduje się dziura prowadząca do budowli z bruku z dołu. Również znajduje się tam skrzynia z łupem. Oba piętra mają wysokość 2 bloków.
Zawartość skrzyń[edytuj | edytuj kod]
Skrzynie w twierdzach dzieli się na 3 rodzaje ze względu na ich miejsce: ołtarze (ang. altar), spiżarnie (ang. storeroom) i biblioteki (ang. library). W każdym z tych miejsc zawartość skrzyń jest inna.




Zawartość skrzyni na ołtarzach:
| Przedmiot | Ilość | Szansa (JE) | Szansa (BE) |
|---|---|---|---|
| Jabłko | 1–3 | 32,9% | 32,2% |
| Chleb | 1–3 | ||
| Sztabka żelaza | 1–5 | 22,8% | 22,4% |
| Enderperła | 1 | ||
| Sproszkowany redstone | 4–9 | 11,9% | 11,6% |
| Sztabka złota | 1–3 | ||
| Żelazny kilof | 1 | ||
| Żelazny miecz | 1 | ||
| Żelazny hełm | 1 | ||
| Żelazny napierśnik | 1 | ||
| Żelazne nogawice | 1 | ||
| Żelazne buty | 1 | ||
| Szablon kowalski ze zdobieniem „Oko” | 1 | 10% | 10% |
| Diament | 1–3 | 7,3% | 7,1% |
| Szmaragd (tylko BE) | 1–3 | - | |
| Zaklęta książka | 1 | 2,5% | 2,9% |
| Płyta muzyczna „otherside” | 1 | 2,4% | |
| Skóra | 1-5 | ||
| Złote jabłko | 1 | ||
| Żelazna zbroja końska | 1 | ||
| Złota zbroja końska | 1 | ||
| Diamentowa zbroja końska | 1 | ||
| Miedziana zbroja końska | 1 | 0,5% |
Zawartość skrzyni w spiżarni:
| Przedmiot | Ilość | Szansa (JE) | Szansa (BE) |
|---|---|---|---|
| Jabłko | 1–3 | 47,5% | 40% |
| Chleb | 1–3 | ||
| Torbiel z atramentem (tylko BE) | 1–3 | - | |
| Węgiel | 3–8 | 34,3% | 28,5% |
| Sztabka żelaza | 1–5 | ||
| Sproszkowany redstone | 4–9 | 18,6% | 15,2% |
| Sztabka złota | 1–3 | ||
| Zaklęta książka | 1 | 4% | 3,8% |
| Żelazny kilof | 1 | 3,2% |
Zawartość skrzyń w bibliotece:
| Przedmiot | Ilość | Szansa (JE) | Szansa (BE) |
|---|---|---|---|
| Szablon kowalski ze zdobieniem „Oko” | 1 | 100% | 100% |
| Papier | 2–7 | 89,2% | 88,3% |
| Książka | 1–3 | ||
| Zaklęta książka | 1 | 67,8% | 72,9% |
| Kompas | 1 | 10,9% | 10,5% |
| Pusta mapa | 1 |
Postępy[edytuj | edytuj kod]
Minecraft |
||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Ikona | Nazwa | Opis w grze | Warunek | Wymaganie (jeśli inne) | ID | Nagroda |
![]() | Rzućmy okiem | Podążaj za okiem Endera | Musimy zejść głębiej | Wejdź do twierdzy. | minecraft:story/follow_ender_eye | — |
Historia[edytuj | edytuj kod]
| Beta | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1.8 | 1.8-pre1 | Dodano twierdze. | |||
| Zbudowane są z nowo dodanych bloków: żelaznych krat i kamiennych cegieł. | |||||
| 1.8-pre2 | Zwiększono ilość twierdz na świat z 1 do 3. | ||||
| Java Edition | |||||
| 1.0.0 | Beta 1.9-pre1 | Dodano dla twierdz pokój z portalem do Endu. | |||
| Beta 1.9-pre3 | Skrzynie są bardziej losowo rozłożone po twierdzy. | ||||
| Dodano szklane filary, które wskazywały miejsce twierdzy. | |||||
| Beta 1.9-pre4 | Usunięto szklane filary. | ||||
| Oczy Endera wskazują teraz kierunek do twierdzy. | |||||
| 1.4.2 | 12w40a | Można generować twierdze na świecie super płaskim. | |||
| 1.7.2 | 13w36a | Naprawiono błąd generowania pochodni w twierdzy. | |||
| 1.9 | 15w43a | Zwiększono ilość twierdz na świat z 3 do 128. | |||
| 16w06a | Twierdzy teraz generują się według zasady okręgów otaczających środek świata. | ||||
| 1.11 | 16w39a | Dodano komendę /locate pozwalającą na zlokalizowanie twierdz. | |||
| 1.17 | 21w07a | Twierdze mogą być teraz dodatkowo otoczone łupkiem. | |||
| 1.18 | 21w42a | Dodano płytę muzyczną „otherside”, którą można znaleźć m.in. w skrzyniach w korytarzach twierdzy. | |||
| 1.19.4 | 23w05a | W skrzyni w bibliotece w każdej twierdzy znajduje się gwarantowany szablon kowalski ze zdobieniem „Oko”.[Tylko po włączeniu eksperymentalnej paczki danych „Update 1.20”] | |||
| 1.21.6 | 25w20a | Siodła w skrzyniach zostały zastąpione skórą. | |||
| Pocket Edition Alpha | |||||
| 0.9.0 | build 1 | Dodano twierdze. | |||
| Pełna wersja Pocket Edition | |||||
| 1.0.0 | alpha 0.17.0.1 | Oczy Endera wskazują teraz kierunek do twierdzy. | |||
| Bedrock Edition | |||||
| 1.19.80 | Preview 1.19.80.21 | Szablon kowalski ze zdobieniem „Oko” może pojawiać się w skrzyniach w twierdzy.[Tylko po włączeniu eksperymentu „Next Major Update”] | |||
Ciekawostki[edytuj | edytuj kod]
- W niektórych blokach mogą się pojawiać rybiki cukrowe, ponieważ przy portalu znajduje się ich przyzywacz.
- Portal składa się z dwunastu miejsc na oczy Endera, z czego niektóre mogą być od razu zapełnione; każdy blok ramy portalu Endu ma szansę 10% na bycie zapełnionym.
- Jest bardzo mała szansa (1⁄10^12, czyli 1 na bilion) na to, że portal wygeneruje się aktywny.
- Kiedyś oko Endera prowadziło do portalu, a nie tak jak teraz do specjalnych schodów będących wejściem do twierdzy.
- Od snapshota 12w40a można ustawić generowanie twierdz na całkiem płaskim świecie. Jednak ustawienie ich na niskiej wysokości (np. 10) może skutkować pojawieniem się ich częściowo lub całkowicie na powierzchni.
- Aby ułatwić sobie eksplorację twierdzy, można zabudowywać wejścia do tuneli, w których nie znalazło się nic przydatnego (według uznania).
- W snapshocie Beta 1.9-pre3 do wersji 1.0.0, kiedy jeszcze nie było oczu Endera, twierdze były wskazywane przez szklane filary, które sięgały do maksymalnej wysokości budowania.
Galeria[edytuj | edytuj kod]
-
Przykładowe pomieszczenie w twierdzy
-
Twierdza pod ziemią
-
Portal do Endu
-
Twierdza wygenerowana na superpłaskim świecie
-
Zawartość skrzyni znalezionej w twierdzy
-
Portal do Endu w Beta 1.9
| Geografia | |||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Niebo | |||||||||||||||||
| Wymiary | |||||||||||||||||
| Typy świata |
| ||||||||||||||||
| Układy generowane |
| ||||||||||||||||
| Stworzone | |||||||||||||||||
| Materia | |||||||||||||||||
| Muzyka | |||||||||||||||||
| Pogoda | |||||||||||||||||
| Usunięte |
| ||||||||||||||||



