Dzwon: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja przejrzana]
Nie podano opisu zmian
poprawki
 
(Nie pokazano 21 wersji utworzonych przez 18 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
{{Rozszerz}}
{{Ekskluzywne|java|bedrock}}
{{Blok
{{Blok
|wygląd=DzwonPodłoga.png; DzwonSufit.png; DoubleWallBell.png; SingleWallBell.png
|wygląd=DzwonPodłoga.png; DzwonSufit.png; DoubleWallBell.png; SingleWallBell.png
|invwygląd=Dzwon
|fizyka=Nie
|fizyka=Nie
|przezroczystość=Tak
|przezroczystość=Tak
|światło=Nie
|światło=Nie
|opórtnt=?
|palność=Nie
|palność=Nie
|odnawialne=Tak
|odnawialne=Tak
|narzędzie=kilof
|narzędzie=kilof
|łączenie=Tak, 64
|łączenie=Tak, 64
|wersja=1.14
|typ=Mechanizm
|idsłowne=bell
}}
}}
{{Q|Dzyń, dzyń, kto tam? '''Najazd? Idź do środka!!!'''|[[Adrian Östergård]]}}


'''Dzwon''' (ang. Bell) – przezroczysty animowany [[blok]] dekoracyjny Nie można go wytworzyć w [[stół rzemieślniczy|stole rzemieślniczym]], aktualnie nabyć można w [[tryb kreatywny|trybie kreatywnym]] lub w niektórych [[struktury|strukturach]].
'''Dzwon''' (ang. ''Bell'') – przezroczysty animowany [[blok]] dekoracyjny. Nie można go wytworzyć na [[stół rzemieślniczy|stole rzemieślniczym]]. Można go zdobyć poprzez wydobywanie w [[wioska]]ch lub poprzez [[handel]].


== Otrzymywanie ==
== Otrzymywanie ==
=== Wydobywanie ===
Dzwon można wydobyć dowolnym narzędziem lub ręką, ale [[kilof]] jest najszybszy.
{{Wydobywanie|Dzwon|Kilof|horyzontalny=1}}
=== Naturalne generowanie ===
Dzwony mogą występować w ilości do 3 w [[wioska]]ch, w zależności od ich rodzaju (najwięcej dzwonów znaleźć można w wiosce [[Równiny|równinnej]]), zazwyczaj w centrum wioski, czyli w punkcie spotkań [[osadnik]]ów i przy studniach.
=== Łup ===
Jest 1,5% szans na znalezienie jednego dzwona w skrzyni przy [[Ruina portalu|ruinie portalu]].
=== [[Handel]] ===
* [[Osadnik]] o profesji płatnerza na poziomie praktykanta ma {{Frac|1|3}} '''''(w [[Bedrock Edition]])''''' lub {{Frac|1|2}} '''''(w [[Java Edition]])''''' szansy na zaoferowanie dzwonu za 36 [[szmaragd]]ów.
* Osadnicy o profesji narzędziarza lub zbrojmistrza na poziomie praktykanta zawsze oferują dzwon za 36 szmaragdów.
== Zastosowanie ==
Kiedy gracz naciśnie prawym lub lewym przyciskiem myszy na dzwon, wydaje dźwięk i wykonuje animację „kołysania” o początkowym kierunku zgodnym z kierunkiem uderzenia w dzwon. W [[Java Edition]] zadzwonienie powoduje nadanie [[efekt]]u ''Blask'' [[mob]]om, które uczestniczą w [[najazd|najeździe]] w promieniu 48 bloków. Dźwięk dzwonu odstrasza osadników, którzy po usłyszeniu go próbują uciec do domów, a jeśli spali - wstają.
Dzwon dzwoni także gdy dociera do niego sygnał [[redstone]]. W [[Java Edition]], dzwon wydaje dźwięk również, gdy jest trafiony pociskiem zadającym [[obrażenia]]. W [[Bedrock Edition]] aktywuje go dowolny pocisk lub upuszczony [[przedmiot]]. W tejże edycji dzwon odbija także pociski inne niż [[ognista kula]].
Dzwony mogą być postawione na podłodze, doczepione do ściany bądź sufitu.
== [[Wartości danych]] ==
=== Stany [[blok]]u ===
[[Java Edition]]:
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
!Nazwa
!Dozwolone wartości
!Opis
|-
|-
! Blok
!<code>attachment</code>
! Twardość
|<code>ceiling</code>
! Narzędzie
<code>double_wall</code>
! colspan=9 | Czas niszczenia (w sekundach)
 
<code>floor</code> (domyślna wartość)
 
<code>single_wall</code>
|Określa, na czym się opiera dzwon. Wpływa na jego teksturę.
 
* <code>ceiling</code> - na suficie
* <code>double_wall</code> - na dwóch równoległych ścianach
* <code>floor</code> - na podłodze
* <code>single_wall</code> - na jednej ścianie
|-
|-
|rowspan=2 | '''Dzwon'''
!<code>facing</code>
|rowspan=2 style="vertical-align:center" style="text-align:center" | ?
|<code>east</code>
|rowspan=2 style="text-align:center" | [[Plik:Kilof.png|25px]]
<code>north</code> (domyślna wartość)
| style="text-align:center" | Ręka
 
| style="text-align:center" | Drewniany
<code>south</code>
| style="text-align:center" | Kamienny
 
| style="text-align:center" | Żelazny
<code>west</code>
| style="text-align:center" | Diamentowy
|Określa orientację dzwonu.
| style="text-align:center" | Złoty
Jest ona przeciwna w stosunku do orientacji gracza kładącego dzwon.
|- style="text-align:center"
| style="background-color:#fbb" | 25
| style="background-color:#bdffc4" | 3,75
| style="background-color:#bdffc4" | 1,9
| style="background-color:#bdffc4" | 1,25
| style="background-color:#bdffc4" | 0,95
| style="background-color:#bdffc4" | 0,65
|}
|}


=== Występowanie ===
=== [[Byt bloku]] ===
Dzwony mogą występować w [[wioska]]ch, zazwyczaj w centrum wioski, czyli w punkcie spotkań [[osadnik]]ów.
Dzwon ma powiązany z nim byt bloku, który odpowiada za wykonywanie animacji.
 
'''Dane bytu bloku'''
 
''Dane typowe dla każdego bytu bloku:''


== Zastosowanie ==
* '''ID''': [[ID]] słowne bytu bloku
Kiedy gracz naciśnie prawy lub lewy przycisk myszy na dzwon, wtedy wykonuje on animacje „kołysania”, przy tym tworząc dźwięk dzwonu. Zadzwonienie powoduje nadanie [[efekty|efektu]] ''Blask'' [[mob]]om, które uczestniczą w [[najazd|najeździe]] w promieniu 48 [[blok]]ów (64 bloków{{nadchodzące}}). Dźwięk dzwonu odstrasza osadników, którzy po usłyszeniu go próbują się odstać do najbliższego domku, a śpiący osadnicy wstają.  
* '''x''': [[Koordynaty|współrzędne]] X bytu bloku
* '''y''': współrzędne Y bytu bloku
* '''z''': współrzędne Z bytu bloku
* '''keepPacked''': przyjmuje wartość <code>0</code> dla zwykłych bytów bloków, a dla pozostałych - <code>1</code>.


Dzwony mogą być postawione na podłodze, doczepione do ściany bądź sufitu.
== [[Osiągnięcia]] ==
{{Main|Osiągnięcia}}
{| class="wikitable"
! rowspan="2" |Osiągnięcie
! rowspan="2" |Opis w grze
! colspan="4" |Dostępność
! rowspan="2" |Punkty [[Xbox One Edition|Xbox]]
! rowspan="2" |Rodzaj trofeum ([[PlayStation 4 Edition|PS]])
|-
!Xbox 360
!PS
!Bedrock
!Nintendo
|-
|'''Bijcie w dzwon!'''
|<u>Uderz w dzwon</u> po wtargnięciu wroga do [[wioski]].
|Nie
|[[PlayStation 4 Edition|PlayStation 4]]
|Tak
|Nie
|20G
|Brązowe
|}


==Historia==
== Historia ==
{{Historia|w}}
{{Historia|w}}
{{Historia||1.14|snap=18w44a|Dodano dzwony.
{{Historia||1.14|snap=18w44a|Dodano dzwony.
|Dzwony można było wziąć jedynie z trybu kreatywnego.
|Można było je pozyskać jedynie z [[Ekwipunek|ekwipunku]] [[Tryb kreatywny|trybu kreatywnego]].
|Mogły być stawiane na ścianie bocznej, lecz nie miały odpowiedniej tekstury.}}
|Mogły być stawiane na ścianie bocznej, lecz nie miały odpowiedniej tekstury.}}
{{Historia|snap=18w48a|||Dzwony pojawiały się zazwyczaj w centrum w [[wioska]]ch na [[Biomy#Równiny|równinach]].}}
{{Historia|||snap=18w48a|Dzwony mogą się generować w centrum nowych [[Wioski|wiosek]] na [[Równiny|równinach]].}}
{{Historia|||snap=18w49a|Od teraz pojawiają się w wioskach na [[Biomy#Sawanna|sawannie]].}}
{{Historia|||snap=18w49a|Dzwony generują się w nowych wioskach na [[Sawanna|sawannie]].}}
{{Historia|||snap=18w50a|Dodano dźwięki dla dzwonów.
{{Historia|||snap=18w50a|Dodano dźwięki dla dzwonów.
|Od teraz uderzone dzwony posiadają animację kołysania.
|Uderzone dzwony mają animację kołysania.
|Zmieniono teksturę dzwonów do tych z [[Bedrock Edition]].
|Zmieniono teksturę dzwonów do tych z [[Bedrock Edition]].
|Pojawiają się również w wioskach na [[Biomy#Tajga|tajdze]] i [[Biomy#Pustynia|pustyni]].}}
|Dzwony generują się również w nowych wioskach na [[Tajga|tajdze]] i [[Pustynia|pustyni]].}}
{{Historia||?|Od teraz dzwony nadają efekt ''Blask'' mobom z najazdu w promieniu 48 bloków, zamiast 32.}}
{{Historia|||snap=19w11a|Dzwony mogą być aktywowane poprzez trafienie w nie pociskiem.}}
{{Historia|p}}
{{Historia|||snap=19w13b|Dzwony nadają efekt ''Blask'' [[mob]]om z [[najazd]]u w promieniu 32 kratek.}}
{{Historia||1.14.2|snap=Pre-release 1|Od teraz dzwony nadają efekt ''Blask'' mobom z najazdu w promieniu 64 bloków, zamiast 48.}}
{{Historia|||snap=1.14-pre3|Zaktualizowano teksturę dzwonów.}}
{{Historia|pu}}
{{Historia||1.14.1|snap=1.14.1-pre1|Dzwony nadają efekt ''Blask'' z najazdu w promieniu 48 kratek, zamiast 32.}}
{{Historia||1.9|snap=beta 1.9.0.2|Dodano dzwony.
{{Historia||1.16|snap=20w16a|Dzwony można znaleźć w skrzyniach [[ruina portalu|ruin portali]].}}
|W przeciwieństwie do wersji Java, boczna tekstura dzwonów jest wykonana z [[kamień|kamienia]], a nie z [[deski|desek]].
 
|Nieużywane dzwony z boczną teksturą „wykonaną” z gładkiego [[granit]]u, [[dioryt]]u i [[andezyt]]u można uzyskać za pomocą poleceń.}}
{{Historia|be}}
{{Historia||1.9.0|snap=beta 1.9.0.2|Dodano dzwony.
|W przeciwieństwie do [[Java Edition]], boczna tekstura dzwonów jest wykonana z [[kamień|kamienia]], a nie z [[deski|desek]].
|Nieużywane dzwony z boczną teksturą „wykonaną” z gładkiego [[granit]]u, [[dioryt]]u i [[andezyt]]u można uzyskać za pomocą [[Komendy|komend]].}}
{{Historia||1.10.0|snap=beta 1.10.0.3|Dzwony, w tym te z nieużywanymi bocznymi teksturami, generują się w nowych [[wioska]]ch.}}
{{Historia||1.11.0|snap=beta 1.11.0.1|Dzwony są funkcjonalne.}}
{{historia|||snap=beta 1.11.0.4|Dzwony mogą zostać zakupione poprzez [[handel]] ze zbrojmistrzami, wytwórcami broni i wytwórcami narzędzi.
|Jeśli gracz zadzwoni dzwonem, [[Osadnik|osadnicy]] uciekną do swoich domów.
|Usunięto dzwony z teksturami [[granit]]u, [[dioryt]]u i [[andezyt]]u.}}
 
{{Historia|PlayStation 4 Edition}}
{{Historia||1.91|Dodano dzwony.}}
{{Historia|foot}}
{{Historia|foot}}


{{Obwody z redstone}}
{{Bloki}}
{{Bloki}}
[[Kategoria:Redstone]]


[[de:Glocke]]
[[de:Glocke]]
[[en:Bell]]
[[en:Bell]]
[[es:Campana]]
[[fr:Cloche]]
[[fr:Cloche]]
[[it:Campana]]
[[ja:鐘]]
[[ko:종]]
[[ko:종]]
[[pt:Sino]]
[[ru:Колокол]]
[[ru:Колокол]]
[[th:Bell]]
[[uk:Дзвін]]
[[zh:钟]]
[[zh:钟]]

Aktualna wersja na dzień 22:07, 25 gru 2025

Dzwon

Typ

Mechanizm

Narzędzie

Odnawialne

Tak

Możliwość grupowania

Tak, 64

Fizyka

Nie

Przezroczystość

Tak

Emisja światła

Nie

Twardość

5

Odporność na eksplozje

5

Palność

Nie

Rzadkość

Pospolita


Dzyń, dzyń, kto tam? Najazd? Idź do środka!!!
Adrian Östergård

Dzwon (ang. Bell) – przezroczysty animowany blok dekoracyjny. Nie można go wytworzyć na stole rzemieślniczym. Można go zdobyć poprzez wydobywanie w wioskach lub poprzez handel.

Otrzymywanie

Wydobywanie

Dzwon można wydobyć dowolnym narzędziem lub ręką, ale kilof jest najszybszy.

Blok BlockCSS_new.png/1099 Dzwon
Twardość 5
Narzędzie ItemCSS.png/471
Czas wydobycia (sekundy)[FN 1]
Domyślne 7.5
BlockCSS_new.png/1313 Drewniany 3.75
BlockCSS_new.png/1140 Kamienny 1.9
ItemCSS.png/707 Miedziany 1.5
ItemCSS.png/568 Żelazny 1.25
ItemCSS.png/557 Diamentowy 0.95
ItemCSS.png/689 Netherytowy 0.85
ItemCSS.png/564 Złoty 0.65
  1. Czasy nie biorą pod uwagę zaklęć, efektów i innych czynników, jak np. zanurzenie w wodzie.

Naturalne generowanie

Dzwony mogą występować w ilości do 3 w wioskach, w zależności od ich rodzaju (najwięcej dzwonów znaleźć można w wiosce równinnej), zazwyczaj w centrum wioski, czyli w punkcie spotkań osadników i przy studniach.

Łup

Jest 1,5% szans na znalezienie jednego dzwona w skrzyni przy ruinie portalu.

Handel

  • Osadnik o profesji płatnerza na poziomie praktykanta ma 13 (w Bedrock Edition) lub 12 (w Java Edition) szansy na zaoferowanie dzwonu za 36 szmaragdów.
  • Osadnicy o profesji narzędziarza lub zbrojmistrza na poziomie praktykanta zawsze oferują dzwon za 36 szmaragdów.

Zastosowanie

Kiedy gracz naciśnie prawym lub lewym przyciskiem myszy na dzwon, wydaje dźwięk i wykonuje animację „kołysania” o początkowym kierunku zgodnym z kierunkiem uderzenia w dzwon. W Java Edition zadzwonienie powoduje nadanie efektu Blask mobom, które uczestniczą w najeździe w promieniu 48 bloków. Dźwięk dzwonu odstrasza osadników, którzy po usłyszeniu go próbują uciec do domów, a jeśli spali - wstają.

Dzwon dzwoni także gdy dociera do niego sygnał redstone. W Java Edition, dzwon wydaje dźwięk również, gdy jest trafiony pociskiem zadającym obrażenia. W Bedrock Edition aktywuje go dowolny pocisk lub upuszczony przedmiot. W tejże edycji dzwon odbija także pociski inne niż ognista kula.

Dzwony mogą być postawione na podłodze, doczepione do ściany bądź sufitu.

Wartości danych

Stany bloku

Java Edition:

Nazwa Dozwolone wartości Opis
attachment ceiling

double_wall

floor (domyślna wartość)

single_wall

Określa, na czym się opiera dzwon. Wpływa na jego teksturę.
  • ceiling - na suficie
  • double_wall - na dwóch równoległych ścianach
  • floor - na podłodze
  • single_wall - na jednej ścianie
facing east

north (domyślna wartość)

south

west

Określa orientację dzwonu.

Jest ona przeciwna w stosunku do orientacji gracza kładącego dzwon.

Byt bloku

Dzwon ma powiązany z nim byt bloku, który odpowiada za wykonywanie animacji.

Dane bytu bloku

Dane typowe dla każdego bytu bloku:

  • ID: ID słowne bytu bloku
  • x: współrzędne X bytu bloku
  • y: współrzędne Y bytu bloku
  • z: współrzędne Z bytu bloku
  • keepPacked: przyjmuje wartość 0 dla zwykłych bytów bloków, a dla pozostałych - 1.

Osiągnięcia

 Osobny artykuł: Osiągnięcia.
Osiągnięcie Opis w grze Dostępność Punkty Xbox Rodzaj trofeum (PS)
Xbox 360 PS Bedrock Nintendo
Bijcie w dzwon! Uderz w dzwon po wtargnięciu wroga do wioski. Nie PlayStation 4 Tak Nie 20G Brązowe

Historia

Java Edition
1.1418w44aDodano dzwony.
Można było je pozyskać jedynie z ekwipunku trybu kreatywnego.
Mogły być stawiane na ścianie bocznej, lecz nie miały odpowiedniej tekstury.
18w48aDzwony mogą się generować w centrum nowych wiosek na równinach.
18w49aDzwony generują się w nowych wioskach na sawannie.
18w50aDodano dźwięki dla dzwonów.
Uderzone dzwony mają animację kołysania.
Zmieniono teksturę dzwonów do tych z Bedrock Edition.
Dzwony generują się również w nowych wioskach na tajdze i pustyni.
19w11aDzwony mogą być aktywowane poprzez trafienie w nie pociskiem.
19w13bDzwony nadają efekt Blask mobom z najazdu w promieniu 32 kratek.
1.14-pre3Zaktualizowano teksturę dzwonów.
1.14.11.14.1-pre1Dzwony nadają efekt Blask z najazdu w promieniu 48 kratek, zamiast 32.
1.1620w16aDzwony można znaleźć w skrzyniach ruin portali.
Bedrock Edition
1.9.0beta 1.9.0.2Dodano dzwony.
W przeciwieństwie do Java Edition, boczna tekstura dzwonów jest wykonana z kamienia, a nie z desek.
Nieużywane dzwony z boczną teksturą „wykonaną” z gładkiego granitu, diorytu i andezytu można uzyskać za pomocą komend.
1.10.0beta 1.10.0.3Dzwony, w tym te z nieużywanymi bocznymi teksturami, generują się w nowych wioskach.
1.11.0beta 1.11.0.1Dzwony są funkcjonalne.
beta 1.11.0.4Dzwony mogą zostać zakupione poprzez handel ze zbrojmistrzami, wytwórcami broni i wytwórcami narzędzi.
Jeśli gracz zadzwoni dzwonem, osadnicy uciekną do swoich domów.
Usunięto dzwony z teksturami granitu, diorytu i andezytu.
PlayStation 4 Edition
1.91Dodano dzwony.