Wysokości: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja przejrzana]
Thn70 (dyskusja | edycje)
Zmiany w artykule „Wysokości”
(Nie pokazano 21 wersji utworzonych przez 5 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
[[File:TabelaWarstw.png|right|Tabela warstw|410x410px]]
{{Nieaktualne}}
'''Wysokość''' to określenie oznaczające odległość od podłoża wyrażoną w warstwach bloków. Najniższa warstwa to to warstwa nr −64, a im wyżej, tym numer warstwy wzrasta. Poziom morza to warstwa 62., a najwyższa warstwa w świecie gry ma numer 383. Poziom na którym stoi gracz można sprawdzić naciskając klawisz F3<sup>(tylko [[Java Edition]])</sup> lub włączyć opcję pokaż współrzędne przy tworzeniu świata<sup>(tylko [[Bedrock Edition]])</sup> i sprawdzając współrzędną Y. Pokazuje ona wysokość wzroku postaci, a więc o 1,6 bloku wyżej niż znajduje się podłoże. Przykładowo gracz stojący na brzegu morza ujrzy współrzędną Y=64,6. Jedna kratka odpowiada długości jednego metra.
[[File:TabelaWarstw.png|right|Nieaktualna tabela warstw|410x410px|alt=Nieaktualna tabela warstw]]
'''Wysokość''' to określenie oznaczające odległość od podłoża wyrażoną w warstwach bloków. Najniższa warstwa to to warstwa nr −64, a im wyżej, tym numer warstwy wzrasta. Poziom morza to warstwa 62., a najwyższa warstwa w świecie gry ma numer 383. Poziom, na którym stoi gracz, można sprawdzić, naciskając klawisz {{Key|F3}}<sup>(''tylko w [[Java Edition]]'')</sup> lub włączając opcję „Pokaż współrzędne przy tworzeniu świata”<sup>(''tylko w [[Bedrock Edition]]'')</sup> i sprawdzając współrzędną ''Y''. Pokazuje ona wysokość wzroku postaci, a więc o 1,6 bloku wyżej niż znajduje się podłoże. Przykładowo gracz stojący na brzegu morza ujrzy współrzędną ''Y''=64,6. Jedna kratka odpowiada długości jednego metra.


== Zależność zasobów od wysokości ==
== Zależność zasobów od wysokości ==
Linia 7: Linia 8:
[[Plik:Block layers overworld 1.5.svg‎|857x857px]]
[[Plik:Block layers overworld 1.5.svg‎|857x857px]]


Zwróć uwagę na skalę: mała różnica we współrzędnej Y oznacza duży wzrost ilości występowania danego bloku. <!-- Powyżej wysokości 124 nie występują żadne naturalne bloki. - a jednak --> Tutaj znajduje się czytelniejszy wykres: http://www.digital-trauma.de/mc.html (ang.)
Zwróć uwagę na skalę: mała różnica we współrzędnej ''Y'' oznacza duży wzrost ilości występowania danego bloku.


Poniższa tabela przedstawia poziomy występowania poszczególnych minerałów wraz z najefektywniejszym narzędziem do ich wydobycia.
Poniższa tabela przedstawia poziomy występowania poszczególnych minerałów wraz z najefektywniejszym narzędziem do ich wydobycia.
{| class="wikitable" border="1"
{| class="wikitable" border="1"
|-
|-
!Element przyrody
! Element przyrody
!Powszechnie w zakresie
! Powszechnie w zakresie<!-- Od aktualizacji 1.18 dużo się zmieniło. Proszę przedstawić właściwe wartości wysokości. -->
! Rzadko między
! Rzadko między<!-- Od aktualizacji 1.18 dużo się zmieniło. Proszę przedstawić właściwe wartości wysokości. -->
!Brak powyżej
! Brak powyżej
!Potrzebne do wydobycia
! Potrzebne do wydobycia
|-
|-
|[[Złoże węgla]]
|{{BlockLink|Żwir}}
|Warstwy 0–256
|Warstwy ?–?<ref name="maximum">Te miejsca są powyżej maksymalnej wysokości mapy, są ekstrapolowane według wzoru (2^n, [2^n]+1 to [2^n]+3, [2^n]+4). Lawa, która była niekiedy widziana na powierzchni nie podlega tej zasadzie.</ref>
|Warstwa 256<ref name="maximum" />
|Drewniany lub lepszy [[kilof]]
|-
|[[Żwir]]
|Warstwy −59–128
|Warstwy −59–128
|Warstwy ?–?<ref name="maximum" />
|Warstwy −62–−60; warstwy 129–190
|Warstwa 132<ref name="maximum" />
|Warstwa 255
|Nic
|Nic
|-
|-
|[[Ziemia]]
|{{BlockLink|Ziemia}}
|Warstwy 0–147
|Warstwy 0–160
|Warstwy ?–?<ref name="maximum" />
|Warstwy 161–255
|Warstwa 150<ref name="maximum" />
|Warstwa 255
| Nic
|Nic
|-
|-
|[[Piasek]]
|{{BlockLink|Piasek}}
|Warstwy ?–80
|Warstwy 31–80
|Warstwy 81–112
|Warstwy 81–120
|Warstwa 113
|Warstwa 245
|Nic
|Nic
|-
|-
|[[Woda]]
|{{BlockLink|Woda}} (do poziomu morza)
|Warstwy ?–64
|Warstwy 0–62
|n/a
|Warstwy −54–0
|n/a
|Warstwa 62
|[[Wiadro]]
|[[Wiadro]]
|-
|-
| [[Złoże miedzi|Ruda miedzi]]
|{{BlockLink|Złoże węgla}}
|Warstwy −16–96
|Warstwy 0–120
|?
|Warstwy 121–256
|112
|Warstwa 320<ref name="maximum">Te miejsca są powyżej maksymalnej wysokości mapy; są ekstrapolowane według wzoru (2^n, [2^n]+1 to [2^n]+3, [2^n]+4). Lawa, która była niekiedy widziana na powierzchni, nie podlega tej zasadzie.</ref>
|Drewniany lub lepszy [[kilof]]
|-
|{{BlockLink|Łupkowe złoże węgla}}
|Warstwy −3–7
|—
|Warstwa 7
|Drewniany lub lepszy [[kilof]]
|-
|{{BlockLink|Złoże miedzi}}
|Warstwy 0–83
|Warstwy 84–112
|Warstwa 112
|Kamienny lub lepszy [[kilof]]
|Kamienny lub lepszy [[kilof]]
|-
|-
| [[Złoże żelaza|Ruda żelaza]]
|{{BlockLink|Łupkowe złoże miedzi}}
|Warstwy −63–72; warstwy 80–256
|Warstwy −16–7
|Warstwy ?–?
|Warstwy −19–−17
|Warstwa 256
|Warstwa 7
|Kamienny lub lepszy [[kilof]]
|-
|{{BlockLink|Złoże żelaza}}
|Warstwy 0–72
|Warstwy 80–256
|Warstwa 384<ref name="maximum" />
|Kamienny lub lepszy [[kilof]]
|-
|{{BlockLink|Łupkowe złoże żelaza}}
|Warstwy −25–7
|Warstwy −63–−26
|Warstwa 7
|Kamienny lub lepszy [[kilof]]
|Kamienny lub lepszy [[kilof]]
|-
|-
|[[Złoże złota|Ruda złota]]<ref>W biome mesa złoto pojawia się dużo częściej i dużo wyżej (nawet ponad poziom morza).</ref>
|{{BlockLink|Złoże złota}}<ref>W biomie mesy złoto pojawia się dużo częściej i dużo wyżej (nawet ponad poziom morza).</ref>
|Warstwy −63–32
|Warstwy 0–31
|Warstwy 33–256
 
|Warstwy 32–120
|Warstwa 256
|Warstwa 256
|Żelazny lub lepszy [[kilof]]
|Żelazny lub lepszy [[kilof]]
|-
|-
|[[Złoże lazurytu]]
|{{BlockLink|Łupkowe złoże złota}}
|Warstwy −63–64
|Warstwy −59–2
|Warstwy ?–?
|Warstwy −63–−60; warstwy 3–7
|Warstwa 36
|Warstwa 7
|Żelazny lub lepszy [[kilof]]
|-
|{{BlockLink|Złoże lazurytu}}
|Warstwy 0–59
|Warstwy 60–63
|Warstwa 64
|Kamienny lub lepszy [[kilof]]
|Kamienny lub lepszy [[kilof]]
|-
|-
|
|{{BlockLink|Łupkowe złoże lazurytu}}
[[Lawa]]
|Warstwy −59–4
|Warstwy −62–16
|Warstwy −63–−60; warstwy 4–7
|Warstwy 17–68
|Warstwa 7
|Warstwa 69
|Kamienny lub lepszy [[kilof]]
|[[Wiadro]]
|-
|{{BlockLink|Złoże redstone}}<ref>Redstone ma te same wartości wysokości występowania co diament, lecz jest generowany ośmiokrotnie na chunk w porównaniu do jednego diamentu.</ref>
|Warstwy 0–14
|Warstwa 15
|Warstwa 15
|Żelazny lub lepszy [[kilof]]
|-
|{{BlockLink|Łupkowe złoże redstone}}
|Warstwy −63–−32
|Warstwy −31–7
|Warstwa 7
|Żelazny lub lepszy [[kilof]]
|-
|{{BlockLink|Złoże diamentu}}
|Warstwy 0–13
|Warstwy 14–15
|Warstwa 15
|Żelazny lub lepszy [[kilof]]
|-
|-
|[[Obsydian]]
|{{BlockLink|Łupkowe złoże diamentu}}
|Warstwy ?–16
|Warstwy −63–−5
|Warstwy 17–64
|Warstwy −4–7
|Warstwa 65
|Warstwa 7
|Diamentowy [[kilof]]
|Żelazny lub lepszy [[kilof]]
|-
|-
|[[Złoże diamentu]]
|{{BlockLink|Złoże szmaragdu}}
|Warstwy −63–16
|Warstwy 0–190
|Warstwy ?–?
|Warstwy 191–256
| Warstwa 16
|Warstwa 320<ref name="maximum" />
|Żelazny lub lepszy [[kilof]]
|Żelazny lub lepszy [[kilof]]
|-
|-
|[[Złoże szmaragdu]]
|{{BlockLink|Łupkowe złoże szmaragdu}}
|Warstwy −16–256
|Warstwy −16–7
|Warstwy −63–0
|
|Warstwa 256
|Warstwa 7
|Żelazny lub lepszy [[kilof]]
|Żelazny lub lepszy [[kilof]]
|-
|-
|[[Złoże redstone]]<ref>Czerwony kamień ma te same wartości wysokości występowania co diament, lecz jest generowany ośmiokrotnie na chunk w porównaniu do jednego diamentu.</ref>
|{{BlockLink|Lawa}}
|Warstwy −63–14
|Warstwy −62–−16
|Warstwy 15–16
|Warstwy −15–100
|Warstwa 16
|Warstwa 225
| Żelazny lub lepszy [[kilof]]
|[[Wiadro]]
|-
|{{BlockLink|Obsydian}} (nie licząc [[Ruina portalu|ruin portali]])
|Warstwy −40–31
|Warstwy −55–−41; warstwy 32–64
|Warstwa 64
|Diamentowy [[kilof]]
|-
|-
|[[Skała macierzysta]]
|{{BlockLink|Skała macierzysta}}
|Warstwa −64
|Warstwy −64–−62
|Warstwy −63–−59
|Warstwy −61–−60
|Warstwa −58
|Warstwa −60
|Kula o sile wynoszącej ponad 18 milionów, tylko w trybie [[Tryb kreatywny|kreatywnym.]]
|Kula o sile wynoszącej ponad 18 milionów, tylko w trybie [[Tryb kreatywny|kreatywnym.]]
|}
|}
Linia 112: Linia 161:




Inne naturalnie występujące składniki przyrody zależne od wysokości takie jak [[trawa]], [[kwiaty]], [[glina]] czy [[obsydian]], potrzebują spełnienia dodatkowych warunków do pojawienia się.
Inne naturalnie występujące składniki przyrody zależne od wysokości, takie jak [[trawa]], [[kwiaty]], [[glina]] czy [[obsydian]], potrzebują spełnienia dodatkowych warunków do pojawienia się.
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|-
|-
!Element
! Element
!Wymagania
! Wymagania
|-
|-
|[[Trawa]]
|[[Trawa]]
Linia 122: Linia 171:
|-
|-
|[[Trzcina cukrowa]]
|[[Trzcina cukrowa]]
|[[Ziemia]] i [[woda]]
|[[Ziemia]] lub [[piasek]] i [[woda]]
|-
|-
|[[Drzewo|Drzewa]]
|[[Drzewo|Drzewa]]
Linia 149: Linia 198:
|}
|}


==Nether==
== Nether ==
Poniższy wykres przedstawia występowanie bloków w Netherze:
Poniższy wykres przedstawia występowanie bloków w Netherze (z wersji 1.5.1):


[[Plik:Block layers nether 1.5.svg]]
[[Plik:Block layers nether 1.5.svg]]
Linia 157: Linia 206:
{| class="wikitable" border="1"
{| class="wikitable" border="1"
|-
|-
!Blok
! Blok
!Występowanie
! Występowanie
!Powszechnie
! Powszechnie
!Potrzebne do wydobycia
! Potrzebne do wydobycia
|-
|-
|[[Netherrack]]
|{{BlockLink|Netherrack}}
|Warstwy 1–126
|Warstwy 1–126  
|Warstwy 4–123
|Warstwy 4–123  
|Drewniany lub lepszy [[kilof]]
|Drewniany lub lepszy [[kilof]]
|-
|-
|[[Piasek dusz]]
|{{BlockLink|Piasek dusz}}
| Warstwy 14–81
|Warstwy 1–121
|Warstwy 58–64
|Warstwy 18–113
|Nic
|Nic
|-
|-
|[[Jasnogłaz]]
|{{BlockLink|Jasnogłaz}}
|Warstwy 2–120
|Warstwy 32–120
|Warstwy 98–106
|Warstwy 32–120
|Nic
|Nic
|-
|-
|[[Blok netherowej cegły]]
|{{BlockLink|Netherowe cegły}}
|Warstwy 19–86
|Warstwy 19–86  
|Warstwy 48–66
|Warstwy 48–66  
|Drewniany lub lepszy [[kilof]]
|Drewniany lub lepszy [[kilof]]
|-
|-
|[[Złoże kwarcu]]
|{{BlockLink|Złoże kwarcu}}
|Warstwy 7–117
|Warstwy 7–117  
|Warstwy 9–115
|Warstwy 9–115  
|Drewniany lub lepszy [[kilof]]
|Drewniany lub lepszy [[kilof]]
|}
|}


== Ciekawostki==
== Osiągnięcia ==
{{Achievements|jaskinie i klify}}
 
== Postępy ==
{{Postępy|start}}
{{Postępy|category:przygoda}}
{{Postępy|opis}}
{{Postępy|Z górki na pazurki!}}
{{Postępy|end}}
 
== Ciekawostki ==
[[File:Darkening at the top layer.png|thumb|Przyciemnienie występujące podczas stania na ostatniej warstwie|312x312px]]  
[[File:Darkening at the top layer.png|thumb|Przyciemnienie występujące podczas stania na ostatniej warstwie|312x312px]]  
*Przed wersją gry 1.2 można było budować na wysokość jedynie 126 bloków.
*Przed wersją gry 1.2 można było budować na wysokość jedynie 126 bloków.
*Od wersji Beta 1.6, solidne bloki nie mogły być umieszczone w warstwie 127, co jest możliwe w przypadku łóżek, znaków czy innych półprzezroczystych bloków.
*Od wersji Beta 1.6 solidne bloki nie mogły być umieszczone w warstwie 127, co jest możliwe w przypadku łóżek, znaków czy innych półprzezroczystych bloków.
*Gdy znajdujemy się na najwyższym poziomie mapy, krańce ekranu będą ciemniejsze, co symuluje mniejsze ciśnienie powietrza.
*Gdy znajdujemy się na najwyższym poziomie mapy, krańce ekranu będą ciemniejsze, co symuluje mniejsze ciśnienie powietrza.
*Tryb [[kreatywny]] umożliwia także dostanie się na duże wysokości. Gdy gracz znajdzie się zbyt wysoko, świat znika nagle z zasięgu wzroku, pozostawiając błękit widzialny jako próżnia. Lot w dół bądź upadek pozwoli wrócić normalny widok.
*Tryb [[kreatywny]] umożliwia także dostanie się na duże wysokości. Gdy gracz znajdzie się zbyt wysoko, świat znika nagle z zasięgu wzroku, pozostawiając błękit widzialny jako próżnia. Lot w dół bądź upadek pozwoli wrócić normalny widok.
Linia 209: Linia 268:
[[pt:Altitude]]
[[pt:Altitude]]
[[ru:Абсолютная высота]]
[[ru:Абсолютная высота]]
[[th:ระดับความสูง]]
[[uk:Абсолютна висота]]
[[uk:Абсолютна висота]]
[[zh:高度]]
[[zh:高度]]

Wersja z 18:55, 20 wrz 2026

Nieaktualne informacje!
Artykuł w całości lub w części jest nieaktualny i wymaga zaktualizowania. Jeśli jesteś gotów podjąć się tego, sprawdź stronę dyskusji.
Nieaktualna tabela warstw
Nieaktualna tabela warstw

Wysokość to określenie oznaczające odległość od podłoża wyrażoną w warstwach bloków. Najniższa warstwa to to warstwa nr −64, a im wyżej, tym numer warstwy wzrasta. Poziom morza to warstwa 62., a najwyższa warstwa w świecie gry ma numer 383. Poziom, na którym stoi gracz, można sprawdzić, naciskając klawisz F3(tylko w Java Edition) lub włączając opcję „Pokaż współrzędne przy tworzeniu świata”(tylko w Bedrock Edition) i sprawdzając współrzędną Y. Pokazuje ona wysokość wzroku postaci, a więc o 1,6 bloku wyżej niż znajduje się podłoże. Przykładowo gracz stojący na brzegu morza ujrzy współrzędną Y=64,6. Jedna kratka odpowiada długości jednego metra.

Zależność zasobów od wysokości

Różne elementy środowiska występują na różnych wysokościach, co pokazuje poniższy wykres (przed wersją 1.18):

Zwróć uwagę na skalę: mała różnica we współrzędnej Y oznacza duży wzrost ilości występowania danego bloku.

Poniższa tabela przedstawia poziomy występowania poszczególnych minerałów wraz z najefektywniejszym narzędziem do ich wydobycia.

Element przyrody Powszechnie w zakresie Rzadko między Brak powyżej Potrzebne do wydobycia
Żwir Warstwy −59–128 Warstwy −62–−60; warstwy 129–190 Warstwa 255 Nic
Ziemia Warstwy 0–160 Warstwy 161–255 Warstwa 255 Nic
Piasek Warstwy 31–80 Warstwy 81–120 Warstwa 245 Nic
Woda (do poziomu morza) Warstwy 0–62 Warstwy −54–0 Warstwa 62 Wiadro
Złoże węgla Warstwy 0–120 Warstwy 121–256 Warstwa 320[1] Drewniany lub lepszy kilof
Łupkowe złoże węgla Warstwy −3–7 Warstwa 7 Drewniany lub lepszy kilof
Złoże miedzi Warstwy 0–83 Warstwy 84–112 Warstwa 112 Kamienny lub lepszy kilof
Łupkowe złoże miedzi Warstwy −16–7 Warstwy −19–−17 Warstwa 7 Kamienny lub lepszy kilof
Złoże żelaza Warstwy 0–72 Warstwy 80–256 Warstwa 384[1] Kamienny lub lepszy kilof
Łupkowe złoże żelaza Warstwy −25–7 Warstwy −63–−26 Warstwa 7 Kamienny lub lepszy kilof
Złoże złota[2] Warstwy 0–31 Warstwy 32–120 Warstwa 256 Żelazny lub lepszy kilof
Łupkowe złoże złota Warstwy −59–2 Warstwy −63–−60; warstwy 3–7 Warstwa 7 Żelazny lub lepszy kilof
Złoże lazurytu Warstwy 0–59 Warstwy 60–63 Warstwa 64 Kamienny lub lepszy kilof
Łupkowe złoże lazurytu Warstwy −59–4 Warstwy −63–−60; warstwy 4–7 Warstwa 7 Kamienny lub lepszy kilof
Złoże redstone[3] Warstwy 0–14 Warstwa 15 Warstwa 15 Żelazny lub lepszy kilof
Łupkowe złoże redstone Warstwy −63–−32 Warstwy −31–7 Warstwa 7 Żelazny lub lepszy kilof
Złoże diamentu Warstwy 0–13 Warstwy 14–15 Warstwa 15 Żelazny lub lepszy kilof
Łupkowe złoże diamentu Warstwy −63–−5 Warstwy −4–7 Warstwa 7 Żelazny lub lepszy kilof
Złoże szmaragdu Warstwy 0–190 Warstwy 191–256 Warstwa 320[1] Żelazny lub lepszy kilof
Łupkowe złoże szmaragdu Warstwy −16–7 Warstwa 7 Żelazny lub lepszy kilof
Lawa Warstwy −62–−16 Warstwy −15–100 Warstwa 225 Wiadro
Obsydian (nie licząc ruin portali) Warstwy −40–31 Warstwy −55–−41; warstwy 32–64 Warstwa 64 Diamentowy kilof
Skała macierzysta Warstwy −64–−62 Warstwy −61–−60 Warstwa −60 Kula o sile wynoszącej ponad 18 milionów, tylko w trybie kreatywnym.
  1. 1,0 1,1 1,2 Te miejsca są powyżej maksymalnej wysokości mapy; są ekstrapolowane według wzoru (2^n, [2^n]+1 to [2^n]+3, [2^n]+4). Lawa, która była niekiedy widziana na powierzchni, nie podlega tej zasadzie.
  2. W biomie mesy złoto pojawia się dużo częściej i dużo wyżej (nawet ponad poziom morza).
  3. Redstone ma te same wartości wysokości występowania co diament, lecz jest generowany ośmiokrotnie na chunk w porównaniu do jednego diamentu.


Inne naturalnie występujące składniki przyrody zależne od wysokości, takie jak trawa, kwiaty, glina czy obsydian, potrzebują spełnienia dodatkowych warunków do pojawienia się.

Element Wymagania
Trawa Ziemia i światło
Trzcina cukrowa Ziemia lub piasek i woda
Drzewa Ziemia i światło
Kaktus Piasek
Kwiaty Ziemia i światło
Grzyby Suchy ląd i ciemności
Glina Piasek
Obsydian Lawa i woda
Bruk Lawa i woda bądź lochy
Zamszony bruk Lochy

Nether

Poniższy wykres przedstawia występowanie bloków w Netherze (z wersji 1.5.1):


Blok Występowanie Powszechnie Potrzebne do wydobycia
Netherrack Warstwy 1–126 Warstwy 4–123 Drewniany lub lepszy kilof
Piasek dusz Warstwy 1–121 Warstwy 18–113 Nic
Jasnogłaz Warstwy 32–120 Warstwy 32–120 Nic
Netherowe cegły Warstwy 19–86 Warstwy 48–66 Drewniany lub lepszy kilof
Złoże kwarcu Warstwy 7–117 Warstwy 9–115 Drewniany lub lepszy kilof

Osiągnięcia

Ikona Nazwa Opis w grze Wymagania Wynik gracza Typ trofeum (PS)
PS4 Inne
Jaskinie i klify Zalicz swobodny spadek ze szczytu świata (granicy wysokości zabudowy) na samo jego dno i przeżyj. 30 Złote

Postępy


Przygoda
IkonaNazwaOpis w grzeWarunekWymaganie (jeśli inne)IDNagroda

Z górki na pazurki!Przeżyj upadek ze szczytu świata (granicy budowania) na samo jego dnoPrzygodaSpadnij z Y=319 (lub wyżej) do Y=−59 (lub niżej) i przeżyj. Dystans, jaki gracz pokona w pionie, musi przekraczać 379 bloków.minecraft:/


Ciekawostki

Przyciemnienie występujące podczas stania na ostatniej warstwie
  • Przed wersją gry 1.2 można było budować na wysokość jedynie 126 bloków.
  • Od wersji Beta 1.6 solidne bloki nie mogły być umieszczone w warstwie 127, co jest możliwe w przypadku łóżek, znaków czy innych półprzezroczystych bloków.
  • Gdy znajdujemy się na najwyższym poziomie mapy, krańce ekranu będą ciemniejsze, co symuluje mniejsze ciśnienie powietrza.
  • Tryb kreatywny umożliwia także dostanie się na duże wysokości. Gdy gracz znajdzie się zbyt wysoko, świat znika nagle z zasięgu wzroku, pozostawiając błękit widzialny jako próżnia. Lot w dół bądź upadek pozwoli wrócić normalny widok.
  • W edycji konsolowej limit wysokości budowania jest większy, bo wynosi 512 bloki.