Adventure Update: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
trochę posprzątano
cudzysłowy, spolszczenie, szablon Key, itp
Znacznik: Linki do stron ujednoznaczniających
 
Linia 12: Linia 12:
*Techniczne zmiany w opcjach, menu itp.
*Techniczne zmiany w opcjach, menu itp.
**Nowe wygląd loga [[Mojang]] przy starcie gry.
**Nowe wygląd loga [[Mojang]] przy starcie gry.
**Nowy wygląd menu gry - rozmazany obraz krajobrazu z gry.
**Nowy wygląd menu gry rozmazany obraz krajobrazu z gry.
**Nowe opcje.
**Nowe opcje.
***Pole widzenia (FOV).
***Pole widzenia (FOV).
***Jasność (Brightness) w "Video Settings".
***Jasność w ustawieniach graficznych.
**Dodane nowe opcje w sterowaniu ("Controls").
**Dodane nowe opcje w sterowaniu.
***Możliwość zmiany przycisku atakowania ("Attack"), domyślnie lewy przycisk myszy i "Użyj Przedmiotu" ("Use Item"), domyślnie prawy przycisk myszy.
***Możliwość zmiany przycisku atakowania (domyślnie lewy przycisk myszy) i użycia przedmiotu (domyślnie prawy przycisk myszy).
***"Wybierz blok" ("Pick block") domyślnie ''kółko'' myszki.
***Klawisz „Wybierz blok” (domyślnie ''kółko'' myszy).
***"Lista graczy" ("Player list"), działająca w trybie multiplayer, domyślnie TAB.
***Lista graczy działająca w trybie multiplayer (domyślnie {{key|TAB}}).
**[[Lista serwerów]].
**[[Lista serwerów]].
**Zmiany w ekranie debugowania (wyświetla się w grze po naciśnięciu F3).
**Zmiany w ekranie debugowania (wyświetla się w grze po naciśnięciu {{key|F3}}).
***Moby nie wyświetlają już swojego ID.
***Moby nie wyświetlają już swojego ID.
***Pod koordynatami wyświetla się [[ziarno generatora]] mapy.
***Pod koordynatami wyświetla się [[ziarno generatora]] mapy.
***Mgła może być teraz tylko zmieniona po jednorazowej kombinacji przycisków F3+F.
***Mgła może być teraz tylko zmieniona po jednorazowej kombinacji przycisków F3+F.
**Zmiany w opcji "Create New World" ("Stwórz Nowy Świat").
**Zmiany w menu tworzenia nowego świata.
***Możliwość wyboru gry w trybie [[kreatywny]]m lub [[Przetrwanie|przetrwania]].
***Możliwość wyboru gry w trybie [[kreatywny]]m lub [[Przetrwanie|przetrwania]].
***Opcja "More World Options" (więcej opcji generowania świata), do której zostało przeniesione pole na seed, a także dodana opcja możliwości generowania [[Wioski|wiosek]], [[Opuszczona kopalnia|opuszczonych kopalni]], [[Twierdza|twierdz]] i [[Wąwóz|wąwozów]].
***Opcja „Więcej opcji generowania świata”, do której zostało przeniesione pole na ziarno generatora, a także dodana opcja możliwości generowania [[Wioski|wiosek]], [[Opuszczona kopalnia|opuszczonych kopalni]], [[Twierdza|twierdz]] i [[Wąwóz|wąwozów]].
*Nowy tryb gry - [[kreatywny]].
*Nowy tryb gry [[kreatywny]].
**Latanie po dwukrotnym naciśnięciu przycisku "Spacja".
**Latanie po dwukrotnym naciśnięciu przycisku {{key|Spacja}}.
**Nielimitowana ilość konkretnego przedmiotu, bloku w ekwipunku.
**Nielimitowana ilość konkretnego przedmiotu, bloku w ekwipunku.
**Niszczenie wszystkich bloków za jednym uderzeniem.
**Niszczenie wszystkich bloków za jednym uderzeniem.
**Ekran wyboru przedmiotów, bloków ("Item Selection").
**Ekran wyboru przedmiotów, bloków.
* [[End]]  
*[[End]]  
** W nim pojawiają się endermany.
**W nim pojawiają się endermany.
** Gracz odradza się na głównej wyspie.
**Gracz odradza się na głównej wyspie.
** Na tej wyspie jest [[smok Endu]].
**Na tej wyspie jest [[smok Endu]].
** Po pokonaniu go pojawia się portal powrotny.
**Po pokonaniu go pojawia się portal powrotny.
* Nowe moby.
*Nowe moby.
**[[Enderman]].
**[[Enderman]].
***Po ich zabiciu upuszczają nowy przedmiot, którym jest [[enderperła]].
***Po ich zabiciu upuszczają nowy przedmiot, którym jest [[enderperła]].
Linia 45: Linia 45:
**[[Pająk jaskiniowy]].
**[[Pająk jaskiniowy]].
***Posiada specjalny [[przyzywacz potworów]].
***Posiada specjalny [[przyzywacz potworów]].
***Po uderzeniu [[gracz]]a zatruwa go. Nie mogą otruć na [[Poziomy trudności|poziomie trudności]] łatwym.
***Po uderzeniu [[gracz]]a zatruwa go. Nie mogą otruć na [[Poziomy trudności|poziomie trudności]] Łatwym.
** [[Smok Endu]]
**[[Smok Endu]]
*** Pojawia się w Endzie.
***Pojawia się w Endzie.
*** Po pokonaniu go otwiera się portal powrotny.
***Po pokonaniu go otwiera się portal powrotny.
*Rozbudowany i bardziej interesujący system rolnictwa.
*Rozbudowany i bardziej interesujący system rolnictwa.
**Możliwość hodowli [[Dynia|dyń]] i [[arbuz]]ów nowym sposobem rolnictwa.
**Możliwość hodowli [[Dynia|dyń]] i [[arbuz]]ów nowym sposobem rolnictwa.
Linia 58: Linia 58:
***Kiedy pasek głodu jest wypełniony przynajmniej 80% leczy [[Plik:Half Heart.png]] co około 5 sekund.
***Kiedy pasek głodu jest wypełniony przynajmniej 80% leczy [[Plik:Half Heart.png]] co około 5 sekund.
**Każde jedzenie (z wyjątkiem [[zupa grzybowa|zupy grzybowej]]) można grupować.
**Każde jedzenie (z wyjątkiem [[zupa grzybowa|zupy grzybowej]]) można grupować.
**Jedzenie zajmuje teraz 1.6 sekundy.
**Jedzenie zajmuje teraz 1,6 sekundy.
**Została dodana animacja jedzenia.
**Została dodana animacja jedzenia.
**5 nowych przedmiotów do jedzenia.
**5 nowych przedmiotów do jedzenia.
Linia 68: Linia 68:
**Jedząc surowego kurczaka i [[zgniłe mięso]] istnieje szansa zatrucia pokarmowego gracza.
**Jedząc surowego kurczaka i [[zgniłe mięso]] istnieje szansa zatrucia pokarmowego gracza.
**[[Pieczony schab]] posiada inną teksturę.
**[[Pieczony schab]] posiada inną teksturę.
*Nowe [[Osiągnięcia|osiągnięcie]].
*Nowe [[osiągnięcie]].
**Zabij [[szkielet]]a strzelając z łuku z 50 metrów.
**Zabij [[szkielet]]a strzelając z łuku z 50 metrów.
*Sprint - wciskając 2 razy klawisz "w", a potem przytrzymując go poruszamy się szybciej.
*Sprint wciskając 2 razy klawisz {{key|w}}, a potem przytrzymując go poruszamy się szybciej.
**Sprint nie posiada limitu, ale przyspiesza głód.
**Sprint nie posiada limitu, ale przyspiesza głód.
**Uderzając [[mob]]a w czasie sprintu, odpycha go na dużą odległość.
**Uderzając [[mob]]a w czasie sprintu, odpycha go na dużą odległość.
Linia 121: Linia 121:
**[[Nasiona arbuza]].
**[[Nasiona arbuza]].
*Nowe oświetlenie.
*Nowe oświetlenie.
**[[Pochodnia]] posiada "cieplejsze" światło.
**[[Pochodnia]] posiada cieplejsze światło.
**[[Pochodnia redstone]] świeci tak samo jak zwykła pochodnia.
**[[Pochodnia redstone]] świeci tak samo jak zwykła pochodnia.
**[[Księżyc]] świeci na niebiesko.
**[[Księżyc]] świeci na niebiesko.
Linia 129: Linia 129:
*Nowe użycie [[Mączka kostna|mączki kostnej]].
*Nowe użycie [[Mączka kostna|mączki kostnej]].
**[[Wielkie grzyby]].
**[[Wielkie grzyby]].
*Dodano doświadczenie - wprowadzony tylko 1 level.
*Dodano doświadczenie wprowadzony tylko 1 level.
*Inne zmiany.
*Inne zmiany.
**Nowa tekstura [[Zamszony bruk|zamszonego bruku]].
**Nowa tekstura [[Zamszony bruk|zamszonego bruku]].
Linia 136: Linia 136:
**[[Skrzynia]] odtąd jest mniejsza oraz posiada animację otwierania.
**[[Skrzynia]] odtąd jest mniejsza oraz posiada animację otwierania.
**Pasek uzbrojenia został przeniesiony nad pasek serc.
**Pasek uzbrojenia został przeniesiony nad pasek serc.
**[[Płytka naciskowa|Płytki naciskowe]] mogą być położone na [[płot]]kach.
**[[Płytka naciskowa|Płytki naciskowe]] mogą być położone na [[płot]]ach.
*Poprawki
*Poprawki
**Atak [[ghast]]a w [[SMP]] został poprawiony.
**Atak [[ghast]]a w [[SMP]] został poprawiony.
Linia 148: Linia 148:


== Odbiór ==
== Odbiór ==
Ponieważ wiele rzeczy dodano i zmieniono w wersji Beta 1.8, została ona skrytykowana przez wielu graczy.<ref>http://www.minecraftforum.net/topic/643429-18-took-minecraft-in-a-bad-direction/</ref> Jedną z najbardziej krytykowanych zmian był nowy system generowania terenu. Jeśli odkryje się nowe [[chunk]]i grając na świecie pre-Beta 1.8, ten może się zepsuć, powodując generowanie dużych ścian lądu w miejscu, gdzie nowy chunk spotyka się ze starym oraz gwałtowne zaczynanie i kończenie się [[jaskinia|jaskiń]].<ref>http://imgur.com/XMKcb</ref> Oznaczało to też, że stare [[seed]]y przestały działać.
Ponieważ wiele rzeczy dodano i zmieniono w wersji Beta 1.8, została ona skrytykowana przez wielu graczy.<ref>http://www.minecraftforum.net/topic/643429-18-took-minecraft-in-a-bad-direction/</ref> Jedną z najbardziej krytykowanych zmian był nowy system generowania terenu. Jeśli odkryje się nowe [[chunk]]i grając na świecie pre-Beta 1.8, ten może się zepsuć, powodując generowanie dużych ścian lądu w miejscu, gdzie nowy chunk spotyka się ze starym oraz gwałtowne zaczynanie i kończenie się [[jaskinia|jaskiń]].<ref>http://imgur.com/XMKcb</ref> Oznaczało to też, że stare [[Ziarno generatora|ziarna]] przestały działać.


Innym obiektem krytyki był system [[głód|głodu]], który według niektórych graczy czyni grę bardziej wymagającą, ponieważ uważali, że pasek głodu spada zbyt szybko. Krytykowano również to, że pasywne moby uciekają po uderzeniu ich przez co zbieranie materiałów jest trudniejsze. Inni twierdzą, że dzięki temu gra jest bardziej interesująca, a Notch zgodził się, że "Krowy tylko by stały, patrząc jak je biję raz po raz żeby zdobyć ich cenny łup" i musiało być bardziej zabawnie.<ref>http://notch.tumblr.com/post/9896830082/you-know-whats-fun</ref>
Innym obiektem krytyki był system [[głód|głodu]], który według niektórych graczy czyni grę bardziej wymagającą, ponieważ uważali, że pasek głodu spada zbyt szybko. Krytykowano również to, że pasywne moby uciekają po uderzeniu ich przez co zbieranie materiałów jest trudniejsze. Inni twierdzą, że dzięki temu gra jest bardziej interesująca, a Notch zgodził się, że „Krowy tylko by stały, patrząc jak je biję raz po raz żeby zdobyć ich cenny łup” i musiało być bardziej zabawnie.<ref>http://notch.tumblr.com/post/9896830082/you-know-whats-fun</ref>


Niektórzy twierdzą też, że Minecraft stał się zbyt skomplikowany i że jest teraz grą bardziej nastawioną na walkę i przetrwanie niż grą o prostej konstrukcji z wcześniejszych wersji.
Niektórzy twierdzą też, że Minecraft stał się zbyt skomplikowany i że jest teraz grą bardziej nastawioną na walkę i przetrwanie niż grą o prostej konstrukcji z wcześniejszych wersji.

Aktualna wersja na dzień 14:00, 29 mar 2026

Adventure Update
Oficjalna nazwa

Adventure Update

Data wydania

14 września 2011

Nieoficjalne wersje

?

Serwery zgodne z

Brak

Adventure Update (pl. Przygodowa Aktualizacja) – jedna z głównych aktualizacji Minecrafta skupiona na walce, eksploracji, przygodach i innych. Jej zawartość została wykorzystana w Beta 1.8 i oficjalnym wydaniu. Została ogłoszona przez Notcha 10 czerwca 2011 i początkowo była planowana na Beta 1.7.[1] We wczesną wersję Adventure Update fani mogli grać w budce Mojangu na PAX Prime między 26 i 28 sierpnia.[2] Z powodu dużej zawartości aktualizacji, jej pierwsza część została przełożona na Beta 1.8 (14 września 2011), a druga - na pełną wersję (18 listopada 2011). Pre-Release'y Beta 1.8 i 1.9 pojawiły się przed ich oficjalnymi wydaniami i Notch zatwierdził je na Twitterze.[3]

5 lipca Notch ogłosił, że chciałby dodać do Adventure Update osadników, losowo generowane lochy, nowy kod dla biomów, całkowicie działający tryb kreatywny (gdzie na serwerach administratorzy mogliby zmieniać swój tryb z przetrwania na kreatywny i vice versa), krytyczny cios, sprint oraz więcej opcji farmerskich.[4]

Zmiany[edytuj | edytuj kod]

  • Techniczne zmiany w opcjach, menu itp.
    • Nowe wygląd loga Mojang przy starcie gry.
    • Nowy wygląd menu gry – rozmazany obraz krajobrazu z gry.
    • Nowe opcje.
      • Pole widzenia (FOV).
      • Jasność w ustawieniach graficznych.
    • Dodane nowe opcje w sterowaniu.
      • Możliwość zmiany przycisku atakowania (domyślnie lewy przycisk myszy) i użycia przedmiotu (domyślnie prawy przycisk myszy).
      • Klawisz „Wybierz blok” (domyślnie kółko myszy).
      • Lista graczy działająca w trybie multiplayer (domyślnie Tab ⇆).
    • Lista serwerów.
    • Zmiany w ekranie debugowania (wyświetla się w grze po naciśnięciu F3).
      • Moby nie wyświetlają już swojego ID.
      • Pod koordynatami wyświetla się ziarno generatora mapy.
      • Mgła może być teraz tylko zmieniona po jednorazowej kombinacji przycisków F3+F.
    • Zmiany w menu tworzenia nowego świata.
  • Nowy tryb gry – kreatywny.
    • Latanie po dwukrotnym naciśnięciu przycisku Spacja.
    • Nielimitowana ilość konkretnego przedmiotu, bloku w ekwipunku.
    • Niszczenie wszystkich bloków za jednym uderzeniem.
    • Ekran wyboru przedmiotów, bloków.
  • End
    • W nim pojawiają się endermany.
    • Gracz odradza się na głównej wyspie.
    • Na tej wyspie jest smok Endu.
    • Po pokonaniu go pojawia się portal powrotny.
  • Nowe moby.
  • Rozbudowany i bardziej interesujący system rolnictwa.
  • Nowy system jedzenia.
  • Nowe osiągnięcie.
    • Zabij szkieleta strzelając z łuku z 50 metrów.
  • Sprint – wciskając 2 razy klawisz w, a potem przytrzymując go poruszamy się szybciej.
    • Sprint nie posiada limitu, ale przyspiesza głód.
    • Uderzając moba w czasie sprintu, odpycha go na dużą odległość.
    • Skok w czasie sprintu pozwala przeskoczyć od 2 do 4 bloków.
  • Nowy system walki.
    • Nowy mechanizm łuku.
      • Przytrzymując prawy przycisk myszy strzałę z łuku można wystrzelić mocniej lub słabiej - istnieją 3 typy naciągania tej broni.
      • Mocniej wystrzelona strzała zabiera więcej obrażeń.
      • Nowa animacja lecącej strzały.
      • Spadająca strzała zwiększa zadawane obrażenia (grawitacja).
    • Ciosy krytyczne, posiadające animację gwiazdek, zabierają 50% więcej obrażeń.
    • Blokowanie i jego animacja, włączamy klikając prawym przyciskiem myszy, a w tym także animacja blokowania.
      • Blokowanie odbija strzały.
  • Nowy system biomów.
    • Nowe kodowanie biomów.
    • Większe biomy.
    • Obniżony poziom wody.
    • 3 nowe biomy.
    • Glina występuje częściej (z powodu zwiększenia biomów).
  • Nowe cechy generatora map; występujące tylko na nowych światach/nowo wygenerowanych chunkach.
  • Zmiany i poprawki mobów.
    • Świnie posiadają od teraz wypukły nos.
    • Pasywne moby (oprócz kałamarnicy) po otrzymaniu obrażeń uciekają przez kilka sekund.
    • Zombie po zabiciu upuszczają zgniłe mięso zamiast pióra.
    • Szkielety poprawniej trzymają łuk.
  • 10 nowych receptur wytwarzania.
  • Nowe oświetlenie.
  • Łatwiej zmienić limit stawiania bloków.
  • Nowe użycie dla nożyc.
    • Można uzyskać pnącza i wysoką trawę niszcząc je nożycami.
  • Nowe użycie mączki kostnej.
  • Dodano doświadczenie – wprowadzony tylko 1 level.
  • Inne zmiany.
    • Nowa tekstura zamszonego bruku.
    • Bloki liści po położeniu nie znikają.
    • Strzały wbijają się w moby.
    • Skrzynia odtąd jest mniejsza oraz posiada animację otwierania.
    • Pasek uzbrojenia został przeniesiony nad pasek serc.
    • Płytki naciskowe mogą być położone na płotach.
  • Poprawki

Trailer[edytuj | edytuj kod]

Podczas przygotowań do opublikowania Adventure Update, na oficjalnym kanale Mojangu na YouTubie 6 września 2011 pojawił się trailer przedstawiający główne elementy aktualizacji. Został stworzony przez Hat Films.

Odbiór[edytuj | edytuj kod]

Ponieważ wiele rzeczy dodano i zmieniono w wersji Beta 1.8, została ona skrytykowana przez wielu graczy.[6] Jedną z najbardziej krytykowanych zmian był nowy system generowania terenu. Jeśli odkryje się nowe chunki grając na świecie pre-Beta 1.8, ten może się zepsuć, powodując generowanie dużych ścian lądu w miejscu, gdzie nowy chunk spotyka się ze starym oraz gwałtowne zaczynanie i kończenie się jaskiń.[7] Oznaczało to też, że stare ziarna przestały działać.

Innym obiektem krytyki był system głodu, który według niektórych graczy czyni grę bardziej wymagającą, ponieważ uważali, że pasek głodu spada zbyt szybko. Krytykowano również to, że pasywne moby uciekają po uderzeniu ich przez co zbieranie materiałów jest trudniejsze. Inni twierdzą, że dzięki temu gra jest bardziej interesująca, a Notch zgodził się, że „Krowy tylko by stały, patrząc jak je biję raz po raz żeby zdobyć ich cenny łup” i musiało być bardziej zabawnie.[8]

Niektórzy twierdzą też, że Minecraft stał się zbyt skomplikowany i że jest teraz grą bardziej nastawioną na walkę i przetrwanie niż grą o prostej konstrukcji z wcześniejszych wersji.

Odwrotnie, inni chwalili dodane elementy i zauważyli, że czynią grę bardziej ekscytującą i wymagającą. Wielu graczy aprobowało dodanie długo oczekiwanego trybu kreatywnego.


Przypisy[edytuj kod]

Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.