Opuszczona kopalnia: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja przejrzana]
Przywracam ciekawostki z poprawkami
ProBot (dyskusja | edycje)
d Robot przeniósł strony z pt:Mina abandonada do pt:Mina Abandonada
 
(Nie pokazano 18 wersji utworzonych przez 12 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
{{Struktura
{{Struktura
|wygląd1=Opuszczona kopalnia podgląd.png; Opuszczona kopalnia Mesa.png
|wygląd=Opuszczona kopalnia podgląd.png; Opuszczona kopalnia Mesa.png
|rozmiar=x250px
|rozmiar=x250px
|biom=Wszędzie pod ziemią
|biom=Wszędzie pod ziemią
|bloki= '''Zwykła:'''
|bloki= '''Zwykła:'''
* {{BlockLink|Dębowe deski}}
* {{BlockLink|Dębowe deski}}
* {{BlockLink|id=1349|Dębowy płot|Płot}}  
* {{BlockLink|Dębowy płot}}
* {{BlockLink|Dębowy pień}}
'''Na badlandach:'''
'''Na badlandach:'''
* {{BlockLink|id=1311|Ciemnodębowe deski}}
* {{BlockLink|Ciemnodębowe deski}}
* {{BlockLink|id=1348|Ciemnodębowy płot|Płot}}  
* {{BlockLink|Ciemnodębowy płot}}
* {{BlockLink|Ciemnodębowy pień}}
'''W obu wariantach:'''
'''W obu wariantach:'''
* {{BlockLink|Tory}}
* {{BlockLink|Tory}}
* {{EntityLink|id=35|Wagonik ze skrzynią}}
* {{EntityLink|Wagonik ze skrzynią}}
* {{BlockLink|Pochodnia}}
* {{BlockLink|Pochodnia}}
* {{BlockLink|Ziemia}}
* {{BlockLink|id=przyzywacz-potworów|Przyzywacz pająków jaskiniowych|Przyzywacz potworów}}
* {{BlockLink|id=1764|Spawner pająków jaskiniowych|Spawner}}
* {{BlockLink|Pajęczyna}}
* {{BlockLink|Pajęczyna}}
* {{BlockLink|Żelazny łańcuch}}
|moby={{EntityLink|Pająk jaskiniowy}}
|moby={{EntityLink|Pająk jaskiniowy}}
|wersja=Beta 1.8pre-1
}}
}}
 
'''Opuszczona kopalnia''' (ang. ''Mineshaft'') – duża [[struktura]] generująca się pod ziemią w [[Nadziemie|Nadziemiu]].
'''Opuszczona kopalnia''' (ang. ''Mineshaft'') – duża [[Układy generowane|struktura]] generująca się pod ziemią w [[Powierzchnia|świecie]] gry.


== Występowanie ==
== Występowanie ==
Opuszczone kopalnie generują się tylko, gdy opcja ''Generuj struktury'' pozostała włączona podczas tworzenia nowego świata.
Opuszczone kopalnie generują się tylko, gdy opcja ''Generuj struktury'' pozostała włączona podczas tworzenia nowego świata.


Opuszczone kopalnie generują się w każdym biomie w [[Powierzchnia|świecie]] gry. Struktury te mogą generować się w bliskiej odległości od siebie i krzyżować się, tworząc rozległe kompleksy. Mogą również przecinać się z [[jaskinia]]mi i [[Wąwóz|wąwozami]] oraz czasami z innymi strukturami generującymi się pod ziemią, jak [[Twierdza|twierdze]] i [[loch]]y. Jedna kopalnia może posiadać kilka pięter.
Opuszczone kopalnie generują się w każdym biomie w [[Nadziemie|Nadziemiu]]. Tworzą rozległą, najczęściej wielopoziomową sieć podziemnych korytarzy. Mogą również przecinać się z [[jaskinia]]mi i [[Wąwóz|wąwozami]] oraz czasami z innymi strukturami generującymi się pod ziemią, jak [[Twierdza|twierdze]] i [[loch]]y.


Opuszczone kopalnie generujące się na [[Badlandy|badlandach]] różnią się od kopalń na innych biomach: generują się one znacznie wyżej (często na powierzchni), a dębowe [[deski]] i [[płot]]y są w nich zastąpione ich ciemnodębowymi wariantami. Dodatkowo można w nich znaleźć [[Ruda złota|rudy złota]] w dużo większych ilościach, niż na innych biomach.
Opuszczone kopalnie generujące się na [[Badlandy|badlandach]] różnią się od kopalń na innych biomach: generują się one znacznie wyżej (często na powierzchni), a dębowe [[deski]] i [[płot]]y są w nich zastąpione ich ciemnodębowymi wariantami. Dodatkowo można w nich znaleźć [[Złoże złota|złoża złota]] w dużo większych ilościach, niż na innych biomach.


Opuszczone kopalnie można zlokalizować za pomocą komendy {{cmd|locate Mineshaft}}.
Opuszczone kopalnie można zlokalizować za pomocą [[polecenia]] {{cmd|locate mineshaft}}.


== Budowa ==
== Budowa ==
Opuszczone kopalnie składają się z:
Opuszczone kopalnie składają się z:
* '''dużych pomieszczeń''' o wymiarach 10×10 bloków, których podłoga wykonana jest z [[Ziemia|ziemi]], a sufit lekko łukowaty. Wychodzą z nich maksymalnie cztery korytarze.
* '''dużych pomieszczeń''' o wymiarach 10×10 bloków, z lekko łukowatym sufitem; wychodzą z nich maksymalnie cztery korytarze;
* '''korytarzy''' o wymiarach 3×3 bloki, które posiadają występujące w regularnych odstępach podpory sufitu wykonane z [[Deski|desek]], na których czasami znajduje się pochodnia, i kolumny z [[płot]]ów. Można w nich znaleźć [[tory]] oraz [[Wagonik ze skrzynią|wagoniki ze skrzyniami]] zawierające "pozostałości" po górnikach.
* '''korytarzy''' o wymiarach 3×3 bloki, które zawierają występujące w regularnych odstępach podpory sufitu wykonane z [[Deski|desek]], na których czasami znajduje się pochodnia, i kolumny z [[płot]]ów. Można w nich znaleźć [[tory]] oraz [[Wagonik ze skrzynią|wagoniki ze skrzyniami]] zawierające „pozostałości” po górnikach;
* '''spawnerów pająków jaskiniowych''', czyli odcinków korytarzy wypełnionych dużą ilością [[pajęczyna|pajęczyn]], w których ukryte są [[Spawner potworów|spawnery]] [[Pająk jaskiniowy|pająków jaskiniowych]].
* '''przyzywaczy pająków jaskiniowych''', czyli odcinków korytarzy wypełnionych dużą ilością [[pajęczyna|pajęczyn]], w których ukryte są [[Przyzywacz potworów|przyzywacze]] [[Pająk jaskiniowy|pająków jaskiniowych]];
* '''skrzyżowań''' o wymiarach 5×5 bloków, zbudowanych z podpór wykonanych z [[Deski|desek]]. Czasami prowadzą na górne lub dolne piętra kopalni.
* '''skrzyżowań''' o wymiarach 5×5 bloków, zbudowanych z podpór wykonanych z [[Deski|desek]]; czasami prowadzą na górne lub dolne piętra kopalni;
* '''schodów''', czyli odcinków korytarzy biegnących w górę albo w dół.
* '''schodów''', czyli odcinków korytarzy biegnących w górę albo w dół.


Opuszczone kopalnie obfitują w różnego rodzaju [[rudy]]. Pospolitym widokiem jest również [[woda]] lub [[lawa]] wypływająca ze ścian ich korytarzy.
Opuszczone kopalnie obfitują w różnego rodzaju złoża. Pospolitym widokiem jest również [[woda]] lub [[lawa]] wypływająca ze ścian ich korytarzy.


Korytarz kopalni wygenerowany w pustym miejscu, np. w wąwozie, posiada podłogę stworzoną z desek, tworząc most.
Korytarz kopalni wygenerowany w pustym miejscu, np. w dużej jaskini, ma podłogę zrobioną z desek, tworząc most. Jeśli w tym miejscu do sufitu jest bliżej niż do podłogi, wygenerowany zostanie [[żelazny łańcuch]], na którym będzie podwieszony fragment korytarza. Alternatywnie, jeśli podłoga jest bliżej, wygenerowany zostanie filar z [[Pień|pni]].


== Zawartość skrzyń ==  
== Zawartość skrzyń ==  
[[Plik:Cenny_łup_op_kop.png|350px|thumb|right|Przykładowy łup wagoniku ze skrzynią.]]
[[Plik:Cenny_łup_op_kop.png|350px|thumb|right|Przykładowy łup wagoniku ze skrzynią]]
{| class="wikitable sortable"
{| class="wikitable sortable"
! Przedmiot !! Ilość<br>w stacku !! Szansa
! '''Przedmiot''' !! '''Ilość<br>w stacku''' !! '''Szansa'''
|-
|-
| {{BlockLink|Tory}} || 4 - 8 || 78,4%
| {{BlockLink|Tory}} || 4–8 || 78,4%
|-
|-
| {{BlockLink|Pochodnia}} || 1 - 16 || 65,7%
| {{BlockLink|Pochodnia}} || 1–16 || 65,7%
|-
| {{ItemLink|Chleb}} || 1 - 3 || 44,3%
|-
|-
| {{ItemLink|Znacznik}} || 1 || 42,3%
| {{ItemLink|Znacznik}} || 1 || 42,3%
|-
|-
| {{ItemLink|Węgiel}} || 3 - 8 || 31,6%
| {{ItemLink|Chleb}} || 1–3 || rowspan="2" | 38,7%
|-
|-
| {{ItemLink|Nasiona buraka}} || 2 - 4 || 31,6%
| {{ItemLink|Świecące jagody}} || 3–6
|-
|-
| {{ItemLink|Nasiona arbuza}} || 2 - 4 || 31,6%
| {{ItemLink|Złote jabłko}} || 1 || 28,2%
|-
|-
| {{ItemLink|Nasiona dyni}} || 2 - 4 || 31,6%
| {{ItemLink|Węgiel}} || 3–8 || rowspan="5" | 27,3%
|-
|-
| {{ItemLink|Sztabka żelaza}} || 1 - 5 || 31,6%
| {{ItemLink|Nasiona buraka}} || 2–4
|-
|-
| {{ItemLink|Złote jabłko}} || 1 || 28,2%
| {{ItemLink|Nasiona arbuza}} || 2–4
|-
| {{ItemLink|Nasiona dyni}} || 2–4
|-
|-
| {{ItemLink|Zaklęte złote jabłko}} || 1  || 1,4%
| {{ItemLink|Sztabka żelaza}} || 1–5
|-
|-
| {{BlockLink|Tory aktywujące}} || 1 - 4 || 27,1%
| {{BlockLink|Tory aktywacyjne}} || 1–4 || rowspan="3" | 27,1%
|-
|-
| {{BlockLink|Tory z czujnikiem}} || 1 - 4 || 27,1%
| {{BlockLink|Tory z czujnikiem}} || 1–4
|-
|-
| {{BlockLink|Zasilane tory}} || 1 - 4 || 27,1%
| {{BlockLink|Zasilane tory}} || 1–4
|-
|-
| {{ItemLink|Lazuryt}} || 4 - 9 || 16,9%
| {{ItemLink|Lazuryt}} || 4–9 || rowspan="3" | 14,5%
|-
|-
| {{ItemLink|Redstone}} || 4 - 9 || 16,9%
| {{ItemLink|Sproszkowany redstone}} || 4–9
|-
|-
| {{ItemLink|Sztabka złota}} || 1 - 3 || 16,9%
| {{ItemLink|Sztabka złota}} || 1–3
|-
|-
| {{ItemLink|Zaklęta książka}} || 1 || 14,1%
| {{ItemLink|Zaklęta książka}} || 1 || 14,1%
|-
|-
| {{ItemLink|Diament}} || 1 - 2 || 10,4%
| {{ItemLink|Diament}} || 1–2 || 8,9%
|-
| {{ItemLink|Żelazny kilof}} || 1 || 7,0%
|-
|-
| {{ItemLink|Żelazny kilof}} || 1 || 7,0%
| {{ItemLink|Zaklęte złote jabłko}} || 1 || 1,4%
|}<br />
|}


== Ciekawostki ==
* Bardzo częstym widokiem w opuszczonych kopalniach jest wypływająca [[woda]] lub [[lawa]] ze ścian.
* Niektóre kopalnie często przecinają się z wąwozami tektonicznymi, przez co droga przez korytarz kończy się lub generują się mosty z desek, które przechodzą na drugą stronę wąwozu.
* Filary to idealne miejsca na zasadzki wrogich mobów tj. [[Creeper|creepery]] i [[Szkielet|szkielety]].
* Czasami niektóre korytarze generują się na poziomie [[Skała macierzysta|skały macierzystej]].
* W trybie super płaskim kopalnia może wygenerować się nad powierzchnią ziemi (po usunięciu części warstw).
* Kopalnie na badlandach są bardzo dobrym źródłem złota.
* Na badlandach kopalnie mogą generować się na powierzchni - często owocuje to anomaliami takimi jak tory na ziemi czy lewitujące spawnery pająków jaskiniowych.
<br />
== Historia ==
== Historia ==
{{Historia|b}}
{{Historia|b}}
{{Historia||1.8|snap=1.8pre-1|Dodano opuszczone kopalnie.}}
{{Historia||1.8|snap=1.8pre-1|Dodano opuszczone kopalnie.}}
{{Historia||1.8|snap=1.8pre-2 ;)|Korytarze opuszczonych kopalni są mniej gęste i mniej rozległe, niż wcześniej<ref>[[:de:Datei:Mine Ausdehnung b1.8.gif]]</ref>.
{{Historia|||snap=1.8pre-2 ;)|Korytarze opuszczonych kopalni są mniej gęste i mniej rozległe niż wcześniej<ref>[[:de:Datei:Mine Ausdehnung b1.8.gif]]</ref>.
|Zamiast tego, opuszczone kopalnie generują się 2,5 raza częściej<ref>[[:de:Datei:Mine Verteilung b1.8.gif]]</ref>.}}
|Zamiast tego, opuszczone kopalnie generują się 2,5 raza częściej<ref>[[:de:Datei:Mine Verteilung b1.8.gif]]</ref>.}}
{{Historia||1.8.1|Filary w korytarzach zbudowane są z [[Płot|dębowych płotów]], zamiast z [[Deski|dębowych desek]].}}
{{Historia||1.8.1|Filary w korytarzach zbudowane są z [[Płot|dębowych płotów]] zamiast z [[Deski|dębowych desek]].}}
{{History|w}}
{{Historia|w}}
{{Historia||1.2.1|snap=12w05a|Dodano drewniane mosty generujące się nad korytarzami znajdującymi się w pustej przestrzeni.}}
{{Historia||1.2.1|snap=12w05a|Dodano drewniane mosty generujące się nad korytarzami znajdującymi się w pustej przestrzeni.}}
{{Historia||1.4.6|snap=12w50a|W skrzyniach można znaleźć [[zaklęta książka|zaklęte książki]].}}
{{Historia||1.4.6|snap=12w50a|W skrzyniach można znaleźć [[zaklęta książka|zaklęte książki]].}}
Linia 116: Linia 107:
{{Historia||1.9|snap=15w44a|Od teraz w skrzyniach można znaleźć [[pochodnia|pochodnie]], [[nasiona buraka]], zaklęte i normalne [[złote jabłko|złote jabłka]] oraz [[tory aktywacyjne]], [[tory z czujnikiem|z czujnikiem]] i [[Zasilane tory|zasilane]].
{{Historia||1.9|snap=15w44a|Od teraz w skrzyniach można znaleźć [[pochodnia|pochodnie]], [[nasiona buraka]], zaklęte i normalne [[złote jabłko|złote jabłka]] oraz [[tory aktywacyjne]], [[tory z czujnikiem|z czujnikiem]] i [[Zasilane tory|zasilane]].
|Usunięto możliwość znalezienia w skrzyniach [[siodło|siodła]] oraz [[Zbroja końska|zbroi dla konia]].
|Usunięto możliwość znalezienia w skrzyniach [[siodło|siodła]] oraz [[Zbroja końska|zbroi dla konia]].
|Zmniejszono szansę na znalezienie w skrzyniach [[sztabka żelaza|sztabek żelaza]] i [[sztabka złota|złota]], [[Nasiona arbuza|nasion arbuza]] i [[nasiona dyni|dyni]], [[diament]]ów, [[lazuryt]]u, [[redstone]]'a oraz [[chleb]]a.
|Zmniejszono szansę na znalezienie w skrzyniach [[sztabka żelaza|sztabek żelaza]] i [[sztabka złota|złota]], [[Nasiona arbuza|nasion arbuza]] i [[nasiona dyni|dyni]], [[diament]]ów, [[lazuryt]]u, [[redstone|sproszkowanego redstone]] oraz [[chleb]]a.
|Zwiększono szansę na znalezienie w skrzyniach żelaznych [[kilof]]ów oraz znacznie zwiększono szansę na znalezienie [[tory|torów]] i [[zaklęta książka|zaklętych książek]].}}
|Zwiększono szansę na znalezienie w skrzyniach żelaznych [[kilof]]ów oraz znacznie zwiększono szansę na znalezienie [[tory|torów]] i [[zaklęta książka|zaklętych książek]].}}
{{Historia||1.10|snap=16w20a|Dodano wariant opuszczonej kopalni generujący się na [[badlandy|badlandach]]. Generują się one znacznie wyżej, niż kopalnie na innych biomach.
{{Historia||1.10|snap=16w20a|Dodano wariant opuszczonej kopalni generujący się na [[badlandy|badlandach]]. Generują się one znacznie wyżej niż kopalnie na innych biomach.
|Podpory sufitu wykonane są w nich z ciemnodębowego drewna, a filary - z ciemnodębowych płotków.
|Podpory sufitu wykonane są w nich z ciemnodębowego drewna, a filary z ciemnodębowych płotków.
|Opuszczone kopalnie nie generują się już w powietrzu po usunięciu części warstw na [[super płaski]]m świecie.}}
|Opuszczone kopalnie nie generują się już w powietrzu po usunięciu części warstw na [[super płaski]]m świecie.}}
{{Historia||1.11|snap=16w39a|Dodano komendę <code>/locate</code> umożliwiającą znalezienie opuszczonych kopalni.}}
{{Historia||1.16|snap=1.16-pre1|Naprawiono błąd generowania się [[Wagonik ze skrzynią|wagonika ze skrzynią]] w niewłaściwych miejscach.}}
{{Historia||1.17|snap=20w45a|Dodano [[Geoda ametystowa|geody ametystowe]], w których mogą generować się opuszczone kopalnie.}}
{{Historia|||snap=21w06a|Opuszczone kopalnie nie mogą już generować się w pełni w powietrzu.
|Lewitujące korytarze generują się teraz z podporą filarów z [[Drewno|drewna]].
|[[Pajęczyna|Pajęczyny]] do wygenerowania się potrzebują mieć sąsiadujący blok.}}
{{Historia|||snap=21w07a|Jeżeli lewitująca część korytarza ma bliżej do sufitu niż do ziemi, jest ona generowana z wiszącymi [[Żelazny łańcuch|żelaznymi łańcuchami]] i drewnianymi [[płot]]ami.
|Drewniane filary zrobione są teraz z [[Pień|pni]].}}
{{Historia|||snap=21w08a|Opuszczone kopalnie znowu mogą generować się w pustej przestrzeni.
|Nie mogą już generować się zatopione w [[Woda|wodzie]].}}
{{Historia|||snap=21w13a|W skrzyniach można znaleźć [[świecące jagody]].
|Zwiększono maksymalną długość drewnianych filarów i łańcuchów.}}
{{Historia||1.18|snap=21w37a|Centralne pomieszczenie opuszczonej kopalni nie generuje już podłogi z [[Ziemia|ziemi]].}}
{{Historia|||snap=21w41a|Opuszczone kopalnie generują się wyżej na [[badlandy|badlandach]].}}
{{Historia||1.18.2|snap=1.18.2-pre1|Dodano osobny tag struktury dla opuszczonych kopalń na [[badlandy|badlandach]] (<code>mineshaft_mesa</code>).}}
{{Historia|pa}}
{{Historia|pa}}
{{Historia||0.9.0|snap=build 1|Dodano opuszczone kopalnie.
{{Historia||0.9.0|snap=build 1|Dodano opuszczone kopalnie.
Linia 126: Linia 133:
{{Historia||0.10.0|snap=9 września 2014|slink={{tweet|_tomcc|509281262607925249}}|[[Tommaso Checchi]] opublikował w serwisie Twitter zdjęcie przedstawiające kopalnię wygenerowaną na [[badlandy|badlandach]].}}
{{Historia||0.10.0|snap=9 września 2014|slink={{tweet|_tomcc|509281262607925249}}|[[Tommaso Checchi]] opublikował w serwisie Twitter zdjęcie przedstawiające kopalnię wygenerowaną na [[badlandy|badlandach]].}}
{{Historia|||snap=build 1|Dodano wariant opuszczonej kopalni generujący się na badlandach.
{{Historia|||snap=build 1|Dodano wariant opuszczonej kopalni generujący się na badlandach.
|Podpory sufitu wykonane są w nich z ciemnodębowego drewna, a filary - z ciemnodębowych płotków.}}
|Podpory sufitu wykonane są w nich z ciemnodębowego drewna, a filary z ciemnodębowych płotków.}}
{{Historia||0.11.0|snap=build 12|W kopalniach można spotkać pająki jaskiniowe.}}
{{Historia||0.11.0|snap=build 12|W kopalniach można spotkać pająki jaskiniowe.}}
{{Historia||0.14.0|snap=build 1|Zamiast skrzyń, w kopalniach pojawiają się [[wagonik ze skrzynią|wagoniki ze skrzyniami]].}}
{{Historia||0.14.0|snap=build 1|Zamiast skrzyń, w kopalniach pojawiają się [[wagonik ze skrzynią|wagoniki ze skrzyniami]].}}
{{Historia||0.15.0|snap=build 1|W skrzyniach można znaleźć [[znacznik]]i.}}
{{Historia||0.15.0|snap=build 1|W skrzyniach można znaleźć [[znacznik]]i.}}
{{Historia|bedrock}}
{{Historia|be}}
{{Historia||1.2.0|snap=?|Opuszczone kopalnie generują się znacznie częściej.}}
{{Historia||1.2.0|snap=?|Opuszczone kopalnie generują się znacznie częściej.}}
{{Historia||1.11.0|snap=beta 1.11.0.1|Opuszczone kopalnie nie generują się już w dużych skupiskach.}}
{{Historia||1.11.0|snap=beta 1.11.0.1|Opuszczone kopalnie nie generują się już w dużych skupiskach.}}
{{Historia|console}}
{{Historia||1.17.0|snap=beta 1.16.230.56|Fragmenty opuszczonych kopalni, które wygenerowały się wiszące w powietrzu, są od teraz podpierane [[Żelazny łańcuch|żelaznymi łańcuchami]] od góry lub filarami z [[Drewno|drewna]] od dołu.}}
{{Historia||1.18.0|snap=beta 1.18.0.24|Centralne pomieszczenie opuszczonej kopalni nie generuje już podłogi z [[Ziemia|ziemi]].
|Drewniane filary zrobione są teraz z [[Pień|pni]].}}
 
{{Historia|k}}
{{History||xbox=TU5|xbone=CU1|ps=1.0|wiiu=Patch 1|Dodano opuszczone kopalnie.}}
{{History||xbox=TU5|xbone=CU1|ps=1.0|wiiu=Patch 1|Dodano opuszczone kopalnie.}}
{{Historia||xbox=TU12|Dodano drewniane mosty generujące się nad korytarzami znajdującymi się w pustej przestrzeni.}}
{{Historia||xbox=TU12|Dodano drewniane mosty generujące się nad korytarzami znajdującymi się w pustej przestrzeni.}}
{{Historia||xbox=TU43|xbone=CU33|ps=1.36|wiiu=Patch 13|Dodano wariant opuszczonej kopalni generujący się na badlandach.
{{Historia||xbox=TU43|xbone=CU33|ps=1.36|wiiu=Patch 13|Dodano wariant opuszczonej kopalni generujący się na badlandach.
|Podpory sufitu wykonane są w nich z ciemnodębowego drewna, a filary - z ciemnodębowych płotków.}}
|Podpory sufitu wykonane są w nich z ciemnodębowego drewna, a filary z ciemnodębowych płotków.}}
{{Historia|foot}}
{{Historia|foot}}
== Ciekawostki ==
* Bardzo częstym widokiem w opuszczonych kopalniach jest wypływająca ze ścian [[woda]] lub [[lawa]].
* Kopalnie często przecinają się z wąwozami tektonicznymi, przez co droga przez korytarz kończy się lub generują się mosty z desek, które przechodzą na drugą stronę wąwozu.
* Zdarza się, że kopalnie łączą się z [[Lochy|lochami]] i [[twierdza]]mi, tworząc ogromne podziemne kompleksy.
* Filary to idealne miejsca na zasadzki wrogich mobów, tj. [[creeper]]ów i [[szkielet]]ów.
* Czasami niektóre korytarze generują się na poziomie [[Skała macierzysta|skały macierzystej]].
* W trybie super płaskim kopalnia może wygenerować się nad powierzchnią ziemi (po usunięciu części warstw).
* Kopalnie na badlandach są bardzo dobrym źródłem złota.
* Na badlandach kopalnie mogą generować się na powierzchni – często owocuje to anomaliami takimi jak tory na ziemi czy lewitujące przyzywacze pająków jaskiniowych.
* Jeżeli grasz na starych światach, może zdarzyć się, że nowy generator map będzie generował kopalnie pod wodą, tworząc wypełnione zapasem powietrza korytarze i komory. Niestety woda zniszczy znajdujące się w niej tory oraz skrzynie z łupem.


== Galeria ==
== Galeria ==
<gallery>
<gallery>
Plik:Spawner_pajaka_jaskiniowego.png|Spawner pająka jaskiniowego otoczony pajęczynami.
Spawner pajaka jaskiniowego.png|Przyzywacz pająków jaskiniowych otoczony pajęczynami.
Plik:Kopalnia_sala_dirtu.png|Na terenie kopalni generują się duże pomieszczenia mające podłogę z ziemi.
Kopalnia sala dirtu.png|Na terenie kopalni generują się duże pomieszczenia mające podłogę z ziemi.
Plik:Loch_kopalni.png|Kopalnia może być połączona z [[loch]]em.
Loch kopalni.png|Kopalnia może być połączona z [[loch]]em.
</gallery>
</gallery>


Linia 152: Linia 174:
[[de:Mine]]
[[de:Mine]]
[[en:Mineshaft]]
[[en:Mineshaft]]
[[fr:Puits de mine abandonné]]
[[es:Mina abandonada]]
[[fr:Puits de mine]]
[[it:Miniera abbandonata]]
[[ja:廃坑]]
[[ja:廃坑]]
[[ko:폐광]]
[[ko:폐광]]
[[lzh:礦道]]
[[nl:Mijnschacht]]
[[nl:Mijnschacht]]
[[pt:Mina abandonada]]
[[pt:Mina Abandonada]]
[[ru:Заброшенная шахта]]
[[ru:Заброшенная шахта]]
[[uk:Покинута шахта]]
[[uk:Покинуті шахти]]
[[zh:废弃矿井]]
[[zh:废弃矿井]]

Aktualna wersja na dzień 20:51, 4 gru 2025


Opuszczona kopalnia (ang. Mineshaft) – duża struktura generująca się pod ziemią w Nadziemiu.

Występowanie

Opuszczone kopalnie generują się tylko, gdy opcja Generuj struktury pozostała włączona podczas tworzenia nowego świata.

Opuszczone kopalnie generują się w każdym biomie w Nadziemiu. Tworzą rozległą, najczęściej wielopoziomową sieć podziemnych korytarzy. Mogą również przecinać się z jaskiniami i wąwozami oraz czasami z innymi strukturami generującymi się pod ziemią, jak twierdze i lochy.

Opuszczone kopalnie generujące się na badlandach różnią się od kopalń na innych biomach: generują się one znacznie wyżej (często na powierzchni), a dębowe deski i płoty są w nich zastąpione ich ciemnodębowymi wariantami. Dodatkowo można w nich znaleźć złoża złota w dużo większych ilościach, niż na innych biomach.

Opuszczone kopalnie można zlokalizować za pomocą polecenia /locate mineshaft.

Budowa

Opuszczone kopalnie składają się z:

  • dużych pomieszczeń o wymiarach 10×10 bloków, z lekko łukowatym sufitem; wychodzą z nich maksymalnie cztery korytarze;
  • korytarzy o wymiarach 3×3 bloki, które zawierają występujące w regularnych odstępach podpory sufitu wykonane z desek, na których czasami znajduje się pochodnia, i kolumny z płotów. Można w nich znaleźć tory oraz wagoniki ze skrzyniami zawierające „pozostałości” po górnikach;
  • przyzywaczy pająków jaskiniowych, czyli odcinków korytarzy wypełnionych dużą ilością pajęczyn, w których ukryte są przyzywacze pająków jaskiniowych;
  • skrzyżowań o wymiarach 5×5 bloków, zbudowanych z podpór wykonanych z desek; czasami prowadzą na górne lub dolne piętra kopalni;
  • schodów, czyli odcinków korytarzy biegnących w górę albo w dół.

Opuszczone kopalnie obfitują w różnego rodzaju złoża. Pospolitym widokiem jest również woda lub lawa wypływająca ze ścian ich korytarzy.

Korytarz kopalni wygenerowany w pustym miejscu, np. w dużej jaskini, ma podłogę zrobioną z desek, tworząc most. Jeśli w tym miejscu do sufitu jest bliżej niż do podłogi, wygenerowany zostanie żelazny łańcuch, na którym będzie podwieszony fragment korytarza. Alternatywnie, jeśli podłoga jest bliżej, wygenerowany zostanie filar z pni.

Zawartość skrzyń

Przykładowy łup wagoniku ze skrzynią
Przedmiot Ilość
w stacku
Szansa
BlockCSS_new.png/1723 Tory 4–8 78,4%
BlockCSS_new.png/1475 Pochodnia 1–16 65,7%
ItemCSS.png/531 Znacznik 1 42,3%
ItemCSS.png/489 Chleb 1–3 38,7%
ItemCSS.png/733 Świecące jagody 3–6
ItemCSS.png/502 Złote jabłko 1 28,2%
ItemCSS.png/556 Węgiel 3–8 27,3%
ItemCSS.png/586 Nasiona buraka 2–4
ItemCSS.png/63 Nasiona arbuza 2–4
ItemCSS.png/62 Nasiona dyni 2–4
ItemCSS.png/568 Sztabka żelaza 1–5
BlockCSS_new.png/1676 Tory aktywacyjne 1–4 27,1%
BlockCSS_new.png/1693 Tory z czujnikiem 1–4
BlockCSS_new.png/1720 Zasilane tory 1–4
ItemCSS.png/569 Lazuryt 4–9 14,5%
ItemCSS.png/578 Sproszkowany redstone 4–9
ItemCSS.png/564 Sztabka złota 1–3
ItemCSS.png/524 Zaklęta książka 1 14,1%
ItemCSS.png/557 Diament 1–2 8,9%
ItemCSS.png/471 Żelazny kilof 1 7,0%
ItemCSS.png/501 Zaklęte złote jabłko 1 1,4%

Historia

Beta
1.81.8pre-1Dodano opuszczone kopalnie.
1.8pre-2 ;)Korytarze opuszczonych kopalni są mniej gęste i mniej rozległe niż wcześniej[2].
Zamiast tego, opuszczone kopalnie generują się 2,5 raza częściej[1].
1.8.1Filary w korytarzach zbudowane są z dębowych płotów zamiast z dębowych desek.
Pełna wersja
1.2.112w05aDodano drewniane mosty generujące się nad korytarzami znajdującymi się w pustej przestrzeni.
1.4.612w50aW skrzyniach można znaleźć zaklęte książki.
1.513w02aZamiast skrzyń, w kopalniach generują się wagoniki ze skrzyniami.
1.915w44aOd teraz w skrzyniach można znaleźć pochodnie, nasiona buraka, zaklęte i normalne złote jabłka oraz tory aktywacyjne, z czujnikiem i zasilane.
Usunięto możliwość znalezienia w skrzyniach siodła oraz zbroi dla konia.
Zmniejszono szansę na znalezienie w skrzyniach sztabek żelaza i złota, nasion arbuza i dyni, diamentów, lazurytu, sproszkowanego redstone oraz chleba.
Zwiększono szansę na znalezienie w skrzyniach żelaznych kilofów oraz znacznie zwiększono szansę na znalezienie torów i zaklętych książek.
1.1016w20aDodano wariant opuszczonej kopalni generujący się na badlandach. Generują się one znacznie wyżej niż kopalnie na innych biomach.
Podpory sufitu wykonane są w nich z ciemnodębowego drewna, a filary – z ciemnodębowych płotków.
Opuszczone kopalnie nie generują się już w powietrzu po usunięciu części warstw na super płaskim świecie.
1.1116w39aDodano komendę /locate umożliwiającą znalezienie opuszczonych kopalni.
1.161.16-pre1Naprawiono błąd generowania się wagonika ze skrzynią w niewłaściwych miejscach.
1.1720w45aDodano geody ametystowe, w których mogą generować się opuszczone kopalnie.
21w06aOpuszczone kopalnie nie mogą już generować się w pełni w powietrzu.
Lewitujące korytarze generują się teraz z podporą filarów z drewna.
Pajęczyny do wygenerowania się potrzebują mieć sąsiadujący blok.
21w07aJeżeli lewitująca część korytarza ma bliżej do sufitu niż do ziemi, jest ona generowana z wiszącymi żelaznymi łańcuchami i drewnianymi płotami.
Drewniane filary zrobione są teraz z pni.
21w08aOpuszczone kopalnie znowu mogą generować się w pustej przestrzeni.
Nie mogą już generować się zatopione w wodzie.
21w13aW skrzyniach można znaleźć świecące jagody.
Zwiększono maksymalną długość drewnianych filarów i łańcuchów.
1.1821w37aCentralne pomieszczenie opuszczonej kopalni nie generuje już podłogi z ziemi.
21w41aOpuszczone kopalnie generują się wyżej na badlandach.
1.18.21.18.2-pre1Dodano osobny tag struktury dla opuszczonych kopalń na badlandach (mineshaft_mesa).
Pocket Edition Alpha
0.9.0build 1Dodano opuszczone kopalnie.
Z powodu braku efektów mikstur w grze, w kopalniach, zamiast pająków jaskiniowych, można spotkać zwykłe pająki.
0.10.09 września 2014Tommaso Checchi opublikował w serwisie Twitter zdjęcie przedstawiające kopalnię wygenerowaną na badlandach.
build 1Dodano wariant opuszczonej kopalni generujący się na badlandach.
Podpory sufitu wykonane są w nich z ciemnodębowego drewna, a filary – z ciemnodębowych płotków.
0.11.0build 12W kopalniach można spotkać pająki jaskiniowe.
0.14.0build 1Zamiast skrzyń, w kopalniach pojawiają się wagoniki ze skrzyniami.
0.15.0build 1W skrzyniach można znaleźć znaczniki.
Bedrock Edition
1.2.0?Opuszczone kopalnie generują się znacznie częściej.
1.11.0beta 1.11.0.1Opuszczone kopalnie nie generują się już w dużych skupiskach.
1.17.0beta 1.16.230.56Fragmenty opuszczonych kopalni, które wygenerowały się wiszące w powietrzu, są od teraz podpierane żelaznymi łańcuchami od góry lub filarami z drewna od dołu.
1.18.0beta 1.18.0.24Centralne pomieszczenie opuszczonej kopalni nie generuje już podłogi z ziemi.
Drewniane filary zrobione są teraz z pni.
Console Edition
TU5CU11.0Patch 1Dodano opuszczone kopalnie.
TU12Dodano drewniane mosty generujące się nad korytarzami znajdującymi się w pustej przestrzeni.
TU43CU331.36Patch 13Dodano wariant opuszczonej kopalni generujący się na badlandach.
Podpory sufitu wykonane są w nich z ciemnodębowego drewna, a filary – z ciemnodębowych płotków.

Ciekawostki

  • Bardzo częstym widokiem w opuszczonych kopalniach jest wypływająca ze ścian woda lub lawa.
  • Kopalnie często przecinają się z wąwozami tektonicznymi, przez co droga przez korytarz kończy się lub generują się mosty z desek, które przechodzą na drugą stronę wąwozu.
  • Zdarza się, że kopalnie łączą się z lochami i twierdzami, tworząc ogromne podziemne kompleksy.
  • Filary to idealne miejsca na zasadzki wrogich mobów, tj. creeperów i szkieletów.
  • Czasami niektóre korytarze generują się na poziomie skały macierzystej.
  • W trybie super płaskim kopalnia może wygenerować się nad powierzchnią ziemi (po usunięciu części warstw).
  • Kopalnie na badlandach są bardzo dobrym źródłem złota.
  • Na badlandach kopalnie mogą generować się na powierzchni – często owocuje to anomaliami takimi jak tory na ziemi czy lewitujące przyzywacze pająków jaskiniowych.
  • Jeżeli grasz na starych światach, może zdarzyć się, że nowy generator map będzie generował kopalnie pod wodą, tworząc wypełnione zapasem powietrza korytarze i komory. Niestety woda zniszczy znajdujące się w niej tory oraz skrzynie z łupem.

Galeria


Przypisy

Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.