Opuszczona kopalnia: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja przejrzana]
Wzmianka o snapshocie 16w20a
ProBot (dyskusja | edycje)
d Robot przeniósł strony z pt:Mina abandonada do pt:Mina Abandonada
 
(Nie pokazano 42 wersji utworzonych przez 23 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
[[Plik:Opuszczona kopalnia.png|400px|thumb|right|Szyb opuszczonej kopalni]]
{{Struktura
|wygląd=Opuszczona kopalnia podgląd.png; Opuszczona kopalnia Mesa.png
|rozmiar=x250px
|biom=Wszędzie pod ziemią
|bloki= '''Zwykła:'''
* {{BlockLink|Dębowe deski}}
* {{BlockLink|Dębowy płot}}
* {{BlockLink|Dębowy pień}}
'''Na badlandach:'''
* {{BlockLink|Ciemnodębowe deski}}
* {{BlockLink|Ciemnodębowy płot}}
* {{BlockLink|Ciemnodębowy pień}}
'''W obu wariantach:'''
* {{BlockLink|Tory}}
* {{EntityLink|Wagonik ze skrzynią}}
* {{BlockLink|Pochodnia}}
* {{BlockLink|id=przyzywacz-potworów|Przyzywacz pająków jaskiniowych|Przyzywacz potworów}}
* {{BlockLink|Pajęczyna}}
* {{BlockLink|Żelazny łańcuch}}
|moby={{EntityLink|Pająk jaskiniowy}}
}}
'''Opuszczona kopalnia''' (ang. ''Mineshaft'') – duża [[struktura]] generująca się pod ziemią w [[Nadziemie|Nadziemiu]].


'''Opuszczona kopalnia''' to struktura dodana w wersji {{verlink|Beta 1.8-pre1}}.
== Występowanie ==
Opuszczone kopalnie generują się tylko, gdy opcja ''Generuj struktury'' pozostała włączona podczas tworzenia nowego świata.


== Budowa ==
Opuszczone kopalnie generują się w każdym biomie w [[Nadziemie|Nadziemiu]]. Tworzą rozległą, najczęściej wielopoziomową sieć podziemnych korytarzy. Mogą również przecinać się z [[jaskinia]]mi i [[Wąwóz|wąwozami]] oraz czasami z innymi strukturami generującymi się pod ziemią, jak [[Twierdza|twierdze]] i [[loch]]y.
Opuszczone kopalnie znajdują się pod ziemią najczęściej na poziomie 20-40 bloków nad poziomem [[skała macierzysta|skały macierzystej]]. Są to korytarze o wymiarach 3x3 bloków, które posiadają drewniane podpory sufitu wspierane przez: [[deski]] oraz kolumny zrobione z [[płot]]ów, [[tory]] służące do poruszania się [[wagonik]]ów, [[skrzynia|skrzynie]], w których można znaleźć "pozostałości" po górnikach, [[spawner potworów|spawnery potworów]] ukryte w głębi korytarza otoczone bardzo dużą ilością [[pajęczyna|pajęczyn]], spawnujące [[pająk jaskiniowy|pająki jaskiniowe]] oraz [[pochodnia|pochodnie]]. Wnętrze składa się z [[kamień|kamienia]], [[ziemia|ziemi]] (rzadko) i [[żwir]]u niekiedy w ścianach, podłodze i suficie możena dostrzeć [[złoże rud|złoża rud]].<br>Opuszczone kopalnie są bardzo rzadko połączone z [[twierdza]]mi oraz [[Lochy|lochami]], a więc szanse na spotkanie takiej kombinacji podziemnego świata są bardzo niewielkie.<br>Można znaleźć tam również [[lochy]]. Kopalnie te mogą być bardzo rozległe i łączyć się z [[jaskinia]]mi oraz [[Wąwóz|wąwozami]].


== Zawartość skrzyń ==
Opuszczone kopalnie generujące się na [[Badlandy|badlandach]] różnią się od kopalń na innych biomach: generują się one znacznie wyżej (często na powierzchni), a dębowe [[deski]] i [[płot]]y są w nich zastąpione ich ciemnodębowymi wariantami. Dodatkowo można w nich znaleźć [[Złoże złota|złoża złota]] w dużo większych ilościach, niż na innych biomach.


{{Nieaktualne|sekcja}}
Opuszczone kopalnie można zlokalizować za pomocą [[polecenia]] {{cmd|locate mineshaft}}.


[[Plik:Cenny_łup_op_kop.png|350px|thumb|right|Przykładowy łup wagoniku ze skrzynią.]]
== Budowa ==
Opuszczone kopalnie składają się z:
* '''dużych pomieszczeń''' o wymiarach 10×10 bloków, z lekko łukowatym sufitem; wychodzą z nich maksymalnie cztery korytarze;
* '''korytarzy''' o wymiarach 3×3 bloki, które zawierają występujące w regularnych odstępach podpory sufitu wykonane z [[Deski|desek]], na których czasami znajduje się pochodnia, i kolumny z [[płot]]ów. Można w nich znaleźć [[tory]] oraz [[Wagonik ze skrzynią|wagoniki ze skrzyniami]] zawierające „pozostałości” po górnikach;
* '''przyzywaczy pająków jaskiniowych''', czyli odcinków korytarzy wypełnionych dużą ilością [[pajęczyna|pajęczyn]], w których ukryte są [[Przyzywacz potworów|przyzywacze]] [[Pająk jaskiniowy|pająków jaskiniowych]];
* '''skrzyżowań''' o wymiarach 5×5 bloków, zbudowanych z podpór wykonanych z [[Deski|desek]]; czasami prowadzą na górne lub dolne piętra kopalni;
* '''schodów''', czyli odcinków korytarzy biegnących w górę albo w dół.


Znalezione skrzynie mogą zawierać 3-6 stacków następujących przedmiotów w różnych ilościach, niezależnie od warunków:
Opuszczone kopalnie obfitują w różnego rodzaju złoża. Pospolitym widokiem jest również [[woda]] lub [[lawa]] wypływająca ze ścian ich korytarzy.


{| class="wikitable"
Korytarz kopalni wygenerowany w pustym miejscu, np. w dużej jaskini, ma podłogę zrobioną z desek, tworząc most. Jeśli w tym miejscu do sufitu jest bliżej niż do podłogi, wygenerowany zostanie [[żelazny łańcuch]], na którym będzie podwieszony fragment korytarza. Alternatywnie, jeśli podłoga jest bliżej, wygenerowany zostanie filar z [[Pień|pni]].
! Przedmiot !! Ilość<br>w stacku !! Szansa
 
== Zawartość skrzyń ==
[[Plik:Cenny_łup_op_kop.png|350px|thumb|right|Przykładowy łup wagoniku ze skrzynią]]
{| class="wikitable sortable"
! '''Przedmiot''' !! '''Ilość<br>w stacku''' !! '''Szansa'''
|-
| {{BlockLink|Tory}} || 4–8 || 78,4%
|-
|-
| {{ItemLink|Chleb}} || 1 - 3 || 18.75% (3/16)
| {{BlockLink|Pochodnia}} || 1–16 || 65,7%
|-
|-
| {{ItemLink|Nasiona dyni}} || 2 - 4 || 12.5% (1/8)
| {{ItemLink|Znacznik}} || 1 || 42,3%
|-
|-
| {{ItemLink|Nasiona arbuza}} || 2 - 4 || 12.5% (1/8)
| {{ItemLink|Chleb}} || 1–3 || rowspan="2" | 38,7%
|-
|-
| {{ItemLink|Sztabka żelaza}} || 1 - 5 || 12.5% (1/8)
| {{ItemLink|Świecące jagody}} || 3–6
|-
|-
| {{ItemLink|Węgiel}} || 3 - 8 || 12.5% (1/8)
| {{ItemLink|Złote jabłko}} || 1 || 28,2%
|-
|-
| {{ItemLink|id=57|Pył czerwonego kamienia}} || 4 - 9 || 6.25% (1/16)
| {{ItemLink|Węgiel}} || 3–8 || rowspan="5" | 27,3%
|-
|-
| {{ItemLink|Sztabka złota}} || 1 - 3 || 6.25% (1/16)
| {{ItemLink|Nasiona buraka}} || 2–4
|-
|-
| {{ItemLink|Lazuryt}} || 4 - 9 || 6.25% (1/16)
| {{ItemLink|Nasiona arbuza}} || 2–4
|-
|-
| {{ItemLink|Diament}} || 1 - 2 || 3.75% (3/80)
| {{ItemLink|Nasiona dyni}} || 2–4
|-
|-
| {{ItemLink|Siodło}} || 1 || 3.75% (3/80)
| {{ItemLink|Sztabka żelaza}} || 1–5
|-
|-
| {{BlockLink|Tory}} || 4 - 8 || 1.25% (1/80)
| {{BlockLink|Tory aktywacyjne}} || 1–4 || rowspan="3" | 27,1%
|-
|-
| {{ItemLink|id=99|Żelazny kilof}} || 1 || 1.25% (1/80)
| {{BlockLink|Tory z czujnikiem}} || 1–4
|-
|-
| {{ItemLink|id=208|Zaklęta książka}} || 1 || 1.25% (1/80)
| {{BlockLink|Zasilane tory}} || 1–4
|-
|-
| {{ItemLink|id=147|Żelazna zbroja dla konia}} || 1 || 1.25% (1/80)
| {{ItemLink|Lazuryt}} || 4–9 || rowspan="3" | 14,5%
|-
| {{ItemLink|Sproszkowany redstone}} || 4–9
|-
| {{ItemLink|Sztabka złota}} || 1–3
|-
| {{ItemLink|Zaklęta książka}} || 1 || 14,1%
|-
| {{ItemLink|Diament}} || 1–2 || 8,9%
|-
| {{ItemLink|Żelazny kilof}} || 1 || 7,0%
|-
| {{ItemLink|Zaklęte złote jabłko}} || 1 || 1,4%
|}
|}


== Historia ==
== Historia ==
{{Historia|b}}
{{Historia|b}}
{{Historia||1.8|snap=1.8-pre1|Dodano opuszczone kopalnie.}}
{{Historia||1.8|snap=1.8pre-1|Dodano opuszczone kopalnie.}}
{{Historia||1.8.1|Dodano podpórki zrobione z [[Deski|dębowych desek]] i [[Płot|dębowych płotów]].}}
{{Historia|||snap=1.8pre-2 ;)|Korytarze opuszczonych kopalni są mniej gęste i mniej rozległe niż wcześniej<ref>[[:de:Datei:Mine Ausdehnung b1.8.gif]]</ref>.
|Zamiast tego, opuszczone kopalnie generują się 2,5 raza częściej<ref>[[:de:Datei:Mine Verteilung b1.8.gif]]</ref>.}}
{{Historia||1.8.1|Filary w korytarzach zbudowane są z [[Płot|dębowych płotów]] zamiast z [[Deski|dębowych desek]].}}
{{Historia|w}}
{{Historia|w}}
{{Historia||1.2.1|snap=12w05a|Gdy opuszczona kopalnia jest w pustej przestrzeni występują tam mosty z dębowych desek. Najczęściej występują nad wąwozami.}}
{{Historia||1.2.1|snap=12w05a|Dodano drewniane mosty generujące się nad korytarzami znajdującymi się w pustej przestrzeni.}}
{{Historia||1.4.2|Nie można spotkać latających [[skrzynia|skrzyń]].}}
{{Historia||1.4.6|snap=12w50a|W skrzyniach można znaleźć [[zaklęta książka|zaklęte książki]].}}
{{Historia||1.4.6|W skrzyniach można spotkać [[zaklęta książka|zaklętą książkę]].}}
{{Historia||1.5|snap=13w02a|Zamiast skrzyń, w kopalniach generują się [[wagonik ze skrzynią|wagoniki ze skrzyniami]].
{{Historia||1.5|snap=13w02a|Zamiast skrzyń występują [[wagonik ze skrzynią|wagoniki ze skrzyniami]].}}
<gallery>
{{Historia||1.6.1|W skrzyniach można znaleźć [[zbroja dla konia|zbroje dla konia]].}}
OpKop_przed_1.3.png|Przed wersją 13w02a
{{Historia||1.9|snap=15w44a|Zmieniono łup w skrzyniach.}}
Opuszczona kopalnia.png|Od wersji 13w02a
{{Historia|p}}
</gallery>}}
{{Historia||1.10|snap=16w20a|Opuszczone kopalnie mogą generować się na biomie mesy (funkcja zaimportowana z [[Pocket Edition]]).}}
{{Historia||1.9|snap=15w44a|Od teraz w skrzyniach można znaleźć [[pochodnia|pochodnie]], [[nasiona buraka]], zaklęte i normalne [[złote jabłko|złote jabłka]] oraz [[tory aktywacyjne]], [[tory z czujnikiem|z czujnikiem]] i [[Zasilane tory|zasilane]].
|Usunięto możliwość znalezienia w skrzyniach [[siodło|siodła]] oraz [[Zbroja końska|zbroi dla konia]].
|Zmniejszono szansę na znalezienie w skrzyniach [[sztabka żelaza|sztabek żelaza]] i [[sztabka złota|złota]], [[Nasiona arbuza|nasion arbuza]] i [[nasiona dyni|dyni]], [[diament]]ów, [[lazuryt]]u, [[redstone|sproszkowanego redstone]] oraz [[chleb]]a.
|Zwiększono szansę na znalezienie w skrzyniach żelaznych [[kilof]]ów oraz znacznie zwiększono szansę na znalezienie [[tory|torów]] i [[zaklęta książka|zaklętych książek]].}}
{{Historia||1.10|snap=16w20a|Dodano wariant opuszczonej kopalni generujący się na [[badlandy|badlandach]]. Generują się one znacznie wyżej niż kopalnie na innych biomach.
|Podpory sufitu wykonane są w nich z ciemnodębowego drewna, a filary – z ciemnodębowych płotków.
|Opuszczone kopalnie nie generują się już w powietrzu po usunięciu części warstw na [[super płaski]]m świecie.}}
{{Historia||1.11|snap=16w39a|Dodano komendę <code>/locate</code> umożliwiającą znalezienie opuszczonych kopalni.}}
{{Historia||1.16|snap=1.16-pre1|Naprawiono błąd generowania się [[Wagonik ze skrzynią|wagonika ze skrzynią]] w niewłaściwych miejscach.}}
{{Historia||1.17|snap=20w45a|Dodano [[Geoda ametystowa|geody ametystowe]], w których mogą generować się opuszczone kopalnie.}}
{{Historia|||snap=21w06a|Opuszczone kopalnie nie mogą już generować się w pełni w powietrzu.
|Lewitujące korytarze generują się teraz z podporą filarów z [[Drewno|drewna]].
|[[Pajęczyna|Pajęczyny]] do wygenerowania się potrzebują mieć sąsiadujący blok.}}
{{Historia|||snap=21w07a|Jeżeli lewitująca część korytarza ma bliżej do sufitu niż do ziemi, jest ona generowana z wiszącymi [[Żelazny łańcuch|żelaznymi łańcuchami]] i drewnianymi [[płot]]ami.
|Drewniane filary zrobione są teraz z [[Pień|pni]].}}
{{Historia|||snap=21w08a|Opuszczone kopalnie znowu mogą generować się w pustej przestrzeni.
|Nie mogą już generować się zatopione w [[Woda|wodzie]].}}
{{Historia|||snap=21w13a|W skrzyniach można znaleźć [[świecące jagody]].
|Zwiększono maksymalną długość drewnianych filarów i łańcuchów.}}
{{Historia||1.18|snap=21w37a|Centralne pomieszczenie opuszczonej kopalni nie generuje już podłogi z [[Ziemia|ziemi]].}}
{{Historia|||snap=21w41a|Opuszczone kopalnie generują się wyżej na [[badlandy|badlandach]].}}
{{Historia||1.18.2|snap=1.18.2-pre1|Dodano osobny tag struktury dla opuszczonych kopalń na [[badlandy|badlandach]] (<code>mineshaft_mesa</code>).}}
 
{{Historia|pa}}
{{Historia|pa}}
{{Historia||0.9.0|snap=build 1|Dodano opuszczone kopalnie.}}
{{Historia||0.9.0|snap=build 1|Dodano opuszczone kopalnie.
{{Historia||0.10.0|snap=build 1|Opuszczone kopalnie generują się na mesach.}}
|Z powodu braku efektów mikstur w grze, w kopalniach, zamiast pająków jaskiniowych, można spotkać zwykłe pająki.}}
{{Historia|konsola}}
{{Historia||0.10.0|snap=9 września 2014|slink={{tweet|_tomcc|509281262607925249}}|[[Tommaso Checchi]] opublikował w serwisie Twitter zdjęcie przedstawiające kopalnię wygenerowaną na [[badlandy|badlandach]].}}
{{Historia||xbox=TU5|xbone=CU1|ps=1.00|Dodano opuszczone kopalnie.}}
{{Historia|||snap=build 1|Dodano wariant opuszczonej kopalni generujący się na badlandach.
{{Historia||xbox=TU12|xbone=CU1|ps=1.03|Gdy opuszczona kopalnia jest w pustej przestrzeni występują tam mosty z dębowych desek. Najczęściej występują nad wąwozami.}}
|Podpory sufitu wykonane są w nich z ciemnodębowego drewna, a filary – z ciemnodębowych płotków.}}
{{Historia||0.11.0|snap=build 12|W kopalniach można spotkać pająki jaskiniowe.}}
{{Historia||0.14.0|snap=build 1|Zamiast skrzyń, w kopalniach pojawiają się [[wagonik ze skrzynią|wagoniki ze skrzyniami]].}}
{{Historia||0.15.0|snap=build 1|W skrzyniach można znaleźć [[znacznik]]i.}}
{{Historia|be}}
{{Historia||1.2.0|snap=?|Opuszczone kopalnie generują się znacznie częściej.}}
{{Historia||1.11.0|snap=beta 1.11.0.1|Opuszczone kopalnie nie generują się już w dużych skupiskach.}}
{{Historia||1.17.0|snap=beta 1.16.230.56|Fragmenty opuszczonych kopalni, które wygenerowały się wiszące w powietrzu, są od teraz podpierane [[Żelazny łańcuch|żelaznymi łańcuchami]] od góry lub filarami z [[Drewno|drewna]] od dołu.}}
{{Historia||1.18.0|snap=beta 1.18.0.24|Centralne pomieszczenie opuszczonej kopalni nie generuje już podłogi z [[Ziemia|ziemi]].
|Drewniane filary zrobione są teraz z [[Pień|pni]].}}
 
{{Historia|k}}
{{History||xbox=TU5|xbone=CU1|ps=1.0|wiiu=Patch 1|Dodano opuszczone kopalnie.}}
{{Historia||xbox=TU12|Dodano drewniane mosty generujące się nad korytarzami znajdującymi się w pustej przestrzeni.}}
{{Historia||xbox=TU43|xbone=CU33|ps=1.36|wiiu=Patch 13|Dodano wariant opuszczonej kopalni generujący się na badlandach.
|Podpory sufitu wykonane są w nich z ciemnodębowego drewna, a filary – z ciemnodębowych płotków.}}
{{Historia|foot}}
{{Historia|foot}}


== Ciekawostki ==
== Ciekawostki ==
 
* Bardzo częstym widokiem w opuszczonych kopalniach jest wypływająca ze ścian [[woda]] lub [[lawa]].
* Bardzo częstym widokiem w opuszczonych kopalniach jest wypływająca [[woda]] lub [[lawa]] ze ścian.
* Kopalnie często przecinają się z wąwozami tektonicznymi, przez co droga przez korytarz kończy się lub generują się mosty z desek, które przechodzą na drugą stronę wąwozu.
* Niektóre kopalnie często przecinają się z wąwozami tektonicznymi, przez co droga przez korytarz kończy się lub generują się mosty z desek, które przechodzą na drugą stronę wąwozu.
* Zdarza się, że kopalnie łączą się z [[Lochy|lochami]] i [[twierdza]]mi, tworząc ogromne podziemne kompleksy.  
* W dużych kopalniach można się zgubić, więc warto stawiać jakieś znaki, kierunkowskazy, aby w opisanej sytuacji odnaleźć wyjście.
* Filary to idealne miejsca na zasadzki wrogich mobów, tj. [[creeper]]ów i [[szkielet]]ów.
* Filary to idealne miejsca na zasadzki wrogich mobów tj. [[creeper]]y i [[szkielet]]y.
* Czasami niektóre korytarze generują się na poziomie [[Skała macierzysta|skały macierzystej]].
* Czasami niektóre korytarze generują się na poziomie [[skała macierzysta|skały macierzystej]].
* W trybie super płaskim kopalnia może wygenerować się nad powierzchnią ziemi (po usunięciu części warstw).
* W trybie super płaskim kopalnia może wygenerować się nad powierzchnią ziemi (po usunięciu części warstw).
* Kopalnie na badlandach są bardzo dobrym źródłem złota.
* Na badlandach kopalnie mogą generować się na powierzchni – często owocuje to anomaliami takimi jak tory na ziemi czy lewitujące przyzywacze pająków jaskiniowych.
* Jeżeli grasz na starych światach, może zdarzyć się, że nowy generator map będzie generował kopalnie pod wodą, tworząc wypełnione zapasem powietrza korytarze i komory. Niestety woda zniszczy znajdujące się w niej tory oraz skrzynie z łupem.


== Galeria ==
== Galeria ==
<gallery>
<gallery>
Plik:Spawner_pajaka_jaskiniowego.png|Spawner pająka jaskiniowego.
Spawner pajaka jaskiniowego.png|Przyzywacz pająków jaskiniowych otoczony pajęczynami.
Plik:Kopalnia_sala_dirtu.png|Na terenie kopalni generują się prostokątne sale mające podłogę z ziemi.
Kopalnia sala dirtu.png|Na terenie kopalni generują się duże pomieszczenia mające podłogę z ziemi.
Plik:Loch_kopalni.png|Kopalnia może być połączona z lochem.
Loch kopalni.png|Kopalnia może być połączona z [[loch]]em.
</gallery>
</gallery>


{{Przypisy}}
{{Środowisko}}
{{Środowisko}}


[[de:Mine]]
[[de:Mine]]
[[en:Abandoned mine shaft]]
[[en:Mineshaft]]
[[fr:Puits de mine abandonné]]
[[es:Mina abandonada]]
[[fr:Puits de mine]]
[[it:Miniera abbandonata]]
[[ja:廃坑]]
[[ja:廃坑]]
[[ko:폐광]]
[[ko:폐광]]
[[nl:Verlaten mijnschacht]]
[[lzh:礦道]]
[[nl:Mijnschacht]]
[[pt:Mina Abandonada]]
[[ru:Заброшенная шахта]]
[[ru:Заброшенная шахта]]
[[uk:Покинуті шахти]]
[[zh:废弃矿井]]
[[zh:废弃矿井]]

Aktualna wersja na dzień 20:51, 4 gru 2025


Opuszczona kopalnia (ang. Mineshaft) – duża struktura generująca się pod ziemią w Nadziemiu.

Występowanie

Opuszczone kopalnie generują się tylko, gdy opcja Generuj struktury pozostała włączona podczas tworzenia nowego świata.

Opuszczone kopalnie generują się w każdym biomie w Nadziemiu. Tworzą rozległą, najczęściej wielopoziomową sieć podziemnych korytarzy. Mogą również przecinać się z jaskiniami i wąwozami oraz czasami z innymi strukturami generującymi się pod ziemią, jak twierdze i lochy.

Opuszczone kopalnie generujące się na badlandach różnią się od kopalń na innych biomach: generują się one znacznie wyżej (często na powierzchni), a dębowe deski i płoty są w nich zastąpione ich ciemnodębowymi wariantami. Dodatkowo można w nich znaleźć złoża złota w dużo większych ilościach, niż na innych biomach.

Opuszczone kopalnie można zlokalizować za pomocą polecenia /locate mineshaft.

Budowa

Opuszczone kopalnie składają się z:

  • dużych pomieszczeń o wymiarach 10×10 bloków, z lekko łukowatym sufitem; wychodzą z nich maksymalnie cztery korytarze;
  • korytarzy o wymiarach 3×3 bloki, które zawierają występujące w regularnych odstępach podpory sufitu wykonane z desek, na których czasami znajduje się pochodnia, i kolumny z płotów. Można w nich znaleźć tory oraz wagoniki ze skrzyniami zawierające „pozostałości” po górnikach;
  • przyzywaczy pająków jaskiniowych, czyli odcinków korytarzy wypełnionych dużą ilością pajęczyn, w których ukryte są przyzywacze pająków jaskiniowych;
  • skrzyżowań o wymiarach 5×5 bloków, zbudowanych z podpór wykonanych z desek; czasami prowadzą na górne lub dolne piętra kopalni;
  • schodów, czyli odcinków korytarzy biegnących w górę albo w dół.

Opuszczone kopalnie obfitują w różnego rodzaju złoża. Pospolitym widokiem jest również woda lub lawa wypływająca ze ścian ich korytarzy.

Korytarz kopalni wygenerowany w pustym miejscu, np. w dużej jaskini, ma podłogę zrobioną z desek, tworząc most. Jeśli w tym miejscu do sufitu jest bliżej niż do podłogi, wygenerowany zostanie żelazny łańcuch, na którym będzie podwieszony fragment korytarza. Alternatywnie, jeśli podłoga jest bliżej, wygenerowany zostanie filar z pni.

Zawartość skrzyń

Przykładowy łup wagoniku ze skrzynią
Przedmiot Ilość
w stacku
Szansa
BlockCSS_new.png/1723 Tory 4–8 78,4%
BlockCSS_new.png/1475 Pochodnia 1–16 65,7%
ItemCSS.png/531 Znacznik 1 42,3%
ItemCSS.png/489 Chleb 1–3 38,7%
ItemCSS.png/733 Świecące jagody 3–6
ItemCSS.png/502 Złote jabłko 1 28,2%
ItemCSS.png/556 Węgiel 3–8 27,3%
ItemCSS.png/586 Nasiona buraka 2–4
ItemCSS.png/63 Nasiona arbuza 2–4
ItemCSS.png/62 Nasiona dyni 2–4
ItemCSS.png/568 Sztabka żelaza 1–5
BlockCSS_new.png/1676 Tory aktywacyjne 1–4 27,1%
BlockCSS_new.png/1693 Tory z czujnikiem 1–4
BlockCSS_new.png/1720 Zasilane tory 1–4
ItemCSS.png/569 Lazuryt 4–9 14,5%
ItemCSS.png/578 Sproszkowany redstone 4–9
ItemCSS.png/564 Sztabka złota 1–3
ItemCSS.png/524 Zaklęta książka 1 14,1%
ItemCSS.png/557 Diament 1–2 8,9%
ItemCSS.png/471 Żelazny kilof 1 7,0%
ItemCSS.png/501 Zaklęte złote jabłko 1 1,4%

Historia

Beta
1.81.8pre-1Dodano opuszczone kopalnie.
1.8pre-2 ;)Korytarze opuszczonych kopalni są mniej gęste i mniej rozległe niż wcześniej[2].
Zamiast tego, opuszczone kopalnie generują się 2,5 raza częściej[1].
1.8.1Filary w korytarzach zbudowane są z dębowych płotów zamiast z dębowych desek.
Pełna wersja
1.2.112w05aDodano drewniane mosty generujące się nad korytarzami znajdującymi się w pustej przestrzeni.
1.4.612w50aW skrzyniach można znaleźć zaklęte książki.
1.513w02aZamiast skrzyń, w kopalniach generują się wagoniki ze skrzyniami.
1.915w44aOd teraz w skrzyniach można znaleźć pochodnie, nasiona buraka, zaklęte i normalne złote jabłka oraz tory aktywacyjne, z czujnikiem i zasilane.
Usunięto możliwość znalezienia w skrzyniach siodła oraz zbroi dla konia.
Zmniejszono szansę na znalezienie w skrzyniach sztabek żelaza i złota, nasion arbuza i dyni, diamentów, lazurytu, sproszkowanego redstone oraz chleba.
Zwiększono szansę na znalezienie w skrzyniach żelaznych kilofów oraz znacznie zwiększono szansę na znalezienie torów i zaklętych książek.
1.1016w20aDodano wariant opuszczonej kopalni generujący się na badlandach. Generują się one znacznie wyżej niż kopalnie na innych biomach.
Podpory sufitu wykonane są w nich z ciemnodębowego drewna, a filary – z ciemnodębowych płotków.
Opuszczone kopalnie nie generują się już w powietrzu po usunięciu części warstw na super płaskim świecie.
1.1116w39aDodano komendę /locate umożliwiającą znalezienie opuszczonych kopalni.
1.161.16-pre1Naprawiono błąd generowania się wagonika ze skrzynią w niewłaściwych miejscach.
1.1720w45aDodano geody ametystowe, w których mogą generować się opuszczone kopalnie.
21w06aOpuszczone kopalnie nie mogą już generować się w pełni w powietrzu.
Lewitujące korytarze generują się teraz z podporą filarów z drewna.
Pajęczyny do wygenerowania się potrzebują mieć sąsiadujący blok.
21w07aJeżeli lewitująca część korytarza ma bliżej do sufitu niż do ziemi, jest ona generowana z wiszącymi żelaznymi łańcuchami i drewnianymi płotami.
Drewniane filary zrobione są teraz z pni.
21w08aOpuszczone kopalnie znowu mogą generować się w pustej przestrzeni.
Nie mogą już generować się zatopione w wodzie.
21w13aW skrzyniach można znaleźć świecące jagody.
Zwiększono maksymalną długość drewnianych filarów i łańcuchów.
1.1821w37aCentralne pomieszczenie opuszczonej kopalni nie generuje już podłogi z ziemi.
21w41aOpuszczone kopalnie generują się wyżej na badlandach.
1.18.21.18.2-pre1Dodano osobny tag struktury dla opuszczonych kopalń na badlandach (mineshaft_mesa).
Pocket Edition Alpha
0.9.0build 1Dodano opuszczone kopalnie.
Z powodu braku efektów mikstur w grze, w kopalniach, zamiast pająków jaskiniowych, można spotkać zwykłe pająki.
0.10.09 września 2014Tommaso Checchi opublikował w serwisie Twitter zdjęcie przedstawiające kopalnię wygenerowaną na badlandach.
build 1Dodano wariant opuszczonej kopalni generujący się na badlandach.
Podpory sufitu wykonane są w nich z ciemnodębowego drewna, a filary – z ciemnodębowych płotków.
0.11.0build 12W kopalniach można spotkać pająki jaskiniowe.
0.14.0build 1Zamiast skrzyń, w kopalniach pojawiają się wagoniki ze skrzyniami.
0.15.0build 1W skrzyniach można znaleźć znaczniki.
Bedrock Edition
1.2.0?Opuszczone kopalnie generują się znacznie częściej.
1.11.0beta 1.11.0.1Opuszczone kopalnie nie generują się już w dużych skupiskach.
1.17.0beta 1.16.230.56Fragmenty opuszczonych kopalni, które wygenerowały się wiszące w powietrzu, są od teraz podpierane żelaznymi łańcuchami od góry lub filarami z drewna od dołu.
1.18.0beta 1.18.0.24Centralne pomieszczenie opuszczonej kopalni nie generuje już podłogi z ziemi.
Drewniane filary zrobione są teraz z pni.
Console Edition
TU5CU11.0Patch 1Dodano opuszczone kopalnie.
TU12Dodano drewniane mosty generujące się nad korytarzami znajdującymi się w pustej przestrzeni.
TU43CU331.36Patch 13Dodano wariant opuszczonej kopalni generujący się na badlandach.
Podpory sufitu wykonane są w nich z ciemnodębowego drewna, a filary – z ciemnodębowych płotków.

Ciekawostki

  • Bardzo częstym widokiem w opuszczonych kopalniach jest wypływająca ze ścian woda lub lawa.
  • Kopalnie często przecinają się z wąwozami tektonicznymi, przez co droga przez korytarz kończy się lub generują się mosty z desek, które przechodzą na drugą stronę wąwozu.
  • Zdarza się, że kopalnie łączą się z lochami i twierdzami, tworząc ogromne podziemne kompleksy.
  • Filary to idealne miejsca na zasadzki wrogich mobów, tj. creeperów i szkieletów.
  • Czasami niektóre korytarze generują się na poziomie skały macierzystej.
  • W trybie super płaskim kopalnia może wygenerować się nad powierzchnią ziemi (po usunięciu części warstw).
  • Kopalnie na badlandach są bardzo dobrym źródłem złota.
  • Na badlandach kopalnie mogą generować się na powierzchni – często owocuje to anomaliami takimi jak tory na ziemi czy lewitujące przyzywacze pająków jaskiniowych.
  • Jeżeli grasz na starych światach, może zdarzyć się, że nowy generator map będzie generował kopalnie pod wodą, tworząc wypełnione zapasem powietrza korytarze i komory. Niestety woda zniszczy znajdujące się w niej tory oraz skrzynie z łupem.

Galeria


Przypisy

Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.