Nether: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja przejrzana]
d →‎Galeria: VaderFoto
ProBot (dyskusja | edycje)
d Robot dodał it, lzh i poprawił pt, uk
 
(Nie pokazano 143 wersji utworzonych przez 70 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
[[Plik:Nether.png|thumb|250px|Wygląd Netheru]]
[[Plik:Nether.png|thumb|250px|Netherowe pustkowia – jeden z biomów Netheru]]
'''Nether''' (pot. ''Piekło'', pl. ''Dolny'', w edycjach konsolowych ''Otchłań'') to wymiar dodany do gry w [[Historia wersji/Alpha#1.2.0|aktualizacji Halloween]]. Nether składa się z dwóch płyt [[Skała macierzysta|skał macierzystych]]: pierwsza jest usytuowana na wysokości 0-6, natomiast druga 124-128. Jest zbudowany z [[Netherrack|Netherracka]], tworzącego platformy, jaskinie i skomplikowane formy terenu. Powszechna jest też [[lawa]], która pojawia się w formie wodospadów, jezior lub pojedynczych źródełek. Na ścianach i sufitach można znaleźć [[jasnogłaz]].
'''Nether''' (pot. ''Piekło'', pl. ''Dolny'', ''dolne'', ''podziemia'', ''podziemne'', w edycjach konsolowych ''Otchłań'') – drugi wymiar dodany do gry, po [[Nadziemie|Nadziemiu]], bazowany na [[Typ mapy|typie mapy]] ''Piekło''. Nether jest ograniczony dwoma płytami [[Skała macierzysta|skały macierzystej]]: pierwsza jest usytuowana na wysokości 0–6, natomiast druga 124–128. Na ścianach i sufitach można znaleźć [[jasnogłaz]]. Na poziomie ''Y''=31 pojawia się [[ocean lawy]].
 
Od wersji 1.16 Nether, tak samo jak [[Nadziemie]], podzielony jest na [[biomy]]. Obecnie są to: [[netherowe pustkowia]], [[dolina dusz]], [[bazaltowe delty]], [[szkarłatny las]] i [[spaczony las]].
 
== Skład ==
=== Moby ===
W Netherze pojawiają się wyjątkowe moby. Większość netherowych mobów jest odporne na ogień oraz lawę (nie są odporne takie moby jak: [[piglin]], [[hoglin]] i [[piglin okrutnik]]). W Netherze również pojawiają się moby, które można spotkać w innych wymiarach ([[enderman]]y i [[szkielet]]y, a także [[Kura|kury]] jako wierzchowce dla kurzych jeźdźców).
 
{{ColumnsList|colwidth=7cm|
* {{BytLink|Zzombifikowany piglin}}
* {{BytLink|Piglin}}
* {{BytLink|id=82|Kurzy jeździec|Netherowy jeździec}}
* {{BytLink|Hoglin}}
* {{BytLink|Magmołaz}}
* {{BytLink|Enderman}}
* {{BytLink|Witherowy szkielet}}
* {{BytLink|Płomyk}}
* {{BytLink|Ghast}}
* {{BytLink|Szkielet}}
* {{BytLink|Kostka magmy}}
* {{BytLink|Piglin okrutnik}}
}}
 
=== Bloki ===
Wszystkie bloki pojawiające się w Netherze odporne są na ogień. Niektóre z nich występują również w innych wymiarach ([[lawa]], [[żwir]], [[netherrack]], [[blok kości]], [[grzyb]], [[blok magmy]] itd.)
 
{{ColumnsList|colwidth=7cm|
* {{BlockLink|Lawa}}
* {{BlockLink|Żwir}}
* {{BlockLink|Netherrack}}
* {{BlockLink|Spaczone nylium}}
* {{BlockLink|Szkarłatne nylium}}
* {{BlockLink|Spaczony trzon}}
* {{BlockLink|Szkarłatny trzon}}
* {{BlockLink|Blok netherowych brodawek}}
* {{BlockLink|Blok spaczonych brodawek}}
* {{BlockLink|Światłogrzyb}}
* {{BlockLink|Złoże netherowego kwarcu}}
* {{BlockLink|Netherowe złoże złota}}
* {{BlockLink|Ogień}}
* {{BlockLink|Ogień dusz}}
* {{BlockLink|Piasek dusz}}
* {{BlockLink|Blok kości}}
* {{BlockLink|Wyschnięty ghast}}
* {{BlockLink|Bazalt}}
* {{BlockLink|Grzyby}}
* {{BlockLink|Netherowe grzyby}}
* {{BlockLink|Spaczone pnącza}}
* {{BlockLink|Płaczące pnącza}}
* {{BlockLink|Jasnogłaz}}
* {{BlockLink|Blok magmy}}
* {{BlockLink|Gleba dusz}}
* {{BlockLink|Czernit}}
* {{BlockLink|Pradawne zgliszcza}}
* {{BlockLink|Skała macierzysta}}
}}
 
==== [[Forteca Netheru]] ====
* {{BlockLink|Netherowa brodawka}}
* {{BlockLink|Piasek dusz}}
* {{BlockLink|Netherowe cegły}}
** {{BlockLink|Netherowy ceglany płot}}
** {{BlockLink|Netherowe ceglane schody}}
* {{BlockLink|Przyzywacz płomyków|Przyzywacz potworów}}
* {{BlockLink|Skrzynia}}
* {{BlockLink|Lawa}}
 
==== [[Ruiny bastionu]] ====
{{ColumnsList|colwidth=7cm|
* {{BlockLink|Czernit}}
* {{BlockLink|Złocony czernit}}
* {{BlockLink|Wypolerowane czernitowe cegły}}
* {{BlockLink|Rzeźbiony wypolerowany czernit}}
* {{BlockLink|Czernitowa płyta}}
* {{BlockLink|Czernitowe schody}}
* {{BlockLink|Netherrack}}
* {{BlockLink|Blok magmy}}
* {{BlockLink|Piasek dusz}}
* {{BlockLink|Netherowa brodawka}}
* {{BlockLink|Latarnia}}
* {{BlockLink|Żelazny łańcuch}}
* {{BlockLink|Blok złota}}
* {{BlockLink|Lawa}}
* {{BlockLink|Blok kwarcu}}
* {{BlockLink|Gładki blok kwarcu}}
* {{BlockLink|Gładka kwarcowa płyta}}
* {{BlockLink|Skrzynia}}
* {{BlockLink|Ogień}}
* {{BlockLink|Przyzywacz kostek magmy|Przyzywacz potworów}}
}}
 
==== [[Ruina portalu]] ====
* {{BlockLink|Obsydian}}
* {{BlockLink|Wypolerowane czernitowe cegły}}
* {{BlockLink|Wypolerowany czernit}}
* {{BlockLink|Rzeźbiony wypolerowany czernit}}
* {{BlockLink|Żelazny łańcuch}}
* {{BlockLink|Skrzynia}}
* {{BlockLink|Blok złota}}


== Podróże ==
== Podróże ==
[[Plik:Portalcomparison.png|thumb|250px|Ekonomiczna i standardowa wersja portalu]]
[[Plik:Portalcomparison.png|thumb|250px|Ekonomiczna i standardowa wersja portalu (odpowiednio 10 i 14 bloków [[obsydian]]u).]]
Aby dostać się do Netheru, należy stworzyć [[portal]] w postaci [[obsydian]]owej ramki 4x5. Aktywuje się go podpalając jego wewnętrzną stronę. Portal działa również bez bloków w narożnikach.
Aby dostać się do Netheru, należy stworzyć [[portal]] w postaci [[obsydian]]owej ramy 4×5. Aktywuje się go, podpalając jego wewnętrzną stronę. Portal działa również bez bloków w narożnikach.
 
Podróżowanie w Netherze jest 8 razy szybsze niż w [[Nadziemie|Nadziemiu]]. To oznacza, że odległość przebyta w Netherze odpowiada ośmiokrotnie dłuższemu odcinkowi w Nadziemiu.


Podróżowanie w Netherze jest 8 razy szybsze niż w [[świat (wymiar)|normalnym świecie]]. To oznacza, że odległość przebyta w Netherze odpowiada ośmiokrotnie dłuższemu odcinkowi w normalnym świecie.
Od snapshotu 12w34a [[moby]] mogą przechodzić przez portal z Netheru do Nadziemia i odwrotnie.


Od snapshotu 12w34a, [[moby]] mogą przechodzić przez portal z Netheru do normalnego świata i odwrotnie.
Jeśli portal pojawi się w jednej z netherowych jaskiń, warto wykorzystać fakt, że [[netherrack]] płonie wiecznie i oznaczać drogę do portalu, zapalając go za sobą.


Jeśli portal pojawi się w jednej z netherowych jaskiń, warto wykorzystać fakt, że [[netherrack]] płonie wiecznie i oznaczać drogę do portalu zapalając go za sobą.
Po przejściu przez nowo zbudowany portal na poziomie trudności łatwym lub wyższym, te pierwsze chwile w Netherze mogą być niezwykle trudne z uwagi na [[ghast]]y, ponieważ potrafią one dezaktywować portal, a także niszczyć i podpalić okolicę. Zamiast walczyć z ghastami, gracz może zbudować wokół portalu prowizoryczne pomieszczenie z materiałów, które wytrzymają natarcia mobów. Kiedy portal i jego okolica zostanie zabezpieczona, można skupić się na celu swojej wizyty w Netherze.


Po przejściu przez nowo zbudowany portal na poziomie trudności łatwym lub wyższym, te pierwsze chwile w Netherze mogą być niezwykle trudne z uwagi na Ghasty, ponieważ potrafią one dezaktywować portal, a także niszczyć i podpalić okolicę. Mniej doświadczeni gracze, zamiast walczyć z Ghastami mogą zbudować wokół portalu prowizoryczny domek w materiałów, które wytrzymają natarcia mobów. Kiedy portal i jego okolica zostanie zabezpieczona, można skupić się na celu swojej wizyty w Netherze.
== Informacje techniczne ==
=== ID ===
{| class="wikitable"
! Nazwa
! ID wymiaru (w [[Java Edition|edycji Java]])
! ID numeryczne
|-
|Nether
|{{Code|the_nether}}
|{{Code|-1}}
|}


== [[Moby]] ==
=== Folder ===
W Netherze spotkać można 5 rodzajów mobów,które nie występują w normalnym świecie:
W [[Java Edition]] Nether jest zapisany w folderze <code>.minecraft/saves/''nazwaświata''/DIM-1</code>.
* [[Mroczny szkielet]] – agresywny mob; atakujący gracza kamiennym mieczem i dający mu efekt obumierania
* [[Ghast]] – mob agresywny; lata i strzela płonącymi kulami z magmy, które można odbijać za pomocą LPM
* [[Zombie pigman]] – neutralne moby, które nie atakują gracza dopóki ten nie zaatakuje ich pierwszy
* [[Kostka magmy]] – agresywny mob; skacze w charakterystyczny sposób, podobnie jak slime
* [[Płomyk]] – agresywny mob; podobnie jak Ghasty do wersji 1.9 - strzela ognistymi pociskami, które nie wybuchają tylko podpalają blok z którym się zderzą, kule Blaze'a nie mogą zostać odbite


== [[Bloki]] ==
W [[Bedrock Edition]] folder <code>com.mojang/minecraftWorlds/''ID świata''/db</code> zawiera kilka kolekcji chunków. Niektóre pliki są używane dla Netheru, jednak trudno jest stwierdzić, które.
W Netherze spotkać można także nowe rodzaje bloków:
* [[Netherrack]] – czerwony, czasami płonący odpowiednik [[Ziemia|ziemi]] w normalnym świecie
* [[Jasnogłaz]] – świecący, żółty blok spotykany najczęściej na sklepieniu Netheru, świeci także pod wodą
* [[Piasek dusz]] – (ang. ''Soul sand'') spowalniający ruch, brązowy blok. Według graczy, jego tekstura jest kompilacją twarzy [[creeper]]ów
* [[Brodawka]] – roślina rosnąca na piasku dusz w twierdzach, ważny składnik [[Alchemia|alchemiczny]]
* [[Netherowa cegła]] – bloki które występują tylko w twierdzach Netheru, wyglądają jak brązowe cegły
* [[Płot z netherowej cegły]] – są to ogrodzenia zbudowane z [[Netherowa cegła|netherowej cegły]] także występujący tylko w twierdzach Netheru
* [[Ruda kwarcu]] – ruda występująca często w niewielkich ilościach. Potrzebna do stworzenia [[komparator|komparatora]], [[Detektor światła dziennego|detektora światła dziennego]] oraz [[blok kwarcu|bloku kwarcu]]


[[Netherowa cegła]] i [[płot z netherowej cegły]] zostały dodane w wersji 1.0.0.
== Postępy ==
{{main|Postępy}}
Nether ma własną kategorię w menu postępów, a w nim:


Wszystkie z tych [[bloki|bloków]] mogą zostać zebrane i przeniesione do [[Świat (wymiar)|normalnego świata]].
{{Postęp|Czerwone netherowe cegły|plain|raw|link=Czerwone netherowe cegły}}* 15 zwykłych postępów


W [[Nether|Netherze]] występują również bloki znane z normalnego świata:
{{Postęp|Magiczna latarnia|oval|raw|link=Magiczna latarnia}}* 1 cel
* [[skała macierzysta]]
 
* [[lawa]]
{{Postęp|Ognista kula|fancy|raw|link=Ognista kula}}* 7 wyzwań
* [[grzyby]]
 
* [[spawner potworów|mob spawnery]] ([[płomyk]]a)
{{Postęp|Krzesiwo|plain|raw|link=Krzesiwo}} 1 postęp jest związany z Netherem, ale jest w kategorii Minecraft.
* [[żwir]]
* [[ogień]]
* [[skrzynia|skrzynie]]


== Osiągnięcia ==
== Osiągnięcia ==
Linia 50: Linia 146:
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|-
|-
! Obrazek
! Ikona
! Achievement
! Osiągnięcie
! Opis w grze
! Opis w grze
! Prawymaganie
! Prawymaganie
! Aktualne wymaganie
! Prawdziwe wymaganie
! Ograniczenie wersji
! Ograniczenie wersji
! Xbox uzyskane punkty
! Uzyskane punkty (Xbox 360)
|-
|-
| rowspan="2" | {{Achievement|Obsidian}}
| rowspan="2" | {{Achievement|Obsydian}}
! Musimy zejść głębiej  
! Musimy zejść głębiej  
| rowspan="2" | Zbuduj portal do Netheru
| rowspan="2" | Zbuduj portal do Netheru
Linia 64: Linia 160:
| rowspan="2" | Wejdź w [[Portal Netheru]]
| rowspan="2" | Wejdź w [[Portal Netheru]]
| PC
| PC
|N/A
| rowspan="2" | 40G
|-
|-
! Into The Nether
! Into The Nether
| Xbox
| Xbox 360
| 40G
|}
|}


== Historia ==
== Historia ==
{{Historia|a}}
{{Historia|a}}
{{Historia||10 października 2010|Zrzut ekranu zrobiony przez [[Notch]]a przedstawiający Nether.}}
{{Historia||10 października 2010|link=https://web.archive.org/web/0/https://notch.tumblr.com/post/1285109161|Zrzut ekranu zrobiony przez [[Notch]]a przedstawiający Nether.}}
{{Historia||1.2.0|snap=Halloween Update|Dodano Nether.}}
{{Historia||v1.2.0|snap=Halloween Update|Dodano Nether.}}
{{Historia||1.2.2|Lawa płynie w Netherze tak szybko i tak daleko, jak woda w zwyczajnym świecie.}}
{{Historia||v1.2.2|Lawa płynie w Netherze tak szybko i tak daleko, jak woda w zwyczajnym świecie.}}
{{Historia|b}}
{{Historia|b}}
{{Historia||1.6|Teraz portale do Netheru działają w trybie wieloosobowym.|Teraz po próbie zaśnięcia w łóżku w Netherze łóżko wybuchnie.}}
{{Historia||1.6|Teraz portale do Netheru działają w grze wieloosobowej.
|Teraz po próbie zaśnięcia w łóżku w Netherze łóżko wybuchnie.}}
{{Historia|w}}
{{Historia|w}}
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-Pre1|Dodano wiele nowych mobów zamieszkujących Nether.|Dodano fotece Netheru i ich zawartość, łącznie z brodawkami.}}
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-Pre1|Dodano wiele nowych mobów zamieszkujących Nether.
|Dodano fortece Netheru i ich zawartość, łącznie z brodawkami.}}
{{Historia||1.2.1|snap=12w06a|Teraz bałwany w Netherze otrzymują obrażenia i giną.}}
{{Historia||1.2.1|snap=12w06a|Teraz bałwany w Netherze otrzymują obrażenia i giną.}}
{{Historia||1.3.1|snap=12w22a|Możliwe jest przejście zombie-pigmana przez portal i znalezienie się w zwykłym świecie.}}
{{Historia||1.3.1|snap=12w22a|Możliwe jest przejście zombie-pigmana przez portal i znalezienie się w zwykłym świecie.}}
{{Historia|||snap=12w27a|Netherowe brodawki można uprawiać teraz w każdym wymiarze.}}
{{Historia|||snap=12w27a|Netherowe brodawki można uprawiać teraz w każdym wymiarze.}}
{{Historia||1.4.2|snap=12w34a|Teraz każdy mob może podróżować przez portal.}}
{{Historia||1.4.2|snap=12w34a|Teraz każdy mob może podróżować przez portal.}}
{{Historia|||snap=12w36a|Dodano mroczne szkielety.}}
{{Historia|||snap=12w36a|Dodano [[Witherowy szkielet|witherowe szkielety]].}}
{{Historia||1.5|snap=13w01a|Dodano kwarc, którego rudy można znaleźć w Netherze.}}
{{Historia||1.5|snap=13w01a|Dodano [[kwarc]], którego złoża można znaleźć w Netherze.}}
{{Historia||1.6.1|snap=13w18a|W fortecach Netheru pojawiają się teraz skrzynie z cenną zawartością.}}
{{Historia||1.6.1|snap=13w18a|W fortecach Netheru pojawiają się teraz [[Skrzynia|skrzynie]] z cenną zawartością.}}
{{Historia||1.9|snap=15w49a|Smoki Kresu i mroczne szkielety mogą podróżować przez portale.}}
{{Historia||2013 Music Update|link=2013 Music Update|Dodano ścieżki dźwiękowe do Netheru: „Concrete Halls”, „Dead voxel”, „Warmth” i „Ballad of the Cats”.}}
{{Historia||1.7.2|snap=13w37a|Dodano komendę {{Cmd|setblock}}, dzięki której można wylewać wodę w Netherze.}}
{{Historia||1.8|snap=14w04a|Dodano polecenie {{Cmd|setblock}}, za pomocą którego można wylewać wodę w Netherze.}}
{{Historia|||snap=14w25a|Nie da się wylewać wodę w Netherze, używając polecenia {{Cmd|give}}.}}
{{Historia||1.9|snap=15w49a|[[Smok Endu|Smoki Endu]] i witherowe szkielety mogą podróżować przez portale.}}
{{Historia||1.13|snap=18w06a|W Netherze generują się wąwozy.
|Od teraz jaskinie i wąwozy są wypełnione lawą do wysokości 10.}}
{{Historia|||snap=1.13-pre5|Zmieniono ID wymiaru z <code>hell</code> na <code>nether</code>.}}
{{Historia||28 września 2019|link={{tweet|Minecraft|1178001893781581830}}|Na [[MINECON|MINECON Live 2019]] zapowiedziano aktualizację Netheru w [[Java Edition 1.16|1.16]].}}
{{Historia||1.16|snap=20w06a|Dodano 3 nowe netherowe [[biom]]y: [[szkarłatny las]], [[spaczony las]] i [[Dolina dusz|dolinę dusz]] oraz zmieniono nazwę oryginalnego biomu „Nether” na „Netherowe pustkowia”.
|Dodano [[pradawne zgliszcza]], rzadkie złoże generujące się w Netherze.
|Dodano [[hoglin]]y, pojawiające się tylko w [[szkarłatny las|szkarłatnym lesie]].}}
{{Historia|||snap=20w07a|Dodano [[piglin]]y, które pojawiają się zarówno w szkarłatnym lesie jak i na netherowych pustkowiach.}}
{{Historia|||snap=20w09a|Zmieniono oświetlenie w Netherze.}}
{{Historia|||snap=20w10a|Dodano dźwięki środowiskowe do Netheru.}}
{{Historia|||snap=20w11a|Dodano [[spaczone pnącza]] w spaczonym lesie.
|Dodano [[netherowe złoże złota]].}}
{{Historia|||snap=20w13a|Dodano [[magmołaz]]y, które pojawiają się w jeziorach lawy.}}
{{Historia|||snap=20w15a|Dodano biom [[Bazaltowe delty|bazaltowych delt]] do Netheru.
|Dodano 3 nowe utwory muzyczne, noszące nazwy: „Chrysopoeia”, „Rubedo” i „So Below”.}}
{{Historia|||snap=20w16a|Dodano [[ruiny bastionu]] do Netheru.
|Dodano [[Ruina portalu|ruiny portalu]], które mogą pojawiać się w Netherze.}}
{{Historia||1.16.2|snap=20w27a|Dodano [[Piglin okrutnik|piglinów okrutników]], którzy pojawiają się w ruinach bastionu.}}
 
{{Historia|pa}}
{{Historia|pa}}
{{Historia||0.12.1|snap=build 1|Dodano Nether.}}
{{Historia||0.12.1|snap=build 1|Dodano Nether.}}
{{Historia|||snap=build 6|Lawa w Netherze płynie szybciej.}}
{{Historia|||snap=build 6|Lawa w Netherze płynie szybciej.}}
{{Historia||0.15.0|snap=build 1|W Netherze odradzają się [[enderman]]y.}}
{{Historia||0.16.0|snap=build 1|Woda może być wylana w Netherze wyłącznie za pomocą edytowania ekwipunku lub używając poleceń.}}
{{Historia|pe}}
{{Historia||1.0.0|Dodano ścieżki dźwiękowe do Netheru: „Concrete Halls”, „Dead voxel”, „Warmth” i „Ballad of the Cats”.}}
{{Historia||1.1.3|snap=alpha 1.1.3.0|Dodano [[Blok magmy|bloki magmy]].
|Dodano możliwe do wytworzenia [[czerwone netherowe cegły]] oraz [[blok netherowych brodawek]].}}
{{Historia|be}}
{{Historia||1.16.0|snap=beta 1.16.0.51|Dodano 3 nowe Netherowe [[biom]]y: [[szkarłatny las]], [[spaczony las]] i [[Dolina dusz|dolinę dusz]].
|Dodano [[pradawne zgliszcza]], rzadkie złoże generującą się w Netherze.
|Dodano [[hoglin]]y i [[piglin]]y, hogliny pojawiają się tylko w [[Szkarłatny las|szkarłatnym lesie]] w Netherze, natomiast piglin pojawia się zarówno w szkarłatnym lesie jak i netherowych pustkowiach.}}
{{Historia|||snap=beta 1.16.0.57|Dodano dźwięki środowiskowe do Netheru.
|Dodano [[netherowe złoże złota]].
|Dodano [[magmołaz]]y, które pojawiają się w jeziorach lawy.
|Dodano biom [[Bazaltowe delty|bazaltowych delt]] do Netheru.
|Dodano 3 nowe utwory muzyczne, noszące nazwy: „Chrysopoeia”, „Rubedo” i „So Below”.
|Dodano [[ruiny bastionu]] do Netheru.
|Dodano [[Ruina portalu|ruiny portalu]], które mogą pojawiać się w Netherze.
|Żwirowe i [[czernit]]owe połacie mogą się teraz generować poniżej poziomu lawy w Netherze.}}
{{Historia||1.16.20|snap=beta 1.16.20.50|Dodano [[Piglin okrutnik|piglinów okrutników]], którzy pojawiają się w ruinach bastionu.}}
{{Historia|k}}
{{Historia|k}}
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|Dodano Nether.}}
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|Dodano Nether.}}
{{Historia||xbox=Tu9|xbone=CU1|ps=1.00|Dodano fortece Netheru.}}
{{Historia||xbox=TU9|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|Dodano fortece Netheru.}}
{{Historia||xbox=TU43|xbone=CU33|ps=1.46|wiiu=Patch 13|W Netherze odradzają się [[enderman]]y.
|Dodano [[Blok magmy|bloki magmy]].
|Dodano możliwe do wytworzenia [[czerwone netherowe cegły]] oraz [[blok netherowych brodawek]].}}
{{Historia|New Nintendo 3DS Edition}}
{{Historia||0.1.0|Dodano Nether.}}
{{Historia||1.3.12|Ulepszono zasięg widzenia.}}
{{Historia|foot}}
{{Historia|foot}}


== Ciekawostki ==
== Ciekawostki ==
* W Netherze nie działają [[zegar]]ki, [[Mapa|mapy]] i [[kompas]]y. Wszystkie z tych przedmiotów nie funkcjonują tam poprawnie.
* W Netherze nie działają [[zegar]]y i [[kompas]]y (wyjątkiem jest wytworzenie [[magnetyt]]u i użycie na nim kompasu, wówczas ten zacznie pokazywać w jego kierunku)
* Nazwa Nether została użyta w filmie [[wiki:Equilibrium (film)|Equilibrium]], gdzie oznaczała zniszczoną metropolię po III Wojnie Światowej.
* Nazwa Nether została użyta w filmie [[wikipedia:Equilibrium (film)|Equilibrium]], gdzie oznaczała zniszczoną metropolię po III Wojnie Światowej.
* [[łóżko|Łóżka]] użyte w Netherze wybuchają.
* [[łóżko|Łóżka]] użyte w Netherze wybuchają. Od wersji [[Java Edition 1.16|1.16]] można jednak ustawić punktu odradzania w tym wymiarze za pośrednictwem [[Kotwica odrodzenia|kotwicy odrodzenia]].
* Nether jest ograniczony z góry i z dołu [[Skała macierzysta|Bedrockiem]]
* W Netherze lawa ma takie same właściwości ciekłe co woda w Nadziemiu.
* W Netherze można spotkać [[żwir]] - występuje nieco rzadziej niż Piasek dusz.
* W Netherze woda po wylaniu natychmiast wyparowuje; nie działają również inne sposoby rozlania wody. Jedynym sposobem na wodę w Netherze jest wlanie jej do [[Kocioł|kotła]].
* W Netherze lawa ma takie same właściwości ciekłe co woda w normalnym świecie.
* Używając enderpereł, można przedostać się przez warstwę skały macierzystej, który ogranicza Nether od góry. Wyjdziemy wtedy na nieskończenie wielką, płaską powierzchnię macierzystej skały, na której można znaleźć [[grzyby]]. Na niej można budować do wysokości 256 kratek. Można tam także dostać się w trybie kreatywnym i trybie widza.
* W Netherze woda po wylaniu natychmiast wyparowuje.
* Używając trzech pereł endermana można przebić się przez warstwę Bedrocka, który ogranicza Nether od góry. Wyjdziemy wtedy na nieskończenie wielką, płaską powierzchnię Bedrocka. Na niej można budować do wysokości 256 kratek. Można tam także dostać się w trybie kreatywnym.
* Jeśli nie wygenerowaliśmy mapy w trybie [[Super płaski]], to górna część Netheru jest jedyną, naturalnie występującą płaską powierzchnią.
* Jeśli nie wygenerowaliśmy mapy w trybie [[Super płaski]], to górna część Netheru jest jedyną, naturalnie występującą płaską powierzchnią.
* Poziomy [[Światło|światła]] w Netherze są jaśniejsze od tych w normalnym świecie
* Poziomy [[Światło|światła]] w Netherze są jaśniejsze od tych w normalnym świecie.
* Dawniej można było umieścić [[Woda|wodę]] w Netherze poprzez stopienie bloku [[Lód|lodu]], jednak obecnie lód stopiony w Netherze nie pozostawia po sobie wody.
* Wewnątrz skał Netheru można napotkać lawę na każdym poziomie. Czasem powoduje to powstawanie wodospadów lawy.
* Od snapshotu 13w37a można budować portale o rozmiarach większych niż standardowe.
* W edycjach konsolowych granicą Netheru są ściany ze skały macierzystej.
* Wewnątrz skał Netheru można natrafić na lawę. Czasem powoduje to powstawanie wodospadów lawy.
* Nether jest tej samej wielkości co [[Nadziemie]].
* W snapshocie 21w03a można rozlać wodę w Netherze poprzez postawienie świecącego porostu w lawie.


== Galeria ==
== Galeria ==
<gallery>
<gallery widths="200">
Plik:NetherA.png|Krajobraz Netheru
NetherowePustkowia.png|Krajobraz biomu netherowych pustkowi
Plik:NetherB.png|Klif z piasku dusz
Naturalny szkarłatny las.png|Biom szkarłatnego lasu
Plik:NetherC.png|Duże jezioro lawy i spływająca ze stropu lawa
Spaczony las.png|Spaczony las w Netherze
Plik:Jeziorol.png|Jezioro [[Lawa|lawy]]w Netherze
Dolina dusz.png|Biom doliny dusz
Plik:Woda w Netherze.png|Woda w Netherze umieszczona komendą <code>/setblock</code>. Taka woda nie rozlewa się
Naciek do lawy.png|Bazaltowy stalagnat na jeziorze lawy
Plik:NetherD.png|Kępy jasnogłazu często pojawiają się w Netherze
NetherC.png|Duże jezioro lawy i spływająca ze stropu lawa
Plik:ZaDużoPiaskuDusz.png|Czasami napotkać można duże tereny wypełnione piaskiem dusz
Jeziorol.png|Jezioro [[Lawa|lawy]] w Netherze
Forteca w dolinie dusz.png|[[Forteca Netheru]] w dolinie dusz
Woda w Netherze.png|Woda w Netherze umieszczona komendą <code>/setblock</code>
NetherD.png|Kępy jasnogłazu często pojawiają się w Netherze.
ZaDużoPiaskuDusz.png|Piasek dusz i skupisko bloków magmy na brzegu jeziora lawy
NetherNoktowizja.png|Wygląd Netheru po zażyciu mikstury noktowizji
Nether w trybie widza.png|Wygląd Netheru w trybie widza, po zażyciu mikstury noktowizji
Nether przed Texture Update.png|Wygląd Netheru przed [[Texture Update|aktualizacją tekstur]]
</gallery>
</gallery>
{{Środowisko}}


{{Środowisko}}
[[Kategoria:Wymiary]]


[[de:Der Nether]]
[[cs:Nether]]
[[de:Nether]]
[[en:The Nether]]
[[en:The Nether]]
[[es:El Nether]]
[[fr:Le Nether]]
[[fr:Le Nether]]
[[hu:Az Alvilág]]
[[hu:Az Alvilág]]
[[ko:지옥]]
[[it:Nether]]
[[nl:Onderwereld]]
[[ja:ネザー]]
[[ko:네더]]
[[lzh:焱界]]
[[nl:De Nether]]
[[pt:O Nether]]
[[ru:Нижний мир]]
[[ru:Нижний мир]]
[[th:เนเธอร์]]
[[uk:Незер]]
[[zh:下界]]
[[zh:下界]]

Aktualna wersja na dzień 20:25, 4 gru 2025

Netherowe pustkowia – jeden z biomów Netheru

Nether (pot. Piekło, pl. Dolny, dolne, podziemia, podziemne, w edycjach konsolowych Otchłań) – drugi wymiar dodany do gry, po Nadziemiu, bazowany na typie mapy Piekło. Nether jest ograniczony dwoma płytami skały macierzystej: pierwsza jest usytuowana na wysokości 0–6, natomiast druga 124–128. Na ścianach i sufitach można znaleźć jasnogłaz. Na poziomie Y=31 pojawia się ocean lawy.

Od wersji 1.16 Nether, tak samo jak Nadziemie, podzielony jest na biomy. Obecnie są to: netherowe pustkowia, dolina dusz, bazaltowe delty, szkarłatny las i spaczony las.

Skład

Moby

W Netherze pojawiają się wyjątkowe moby. Większość netherowych mobów jest odporne na ogień oraz lawę (nie są odporne takie moby jak: piglin, hoglin i piglin okrutnik). W Netherze również pojawiają się moby, które można spotkać w innych wymiarach (endermany i szkielety, a także kury jako wierzchowce dla kurzych jeźdźców).

Bloki

Wszystkie bloki pojawiające się w Netherze odporne są na ogień. Niektóre z nich występują również w innych wymiarach (lawa, żwir, netherrack, blok kości, grzyb, blok magmy itd.)

Forteca Netheru

Ruiny bastionu

Ruina portalu

Podróże

Ekonomiczna i standardowa wersja portalu (odpowiednio 10 i 14 bloków obsydianu).

Aby dostać się do Netheru, należy stworzyć portal w postaci obsydianowej ramy 4×5. Aktywuje się go, podpalając jego wewnętrzną stronę. Portal działa również bez bloków w narożnikach.

Podróżowanie w Netherze jest 8 razy szybsze niż w Nadziemiu. To oznacza, że odległość przebyta w Netherze odpowiada ośmiokrotnie dłuższemu odcinkowi w Nadziemiu.

Od snapshotu 12w34a moby mogą przechodzić przez portal z Netheru do Nadziemia i odwrotnie.

Jeśli portal pojawi się w jednej z netherowych jaskiń, warto wykorzystać fakt, że netherrack płonie wiecznie i oznaczać drogę do portalu, zapalając go za sobą.

Po przejściu przez nowo zbudowany portal na poziomie trudności łatwym lub wyższym, te pierwsze chwile w Netherze mogą być niezwykle trudne z uwagi na ghasty, ponieważ potrafią one dezaktywować portal, a także niszczyć i podpalić okolicę. Zamiast walczyć z ghastami, gracz może zbudować wokół portalu prowizoryczne pomieszczenie z materiałów, które wytrzymają natarcia mobów. Kiedy portal i jego okolica zostanie zabezpieczona, można skupić się na celu swojej wizyty w Netherze.

Informacje techniczne

ID

Nazwa ID wymiaru (w edycji Java) ID numeryczne
Nether the_nether -1

Folder

W Java Edition Nether jest zapisany w folderze .minecraft/saves/nazwaświata/DIM-1.

W Bedrock Edition folder com.mojang/minecraftWorlds/ID świata/db zawiera kilka kolekcji chunków. Niektóre pliki są używane dla Netheru, jednak trudno jest stwierdzić, które.

Postępy

 Osobny artykuł: Postępy.

Nether ma własną kategorię w menu postępów, a w nim:


* 15 zwykłych postępów


* 1 cel


* 7 wyzwań


1 postęp jest związany z Netherem, ale jest w kategorii Minecraft.

Osiągnięcia

 Osobny artykuł: Osiągnięcia.
Ikona Osiągnięcie Opis w grze Prawymaganie Prawdziwe wymaganie Ograniczenie wersji Uzyskane punkty (Xbox 360)

Musimy zejść głębiej Zbuduj portal do Netheru DIAMENTY! Wejdź w Portal Netheru PC 40G
Into The Nether Xbox 360

Historia

Alpha
10 października 2010Zrzut ekranu zrobiony przez Notcha przedstawiający Nether.
v1.2.0Halloween UpdateDodano Nether.
v1.2.2Lawa płynie w Netherze tak szybko i tak daleko, jak woda w zwyczajnym świecie.
Beta
1.6Teraz portale do Netheru działają w grze wieloosobowej.
Teraz po próbie zaśnięcia w łóżku w Netherze łóżko wybuchnie.
Pełna wersja
1.0.0Beta 1.9-Pre1Dodano wiele nowych mobów zamieszkujących Nether.
Dodano fortece Netheru i ich zawartość, łącznie z brodawkami.
1.2.112w06aTeraz bałwany w Netherze otrzymują obrażenia i giną.
1.3.112w22aMożliwe jest przejście zombie-pigmana przez portal i znalezienie się w zwykłym świecie.
12w27aNetherowe brodawki można uprawiać teraz w każdym wymiarze.
1.4.212w34aTeraz każdy mob może podróżować przez portal.
12w36aDodano witherowe szkielety.
1.513w01aDodano kwarc, którego złoża można znaleźć w Netherze.
1.6.113w18aW fortecach Netheru pojawiają się teraz skrzynie z cenną zawartością.
2013 Music UpdateDodano ścieżki dźwiękowe do Netheru: „Concrete Halls”, „Dead voxel”, „Warmth” i „Ballad of the Cats”.
1.7.213w37aDodano komendę /setblock, dzięki której można wylewać wodę w Netherze.
1.814w04aDodano polecenie /setblock, za pomocą którego można wylewać wodę w Netherze.
14w25aNie da się wylewać wodę w Netherze, używając polecenia /give.
1.915w49aSmoki Endu i witherowe szkielety mogą podróżować przez portale.
1.1318w06aW Netherze generują się wąwozy.
Od teraz jaskinie i wąwozy są wypełnione lawą do wysokości 10.
1.13-pre5Zmieniono ID wymiaru z hell na nether.
28 września 2019Na MINECON Live 2019 zapowiedziano aktualizację Netheru w 1.16.
1.1620w06aDodano 3 nowe netherowe biomy: szkarłatny las, spaczony las i dolinę dusz oraz zmieniono nazwę oryginalnego biomu „Nether” na „Netherowe pustkowia”.
Dodano pradawne zgliszcza, rzadkie złoże generujące się w Netherze.
Dodano hogliny, pojawiające się tylko w szkarłatnym lesie.
20w07aDodano pigliny, które pojawiają się zarówno w szkarłatnym lesie jak i na netherowych pustkowiach.
20w09aZmieniono oświetlenie w Netherze.
20w10aDodano dźwięki środowiskowe do Netheru.
20w11aDodano spaczone pnącza w spaczonym lesie.
Dodano netherowe złoże złota.
20w13aDodano magmołazy, które pojawiają się w jeziorach lawy.
20w15aDodano biom bazaltowych delt do Netheru.
Dodano 3 nowe utwory muzyczne, noszące nazwy: „Chrysopoeia”, „Rubedo” i „So Below”.
20w16aDodano ruiny bastionu do Netheru.
Dodano ruiny portalu, które mogą pojawiać się w Netherze.
1.16.220w27aDodano piglinów okrutników, którzy pojawiają się w ruinach bastionu.
Pocket Edition Alpha
0.12.1build 1Dodano Nether.
build 6Lawa w Netherze płynie szybciej.
0.15.0build 1W Netherze odradzają się endermany.
0.16.0build 1Woda może być wylana w Netherze wyłącznie za pomocą edytowania ekwipunku lub używając poleceń.
Pełna wersja Pocket Edition
1.0.0Dodano ścieżki dźwiękowe do Netheru: „Concrete Halls”, „Dead voxel”, „Warmth” i „Ballad of the Cats”.
1.1.3alpha 1.1.3.0Dodano bloki magmy.
Dodano możliwe do wytworzenia czerwone netherowe cegły oraz blok netherowych brodawek.
Bedrock Edition
1.16.0beta 1.16.0.51Dodano 3 nowe Netherowe biomy: szkarłatny las, spaczony las i dolinę dusz.
Dodano pradawne zgliszcza, rzadkie złoże generującą się w Netherze.
Dodano hogliny i pigliny, hogliny pojawiają się tylko w szkarłatnym lesie w Netherze, natomiast piglin pojawia się zarówno w szkarłatnym lesie jak i netherowych pustkowiach.
beta 1.16.0.57Dodano dźwięki środowiskowe do Netheru.
Dodano netherowe złoże złota.
Dodano magmołazy, które pojawiają się w jeziorach lawy.
Dodano biom bazaltowych delt do Netheru.
Dodano 3 nowe utwory muzyczne, noszące nazwy: „Chrysopoeia”, „Rubedo” i „So Below”.
Dodano ruiny bastionu do Netheru.
Dodano ruiny portalu, które mogą pojawiać się w Netherze.
Żwirowe i czernitowe połacie mogą się teraz generować poniżej poziomu lawy w Netherze.
1.16.20beta 1.16.20.50Dodano piglinów okrutników, którzy pojawiają się w ruinach bastionu.
Console Edition
TU1CU11.00Patch 1Dodano Nether.
TU9Dodano fortece Netheru.
TU43CU331.46Patch 13W Netherze odradzają się endermany.
Dodano bloki magmy.
Dodano możliwe do wytworzenia czerwone netherowe cegły oraz blok netherowych brodawek.
New Nintendo 3DS Edition
0.1.0Dodano Nether.
1.3.12Ulepszono zasięg widzenia.

Ciekawostki

  • W Netherze nie działają zegary i kompasy (wyjątkiem jest wytworzenie magnetytu i użycie na nim kompasu, wówczas ten zacznie pokazywać w jego kierunku)
  • Nazwa Nether została użyta w filmie Equilibrium, gdzie oznaczała zniszczoną metropolię po III Wojnie Światowej.
  • Łóżka użyte w Netherze wybuchają. Od wersji 1.16 można jednak ustawić punktu odradzania w tym wymiarze za pośrednictwem kotwicy odrodzenia.
  • W Netherze lawa ma takie same właściwości ciekłe co woda w Nadziemiu.
  • W Netherze woda po wylaniu natychmiast wyparowuje; nie działają również inne sposoby rozlania wody. Jedynym sposobem na wodę w Netherze jest wlanie jej do kotła.
  • Używając enderpereł, można przedostać się przez warstwę skały macierzystej, który ogranicza Nether od góry. Wyjdziemy wtedy na nieskończenie wielką, płaską powierzchnię macierzystej skały, na której można znaleźć grzyby. Na niej można budować do wysokości 256 kratek. Można tam także dostać się w trybie kreatywnym i trybie widza.
  • Jeśli nie wygenerowaliśmy mapy w trybie Super płaski, to górna część Netheru jest jedyną, naturalnie występującą płaską powierzchnią.
  • Poziomy światła w Netherze są jaśniejsze od tych w normalnym świecie.
  • Wewnątrz skał Netheru można napotkać lawę na każdym poziomie. Czasem powoduje to powstawanie wodospadów lawy.
  • W edycjach konsolowych granicą Netheru są ściany ze skały macierzystej.
  • Nether jest tej samej wielkości co Nadziemie.
  • W snapshocie 21w03a można rozlać wodę w Netherze poprzez postawienie świecącego porostu w lawie.

Galeria