Nether: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
naprawa sprite'ów i inne drobiazgi
ProBot (dyskusja | edycje)
d Robot dodał it, lzh i poprawił pt, uk
 
(Nie pokazano 6 wersji utworzonych przez 2 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
[[Plik:Nether.png|thumb|250px|Netherowe pustkowia – jeden z biomów Netheru]]
[[Plik:Nether.png|thumb|250px|Netherowe pustkowia – jeden z biomów Netheru]]
'''Nether''' (pot. ''Piekło'', pl. ''Dolny'', ''dolne'', ''podziemia'', ''podziemne'', w edycjach konsolowych ''Otchłań'') – drugi wymiar dodany do gry, po [[Powierzchnia|Powierzchni]], bazowany na [[Typ mapy|typie mapy]] ''Piekło''. Nether składa się z dwóch płyt [[Skała macierzysta|skał macierzystych]]: pierwsza jest usytuowana na wysokości 0–6, natomiast druga 124–128. Na ścianach i sufitach można znaleźć [[jasnogłaz]]. Na poziomie ''Y''=31 pojawia się [[ocean lawy]].  
'''Nether''' (pot. ''Piekło'', pl. ''Dolny'', ''dolne'', ''podziemia'', ''podziemne'', w edycjach konsolowych ''Otchłań'') – drugi wymiar dodany do gry, po [[Nadziemie|Nadziemiu]], bazowany na [[Typ mapy|typie mapy]] ''Piekło''. Nether jest ograniczony dwoma płytami [[Skała macierzysta|skały macierzystej]]: pierwsza jest usytuowana na wysokości 0–6, natomiast druga 124–128. Na ścianach i sufitach można znaleźć [[jasnogłaz]]. Na poziomie ''Y''=31 pojawia się [[ocean lawy]].  


Piekielny świat od wersji 1.16 tak samo jak wymiar podstawowy, podzielony jest na biomy. Obecnie są to: [[netherowe pustkowia]], [[dolina dusz]], [[bazaltowe delty]], [[szkarłatny las]] i [[spaczony las]].  
Od wersji 1.16 Nether, tak samo jak [[Nadziemie]], podzielony jest na [[biomy]]. Obecnie są to: [[netherowe pustkowia]], [[dolina dusz]], [[bazaltowe delty]], [[szkarłatny las]] i [[spaczony las]].


== Skład ==
== Skład ==
=== Moby ===
=== Moby ===
W Netherze pojawiają się wyjątkowe moby. Większość netherowych mobów jest odporne na ogień oraz lawę (nie są odporne takie moby jak: [[piglin]], [[hoglin]] i [[piglin okrutnik]]). W Netherze również pojawiają się moby, które można spotkać w innych wymiarach (takie jak [[Enderman|endermany]], [[Szkielet|szkielety]], a także [[Pająk|pająki]] jeśli te pojawią się jako część mrocznego jeźdźca.  
W Netherze pojawiają się wyjątkowe moby. Większość netherowych mobów jest odporne na ogień oraz lawę (nie są odporne takie moby jak: [[piglin]], [[hoglin]] i [[piglin okrutnik]]). W Netherze również pojawiają się moby, które można spotkać w innych wymiarach ([[enderman]]y i [[szkielet]]y, a także [[Kura|kury]] jako wierzchowce dla kurzych jeźdźców).


{{ColumnsList|colwidth=7cm|
* {{BytLink|Zzombifikowany piglin}}
* {{BytLink|Zzombifikowany piglin}}
* {{BytLink|Piglin}}
* {{BytLink|Piglin}}
Linia 21: Linia 21:
* {{BytLink|Kostka magmy}}
* {{BytLink|Kostka magmy}}
* {{BytLink|Piglin okrutnik}}
* {{BytLink|Piglin okrutnik}}
}}


=== Bloki ===
=== Bloki ===
Wszystkie bloki pojawiające się w Netherze odporne są na ogień. Niektóre z nich występują również w innych wymiarach ([[lawa]], [[żwir]], [[netherrack]], [[blok kości]], [[grzyb]], [[blok magmy]] itd.)
Wszystkie bloki pojawiające się w Netherze odporne są na ogień. Niektóre z nich występują również w innych wymiarach ([[lawa]], [[żwir]], [[netherrack]], [[blok kości]], [[grzyb]], [[blok magmy]] itd.)


{{ColumnsList|colwidth=7cm|
* {{BlockLink|Lawa}}
* {{BlockLink|Lawa}}
* {{BlockLink|Żwir}}
* {{BlockLink|Żwir}}
* {{BlockLink|Netherrack}}
* {{BlockLink|Netherrack}}
* {{BlockLink|Złoże kwarcu}}
* {{BlockLink|Spaczone nylium}}
* {{BlockLink|Szkarłatne nylium}}
* {{BlockLink|Spaczony trzon}}
* {{BlockLink|Szkarłatny trzon}}
* {{BlockLink|Blok netherowych brodawek}}
* {{BlockLink|Blok spaczonych brodawek}}
* {{BlockLink|Światłogrzyb}}
* {{BlockLink|Złoże netherowego kwarcu}}
* {{BlockLink|Netherowe złoże złota}}
* {{BlockLink|Netherowe złoże złota}}
* {{BlockLink|Ogień}}
* {{BlockLink|Ogień}}
* {{BlockLink|Ogień dusz}}
* {{BlockLink|Piasek dusz}}
* {{BlockLink|Piasek dusz}}
* {{BlockLink|Blok kości}}
* {{BlockLink|Blok kości}}
* {{BlockLink|Wyschnięty ghast}}
* {{BlockLink|Bazalt}}
* {{BlockLink|Bazalt}}
* {{BlockLink|Grzyby}}
* {{BlockLink|Grzyby}}
* {{BlockLink|Netherowe grzyby}}
* {{BlockLink|Spaczone pnącza}}
* {{BlockLink|Płaczące pnącza}}
* {{BlockLink|Jasnogłaz}}
* {{BlockLink|Jasnogłaz}}
* {{BlockLink|Blok magmy}}
* {{BlockLink|Blok magmy}}
* {{BlockLink|Gleba dusz}}
* {{BlockLink|Gleba dusz}}
* {{BlockLink|Szkarłatne drewno}}
* {{BlockLink|Spaczone drewno}}
* {{BlockLink|Światłogrzyb}}
* {{BlockLink|Czernit}}
* {{BlockLink|Czernit}}
* {{BlockLink|Pradawne zgliszcza}}
* {{BlockLink|Pradawne zgliszcza}}
* {{BlockLink|Skała macierzysta}}
* {{BlockLink|Skała macierzysta}}
}}


==== [[Forteca Netheru]] ====
==== [[Forteca Netheru]] ====
* {{BlockLink|Netherowa brodawka}}
* {{BlockLink|Netherowa brodawka}}
* {{BlockLink|Piasek dusz}}
* {{BlockLink|Netherowe cegły}}
* {{BlockLink|Netherowe cegły}}
** {{BlockLink|Netherowy ceglany płot}}
** {{BlockLink|Netherowy ceglany płot}}
* {{BlockLink|Pochodnia}}
** {{BlockLink|Netherowe ceglane schody}}
* {{BlockLink|Przyzywacz płomyków|Spawner potworów}}
* {{BlockLink|Przyzywacz płomyków|Przyzywacz potworów}}
* {{BlockLink|Skrzynia}}
* {{BlockLink|Skrzynia}}
* {{BlockLink|Lawa}}
* {{BlockLink|Lawa}}


==== [[Ruiny bastionu]] ====
==== [[Ruiny bastionu]] ====
 
{{ColumnsList|colwidth=7cm|
* {{BlockLink|Czernit}}
* {{BlockLink|Czernit}}
** {{BlockLink|Złocony czernit}}
* {{BlockLink|Złocony czernit}}
** {{BlockLink|Wypolerowane czernitowe cegły}}
* {{BlockLink|Wypolerowane czernitowe cegły}}
** {{BlockLink|Rzeźbiony wypolerowany czernit}}
* {{BlockLink|Rzeźbiony wypolerowany czernit}}
** {{BlockLink|Czernitowa płyta}}
* {{BlockLink|Czernitowa płyta}}
** {{BlockLink|Czernitowe schody}}
* {{BlockLink|Czernitowe schody}}
* {{BlockLink|Netherrack}}
* {{BlockLink|Netherrack}}
* {{BlockLink|Blok magmy}}
* {{BlockLink|Blok magmy}}
* {{BlockLink|Piasek dusz}}
* {{BlockLink|Piasek dusz}}
* {{BlockLink|Netherowa brodawka}}
* {{BlockLink|Netherowa brodawka}}
* {{BlockLink|Latarenka}}
* {{BlockLink|Latarnia}}
* {{BlockLink|Łańcuch}}
* {{BlockLink|Żelazny łańcuch}}
* {{BlockLink|Blok złota}}
* {{BlockLink|Blok złota}}
* {{BlockLink|Lawa}}
* {{BlockLink|Lawa}}
* {{BlockLink|Blok kwarcu}}
* {{BlockLink|Blok kwarcu}}
* {{BlockLink|Gładki blok kwarcu}}
* {{BlockLink|Gładki blok kwarcu}}
* {{BlockLink|id=1225|Gładka kwarcowa płyta}}
* {{BlockLink|Gładka kwarcowa płyta}}
* {{BlockLink|Skrzynia}}
* {{BlockLink|Skrzynia}}
* {{BlockLink|Ogień}}
* {{BlockLink|Ogień}}
* {{BlockLink|Przyzywacz kostek magmy|Spawner potworów}}
* {{BlockLink|Przyzywacz kostek magmy|Przyzywacz potworów}}
}}


==== [[Ocean lawy]] ====
==== [[Ruina portalu]] ====
* {{BlockLink|Lawa}}
* {{BlockLink|Żwir}}
* {{BlockLink|Netherrack}}
* {{BlockLink|Złoże kwarcu}}
* {{BlockLink|Blok magmy}}
* {{BlockLink|Czernit}}
 
==== [[Portal Netheru]] ====
* {{BlockLink|Obsydian}}
* {{BlockLink|Obsydian}}
* {{BlockLink|id=45|Portal Netheru|Bloki techniczne#Portal Netheru}}
* {{BlockLink|Wypolerowane czernitowe cegły}}
* {{BlockLink|Wypolerowany czernit}}
* {{BlockLink|Rzeźbiony wypolerowany czernit}}
* {{BlockLink|Żelazny łańcuch}}
* {{BlockLink|Skrzynia}}
* {{BlockLink|Blok złota}}


== Podróże ==
== Podróże ==
[[Plik:Portalcomparison.png|thumb|250px|Ekonomiczna i standardowa wersja portalu (odpowiednio 10 i 14 bloków [[Obsydian|obsydianu]]).]]
[[Plik:Portalcomparison.png|thumb|250px|Ekonomiczna i standardowa wersja portalu (odpowiednio 10 i 14 bloków [[obsydian]]u).]]
Aby dostać się do Netheru, należy stworzyć [[portal]] w postaci [[obsydian]]owej ramy 4×5. Aktywuje się go, podpalając jego wewnętrzną stronę. Portal działa również bez bloków w narożnikach.
Aby dostać się do Netheru, należy stworzyć [[portal]] w postaci [[obsydian]]owej ramy 4×5. Aktywuje się go, podpalając jego wewnętrzną stronę. Portal działa również bez bloków w narożnikach.


Podróżowanie w Netherze jest 8 razy szybsze niż w [[Powierzchnia|normalnym świecie]]. To oznacza, że odległość przebyta w Netherze odpowiada ośmiokrotnie dłuższemu odcinkowi na Powierzchni.
Podróżowanie w Netherze jest 8 razy szybsze niż w [[Nadziemie|Nadziemiu]]. To oznacza, że odległość przebyta w Netherze odpowiada ośmiokrotnie dłuższemu odcinkowi w Nadziemiu.


Od snapshotu 12w34a [[moby]] mogą przechodzić przez portal z Netheru do Powierzchni i odwrotnie.
Od snapshotu 12w34a [[moby]] mogą przechodzić przez portal z Netheru do Nadziemia i odwrotnie.


Jeśli portal pojawi się w jednej z netherowych jaskiń, warto wykorzystać fakt, że [[netherrack]] płonie wiecznie i oznaczać drogę do portalu, zapalając go za sobą.
Jeśli portal pojawi się w jednej z netherowych jaskiń, warto wykorzystać fakt, że [[netherrack]] płonie wiecznie i oznaczać drogę do portalu, zapalając go za sobą.
Linia 120: Linia 131:
== Postępy ==
== Postępy ==
{{main|Postępy}}
{{main|Postępy}}
Nether ma własną kategorię w menu postępy, a w nim:  
Nether ma własną kategorię w menu postępów, a w nim:  


{{Postęp|Czerwone netherowe cegły|plain|raw|link=Czerwone netherowe cegły}}* 15 zwykłych postępów  
{{Postęp|Czerwone netherowe cegły|plain|raw|link=Czerwone netherowe cegły}}* 15 zwykłych postępów


{{Postęp|Ognista kula|fancy|raw|link=Ognista kula}}* 7 wyzwań
{{Postęp|Magiczna latarnia|oval|raw|link=Magiczna latarnia}}* 1 cel


{{Postęp|Magiczna latarnia|oval|raw|link=Magiczna latarnia}}* 1 cel
{{Postęp|Ognista kula|fancy|raw|link=Ognista kula}}* 7 wyzwań


{{Postęp|Krzesiwo|plain|raw|link=Krzesiwo}} 1 postęp jest związany z Netherem, ale jest w kategorii Minecraft.
{{Postęp|Krzesiwo|plain|raw|link=Krzesiwo}} 1 postęp jest związany z Netherem, ale jest w kategorii Minecraft.
Linia 170: Linia 181:
{{Historia|||snap=12w27a|Netherowe brodawki można uprawiać teraz w każdym wymiarze.}}
{{Historia|||snap=12w27a|Netherowe brodawki można uprawiać teraz w każdym wymiarze.}}
{{Historia||1.4.2|snap=12w34a|Teraz każdy mob może podróżować przez portal.}}
{{Historia||1.4.2|snap=12w34a|Teraz każdy mob może podróżować przez portal.}}
{{Historia|||snap=12w36a|Dodano [[Witherowy szkielet|mroczne szkielety]].}}
{{Historia|||snap=12w36a|Dodano [[Witherowy szkielet|witherowe szkielety]].}}
{{Historia||1.5|snap=13w01a|Dodano [[Złoże kwarcu|kwarc]], którego złoża można znaleźć w Netherze.}}
{{Historia||1.5|snap=13w01a|Dodano [[kwarc]], którego złoża można znaleźć w Netherze.}}
{{Historia||1.6.1|snap=13w18a|W fortecach Netheru pojawiają się teraz [[Skrzynia|skrzynie]] z cenną zawartością.}}
{{Historia||1.6.1|snap=13w18a|W fortecach Netheru pojawiają się teraz [[Skrzynia|skrzynie]] z cenną zawartością.}}
{{Historia||2013 Music Update|link=2013 Music Update|Dodano ścieżki dźwiękowe do Netheru: „Concrete Halls”, „Dead voxel”, „Warmth” i „Ballad of the Cats”.}}
{{Historia||2013 Music Update|link=2013 Music Update|Dodano ścieżki dźwiękowe do Netheru: „Concrete Halls”, „Dead voxel”, „Warmth” i „Ballad of the Cats”.}}
Linia 177: Linia 188:
{{Historia||1.8|snap=14w04a|Dodano polecenie {{Cmd|setblock}}, za pomocą którego można wylewać wodę w Netherze.}}
{{Historia||1.8|snap=14w04a|Dodano polecenie {{Cmd|setblock}}, za pomocą którego można wylewać wodę w Netherze.}}
{{Historia|||snap=14w25a|Nie da się wylewać wodę w Netherze, używając polecenia {{Cmd|give}}.}}
{{Historia|||snap=14w25a|Nie da się wylewać wodę w Netherze, używając polecenia {{Cmd|give}}.}}
{{Historia||1.9|snap=15w49a|[[Smok Endu|Smoki Endu]] i mroczne szkielety mogą podróżować przez portale.}}
{{Historia||1.9|snap=15w49a|[[Smok Endu|Smoki Endu]] i witherowe szkielety mogą podróżować przez portale.}}
{{Historia||1.13|snap=18w06a|W Netherze generują się wąwozy.
{{Historia||1.13|snap=18w06a|W Netherze generują się wąwozy.
|Od teraz jaskinie i wąwozy są wypełnione lawą do wysokości 10.}}
|Od teraz jaskinie i wąwozy są wypełnione lawą do wysokości 10.}}
{{Historia|||snap=1.13-pre5|Zmieniono ID wymiaru z <code>hell</code> na <code>nether</code>.}}
{{Historia|||snap=1.13-pre5|Zmieniono ID wymiaru z <code>hell</code> na <code>nether</code>.}}
{{Historia||28 września 2019|link={{tweet|Minecraft|1178001893781581830}}|Na [[MINECON|MINECON Live 2019]] zapowiedziano aktualizację netheru w [[Java Edition 1.16|1.16]].}}
{{Historia||28 września 2019|link={{tweet|Minecraft|1178001893781581830}}|Na [[MINECON|MINECON Live 2019]] zapowiedziano aktualizację Netheru w [[Java Edition 1.16|1.16]].}}
{{Historia||1.16|snap=20w06a|Dodano 3 nowe netherowe [[biom]]y: [[szkarłatny las]], [[spaczony las]] i [[Dolina dusz|dolinę dusz]] oraz zmieniono nazwę oryginalnego biomu "Nether" na "Netherowe pustkowia".
{{Historia||1.16|snap=20w06a|Dodano 3 nowe netherowe [[biom]]y: [[szkarłatny las]], [[spaczony las]] i [[Dolina dusz|dolinę dusz]] oraz zmieniono nazwę oryginalnego biomu „Nether” na „Netherowe pustkowia”.
|Dodano [[pradawne zgliszcza]], rzadką rudę generującą się w Netherze.
|Dodano [[pradawne zgliszcza]], rzadkie złoże generujące się w Netherze.
|Dodano [[hoglin]]y, pojawiające się tylko w [[szkarłatny las|szkarłatnym lesie]].}}
|Dodano [[hoglin]]y, pojawiające się tylko w [[szkarłatny las|szkarłatnym lesie]].}}
{{Historia|||snap=20w07a|Dodano [[piglin]]y, które pojawiają się zarówno w szkarłatnym lesie jak i netherowych pustkowiach.}}
{{Historia|||snap=20w07a|Dodano [[piglin]]y, które pojawiają się zarówno w szkarłatnym lesie jak i na netherowych pustkowiach.}}
{{Historia|||snap=20w09a|Zmieniono oświetlenie w Netherze.}}
{{Historia|||snap=20w09a|Zmieniono oświetlenie w Netherze.}}
{{Historia|||snap=20w10a|Dodano dźwięki środowiskowe do Netheru.}}
{{Historia|||snap=20w10a|Dodano dźwięki środowiskowe do Netheru.}}
{{Historia|||snap=20w11a|Dodano [[krętorośl]]a w spaczonym lesie.
{{Historia|||snap=20w11a|Dodano [[spaczone pnącza]] w spaczonym lesie.
|Dodano [[Netherowe złoże złota|netherową rudę złota]] w Netherze.}}
|Dodano [[netherowe złoże złota]].}}
{{Historia|||snap=20w13a|Dodano [[magmołaz]]y, które pojawiają się w jeziorach lawy.}}
{{Historia|||snap=20w13a|Dodano [[magmołaz]]y, które pojawiają się w jeziorach lawy.}}
{{Historia|||snap=20w15a|Dodano biom [[Bazaltowe delty|bazaltowych delt]] do Netheru.
{{Historia|||snap=20w15a|Dodano biom [[Bazaltowe delty|bazaltowych delt]] do Netheru.
Linia 198: Linia 209:


{{Historia|pa}}
{{Historia|pa}}
{{Historia||v0.12.1|snap=build 1|Dodano Nether.}}
{{Historia||0.12.1|snap=build 1|Dodano Nether.}}
{{Historia|||snap=build 6|Lawa w Netherze płynie szybciej.}}
{{Historia|||snap=build 6|Lawa w Netherze płynie szybciej.}}
{{Historia||v0.15.0|snap=build 1|W Netherze odradzają się [[Enderman|endermany]].}}
{{Historia||0.15.0|snap=build 1|W Netherze odradzają się [[enderman]]y.}}
{{Historia||v0.16.0|snap=build 1|Woda może być wylana w Netherze wyłącznie za pomocą edytowania ekwipunku lub używając poleceń.}}
{{Historia||0.16.0|snap=build 1|Woda może być wylana w Netherze wyłącznie za pomocą edytowania ekwipunku lub używając poleceń.}}
{{Historia|pe}}
{{Historia|pe}}
{{Historia||1.0.0|Dodano ścieżki dźwiękowe do Netheru: „Concrete Halls”, „Dead voxel”, „Warmth” i „Ballad of the Cats”.}}
{{Historia||1.0.0|Dodano ścieżki dźwiękowe do Netheru: „Concrete Halls”, „Dead voxel”, „Warmth” i „Ballad of the Cats”.}}
{{Historia||1.1.3|snap=alpha 1.1.3.0|Dodano [[Blok magmy|bloki magmy]].
{{Historia||1.1.3|snap=alpha 1.1.3.0|Dodano [[Blok magmy|bloki magmy]].
|Dodano możliwe do wytworzenia [[Blok czerwonej netherowej cegły|bloki czerwonej netherowej cegły]] oraz [[Blok netherowej brodawki|bloki netherowej brodawki]].}}
|Dodano możliwe do wytworzenia [[czerwone netherowe cegły]] oraz [[blok netherowych brodawek]].}}
{{Historia|bedrock}}
{{Historia|be}}
{{Historia||1.16.0|snap=beta 1.16.0.51|Dodano 3 nowe Netherowe [[biom]]y:[[szkarłatny las]], [[spaczony las]] i [[Dolina dusz|dolinę dusz]].
{{Historia||1.16.0|snap=beta 1.16.0.51|Dodano 3 nowe Netherowe [[biom]]y: [[szkarłatny las]], [[spaczony las]] i [[Dolina dusz|dolinę dusz]].
|Dodano [[pradawne zgliszcza]], rzadką rudę generującą się w Netherze.
|Dodano [[pradawne zgliszcza]], rzadkie złoże generującą się w Netherze.
|Dodano [[hoglin]]y i [[piglin]]y, hogliny pojawiają się tylko w [[Szkarłatny las|szkarłatnym lesie]] w Netherze, natomiast piglin pojawia się zarówno w szkarłatnym lesie jak i netherowych pustkowiach.}}
|Dodano [[hoglin]]y i [[piglin]]y, hogliny pojawiają się tylko w [[Szkarłatny las|szkarłatnym lesie]] w Netherze, natomiast piglin pojawia się zarówno w szkarłatnym lesie jak i netherowych pustkowiach.}}
{{Historia|||snap=beta 1.16.0.57|Dodano dźwięki środowiskowe do Netheru.
{{Historia|||snap=beta 1.16.0.57|Dodano dźwięki środowiskowe do Netheru.
|Dodano [[Ruda złota|netherową rudę złota]] w Netherze.
|Dodano [[netherowe złoże złota]].
|Dodano [[magmołaz]]y, które pojawiają się w jeziorach lawy.
|Dodano [[magmołaz]]y, które pojawiają się w jeziorach lawy.
|Dodano biom [[Bazaltowe delty|bazaltowych delt]] do Netheru.
|Dodano biom [[Bazaltowe delty|bazaltowych delt]] do Netheru.
Linia 225: Linia 236:
{{Historia||xbox=TU43|xbone=CU33|ps=1.46|wiiu=Patch 13|W Netherze odradzają się [[enderman]]y.
{{Historia||xbox=TU43|xbone=CU33|ps=1.46|wiiu=Patch 13|W Netherze odradzają się [[enderman]]y.
|Dodano [[Blok magmy|bloki magmy]].
|Dodano [[Blok magmy|bloki magmy]].
|Dodano możliwe do wytworzenia [[Blok czerwonej netherowej cegły|bloki czerwonej netherowej cegły]] oraz [[Blok netherowej brodawki|bloki netherowej brodawki]].}}
|Dodano możliwe do wytworzenia [[czerwone netherowe cegły]] oraz [[blok netherowych brodawek]].}}
{{Historia|New Nintendo 3DS Edition}}
{{Historia|New Nintendo 3DS Edition}}
{{Historia||0.1.0|Dodano Nether.}}
{{Historia||0.1.0|Dodano Nether.}}
Linia 232: Linia 243:


== Ciekawostki ==
== Ciekawostki ==
* W Netherze nie działają [[zegar]]ki, [[Mapa|mapy]] i [[kompas]]y. Wszystkie z tych przedmiotów nie funkcjonują tam poprawnie. Wyjątkiem jest wytworzenie [[magnetyt]]u i użycie na nim [[kompas]]u, wówczas ten zacznie pokazywać w jego kierunku, kolejnym wyjątkiem jest wytworzenie [[Mapa|mapy]], będąc w Netherze aby ta zadziałała, [[Mapa|mapy]] wytworzone na Powierzchni nie będą działać, tak samo jak mapy stworzone w Netherze czy [[End]]zie nie będą działać w normalnym świecie.
* W Netherze nie działają [[zegar]]y i [[kompas]]y (wyjątkiem jest wytworzenie [[magnetyt]]u i użycie na nim kompasu, wówczas ten zacznie pokazywać w jego kierunku)
* W Minecraft [[Bedrock Edition]] mapa działa poprawnie nawet w Netherze.
* Nazwa Nether została użyta w filmie [[wikipedia:Equilibrium (film)|Equilibrium]], gdzie oznaczała zniszczoną metropolię po III Wojnie Światowej.
* Nazwa Nether została użyta w filmie [[wikipedia:Equilibrium (film)|Equilibrium]], gdzie oznaczała zniszczoną metropolię po III Wojnie Światowej.
* [[łóżko|Łóżka]] użyte w Netherze wybuchają. Od wersji [[Java Edition 1.16|1.16]] można jednak ustawić punktu odradzania w tym wymiarze za pośrednictwem [[Kotwica odrodzenia|kotwicy odrodzenia]].
* [[łóżko|Łóżka]] użyte w Netherze wybuchają. Od wersji [[Java Edition 1.16|1.16]] można jednak ustawić punktu odradzania w tym wymiarze za pośrednictwem [[Kotwica odrodzenia|kotwicy odrodzenia]].
* Nether jest ograniczony z góry i z dołu [[Skała macierzysta|skałą macierzystą]].
* W Netherze lawa ma takie same właściwości ciekłe co woda w Nadziemiu.
* W Netherze można spotkać [[żwir]] – występuje nieco rzadziej niż piasek dusz.
* W Netherze lawa ma takie same właściwości ciekłe co woda w normalnym świecie.
* W Netherze woda po wylaniu natychmiast wyparowuje; nie działają również inne sposoby rozlania wody. Jedynym sposobem na wodę w Netherze jest wlanie jej do [[Kocioł|kotła]].
* W Netherze woda po wylaniu natychmiast wyparowuje; nie działają również inne sposoby rozlania wody. Jedynym sposobem na wodę w Netherze jest wlanie jej do [[Kocioł|kotła]].
* Używając enderpereł, można przebić się przez warstwę skały macierzystej, który ogranicza Nether od góry. Wyjdziemy wtedy na nieskończenie wielką, płaską powierzchnię macierzystej skały, na której można znaleźć [[Grzyb (ujednoznacznienie)|grzyby]]. Na niej można budować do wysokości 256 kratek. Można tam także dostać się w trybie kreatywnym i trybie widza.
* Używając enderpereł, można przedostać się przez warstwę skały macierzystej, który ogranicza Nether od góry. Wyjdziemy wtedy na nieskończenie wielką, płaską powierzchnię macierzystej skały, na której można znaleźć [[grzyby]]. Na niej można budować do wysokości 256 kratek. Można tam także dostać się w trybie kreatywnym i trybie widza.
* Jeśli nie wygenerowaliśmy mapy w trybie [[Super płaski]], to górna część Netheru jest jedyną, naturalnie występującą płaską powierzchnią.
* Jeśli nie wygenerowaliśmy mapy w trybie [[Super płaski]], to górna część Netheru jest jedyną, naturalnie występującą płaską powierzchnią.
* Poziomy [[Światło|światła]] w Netherze są jaśniejsze od tych w normalnym świecie
* Poziomy [[Światło|światła]] w Netherze są jaśniejsze od tych w normalnym świecie.
* Od snapshotu 13w37a można budować portale o rozmiarach większych niż standardowe.
* Wewnątrz skał Netheru można napotkać lawę na każdym poziomie. Czasem powoduje to powstawanie wodospadów lawy.
* Wewnątrz skał Netheru można napotkać lawę na każdym poziomie. Czasem powoduje to powstawanie wodospadów lawy.
* W edycjach konsolowych granicą Netheru są ściany ze skały macierzystej.
* W edycjach konsolowych granicą Netheru są ściany ze skały macierzystej.
* Nether jest tej samej wielkości co zwykły [[Powierzchnia|świat]].
* Nether jest tej samej wielkości co [[Nadziemie]].
* W snapshocie 21w03a można rozlać wodę w Netherze poprzez postawienie świecącego porostu w lawie.
* W snapshocie 21w03a można rozlać wodę w Netherze poprzez postawienie świecącego porostu w lawie.


Linia 276: Linia 283:
[[fr:Le Nether]]
[[fr:Le Nether]]
[[hu:Az Alvilág]]
[[hu:Az Alvilág]]
[[it:Nether]]
[[ja:ネザー]]
[[ja:ネザー]]
[[ko:네더]]
[[ko:네더]]
[[lzh:焱界]]
[[nl:De Nether]]
[[nl:De Nether]]
[[pt:Nether]]
[[pt:O Nether]]
[[ru:Нижний мир]]
[[ru:Нижний мир]]
[[th:เนเธอร์]]
[[th:เนเธอร์]]
[[uk:Нижній світ]]
[[uk:Незер]]
[[zh:下界]]
[[zh:下界]]

Aktualna wersja na dzień 20:25, 4 gru 2025

Netherowe pustkowia – jeden z biomów Netheru

Nether (pot. Piekło, pl. Dolny, dolne, podziemia, podziemne, w edycjach konsolowych Otchłań) – drugi wymiar dodany do gry, po Nadziemiu, bazowany na typie mapy Piekło. Nether jest ograniczony dwoma płytami skały macierzystej: pierwsza jest usytuowana na wysokości 0–6, natomiast druga 124–128. Na ścianach i sufitach można znaleźć jasnogłaz. Na poziomie Y=31 pojawia się ocean lawy.

Od wersji 1.16 Nether, tak samo jak Nadziemie, podzielony jest na biomy. Obecnie są to: netherowe pustkowia, dolina dusz, bazaltowe delty, szkarłatny las i spaczony las.

Skład

Moby

W Netherze pojawiają się wyjątkowe moby. Większość netherowych mobów jest odporne na ogień oraz lawę (nie są odporne takie moby jak: piglin, hoglin i piglin okrutnik). W Netherze również pojawiają się moby, które można spotkać w innych wymiarach (endermany i szkielety, a także kury jako wierzchowce dla kurzych jeźdźców).

Bloki

Wszystkie bloki pojawiające się w Netherze odporne są na ogień. Niektóre z nich występują również w innych wymiarach (lawa, żwir, netherrack, blok kości, grzyb, blok magmy itd.)

Forteca Netheru

Ruiny bastionu

Ruina portalu

Podróże

Ekonomiczna i standardowa wersja portalu (odpowiednio 10 i 14 bloków obsydianu).

Aby dostać się do Netheru, należy stworzyć portal w postaci obsydianowej ramy 4×5. Aktywuje się go, podpalając jego wewnętrzną stronę. Portal działa również bez bloków w narożnikach.

Podróżowanie w Netherze jest 8 razy szybsze niż w Nadziemiu. To oznacza, że odległość przebyta w Netherze odpowiada ośmiokrotnie dłuższemu odcinkowi w Nadziemiu.

Od snapshotu 12w34a moby mogą przechodzić przez portal z Netheru do Nadziemia i odwrotnie.

Jeśli portal pojawi się w jednej z netherowych jaskiń, warto wykorzystać fakt, że netherrack płonie wiecznie i oznaczać drogę do portalu, zapalając go za sobą.

Po przejściu przez nowo zbudowany portal na poziomie trudności łatwym lub wyższym, te pierwsze chwile w Netherze mogą być niezwykle trudne z uwagi na ghasty, ponieważ potrafią one dezaktywować portal, a także niszczyć i podpalić okolicę. Zamiast walczyć z ghastami, gracz może zbudować wokół portalu prowizoryczne pomieszczenie z materiałów, które wytrzymają natarcia mobów. Kiedy portal i jego okolica zostanie zabezpieczona, można skupić się na celu swojej wizyty w Netherze.

Informacje techniczne

ID

Nazwa ID wymiaru (w edycji Java) ID numeryczne
Nether the_nether -1

Folder

W Java Edition Nether jest zapisany w folderze .minecraft/saves/nazwaświata/DIM-1.

W Bedrock Edition folder com.mojang/minecraftWorlds/ID świata/db zawiera kilka kolekcji chunków. Niektóre pliki są używane dla Netheru, jednak trudno jest stwierdzić, które.

Postępy

 Osobny artykuł: Postępy.

Nether ma własną kategorię w menu postępów, a w nim:


* 15 zwykłych postępów


* 1 cel


* 7 wyzwań


1 postęp jest związany z Netherem, ale jest w kategorii Minecraft.

Osiągnięcia

 Osobny artykuł: Osiągnięcia.
Ikona Osiągnięcie Opis w grze Prawymaganie Prawdziwe wymaganie Ograniczenie wersji Uzyskane punkty (Xbox 360)

Musimy zejść głębiej Zbuduj portal do Netheru DIAMENTY! Wejdź w Portal Netheru PC 40G
Into The Nether Xbox 360

Historia

Alpha
10 października 2010Zrzut ekranu zrobiony przez Notcha przedstawiający Nether.
v1.2.0Halloween UpdateDodano Nether.
v1.2.2Lawa płynie w Netherze tak szybko i tak daleko, jak woda w zwyczajnym świecie.
Beta
1.6Teraz portale do Netheru działają w grze wieloosobowej.
Teraz po próbie zaśnięcia w łóżku w Netherze łóżko wybuchnie.
Pełna wersja
1.0.0Beta 1.9-Pre1Dodano wiele nowych mobów zamieszkujących Nether.
Dodano fortece Netheru i ich zawartość, łącznie z brodawkami.
1.2.112w06aTeraz bałwany w Netherze otrzymują obrażenia i giną.
1.3.112w22aMożliwe jest przejście zombie-pigmana przez portal i znalezienie się w zwykłym świecie.
12w27aNetherowe brodawki można uprawiać teraz w każdym wymiarze.
1.4.212w34aTeraz każdy mob może podróżować przez portal.
12w36aDodano witherowe szkielety.
1.513w01aDodano kwarc, którego złoża można znaleźć w Netherze.
1.6.113w18aW fortecach Netheru pojawiają się teraz skrzynie z cenną zawartością.
2013 Music UpdateDodano ścieżki dźwiękowe do Netheru: „Concrete Halls”, „Dead voxel”, „Warmth” i „Ballad of the Cats”.
1.7.213w37aDodano komendę /setblock, dzięki której można wylewać wodę w Netherze.
1.814w04aDodano polecenie /setblock, za pomocą którego można wylewać wodę w Netherze.
14w25aNie da się wylewać wodę w Netherze, używając polecenia /give.
1.915w49aSmoki Endu i witherowe szkielety mogą podróżować przez portale.
1.1318w06aW Netherze generują się wąwozy.
Od teraz jaskinie i wąwozy są wypełnione lawą do wysokości 10.
1.13-pre5Zmieniono ID wymiaru z hell na nether.
28 września 2019Na MINECON Live 2019 zapowiedziano aktualizację Netheru w 1.16.
1.1620w06aDodano 3 nowe netherowe biomy: szkarłatny las, spaczony las i dolinę dusz oraz zmieniono nazwę oryginalnego biomu „Nether” na „Netherowe pustkowia”.
Dodano pradawne zgliszcza, rzadkie złoże generujące się w Netherze.
Dodano hogliny, pojawiające się tylko w szkarłatnym lesie.
20w07aDodano pigliny, które pojawiają się zarówno w szkarłatnym lesie jak i na netherowych pustkowiach.
20w09aZmieniono oświetlenie w Netherze.
20w10aDodano dźwięki środowiskowe do Netheru.
20w11aDodano spaczone pnącza w spaczonym lesie.
Dodano netherowe złoże złota.
20w13aDodano magmołazy, które pojawiają się w jeziorach lawy.
20w15aDodano biom bazaltowych delt do Netheru.
Dodano 3 nowe utwory muzyczne, noszące nazwy: „Chrysopoeia”, „Rubedo” i „So Below”.
20w16aDodano ruiny bastionu do Netheru.
Dodano ruiny portalu, które mogą pojawiać się w Netherze.
1.16.220w27aDodano piglinów okrutników, którzy pojawiają się w ruinach bastionu.
Pocket Edition Alpha
0.12.1build 1Dodano Nether.
build 6Lawa w Netherze płynie szybciej.
0.15.0build 1W Netherze odradzają się endermany.
0.16.0build 1Woda może być wylana w Netherze wyłącznie za pomocą edytowania ekwipunku lub używając poleceń.
Pełna wersja Pocket Edition
1.0.0Dodano ścieżki dźwiękowe do Netheru: „Concrete Halls”, „Dead voxel”, „Warmth” i „Ballad of the Cats”.
1.1.3alpha 1.1.3.0Dodano bloki magmy.
Dodano możliwe do wytworzenia czerwone netherowe cegły oraz blok netherowych brodawek.
Bedrock Edition
1.16.0beta 1.16.0.51Dodano 3 nowe Netherowe biomy: szkarłatny las, spaczony las i dolinę dusz.
Dodano pradawne zgliszcza, rzadkie złoże generującą się w Netherze.
Dodano hogliny i pigliny, hogliny pojawiają się tylko w szkarłatnym lesie w Netherze, natomiast piglin pojawia się zarówno w szkarłatnym lesie jak i netherowych pustkowiach.
beta 1.16.0.57Dodano dźwięki środowiskowe do Netheru.
Dodano netherowe złoże złota.
Dodano magmołazy, które pojawiają się w jeziorach lawy.
Dodano biom bazaltowych delt do Netheru.
Dodano 3 nowe utwory muzyczne, noszące nazwy: „Chrysopoeia”, „Rubedo” i „So Below”.
Dodano ruiny bastionu do Netheru.
Dodano ruiny portalu, które mogą pojawiać się w Netherze.
Żwirowe i czernitowe połacie mogą się teraz generować poniżej poziomu lawy w Netherze.
1.16.20beta 1.16.20.50Dodano piglinów okrutników, którzy pojawiają się w ruinach bastionu.
Console Edition
TU1CU11.00Patch 1Dodano Nether.
TU9Dodano fortece Netheru.
TU43CU331.46Patch 13W Netherze odradzają się endermany.
Dodano bloki magmy.
Dodano możliwe do wytworzenia czerwone netherowe cegły oraz blok netherowych brodawek.
New Nintendo 3DS Edition
0.1.0Dodano Nether.
1.3.12Ulepszono zasięg widzenia.

Ciekawostki

  • W Netherze nie działają zegary i kompasy (wyjątkiem jest wytworzenie magnetytu i użycie na nim kompasu, wówczas ten zacznie pokazywać w jego kierunku)
  • Nazwa Nether została użyta w filmie Equilibrium, gdzie oznaczała zniszczoną metropolię po III Wojnie Światowej.
  • Łóżka użyte w Netherze wybuchają. Od wersji 1.16 można jednak ustawić punktu odradzania w tym wymiarze za pośrednictwem kotwicy odrodzenia.
  • W Netherze lawa ma takie same właściwości ciekłe co woda w Nadziemiu.
  • W Netherze woda po wylaniu natychmiast wyparowuje; nie działają również inne sposoby rozlania wody. Jedynym sposobem na wodę w Netherze jest wlanie jej do kotła.
  • Używając enderpereł, można przedostać się przez warstwę skały macierzystej, który ogranicza Nether od góry. Wyjdziemy wtedy na nieskończenie wielką, płaską powierzchnię macierzystej skały, na której można znaleźć grzyby. Na niej można budować do wysokości 256 kratek. Można tam także dostać się w trybie kreatywnym i trybie widza.
  • Jeśli nie wygenerowaliśmy mapy w trybie Super płaski, to górna część Netheru jest jedyną, naturalnie występującą płaską powierzchnią.
  • Poziomy światła w Netherze są jaśniejsze od tych w normalnym świecie.
  • Wewnątrz skał Netheru można napotkać lawę na każdym poziomie. Czasem powoduje to powstawanie wodospadów lawy.
  • W edycjach konsolowych granicą Netheru są ściany ze skały macierzystej.
  • Nether jest tej samej wielkości co Nadziemie.
  • W snapshocie 21w03a można rozlać wodę w Netherze poprzez postawienie świecącego porostu w lawie.

Galeria