Adventure Update: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
trochę posprzątano
 
(Nie pokazano 4 wersji utworzonych przez 2 użytkowników)
Linia 7: Linia 7:
'''Adventure Update''' (pl. ''Przygodowa Aktualizacja'') – jedna z głównych aktualizacji Minecrafta skupiona na walce, eksploracji, przygodach i innych. Jej zawartość została wykorzystana w [[Beta]] 1.8 i [[pełna wersja|oficjalnym wydaniu]]. Została ogłoszona przez [[Notch]]a 10 czerwca 2011 i początkowo była planowana na Beta 1.7.<ref>http://notch.tumblr.com/post/6385865216/post-e3-information-dump</ref> We wczesną wersję Adventure Update fani mogli grać w budce Mojangu na PAX Prime między 26 i 28 sierpnia.<ref>http://twitter.com/notch/status/106630233364496384</ref> Z powodu dużej zawartości aktualizacji, jej pierwsza część została przełożona na Beta 1.8 (14 września 2011), a druga - na pełną wersję (18 listopada 2011). Pre-Release'y Beta 1.8 i 1.9 pojawiły się przed ich oficjalnymi wydaniami i Notch zatwierdził je na Twitterze.<ref>http://twitter.com/notch/status/112270245888139265</ref>
'''Adventure Update''' (pl. ''Przygodowa Aktualizacja'') – jedna z głównych aktualizacji Minecrafta skupiona na walce, eksploracji, przygodach i innych. Jej zawartość została wykorzystana w [[Beta]] 1.8 i [[pełna wersja|oficjalnym wydaniu]]. Została ogłoszona przez [[Notch]]a 10 czerwca 2011 i początkowo była planowana na Beta 1.7.<ref>http://notch.tumblr.com/post/6385865216/post-e3-information-dump</ref> We wczesną wersję Adventure Update fani mogli grać w budce Mojangu na PAX Prime między 26 i 28 sierpnia.<ref>http://twitter.com/notch/status/106630233364496384</ref> Z powodu dużej zawartości aktualizacji, jej pierwsza część została przełożona na Beta 1.8 (14 września 2011), a druga - na pełną wersję (18 listopada 2011). Pre-Release'y Beta 1.8 i 1.9 pojawiły się przed ich oficjalnymi wydaniami i Notch zatwierdził je na Twitterze.<ref>http://twitter.com/notch/status/112270245888139265</ref>


5 lipca Notch ogłosił, że chciałby dodać do Adventure Update [[osadnik]]ów, losowo generowane [[lochy]], nowy kod dla [[biom]]ów, całkowicie działający [[tryb kreatywny]] (gdzie na serwerach administratorzy mogliby zmieniać swój tryb z przetrwania na kreatywny i vice versa), [[krytyczny cios|uderzenie krytyczne]], [[sprint]] oraz więcej opcji farmerskich.<ref>https://notch.tumblr.com/post/7276719413/coming-soon</ref>
5 lipca Notch ogłosił, że chciałby dodać do Adventure Update [[osadnik]]ów, losowo generowane [[lochy]], nowy kod dla [[biom]]ów, całkowicie działający [[tryb kreatywny]] (gdzie na serwerach administratorzy mogliby zmieniać swój tryb z przetrwania na kreatywny i vice versa), [[krytyczny cios]], [[sprint]] oraz więcej opcji farmerskich.<ref>https://notch.tumblr.com/post/7276719413/coming-soon</ref>


== Zmiany ==
== Zmiany ==
Linia 21: Linia 21:
***"Lista graczy" ("Player list"), działająca w trybie multiplayer, domyślnie TAB.
***"Lista graczy" ("Player list"), działająca w trybie multiplayer, domyślnie TAB.
**[[Lista serwerów]].
**[[Lista serwerów]].
**Zmiany w debug-mode (wyświetla się w grze po naciśnięciu F3).
**Zmiany w ekranie debugowania (wyświetla się w grze po naciśnięciu F3).
***Moby nie wyświetlają już swojego ID.
***Moby nie wyświetlają już swojego ID.
***Pod koordynatami wyświetla się [[seed]] mapy.
***Pod koordynatami wyświetla się [[ziarno generatora]] mapy.
***Mgła może być teraz tylko zmieniona po jednorazowej kombinacji przycisków F3+F.
***Mgła może być teraz tylko zmieniona po jednorazowej kombinacji przycisków F3+F.
**Zmiany w opcji "Create New World" ("Stwórz Nowy Świat").
**Zmiany w opcji "Create New World" ("Stwórz Nowy Świat").
***Możliwość wyboru gry w trybie [[Creative]] lub [[Survival]].
***Możliwość wyboru gry w trybie [[kreatywny]]m lub [[Przetrwanie|przetrwania]].
***Opcja "More World Options" (więcej opcji generowania świata), do której zostało przeniesione pole na seed, a także dodana opcja możliwości generowania [[Wioski|wiosek]], [[Opuszczona kopalnia|opuszczonych kopalni]], [[Twierdza|twierdz]] i [[Układy generowane#Wąwozy|wąwozów]].
***Opcja "More World Options" (więcej opcji generowania świata), do której zostało przeniesione pole na seed, a także dodana opcja możliwości generowania [[Wioski|wiosek]], [[Opuszczona kopalnia|opuszczonych kopalni]], [[Twierdza|twierdz]] i [[Wąwóz|wąwozów]].
*Nowy tryb gry Creative.
*Nowy tryb gry - [[kreatywny]].
**Latanie po dwukrotnym naciśnięciu przycisku "Spacja".
**Latanie po dwukrotnym naciśnięciu przycisku "Spacja".
**Nielimitowana ilość konkretnego przedmiotu, bloku w ekwipunku.
**Nielimitowana ilość konkretnego przedmiotu, bloku w ekwipunku.
Linia 34: Linia 34:
**Ekran wyboru przedmiotów, bloków ("Item Selection").
**Ekran wyboru przedmiotów, bloków ("Item Selection").
* [[End]]  
* [[End]]  
** W nim pojawiają się endermany
** W nim pojawiają się endermany.
** Gracz spawnuje się na głownej wyspie.
** Gracz odradza się na głównej wyspie.
** Na tej wyspie jest [[Smok Endu|smok kresu]].
** Na tej wyspie jest [[smok Endu]].
** Po pokonaniu go graczu pojawia się portal powrotny.
** Po pokonaniu go pojawia się portal powrotny.
* Nowe moby.
* Nowe moby.
**[[Enderman]].
**[[Enderman]].
***Po ich zabiciu upuszczają nowy przedmiot, którym jest [[perła Endermana]].
***Po ich zabiciu upuszczają nowy przedmiot, którym jest [[enderperła]].
**[[Rybik cukrowy]].
**[[Rybik cukrowy]].
***Spawnuje się po zniszczeniu bloku 97, który wyglądają identycznie jak [[kamień]] bądź kamienne cegły, lub [[bruk]]. Te bloki generują się w twierdzach.
***Odradza się po zniszczeniu bloku 97, który wyglądają identycznie jak [[kamień]] bądź kamienne cegły, lub [[bruk]]. Te bloki generują się w twierdzach.
**[[Pająk jaskiniowy]].
**[[Pająk jaskiniowy]].
***Posiada specjalny [[Mob Spawner]].
***Posiada specjalny [[przyzywacz potworów]].
***Po uderzeniu [[gracz]]a zatruwają go. Nie mogą otruć na poziomie [[Poziomy trudności|easy]].
***Po uderzeniu [[gracz]]a zatruwa go. Nie mogą otruć na [[Poziomy trudności|poziomie trudności]] łatwym.
** [[Smok Endu]]
** [[Smok Endu]]
*** Pojawia się w Endzie
*** Pojawia się w Endzie.
*** Po pokonaniu go otwiera się portal powrotny.
*** Po pokonaniu go otwiera się portal powrotny.
*Rozbudowany i bardziej interesujący system rolnictwa.
*Rozbudowany i bardziej interesujący system rolnictwa.
**Możliwość hodowli [[Dynia|dyń]] i [[arbuz]]ów nowym sposobem rolnictwa.
**Możliwość hodowli [[Dynia|dyń]] i [[arbuz]]ów nowym sposobem rolnictwa.
**[[Arbuz (nasiona)|Nasiona arbuzów]].
**[[Nasiona arbuza]].
**[[Nasiona dyni|Nasiona dyń]].
**[[Nasiona dyni]].
*Nowy system jedzenia.
*Nowy system jedzenia.
**Istnieje teraz pasek głodu.
**Istnieje teraz pasek głodu.
Linia 63: Linia 63:
***[[Surowy kurczak]].
***[[Surowy kurczak]].
***[[Pieczony kurczak]].
***[[Pieczony kurczak]].
***[[Surowy befsztyk]].
***[[Surowa wołowina]].
***[[Pieczony befsztyk]].
***[[Pieczona wołowina]].
***[[Arbuz|Kawałek arbuza]].
***[[Kawałek arbuza]].
**Jedząc surowego kurczaka i [[zgniłe mięso]] istnieje szansa zatrucia pokarmowego gracza.
**Jedząc surowego kurczaka i [[zgniłe mięso]] istnieje szansa zatrucia pokarmowego gracza.
**[[Pieczony schab]] posiada inną teksturę.
**[[Pieczony schab]] posiada inną teksturę.
Linia 84: Linia 84:
***Blokowanie odbija strzały.
***Blokowanie odbija strzały.
*Nowy system biomów.
*Nowy system biomów.
**Nowe kodowanie [[Biomy|biomów]].
**Nowe kodowanie [[biom]]ów.
**Większe biomy.
**Większe biomy.
**Obniżony poziom wody.
**Obniżony poziom wody.
Linia 91: Linia 91:
***Bagna.
***Bagna.
***Rzeka.
***Rzeka.
****Dodane [[Pnącze|pnącza]] zwisające z [[Liście|liści]] na [[Drzewo|drzewach]].
****Dodane [[pnącza]] zwisające z [[Liście|liści]] na [[Drzewo|drzewach]].
****Generowane drzewa w wodzie.
****Generowane drzewa w wodzie.
****Duża ilość [[Grzyby|grzybów]] i [[Trzcina cukrowa|trzciny cukrowej]].
****Duża ilość [[grzyb]]ów i [[Trzcina cukrowa|trzciny cukrowej]].
***Oceany.
***Oceany.
**Glina występuje częściej (z powodu zwiększenia biomów).
**Glina występuje częściej (z powodu zwiększenia biomów).
Linia 100: Linia 100:
***Wioski.
***Wioski.
***Twierdze.
***Twierdze.
****Z 4 nowymi blokami: [[Kamienne cegły]], [[Kamienne cegły|kamienne cegły z mchem]], [[Kamienne cegły|popękane kamienne cegły]] i [[kraty]].
****Z 4 nowymi blokami: [[kamienne cegły]], [[zamszone kamienne cegły]], [[popękane kamienne cegły]] i [[żelazne kraty]].
***Opuszczone kopalnie.
***Opuszczone kopalnie.
****Naturalnie występujące [[Pajęczyna|pajęczyny]]
****Naturalnie występujące [[Pajęczyna|pajęczyny]]
Linia 109: Linia 109:
**[[Zombie]] po zabiciu upuszczają zgniłe mięso zamiast [[Pióro|pióra]].
**[[Zombie]] po zabiciu upuszczają zgniłe mięso zamiast [[Pióro|pióra]].
**Szkielety poprawniej trzymają łuk.
**Szkielety poprawniej trzymają łuk.
*10 nowych receptur [[crafting|wytwarzania]].
*10 nowych receptur [[wytwarzanie|wytwarzania]].
**Kamienne cegły.
**[[Ceglana płyta]].
***[[Schodek|Schodki z kamiennej cegły]].
**[[Ceglane schody]].
***[[Schody|Schody z kamiennej cegły]].
**[[Kamienne cegły]].
***[[Schody|ceglane schody]].
***[[Kamienna ceglana płyta]].
***[[Kamienne ceglane schody]].
**[[Furtka]].
**[[Furtka]].
**[[Szyba]].
**[[Szyba]].
**Kraty.
**[[Żelazne kraty]].
**Arbuz.
**[[Arbuz]].
**Arbuz (nasiona).
**[[Nasiona arbuza]].
*Nowe oświetlenie.
*Nowe oświetlenie.
**[[Pochodnia]] posiada "cieplejsze" światło.
**[[Pochodnia]] posiada "cieplejsze" światło.
**[[Czerwony kamień (pochodnia)|Czerwona pochodnia]] świeci tak samo jak zwykła pochodnia.
**[[Pochodnia redstone]] świeci tak samo jak zwykła pochodnia.
**[[Księżyc]] świeci na niebiesko.
**[[Księżyc]] świeci na niebiesko.
*Łatwiej zmienić limit stawiania bloków.
*Łatwiej zmienić limit stawiania bloków.
Linia 130: Linia 131:
*Dodano doświadczenie - wprowadzony tylko 1 level.
*Dodano doświadczenie - wprowadzony tylko 1 level.
*Inne zmiany.
*Inne zmiany.
**Nowa tekstura [[Bruk z mchem|bruku z mchem]].
**Nowa tekstura [[Zamszony bruk|zamszonego bruku]].
**Bloki liści po położeniu nie znikają.
**Bloki liści po położeniu nie znikają.
**Strzały wbijają się w moby.
**Strzały wbijają się w moby.
**[[Skrzynia]] odtąd jest mniejsza oraz posiada animację otwierania.
**[[Skrzynia]] odtąd jest mniejsza oraz posiada animację otwierania.
**Pasek uzbrojenia został przeniesiony nad pasek serc.
**Pasek uzbrojenia został przeniesiony nad pasek serc.
**[[Płyta naciskowa|Płyty naciskowe]] mogą być położone na [[płot]]kach.
**[[Płytka naciskowa|Płytki naciskowe]] mogą być położone na [[płot]]kach.
*Poprawki
*Poprawki
**Atak [[Ghast]]a w [[SMP]] został poprawiony.
**Atak [[ghast]]a w [[SMP]] został poprawiony.
**[[Odległe lądy]] zostały usunięte. Teraz jest tam nieskończony ocean.<ref>http://www.youtube.com/watch?v=2tW0lUCoohY</ref>
**[[Odległe lądy]] zostały usunięte. Teraz jest tam nieskończony ocean.<ref>http://www.youtube.com/watch?v=2tW0lUCoohY</ref>


Linia 147: Linia 148:


== Odbiór ==
== Odbiór ==
Ponieważ wiele rzeczy dodano i zmieniono w wersji Beta 1.8, została ona skrytykowana przez wielu graczy.<ref>http://www.minecraftforum.net/topic/643429-18-took-minecraft-in-a-bad-direction/</ref> Jedną z najbardziej krytykowanych zmian był nowy system [[generowane struktury|generowania terenu]]. Jeśli odkryje się nowe [[chunk]]i grając na świecie pre-Beta 1.8, ten może się zepsuć, powodując generowanie dużych ścian lądu w miejscu, gdzie nowy chunk spotyka się ze starym oraz gwałtowne zaczynanie i kończenie się [[jaskinia|jaskiń]].<ref>http://imgur.com/XMKcb</ref> Oznaczało to też, że stare [[seed]]y przestały działać.
Ponieważ wiele rzeczy dodano i zmieniono w wersji Beta 1.8, została ona skrytykowana przez wielu graczy.<ref>http://www.minecraftforum.net/topic/643429-18-took-minecraft-in-a-bad-direction/</ref> Jedną z najbardziej krytykowanych zmian był nowy system generowania terenu. Jeśli odkryje się nowe [[chunk]]i grając na świecie pre-Beta 1.8, ten może się zepsuć, powodując generowanie dużych ścian lądu w miejscu, gdzie nowy chunk spotyka się ze starym oraz gwałtowne zaczynanie i kończenie się [[jaskinia|jaskiń]].<ref>http://imgur.com/XMKcb</ref> Oznaczało to też, że stare [[seed]]y przestały działać.


Innym obiektem krytyki był system [[głód|głodu]], który według niektórych graczy czyni grę bardziej wymagającą, ponieważ uważali, że pasek głodu spada zbyt szybko. Krytykowano również to, że pasywne moby uciekają po uderzeniu ich przez co zbieranie materiałów jest trudniejsze. Inni twierdzą, że dzięki temu gra jest bardziej interesująca, a Notch zgodził się, że "Krowy tylko by stały, patrząc jak je biję raz po raz żeby zdobyć ich cenny łup" i musiało być bardziej zabawnie.<ref>http://notch.tumblr.com/post/9896830082/you-know-whats-fun</ref>
Innym obiektem krytyki był system [[głód|głodu]], który według niektórych graczy czyni grę bardziej wymagającą, ponieważ uważali, że pasek głodu spada zbyt szybko. Krytykowano również to, że pasywne moby uciekają po uderzeniu ich przez co zbieranie materiałów jest trudniejsze. Inni twierdzą, że dzięki temu gra jest bardziej interesująca, a Notch zgodził się, że "Krowy tylko by stały, patrząc jak je biję raz po raz żeby zdobyć ich cenny łup" i musiało być bardziej zabawnie.<ref>http://notch.tumblr.com/post/9896830082/you-know-whats-fun</ref>


Niektórzy twierdzą też, że [[Minecraft|Minecraf]]<nowiki/>t stał się zbyt skomplikowany i że jest teraz grą bardziej nastawioną na walkę i [[Survival|przetrwanie]] niż grą o prostej konstrukcji z wcześniejszych wersji.
Niektórzy twierdzą też, że Minecraft stał się zbyt skomplikowany i że jest teraz grą bardziej nastawioną na walkę i przetrwanie niż grą o prostej konstrukcji z wcześniejszych wersji.


Odwrotnie, inni chwalili dodane elementy i zauważyli, że czynią grę bardziej ekscytującą i wymagającą. Wielu graczy aprobowało dodanie długo oczekiwanego trybu [[Creative]].
Odwrotnie, inni chwalili dodane elementy i zauważyli, że czynią grę bardziej ekscytującą i wymagającą. Wielu graczy aprobowało dodanie długo oczekiwanego trybu [[Kreatywny|kreatywnego]].


{{Przypisy}}
{{Przypisy}}

Aktualna wersja na dzień 20:43, 20 lis 2025

Adventure Update
Oficjalna nazwa

Adventure Update

Data wydania

14 września 2011

Nieoficjalne wersje

?

Serwery zgodne z

Brak

Adventure Update (pl. Przygodowa Aktualizacja) – jedna z głównych aktualizacji Minecrafta skupiona na walce, eksploracji, przygodach i innych. Jej zawartość została wykorzystana w Beta 1.8 i oficjalnym wydaniu. Została ogłoszona przez Notcha 10 czerwca 2011 i początkowo była planowana na Beta 1.7.[1] We wczesną wersję Adventure Update fani mogli grać w budce Mojangu na PAX Prime między 26 i 28 sierpnia.[2] Z powodu dużej zawartości aktualizacji, jej pierwsza część została przełożona na Beta 1.8 (14 września 2011), a druga - na pełną wersję (18 listopada 2011). Pre-Release'y Beta 1.8 i 1.9 pojawiły się przed ich oficjalnymi wydaniami i Notch zatwierdził je na Twitterze.[3]

5 lipca Notch ogłosił, że chciałby dodać do Adventure Update osadników, losowo generowane lochy, nowy kod dla biomów, całkowicie działający tryb kreatywny (gdzie na serwerach administratorzy mogliby zmieniać swój tryb z przetrwania na kreatywny i vice versa), krytyczny cios, sprint oraz więcej opcji farmerskich.[4]

Zmiany

  • Techniczne zmiany w opcjach, menu itp.
    • Nowe wygląd loga Mojang przy starcie gry.
    • Nowy wygląd menu gry - rozmazany obraz krajobrazu z gry.
    • Nowe opcje.
      • Pole widzenia (FOV).
      • Jasność (Brightness) w "Video Settings".
    • Dodane nowe opcje w sterowaniu ("Controls").
      • Możliwość zmiany przycisku atakowania ("Attack"), domyślnie lewy przycisk myszy i "Użyj Przedmiotu" ("Use Item"), domyślnie prawy przycisk myszy.
      • "Wybierz blok" ("Pick block") domyślnie kółko myszki.
      • "Lista graczy" ("Player list"), działająca w trybie multiplayer, domyślnie TAB.
    • Lista serwerów.
    • Zmiany w ekranie debugowania (wyświetla się w grze po naciśnięciu F3).
      • Moby nie wyświetlają już swojego ID.
      • Pod koordynatami wyświetla się ziarno generatora mapy.
      • Mgła może być teraz tylko zmieniona po jednorazowej kombinacji przycisków F3+F.
    • Zmiany w opcji "Create New World" ("Stwórz Nowy Świat").
  • Nowy tryb gry - kreatywny.
    • Latanie po dwukrotnym naciśnięciu przycisku "Spacja".
    • Nielimitowana ilość konkretnego przedmiotu, bloku w ekwipunku.
    • Niszczenie wszystkich bloków za jednym uderzeniem.
    • Ekran wyboru przedmiotów, bloków ("Item Selection").
  • End
    • W nim pojawiają się endermany.
    • Gracz odradza się na głównej wyspie.
    • Na tej wyspie jest smok Endu.
    • Po pokonaniu go pojawia się portal powrotny.
  • Nowe moby.
  • Rozbudowany i bardziej interesujący system rolnictwa.
  • Nowy system jedzenia.
  • Nowe osiągnięcie.
    • Zabij szkieleta strzelając z łuku z 50 metrów.
  • Sprint - wciskając 2 razy klawisz "w", a potem przytrzymując go poruszamy się szybciej.
    • Sprint nie posiada limitu, ale przyspiesza głód.
    • Uderzając moba w czasie sprintu, odpycha go na dużą odległość.
    • Skok w czasie sprintu pozwala przeskoczyć od 2 do 4 bloków.
  • Nowy system walki.
    • Nowy mechanizm łuku.
      • Przytrzymując prawy przycisk myszy strzałę z łuku można wystrzelić mocniej lub słabiej - istnieją 3 typy naciągania tej broni.
      • Mocniej wystrzelona strzała zabiera więcej obrażeń.
      • Nowa animacja lecącej strzały.
      • Spadająca strzała zwiększa zadawane obrażenia (grawitacja).
    • Ciosy krytyczne, posiadające animację gwiazdek, zabierają 50% więcej obrażeń.
    • Blokowanie i jego animacja, włączamy klikając prawym przyciskiem myszy, a w tym także animacja blokowania.
      • Blokowanie odbija strzały.
  • Nowy system biomów.
    • Nowe kodowanie biomów.
    • Większe biomy.
    • Obniżony poziom wody.
    • 3 nowe biomy.
    • Glina występuje częściej (z powodu zwiększenia biomów).
  • Nowe cechy generatora map; występujące tylko na nowych światach/nowo wygenerowanych chunkach.
  • Zmiany i poprawki mobów.
    • Świnie posiadają od teraz wypukły nos.
    • Pasywne moby (oprócz kałamarnicy) po otrzymaniu obrażeń uciekają przez kilka sekund.
    • Zombie po zabiciu upuszczają zgniłe mięso zamiast pióra.
    • Szkielety poprawniej trzymają łuk.
  • 10 nowych receptur wytwarzania.
  • Nowe oświetlenie.
  • Łatwiej zmienić limit stawiania bloków.
  • Nowe użycie dla nożyc.
    • Można uzyskać pnącza i wysoką trawę niszcząc je nożycami.
  • Nowe użycie mączki kostnej.
  • Dodano doświadczenie - wprowadzony tylko 1 level.
  • Inne zmiany.
    • Nowa tekstura zamszonego bruku.
    • Bloki liści po położeniu nie znikają.
    • Strzały wbijają się w moby.
    • Skrzynia odtąd jest mniejsza oraz posiada animację otwierania.
    • Pasek uzbrojenia został przeniesiony nad pasek serc.
    • Płytki naciskowe mogą być położone na płotkach.
  • Poprawki

Trailer

Podczas przygotowań do opublikowania Adventure Update, na oficjalnym kanale Mojangu na YouTubie 6 września 2011 pojawił się trailer przedstawiający główne elementy aktualizacji. Został stworzony przez Hat Films.

Odbiór

Ponieważ wiele rzeczy dodano i zmieniono w wersji Beta 1.8, została ona skrytykowana przez wielu graczy.[6] Jedną z najbardziej krytykowanych zmian był nowy system generowania terenu. Jeśli odkryje się nowe chunki grając na świecie pre-Beta 1.8, ten może się zepsuć, powodując generowanie dużych ścian lądu w miejscu, gdzie nowy chunk spotyka się ze starym oraz gwałtowne zaczynanie i kończenie się jaskiń.[7] Oznaczało to też, że stare seedy przestały działać.

Innym obiektem krytyki był system głodu, który według niektórych graczy czyni grę bardziej wymagającą, ponieważ uważali, że pasek głodu spada zbyt szybko. Krytykowano również to, że pasywne moby uciekają po uderzeniu ich przez co zbieranie materiałów jest trudniejsze. Inni twierdzą, że dzięki temu gra jest bardziej interesująca, a Notch zgodził się, że "Krowy tylko by stały, patrząc jak je biję raz po raz żeby zdobyć ich cenny łup" i musiało być bardziej zabawnie.[8]

Niektórzy twierdzą też, że Minecraft stał się zbyt skomplikowany i że jest teraz grą bardziej nastawioną na walkę i przetrwanie niż grą o prostej konstrukcji z wcześniejszych wersji.

Odwrotnie, inni chwalili dodane elementy i zauważyli, że czynią grę bardziej ekscytującą i wymagającą. Wielu graczy aprobowało dodanie długo oczekiwanego trybu kreatywnego.


Przypisy

Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.