Tłok: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja przejrzana]
Zryty (dyskusja | edycje)
+ lepki tłok
 
(Nie pokazano 36 wersji utworzonych przez 27 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
{{About||wystrzeliwującego w górę sprężyno-podobnego mechanizmu w Minecraft Dungeons składającego się z tłoków|MCD:Wyrzutnia}}
{{Blok
{{Blok
|wygląd=Piston.gif‎
|wygląd=Tłok.gif
|wygląd2=sticky Piston.gif
|wygląd2=Lepki_tłok.gif
|invwygląd=Tłok
|invwygląd=Tłok
|invwygląd2=Lepki tłok
|invwygląd2=Lepki tłok
|typ=Mechaniczne
|typ=Mechaniczne
|grawitacja=Nie
|fizyka=Nie
|przezroczystość=Nie  
|przezroczystość=Nie  
|światło=Nie
|światło=Nie
|opórtnt=2.5
|narzędzie=kilof
|narzędzie=miecz
|palność=Nie
|palność=Nie
|odnawialne=Tak
|odnawialne=Tak
|łączenie=Tak (64)
|łączenie=Tak, 64
|wersja=Beta 1.7
|data=33
}}
}}
'''Tłok''' (ang. Piston) jest to [[blok]], który został dodany w aktualizacji {{verlink|Beta 1.7}}. Jest zdolny do popychania sąsiednich bloków, w zależności od kierunku, w którym jest zwrócona jego głowica. Pierwotną wersją był mod umieszczony na [http://www.minecraftforum.net/ Minecraft Forums] przez Hippoplatimusa [http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?t=247686&f=1032]. <br />
'''Tłok''' (ang. ''Piston'') [[blok]] mechaniczny. Jest zdolny do popychania sąsiednich bloków, w zależności od kierunku, w którym jest zwrócona jego głowica. Pierwotną wersją była [[modyfikacje|modyfikacja]] umieszczona na [http://www.minecraftforum.net/ Minecraft Forums] przez Hippoplatimusa .<ref>http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?t=247686&f=1032</ref><br>
Tłok należy ustawić stojąc tam, gdzie chcemy by był skierowany. Aby go uruchomić, potrzebna jest [[obwody z czerwonego kamienia|energia czerwonego kamienia]]. Po zasileniu go tłok się rozsunie, a po odcięciu zasilania - zsunie.
Tłok należy ustawić stojąc tam, gdzie chcemy by był skierowany. Aby go uruchomić, potrzebna jest [[obwody z czerwonego kamienia|energia czerwonego kamienia]]. Po zasileniu go tłok się rozsunie, a po odcięciu zasilania - zsunie.
Wariantem tłoka jest '''lepki tłok''' (ang. ''Sticky Piston''), który oprócz popychania, jest w stanie również ciągnąć bloki.


== Otrzymywanie ==
== Otrzymywanie ==
=== Tłok ===
=== Wydobywanie ===
{| border="1" style="border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee;" cellpadding="5"
{{Wydobywanie|Tłok|Kilof|horyzontalny=1}}
 
=== [[Wytwarzanie]] ===
{| class="wikitable"
|-align="center"
|-align="center"
!Składniki
!Składniki
!Przed » Po
!Wejście » Wyjście
!Opis
|-align="center"
|-
|'''[[Deski]]'''<br>+<br>'''[[Bruk]]'''<br>+<br>'''[[Sztabka żelaza]]'''<br>+<br>'''[[Sproszkowany redstone]]'''
| align="center"| [[Deski]] <br>+<br> [[Bruk]] <br>+<br> [[Sztabka żelaza|Sztabka żelaza]] <br>+<br> [[Pył czerwonego kamienia]]
|{{Grid/Crafting Table  
|{{Grid/Crafting Table  
|A1= Deski, Deski (sosna), Deski (brzoza), Deski (dżungla) |B1= Deski, Deski (sosna), Deski (brzoza), Deski (dżungla)                |C1= Deski, Deski (sosna), Deski (brzoza), Deski (dżungla)
|A1= Dowolne deski |B1= Dowolne deski |C1= Dowolne deski
|A2= Bruk |B2= Sztabka żelaza     |C2= Bruk
|A2= Bruk |B2= Sztabka żelaza |C2= Bruk
|A3= Bruk |B3= Pył czerwonego kamienia |C3= Bruk
|A3= Bruk |B3= Sproszkowany redstone |C3= Bruk
|Output= Tłok   |OA= 1
|Output= Tłok
|}}
}}
| Służy do popychania bloków
|-
|}
 
=== Lepki tłok ===
{| border="1" style="border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee;" cellpadding="5"
|-align="center"
|-align="center"
!Składniki
|'''[[Kula szlamu]]'''<br>+<br>[[Tłok]]
!Przed » Po
!Opis
|-
| align="center"| [[Kula szlamu]] + [[Tłok]]
|{{Grid/Crafting Table  
|{{Grid/Crafting Table  
|A1=  |B1=          |C1=
|B2= Kula szlamu
|A2=  |B2= Kula szlamu |C2=
|B3= Tłok
|A3=  |B3= Tłok     |C3=
|Output= Lepki tłok
|Output= Lepki tłok
|}}
}}
| Służy do popychania/przyciągania bloków.
|-
|}
|}


 
=== Naturalne generowanie ===
Lepkie tłoki możemy także znaleźć w [[dżunglowa świątynia|dżunglowej świątyni]] w liczbie 3. Są one ukryte za dźwigniami.
* 3 lepkie tłoki można znaleźć w [[dżunglowa świątynia|dżunglowej świątyni]]. Są one ukryte za [[dźwignia]]mi.
* 5 lepkich tłoków można znaleźć w [[Pradawne miasto|pradawnym mieście]]. 4 otwierają wejście do ukrytego miejsca z mechanizmami i 1 jest częścią mechanizmu z [[Tarcza strzelecka|tarczą strzelecką]].


== Funkcjonalność ==
== Funkcjonalność ==
*Po umieszczeniu tłok jest zawsze ustawiony w stronę gracza.
*Po umieszczeniu tłok jest zawsze ustawiony w stronę gracza.
*Tłoki mogą być uruchamiane przez [[Czerwony kamień (pył)|Czerwony proszek]]. Kiedy zostanie włączone zasilanie, drewniana powierzchnia wysunie się o 1 blok, mogąc popchać maksymalnie 12 bloków.
*Tłoki mogą być uruchamiane przez [[Czerwony kamień (pył)|czerwony proszek]]. Kiedy zostanie włączone zasilanie, drewniana powierzchnia wysunie się o 1 blok, mogąc popchać maksymalnie 12 bloków.
*Gdy drewniana część wraca do niezasilonej podstawy, nie przyciąga do niej żadnego [[bloki|bloku]]. Aby tak zrobić użyj lepkiego tłoka.
*Gdy drewniana część wraca do niezasilonej podstawy, nie przyciąga do niej żadnego [[bloki|bloku]]. Aby tak zrobić użyj lepkiego tłoka.
*Drewniana powierzchnia może również pchać graczy, moby i inne istoty, znajdujące się przy tłoku. Jednak, jeśli nie ma obok miejsca dla gracza/[[moby|moba]]/istoty drewniane pole tłoka zgniecie ich.
*Drewniana powierzchnia może również pchać graczy, moby i inne istoty, znajdujące się przy tłoku. Jednak, jeśli nie ma obok miejsca dla [[gracz]]a/[[mob]]a drewniane pole tłoka zgniecie ich.
*Drewniana część tłoka jest uważana za solidną i przejrzystą (jak [[szkło]]). Jeśli drewniana część rozciągnie się w stronę gracza/moba, nie udusi go, a gracz/mob będzie mógł wyjść zza tłoka.
*Drewniana część tłoka jest uważana za solidną i przejrzystą (jak [[szkło]]). Jeśli drewniana część rozciągnie się w stronę gracza/moba, nie udusi go, a gracz/mob będzie mógł wyjść zza tłoka.
*Jeśli blok popchnięty przez tłok trafi w gracza/moba to ten będzie popchnięty. Lecz jeśli obok nie ma miejsca, to gracz/mob zacznie się dusić.
*Jeśli blok popchnięty przez tłok trafi w gracza/moba to ten będzie popchnięty. Lecz jeśli obok nie ma miejsca, to gracz/mob zacznie się dusić.
*Tłoki mogą być wykorzystane jako ruchoma tama.
*Tłoki mogą być wykorzystane jako ruchoma tama.
*Tłok może wypchnąć [[Minecart]]y i [[łódka|łodzie]]. Jeśli minecart jest na [[tory|szynie]], ona również będzie popchnięta.
*Tłok może wypchnąć [[wagonik]]i i [[łódka|łódki]]. Jeśli wagonik jest na [[tory|torach]], one również będą popchnięte.
*Oto propozycje oraz sposób użycia tłoków: [http://www.youtube.com/watch?v=uZJr86d2IUo]
*[http://www.youtube.com/watch?v=uZJr86d2IUo Tutaj] są propozycje oraz sposób użycia tłoków.
*Bloki, które blokują tłok:
** {{BlockLink|Skała macierzysta}}
** {{BlockLink|Obsydian}}
** {{BlockLink|Zbrojony łupek}}
** {{BlockLink|Płaczący obsydian}}
** {{BlockLink|Skrzynia}}
** {{BlockLink|Piec}}
** {{BlockLink|Szafa grająca}}
** {{BlockLink|Sculkowy katalizator}}
** {{BlockLink|Stół do zaklinania}}
** {{BlockLink|Sculkowe wrzeszczydło}}
** {{BlockLink|Rama portalu do Endu}}
** {{BlockLink|Skrzynia Endu}}
** {{BlockLink|Kowadło}}
** {{BlockLink|Beczka}}
** {{BlockLink|Wędzarka}}
** {{BlockLink|Piec hutniczy}}
** {{BlockLink|Kamień szlifierski}}
** {{BlockLink|Pszczele gniazdo}}
** {{BlockLink|Pszczeli ul}}
** {{BlockLink|Magnetyt}}
** {{BlockLink|Kotwica odrodzenia}}
** {{BlockLink|Lej}}
** {{BlockLink|Dozownik}}
** {{BlockLink|Podajnik}}
** {{BlockLink|Pulpit}}
** {{BlockLink|Detektor światła dziennego}}
** {{BlockLink|Sculkowy czujnik}}
** {{BlockLink|Magiczna latarnia}}
** {{BlockLink|Przewodnia}}
** {{BlockLink|Statyw alchemiczny}}
*Bloki, które są niszczone przez tłok:
** {{BlockLink|Kiełkujący ametyst}}
** {{BlockLink|Liście}}
** {{BlockLink|Dynia}}
** {{BlockLink|Wykrawana dynia}}
** {{BlockLink|Latarnia dyniowa}}
** {{BlockLink|Arbuz}}
** {{BlockLink|Blok mchu}}
** {{BlockLink|Shulkerowa skrzynia}}
** {{BlockLink|Dzwon}}
** {{BlockLink|Drzwi}}
 
== Historia ==
{{Historia|b}}
{{Historia||1.7|Dodano tłoki.}}
{{Historia|w}}
{{Historia||1.3.1|snap=12w22a|Lepkie tłoki wchodzą teraz w skład mechanizmu w dżunglowej świątyni.}}
{{Historia|||snap=12w27a|Zaktualizowano tłoki, by uczynić je mniej podatnymi na błędy.}}
{{Historia||1.8|snap=14w18a|[[Blok szlamu|Bloki szlamu]] będą teraz przesuwać bloki w sąsiedztwie, kiedy zostaną ruszone przez lepkie tłoki.}}
{{Historia|k}}
{{Historia||xbox=TU3|xbone=CU1|ps=1.00|wii=Patch 1|Dodano tłoki.|link = none}}
{{Historia|foot}}


== Ciekawostki ==
== Ciekawostki ==
*Głowicę tłoka można zdobyć jedynie przez hacking lub przy pomocy edytora zasobów, a jej ID wynosi 34.
*Głowicę tłoka można zdobyć jedynie przez hacking lub przy pomocy edytora zasobów, a jej ID wynosi 34.
*Gdy popchnie się tłokiem blok liścia, ten po prostu znika.
*Gdy popchnie się tłokiem [[liście|blok liści]], ten po prostu znika.
*[[Jack-O-Lantern]] nie jest wypychany, lecz niszczony.
*[[Dyniowa latarnia]] nie jest wypychana, lecz niszczona.
*Od wersji dodania tłoków do gry (1.7) do wersji 1.7.3 Beta dało się klonować większość bloków przy pomocy klejącego tłoka i normalnego. W ten sposob wiele osób powielało [[diament (blok)|diamentowe bloki]].
*Od wersji Beta 1.7 do wersji Beta 1.7.3 Beta dało się klonować większość bloków przy pomocy lepkiego tłoka i normalnego. W ten sposób wiele osób powielało [[Blok diamentu|bloki diamentu]].
*Tłok nie może odepchnąć, ani przyciągnąć [[obsydian|obsydianu]], [[skała macierzysta|skały macierzystej]], [[zbiornik]]a, [[znak|tabliczki]] i [[skrzynia|skrzyni]].
*Tłok nie może odepchnąć, ani przyciągnąć [[obsydian]]u, [[skała macierzysta|skały macierzystej]], [[lej]]a, [[tabliczka|tabliczki]], [[skrzynia|skrzyni]], [[Bariera|bariery]], [[Pszczele gniazdo i pszczeli ul|gniazda pszczół]] i [[piec]]a.
*Jeśli nad włączonym tłokiem (drewnianą wysuniętą powierzchnią) znajduje się przedmiot dezaktywacyjny (płyta naciskowa lub dźwignia), to tłok ruszy się dopiero po zwolnieniu np. zajściu z płyty. Nie spowoduje to upadku przedmiotów na które działa fizyka w grze, ponieważ dzieje się to bardzo szybko (zamknięcie - otwarcie tłoka)
*Jeśli nad włączonym tłokiem (drewnianą wysuniętą powierzchnią) znajduje się przedmiot dezaktywacyjny (płyta naciskowa lub dźwignia), to tłok ruszy się dopiero po zwolnieniu np. zajściu z płyty. Nie spowoduje to upadku przedmiotów na które działa fizyka w grze, ponieważ dzieje się to bardzo szybko (zamknięcie - otwarcie tłoka)


{{Obwody czerwonego kamienia}}
{{Przypisy}}
 
{{Obwody z redstone}}
{{Bloki}}
{{Bloki}}
[[Kategoria:Redstone]]


[[de:Kolben]]
[[de:Kolben]]
[[en:Piston]]
[[en:Piston]]
[[es:Pistón]]
[[fr:Piston]]
[[fr:Piston]]
[[hu:Dugattyú]]
[[hu:Dugattyú]]
[[it:Pistone]]
[[ja:ピストン]]
[[ko:피스톤]]
[[ko:피스톤]]
[[nl:Zuiger]]
[[nl:Zuiger]]
[[pt-br:Pistons/ptbr]]
[[pt:Pistão]]
[[ru:Поршень]]
[[ru:Поршень]]
[[th:ลูกสูบ]]
[[uk:Поршень]]
[[zh:活塞]]

Aktualna wersja na dzień 20:24, 17 lis 2025

Tłok


Typ

Mechaniczne

Fizyka

Nie

Przezroczystość

Nie

Emisja światła

Nie

Odporność na eksplozje

0,5

Palność

Nie

Rzadkość

Pospolita

Narzędzie

Odnawialne

Tak

Możliwość grupowania

Tak, 64


Tłok (ang. Piston) – blok mechaniczny. Jest zdolny do popychania sąsiednich bloków, w zależności od kierunku, w którym jest zwrócona jego głowica. Pierwotną wersją była modyfikacja umieszczona na Minecraft Forums przez Hippoplatimusa .[1]
Tłok należy ustawić stojąc tam, gdzie chcemy by był skierowany. Aby go uruchomić, potrzebna jest energia czerwonego kamienia. Po zasileniu go tłok się rozsunie, a po odcięciu zasilania - zsunie.

Wariantem tłoka jest lepki tłok (ang. Sticky Piston), który oprócz popychania, jest w stanie również ciągnąć bloki.

Otrzymywanie

Wydobywanie

Blok BlockCSS_new.png/1713 Tłok
Twardość 1.5
Narzędzie ItemCSS.png/471
Czas wydobycia (sekundy)[FN 1]
Domyślne 2.25
BlockCSS_new.png/1313 Drewniany 1.15
BlockCSS_new.png/1140 Kamienny 0.6
ItemCSS.png/707 Miedziany 0.45
ItemCSS.png/568 Żelazny 0.4
ItemCSS.png/557 Diamentowy 0.3
ItemCSS.png/689 Netherytowy 0.25
ItemCSS.png/564 Złoty 0.2
  1. Czasy nie biorą pod uwagę zaklęć, efektów i innych czynników, jak np. zanurzenie w wodzie.

Wytwarzanie

Składniki Wejście » Wyjście
Deski
+
Bruk
+
Sztabka żelaza
+
Sproszkowany redstone








































Kula szlamu
+
Tłok










Naturalne generowanie

Funkcjonalność

Historia

Beta
1.7Dodano tłoki.
Pełna wersja
1.3.112w22aLepkie tłoki wchodzą teraz w skład mechanizmu w dżunglowej świątyni.
12w27aZaktualizowano tłoki, by uczynić je mniej podatnymi na błędy.
1.814w18aBloki szlamu będą teraz przesuwać bloki w sąsiedztwie, kiedy zostaną ruszone przez lepkie tłoki.
Console Edition
TU3CU11.00Dodano tłoki.

Ciekawostki

  • Głowicę tłoka można zdobyć jedynie przez hacking lub przy pomocy edytora zasobów, a jej ID wynosi 34.
  • Gdy popchnie się tłokiem blok liści, ten po prostu znika.
  • Dyniowa latarnia nie jest wypychana, lecz niszczona.
  • Od wersji Beta 1.7 do wersji Beta 1.7.3 Beta dało się klonować większość bloków przy pomocy lepkiego tłoka i normalnego. W ten sposób wiele osób powielało bloki diamentu.
  • Tłok nie może odepchnąć, ani przyciągnąć obsydianu, skały macierzystej, leja, tabliczki, skrzyni, bariery, gniazda pszczół i pieca.
  • Jeśli nad włączonym tłokiem (drewnianą wysuniętą powierzchnią) znajduje się przedmiot dezaktywacyjny (płyta naciskowa lub dźwignia), to tłok ruszy się dopiero po zwolnieniu np. zajściu z płyty. Nie spowoduje to upadku przedmiotów na które działa fizyka w grze, ponieważ dzieje się to bardzo szybko (zamknięcie - otwarcie tłoka)


Przypisy

Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.