Tricky Trials: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
zaklęcia i efekty kursywą. + kategoria i obrazek
cudzysłowy, więcej interwiki, drobne
 
Linia 10: Linia 10:
*[[Plik:Miedziana lampa on.png|32px]] [[Miedziana lampa]]
*[[Plik:Miedziana lampa on.png|32px]] [[Miedziana lampa]]
**Emituje światło na poziomie zależnym od własnego poziomu utlenienia.
**Emituje światło na poziomie zależnym od własnego poziomu utlenienia.
**W przeciwieństwie do zwykłej [[Lampa|lampy]], miedziana lampa załącza się po otrzymaniu pojedynczego sygnału redstone, i wyłącza się po otrzymaniu kolejnego sygnału.
**W przeciwieństwie do [[Lampa redstone|lampy redstone]], miedziana lampa załącza się po otrzymaniu pojedynczego sygnału redstone, i wyłącza się po otrzymaniu kolejnego sygnału.
*[[Plik:Miedziane drzwi.png|32px]] Miedziane [[drzwi]] i [[Plik:Miedziana klapa.png|32px]] [[klapa]]
*[[Plik:Miedziane drzwi.png|32px]] Miedziane [[drzwi]] i [[Plik:Miedziana klapa.png|32px]] [[klapa]]
**Działają tak samo jak ich drewniane warianty.
**Działają tak samo jak ich drewniane warianty.
Linia 32: Linia 32:
*Po pokonaniu wszystkich mobów przez graczy, przyzywacz upuszcza nagrodę w postaci pojedynczego przedmiotu, po czym przechodzi w stan nieaktywny na 30 minut. Po tym czasie można go aktywować ponownie.
*Po pokonaniu wszystkich mobów przez graczy, przyzywacz upuszcza nagrodę w postaci pojedynczego przedmiotu, po czym przechodzi w stan nieaktywny na 30 minut. Po tym czasie można go aktywować ponownie.
**Jedną z nagród jest [[klucz próby]].
**Jedną z nagród jest [[klucz próby]].
*Zwykły przyzywacz prób może stać się [[Plik:Złowieszczy przyzywacz prób.png|32px]] złowieszczy, jeśli w jego pobliżu znajdzie się gracz z efektem "Zły omen".
*Zwykły przyzywacz prób może stać się [[Plik:Złowieszczy przyzywacz prób.png|32px]] złowieszczy, jeśli w jego pobliżu znajdzie się gracz z efektem ''Zły omen''.
**Złowieszczy przyzywacz prób przyzywa silniejsze moby, ale upuszcza również lepsze nagrody, w tym [[złowieszczy klucz próby]].
**Złowieszczy przyzywacz prób przyzywa silniejsze moby, ale upuszcza również lepsze nagrody, w tym [[złowieszczy klucz próby]].
**Złowieszczy przyzywacz prób sprawia również, że w powietrzu nad graczem pojawiają się różne pociski, które następnie na niego spadają - mogą to być strzały, miotane mikstury, wietrzne kule i ogniste kule.
**Złowieszczy przyzywacz prób sprawia również, że w powietrzu nad graczem pojawiają się różne pociski, które następnie na niego spadają - mogą to być strzały, miotane mikstury, wietrzne kule i ogniste kule.
Linia 40: Linia 40:
*Aby otrzymać nagrodę ze skarbca, należy na nim użyć klucza próby. Jeden gracz może uzyskać nagrodę z danego skarbca tylko raz (ale każdy gracz może być nagrodzony osobno).
*Aby otrzymać nagrodę ze skarbca, należy na nim użyć klucza próby. Jeden gracz może uzyskać nagrodę z danego skarbca tylko raz (ale każdy gracz może być nagrodzony osobno).
**Jedną z możliwych nagród jest [[trójząb]].
**Jedną z możliwych nagród jest [[trójząb]].
*Występuje również w wariancie [[Plik:Złowieszczy skarbiec.png|32px]] złowieszczym. Inaczej niż w przypadku przyzywaczy, skarbce generują się jako "zwykłe" lub "złowieszcze" i gracz nie ma na to żadnego wpływu.
*Występuje również w wariancie [[Plik:Złowieszczy skarbiec.png|32px]] złowieszczym. Inaczej niż w przypadku przyzywaczy, skarbce generują się jako „zwykłe” lub „złowieszcze” i gracz nie ma na to żadnego wpływu.
*Na złowieszczych skarbcach należy użyć złowieszczego klucza próby.
*Na złowieszczych skarbcach należy użyć złowieszczego klucza próby.
**Jedną z możliwych nagród ze złowieszczego skarbca jest [[ciężki rdzeń]].
**Jedną z możliwych nagród ze złowieszczego skarbca jest [[ciężki rdzeń]].
Linia 61: Linia 61:
;[[Plik:Buzdygan.png|32px]] [[Buzdygan]]
;[[Plik:Buzdygan.png|32px]] [[Buzdygan]]
*Bardzo potężna, ale i trudna w użyciu broń. Można go wytworzyć z ciężkiego rdzenia i wichrowej różdżki.
*Bardzo potężna, ale i trudna w użyciu broń. Można go wytworzyć z ciężkiego rdzenia i wichrowej różdżki.
*Domyślnie zadaje 6 punktów obrażeń (tak jak żelazny [[miecz]]) i potrzebuje 1.67 sekundy na pełne naładowanie (prawie trzy razy więcej niż miecz).
*Domyślnie zadaje 6 punktów obrażeń (tak jak żelazny [[miecz]]) i potrzebuje 1,67 sekundy na pełne naładowanie (prawie trzy razy więcej niż miecz).
*Obrażenia zwiększają się, jeśli gracz spadnie z wysokości powyżej 1.5 bloku przed uderzeniem.
*Obrażenia zwiększają się, jeśli gracz spadnie z wysokości powyżej 1,5 bloku przed uderzeniem.
**Atak zadaje tym więcej obrażeń, z im większej wysokości spadł atakujący gracz.
**Atak zadaje tym więcej obrażeń, z im większej wysokości spadł atakujący gracz.
**Nie ma górnego limitu zadawanych obrażeń; upadając z wystarczająco dużej wysokości można zabić jednym ciosem nawet [[Nadzorca|nadzorcę]].
**Nie ma górnego limitu zadawanych obrażeń; upadając z wystarczająco dużej wysokości można zabić jednym ciosem nawet [[Nadzorca|nadzorcę]].
Linia 78: Linia 78:
;[[Plik:Złowieszcza butelka.png|32px]] [[Złowieszcza butelka]]
;[[Plik:Złowieszcza butelka.png|32px]] [[Złowieszcza butelka]]
*Upuszczana przez kapitanów [[złosadnik]]ów po śmierci, a także [[Skarbiec|skarbce]].
*Upuszczana przez kapitanów [[złosadnik]]ów po śmierci, a także [[Skarbiec|skarbce]].
*Od tej wersji efekt "Zły omen" można uzyskać tylko po wypiciu złowieszczej butelki.
*Od tej wersji efekt ''Zły omen'' można uzyskać tylko po wypiciu złowieszczej butelki.
*Występuje w pięciu wariantach, dając różny poziom złego omenu po wypiciu.
*Występuje w pięciu wariantach, dając różny poziom złego omenu po wypiciu.


Linia 90: Linia 90:


;Nowe [[mikstury]] i [[strzały]] z miksturą
;Nowe [[mikstury]] i [[strzały]] z miksturą
*Dodane dla czterech nowych efektów: napowietrzania, przędzenia, zarobaczenia i zaszlamienia.
*Dodane dla czterech nowych efektów: ''Napowietrzania'', ''Przędzenia'', ''Zarobaczenia'' i ''Zaszlamienia''.


;Nowe [[wzory sztandaru]]
;Nowe [[wzory sztandaru]]
*Dodano dwa wzory: "nurt" i "podmuch".
*Dodano dwa wzory: „nurt” i „podmuch”.
*Można je zdobyć tylko w komnatach próby.
*Można je zdobyć tylko w komnatach próby.


;Nowe [[odłamki ceramiki]]
;Nowe [[odłamki ceramiki]]
*Dodano trzy odłamki: "nurt", "podmuch" i "skrobak".
*Dodano trzy odłamki: „nurt”, „podmuch” i „skrobak”.
*Można je zdobyć tylko w komnatach próby.
*Można je zdobyć tylko w komnatach próby.


;Nowe [[szablony kowalskie]]
;Nowe [[szablony kowalskie]]
*Dodano dwa szablony: "nurt" i "nit".
*Dodano dwa szablony: „nurt” i „nit”.
*Można je zdobyć tylko w komnatach próby.
*Można je zdobyć tylko w komnatach próby.


;Nowe [[płyty muzyczne]]
;Nowe [[płyty muzyczne]]
*Dodano trzy płyty: "Creator", "Creator (pozytywka)" i "Precipice".
*Dodano trzy płyty: „Creator”, „Creator (pozytywka)i „Precipice”.
*Można je zdobyć tylko w komnatach próby.
*Można je zdobyć tylko w komnatach próby.


Linia 138: Linia 138:
**Grupa trzecia: szkielet, tułacz lub bagniak.
**Grupa trzecia: szkielet, tułacz lub bagniak.
**Grupa czwarta: wichrzyk.
**Grupa czwarta: wichrzyk.
**Przykładowo, komnaty próby "A" będą odradzać tylko pająki, szlamy, szkielety i wichrzyki, a komnaty próby "B" będą odradzać tylko zombie, rybiki cukrowe, tułacze i wichrzyki. W komnatach "A" nigdy nie pojawi się tułacz czy zombie, a w komnatach "B" nigdy nie pojawi się szkielet czy pająk.
**Przykładowo, komnaty próby „A” będą odradzać tylko pająki, szlamy, szkielety i wichrzyki, a komnaty próby „B” będą odradzać tylko zombie, rybiki cukrowe, tułacze i wichrzyki. W komnatach „A” nigdy nie pojawi się tułacz czy zombie, a w komnatach „B” nigdy nie pojawi się szkielet czy pająk.
*Łupy występują tu w skrzyniach, beczkach, dekorowanych garncach i skarbcach. W komnatach próby można znaleźć wiele cennych przedmiotów (m.in. zaklęte złote jabłka, zaklęte diamentowe napierśniki, trójzęby), jak i wiele przedmiotów występujących tylko tutaj (m.in. ciężki rdzeń, trzy płyty muzyczne, dwa wzory sztandaru, dwa szablony kowalskie).
*Łupy występują tu w skrzyniach, beczkach, dekorowanych garncach i skarbcach. W komnatach próby można znaleźć wiele cennych przedmiotów (m.in. zaklęte złote jabłka, zaklęte diamentowe napierśniki, trójzęby), jak i wiele przedmiotów występujących tylko tutaj (m.in. ciężki rdzeń, trzy płyty muzyczne, dwa wzory sztandaru, dwa szablony kowalskie).


Linia 178: Linia 178:
[[Kategoria:Nazwane aktualizacje]]
[[Kategoria:Nazwane aktualizacje]]


[[de:Tricky Trials]]
[[en:Tricky Trials]]
[[en:Tricky Trials]]
[[es:Tricky Trials]]
[[fr:Épreuves éprouvantes]]
[[fr:Épreuves éprouvantes]]
[[ja:トリッキー・トライアル]]
[[ja:トリッキー・トライアル]]
[[ko:성가신 시련]]
[[pt:Tricky Trials]]
[[pt:Tricky Trials]]
[[ru:Tricky Trials]]
[[ru:Tricky Trials]]
[[uk:Tricky Trials]]
[[uk:Tricky Trials]]
[[zh:棘巧试炼]]
[[zh:棘巧试炼]]

Aktualna wersja na dzień 18:45, 13 lis 2025

Oficjalne logo aktualizacji.

Tricky Trials (pl. Zdradzieckie/trudne próby[1]) – aktualizacja Minecrafta. Nazwę ogłoszono 26 kwietnia 2024 roku[2]. Została wydana 13 czerwca 2024 roku jako Java Edition 1.21 i Bedrock Edition 1.21.0.

Nowości

Bloki

Nowe miedziane bloki
  • Mają sztabki lub bloki miedzi w recepturach wytwarzania.
  • Wszystkie występują na czterech poziomach oksydacji: standardowym, zwietrzałym, zaśniedziałym i utlenionym, tak samo jak zwykły blok miedzi.
  • Wszystkie można woskować za pomocą plastra miodu, co zatrzymuje ich oksydację. Używając siekiery, można zdrapać wosk lub cofnąć blok do poprzedniego stadium oksydacji.
  • Miedziana lampa
    • Emituje światło na poziomie zależnym od własnego poziomu utlenienia.
    • W przeciwieństwie do lampy redstone, miedziana lampa załącza się po otrzymaniu pojedynczego sygnału redstone, i wyłącza się po otrzymaniu kolejnego sygnału.
  • Miedziane drzwi i klapa
    • Działają tak samo jak ich drewniane warianty.
  • Miedziana krata
    • Blok dekoracyjny, częściowo przezroczysty. Można ją wypełnić wodą.
  • Rzeźbiona miedź
    • Blok dekoracyjny.
Nowe tufowe bloki
Przyzywacz prób
  • Pojawia się w komnatach próby. Nie można go zdobyć w trybie przetrwania (zniszczony, nic nie upuszcza).
  • Kiedy wykryje gracza w pobliżu, przechodzi w stan aktywny i przyzywa grupę mobów. Liczba mobów jest proporcjonalna do liczby graczy w pobliżu.
  • Po pokonaniu wszystkich mobów przez graczy, przyzywacz upuszcza nagrodę w postaci pojedynczego przedmiotu, po czym przechodzi w stan nieaktywny na 30 minut. Po tym czasie można go aktywować ponownie.
  • Zwykły przyzywacz prób może stać się złowieszczy, jeśli w jego pobliżu znajdzie się gracz z efektem Zły omen.
    • Złowieszczy przyzywacz prób przyzywa silniejsze moby, ale upuszcza również lepsze nagrody, w tym złowieszczy klucz próby.
    • Złowieszczy przyzywacz prób sprawia również, że w powietrzu nad graczem pojawiają się różne pociski, które następnie na niego spadają - mogą to być strzały, miotane mikstury, wietrzne kule i ogniste kule.
Skarbiec
  • Pojawia się w komnatach próby. Nie można go zdobyć w trybie przetrwania (zniszczony, nic nie upuszcza).
  • Aby otrzymać nagrodę ze skarbca, należy na nim użyć klucza próby. Jeden gracz może uzyskać nagrodę z danego skarbca tylko raz (ale każdy gracz może być nagrodzony osobno).
  • Występuje również w wariancie złowieszczym. Inaczej niż w przypadku przyzywaczy, skarbce generują się jako „zwykłe” lub „złowieszcze” i gracz nie ma na to żadnego wpływu.
  • Na złowieszczych skarbcach należy użyć złowieszczego klucza próby.
    • Jedną z możliwych nagród ze złowieszczego skarbca jest ciężki rdzeń.
Ciężki rdzeń
  • Rzadka i cenna nagroda ze złowieszczego skarbca.
  • Potrzebny do wytworzenia buzdyganu.
Wytwarzacz
  • Automatycznie wytwarza przedmioty, jeśli zostanie w nim umieszczona prawidłowa receptura i otrzyma sygnał redstone.
  • Może przyjmować przedmioty z lejów i umieszczać rezultat wytwarzania w blokach takich jak skrzynia czy beczka, umożliwiając budowanie w pełni zautomatyzowanych farm wielu przedmiotów.
  • Komparator odczytujący stan wytwarzacza podaje na wyjściu ilość zapełnionych slotów, co pozwala na jeszcze większą automatyzację.

Przedmioty

Wichrowa różdżka
  • Upuszczana przez wichrzyka po śmierci.
  • Potrzebna do wytworzenia buzdyganu i wietrznych kul.
Buzdygan
  • Bardzo potężna, ale i trudna w użyciu broń. Można go wytworzyć z ciężkiego rdzenia i wichrowej różdżki.
  • Domyślnie zadaje 6 punktów obrażeń (tak jak żelazny miecz) i potrzebuje 1,67 sekundy na pełne naładowanie (prawie trzy razy więcej niż miecz).
  • Obrażenia zwiększają się, jeśli gracz spadnie z wysokości powyżej 1,5 bloku przed uderzeniem.
    • Atak zadaje tym więcej obrażeń, z im większej wysokości spadł atakujący gracz.
    • Nie ma górnego limitu zadawanych obrażeń; upadając z wystarczająco dużej wysokości można zabić jednym ciosem nawet nadzorcę.
  • Jeśli graczowi uda się trafić cel, obrażenia od upadku są niwelowane. Jeśli gracz chybi, otrzymuje normalne obrażenia od upadku.
  • Trzy nowe zaklęcia na buzdygan zwiększają jego efektywność jeszcze bardziej (patrz niżej). Buzdygan można też zakląć na pogromcę nieumarłych, zmorę stawonogów, niezniszczalność, naprawę i zaklęty ogień (nie można go zakląć na ostrość).
Wietrzna kula
  • Pocisk, którym posługują się wichrzyki. Można go wytworzyć z wichrowej różdżki.
  • Użyta przez gracza, zadaje 1 punkt obrażeń przy bezpośrednim trafieniu w moba lub innego gracza. W miejscu uderzenia powstaje też podmuch wiatru, który odpycha byty.
  • Podróżuje w linii prostej, grawitacja nie wpływa na jej tor lotu.
  • Używając wietrznej kuli na bloku pod sobą, gracz może wystrzelić się w górę na kilka bloków. Jeśli skoczy w tym samym momencie, wysokość znacznie się zwiększa.
    • Maksymalnie 12 bloków.
    • Technika pomocna przy używaniu buzdyganu, by zyskać wysokość przed uderzeniem.
Złowieszcza butelka
  • Upuszczana przez kapitanów złosadników po śmierci, a także skarbce.
  • Od tej wersji efekt Zły omen można uzyskać tylko po wypiciu złowieszczej butelki.
  • Występuje w pięciu wariantach, dając różny poziom złego omenu po wypiciu.
Klucz próby i złowieszczy klucz próby
  • Upuszczane odpowiednio przez przyzywacze próby i złowieszcze przyzywacze próby, kiedy wszystkie przyzwane moby zostaną pokonane.
  • Służą do otwierania skarbców i złowieszczych skarbców.
Mapa do komnat prób
  • Można ją kupić u osadnika kartografa.
  • Prowadzi do najbliższych komnat prób.
Nowe mikstury i strzały z miksturą
  • Dodane dla czterech nowych efektów: Napowietrzania, Przędzenia, Zarobaczenia i Zaszlamienia.
Nowe wzory sztandaru
  • Dodano dwa wzory: „nurt” i „podmuch”.
  • Można je zdobyć tylko w komnatach próby.
Nowe odłamki ceramiki
  • Dodano trzy odłamki: „nurt”, „podmuch” i „skrobak”.
  • Można je zdobyć tylko w komnatach próby.
Nowe szablony kowalskie
  • Dodano dwa szablony: „nurt” i „nit”.
  • Można je zdobyć tylko w komnatach próby.
Nowe płyty muzyczne
  • Dodano trzy płyty: „Creator”, „Creator (pozytywka)” i „Precipice”.
  • Można je zdobyć tylko w komnatach próby.
Nowe obrazy
  • Dodano 20 obrazów.
Nowe jaja przyzywające

Moby

Bagniak
  • Wariant szkieleta. Odradza się na bagnach, w lasach namorzynowych, i w komnatach próby.
  • Strzela zatrutymi strzałami.
  • Strzela wolniej niż zwykły szkielet i ma mniej punktów życia.
Wichrzyk
  • Mob podobny do płomyka, występuje tylko w komnatach próby.
  • Odbija strzały i inne pociski wystrzelone w jego kierunku.
  • Sam w sobie niezbyt groźny - jego atak wietrzną kulą zadaje tylko 1 punkt obrażeń.
    • Atak generuje też podmuch wiatru, który może zepchnąć gracza i spowodować jego upadek, a także popchnąć go w stronę innych wrogich mobów w komnatach próby.
  • Szybki i skoczny.

Generowanie świata

Komnaty próby
  • Duża podziemna struktura, składająca się z wielu osobnych pomieszczeń, z których każde oferuje inne wyzwanie.
  • Zbudowana głównie z różnych bloków miedzianych i tufowych.
  • Jedyne miejsce, w którym występują przyzywacze próby, skarbce, a także wichrzyki.
  • Każda struktura tego typu odradza moby z czterech grup - po jednym z każdej grupy:
    • Grupa pierwsza: zombie, posuch lub pająk.
    • Grupa druga: szlam, rybik cukrowy, mały zombie lub pająk jaskiniowy.
    • Grupa trzecia: szkielet, tułacz lub bagniak.
    • Grupa czwarta: wichrzyk.
    • Przykładowo, komnaty próby „A” będą odradzać tylko pająki, szlamy, szkielety i wichrzyki, a komnaty próby „B” będą odradzać tylko zombie, rybiki cukrowe, tułacze i wichrzyki. W komnatach „A” nigdy nie pojawi się tułacz czy zombie, a w komnatach „B” nigdy nie pojawi się szkielet czy pająk.
  • Łupy występują tu w skrzyniach, beczkach, dekorowanych garncach i skarbcach. W komnatach próby można znaleźć wiele cennych przedmiotów (m.in. zaklęte złote jabłka, zaklęte diamentowe napierśniki, trójzęby), jak i wiele przedmiotów występujących tylko tutaj (m.in. ciężki rdzeń, trzy płyty muzyczne, dwa wzory sztandaru, dwa szablony kowalskie).

Rozgrywka

Nowe zaklęcia na buzdygan
  • Masywność
    • Zwiększa obrażenia zadawane przez buzdygan.
  • Przedarcie
    • Zmniejsza efektywność zbroi atakowanego gracza/moba.
  • Wicher
    • Wyrzuca atakującego gracza w górę, umożliwiając kolejny silny cios.
Nowe efekty
  • Omen najazdu
    • Zły omen zmienia się w Omen najazdu, gdy gracz wejdzie do wioski.
    • Trwa 30 sekund i kiedy wygaśnie, rozpoczyna się najazd.
  • Omen próby
    • Zły omen zmienia się w Omen próby, gdy gracz zbliży się do przyzywacza prób.
    • Trwa od 15 do 75 minut, zależnie od poziomu złego omenu.
    • Wszystkie przyzywacze prób w pobliżu gracza z omenem próby zmienią się w złowieszcze przyzywacze prób.
  • Napowietrzenie
    • Kiedy gracz lub mob z tym efektem umrze, na miejscu śmierci pojawia się podmuch wiatru, który odpycha pobliskie byty.
  • Przędzenie
    • Umożliwia nieco szybsze poruszanie się przez pajęczyny.
    • Kiedy gracz lub mob z tym efektem umrze, na miejscu śmierci pojawia się kilka bloków pajęczyny.
  • Zarobaczenie
    • Za każdym razem, gdy gracz lub mob z tym efektem otrzymuje obrażenia, jest 10% szans na to, że pojawi się 1-3 rybiki cukrowe.
  • Zaszlamienie
    • Kiedy gracz lub mob z tym efektem umrze, na miejscu śmierci pojawiają się dwa średnie szlamy.

Galeria


Przypisy

Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.

  1. Nie sposób idealnie przetłumaczyć słowa Tricky na język polski. Używa się go, opisując wyzwania lub łamigłówki, które mają zaskakujące rozwiązania, wymagające kreatywnego myślenia.
  2. "The 1.21 Update Has a Name" by Sophie Austin – minecraft.net, April 26, 2024