Przewód z redstone: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja przejrzana]
R2-D2 (dyskusja | edycje)
d Robot dodał zh:Redstone (Wire)/ch
przeniesiono nawboks i kategorię
 
(Nie pokazano 42 wersji utworzonych przez 23 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
{{DisambigR|przewodu służącego do przesyłania energii|Czerwony kamień}}
{{DisambigR|przewodu służącego do przesyłania sygnału|Redstone (ujednoznacznienie)}}
{{Blok
{{Blok
|wygląd1=Redstone (Wire).png
|wygląd=Redstone (Wire).png  
|wygląd2=Crafting square Redstone (Dust).png  
|wygląd2=Redstonewireactive.png
|typ=Narzędzie
|typ=Mechanizm
|grawitacja=Tak
|fizyka=Nie
|przezroczystość=Tak
|przezroczystość=Częściowo
|światło=Nie
|światło=Nie
|opórtnt=0 bloków
|odnawialne=Tak
|narzędzie=Żadne
|palność=Nie
|narzędzie=Wszystko
|łączenie=Tak (64)
|łączenie=Tak (64)
|data=55
}}
}}
'''Przewód z redstone''' (ang. ''Redstone wire'') to blok uzyskiwany poprzez umieszczenie [[Sproszkowany redstone|sproszkowanego redstone]] na bloku solidnym (nieprzezroczystym). Służy do przekazywania sygnału redstone między wybranymi obiektami. Musi być aktywowany poprzez jakiekolwiek źródło zasilania.


'''Przewód''' to materiał używany do przesyłania sygnału elektrycznego między obiektami. Zasilone bloki mogą być użyte na przykład do otwierania [[drzwi]] lub aktywowania niektórych przedmiotów. Jest formą [[Czerwony kamień (pył)|pyłu z czerwonego kamienia]], który został położony przez gracza na płaską powierzchnię. Nieaktywny kabel będzie miał czarny kolor, a po zasileniu będzie świecić na czerwono z dodatkiem iskier.
== Otrzymywanie ==
Przewody uzyskuje się przez umieszczenie sproszkowanego redstone na wierzchu bloku solidnego. Jedynymi blokami przezroczystymi, na których można umieścić przewód, są [[jasnogłaz]] i [[szkło]]. Przewód można też położyć na [[Blok szlamu|bloku szlamu]].  


==Jak połączyć kable i dostarczyć prąd==
Przewody kładzione są na wierzchu bloków. Możliwe jest poprowadzenie przewodu w górę, jednak przewód nie powstanie, jeżeli ściana jest wyższa niż 1 m. Przewód poprowadzony na ścianie może zostać przerwany, jeżeli między oboma przewodami umieszczony zostanie blok solidny.  
Gdy mamy w dłoni [[Czerwony kamień (pył)|pył z czerwonego kamienia]], możemy wyżłobić w podłożu rowki i tam go wsypać, a dokonujemy tego prawym przyciskiem myszy. Kabel połączy się z sąsiadującymi blokami, które mogą dostarczyć prąd. Te bloki to inne kable, [[Czerwony kamień (pochodnia)|pochodnia z czerwonym proszkiem]] i włączniki.
[[Plik:PrzykładowyPrzewód.png|thumb|right|250px|Przykładowy przewód]]
Możliwe jest określenie czy kabel jest połączony z innymi. Kabel "samotny" będzie wyglądał jak krzyż, czyli w czterech kierunkach. Gdy zostanie połączony z innym zmieni swój kształt na prostą linię (- lub |).
Przewody łączą się ze sobą automatycznie, jeśli obok przewodu znajduje się inny. Mogą się łączyć ze sobą we wszystkie cztery strony świata.


Po utworzeniu schodków i położeniu na nich kabli, powinny automatycznie połączyć się i utworzyć jeden kabel pomiędzy różnymi wysokościami, jednak nie zawsze. Kabel może być połączony z innym tylko jeżeli różnica w wysokości nie jest większa od jednej kratki. W przeciwnym wypadku nie połączą się. Także, jak to widać na poniższych rysunkach, bezpośrednio nad kablem, który jest połączony schodkami nie możemy postawić bloku, gdyż kabel zostanie zwyczajnie przecięty.
=== Wydobywanie ===
Wydobywanie przewodu z redstone nie wymaga żadnego narzędzia i jest natychmiastowe. Zniszczony, upuszcza [[sproszkowany redstone]].


[[Grafika:2011-02-21-Wires-connected.png|thumb|right|300px|Kable mogą łączyć się poprzez schody...]][[Grafika:2011-02-21-Wires-unconnected.png|thumb|right|300px|...jednak trzeba uważać, by przypadkiem ich nie przeciąć.]]
=== Naturalne generowanie ===
Przewody z redstone generują się jako elementy mechanizmów w niektórych [[struktura]]ch. W [[Dżunglowa świątynia|dżunglowej świątyni]] generuje się 15 przewodów jako element pułapki, w [[Leśna posiadłość|leśnej posiadłości]] pojawiają się w celach więziennych, w [[Pradawne miasto|pradawnym mieście]] liczne przewody z redstone pojawiają się w mechanizmach pod centralną częścią, przypominającą portal. Bardzo rzadko w [[Komnaty próby|komnatach próby]] generuje się pokój <code>encounter_4</code>, zawierający pułapkę z jednym przewodem z redstone.


Działający przewód będzie tym ciemniejszy, im dalej znajduje się od źródła zasilania. Prąd ma zasięg jedynie 15 kratek, dalej po prostu nie będzie działać. W takim przypadku trzeba użyć manualnego przedłużacza, bramki lub [[Czerwony kamień (przekaźnik)|przekaźnika]]. Proces tworzenia bramek jest opisany w [[Czerwony kamień (obwody)|obwodach]].
== Zastosowanie ==
[[Grafika:Redstone Charges.png|thumb|right|300px|Zmienna jasność kabla zależna od odległości od źródła. Jeżeli kabel jest dość ciemny, oznacza to że jego zasięg się kończy.]]
Po zasileniu przewód zaczyna świecić na jasnoczerwony kolor i zaczyna przekazywać energię. Barwa przewodu ciemnieje wraz z oddalaniem się od źródła zasilania. Przewód będzie przesyłał prąd na odległość maksymalnie 15 bloków. Działanie przewodu można jednak przedłużać poprzez [[przekaźnik]]i, które odnawiają sygnał, lub przez [[wikipedia:Bramka NOT|negację]] z użyciem pochodni redstone.


==Historia==
Aby zasilić dany element, należy nakierować przewód na niego. Samo poprowadzenie przewodu obok mechanizmu nie zasili go.
[[Czerwony kamień (pył)|Pył z czerwonego kamienia]] został wprowadzony po raz pierwszy w wersji [[Historia wersji|Alpha]], dlatego mapy wygenerowane przed jej wydaniem nie będą zawierały [[Czerwony kamień (ruda)|rudy czerwonego kamienia]].
[[Plik:Redstone_Charges.png|thumb|right|275px|Zmiana barwy przewodu w miarę zwiększania odległości od zasilacza]]


Na początku przez wejście na kable można było się zranić, jednak zostało to zmienione i pułapki z kabli są już bezużyteczne.
=== Dekoracja ===
Przewód z redstone nieco przypomina krew, szczególnie w formie pojedynczej kropki. Dlatego jest często używany jako element dekoracji i nastroju w np. nawiedzonych domach, lochach.


Przed wydaniem [[Historia wersji|Bety 1.3]], zasilany kabel świecił tym samym kolorem na całej długości dopóki nie przekroczył swego zasięgu.
== Historia ==
{{Historia|a}}
{{Historia||v1.0.1|Dodano przewód z czerwonego kamienia wraz ze [[Złoże redstone|złożem]] i [[Redstone|proszkiem]].}}
{{Historia||v1.0.2_01|Przewód z redstone nie łączy się przez stały blok ukośnie w dół.
|Teraz chodzenie po przewodzie już go nie niszczy.
|Zasilony przewód z redstone wydziela cząsteczki.}}


==Zobacz także==
{{Historia|b}}
* [[Czerwony kamień]]
{{Historia||1.3|Przewody są teraz ciemniejsze w miarę oddalania się od źródła zasilania.}}
* [[Czerwony kamień (ruda)]]
{{Historia||1.5|Przewód można teraz umieszczać na [[Blok śniegu|bloku śniegu]].}}
* [[Czerwony kamień (pył)]]
{{Historia||1.6.6|Teraz przewód można umieszczać na [[jasnogłaz]]ie.}}
* [[Czerwony kamień (pochodnia)]]
{{Historia||1.7|Teraz przewody łączą się automatycznie z [[przekaźnik]]ami.}}
* [[Czerwony kamień (obwody)]]
* [[Poradniki/Mechanizmy|Mechanizmy]]
* [[Poradniki/Pułapki|Pułapki]]


{{Historia|w}}
{{Historia||1.0.0|snap=RC1|Teraz pojedynczy blok przewodu nie ma kształtu krzyżyka, tylko kropki.}}
{{Historia||1.3.1|snap=12w25a|Teraz przewód może być umieszczony na odwróconych [[płyta]]ch i [[Schody|schodach]].}}
{{Historia||1.7.2|snap=13w37a|Teraz bloku przewodu nie można uzyskać komendą {{cmd|/give}}.}}
{{Historia||1.9|snap=15w31a|Zmieniono lekko wygląd przewodu z redstone.}}
{{Historia||1.14|snap=19w12b|Przewód z redstone można położyć na [[Szkło|szkle]], [[Lód|lodzie]] oraz [[Latarnia morska|latarni morskiej]].}}
{{Historia||1.16|snap=20w18a|Teraz pojedynczy blok przewodu nie ma kształtu kropki, tylko krzyżyka.
|Hitbox przewodu z redstone jest bardziej dopasowany do kształtu przewodu.
|Przewód skierowany ukośnie w górę ma hitbox również na boku bloku, a nie tylko na podłożu.}}
{{Historia|||snap=20w21a|Można zmieniać ręcznie kształt z kropki na krzyżyk pojedynczego bloku przewodu z redstone.}}
{{Historia||1.19|snap=22w13a|Przewody z redstone występują w [[Pradawne miasto|pradawnych miastach]].}}
{{Historia|pa}}
{{Historia||v0.8.0|snap=build 2|Dodano sproszkowany redstone bez możliwości położenia go jako przewodu.}}
{{Historia||v0.13.0|snap=build 1|Dodano możliwość położenia przewodu.}}
{{Historia|Bedrock}}
{{Historia||1.19.0|snap=beta 1.19.0.26|Przewody z redstone znajdują się w [[Pradawne miasto|pradawnych miastach]].}}
{{Historia|k}}
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.0|wiiu=Patch 1|Dodano redstone wraz z przewodami.}}
{{Historia||xbox=TU3|xbone=CU1|ps=1.0|wiiu=Patch 1|Teraz przewody łączą się automatycznie z przekaźnikami.}}
{{Historia||xbox=none|xbone=none|ps=1.90|wiiu=none|Dodano możliwość umieszczenia przewodu na szkle.}}
{{Historia|foot}}
== Ciekawostki ==
* Przewód z redstone posiada w sumie 1296 stanów bloku, więcej niż jakikolwiek inny blok w grze. Na drugim miejscu znajduje się [[blok dźwiękowy]] z 1150 stanami bloku.
== Zobacz też ==
* [[Sproszkowany redstone]]
* [[Obwody z redstone]]
{{Obwody z redstone}}
{{Bloki}}
{{Bloki}}


[[de:Redstone (Kabel)]]
[[Kategoria:Redstone]]
[[en:Redstone (Wire)]]
 
[[fr:Redstone (câble)]]
[[de:Redstone-Leitung]]
[[ko:Redstone (Wire)/ko]]
[[en:Redstone Dust#Redstone component]]
[[nl:Redstone (draad)]]
[[es:Polvo de redstone]]
[[ru:Красный камень (провод)]]
[[fr:Poudre_de_redstone#Câble_de_redstone]]
[[zh:Redstone (Wire)/ch]]
[[it:Polvere di redstone]]
[[ja:レッドストーンダスト]]
[[ko:레드스톤_가루#설치]]
[[lzh:赤石末#形]]
[[nl:Redstonestof]]
[[pt:Pó_de_Redstone#Componente_de_redstone]]
[[ru:Редстоуновая_пыль#Редстоуновый_провод]]
[[th:ผงเรดสโตน]]
[[uk:Редстоуновий_пил#Провід_редстоуну]]
[[zh:红石粉#放置]]

Aktualna wersja na dzień 20:26, 27 paź 2025

Ten artykuł dotyczy przewodu służącego do przesyłania sygnału. Zobacz też inne znaczenia tego pojęcia.


Przewód z redstone
Typ

Mechanizm

Fizyka

Nie

Przezroczystość

Częściowo

Emisja światła

Nie

Odporność na eksplozje

0

Palność

Nie

Rzadkość

Pospolita

Narzędzie

Wszystko

Odnawialne

Tak

Możliwość grupowania

Tak (64)


Przewód z redstone (ang. Redstone wire) to blok uzyskiwany poprzez umieszczenie sproszkowanego redstone na bloku solidnym (nieprzezroczystym). Służy do przekazywania sygnału redstone między wybranymi obiektami. Musi być aktywowany poprzez jakiekolwiek źródło zasilania.

Otrzymywanie

Przewody uzyskuje się przez umieszczenie sproszkowanego redstone na wierzchu bloku solidnego. Jedynymi blokami przezroczystymi, na których można umieścić przewód, są jasnogłaz i szkło. Przewód można też położyć na bloku szlamu.

Przewody kładzione są na wierzchu bloków. Możliwe jest poprowadzenie przewodu w górę, jednak przewód nie powstanie, jeżeli ściana jest wyższa niż 1 m. Przewód poprowadzony na ścianie może zostać przerwany, jeżeli między oboma przewodami umieszczony zostanie blok solidny.

Przykładowy przewód

Przewody łączą się ze sobą automatycznie, jeśli obok przewodu znajduje się inny. Mogą się łączyć ze sobą we wszystkie cztery strony świata.

Wydobywanie

Wydobywanie przewodu z redstone nie wymaga żadnego narzędzia i jest natychmiastowe. Zniszczony, upuszcza sproszkowany redstone.

Naturalne generowanie

Przewody z redstone generują się jako elementy mechanizmów w niektórych strukturach. W dżunglowej świątyni generuje się 15 przewodów jako element pułapki, w leśnej posiadłości pojawiają się w celach więziennych, w pradawnym mieście liczne przewody z redstone pojawiają się w mechanizmach pod centralną częścią, przypominającą portal. Bardzo rzadko w komnatach próby generuje się pokój encounter_4, zawierający pułapkę z jednym przewodem z redstone.

Zastosowanie

Po zasileniu przewód zaczyna świecić na jasnoczerwony kolor i zaczyna przekazywać energię. Barwa przewodu ciemnieje wraz z oddalaniem się od źródła zasilania. Przewód będzie przesyłał prąd na odległość maksymalnie 15 bloków. Działanie przewodu można jednak przedłużać poprzez przekaźniki, które odnawiają sygnał, lub przez negację z użyciem pochodni redstone.

Aby zasilić dany element, należy nakierować przewód na niego. Samo poprowadzenie przewodu obok mechanizmu nie zasili go.

Zmiana barwy przewodu w miarę zwiększania odległości od zasilacza

Dekoracja

Przewód z redstone nieco przypomina krew, szczególnie w formie pojedynczej kropki. Dlatego jest często używany jako element dekoracji i nastroju w np. nawiedzonych domach, lochach.

Historia

Alpha
v1.0.1Dodano przewód z czerwonego kamienia wraz ze złożem i proszkiem.
v1.0.2_01Przewód z redstone nie łączy się przez stały blok ukośnie w dół.
Teraz chodzenie po przewodzie już go nie niszczy.
Zasilony przewód z redstone wydziela cząsteczki.
Beta
1.3Przewody są teraz ciemniejsze w miarę oddalania się od źródła zasilania.
1.5Przewód można teraz umieszczać na bloku śniegu.
1.6.6Teraz przewód można umieszczać na jasnogłazie.
1.7Teraz przewody łączą się automatycznie z przekaźnikami.
Pełna wersja
1.0.0RC1Teraz pojedynczy blok przewodu nie ma kształtu krzyżyka, tylko kropki.
1.3.112w25aTeraz przewód może być umieszczony na odwróconych płytach i schodach.
1.7.213w37aTeraz bloku przewodu nie można uzyskać komendą /give.
1.915w31aZmieniono lekko wygląd przewodu z redstone.
1.1419w12bPrzewód z redstone można położyć na szkle, lodzie oraz latarni morskiej.
1.1620w18aTeraz pojedynczy blok przewodu nie ma kształtu kropki, tylko krzyżyka.
Hitbox przewodu z redstone jest bardziej dopasowany do kształtu przewodu.
Przewód skierowany ukośnie w górę ma hitbox również na boku bloku, a nie tylko na podłożu.
20w21aMożna zmieniać ręcznie kształt z kropki na krzyżyk pojedynczego bloku przewodu z redstone.
1.1922w13aPrzewody z redstone występują w pradawnych miastach.
Pocket Edition Alpha
v0.8.0build 2Dodano sproszkowany redstone bez możliwości położenia go jako przewodu.
v0.13.0build 1Dodano możliwość położenia przewodu.
Bedrock Edition
1.19.0beta 1.19.0.26Przewody z redstone znajdują się w pradawnych miastach.
Console Edition
TU1CU11.0Patch 1Dodano redstone wraz z przewodami.
TU3Teraz przewody łączą się automatycznie z przekaźnikami.
1.90Dodano możliwość umieszczenia przewodu na szkle.

Ciekawostki

  • Przewód z redstone posiada w sumie 1296 stanów bloku, więcej niż jakikolwiek inny blok w grze. Na drugim miejscu znajduje się blok dźwiękowy z 1150 stanami bloku.

Zobacz też