Wioski

Z Minecraft Wiki Polska
Wersja z dnia 14:57, 11 maj 2016 autorstwa Frisk (dyskusja | edycje) (Uzupełniono sekcję historii, usunięto niepotrzebne ciekawostki)
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Plik:PrzykładWioski.png
Przykładowa wioska ze wszystkimi budynkami

Wioski NPC zostały dodane w wersji Beta 1.8. Budynki NPC są generowane naturalnie, a wielkość terenu jest losowa. Od wersji 1.1.0 w wioskach można znaleźć skrzynie z przedmiotami (o ile w wiosce jest kuźnia). Wioski pojawiają się tylko na pustyniach i równinach, a od wersji 12w21a także w dżunglach.Wioski częściej generują się w trybie super płaskim

Struktura

Budynki znalezione w wioskach z reguły są zrobione z kłód, drewnianych desek, bruku, i ziemi, z szybami w oknach. W wiosce możemy znaleźć:

Od wersji 12w21a wioski wygenerowane na pustyniach są zrobione z piasku i piaskowców.

Ilość budynków w wioskach jest ograniczona i po części ustalona. W wiosce jest zazwyczaj jedna studnia, choć zdarza się więcej, może być 0-2 kościołów i 0-2, maksymalnie mogą być 2 biblioteki i 3 tawerny, do tego dużych domów może być maksimum 4.

Zawartość skrzyń

Reputacja

W każdej wiosce są punkty reputacji, od których zależy nastawienie żelaznych golemów w stosunku do gracza. We wioskach domyślnie wynosi 0 punktów reputacji, maksymalnie można mieć w wiosce 10 punktów a najmniej -30 punktów. Jeżeli gracz będzie miał mniej niż -16 punktów żelazne golemy zaczną go atakować (golemy stworzone przez gracza nie będą go atakować).

Czynności zmieniające reputację gracza
Czynność Zmiana reputacji
Handel z wieśniakiem używając jego ostatniej oferty +1
Zaatakowanie osadnika -1
Zabicie osadnika -2
Zaatakowanie dziecka osadnika -3
Zabicie Żelaznego golema, który nie został stworzony przez gracza -5

Historia

Beta
1.8Dodano wioski.
Pełna wersja
1.0.0Dodano osadników, miały one nazwę 'TESTIFICATE' nad głowami. Napis został później usunięty.
1.112w01aTryb superpłaski został dodany, pozwalając na generowanie się większych wiosek.
1.1Dodano przedmioty do skrzyń w kuźniach.
1.2.112w07aDodano oblężenie zombie. Osadnicy odradzają się w ilościach zależnych od liczby domów. Gracz może dodawać domy do wiosek.
12w08aWe większych wioskach odradza się żelazny golem w celu obrony osadników.
1.3.112w21aHandel został dodany.
Pustynne wioski są stworzone z róznych rodzai piaskowca zamiast z drewna i desek.
1.4.212w32aWioski śledzą reputację każdego gracza.
12w36aNa farmach we wioskach można znaleźć marchewki oraz ziemniaki.
1.513w03aZmiany do generowanych bloków wody spowodowały że studnie zapewniają nieskończone źródło wody.
13w06aLatarnie zostały poprawione.
1.7.213w36aDodano biom sawanny, są w nim generowane wioski.
1.814w03aPod żwirowymi drogami we wioskach generuje się warstwa bruku. Zapobiega to zapadaniu się żwiru.
14w25aPonownie dodano oblężenia zombie.
14w30aStudnie w pustynnych wioskach są zbudowane z piaskowca zamiast z bruku.
1.915w31aNa farmie mogą się wygenerować buraki.
Pocket Edition Alpha
0.9.0build 1Dodano wioski. Generują się w nich mosty zbudowane ze żwiru, desek bądź piaskowca.
build 2Pustynne wioski są zbudowane z piaskowca.
build 4Zmniejszono prawdopodobieństwo generowania wiosek.
build 7Zwiększono prawdopodobieństwo generowania wiosek.
0.11.0build 1Ścieżki zastąpiły żwir jako materiał tworzący drogi.
0.12.1build 1We większych wioskach odradza się żelazny golem w celu obrony osadników.
build 8Na farmie mogą się wygenerować buraki.
0.14.0build 3Zwiększono proporcje ilości drzwi w stosunku do ilości osadników (wcześniej proporcja wynosiła 1:1).
Console Edition
TU5CU11.0Patch 1Dodano wioski.
TU9Dodano przedmioty do skrzyń w kuźniach.
TU141.04Dodano pustynne wioski.
???Studnie w pustynnych wioskach są zbudowane z piaskowca zamiast z bruku.
TU31CU191.22Patch 3Dodano biom sawanny, są w nim generowane wioski.
Pod żwirowymi drogami we wioskach generuje się warstwa bruku. Zapobiega to zapadaniu się żwiru.

Ciekawostki

  • Wioski są opcjonalne przy tworzeniu nowego świata.
  • Czasami wioska przebija się przez górę i tworzy to "nieudane wioski"
  • Możliwe jest że w budynkach pojawią się grzyby.
  • Jeżeli wioska jest w biomie pustynnym, jest mała szansa na to że kaktus pojawi się na chodniku a na kaktusie będzie żwir.
  • Są też przypadki w których na drodze (w biomach trawnych) gdy wysoka trawa trawa wygeneruje się na drodze może się zniszczyć i wyrzucić nasionka.
  • Wioski bardzo często pojawiają się niedaleko granic pustynnych. Kiedy się wygenerują tam, wtedy w domach może się pojawić żwir i piasek.
  • Jeżeli na początku gry wygeneruje ci się wioska, dobrą strategią pierwszej nocy jest schowanie się w jakimś domku przed agresywnymi mobami.
  • Początkowo wioski miały być zamieszkiwane przez pigman'y.[1]
  • Na wczesnych screenach wiosek budynki były po części zrobione z bruku z mchem.
  • Czasami wioska może być wygenerowania w tym samym miejscu co oczko wodne i jest ona w części zalana.
  • Czasami gdy wioska pojawi się na pustyni jest zbudowana z piasku i piaskowca.
  • Możliwe jest wygenerowanie się domu dla osadników bez żadnego wyjścia (osadnik uwięziony w środku).
  • W pobliżu wioski może wygenerować się piramida.
  • Żelazny golem odradza się we wioskach, w których jest przynajmniej 10 osadników i 21 drzwi..

Galeria

Odnośniki