Układy generowane
Artykuł Układy generowane jest krótki. Możesz pomóc, poszerzając go.
|
Układy generowane to wszystkie struktury, które formują się w trakcie odkrywania terenu, jak i przy generowaniu świata. Zajmują od jednego do kilkunastu chunków miejsca w świecie. Występują we wszystkich wymiarach. Niektóre można samemu zbudować identycznie. Jest ich łącznie kilkanaście, w tym dwie w Netherze i jedna w Kresie. Nie zawsze generują się tak, jak powinny zostać wygenerowane, lecz z kolejnymi wersjami ten błąd jest naprawiany. Przykładem złego wygenerowania jest np. przycięte drzewo. Poniżej znajduje się lista wszystkich struktur, jakie aktualnie występuje w Minecraftcie:
Świat
Małe struktury
Studnia
Studnia to mała (3x3) struktura z piaskowca wypełniona wodą. Generuje się na biomie pustynnym.
Słupy lodowe
Słupy lodowe to struktury zrobione z lodu, wyższe ok. 1,5 raza niż drzewo dębowe. Pojawiają się w nowo dodanym Biomie w wersji 1.7.
Jeziora
Jeziora to małe zbiorniki wodne. Czasami zamiast wody może wypełniać je lawa. Jeziora z lawą otoczone są kamieniem, żwirem i rudami.
Drzewa
Drzewa to struktury o wysokości 5-30 kratek. Występują w 6 rodzajach: akacja, dąb, świerk, brzoza, tropikalne, ciemny dąb. Pojawiają się często, prawie we wszystkich biomach.
Wielkie grzyby
Wielkie grzyby naturalnie występują w grzybowym biomie, oraz puszczy. Są w dwóch kolorach - brązowym i czerwonym. Od wersji 1.7 występują również w lasach.
Złoża rud
Rudy generują się odpowiednio do typu na różnych poziomach. Większość rud pojawia się w ilości 1-8. Można je znaleźć pod ziemią, a czasami odkryte na ścianach kanionów i gór.
Duże struktury
Plaże
Plaże generują się obok oceanów. Składają się z piasku. Kiedyś występowały też plaże usypane ze żwiru, lecz zostały usunięte.
Wąwozy
Wąwozy to wysokie pęknięcia w ziemi sięgające 5-20 bloków w dół. Wąwozy są często połączone z jaskiniami, kopalniami, lochami, i trochę rzadziej z kolejnym wąwozem. Są ułatwieniem, ponieważ schodząc w ich głąb można znaleźć cenne rudy, np. diamentu.
Jaskinie
Jaskinie są generowane pod ziemią, w górach i podobnych miejscach. Są podobne do wąwozów, tylko o innych kształtach. Niektóre mają wejście na powierzchni. Często można w nich znaleźć diamenty i lawę. Jaskinia to świetne miejsce na znalezienie bardzo dużych ilości węgla i żelaza. Pomagają czasami na odnalezienie lochów.
Lochy
Lochy to pomieszczenia z bruku i zamszonego bruku, ze spawnerem szkieletów, zombie lub pająków. W każdym lochu można znaleźć od jednej do dwóch skrzyń z siodłami i cennymi przedmiotami np. złotem. Generują się pod ziemią. Czasami mogą być połączone z jaskinią, rzadziej wąwozem.
Wioski
Znajdują się w niej domy osadników oraz budynki m.in: domy, dom kowala, kościół, studnia, pole. Budynki są wykonane z drewna i kamienia. Na polach można znaleźć zboże, a od wersji 1.4 również marchew i ziemniaki.
Opuszczone kopalnie
Struktury, które generują się tylko w podziemiach, czasami na zbugowanych płaskich światach. Miejsce występowania spawnerów pająków jaskiniowych. Wyglądają jak opuszczone szyby górnicze z drewnianymi podporami stropu. Można w nich znaleźć wagoniki ze skrzyniami oraz pochodnie, często niestety zbugowane i niedające światła. W wagonikach można znaleźć cenne rzeczy, np. diamenty.
Twierdze
Podziemne obiekty, w których można niekiedy znaleźć skrzynie, żelazne i drewniane drzwi oraz portal do Kresu. Aby go aktywować potrzeba mieć 9 oczy kresu. Bardzo rzadko można je znaleźć.
Piramidy
Struktura dodana w wersji 12w21a, pojawiająca się na pustyni. Wykonana jest głównie ze wszystkich trzech typów piaskowca. Jej centralną częścią jest piramida, a po boku są dwie wieże, ozdobione pomarańczową wełną. W centralnej części podłogi piramidy znajduje się wzór z wełny. Po odkopaniu jego, można zauważyć na dole cztery skrzynie, oraz pod spodem 9 sztuk TNT aktywowanych kamienną płytką naciskową. W skrzyniach można znaleźć cenne rzeczy, np. szmaragdy.
Dżunglowe świątynie
Dżunglowe świątynie dodane w 12w22a są głównie stworzone z bruku i bruku z mchem, które naturalnie mogą występować w dżunglach. Struktura ta posiada pułapki i ukryte skrzynie.
Chatki na bagnach
Chatki na bagnach to drewniane struktury dodane w wersji 1.4. Pojawiają się na bagnach i spawnują się w nich wiedźmy. W środku nich znajduje się stół z narzędziami, doniczka i kocioł. Aby się dostać do środka chatki na bagnach, trzeba wybudować schody, albo się tam teleportować, ponieważ normalnie ów struktura nie posiada schodów wejściowych.
Podwodna świątynia
Podwodna forteca to duża struktura generująca się pod wodą w biomie głębokiego oceanu. Zbudowana jest z Latarni morskiej, Prismarinu, Prismarinowych cegieł i Ciemnego Prismarinu. Pływają w niej Guardiany. Po środku fortecy jest Starszy Guardian, który jest mini-bossem. Jeb sam napisał że bez diamentowej zbroi na trybie trudnym, bardzo trudno go pokonać. Przydają się również hełm z oddychaniem, wydajnością pod wodą. Niezbędne mogą okazać się także mikstury oddychania pod wodą i widzenia w ciemności.
Nether
Morza lawy
Morza lawy to struktury pojawiające się w Netherze. Są takie jak jeziora, z tą różnicą, że są wiele razy większe i zamiast wody wypełnione są lawą.
Fortece
Fortece to struktury, zbudowane z netherowych cegieł, płotków, półpłytek i schodów. Pojawiają się w nich pomieszczenia ze skrzyniami i spawnerami. Czasami portal z Netheru do świata może się w niej pojawić.
Kres
Słupy z obsydianu
Słupy z obsydianu to naturalnie generowane struktury pojawiające się tylko w Kresie. Na ich szczycie znajdują się kryształy kresu które leczą smoka, więc to one muszą być zniszczone jako pierwsze. Po dotknięciu kryształu - wybucha on i zadaje obrażenia. Do zniszczenia tego kryształu zalecanym jest użycie łuku. Są cennym źródłem obsydianu.
Geografia | |||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Niebo | |||||||||||||||||||
Wymiary | |||||||||||||||||||
Typy świata |
| ||||||||||||||||||
Układy generowane |
| ||||||||||||||||||
Stworzone | |||||||||||||||||||
Materia | |||||||||||||||||||
Muzyka | |||||||||||||||||||
Pogoda | |||||||||||||||||||
Usunięte |
|