Opady deszczu − jeden z elementów pogody. Występują sporadycznie o różnych porach dnia, na całym obszarze mapy oprócz terenów pustynnych. Niekiedy opady są mocniejsze i towarzyszą im pioruny - wtedy mamy do czynienia z burzą.
Deszcz, oraz inne zjawiska atmosferyczne zostały dodane do gry, po opublikowaniu tego filmu w serwisie YouTube[1]. Deszcz wygląda identycznie jak w wersji Classic, posiada jednak inny dźwięk.
Naprawiono błąd powodujący, że deszcz „zamarzał“ podczas gdy gracz wspinał się na drabinie i dopóki nie stanął na stały blok, co mogło wskazywać na to, że gracz wspina się z taką samą prędkością, z jaką pada deszcz.
Opady śniegu i deszczu widoczne są nawet ponad chmurami.
W patchu 1.5 opady przelatywały przez przezroczyste bloki, m.in. szkło, czy schodki. Widać je również było w normalnej, stojącej wodzie. Naprawione to zostało w patchu 1.5_01
Gdy podczas opadów lub burzy otworzymy ekwipunek, słońce lub gwiazdy i księżyc znowu będą widoczne na niebie.
Jeżeli spojrzymy ponad siebie podczas deszczu, wydawać się będzie, że w tym miejscu nie pada.
Deszcz nie pada w biomie pustyni. Można to łatwo zauważyć stając na granicy pustyni, lecz na pustyni nadal jest tak samo ciemno jak i na powierzchni na której pada deszcz.
Istnieje możliwość pominięcia deszczu, kładąc się spać.
Gdy pada deszcz, jednocześnie pada śnieg w biomie zimowym.
Jeżeli podczas deszczu znajdziemy się pod poziomem skały macierzystej i nic nie będzie zasłaniało nieba to ujrzymy że deszcz nie zatrzymuje się na poziomie skały macierzystej, lecz poziom pod nią.
Od wersji Indev nie mamy wpływu na deszcz, jednak możemy włączyć/wyłączyć deszcz zmieniając jego parametr w pliku level.dat. Włączony wynosi 1, a wyłączony 0.
Galeria
Gdy pada deszcz, jednocześnie pada śnieg w biomie zimowym.
Złudzenie podczas opadów deszczu.
Błąd powodujący opady deszczu przez szkło w wersji Beta 1.5.