Bloki
Blok jest podstawową jednostką z której zbudowany jest w Minecrafcie świat. Tworzą razem z bytami całe otoczenie i mogą być wydobywanie i przetwarzane przez gracza na wiele sposobów co stanowi istotę gry. Większość bloków jest statyczna, lecz istnieją również bloki ruchome, takie jak woda, lawa, ogień oraz portal.
Powierzchnia bloku złożona jest z 16x16 pikseli.
Rozmiar
Każdy blok ma szerokość i wysokość jednego metra. Odległość ta jest przedstawiana i analizowana na ekranie statystyk. Istnieją co prawda bloki wizualnie mniejsze, np. przycisk, ale gra postrzega je wciąż jako jednometrowy obiekt, przez co nie pozwala umieścić dwóch przycisków na jednym polu. Istnieją rownież większe bloki kombinowane składające się z dwóch rzeczywistych bloków, np. łóżko lub drzwi.
Solidność
Bloki dzielą się na solidne i niesolidne
- Bloki solidne - to takie, przez które gracz nie może przejść. Większość typów bloków jest solidna. Przykładami solidnych bloków są kaktusy, drewno, bruk, trawa i piasek itd. Drabina także jest blokiem solidnym ponieważ można na niej stanąć. Każdy solidny blok z wyjątkiem skały macierzystej da się zniszczyć i zebrać.
- Bloki niesolidne - to takie, przez które gracz lub inny mob może bez problemu przejść. Blokami takimi jest większość roślin np. wysoka trawa, pnącza lub zboże jak również niesolidnymi mogą być bloki innego rodzaju np. pajęczyna lub znak. Woda i lawa są również niesolidne co pozwala na pływanie.
Wyjątkiem jest piasek dusz, który spowalnia gracza gdy na nim stanie. Wejście na niego powoduje nieznaczne opadnięcie w dół, co czyni go tylko w połowie solidnym blokiem. Postawienie go na lodzie lub w wodzie wzmacnia efekt spowolnienia. Jego wysokość wynosi 7/8 normalnego bloku, nie jest więc blokiem solidnym.
Typy bloków
Spis bloków: ID bloków
Na standardowej losowo generowanej mapie można znaleźć:
- kamień,
- trawę,
- ziemię,
- śnieg,
- lód,
- wodę,
- lawę,
- piasek,
- piaskowiec,
- żwir,
- glinę,
- obsydian,
- skałę macierzystą,
- rudę węgla,
- rudę żelaza,
- rudę złota,
- rudę diamentu,
- rudę czerwonego kamienia,
- rudę lazurytu,
- rudę szmaragdu
- drewno,
- liście,
- dynię,
- kaktusa,
- trzcinę cukrową,
- żółte i czerwone kwiaty,
- brązowe i czerwone grzyby,
- bruk,
- bruk z mchem i Mob Spawner (w lochach),
- skrzynię,
- powietrze,
- roślinę kakao
Dodatkowo, w wioskach, można znaleźć szybę, deski, biblioteczki, a nawet płytki naciskowe i płot (użyte razem wyglądają jak stół). Jednak płot i deski można znaleźć także w opuszczonych kopalniach.
W Netherze można znaleźć dodatkowo netherrack, glowstone , piasek dusz, netherową cegłę i płot z netherowej cegły oraz mob spawner Blaze'ów.
W początkowej darmowej wersji Survivalu gracz rozpoczynał z 10 blokami dynamitu oraz mógł uzyskać ziemię, bruk, drewno, złoto, żelazo, schodek z kamienia, oraz białą wełnę z owcy.
W trybie Classic gracz może budować z naturalnie występujących bloków, z wyjątkiem czerwonego kamienia i diamentu oraz paru innych bloków, ale można używać biblioteczki, gąbki, kolorowej wełny, bloku cegieł, obsydianu i bruku z mchem. Operatorzy serwera mogą dodatkowo budować podłoże skalne. Niektóre niestandardowe serwery dają możliwość umieszczania trawy, wody i lawy.
Błędy
Kiedy postawi się jakikolwiek blok w jakiejkolwiek wersji Minecrafta, używając bardzo słabego komputera możliwe jest, że przy pojedynczym wciśnięciu przycisku myszy zostaną postawione dwa bloki zamiast jednego. Natomiast jeżeli będzie się chciało zniszczyć jeden blok - zostaną zniszczone dwa. To samo dzieje się też z drzwiami. Osoby, które posiadają nadzwyczajnie słaby komputer mogą zaobserwować to zjawisko jeszcze lepiej - zostaną postawione lub zniszczone trzy bloki. Dobrym rozwiązaniem tego problemu jest zmiana ustawień w grze na słabsze (np. większa mgła), albo ściągnięcie odpowiedniej modyfikacji takiej jak np. Optifine gdzie dużo łatwiej można zmieniać ustawienia gry.
Geografia | |||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Niebo | |||||||||||||||||||
Wymiary | |||||||||||||||||||
Typy świata |
| ||||||||||||||||||
Układy generowane |
| ||||||||||||||||||
Stworzone | |||||||||||||||||||
Materia | |||||||||||||||||||
Muzyka | |||||||||||||||||||
Pogoda | |||||||||||||||||||
Usunięte |
|