Użytkownik:Vatharannen/brudnopis

Wersja z dnia 21:50, 8 lis 2016 autorstwa Vatharannen (dyskusja | edycje) (Artykuł o HUD. Jutro uzupełnię o historię i wkleję do strony HUD.)
Artykuł w budowie!
Trwa budowa strony Vatharannen/brudnopis. Jeśli chcesz, możesz pomóc przy jej tworzeniu.


Jesteś teraz na stronie brudnopisu użytkownika VaderVCD. Możesz przejrzeć moje zapiski.

Jeśli ta strona jest pusta, to znaczy, że aktualnie nie pracuję nad większą edycją/nową stroną.

HUD

Pasek gracza, inaczej HUD (ang. heads-up display) wyświetlany jest na ekranie, kiedy gracz jest w grze.

 
Wszystkie dostępne paski gracza - pasek pancerza, powietrza, zdrowia, głodu i doświadczenia.

Wygląd

Pasek gracza wyświetla poziom zdrowia gracza, punkty jego pancerza, powietrza, głodu, a także doświadczenia. Pokazuje również celownik, który wskazuje bloki i byty, na które patrzy gracz. Pasek pancerza wyświetlany jest ponad paskiem zdrowia, a pasek tlenu nad paskiem głodu (na zdjęciu).

 
Pasek gracza.

Paski zdrowia, głodu, tlenu, pancerza i doświadczenia nie są wyświetlane w trybie kreatywnym.

Do pasku gracza należy również czat, wyświetlany po lewej stronie; można go włączyć przyciskiem T.

HUD można wyłączyć za pomocą klawisza F1.

Pasek szybkiego wyboru

Pasek szybkiego wyboru jest wyświetlany na dole ekranu. Pozwala przechowywanie potrzebnych przedmiotów oraz na wybranie przedmiotu znajdującego się w jednym z nich. Wybrany przedmiot wyświetla się po prawej stronie ekranu. Jeśli zostanie wskazany pusty slot, wyświetli się pusta dłoń.

Posiada dziewięć slotów (w Pocket Edition dostępnych jest 5 lub 8); w wersji komputerowej można je wskazać klawiszami od 1 do 9 lub za pomocą scrolla. Po wybraniu przedmiotu nad paskiem szybkiego wyboru pojawi się jego nazwa.
Od wersji 1.9 dostępny jest także slot w drugiej ręce (nie jest wyświetlany, jeśli nie ma w nim żadnego przedmiotu). Przedmiot można przełożyć do niego za pomocą klawisza F lub przekładając go w ekwipunku. Przedmiot w drugiej ręce będzie używany wtedy, kiedy przycisk użyty na rzeczy nie będzie miał dla niej zastosowania.

 
Pasek szybkiego wyboru w Pocket Edition.

Celownik

Celownik jest krzyżykiem wyświetlanym w środku ekranu. Wskazuje blok lub byt, na którym zostanie użyty przedmiot trzymany w dłoni. Celownik odwraca kolory miejsca, które wskazuje, przez co jest dobrze widoczny.

Efekty

Wszystkie efekty, które ma gracz, są wyświetlane w prawym górnym rogu ekranu jako symbole. Kiedy efekt kończy swoje działanie, jego symbol zaczyna migać. Efekty pozytywne są przedstawiane nad negatywnymi.
Jeśli cząsteczki danego efektu są ukryte, obramowanie jego symbolu będzie niebieskie.

Paski zdrowia mobów

Gracz, podczas ujeżdżania moba, może zobaczyć jego poziom zdrowia. Punkty zdrowia zwierząt wyglądają inaczej niż gracza. Ponadto, podczas ujeżdżania konia pasek doświadczenia zostaje zamieniony na pasek skoku konia.

Opcje

W opcjach możliwe jest ustawienie wielkości pasku gracza na duży, normalny i mały. Możliwe jest również ustawienie wielkości automatycznej, która dostosowuje wielkość ekwipunku do okna gry.

Za pomocą F3 można uruchomić ekran debugowania. Używając ⇧ Shift i F3 uzupełni ekran debugowania o wykres kołowy, a Alt i F3 wyświetli wykres FPS.

Możliwe jest wyłączenie paska gracza za pomocą klawisza F1.

Gracz może ustawić, która ręka jest jego główną ręką (dodatkowy slot będzie wyświetlany wtedy po drugiej stronie paska szybkiego wyboru).