1.13
1.13
Oficjalna nazwa |
1.13 |
Data wydania |
2. kwartał 2018 r. |
Nieoficjalne wersje | |
Serwery zgodne z |
Brak |
Update Aquatic (pl. Aktualizacja Wodna) – następna duża aktualizacja mająca wyjść w drugim kwartale 2018 roku. Będzie skupiała się na uczynieniu oceanu bardziej żywym oraz na optymalizacjach.
Nowości
Bloki
![](/images/thumb/9/91/Dom_bez_kory.jpg/300px-Dom_bez_kory.jpg)
![](/images/thumb/b/be/Dom_z_wodorost%C3%B3w.jpg/300px-Dom_z_wodorost%C3%B3w.jpg)
- Gałęzie koralowca
- Generuje się jedynie na górze koralowców
- Dostępne w 5 kolorach: niebieskim, różowym, fioletowym, czerwonym i żółtym
- Można je zebrać nożycami i postawić na jakimkolwiek bloku, jeśli znajduje się w wodzie
- Wachlarze koralowca
- Generuje się jedynie na bokach koralowców
- Dostępne w 5 kolorach: niebieskim, różowym, fioletowym, czerwonym i żółtym
- Można je zebrać nożycami i postawić na jakimkolwiek bloku, jeśli znajduje się w wodzie
- Trawa morska[1]
- Generuje się pod wodą
- Przyciski, klapy i płytki naciskowe ze wszystkich rodzajów drewna
- Kora
- Dynia
- Generuje się bez twarzy
- Aby wydrążyć w niej twarz, należy użyć na niej nożyc
- Po wydrążeniu wypadają 4 nasiona dyni
- Okorowane pnie
- Uzyskiwane przez kliknięcie PPM siekierą na drewno
- Skrzynie
- Możliwość stawiania dużych skrzyń obok siebie
- Podczas trzymania klawisza Shift skrzynia zawsze jest pojedyncza
- Możliwość zdobycia w trybie przetrwania warstwy śniegu za pomocą łopaty z zaklęciem Jedwabny dotyk
Przedmioty
![](/images/thumb/b/bf/Tr%C3%B3jz%C4%85b_w_r%C4%99ce.jpg/300px-Tr%C3%B3jz%C4%85b_w_r%C4%99ce.jpg)
![](/images/thumb/5/5e/Wbity_tr%C3%B3jz%C4%85b.jpg/300px-Wbity_tr%C3%B3jz%C4%85b.jpg)
- Trójząb
- Fantomowa membranę
- Służy do naprawy elytry i tworzenia eliksiru powolnego opadania
Moby
![](/images/thumb/3/3b/Phantom1.jpg/300px-Phantom1.jpg)
![](/images/thumb/b/b5/Phantom2.jpg/300px-Phantom2.jpg)
![](/images/thumb/3/3e/Fantom.png/300px-Fantom.png)
![](/images/thumb/c/cb/Topielce.png/300px-Topielce.png)
- Fantom[3][5]
- Znany również pod nazwami "Bestia bezsenności", "Potwór nocnych niebios" i Mob B.
- Został wybrany przez społeczność na MineConie Earth.
- Nieumarły mob, płonący w świetle dnia[6].
- Pojawia się na dużej wysokości i szybuje w dół w grupach, aby atakować graczy, którzy nie spali od dłuższego czasu (pięć dni lub dłużej).
- Gracz musi znajdować się nad poziomem morza.
- Pojawia się tylko w świecie.
- Znika w ciągu dnia.
- Upuszcza fantomową membranę.
- Delfiny[7]
- Będą często wyskakiwać z wody i zanurzać się z powrotem
- Będą pomagać graczowi w poszukiwaniu zatopionych skarbów
- Będzie można z nimi pływać
- Żółwie [8]
- Moby wodne, które budują gniazda na brzegach różnych biomów
- Znoszą jaja.
- Gdzie stają się punktem ich powrotu, na zawsze
- Skacząc na nich, niszczą je: zombie, świnia zombie, posuch, osadnik zombie i topielec
- Gdy młode się wyklują, ruszają do wody (szybciej w nocy)
- Polują na nie: szkielet, witherowy szkielet, tułacz, wilk i ocelot
- Gdy dorosną, wypada z nich tarczka do stworzenia skorupy, która:
- Zakładana na głowę daje efekt oddychania pod wodą na 10 sekund
- Służy do warzenia mikstury żółwiego mistrza (efekt odporności i spowolnienia)
- Ryby[1]
- Obecnie istnieją 4 rodzaje ryb: dorsz, łosoś, rozdymka i tropikalna ryba.
- Dorsze pojawią się w umiarkowanych oceanach (zimnych/normalnych/letnich)
- Wolą pływać w ławicach
- Łosoś pojawia się w zamarzniętych/zimnych oceanach i rzekach.
- Wolą pływać w ławicach
- Rozdymki pojawią się w letnich/ciepłych oceanach.
- Tropikalne ryby pojawiają się w ciepłych/letnich oceanach.
- Mają wiele możliwych wzorów
- Dorsze pojawią się w umiarkowanych oceanach (zimnych/normalnych/letnich)
- Giną poza wodą.
- Można je zebrać wiaderkiem z wodą, klikając na nie PPM, aby zrobić własne akwarium
- Zebrane ryby nie znikną
- Obecnie istnieją 4 rodzaje ryb: dorsz, łosoś, rozdymka i tropikalna ryba.
- Utopce[9]
- Pojawiają się w oceanach i rzekach
- Stają się nimi zombie po utonięciu
- Mogą się pojawić z trójzębem lub wędką, pozwalając je zdobyć
- Mogą pływać, ale wolą chodzić.
- Atakują w zwarciu, lecz uzbrojone w trójząb atakują z dystansu.
- Nie lubią żółwi.
Struktury
![](/images/thumb/6/63/Wrak_statku.png/300px-Wrak_statku.png)
![](/images/thumb/0/09/%C5%9Awierkowy_wrak_statku.jpg/300px-%C5%9Awierkowy_wrak_statku.jpg)
![](/images/thumb/7/78/Podwodny_w%C4%85w%C3%B3z.png/300px-Podwodny_w%C4%85w%C3%B3z.png)
![](/images/thumb/a/a2/Podwodny_w%C4%85w%C3%B3z_bez_blok%C3%B3w_magmy.png/300px-Podwodny_w%C4%85w%C3%B3z_bez_blok%C3%B3w_magmy.png)
![](/images/thumb/4/46/Podwodne_ruiny.png/300px-Podwodne_ruiny.png)
![](/images/thumb/1/19/Kamienne_podwodne_ruiny.jpg/300px-Kamienne_podwodne_ruiny.jpg)
![](/images/thumb/c/c1/%C5%81up_z_podwodnych_ruin.jpg/300px-%C5%81up_z_podwodnych_ruin.jpg)
- Wraki statków
- Można znaleźć w oceanach i na plażach.
- Mają 3 różne rodzaje łupów, w zależności od statku.
- Mogą generować się poziomo, pionowo i do góry nogami.
- Góry lodowe
- Składające się z zbitego lodu oraz śniegu.
- Można je spotkać na powierzchni zamarzniętych oceananów.[10]
- Mogą zawierać wysokie kolumny i tunele.[10]
- Wąwozy oceaniczne[11]
- Posiadają dwie wersje:
- Pierwsza, na dnie której generują się bloki magmy i obsydian.
- Druga, będąca tylko rowem na dnie oceanu.
- Posiadają dwie wersje:
- Podwodne ruiny[2]
- Wiele różnych kształtów i rozmiarów[2]
- Zimne ruiny można znaleźć w zimnych, zamarzniętych, oceanicznych biomach - niezależnie od głębokości
- Ciepłe ruiny można znaleźć w ciepłych, letnich i głębokich letnich biomach oceanicznych
- Mogą zawierać skarby i mapy do zakopanych skarbów.
- Wiele różnych kształtów i rozmiarów[2]
- Zakopany skarb[6]
- Mapy do nich można znaleźć w najbliższych ruinach oceanicznych.
- Szansa na cenne łupy jak diamenty lub TNT.
Postępy
- Fishy Business: Złap rybę
- Tactical fishing: Złap ryby ... bez wędki!
- A Throwaway Joke: Rzuć w coś trójzębem. Uwaga: wyrzucanie jedynej broni nie jest dobrym pomysłem.
- Very Very Frightening: Uderz wieśniaka błyskawicą
Opcje
- Wielkość pełnego ekranu
- Służy do ustawienia wielkości GUI w pełnym ekranie.
Skróty klawiszowe
- Po wciśnięciu klawiszy F3 + C bieżąca lokalizacja zostanie skopiowana do schowka.
Paczki danych
- Mają podobną funkcję do paczek zasobów, ale działają dla tablic łupu, postępów, funkcji oraz struktur.
- Mogą być zmieniane ze świata na stronę serwerową.
- Aby ich użyć należy włożyć je do pliku świata lub serwera.
- Można używać kilku naraz.
- Paczki danych są plikami typu
.zip
albo folderami z plikiempack.mcmeta
w katalogu głównym. Są one zlokalizowane w(world)/datapacks/
.
- Struktury są pobierane z
(world)/generated/structures/(namespace)/(plik).nbt
przed sprawdzeniem paczek danych.- Jednakże ten katalog nie powinien być używany do rozpowszechniania struktur. Zamiast tego przenieś te pliki do paczki danych.
- Można je przeładować używając komendy
/reload
.
- Struktura:
pack.mcmeta
,data
, czyli folder zawierający nazwy dla jego zawartości.- Nazwy mogą przyjmować znaki
0123456789abcdefghijklmnopqrstuvwxyz-_
- W folderze z nazwami mogą być foldery
functions
,loot_tables
,advancements
orazstructures
.
- Nazwy mogą przyjmować znaki
Komendy
Generalne
- Interfejs komend wpisywanych na czacie.
- Różne części komend będą pokazywane na różne kolory.
- Błędy w składni komendy będą podświetlone na czerwono bez potrzeby wykonywania komendy.
- Selektory będą teraz argumentami
nbt
- Nowa biblioteka komend nazwana brygadierem
Przedmioty
- Dodano Patyk debugujący
- Dodano cząsteczki redstone wydobywające się z włączonej dźwigni
- Dodano możliwość kładzenia ramek na przedmioty na górnej i dolnej części bloku
Zmiany
Widoczność w wodzie
- Efekt oddychania pod wodą nie zmieni już bezpośrednio widoczności pod wodą
- Widać coraz lepiej, im dłużej przebywasz pod wodą, w danym biomie oceanicznym
- Jeśli wyjdziesz z wody, szybko stracisz widzenie pod wodą
Pływanie
![](/images/thumb/e/e4/Nowa_animacja_p%C5%82ywania.jpg/300px-Nowa_animacja_p%C5%82ywania.jpg)
- Nowa animacja pływania (patrz: obrazek)
Fizyka wody
- Możesz umieścić wodę w następujących blokach: schody, płyty, płoty, żelazne pręty, szyby, skrzynie, skrzynie-pułapki, drabiny, tabiczki
- Woda może wypływać z tych bloków, ale nie może do nich wpływać
- Gdy są pełne wody, będą zaliczane do bloków wodnych dla wszystkich rozgrywek (takich jak pływanie)
- Woda wypływa ze wszystkich ścian zalanego bloku, które nie zajmują całej ściany.
- Usunięto bloki płynącej wody i lawy, oraz usunięto tagi bloków
water_hacked
iwaterlogged
, wszystkie te bloki mają teraz stanwaterlogged
- Bloki takie jak kolumna bąbelkowa lub wodorosty będą zawsze zaliczane do źródeł wody
Moby
- Koń
- Dwukrotnie zmieniono model tego moba.[12]
- Niektóre animacje, takie jak otwieranie ust podczas wypasu, zostały usunięte z modelu.
Komendy
- Usunięto
/advancement test
. - Aby zmienić tryb gry, za pomocą komend, należy wpisać angielską nazwę trybu, zamiast cyfr czy pojedynczych liter.
Dźwięki
- Dodano "dźwięki podwodnej atmosfery".
Struktury
- Chatka wiedźmy
- Teraz generuje się z muchomorem w doniczce. (Pierwotnie doniczka była pusta).
Mapy
- Można ustawić na nich znacznik, klikając mapą na sztandar.
- Po drugim kliknięciu znacznik jest usuwany.
- To samo dzieje się jeśli sztandar zostanie zniszczony, a gracz trzymający mapę ponownie znajdzie się w okolicy.
- Znacznik ma kolor i nazwę sztandaru.
Biomy
- Podzielono oceany na 5 wariantów (temperatur)[11]
- Występujące: zamrożone, zimne, normalne, letnie, ciepłe.
Przedmioty
- Shulkerowa skrzynia
- Dodano niefarbowane i fioletowe shulkerowe skrzynie.
- Mogą teraz być "odfarbowane" w kotle.
Przetapianie
![](/images/thumb/c/c9/Menu_przetapiania.jpg/300px-Menu_przetapiania.jpg)
- Podczas przetapiania pojawia się Książka receptur Przetapiania.
Ekwipunek trybu kreatywnego
Dodano następujące przedmioty:
- W sekcji Bloki dekoracyjne: Pole uprawne, bloki grzybów, ścieżkę
- W sekcji Różne: Fajerwerk
Woda
![](/images/thumb/4/4e/Kolumna_b%C4%85belkowa.jpg/300px-Kolumna_b%C4%85belkowa.jpg)
- Woda jest w stanie przepływać przez bloki półprzezroczyste takie jak płoty i płyty
- Przedmioty znajdujące się w wodzie są wypierane na powierzchnię
- bloki magmy, znajdujące się pod wodą, generują „tonące” strumienie bąbelków. Redukują wyporność wody.
- Z bloków piasku dusz wydobywają się bąbelki zwiększające wyporność wody.
- Gdy gracz wpłynie do takiej kolumny bardzo szybko wypłynie na powierzchnię.
Planowane zmiany
- Dodanie możliwości zmiany receptur wytwarzania.[14]
Przypisy
Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.
- ↑ 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 https://twitter.com/Minecraft/status/931951154308812800
- ↑ 2,0 2,1 2,2 2,3 2,4 2,5 https://minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-18w09a
- ↑ 3,0 3,1 3,2 3,3 3,4 https://minecraft.net/pl-pl/article/everything-announced-minecon-earth
- ↑ 4,0 4,1 4,2 18w07a
- ↑ https://twitter.com/Minecraft/status/931953200625840132
- ↑ 6,0 6,1 https://minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-18w10a
- ↑ https://twitter.com/Minecraft/status/931958584010821634
- ↑ https://minecraft.net/en-us/article/new-mob-approaches
- ↑ https://minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-18w11a
- ↑ 10,0 10,1 10,2 http://twitter.com/_LadyAgnes/status/941304275648557056
- ↑ 11,0 11,1 11,2 https://minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-18w08a
- ↑ https://minecraft.net/en-us/article/meet-horse
- ↑ http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/7dw9ea/hey_guys_i_came_second_in_the_minecon_earth/
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/856505341479145472