Ścieżka dźwiękowa
| Nieaktualne informacje! Artykuł w całości lub w części jest nieaktualny i wymaga zaktualizowania. Jeśli jesteś gotów podjąć się tego, sprawdź stronę dyskusji.
|
Ścieżka dźwiękowa do Minecrafta została stworzona głównie przez C418. Muzyka dla aktualizacji Nether Update, Caves & Cliffs: Part II oraz The Wild Update została wykonana przez Lenę Raine, Kumiego Tanioka'ę i Samuela Åberga. Ścieżka dźwiękowa dla wersji Trails & Tales jest autorstwa Aarona Cherofa. Amos Roddy utworzył ścieżkę dźwiękową do aktualizacji Chase the Skies. Fingerspit (Paula Ruiz) skomponowała muzykę do aktualizacji Chaos Cubed. Muzykę do niektórych mini-gier na konsolę skomponował Gareth Coker. Każdy odgłos włącza się w określonych warunkach.
Lista
| Nazwa w plikach gry | Oficjalna nazwa | Kompozytor | Rozgrywka | Fragment utworu |
|---|---|---|---|---|
| 5.ogg | — | Samuel Åberg | Płyta muzyczna | |
| 11.ogg | — | C418 | Płyta muzyczna | |
| 13.ogg | — | C418 | Płyta muzyczna | |
| a_familiar_room.ogg | „A Familiar Room” | Aaron Cherof | Ogólna rozgrywka w Java Edition, tryb kreatywny w Bedrock Edition | |
| aerie.ogg | „Aerie” | Lena Raine | Rozgrywka w bujnych jaskiniach, lesie, tajdze wielkich świerków oraz na bagnie | |
| an_ordinary_day.ogg | „An Ordinary Day” | Kumi Tanioka | Rozgrywka w bujnych jaskiniach, jaskiniach naciekowych, siarkowych jaskiniach i na śnieżnych zboczach | |
| ancestry.ogg | „Ancestry” | Lena Raine | Rozgrywka w mrocznej głębi | |
| axolotl.ogg | „Axolotl” | C418 | Długie przebywanie pod wodą | |
| below_and_above.ogg | „Below and Above” | Amos Roddy | Ogólna rozgrywka w Java Edition, tryb przetrwania w Bedrock Edition | |
| blocks.ogg | „Blocks” | C418 | Płyta muzyczna | |
| boss.ogg | — | C418 | Bitwa ze smokiem Endu | |
| bounce.ogg | „Bounce” | fingerspit | Płyta muzyczna | |
| broken_clocks.ogg | „Broken Clocks” | Amos Roddy | Ogólna rozgrywka w Java Edition, tryb przetrwania w Bedrock Edition | |
| bromeliad.ogg | „Bromeliad” | Aaron Cherof | Rozgrywka w bambusowych lasach, dżungli, kwiecistych lasach, wiśniowych gajach i na skrajach dżungli | |
| calm1.ogg | „Minecraft” | C418 | Ogólna rozgrywka | |
| calm2.ogg | „Clark” | C418 | Ogólna rozgrywka | |
| calm3.ogg | „Sweden” | C418 | Ogólna rozgrywka | |
| cat.ogg | „Cat” | C418 | Płyta muzyczna | |
| chirp.ogg | „Chirp” | C418 | Płyta muzyczna | |
| comforting_memories.ogg | „Comforting Memories” | Kumi Tanioka | Ogólna rozgrywka w Java Edition, tryb przetrwania w Bedrock Edition | |
| creative1.ogg | „Biome Fest” | C418 | Tryb kreatywny | |
| creative2.ogg | „Blind Spots” | C418 | Tryb kreatywny | |
| creative3.ogg | „Haunt Muskie” | C418 | Tryb kreatywny | |
| creative4.ogg | „Aria Math” | C418 | Tryb kreatywny | |
| creative5.ogg | „Dreiton” | C418 | Tryb kreatywny | |
| creative6.ogg | „Taswell” | C418 | Tryb kreatywny | |
| creator.ogg | „Creator” | Lena Raine | Płyta muzyczna | |
| creator_music_box.ogg | „Creator (Music Box)” | Lena Raine | Płyta muzyczna | |
| crescent_dunes.ogg | „Crescent Dunes” | Aaron Cherof | Rozgrywka na badlandach i pustyniach | |
| credits.ogg | „Alpha” | C418 | Poemat Endu | |
| deeper.ogg | „Deeper” | Lena Raine | Rozgrywka w jaskiniach naciekowych, jaskiniach siarkowych i mrocznej głębi | |
| dragon_fish.ogg | „Dragon Fish” | C418 | Długie przebywanie pod wodą | |
| ebb.ogg | „Ebb” | fingerspit | Ogólna rozgrywka oraz menu główne | |
| echo_in_the_wind.ogg | „Echo in the Wind” | Aaron Cherof | Rozgrywka na badlandach, w bujnych jaskiniach, kwiecistych lasach i wiśniowych gajach | |
| eld_unknown.ogg | „Eld Unknown” | Lena Raine | Rozgrywka w borze górskim, jaskiniach naciekowych, jaskiniach siarkowych i na ostrych szczytach oraz skalistych szczytach | |
| end.ogg | „The End” | C418 | End | |
| endless.ogg | „Endless” | Lena Raine | Rozgrywka w borze górskim, jaskiniach naciekowych, jaskiniach siarkowych i na ostrych szczytach oraz skalistych szczytach | |
| far.ogg | „Far” | C418 | Płyta muzyczna | |
| featherfall.ogg | „Featherfall” | Aaron Cherof | Ogólna rozgrywka w Java Edition, tryb przetrwania w Bedrock Edition | |
| firebugs.ogg | „Firebugs” | Lena Raine | Rozgrywka w bujnych jaskiniach, lasach, tajdze wielkich świerków oraz na bagnach | |
| fireflies.ogg | „Fireflies” | Amos Roddy | Ogólna rozgrywka w Java Edition, tryb przetrwania w Bedrock Edition | |
| floating_dream.ogg | „Floating Dream” | Kumi Tanioka | Ogólna rozgrywka w Java Edition, tryb przetrwania w Bedrock Edition | |
| hal1.ogg | „Subwoofer Lullaby” | C418 | Ogólna rozgrywka w Java Edition, tryb przetrwania w Bedrock Edition | |
| hal2.ogg | „Living Mice” | C418 | Ogólna rozgrywka w Java Edition, tryb przetrwania w Bedrock Edition | |
| hal3.ogg | „Haggstrom” | C418 | Ogólna rozgrywka w Java Edition, tryb przetrwania w Bedrock Edition | |
| hal4.ogg | „Danny” | C418 | Ogólna rozgrywka w Java Edition, tryb przetrwania w Bedrock Edition | |
| home.ogg | „Home” | fingerspit | Tryb przetrwania oraz menu główne | |
| infinite_amethyst.ogg | „Infinite Amethyst” | Lena Raine | Rozgrywka w borze górskim, jaskiniach naciekowych i jaskiniach siarkowych | |
| komorebi.ogg | „Komorebi” | Kumi Tanioka | Ogólna rozgrywka w Java Edition, tryb przetrwania w Bedrock Edition | |
| labyrinthine.ogg | „Labyrinthine” | Lena Raine | Rozgrywka w bujnych jaskiniach, lasach, tajdze wielkich świerków oraz na bagnach | |
| lava_chicken.ogg | „Lava Chicken” | Hyper Potions | Płyta muzyczna | |
| left_to_bloom.ogg | „Left to Bloom” | Lena Raine | Ogólna rozgrywka w Java Edition, tryb przetrwania w Bedrock Edition | |
| lilypad.ogg | „Lilypad” | Amos Roddy | Ogólna rozgrywka w Java Edition, tryb przetrwania w Bedrock Edition | |
| mall.ogg | „Mall” | C418 | Płyta muzyczna | |
| mellohi.ogg | „Mellohi” | C418 | Płyta muzyczna | |
| memories.ogg | „Memories” | fingerspit | Ogólna rozgrywka w Java Edition, tryb przetrwania w Bedrock Edition | |
| menu1.ogg | „Mutation” | C418 | Menu główne | |
| menu2.ogg | „Moog City 2” | C418 | Menu główne | |
| menu3.ogg | „Beginning 2” | C418 | Menu główne | |
| menu4.ogg | „Floating Trees” | C418 | Menu główne | |
| nether1.ogg | „Concrete Halls” | C418 | Nether | |
| nether2.ogg | „Dead Voxel” | C418 | Nether | |
| nether3.ogg | „Warmth” | C418 | Nether | |
| nether4.ogg | „Ballad of the Cats” | C418 | Nether | |
| nightly.ogg | „Nightly” | fingerspit | Ogólna rozgrywka w Java Edition, tryb przetrwania w Bedrock Edition | |
| nuance.ogg | „Key” | C418 | Ogólna rozgrywka w Java Edition, tryb przetrwania w Bedrock Edition | |
| nuance2.ogg | „Oxygène” | C418 | Ogólna rozgrywka w Java Edition, tryb przetrwania w Bedrock Edition | |
| one_more_day.ogg | „One More Day” | Lena Raine | Ogólna rozgrywka w Java Edition, tryb przetrwania w Bedrock Edition | |
| os_piano.ogg | „O's Piano” | Amos Roddy | Ogólna rozgrywka w Java Edition, tryb przetrwania w Bedrock Edition | |
| otherside.ogg | „Otherside” | Lena Raine | Płyta muzyczna | |
| piano1.ogg | „Dry Hands” | C418 | Ogólna rozgrywka w Java Edition, tryb przetrwania w Bedrock Edition | |
| piano2.ogg | „Wet Hands” | C418 | Ogólna rozgrywka w Java Edition, tryb przetrwania w Bedrock Edition | |
| piano3.ogg | „Mice on Venus” | C418 | Ogólna rozgrywka w Java Edition, tryb przetrwania w Bedrock Edition | |
| pigstep_master.ogg | „Pigstep” | Lena Raine | Płyta muzyczna | |
| precipice.ogg | „Precipice” | Aaron Cherof | Płyta muzyczna | |
| relic.ogg | „Relic” | Aaron Cherof | Płyta muzyczna | |
| shores.ogg | „Shores” | fingerspit | Tryb przetrwania oraz menu główne | |
| shuniji.ogg | „Shuniji” | C418 | Długie przebywanie pod wodą | |
| stal.ogg | „Stal” | C418 | Płyta muzyczna | |
| stand_tall.ogg | „Stand Tall” | Lena Raine | Rozgrywka na kamienistych szczytach, lodowych szczytach, ostrych szczytach i śnieżnych zboczach | |
| strad.ogg | „Strad” | C418 | Płyta muzyczna | |
| tears.ogg | „Tears” | Amos Roddy | Płyta muzyczna | |
| wait.ogg | „Wait” | C418 | Płyta muzyczna | |
| ward.ogg | „Ward” | C418 | Płyta muzyczna | |
| watcher.ogg | „Watcher” | Aaron Cherof | Ogólna rozgrywka w Java Edition, tryb przetrwania w Bedrock Edition | |
| wending.ogg | „Wending” | Lena Raine | Rozgrywka w borze górskim, naciekowych jaskiniach, siarkowych jaskiniach i na kamienistych szczytach oraz ostrych szczytach | |
| yakusoku.ogg | „Yakusoku” | Kumi Tanioka | Ogólna rozgrywka w Java Edition, tryb przetrwania w Bedrock Edition |
Historia
| Classic | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 0.0.22a | Zaprezentowano muzykę do publiczności. | ||||
| Indev | |||||
| 0.31 | 20091223-1 (23 grudnia 2009) | Usunięto odtwarzanie muzyki. | |||
| 20100104 (4 stycznia 2010) | Muzyka już nie gra. | ||||
| 20100207-1 (7 lutego 2010) | Muzyka znowu gra, lecz wyłącznie w tle i z jednego punktu. | ||||
| 20100212-2 (12 lutego 2010) | Ponownie usunięto muzykę. | ||||
| 20100213 (13 lutego 2010) | Jeszcze raz dodano muzykę. | ||||
| Infdev | |||||
| 20100227-1 (27 lutego 2010) | Znów wyłączono muzykę. | ||||
| Java Edition Alpha | |||||
| 1.0.14 | Muzyka ponownie gra, tym razem zewsząd. | ||||
| Dodano pliki dwunastu płyt muzycznych, ale jedynie ścieżki dźwiękowe „13” i „Cat” są dostępne jako płyty muzyczne. | |||||
| Dodano ścieżki dźwiękowe „Calm 1”, „Calm 2” i „Calm 3”. | |||||
| 1.1.1 | Dodano możliwość zmiany głośności muzyki w grze. | ||||
| Dodano plik ścieżki dźwiękowej „Calm 4”. | |||||
| 1.1.2 | Usunięto plik „Calm 4”. | ||||
| 1.2.0 | ? | Dodano ścieżki dźwiękowe: „Hal 1”, „Hal 2”, „Hal 3”, „Hal 4”, „Hal 5”, „Nuance 1”, „Nuance 2”, „Piano 1”, „Piano 2” i „Piano 3”. | |||
| 1.2.1 | Muzyka jest teraz odtwarzana w trybie wieloosobowym. | ||||
| Java Edition | |||||
| 1.0.0 | Beta 1.9-pre2 | Wszystkie płyty muzyczne są teraz dostępne w grze. | |||
| Płyta Where are we now została wycofana ze względu na błędy spowodowane spacjami w nazwie. | |||||
| 1.4.4 | „Where are we now” zostało przemianowane na „Wait”. | ||||
| 1.6.1 | 13w16a | Zmieniono rozszerzenia plików muzycznych z .mus na .ogg. | |||
| 13w24a | Ścieżki dźwiękowe mogą być modyfikowane poprzez paczki zasobów. | ||||
Muzyka gry jest teraz umieszczona w folderze assets/music. | |||||
| 1.7.2 | 13w36a | Głośność dźwięku szaf grających może być teraz korygowana bez zmiany głośności innych dźwięków gry. | |||
| 13w42a | Muzyka znajduje się teraz w folderze assets/sounds/music. | ||||
| 13w43a | Teraz płyty muzyczne w szafach grających odtwarzają się ponownie po zakończeniu. | ||||
| 1.7-pre | Teraz muzyka ustaje, kiedy gra zostaje wstrzymana. | ||||
| 2013_Music_Update | Dodano ścieżki dźwiękowe plików „Boss”, „Creative 1”, „Creative 2”, „Creative 3”, „Creative 4”, „Creative 5”, „Creative 6”, „Credits”, „End”, „Menu 1”, „Menu 2”, „Menu 3”, „Menu 4”, „Nether 1”, „Nether 2”, „Nether 3” i „Nether 4”. | ||||
| 1.8 | Pliki muzyczne są teraz przechowywane w odpowiedniej kolejności. | ||||
| 1.8.2 | Naprawiono odtwarzanie się muzyki napisów końcowych. | ||||
| 1.12 | 1.12-pre6 | Ścieżka dźwiękowa pliku „Credits” gra prawidłowo w trakcie poematu Endu i napisów końcowych. | |||
| 1.13 | 1.13-pre1 | Dodano ścieżki dźwiękowe plików „Shunji”, „Dragon Fish” i „Axolotl”. | |||
| 1.16 | 20w15a | Dodano ścieżki dźwiękowe plików „Rubedo”, „Chrysopoeia” i „So Below”. | |||
| 20w17a | Muzyka nie zatrzymuje się nagle, kiedy zmieniany jest tryb gry lub gracz schodzi pod wodę. | ||||
| 1.18 | 21w42a | Dodano ścieżki dźwiękowe plików „An Ordinary Day”, „Comforting Memories”, „Floating Dream”, „Infinite Amethyst”, „Left to Bloom”, „One More Day”, „Stand Tall” i „Wending”. | |||
| 1.19 | 22w16a | Dodano ścieżki dźwiękowe plików „Ancestry”, „Aerie”, „Firebugs” i „Labirynthine”. | |||
| 1.20 | 23w17a | Dodano ścieżki dźwiękowe plików „A Familiar Room”, „Bromeliad”, „Crescent Dunes” i „Echo in the Wind”. | |||
| „Aerie”, „Firebugs” i „Labirynthine” nie odtwarzają się już w ekranie menu oraz w dżungli. | |||||
| 1.21 | 24w18a | Dodano ścieżki dźwiękowe plików „Featherfall”, „Deeper”, „Eld Unknown”, „Endless”, „Pokopoko”, „Komorebi”, „Puzzlebox”, „Watcher” oraz „Yakusoku”. | |||
| 1.21.6 | 25w20a | Dodano ścieżki dźwiękowe plików „Below and Above”, „Brocken Clocks”, „Fireflies”, „Lilypad” i „O's Piano”. | |||
| 26.2 | 26.2-snap7 | Dodano ścieżki dźwiękowe plików „Shores”, „Memories”, „Nightly”, „Home” i „Ebb”. | |||
| Pełna wersja Pocket Edition | |||||
| 1.0.0 | alpha 0.17.0.1 | Dodano możliwość pobrania ścieżek dźwiękowych: „Boss”, „Calm 1”, „Calm 2”, „Calm 3”, „Creative 1”, „Creative 2”, „Creative 3”, „Creative 4”, „Creative 5”, „Creative 6”, „Credits”, „End”, „Hal 1”, „Hal 2”, „Hal 3”, „Hal 4”, „Menu 1”, „Menu 2”, „Menu 3”, „Menu 4”, „Nether 1”, „Nether 2”, „Nether 3”, „Nether 4”, "Nuance 1", "Nuance 2", "Piano 1", "Piano 2" i "Piano 3". | |||
| Bedrock Edition | |||||
| 1.12.0 | beta 1.12.0.2 | Muzyka dalej gra, gdy klawiatura jest używana. | |||
| 1.16.0 | beta 1.16.0.57 | Dodano ścieżki dźwiękowe plików „Shunji”, „Dragon Fish”, „Axolotl”, „Rubedo”, „Chrysopoeia” i „So Below”. | |||
| 1.16.100 | beta 1.16.100.51 | Muzyka nie zatrzymuje się nagle, kiedy zmieniany jest tryb gry lub gracz schodzi pod wodę. | |||
| 1.18.0 | beta 1.18.0.22 | Dodano ścieżki dźwiękowe plików „An Ordinary Day”, „Comforting Memories”, „Floating Dream”, „Infinite Amethyst”, „Left to Bloom”, „One More Day”, „Stand Tall” i „Wending”. | |||
| 1.19.0 | Preview 1.19.0.26 | Dodano ścieżki dźwiękowe plików „Ancestry”, „Aerie”, „Firebugs” i „Labirynthine”. | |||
| 1.20.0 | Preview 1.20.0.22 | Dodano ścieżki dźwiękowe plików „A Familiar Room”, „Bromeliad”, „Crescent Dunes” i „Echo in the Wind”. | |||
| „Aerie”, „Firebugs” i „Labirynthine” nie odtwarzają się już w dżungli. | |||||
| 1.21.0 | Preview 1.21.0.24 | Dodano ścieżki dźwiękowe plików „Featherfall”, „Deeper”, „Eld Unknown”, „Endless”, „Pokopoko”, „Komorebi”, „Puzzlebox”, „Watcher” oraz „Yakusoku”. | |||
| 1.21.90 | Preview 1.21.90.25 | Dodano ścieżki dźwiękowe plików „Below and Above”, „Brocken Clocks”, „Fireflies”, „Lilypad” i „O's Piano”. | |||
| 26.30 | ? | Dodano ścieżki dźwiękowe plików „Shores”, „Memories”, „Nightly”, „Home” i „Ebb”. | |||
| Console Edition | |||||
| TU1 | CU1 | 1.00 | Patch 1 | Dodano ścieżki dźwiękowe „Calm 1”, „Calm 2”, „Calm 3”, „Hal 1”, „Hal 2”, „Hal 3”, „Hal 4”, „Nuance 1”, „Nuance 2”, „Piano 1”, „Piano 2” i „Piano 3”. | |
| Dodano płyty muzyczne 13 i cat. | |||||
| Dodano możliwość zmiany głośności muzyki. | |||||
| Dodano plik „Calm 4”. | |||||
| TU5 | Dodano płyty muzyczne: 11, blocks, chirp, far, mall, mellohi, stal, strad, ward i Where Are We Now. | ||||
| TU9 | Dodano ścieżki dźwiękowe: „End”, „Nether 1”, „Nether 2”, „Nether 3” i „Nether 4”. | ||||
| TU24 | 1.07 | Dodano ścieżki dźwiękowe: „Boss”, „Creative 1”, „Creative 2”, „Creative 3”, „Creative 4”, „Creative 5”, „Creative 6”, „Credits”, „Menu 1”, „Menu 2”, „Menu 3” i „Menu 4”. | |||
| TU36 | CU25 | 1.28 | Patch 7 | Dodano ścieżkę dźwiękową minigry Battle. | |
| TU41 | CU31 | 1.33 | Patch 11 | Dodano ścieżkę dźwiękową minigry Tumble. | |
| TU51 | CU41 | 1.44 | Patch 20 | Dodano ścieżkę dźwiękową minigry Glide. | |
Ciekawostki
- W czasach Alphy w folderze resources znajdował się plik „Calm 4”. Był to test muzyki przeprowadzany przez Notcha w celu sprawdzenia, czy działa jak należy. Jedną z jej części jest spowolniony elektroniczne głos „Mojang Specifications”. Muzykę można odsłuchać tutaj.
- Muzyka „End” jest przerobioną ścieżką „Calm 1”.