Całkiem płaski: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja nieprzejrzana]
d AntySnapshot
VaderSekcja
Linia 3: Linia 3:
Typ '''Super płaski''' to drugi typ świata dodany w wersji {{verlink|12w01a}} (oficjalnie {{verlink|1.1}}). Charakteryzuje się tym, że mapa jest płaska. Gracz znajduje się na wysokości 3. Moby spawnują się tak samo jak w domyślnym typie map, lecz z powodu wysokości terenu, miejsce jest bardzo narażone na [[szlam]]y co może powodować problemy szczególnie w trybie przetrwania. Gracze często używają tego typu map do tworzenia budowli w trybie kreatywnym lub jako wyzwanie w trybie przetrwania. Z powodu braku naturalnie generowanych drzew oraz innych surowców (np. kamień), przetrwanie na tym typie mapy jest bardzo trudne. Slimy spawnowane w ogromnych ilościach często powodują problemy, zwłaszcza dla początkujących graczy. Jedynym sposobem na przetrwanie w trybie super-płaskim jest znalezienie wioski i korzystanie z zasobów znajdujących się w wioskach. Wioski pojawiają się znacznie częściej i są większe niż w domyślnym trybie gry.  
Typ '''Super płaski''' to drugi typ świata dodany w wersji {{verlink|12w01a}} (oficjalnie {{verlink|1.1}}). Charakteryzuje się tym, że mapa jest płaska. Gracz znajduje się na wysokości 3. Moby spawnują się tak samo jak w domyślnym typie map, lecz z powodu wysokości terenu, miejsce jest bardzo narażone na [[szlam]]y co może powodować problemy szczególnie w trybie przetrwania. Gracze często używają tego typu map do tworzenia budowli w trybie kreatywnym lub jako wyzwanie w trybie przetrwania. Z powodu braku naturalnie generowanych drzew oraz innych surowców (np. kamień), przetrwanie na tym typie mapy jest bardzo trudne. Slimy spawnowane w ogromnych ilościach często powodują problemy, zwłaszcza dla początkujących graczy. Jedynym sposobem na przetrwanie w trybie super-płaskim jest znalezienie wioski i korzystanie z zasobów znajdujących się w wioskach. Wioski pojawiają się znacznie częściej i są większe niż w domyślnym trybie gry.  


== Zasoby występujące na super płaskiej mapie ==
== Dostępne szablony ==


{{Nieaktualne|sekcja}}
{| class="wikitable"
 
! Szablon
Zawsze możemy znaleźć:
! colspan="2" | Layers
* [[Powietrze]]
! Biom
* [[Trawa]]
! Struktury
* [[Ziemia]]
! Opis
* [[Skała macierzysta]]
|-
| [[Plik:Grid Blok_trawy.png|25px]] Classic Flat
| align="right" | 1x<br>2x<br>1x
| {{BlockLink|Grass Block|Blok trawy}}<br>{{BlockLink|Ziemia}}<br>{{BlockLink|Skała macierzysta}}
| Równiny
| Wioski
| Domyślny szablon
|-
| [[Plik:Grid Kamień.png|25px]]&nbsp;Tunneler's Dream
|align="right"| 1x<br>5x<br>230x<br>1x
| {{BlockLink|Grass Block|Blok trawy}}<br>{{BlockLink|Ziemia}}<br>{{BlockLink|Kamień}}<br>{{BlockLink|Skała macierzysta}}
| Ekstremalne góry
| Twierdze<br>Lochy<br>Opuszczone kopalnie
|
|-
| [[Plik:Woda.png|25px]]&nbsp;Water World
|align="right"| 90x<br>5x<br>5x<br>5x<br>1x
| {{BlockLink|Woda}}<br>{{BlockLink|Piasek}}<br>{{BlockLink|Ziemia}}<br>{{BlockLink|Kamień}}<br>{{BlockLink|Skała macierzysta}}
| Głęboki ocean
| Podwodne świątynie
| Świat w całości okryty warstwą wody.
|-
| [[Plik:Shrubs.gif|25px]]&nbsp;Overworld
|align="right"| 1x<br>3x<br>59x<br>1x
| {{BlockLink|Grass Block|Blok trawy}}<br>{{BlockLink|Ziemia}}<br>{{BlockLink|Kamień}}<br>{{BlockLink|Skała macierzysta}}
| Równiny
| Twierdze<br>Wioski<br>Lochy<br>Opuszczone kopalnie
| Wysokość powierzchni tego świata jest porównywalna do świata domyślnego.
|-
| [[Plik:Grid Śnieg.png|25px]]&nbsp;Snowy Kingdom
|align="right"| 1x<br>1x<br>3x<br>59x<br>1x
| {{BlockLink|Śnieg}}<br>{{BlockLink|id=snow-side|Blok trawy}}<br>{{BlockLink|Ziemia}}<br>{{BlockLink|Kamień}}<br>{{BlockLink|Skała macierzysta}}
| Tundra
| Żadne
| Równiny pokryte śniegiem
|-
| [[Plik:Pióro.png|25px]]&nbsp;Bottomless Pit
|align="right"| 1x<br>3x<br>2x
| class="nowrap" | {{BlockLink|Grass Block|Blok trawy}}<br>{{BlockLink|Ziemia}}<br>{{BlockLink|Bruk}}
| Równiny
| Wioski
| Zamiast skały macierzystej na dnie znajduje się [[bruk]].
|-
| [[Plik:Grid Piasek.png|25px]]&nbsp;Desert
|align="right"| 8x<br>52x<br>3x<br>1x
| {{BlockLink|Piasek}}<br>{{BlockLink|Piaskowiec}}<br>{{BlockLink|Kamień}}<br>{{BlockLink|Skała macierzysta}}
| Pustynia
| Twierdze<br>Pustynne wioski<br>Piramidy<br>Lochy<br>Opuszczone kopalnie
|
|-
| [[Plik:Redstonedust.png|25px]]&nbsp;Redstone Ready
|align="right"| 52x<br>3x<br>1x
| {{BlockLink|Piaskowiec}}<br>{{BlockLink|Kamień}}<br>{{BlockLink|Skała macierzysta}}
| Pustynia
| Żadne
| Szablon ten jest odmianą pustyni bez wierzchniej warstwy piasku.
|-
| [[Plik:Bariera.png|25px]]&nbsp;The Void
|align="right"| 1x
| {{BlockLink|Powietrze}}
| Próżnia
| Żadne
|Gracz pojawia się na kamiennej platformie, która powstrzymuje go przed upadkiem.
|}


== Historia ==
== Historia ==

Wersja z 17:38, 27 mar 2016

Obraz przedstawiający super płaski świat.

Typ Super płaski to drugi typ świata dodany w wersji 12w01a (oficjalnie 1.1). Charakteryzuje się tym, że mapa jest płaska. Gracz znajduje się na wysokości 3. Moby spawnują się tak samo jak w domyślnym typie map, lecz z powodu wysokości terenu, miejsce jest bardzo narażone na szlamy co może powodować problemy szczególnie w trybie przetrwania. Gracze często używają tego typu map do tworzenia budowli w trybie kreatywnym lub jako wyzwanie w trybie przetrwania. Z powodu braku naturalnie generowanych drzew oraz innych surowców (np. kamień), przetrwanie na tym typie mapy jest bardzo trudne. Slimy spawnowane w ogromnych ilościach często powodują problemy, zwłaszcza dla początkujących graczy. Jedynym sposobem na przetrwanie w trybie super-płaskim jest znalezienie wioski i korzystanie z zasobów znajdujących się w wioskach. Wioski pojawiają się znacznie częściej i są większe niż w domyślnym trybie gry.

Dostępne szablony

Szablon Layers Biom Struktury Opis
Plik:Grid Blok trawy.png Classic Flat 1x
2x
1x
Grass Block
Ziemia
Skała macierzysta
Równiny Wioski Domyślny szablon
Plik:Grid Kamień.png Tunneler's Dream 1x
5x
230x
1x
Grass Block
Ziemia
Kamień
Skała macierzysta
Ekstremalne góry Twierdze
Lochy
Opuszczone kopalnie
 Water World 90x
5x
5x
5x
1x
Woda
Piasek
Ziemia
Kamień
Skała macierzysta
Głęboki ocean Podwodne świątynie Świat w całości okryty warstwą wody.
Plik:Shrubs.gif Overworld 1x
3x
59x
1x
Grass Block
Ziemia
Kamień
Skała macierzysta
Równiny Twierdze
Wioski
Lochy
Opuszczone kopalnie
Wysokość powierzchni tego świata jest porównywalna do świata domyślnego.
Plik:Grid Śnieg.png Snowy Kingdom 1x
1x
3x
59x
1x
Śnieg
Blok trawy
Ziemia
Kamień
Skała macierzysta
Tundra Żadne Równiny pokryte śniegiem
 Bottomless Pit 1x
3x
2x
Grass Block
Ziemia
Bruk
Równiny Wioski Zamiast skały macierzystej na dnie znajduje się bruk.
Plik:Grid Piasek.png Desert 8x
52x
3x
1x
Piasek
Piaskowiec
Kamień
Skała macierzysta
Pustynia Twierdze
Pustynne wioski
Piramidy
Lochy
Opuszczone kopalnie
Plik:Redstonedust.png Redstone Ready 52x
3x
1x
Piaskowiec
Kamień
Skała macierzysta
Pustynia Żadne Szablon ten jest odmianą pustyni bez wierzchniej warstwy piasku.
 The Void 1x Powietrze Próżnia Żadne Gracz pojawia się na kamiennej platformie, która powstrzymuje go przed upadkiem.

Historia

Java Edition
1.112w01aDodano świat typu super płaskiego.
1.3.112w25aIlość szlamów spawnujących się w świecie super płaskim została zmniejszona.
1.4.212w36aPoprzez wejście w plik level.dat i edytowanie go, gracz może utworzyć dowolną budowę świata super płaskiego.
12w37aDodano okno konfiguracji przy tworzeniu świata typu super płaskiego.
Posiada 7 różnych gotowych szablonów: klasycznie płaski, tunelowe marzenie, wodny świat, normalny świat, śnieżne królestwo, bezdenne piekło i pustynia.
12w40aW oknie konfiguracji można ustawić, czy mają być generowane wioski, twierdze, opuszczone kopalnie, lochy, rudy, dynie i wysoka trawa
Dodano nową szablon: Redstone Ready
1.915w37aDodano nowy szablon Próżnia

Ciekawostki

  • Mimo zmiany typu świata na super płaski, Nether i Kres nie są płaskie.
  • Wioski się pojawiają częściej na mapie płaskiej niż na domyślnej.
  • Po naciśnięciu F3 wyświetla się biom: step[Potrzebne źródło].

Galeria