1.13: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja nieprzejrzana]
Druteczka (dyskusja | edycje)
Tak ma zostać
Niewielka aktualizacja tłumaczeń i poprawienie przejrzystości tekstu.
Linia 12: Linia 12:


* [[Wspomniane elementy|Koralowiec]]<ref name="Underwater">{{tweet|Minecraft|931951154308812800|Exciting stuff! We'll have more information about all of Jens ' announcements of http://Minecraft.net  soon! #MINECON|November 18, 2017}}</ref><ref name="18w09a">https://minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-18w09a</ref>
* [[Wspomniane elementy|Koralowiec]]<ref name="Underwater">{{tweet|Minecraft|931951154308812800|Exciting stuff! We'll have more information about all of Jens ' announcements of http://Minecraft.net  soon! #MINECON|November 18, 2017}}</ref><ref name="18w09a">https://minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-18w09a</ref>
** Dostępny jako blok, [[półblok]] oraz roślina<ref name="Underwater" />
** Generuje się w ciepłych wodach
** Dostępny w 5 kolorach: niebieskim, różowym, fioletowym, czerwonym, żółtym<ref name="18w09a"/>
** Dostępny jako blok i [[półblok]]<ref name="Underwater" />
** Poza wodą, po aktualizacji bloku, zmienia się w martwy </code><kolor></code> koralowiec.
** Dostępny w 5 kolorach: niebieskim, różowym, fioletowym, czerwonym i żółtym<ref name="18w09a" />
** Postawiony poza wodą lub po aktualizacji bloku staje się martwym <kolor> koralowcem


* Gałęzie koralowca
** Generuje się jedynie na górze koralowców
** Dostępne w 5 kolorach: niebieskim, różowym, fioletowym, czerwonym i żółtym
** Można je zebrać nożycami i być postawić na jakimkolwiek bloku, jeśli znajduje się w wodzie
* Gorgonie
* Gorgonie
** Generuje się jedynie na bokach koralowców
** Dostępne w 5 kolorach: niebieskim, różowym, fioletowym, czerwonym i żółtym
** Można je zebrać nożycami i postawić na jakimkolwiek bloku, jeśli znajduje się w wodzie


* [[Wodorosty]]<ref name="Article">https://minecraft.net/pl-pl/article/everything-announced-minecon-earth</ref><ref name="Underwater" /><ref name="18w07a">[https://minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-18w07a 18w07a]</ref>
* [[Wodorosty]]<ref name="Article">https://minecraft.net/pl-pl/article/everything-announced-minecon-earth</ref><ref name="Underwater" /><ref name="18w07a">[https://minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-18w07a 18w07a]</ref>
** Można je wysuszyć i zjeść<ref name="18w07a"/>
** Można je wysuszyć i zjeść<ref name="18w07a"/>
** Można ich użyć jako paliwa<ref name="18w07a"/>
** Przetworzone w wysuszony blok można użyć jako paliwo<ref name="18w07a"/>
*** Przepala 20 przedmiotów


* [[Trawa morska]]<ref name="Underwater" />
* [[Trawa morska]]<ref name="Underwater" />
** Generuje się pod wodą


* [[Przycisk]]i, [[Klapa|klapy]] i [[Płyta naciskowa|płytki naciskowe]] ze wszystkich rodzajów drewna.
* [[Przycisk]]i, [[Klapa|klapy]] i [[Płyta naciskowa|płytki naciskowe]] ze wszystkich rodzajów drewna


* [[Kora|Kory]] i [[Dynia|dynię]] bez twarzy
* [[Kora]]
* [[Dynia]]
** Generuje się bez twarzy
** Aby wydrążyć w niej twarz, należy użyć na niej [[Nożyce|nożyc]]
*** Po wydrążeniu wypadają 4 [[nasiona dyni]]


* Drewno bez kory
* Okorowane pnie
** Uzyskiwane przez kliknięcie PPM na drewno siekierą
** Uzyskiwane przez kliknięcie PPM siekierą na drewno


* Możliwość stawiania dużych [[Skrzynia|skrzyń]] obok siebie
* Skrzynie
** Możliwość stawiania dużych skrzyń obok siebie
** Podczas trzymania klawisza Shift skrzynia zawsze jest pojedyncza


* Możliwość zdobycia na [[Tryb przetrwania|trybie przetrwania]] warstwy śniegu za pomocą [[Łopata|łopaty]] z [[Zaklinanie|zaklęciem]] ''Jedwabny Dotyk''
* Możliwość zdobycia w [[Tryb przetrwania|trybie przetrwania]] warstwy śniegu za pomocą [[Łopata|łopaty]] z [[Zaklinanie|zaklęciem]] ''Jedwabny dotyk''


=== [[Przedmioty]] ===
=== [[Przedmioty]] ===
Linia 41: Linia 57:
* Trójząb
* Trójząb
** Może być rzucany w przeciwników<ref name="Article" />
** Może być rzucany w przeciwników<ref name="Article" />
** Mogą być rzucone na niego nowe zaklęcia: Lojalność, Nadziewanie, i Strumień ślizgowy. (brak zatwierdzonego tłumaczenia zaklęć)<ref name="Article" />
** Mogą być narzucone na niego nowe [[Zaklinanie|zaklęcia]]: Lojalność, Przebicie, Porażenie i Torpeda<ref name="Article" />
*** Kiedy zostanie zaklęty na Lojalność, powróci do gracza po rzuceniu<ref name="Article" />
*** Lojalność - trójząb wraca do gracza po rzuceniu<ref name="Article" />
*** Przebicie - trójząb zadaje większe obrażenie podwodnym stworzeniom
*** Porażenie - jeśli jest burza, trafionego przez trójząb uderzy piorun
*** Torpeda - jeśli jest burza lub deszcz, a gracz nosi [[elytry]], daje graczowi przyśpieszenie


=== [[Moby]] ===
=== [[Moby]] ===
Linia 56: Linia 75:
** Pojawia się na dużej wysokości i szybuje w dół w grupach, aby atakować graczy, którzy nie spali od dłuższego czasu (pięć dni lub dłużej).
** Pojawia się na dużej wysokości i szybuje w dół w grupach, aby atakować graczy, którzy nie spali od dłuższego czasu (pięć dni lub dłużej).
*** Gracz musi znajdować się nad poziomem morza.
*** Gracz musi znajdować się nad poziomem morza.
** Spawnuje się tylko w świecie.
** Pojawia się tylko w świecie.
** Znika w ciągu dnia.
** Znika w ciągu dnia.


* Delfiny<ref>{{tweet|Minecraft|931958584010821634|Here's everything we announced at MINECON Earth! Thanks to all our players for helping us put on a show for everyone. We couldn't do it without you. Enjoy the Aquatic Update!|November 18, 2017}}</ref>
* Delfiny<ref>{{tweet|Minecraft|931958584010821634|Here's everything we announced at MINECON Earth! Thanks to all our players for helping us put on a show for everyone. We couldn't do it without you. Enjoy the Aquatic Update!|November 18, 2017}}</ref>
** Będą często wyskakiwać z wody i zanurzać się spowrotem
** Będą często wyskakiwać z wody i zanurzać się spowrotem
*** Będą pomagać graczowi w poszukiwaniu zatopionych skarbów
** Będą pomagać graczowi w poszukiwaniu zatopionych skarbów
** Będzie można z nimi pływać


* [[Żółw]]ie <ref>https://minecraft.net/en-us/article/new-mob-approaches</ref>
* [[Żółw]]ie <ref>https://minecraft.net/en-us/article/new-mob-approaches</ref>
** Moby wodne, które będą budować gniazda na brzegach różnych biomów.
** Moby wodne, które budują gniazda na brzegach różnych biomów
** Znoszą [[Jajko żółwia|jaja]].
** Znoszą [[Jajko żółwia|jaja]].
*** Fragmenty ich skorupy można połączyć w całą skorupę, i:
*** Gdzie stają się punktem ich powrotu, na zawsze
***# Włożyć na głowę (daje efekt oddychania pod wodą),
*** Skacząc na nich, niszczą je: [[zombie]], [[Zombie pigman|świnia zombie]], [[posuch]], osadnik zombie i [[topielec]]
***# Użyć w miksturze (daje efekty odporności '''i''' spowolnienia).
*** Gdy młode się wyklują, ruszają do wody (szybciej w nocy)
** Będą posiadać wariant dziecięcy, który po spawnie skieruje się do wody.
**** Polują na nie: [[szkielet]], [[Mroczny szkielet|witherowy szkielet]], [[tułacz]], [[wilk]] i [[ocelot]]
** Posiadają "plażę domową" do której zawsze wracają.
**** Gdy dorosną, wypada z nich tarczka do stworzenia skorupy, która:
** Małe żółwie szybciej wykluwają się w nocy.
***** Zakładana na głowę daje efekt oddychania pod wodą na 10 sekund
***** Służy do warzenia mikstury żółwiego mistrza (efekt odporności i spowolnienia)


* [[Ryba|Ryby]]<ref name="Underwater" />
* [[Ryba|Ryby]]<ref name="Underwater" />
** Obecnie istnieją 4 rodzaje [[Ryba|ryb]]: dorsz, łosoś, rozdymka i tropikalna ryba.
** Obecnie istnieją 4 rodzaje [[Ryba|ryb]]: dorsz, łosoś, rozdymka i tropikalna ryba.
*** Dorsz pojawi się w umiarkowanych oceanach (zimnych/normalnych/letnich).
*** Dorsze pojawią się w umiarkowanych oceanach (zimnych/normalnych/letnich)
**** Wolą pływać w ławicach
*** Łosoś pojawia się w zamarzniętych/zimnych oceanach i rzekach.
*** Łosoś pojawia się w zamarzniętych/zimnych oceanach i rzekach.
**** Wolą pływać w ławicach
*** Rozdymki pojawią się w letnich/ciepłych oceanach.
*** Rozdymki pojawią się w letnich/ciepłych oceanach.
*** Tropikalne ryby pojawiają się w ciepłych i letnich oceanach.
*** Tropikalne ryby pojawiają się w ciepłych/letnich oceanach.
** Ryby tropikalne mają wiele możliwych wzorów.
**** Mają wiele możliwych wzorów
** Tropikalne ryby wydają własne dogłosy.
** Giną poza wodą.
** Giną poza wodą.
** Dorsz i łosoś wolą pływać w grupach.
** Można je zebrać wiaderkiem z wodą, klikając na nie PPM, aby zrobić własne akwarium
** Będzie można je zebrać za pomocą [[Wiadro|wiaderka]], dzięki temu, po zebraniu, nigdy nie znikną. Potem ewentualnie będzie można je wrzucić spowrotem do wody.
*** Zebrane ryby nie znikną


* [[Topielec|Topielce]]<ref name="18w11a">https://minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-18w11a</ref>
* [[Topielec|Topielce]]<ref name="18w11a">https://minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-18w11a</ref>
** Spawn we wszystkich oceanach i rzekach.
** Pojawiają się we wszystkich oceanach i rzekach
*** Zombie również staną się topielcami po utonięciu.
** Zombie po utonięciu stają się nimi
** Topielce może odradzać się z trójzębami, pozwalając ci je zdobyć.
** Mogą się pojawić z trójzębem lub wędką, pozwalając je zdobyć
** Mogą pływać, ale wolą chodzić.
** Mogą pływać, ale wolą chodzić.
** Wszystkie topielce atakują w zwarciu, a ci z trójzębem atakują z dystansu.
** Atakują w zwarciu, lecz uzbrojone w trójząb atakują z dystansu.
** Nie lubią żółwi.
** Nie lubią żółwi.
=== [[Zaklinanie|Zaklęcia]] ===
* Loyalty<ref name="Article" /> – sprawia, że po rzucie trójzębem, powróci on do ciebie.
* Impaler<ref name="Article" />
* Riptide<ref name="Artykuł">https://minecraft.net/en-us/article/java-devs-talk-update-aquatic</ref> – rzucasz sobą, wraz z trójzębem.
* Slipstream Dash<ref name="Article" />
* Channelling<ref name="Artykuł"/> – [[spawn]]uje błyskawicę.
Wszystkie powyższe zaklęcia mogą zostać rzucone na trójząb.


=== [[Układy generowane|Struktury]] ===
=== [[Układy generowane|Struktury]] ===
Linia 113: Linia 127:
* Wraki statków
* Wraki statków
** Można znaleźć w oceanach i na plażach.
** Można znaleźć w oceanach i na plażach.
** Ma 3 różne rodzaje łupów, w zależności od statku.
** Mają 3 różne rodzaje łupów, w zależności od statku.


* Góry lodowe
* Góry lodowe
** Składające się z [[Zbity lód|zbitego lodu]] oraz [[śnieg]]u.
** Składające się z [[Zbity lód|zbitego lodu]] oraz [[śnieg]]u.
** Można je spotkać na powierzchni [[Zamarznięty ocean|zamarzniętych oceananów]].<ref name="Icebergs" />
** Można je spotkać na powierzchni [[Zamarznięty ocean|zamarzniętych oceananów]].<ref name="Icebergs" />
** Mogą zawierać z wysokie kolumny i tunele.<ref name="Icebergs" />
** Mogą zawierać wysokie kolumny i tunele.<ref name="Icebergs" />


* Wąwozy oceaniczne<ref name="18w08a"/>
* Wąwozy oceaniczne<ref name="18w08a"/>
Linia 129: Linia 143:
*** Zimne ruiny można znaleźć w zimnych, zamarzniętych, oceanicznych biomach - niezależnie od głębokości
*** Zimne ruiny można znaleźć w zimnych, zamarzniętych, oceanicznych biomach - niezależnie od głębokości
*** Ciepłe ruiny można znaleźć w ciepłych, letnich i głębokich letnich biomach oceanicznych
*** Ciepłe ruiny można znaleźć w ciepłych, letnich i głębokich letnich biomach oceanicznych
** Mogą zawierać skarby, i mapy do zakopanych skarbów.
** Mogą zawierać skarby i mapy do zakopanych skarbów.


* Zakopany skarb<ref name="18w10a"/>
* Zakopany skarb<ref name="18w10a"/>

Wersja z 00:41, 16 mar 2018

1.13
Oficjalna nazwa

1.13

Data wydania

2. kwartał 2018 r.

Nieoficjalne wersje

Lista

Serwery zgodne z

Brak

Update Aquatic (pl. Aktualizacja Wodna) – następna duża aktualizacja mająca wyjść w drugim kwartale 2018 roku. Będzie skupiała się na uczynieniu oceanu bardziej żywym oraz na optymalizacjach.

Nowości

Bloki

Przykład zastosowania drewna bez kory
Dom z bloków wodorostów
  • Koralowiec[1][2]
    • Generuje się w ciepłych wodach
    • Dostępny jako blok i półblok[1]
    • Dostępny w 5 kolorach: niebieskim, różowym, fioletowym, czerwonym i żółtym[2]
    • Postawiony poza wodą lub po aktualizacji bloku staje się martwym <kolor> koralowcem
  • Gałęzie koralowca
    • Generuje się jedynie na górze koralowców
    • Dostępne w 5 kolorach: niebieskim, różowym, fioletowym, czerwonym i żółtym
    • Można je zebrać nożycami i być postawić na jakimkolwiek bloku, jeśli znajduje się w wodzie
  • Gorgonie
    • Generuje się jedynie na bokach koralowców
    • Dostępne w 5 kolorach: niebieskim, różowym, fioletowym, czerwonym i żółtym
    • Można je zebrać nożycami i postawić na jakimkolwiek bloku, jeśli znajduje się w wodzie
  • Wodorosty[3][1][4]
    • Można je wysuszyć i zjeść[4]
    • Przetworzone w wysuszony blok można użyć jako paliwo[4]
      • Przepala 20 przedmiotów
  • Kora
  • Dynia
    • Generuje się bez twarzy
    • Aby wydrążyć w niej twarz, należy użyć na niej nożyc
  • Okorowane pnie
    • Uzyskiwane przez kliknięcie PPM siekierą na drewno
  • Skrzynie
    • Możliwość stawiania dużych skrzyń obok siebie
    • Podczas trzymania klawisza Shift skrzynia zawsze jest pojedyncza

Przedmioty

Trójząb trzymany przez gracza
Trójząb wbity w blok
  • Trójząb
    • Może być rzucany w przeciwników[3]
    • Mogą być narzucone na niego nowe zaklęcia: Lojalność, Przebicie, Porażenie i Torpeda[3]
      • Lojalność - trójząb wraca do gracza po rzuceniu[3]
      • Przebicie - trójząb zadaje większe obrażenie podwodnym stworzeniom
      • Porażenie - jeśli jest burza, trafionego przez trójząb uderzy piorun
      • Torpeda - jeśli jest burza lub deszcz, a gracz nosi elytry, daje graczowi przyśpieszenie

Moby

Fantom
Inne zdjęcie
Aktualna tekstura Fantoma
Topielce
  • Fantom[3][5]
    • Znany również pod nazwami "Bestia bezsenności", "Potwór nocnych niebios" i Mob B.
    • Został wybrany przez społeczność na MineConie Earth.
    • Nieumarły mob, płonący w świetle dnia[6].
    • Pojawia się na dużej wysokości i szybuje w dół w grupach, aby atakować graczy, którzy nie spali od dłuższego czasu (pięć dni lub dłużej).
      • Gracz musi znajdować się nad poziomem morza.
    • Pojawia się tylko w świecie.
    • Znika w ciągu dnia.
  • Delfiny[7]
    • Będą często wyskakiwać z wody i zanurzać się spowrotem
    • Będą pomagać graczowi w poszukiwaniu zatopionych skarbów
    • Będzie można z nimi pływać
  • Żółwie [8]
    • Moby wodne, które budują gniazda na brzegach różnych biomów
    • Znoszą jaja.
      • Gdzie stają się punktem ich powrotu, na zawsze
      • Skacząc na nich, niszczą je: zombie, świnia zombie, posuch, osadnik zombie i topielec
      • Gdy młode się wyklują, ruszają do wody (szybciej w nocy)
        • Polują na nie: szkielet, witherowy szkielet, tułacz, wilk i ocelot
        • Gdy dorosną, wypada z nich tarczka do stworzenia skorupy, która:
          • Zakładana na głowę daje efekt oddychania pod wodą na 10 sekund
          • Służy do warzenia mikstury żółwiego mistrza (efekt odporności i spowolnienia)
  • Ryby[1]
    • Obecnie istnieją 4 rodzaje ryb: dorsz, łosoś, rozdymka i tropikalna ryba.
      • Dorsze pojawią się w umiarkowanych oceanach (zimnych/normalnych/letnich)
        • Wolą pływać w ławicach
      • Łosoś pojawia się w zamarzniętych/zimnych oceanach i rzekach.
        • Wolą pływać w ławicach
      • Rozdymki pojawią się w letnich/ciepłych oceanach.
      • Tropikalne ryby pojawiają się w ciepłych/letnich oceanach.
        • Mają wiele możliwych wzorów
    • Giną poza wodą.
    • Można je zebrać wiaderkiem z wodą, klikając na nie PPM, aby zrobić własne akwarium
      • Zebrane ryby nie znikną
  • Topielce[9]
    • Pojawiają się we wszystkich oceanach i rzekach
    • Zombie po utonięciu stają się nimi
    • Mogą się pojawić z trójzębem lub wędką, pozwalając je zdobyć
    • Mogą pływać, ale wolą chodzić.
    • Atakują w zwarciu, lecz uzbrojone w trójząb atakują z dystansu.
    • Nie lubią żółwi.

Struktury

Plik:Biom gór lodowych.jpg
Biom z górami lodowymi.[10]
Wrak statku
Wrak statku, z drewna świerkowego
Podwodny wąwóz[11]
Podwodny wąwóz bez obsydianu i bloków magmy na dnie
Ciepłe podwodne ruiny[2]
Zimne podwodne ruiny[2]
Przykładowy łup w podwodnych ruinach
  • Wraki statków
    • Można znaleźć w oceanach i na plażach.
    • Mają 3 różne rodzaje łupów, w zależności od statku.
  • Wąwozy oceaniczne[11]
    • Posiadają dwie wersje:
      • Pierwsza, na dnie której generują się bloki magmy i obsydian.
      • Druga, będąca tylko rowem na dnie oceanu.
  • Podwodne ruiny[2]
    • Wiele różnych kształtów i rozmiarów[2]
      • Zimne ruiny można znaleźć w zimnych, zamarzniętych, oceanicznych biomach - niezależnie od głębokości
      • Ciepłe ruiny można znaleźć w ciepłych, letnich i głębokich letnich biomach oceanicznych
    • Mogą zawierać skarby i mapy do zakopanych skarbów.
  • Zakopany skarb[6]
    • Jeszcze nie dodano zawartości.

Opcje

  • Wielkość pełnego ekranu
    • Służy do ustawienia wielkości GUI w pełnym ekranie.

Paczki danych

  • Mają podobną funkcję do paczek zasobów, ale działają dla tablic łupu, postępów, funkcji oraz struktur.
    • Mogą być zmieniane ze świata na stronę serwerową.
    • Aby ich użyć należy włożyć je do pliku świata lub serwera.
    • Można używać kilku naraz.
  • Paczki danych są plikami typu .zip albo folderami z plikiem pack.mcmeta w katalogu głównym. Są one zlokalizowane w (world)/datapacks/.
  • Struktury są pobierane z (world)/generated/structures/(namespace)/(plik).nbt przed sprawdzeniem paczek danych.
    • Jednakże ten katalog nie powinien być używany do rozpowszechniania struktur. Zamiast tego przenieś te pliki do paczki danych.
  • Można je przeładować używając komendy /reload.
  • Struktura:pack.mcmeta, data, czyli folder zawierający nazwy dla jego zawartości.
    • Nazwy mogą przyjmować znaki 01​​234​5​6​78​9abcdefghijklmnopqrstuvwxyz-_
    • W folderze z nazwami mogą być foldery functions, loot_tables, advancements oraz structures.

Komendy

Generalne

  • Interfejs komend wpisywanych na czacie.
    • Różne części komend będą pokazywane na różne kolory.
    • Błędy w składni komendy będą podświetlone na czerwono bez potrzeby wykonywania komendy.
  • Selektory będą teraz argumentami nbt
  • Nowa biblioteka komend nazwana brygadierem

Przedmioty

Zmiany

Widoczność w wodzie

  • Efekt oddychania pod wodą nie zmieni już bezpośrednio widoczności pod wodą
  • Widać coraz lepiej, im dłużej przebywasz pod wodą, w danym biomie oceanicznym
  • Jeśli wyjdziesz z wody, szybko stracisz widzenie pod wodą

Pływanie

Koniec z „chodzeniem w wodzie”!
  • Nowa animacja pływania (obrazek)

Fizyka wody

  • Możesz umieścić wodę w następujących blokach: schody, płyty, płoty, żelazne pręty, szyby, skrzynie, skrzynie-pułapki, drabiny, tabiczki
    • Woda może wypływać z tych bloków, ale nie może do nich wpływać
    • Gdy są pełne wody, będą zaliczane do bloków wodnych dla wszystkich rozgrywek (takich jak pływanie)
  • Woda wypływa ze wszystkich ścian zalanego bloku, które nie zajmują całej ściany.
  • Usunięto bloki płynącej wody i lawy, oraz usunięto tagi bloków water_hacked i waterlogged, wszystkie te bloki mają teraz stan waterlogged
  • Bloki takie jak kolumna bąbelkowa lub wodorosty będą zawsze zaliczane do źródeł wody

Moby

  • Koń
    • Dwukrotnie zmieniono model tego moba.[12]
    • Niektóre animacje, takie jak otwieranie ust podczas wypasu, zostały usunięte z modelu.

Komendy

  • Usunięto /advancement test.
  • Aby zmienić tryb gry, za pomocą komend, należy wpisać angielską nazwę trybu, zamiast cyfr czy pojedynczych liter.

Dźwięki

  • Dodano "dźwięki podwodnej atmosfery".

Struktury

Mapy

  • Można ustawić na nich znacznik, klikając mapą na sztandar.
    • Po drugim kliknięciu znacznik jest usuwany.
    • To samo dzieje się jeśli sztandar zostanie zniszczony, a gracz trzymający mapę ponownie znajdzie się w okolicy.
    • Znaczni ma kolor i nazwę sztandaru.

Biomy

  • Podzielono oceany na 5 wariantów (temperatur)[11]
    • Występujące: zamrożone, zimne, normalne, letnie, ciepłe.

Przedmioty

  • Shulkerowa skrzynia
    • Dodano niefarbowane i fioletowe shulkerowe skrzynie.
    • Mogą teraz być "odfarbowane" w kotle.

Przetapianie

Książka receptur Przetapiania.
  • Podczas przetapiania pojawia się Książka receptur Przetapiania.

Ekwipunek trybu kreatywnego

Dodano następujące przedmioty:

Woda

Wygląd kolumny bąbelkowej
  • Woda jest w stanie przepływać przez bloki półprzezroczyste takie jak płoty i płyty
  • Przedmioty znajdujące się w wodzie są wypierane na powierzchnię
  • bloki magmy, znajdujące się pod wodą, generują „tonące” strumienie bąbelków. Redukują wyporność wody.
    • Przedmioty - które znajdują się w pobliżu - toną
    • Łódka zacznie się trząść, gdy gracz podpłynie blisko bąbelkowych kolumn. W końcu zostanie ona uszkodzona i opadnie na dno
    • Gracz w strumieniu bąbelków może oddychać.[13]
  • Z bloków piasku dusz wydobywają się bąbelki zwiększające wyporność wody.
    • Gdy gracz wpłynie do takiej kolumny bardzo szybko wypłynie na powierzchnię.

Planowane zmiany


Przypisy

Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.