Nether: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
d →Bloki |
d Mała poprawka w ciekawostkach |
||
| Linia 52: | Linia 52: | ||
* W Netherze można spotkać [[żwir]] - występuje nieco rzadziej niż Piasek dusz. | * W Netherze można spotkać [[żwir]] - występuje nieco rzadziej niż Piasek dusz. | ||
* W Netherze lawa ma takie same właściwości ciekłe co woda w normalnym świecie. | * W Netherze lawa ma takie same właściwości ciekłe co woda w normalnym świecie. | ||
* W Netherze | * W Netherze woda po wylaniu zanika. | ||
* Używając trzech pereł endermana można przebić się przez warstwę Bedrocka, który ogranicza Nether od góry. Wyjdziemy wtedy na nieskończenie wielką, płaską powierzchnię Bedrocka. Na niej można budować do wysokości 256 kratek. Można tam także dostać się w trybie kreatywnym. | * Używając trzech pereł endermana można przebić się przez warstwę Bedrocka, który ogranicza Nether od góry. Wyjdziemy wtedy na nieskończenie wielką, płaską powierzchnię Bedrocka. Na niej można budować do wysokości 256 kratek. Można tam także dostać się w trybie kreatywnym. | ||
* Jeśli nie wygenerowaliśmy mapy w trybie [[Super płaski]], to górna część Netheru jest jedyną, naturalnie występującą płaską powierzchnią. | * Jeśli nie wygenerowaliśmy mapy w trybie [[Super płaski]], to górna część Netheru jest jedyną, naturalnie występującą płaską powierzchnią. | ||
Wersja z 12:25, 28 lip 2013
Nether (pot. Piekło) to wymiar dodany do gry w aktualizacji Halloween. Nether składa się z dwóch płyt skał macierzystych: pierwsza jest usytuowana na wysokości 0-6, natomiast druga 124-128.

Podróże

Aby dostać się do Netheru, należy stworzyć portal w postaci obsydianowej ramki 4x5. Aktywuje się go podpalając jego wewnętrzną stronę. Portal działa również bez bloków w narożnikach.
Podróżowanie w Netherze jest 8 razy szybsze niż w normalnym świecie. To oznacza, że odległość przebyta w Netherze odpowiada ośmiokrotnie dłuższemu odcinkowi w normalnym świecie.
Od snapshotu 12w34a, moby mogą przechodzić przez portal z Netheru do normalnego świata i odwrotnie.
Jeśli portal pojawi się w jednej z netherowych jaskiń, warto wykorzystać fakt, że netherrack płonie wiecznie i oznaczać drogę do portalu zapalając za sobą netherrack.
Moby
W Netherze spotkać można 5 rodzajów mobów,które nie występują w normalnym świecie. Zostały dodane do gry wraz z Netherem:
- Mroczny szkielet - agresywny mob; atakuje gracza kamiennym mieczem.
- Ghast - mob agresywny; lata i strzela płonącymi kulami z magmy
- Zombie Pigman - neutralne moby, które nie atakują gracza dopóki ten nie zaatakuje ich pierwszy
- Kostki magmy - agresywne moby; skaczą w charakterystyczny sposób
- Blaze - agresywny mob; podobnie jak Ghasty do wersji 1.9 - strzela ognistymi pociskami, które nie wybuchają tylko podpalają blok z którym się zderzą.
Bloki
W Netherze spotkać można także nowe rodzaje bloków:
- Netherrack - czerwony, czasami płonący odpowiednik ziemi w normalnym świecie.
- Jasnogłaz - świecący, żółty blok spotykany najczęściej na sklepieniu Netheru, świeci także pod wodą.
- Piasek dusz - (ang. Soul sand) spowalniający ruch, brązowy blok. Według graczy, jego tekstura jest kompilacją twarzy creeperów.
- Brodawka - roślina rosnąca na piasku dusz w twierdzach, ważny składnik alchemiczny.
- Netherowa cegła - bloki które występują tylko w twierdzach Netheru, wyglądają jak brązowe cegły.
- Płot z netherowej cegły - są to ogrodzenia zbudowane z netherowej cegły także występujący tylko w twierdzach Netheru.
- Ruda kwarcu - ruda występująca często w niewielkich ilościach. Potrzebna do stworzenia komparatora, Detektora światła dziennego oraz bloku kwarcu.
Netherowa cegła i Płot z netherowej cegły zostały dodane w wersji 1.0.0.
Wszystkie z tych bloków mogą zostać zebrane i przeniesione do normalnego świata.
W Netherze występują również bloki znane z normalnego świata:
- skała macierzysta,
- lawa,
- grzyby,
- Mob Spawnery,(blaze)
- żwir,
- ogień.
Ciekawostki
- W Netherze nie działają zegarki i kompasy. Oba przedmioty nie funkcjonują poprawnie.
- Nazwa Nether została użyta w filmie Equilibrium, gdzie oznaczała zniszczoną metropolię po III Wojnie Światowej.
- Łóżka użyte w Netherze wybuchają.
- Nether jest ograniczony z góry i z dołu Bedrockiem
- W Netherze można spotkać żwir - występuje nieco rzadziej niż Piasek dusz.
- W Netherze lawa ma takie same właściwości ciekłe co woda w normalnym świecie.
- W Netherze woda po wylaniu zanika.
- Używając trzech pereł endermana można przebić się przez warstwę Bedrocka, który ogranicza Nether od góry. Wyjdziemy wtedy na nieskończenie wielką, płaską powierzchnię Bedrocka. Na niej można budować do wysokości 256 kratek. Można tam także dostać się w trybie kreatywnym.
- Jeśli nie wygenerowaliśmy mapy w trybie Super płaski, to górna część Netheru jest jedyną, naturalnie występującą płaską powierzchnią.
- Poziomy światła w Netherze są jaśniejsze od tych w normalnym świecie
Osiągnięcia
| Obrazek | Achievement | Opis w grze | Prawymaganie | Aktualne wymaganie | Ograniczenie wersji | Xbox uzyskane punkty |
|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Musimy zejść głębiej | Zbuduj portal do Netheru | DIAMENTY! | Wejdź w Portal Netheru | PC | N/A |
| Into The Nether | Xbox | 40G |
Galeria
-
Jezioro lawy, których jest wiele w netherze.
| Geografia | |||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Niebo | |||||||||||||||||
| Wymiary | |||||||||||||||||
| Typy świata |
| ||||||||||||||||
| Układy generowane |
| ||||||||||||||||
| Stworzone | |||||||||||||||||
| Materia | |||||||||||||||||
| Muzyka | |||||||||||||||||
| Pogoda | |||||||||||||||||
| Usunięte |
| ||||||||||||||||

