Lochy: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja nieprzejrzana]
Zryty (dyskusja | edycje)
→‎Właściwości: dr. tech.-red.
Linia 3: Linia 3:


== Właściwości ==
== Właściwości ==
Lochy mają powierzchnię generowaną jako 5×5, 5×7 lub 7×7 otoczoną [[bruk|brukiem]] lub [[bruk z mchem|brukiem z mchem]]. Lochy zawierają [[mob spawner]], który może być wykorzystany do [[Poradniki/Pułapki z mob spawnerem|pułapki z mob spawnerem]] i jedną lub dwie [[Skrzynia|skrzynie]], które są albo duże albo małe. Jest możliwe, choć mało prawdopodobne, aby lochy były bez skrzyń. W lochach przy powierzchni najczęściej znajdziemy mniej skrzyń.


Lochy mają powierzchnię generowaną jako 5x5, 5x7 lub 7x7 otoczoną [[Brukowiec|brukiem]] lub [[Brukowiec z mchem|brukiem z mchem]]. Lochy zawierają [[Mob Spawner]], który może być wykorzystany do [[Poradniki/Pułapki z Monster spawnerem|pułapki z mob spawnerem]] i jedną lub dwie [[Skrzynia|skrzynie]], które są albo duże albo małe. Jest możliwe, choć mało prawdopodobne, aby lochy były bez skrzyń. W lochach przy powierzchni najczęściej znajdziemy mniej skrzyń.
Mob spawner działa jak strażnik broniący łupu, moby [[spawn]]ują się w nieskończoność. Może spawnować [[pająk|pająki]], [[zombie|zombie]] lub [[szkielet|szkielety]]. Aby dezaktywować spawner trzeba wokół niego położyć pochodnie (wystarczą cztery). Wtedy potwory nie będą się spawnować. Mob spawner jest zawsze w centrum lochu, a skrzynia znajduje się w okolicach ścian. W zawartości skrzyni znajdują losowo generowane skarby, które są umieszczone w losowej kolejności slotów.
 
Mob spawner działa jak strażnik broniący łupu, moby spawnują się w nieskończoność. Może spawnować [[pająk|pająki]], [[zombie|zombie]] lub [[szkielet|szkielety]]. Aby dezaktywować spawner trzeba wokół niego położyć pochodnie (wystarczą cztery). Wtedy potwory nie będą się spawnować. Mob spawner jest zawsze w centrum lochu, a skrzynia znajduje się w okolicach ścian. W zawartości skrzyni znajdują losowo generowane skarby, które są umieszczone w losowej kolejności slotów.


==Zawartość skrzyń==
==Zawartość skrzyń==

Wersja z 13:21, 12 wrz 2013

Lochy.

Lochy zostały wprowadzone w "Seecret Friday Update 2" do Infdev. Lochy są jednym z dwóch miejsc, gdzie można znaleźć bruk z mchem na naturalnej mapie. Drugim takim miejscem jest świątynia w dżungli. Do lochów czasami podłączone są jaskinie, którymi można opuścić lochy. Lochy zawierają najczęściej spawnery mobów, powodując ogromne zagrożenie.

Właściwości

Lochy mają powierzchnię generowaną jako 5×5, 5×7 lub 7×7 otoczoną brukiem lub brukiem z mchem. Lochy zawierają mob spawner, który może być wykorzystany do pułapki z mob spawnerem i jedną lub dwie skrzynie, które są albo duże albo małe. Jest możliwe, choć mało prawdopodobne, aby lochy były bez skrzyń. W lochach przy powierzchni najczęściej znajdziemy mniej skrzyń.

Mob spawner działa jak strażnik broniący łupu, moby spawnują się w nieskończoność. Może spawnować pająki, zombie lub szkielety. Aby dezaktywować spawner trzeba wokół niego położyć pochodnie (wystarczą cztery). Wtedy potwory nie będą się spawnować. Mob spawner jest zawsze w centrum lochu, a skrzynia znajduje się w okolicach ścian. W zawartości skrzyni znajdują losowo generowane skarby, które są umieszczone w losowej kolejności slotów.

Zawartość skrzyń

Skrzynie z Lochów mogą zawierać niektóre z tych elementów w różnych ilościach.

Nazwa przedmiotu Szansa na
znalezienie
Szansa na znalezienie
przynajmniej dwóch takich
przedmiotów w jednej skrzyni
Ilość w
jednym
stacku
Siodło 1/12 46.6% 1
Sztabka żelaza 1/12 46.6% 1-4
Chleb 1/12 46.6% 1-2
Zboże 1/12 46.6% 1-4
Proch strzelniczy 1/12 46.6% 1-4
Nić 1/12 46.6% 1-4
Wiadro 1/12 46.6% 1
Kakao 1/12 46.6% 1-3
Zaklęta książka 1/12 46.6% 1
Czerwony proszek 1/24 26.4% 1-4
Płyty muzyczne 1/120 5.8% 1
Złote jabłko 1/1200 0.6% 1
Znacznik 1/12 50,1% 1
Żelazna zbroja dla konia 1/24 28,9% 1
Złota zbroja dla konia 1/60 12,6% 1
Diamentowa zbroja dla konia 1/120 6,5% 1

Zawartość skrzyń jest taka sama na mapach o tym samym seedzie.

Ciekawostki

  • Czasem na pustyni można znaleźć lochy widoczne z powierzchni zasypane przez piasek.
  • Bloki będące podłogą lochu (włączając w to znajdujące się pod ścianami lochu) mają 25% szansy na bycie brukiem i 75% szansy na bycie zamszonym brukiem.
  • Na najniższym poziomie trudności szkielet, spawnując się czasem może wystrzelić strzałę przed jego despawnem.
  • Teoretycznie możliwe jest (choć prawie nie możliwe), że loch wygeneruje się na poziomie skały macierzystej, niszcząc tym samym Adminium. W takim wypadku, niszcząc zamszony bruk możliwe jest dostanie się do próżni.