1.9: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja nieprzejrzana]
d Drobne
Dodano zdjęcie
Linia 1: Linia 1:
{{Stub}}
{{Stub}}
[[Plik:Combat_Update.png|thumb|300px|Obrazek przedstawiający wersję 1.9 udostępniony na stronie internetowej [[Mojang]]u.]]


'''Combat Update''' (pl. ''Waleczna Aktualizacja'') to nazwa dla wersji gry 1.9 wydanej w poniedziałek, 29 lutego 2016 roku. Pierwszy snapshot [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje#15w31a|15w31a]] został wydany 29 lipca 2015 roku. Dodano między innymi niektóre rzeczy z innych platform, np. [[burak ćwikłowy|buraki]] z [[Pocket Edition]], lub [[kraty]] wokół [[kryształ kresu|Kryształów Kresu]] z [[Console Edition|edycji konsolowej]].
'''Combat Update''' (pl. ''Waleczna Aktualizacja'') to nazwa dla wersji gry 1.9 wydanej w poniedziałek, 29 lutego 2016 roku. Pierwszy snapshot [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje#15w31a|15w31a]] został wydany 29 lipca 2015 roku. Dodano między innymi niektóre rzeczy z innych platform, np. [[burak ćwikłowy|buraki]] z [[Pocket Edition]], lub [[kraty]] wokół [[kryształ kresu|Kryształów Kresu]] z [[Console Edition|edycji konsolowej]].

Wersja z 13:08, 5 mar 2016

Artykuł 1.9 jest krótki.
Możesz pomóc, poszerzając go.
Obrazek przedstawiający wersję 1.9 udostępniony na stronie internetowej Mojangu.

Combat Update (pl. Waleczna Aktualizacja) to nazwa dla wersji gry 1.9 wydanej w poniedziałek, 29 lutego 2016 roku. Pierwszy snapshot 15w31a został wydany 29 lipca 2015 roku. Dodano między innymi niektóre rzeczy z innych platform, np. buraki z Pocket Edition, lub kraty wokół Kryształów Kresu z edycji konsolowej.

Dodane ulepszenia

Zmiany

  • Zmieniono wygląd obsydianowych słupów w Kresie oraz urozmaicono walkę ze smokiem.
  • Trudniejsze SI Szkieleta i Mrocznego szkieleta.
  • Usunięto blokowanie się mieczem (zastąpiono tarczą), dodano nowe sposoby walki.
  • Lepszy balans obrażeń od narzędzi.
  • Drobne osłabienia zaklęć Ostrość oraz Ochrona.
  • Ikony efektów mikstur są widoczne na głównym ekranie.
  • Lepszy balans regeneracji zdrowia.
  • Udoskonalono łowienie ryb.
  • Warzenie wymaga płomiennego proszku.
  • Usunięto recepturę dla ulepszonych złotych jabłek.
  • Przerobiono mapy.
  • Przerobiono przedmioty znajdywane w skrzyniach.
  • Śmierć w trybie Hardcore pozwala graczom obserwować świat w trybie widza.
  • Udoskonalono łódki.
  • Zwiększono maksymalną ilość twierdz do 128.
  • Wielkie dęby ponownie generują się w lasach.
  • Zwiększono rozprzestrzenianie się ognia podczas deszczu.
  • Szyby oraz kraty nie mają "krzyżowego" wyglądu, gdy nie są połączone z niczym.
  • Przywrócono kolizję mobów i graczy.
  • Komunikat od śmierci wyświetla się na ekranie podczas zgonu, zamiast na czacie.
  • Wysokości mobów i gracza zostały drobno zmienione.
  • Paczki zasobów pozwalają na dodatkowe modyfikacje modeli.
  • Dane o strukturach od teraz pochodzą z /assets/structures.
  • Zmieniono system otrzymywania przedmiotów w skrzynkach oraz podczas łowienia, bądź zabijania mobów.
  • Udoskonalenia wydajności gry.