Cykl dnia i nocy: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
trochę posprzątano
d usuwanie linków do Bufetu
 
Linia 66: Linia 66:
{{Historia||0.7.3|Dodano wschód słońca, zachód słońca, [[słońce]], [[księżyc]] i gwiazdy}}
{{Historia||0.7.3|Dodano wschód słońca, zachód słońca, [[słońce]], [[księżyc]] i gwiazdy}}
{{Historia||0.10.0|Dodano cykl dnia i nocy do trybu [[kreatywny|kreatywnego]].
{{Historia||0.10.0|Dodano cykl dnia i nocy do trybu [[kreatywny|kreatywnego]].
|Słońce "kurczy się" podczas zachodu słońca, zmieniając grafikę zachodu na starą (prawdopodobnie błąd).}}
|Słońce „kurczy się” podczas zachodu słońca, zmieniając grafikę zachodu na starą (prawdopodobnie błąd).}}
{{Historia|foot}}
{{Historia|foot}}


Linia 74: Linia 74:
** Dodatkowo też ze względu na ten fakt, [[wikipedia:Zaćmienie Księżyca|zaćmienie księżyca]] mogłoby się zdarzać każdej nocy.
** Dodatkowo też ze względu na ten fakt, [[wikipedia:Zaćmienie Księżyca|zaćmienie księżyca]] mogłoby się zdarzać każdej nocy.
* W [[Java Edition]] cykl dnia i nocy wstrzymuje się kiedy gra zostaje zapauzowana, ale nie wtedy kiedy zostanie otwarty jakikolwiek interfejs. Jednak w [[Gra wieloosobowa|grze wieloosobowej]] tak nie jest; czas będzie płynął dalej dopóki serwer jest włączony.
* W [[Java Edition]] cykl dnia i nocy wstrzymuje się kiedy gra zostaje zapauzowana, ale nie wtedy kiedy zostanie otwarty jakikolwiek interfejs. Jednak w [[Gra wieloosobowa|grze wieloosobowej]] tak nie jest; czas będzie płynął dalej dopóki serwer jest włączony.
* Zarówno słońce jak i księżyc można dostrzec jednocześnie będąc na dużych wysokościach lub odpalając świat z [[Bufet|Bufetu]] w wariancie latających wysp.
* Zarówno słońce jak i księżyc można dostrzec jednocześnie, będąc na dużych wysokościach.
* Cykl dnia i nocy trwa nadal nawet gdy gracz jest w [[Nether]]ze lub [[End]]zie, chociaż świat sam z siebie się nie zmienia dopóki nie zostanie ponownie załadowany. Można to zauważyć tworząc [[Wioski|wioskę]] w innym wymiarze i obserwując harmonogram dnia, że odbywa się normalnie.
* Cykl dnia i nocy trwa nadal nawet gdy gracz jest w [[Nether]]ze lub [[End]]zie, chociaż świat sam z siebie się nie zmienia dopóki nie zostanie ponownie załadowany. Można to zauważyć tworząc [[Wioski|wioskę]] w innym wymiarze i obserwując harmonogram dnia, że odbywa się normalnie.



Aktualna wersja na dzień 19:34, 9 sie 2026

Dzień/noc

Cykl dnia i nocy trwa 20 minut wliczając wschód i zachód po półtorej minuty. Występuje wyłącznie w Nadziemiu.

Dzień[edytuj | edytuj kod]

  • Trwa 10 minut.
  • W czasie dnia cała odkryta powierzchni Nadziemia jest oświetlona przez słońce do stopnia 15.
  • Światło dzienne pozwala na wzrost drzew oraz upraw zboża i trzciny cukrowej.
  • Mogą się odradzać pasywne moby.
  • Zombie i szkielety giną podpalone przez światło słoneczne, chyba że pada deszcz - wtedy są przez niego gaszone.
  • Pająk pod wpływem światła słonecznego staje się neutralny.

Wschód i zachód słońca[edytuj | edytuj kod]

  • Trwają po półtorej minuty.
  • Natężenie światła wzrasta w czasie wschodu i maleje podczas zachodu na powierzchni o jeden poziom co 10 sekund.
  • Stopniowe zachodzenie słońca powoduje zaciemnianie obszaru i nadejście nocy z księżycem na nieboskłonie.
  • Poranny wschód rozświetla teren, zazwyczaj podpalając obecne jeszcze nieumarłe moby, które pojawiły się nocą.
  • Położyć się spać do łóżka możemy dopiero w czasie zachodu, a budzimy się w trakcie, gdy wschodzi słońce.

Noc[edytuj | edytuj kod]

Noc w tundrze
  • Trwa 7 minut.
  • Poziom światła jest tak niski, że pojawiają się agresywne moby.
  • Moby neutralne będą pojawiać się tylko tam gdzie jest wystarczająco jasno.

Zegar[edytuj | edytuj kod]

 Osobny artykuł: Zegar.

Dzięki zegarowi można określić porę dnia i nocy.

Nazwa Składniki Wejście » Wyjście
Zegar Sztabka złota
+
Sproszkowany redstone



Zegar






Historia[edytuj | edytuj kod]

Indev
12 luty 2010Dodano cykl dnia i nocy.
Beta
1.81.8-pre1Można manipulować czasem klawiszami F6 i F7.
Java Edition
1.0Beta 1.9-pre4Notch przyznał na Twitterze, że słońce faktycznie wschodzi na północy[3]. Ten błąd został naprawiony w wersji Beta 1.9 Pre-Release 4 i od teraz zarówno słońce jak i księżyc wschodzą na wschodzie[4].
Dodano fazy księżyca[1][2].
1.3.112w21aGwiazdy pojawiające się w nocy wyglądają realistyczniej.
1.513w01aDodano detektor światła dziennego. Wysyła sygnał redstone, w zależności jaka jest aktualnie pora dnia.
1.6.113w24aZasada gry doDaylightCycle została dodana. Dzięki niej można włączyć, albo wyłączyć cykl dnia i nocy.
Pocket Edition Alpha
0.2.0Dodano cykl dnia i nocy.
0.4.0Dzień jest dłuższy.
0.5.0Reaktor Netheru podczas aktywacji zmienia czas na noc.
0.7.3Dodano wschód słońca, zachód słońca, słońce, księżyc i gwiazdy
0.10.0Dodano cykl dnia i nocy do trybu kreatywnego.
Słońce „kurczy się” podczas zachodu słońca, zmieniając grafikę zachodu na starą (prawdopodobnie błąd).

Ciekawostki[edytuj | edytuj kod]

  • Słońce i księżyc krążą wokół gracza, a nie wokół środka mapy. Dodatkowo zawsze pozostają w tej samej pozycji względem gwiazd i siebie.
  • W Java Edition cykl dnia i nocy wstrzymuje się kiedy gra zostaje zapauzowana, ale nie wtedy kiedy zostanie otwarty jakikolwiek interfejs. Jednak w grze wieloosobowej tak nie jest; czas będzie płynął dalej dopóki serwer jest włączony.
  • Zarówno słońce jak i księżyc można dostrzec jednocześnie, będąc na dużych wysokościach.
  • Cykl dnia i nocy trwa nadal nawet gdy gracz jest w Netherze lub Endzie, chociaż świat sam z siebie się nie zmienia dopóki nie zostanie ponownie załadowany. Można to zauważyć tworząc wioskę w innym wymiarze i obserwując harmonogram dnia, że odbywa się normalnie.

Przypisy[edytuj kod]

Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.