Lochy: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja przejrzana] | [wersja przejrzana] |
naprawa sprite'ów i inne drobiazgi |
d EN interwiki |
||
| Linia 176: | Linia 176: | ||
[[de:Verlies]] | [[de:Verlies]] | ||
[[en:Monster Room]] | |||
[[es:Sala de monstruos]] | [[es:Sala de monstruos]] | ||
[[fr:Salle de monstres]] | [[fr:Salle de monstres]] | ||
Wersja z 11:27, 27 kwi 2025
Lochy (ang. Dungeons) – struktury pojawiające się głównie pod ziemią, lecz mogące pojawić się w górach czy jako dziura w ziemi. Jedna z 5 struktur, w której można znaleźć przyzywacz potworów.
Właściwości
Lochy generują się w rozmiarach 5 × 5, 5 × 7 lub 7 × 7. Są wykonane z bruku i zamszonego bruku. Lochy zawierają przyzywacz potworów i mogą zawierać od zera do dwóch skrzyń z różną zawartością.
Przyzywacz potworów działa jak strażnik broniący łupu: moby odradzają się w nieskończoność, dopóki przyzywacz potworów nie zostanie zniszczony lub zdezaktywowany (aby dezaktywować przyzywacz potworów, należy na nim postawić pochodnie). Jest 50% szans na to, że przyzywacz potworów będzie przywoływał zombie oraz po 25% szans, że będzie przywoływał pająki lub szkielety. Przyzywacz potworów zawsze znajduje się po środku lochu, a skrzynie znajdują się przy ścianach. W skrzyniach generują się niektóre z podanych przedmiotów poniżej.
Zawartość skrzyń
Skrzynie w lochach zawierają niektóre z tych elementów w różnych ilościach.
| Nazwa przedmiotu | Szansa na znalezienie |
Ilość w jednym stacku |
|---|---|---|
| Kość | 57,8% | 1–8 |
| Siodło | 28,3% | 1 |
| Sztabka żelaza | 18,5% | 1–4 |
| Zgniłe mięso | 57,8% | 1–8 |
| Chleb | 34,1% | 1–2 |
| Pszenica | 34,1% | 1–4 |
| Węgiel | 26,6% | 1–4 |
| Proch | 57,8% | 1–8 |
| Nić | 57,8% | 1–8 |
| Wiadro | 18,5% | 1 |
| Zaklęta książka | 14,9% | 1 |
| Sproszkowany redstone | 26,6% | 1–4 |
| Płyta muzyczna "13" | 21,8% | 1 |
| Płyta muzyczna "cat" | 21,8% | 1 |
| Nasiona buraka | 18,8% | 2–4 |
| Nasiona arbuza | 18,8% | 2–4 |
| Nasiona dyni | 18,8% | 2–4 |
| Złote jabłko | 6,5% | 1 |
| Zaklęte złote jabłko | 3,1% | 1 |
| Znacznik | 29% | 1 |
| Żelazna zbroja końska | 21,8% | 1 |
| Złota zbroja końska | 14,9% | 1 |
| Diamentowa zbroja końska | 7,7% | 1 |
| Płyta muzyczna "otherside" | 3,1% | 1 |
Zawartość skrzyń jest taka sama na mapach o tym samym ziarnie generatora.
Historia
| Infdev | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| Seecret Friday 2 | Dodano lochy. | ||||
| Alpha | |||||
| 1.0.4 | Dodano sproszkowany redstone jako łup w skrzyni. | ||||
| 1.0.14 | Dodano płyty cat i 13 jako łup w skrzyni. | ||||
| Beta | |||||
| 1.4 | Dodano ziarna kakaowe jako łup w skrzyni. | ||||
| Pełna wersja | |||||
| 1.3.1 | 12w22a | Zniszczenie przyzywacza potworów daje graczowi doświadczenie. | |||
| 1.4.6 | 12w49a | Dodano zaklęte książki jako łup w skrzyni. | |||
| 1.6.1 | 13w16b | Dodano znaczniki jako łup w skrzyni. | |||
| 13w18a | Dodano końską zbroję jako łup w skrzyni. | ||||
| Ziaren kakaowych nie można znaleźć w skrzyniach. | |||||
| Zredukowano prawdopodobieństwa występowania przedmiotów. | |||||
| 1.7.2 | 13w36a | Zmiany w generacji jaskiń spowodowały, że lochy występują rzadziej[1]. | |||
| 1.8 | 14w30a | Zmniejszono szansę występowania płyt muzycznych. | |||
| 1.9 | 15w44a | Dodano kości, węgiel, zgniłe mięso, zaklęte złote jabłko, nasiona arbuza, nasiona dyni i nasiona buraka jako łup. | |||
| Zwiększono występowanie płyt muzycznych, prochu, złotych jabłek i zaklętych książek w skrzyniach. | |||||
| Zmniejszono występowanie żelaznej końskiej zbroi, siodeł, chleba, znaczników, sztabek żelaza i wiader w skrzyniach. | |||||
| 1.16 | 20w22a | Przecinające się ze sobą lochy nie zmieniają już przyzywaczy potworów na bruk. | |||
| Lochy nie mogą już pojawiać się koło portalu Endu. | |||||
| 1.18 | 21w40a | Zwiększono występowanie lochów poniżej warstwy Y=0. | |||
| 21w42a | Dodano płytę muzyczną otherside, która może pojawić się w skrzyniach lochów. | ||||
| Pocket Edition Alpha | |||||
| 0.9.0 | build 1 | Dodano lochy. | |||
| Console Edition | |||||
| TU1 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | Dodano lochy. | |
Ciekawostki
- Lochy to pierwsza struktura ze skrzyniami z łupem dodana do gry istniejąca do dziś (pierwszą taką strukturą był dom).
- Czasem na pustyni można znaleźć lochy widoczne z powierzchni zasypane przez piasek. Jest tak dlatego ze względu na to, że loch nie ma własnego sufitu.
- Bloki będące podłogą lochu (włączając w to znajdujące się pod ścianami lochu) mają 25% szansy na bycie brukiem i 75% szansy na bycie zamszonym brukiem.
- Jest bardzo mała szansa, że wygeneruje się jedna podwójna skrzynia.
- Lochów nie można znaleźć za pomocą komendy
/locate. - Lochy zmieniają swoje położenie co każdą wersję gry w taki sam sposób jak niektóre rośliny.
Galeria
-
Loch
-
Loch, w którym wygenerowała się tylko jedna skrzynia.
-
Przykładowa zawartość skrzyni
-
Przykładowa zawartość skrzyni
Przypisy
Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.
| Geografia | |||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Niebo | |||||||||||||||||
| Wymiary | |||||||||||||||||
| Typy świata |
| ||||||||||||||||
| Układy generowane |
| ||||||||||||||||
| Stworzone | |||||||||||||||||
| Materia | |||||||||||||||||
| Muzyka | |||||||||||||||||
| Pogoda | |||||||||||||||||
| Usunięte |
| ||||||||||||||||


