Deszcz: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
d Bot: Adding pt-br:Chuva. |
Dodanie historii na podstawie wcześniej opublokowanej edycji na stronie "Pogoda" |
||
| Linia 14: | Linia 14: | ||
* Zasłaniają widok nieba, [[słońce|słońca]] i [[księżyc]]a wraz z gwiazdami w nocy. | * Zasłaniają widok nieba, [[słońce|słońca]] i [[księżyc]]a wraz z gwiazdami w nocy. | ||
== | == Historia == | ||
[[Plik:RainClass.PNG|thumb|Deszcz w wersji Classic|200px]] | [[Plik:RainClass.PNG|thumb|Deszcz w wersji Classic|200px]] | ||
{{Historia|classic}} | |||
{{Historia||0.26 SURVIVAL TEST 4|Deszcz został dodany w celach kosmetycznych. Jego mechanika była bardzo prosta.}} | |||
{{Historia||0.26 SURVIVAL TEST 5|Deszcz jest chudszy.}} | |||
{{Historia||0.27 SURVIVAL TEST 10|{{key|F5}} włącza i wyłącza deszcz.}} | |||
{{Historia||0.29_01|Deszcz może być teraz wyłączony na trybie gry [[kreatywny|kreatywnym]].}} | |||
{{Historia|indev}} | |||
{{Historia||(February 18, 2010)|{{key|F5}} nie pełni już swojej dotychczasowej funkcji.}} | |||
{{Historia|beta}} | |||
{{Historia||1.5|Deszcz, oraz inne [[pogoda|zjawiska atmosferyczne]] zostały dodane do gry, po opublikowaniu tego filmu w serwisie YouTube<ref>http://www.youtube.com/watch?v=qy882ILYJMM</ref>. Deszcz wygląda identycznie jak w wersji Classic, posiada jednak inny dźwięk.}} | |||
{{Historia||1.5_01|Naprawiono błąd powodujący, że deszcz mógł przenikać przez niektóre bloki takie jak [[szkło]], [[schody]] i [[półblok]]i.}} | |||
{{Historia||1.6|Naprawiono błąd powodujący, że deszcz "zamarzał" podczas gdy [[gracz]] wspinał się na [[drabina|drabinie]] i dopóki nie stanął na stały blok, co mogło wskazywać na to, że gracz wspina się z taką samą prędkością, z jaką pada deszcz. | |||
|Deszcz nie pada pod wodą.}} | |||
{{Historia|release}} | |||
{{Historia||1.9|snap=16w04a|Ulepszono dźwięk deszczu.}} | |||
{{Historia|foot}} | |||
== Ciekawostki == | == Ciekawostki == | ||
Wersja z 17:11, 30 maj 2016
Opady deszczu to jeden z elementów pogody. Występują sporadycznie o różnych porach dnia, na całym obszarze mapy oprócz terenów pustynnych oraz Netheru. Niekiedy opady są mocniejsze i towarzyszą im pioruny - wtedy mamy do czynienia z burzą.
Wpływ opadów na otoczenie
Żywe stworzenia
- Płonące moby zostaną ugaszone
- Moczy się sierść wilków.
- Powoduje wypływanie ryb na powierzchnię wody i łatwiejszą szansę na ich złowienie.
- Wieśniaki chowają się w domach na czas deszczu.
Środowisko
- Gaszą pożary lasu podpalonego krzesiwem lub w wyniku wycieku lawy. Ogień pochodni oraz podpalony netherrack nadal się palą.
- Nawadniają uprawy trzciny i zboża.
- Zmniejszają dopływ światła słonecznego w dzień.
- Zasłaniają widok nieba, słońca i księżyca wraz z gwiazdami w nocy.
Historia
| Classic | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 0.26 SURVIVAL TEST 4 | Deszcz został dodany w celach kosmetycznych. Jego mechanika była bardzo prosta. | ||||
| 0.26 SURVIVAL TEST 5 | Deszcz jest chudszy. | ||||
| 0.27 SURVIVAL TEST 10 | F5 włącza i wyłącza deszcz. | ||||
| 0.29_01 | Deszcz może być teraz wyłączony na trybie gry kreatywnym. | ||||
| Indev | |||||
| February 18, 2010 | F5 nie pełni już swojej dotychczasowej funkcji. | ||||
| Beta | |||||
| 1.5 | Deszcz, oraz inne zjawiska atmosferyczne zostały dodane do gry, po opublikowaniu tego filmu w serwisie YouTube[1]. Deszcz wygląda identycznie jak w wersji Classic, posiada jednak inny dźwięk. | ||||
| 1.5_01 | Naprawiono błąd powodujący, że deszcz mógł przenikać przez niektóre bloki takie jak szkło, schody i półbloki. | ||||
| 1.6 | Naprawiono błąd powodujący, że deszcz "zamarzał" podczas gdy gracz wspinał się na drabinie i dopóki nie stanął na stały blok, co mogło wskazywać na to, że gracz wspina się z taką samą prędkością, z jaką pada deszcz. | ||||
| Deszcz nie pada pod wodą. | |||||
| Pełna wersja | |||||
| 1.9 | 16w04a | Ulepszono dźwięk deszczu. | |||
Ciekawostki
- Realistyczny deszcz został dodany z innymi warunkami pogodowymi dopiero w patchu 1.5.
- Opady śniegu i deszczu widoczne są nawet ponad chmurami.
- W patchu 1.5 opady przelatywały przez przezroczyste bloki, m.in. szkło, czy schodki. Widać je również było w normalnej, stojącej wodzie. Naprawione to zostało w patchu 1.5_01
- Gdy podczas opadów lub burzy otworzymy ekwipunek, słońce lub gwiazdy i księżyc znowu będą widoczne na niebie.
- Jeżeli spojrzymy ponad siebie podczas deszczu, wydawać się będzie, że w tym miejscu nie pada.
- Deszcz nie pada w biomie pustyni. Można to łatwo zauważyć stając na granicy pustyni, lecz na pustyni nadal jest tak samo ciemno jak i na powierzchni na której pada deszcz.
- Istnieje możliwość pominięcia deszczu, kładąc się spać.
- Gdy pada deszcz, jednocześnie pada śnieg w biomie zimowym.
- Jeżeli podczas deszczu znajdziemy się pod poziomem Skały macierzystej i nic nie będzie zasłaniało nieba to ujrzymy że deszcz nie zatrzymuje się na poziomie Skały macierzystej lecz poziom pod nią.
Galeria
-
Gdy pada deszcz, jednocześnie pada śnieg w biomie zimowym.
-
Złudzenie podczas opadów deszczu.
-
Błąd powodujący opady deszczu przez szkło w wersji Beta 1.5.
| Geografia | |||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Niebo | |||||||||||||||||
| Wymiary | |||||||||||||||||
| Typy świata |
| ||||||||||||||||
| Układy generowane |
| ||||||||||||||||
| Stworzone | |||||||||||||||||
| Materia | |||||||||||||||||
| Muzyka | |||||||||||||||||
| Pogoda | |||||||||||||||||
| Usunięte |
| ||||||||||||||||
