Java Edition 1.15: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
d →Ciekawostki: Poprawka |
→Ciekawostki: Blaze 3D |
||
| Linia 175: | Linia 175: | ||
== Ciekawostki == | == Ciekawostki == | ||
W plikach gry można było znaleźć tekstury bloku wosku i skrystalizowanego miodu, ale nie zostały one dodane<ref name="tekstury">{{tweet|Cojomax99|1183761380228452355|The crystallized honey and wax block textures will not be part of the Holiday Update. They were not meant to have ever made it into the game and will be removed soon :) Thanks for all the theories and ideas surrounding them though!|October, 14 2019}}</ref>. | W plikach gry można było znaleźć tekstury bloku wosku i skrystalizowanego miodu, ale nie zostały one dodane<ref name="tekstury">{{tweet|Cojomax99|1183761380228452355|The crystallized honey and wax block textures will not be part of the Holiday Update. They were not meant to have ever made it into the game and will be removed soon :) Thanks for all the theories and ideas surrounding them though!|October, 14 2019}}</ref>. | ||
Silnik gry został zmieniony na Blaze 3D. | |||
== Przypisy == | == Przypisy == | ||
Wersja z 12:54, 20 sty 2020
1.15
| Oficjalna nazwa |
Buzzy Bees |
| Data wydania |
10 grudnia 2019 |
| Nieoficjalne wersje |
? |
| Serwery zgodne z |
Brak |
1.15 lub Buzzy Bees (pol. Bzyczące Pszczoły) jest dużą aktualizacją dla Java Edition wydaną 10 grudnia 2019,[1] dodającą pszczoły i przedmioty związane z nimi jak gniazda i ule, butelki miodu i plastry miodu. Poza dodaniem pszczół ta aktualizacja skupi się też na naprawie błędów i poprawie wydajności, oraz dodaniu rzeczy będących już wcześniej w Bedrock Edition.
Nowości
Bloki
- Generuje się naturalnie w kwiecistych lasach, na równinach i na równinach słonecznikowych.
- Mieszkają w nim pszczoły
- Napełnia się miodem.
- Ilość miodu w gnieździe zwiększa się po wróceniu do niego pszczoły z zebranym nektarem.
- Gracz może zebrać plastry miodu i butelki miodu z gniazda klikając klawisz użycia nożycami w celu uzyskania plastrów lub szklaną butelką w celu uzyskania butelki miodu.
- Jeżeli gracz zniszczy gniazdo, lub zbierze z niego miód, pszczoły staną się wobec niego agresywne.
- Pszczoły w środku gniazda nie będą agresywne po zebraniu go z zaklęciem jedwabny dotyk, ale pszczoły z poza gniazda będą.
- Pszczoły nie staną się agresywne po zebraniu miodu, jeżeli pod gniazdem znajduje się ognisko.
- Nie może być przesunięte przez tłok.
- Wytwarzany za pomocą 6 desek i 3 plastrów miodu
- Działa tak samo jak pszczele gniazdo, ale nie potrzebuje zaklęcia jedwabny dotyk, żeby go zebrać.
- Wytwarzany za pomocą 4 butelek miodu.
- Bardziej klejący niż blok szlamu
- Uniemożliwia skakanie i przesuwa wszystkie moby po byciu przesuniętym przez tłok.
- Skoki graczy są bardzo zmniejszone.
- Gracze poruszają się bardzo wolno i nie mogą na nich biegać.
- Wytwarzany za pomocą 4 plastrów miodu.
- Dekoracyjny.
Przedmioty
- Przywraca
i 2.4 nasycenia.
- Usuwa efekt trucizny po spożyciu.
- Może być użyta do wytworzenia 3 sztuk cukru i bloku miodu.
- Uzyskiwanie poprzez naciśnięcie przycisku użycia z butelką z poziomem miodu
honey_levelwynoszącym 5.
- Uzyskiwanie poprzez naciśnięcie przycisku użycia z nożycami z poziomem miodu
honey_levelwynoszącym 5. - Może być użyty do wytworzenia pszczelego ulu i bloku plastra miodu
- Dodano jajo przyzywające pszczołę
Moby
- Mają 10 (
) punktów zdrowia.
- Żyją w grupach niedaleko pszczelich gniazd i pszczelich uli
- Jeżeli pszczoła nie ma domu, będzie szukała dopóki nie znajdzie nowego.
- Może chować się w ulach.
- Maksymalnie 3 pszczoły na ul.
- Po zaatakowaniu jednej pszczoły wszystkie pszczoły z gniazda będą agresywne wobec napastnika.
- To samo dzieje się po zniszczeniu gniazda lub ula.
- Postawienia ogniska pod ulem zmieni pszczoły na neutralne.
- Posiadają tag danych Anger (pol. złość) o domyślnej wartości wynoszącej 0.
- Po zaatakowaniu pszczoły tag ten jest ustawiany na około 700 ticków.
- Po zaatakowaniu nadają celowi efekt trucizny na 10 sekund i umierają w czasie 50-60 sekund po ataku.
- Gdy pszczoła staje się agresywna, jej oczy zmieniają kolor na czerwony.
- Działa na nie zaklęcie zmora stawonogów.
- To samo dzieje się po zniszczeniu gniazda lub ula.
- Mogą być rozmnożone przy użyciu jakiegokolwiek małego kwiatu, wliczając witherową różę.
- Podążają za graczem, gdy ten trzyma mały kwiat.
- Jeżeli gracz stoi z kwiatem, pszczoły będą latać wokół niego.
- Podążają za graczem, gdy ten trzyma mały kwiat.
- Latają wokół kwiatów i zbierają z nich nektar. Po zebraniu nektaru wokół nich będą unosić się białe Cząsteczki i ich tekstura lekko się zmieni.
- Pszczoły próbują zebrać nektar z witherowych róż pomimo, że są przez nie ranione i jest im nadawany efekt obumarcia.
- Kiedy zbiorą nektar można usłyszeć ciche pyknięcie.
- Wracają do gniazda po zebraniu nektaru.
- Pszczoła z nektarem może wpłynąć na wzrost upraw i słodkich jagód
- Po wejściu do ula wystarczającej ilości pszczół z nektarem w ulu pojawi się miód.
- Unikają wody.
- Po byciu zabitym przez pszczołę pojawia się nowa wiadomość pośmiertna: "<gracz> został śmiertelnie użądlony.
Komendy
- Zasady gry
doInsomnia- Określa, czy fantomy mogą pojawiać się w nocy.
doImmediateRespawn- Określa, czy gracz ma się odradzać bez pokazywania ekranu pośmiertnego.
drowningDamage- Określa, czy gracz ma otrzymywać obrażenia od braku tlenu.
fallDamage- Określa, czy gracz ma otrzymywać obrażenia od upadku
fireDamage- Określa, czy gracz ma otrzymywać obrażenia od ognia.
Rozgrywka
- Nowe cząsteczki:
dripping_honey,falling_honey,falling_nectar,landing_honey
Ogólne
- Dodano język Jidysz.
Zmiany
Bloki
- Dzwonią będąc zasilone za pomocą redstone
- Mogą być ugaszone za pomocą łopaty
- Zbierają plastry miodu posiadając nożyce i będąc skierowane na napełnione pszczele gniazda lub pszczele ule.
- Plastry miodu będą upadać na ziemię.
- Zbierają miód posiadając szklane butelki i będąc skierowane na napełnione pszczele gniazda lub pszczele ule.
- Zbierają butelki z wodą posiadając szklane butelki i będąc skierowane na wodę.
- Wystrzelone Fajerwerki lecą w stronę, w którą skierowany jest dozownik.
- Bloki mogą być ręcznie lub za pomocą tłoku umieszczone na polu uprawnym, bez zamieniania go w ziemię.
- Muszą być zniszczone kilofem, żeby upadły jako przedmiot.
- Przyczepione łodygi upuszczają nasiona po zniszczeniu.
- Położone leżą w kierunku w zależności od kierunku gracza.
- Wykrywają ile miodu jest w gniazdach i w ulach.
- Wyjściowa moc odpowiada poziomowi miodu.
- Schną po postawieniu w Netherze.
- Są wytwarzane z drewnianych płyt tak jak w Bedrock Edition.
Przedmioty
- Po użyciu jako paliwo w piecu, piecu hutniczym lub w wędzarce przepala 6 przedmiotów zamiast 1.
Moby
- Używają atrybutu
generic.attackDamage.
- Siedzą na ramieniu gracza nawet, gdy ten jeździ na/w jakimś bycie.
- Odradzanie
- W grupach możliwych do rozmnożenia zwierząt czasami będą pojawiać się młode.
- Głupcy nie posiadają klejnotu poziomu na pasku.
Rozgrywka
- Ekran pośmiertny w trybie gry hardcore namawia do wyjścia do menu.
- Spanie
- Próbując spać w łóżku zajętym przez osadnika ten zostaje z niego wyrzucony.
- Próbując spać w dzień ustawia się punkt odradzania.
- Jedzenie
- Każde jedzenie można spożyć w trybie gry kreatywnym, wliczając ciasto.
- Bibliotekarze sprzedają jedną biblioteczkę za dziewięć szmaragdów, zamiast trzech biblioteczek za sześć szmaragdów.
Ciekawostki
W plikach gry można było znaleźć tekstury bloku wosku i skrystalizowanego miodu, ale nie zostały one dodane[2].
Silnik gry został zmieniony na Blaze 3D.
Przypisy
Przypisy
Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.




