Twierdza: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja nieprzejrzana]
Dereczeq (dyskusja | edycje)
Nie podano opisu zmian
Dereczeq (dyskusja | edycje)
Nie podano opisu zmian
Linia 47: Linia 47:
== Zawartość skrzyń ==
== Zawartość skrzyń ==


W twierdzach znajdują się [[skrzynia|skrzynie]], w których możemy znaleźć:
[[skrzynia|Skrzynie]] w twierdzach dzieli się na 3 rodzaje ze względu na ich miejsce: ołtarze, spiżarnie i biblioteki. W każdym z tych miejsc zawartość skrzyń jest inna.
* [[miecz|Żelazny miecz]],
 
* [[zbroja|Żelazna zbroja]],
Zawartość skrzyni na '''ołtarzach''':
* [[Sztabka żelaza]],
{| class="sortable fandom-table"
* [[Sztabka złota]],
!'''Przedmiot'''
* [[Diament]],
!'''Ilość'''
* [[Pył czerwonego kamienia|Czerwony proszek]],
!'''Szansa'''
* [[Papier]],
|-
* [[Książka]],
|{{ItemLink|Jabłko}}
* [[Jabłko]],
|1-3
* [[Perła Endermana]],
|33,2%
* [[Złote jabłko]],
|-
* [[Chleb]]
|{{ItemLink|Chleb}}
* [[Zaklęta książka]]
|1-3
|33.2%
|-
|{{ItemLink|Sztabka żelaza}}
|1-5
|23%
|-
|{{ItemLink|Enderperła}}
|1
|23%
|-
|{{ItemLink|Redstone}}
|4-9
|12%
|-
|{{ItemLink|Sztabka złota}}
|1-3
|12%
|-
|{{ItemLink|Żelazny kilof}}
|1
|12%
|-
|{{ItemLink|Żelazny miecz}}
|1
|12%
|-
|{{ItemLink|Żelazny hełm}}
|1
|12%
|-
|{{ItemLink|Żelazny napierśnik}}
|1
|12%
|-
|{{ItemLink|Żelazne nogawice}}
|1
|12%
|-
|{{ItemLink|Żelazne buty}}
|1
|12%
|-
|{{ItemLink|Diament}}
|1-3
|7.3%
|-
|{{ItemLink|Płyta muzyczna}} (''otherside'')
|1
|2.5%
|-
|{{ItemLink|Zaklęta książka}}
|1
|2.5%
|-
|{{ItemLink|Siodło}}
|1
|2.5%
|-
|{{ItemLink|Żelazna zbroja dla konia}}
|1
|2.5%
|-
|{{ItemLink|Złote jabłko}}
|1
|2.5%
|-
|{{ItemLink|Złota zbroja dla konia}}
|1
|2.5%
|-
|{{ItemLink|Diamentowa zbroja dla konia}}
|1
|2.5%
|}
 
Zawartość skrzyni w '''spiżarni''':
{| class="sortable fandom-table"
!'''Przedmiot'''
!'''Ilość'''
!'''Szansa'''
|-
|{{ItemLink|Jabłko}}
|1-3
|47.5%
|-
|{{ItemLink|Chleb}}
|1-3
|47.5%
|-
|{{ItemLink|Węgiel}}
|3-8
|34.3%
|-
|{{ItemLink|Sztabka żelaza}}
|1-5
|34.3%
|-
|{{ItemLink|Redstone}}
|4-9
|18.6%
|-
|{{ItemLink|Sztabka złota}}
|1-3
|18.6%
|-
|{{ItemLink|Zaklęta książka}}
|1
|4%
|-
|{{ItemLink|Żelazny kilof}}
|1
|4%
|}


== Historia ==
== Historia ==

Wersja z 21:34, 18 kwi 2022

Artykuł Twierdza jest krótki.
Możesz pomóc, poszerzając go.


Twierdza (ang. Stronghold) – struktura pojawiająca się w podziemiach. Cechują się innymi blokami, niż w jaskiniach (kamienne cegły, zamszone kamienne cegły, popękane kamienne cegły, blok z ukrytym potworem i kraty). Występują podziemne ruiny, z pochodniami i kratami, oraz opuszczone kopalnie. Przed wersją 1.0.0 limit twierdz na mapę wynosił 3 (po wyjściu 1.0.0 limit twierdz został zniesiony) w odległości 640 do 1152 kratek od miejsca spawnu. Twierdze można łatwo znaleźć rzucając cały czas Oko Kresu , kiedy po rzuceniu oko będzie opadać, a nie unosić się to znaczy że pod nami jest twierdza.

Występowanie

Istnieje limit 128 twierdz na jeden świat (jedna na świat w Console Edition, oraz trzy na świat w Pocket Edition).

Wszystkie twierdze zlokalizowane są w losowych pozycjach wewnątrz pierścieni, każdy pierścień zlokalizowany jest w określonej odległości od punktu na koordynatach x = 0, z = 0. Twierdze mogą wystawać poza krawędź pierścienia. Twierdze generują się w prawie równych kątach od środka świata, (na przykład, każda twierdza w pierścieniu generuje się w zakresie 120° w stosunku do twierdz wygenerowanych bliżej środka map). Gra nigdy nie wygeneruje twierdzy częściowo nad ziemią, każda część twierdzy która generuje się ponad ziemią zostaje zastąpiona powietrzem.

W Pocket Edition, generują się 3 twierdze w odległości 640 oraz 1152 bloków.

W edycji komputerowej, twierdze generują się w pierścieniach.

  • W pierwszym pierścieniu wygenerowane zostają 3 twierdze w odległości 1408–2688 bloków od środka świata.
  • W drugim pierścieniu wygenerowane zostaje 6 twierdz w odległości 4480-5760 bloków od środka świata.
  • W trzecim pierścieniu wygenerowane zostaje 10 twierdz w odległości 7552–8832 bloków od środka świata.
  • W czwartym pierścieniu zostaje wygenerowanych 15 twierdz w odległości 10624–11904 bloków od środka świata.
  • W piątym pierścieniu zostaje wygenerowanych 21 twierdz w odległości 13696–14976 bloków od środka świata.
  • W szóstym pierścieniu zostają wygenerowanych 28 twierdz w odległości 16768–18048 bloków od środka świata.
  • W siódmym pierścieniu zostaje wygenerowanych 36 twierdz w odległości 19840–21120 bloków od środka świata.
  • W ósmym pierścieniu zostaje wygenerowanych 9 twierdz w odległości 22912–24192 bloków od środka świata.

Twierdze zazwyczaj generują się pod powierzchnią ziemii oraz w biomach powyżej poziomu morza, lecz w razie potrzeby mogą zostać wygenerowane pod wodą. Pokoje mogą zostać zalane w przypadku gdy przez twierdzę przechodzi wąwóz, bądź opuszczona kopalnia. Bardzo rzadko można też znaleźć unoszące się pokoje pod wodą, w oceanie. Pokoje z portalem Kresu (oraz inne części twierdzy) mogą zostać zastąpione wąwozami, jaskiniami, opuszczonymi kopalniami, lochami, oraz częściami samej twierdzy, zmuszając gracza do znalezienia innej twierdzy.

Wnętrze

W Twierdzy zazwyczaj generuje się wiele pomieszczeń, a granice pomiędzy nimi stanowią uruchamiane przyciskiem metalowe drzwi oraz stara biblioteka znajdująca się najczęściej na górnej części twierdzy. Można tam znaleźć także wiele skrzyń, jednak znajdziemy w nich trochę mniej przedmiotów, niż w lochach. Twierdze często są poprzecinane jaskiniami i tunelami opuszczonej kopalni. Zdarza się też, że czasami w korytarzu wygenerują się lochy.

Pomieszczenia występujące w twierdzy:

  • Biblioteka
  • Więzienie
  • Klatka schodowa
  • Brukowe schody
  • Sala z fontanną
  • Tunel ze skrzynią
  • Sala z portalem do Endu
  • Pokój z drewnianym poddaszem

Zawartość skrzyń

Skrzynie w twierdzach dzieli się na 3 rodzaje ze względu na ich miejsce: ołtarze, spiżarnie i biblioteki. W każdym z tych miejsc zawartość skrzyń jest inna.

Zawartość skrzyni na ołtarzach:

Przedmiot Ilość Szansa
ItemCSS.png/484 Jabłko 1-3 33,2%
ItemCSS.png/489 Chleb 1-3 33.2%
ItemCSS.png/568 Sztabka żelaza 1-5 23%
ItemCSS.png/559 Enderperła 1 23%
ItemCSS.png/578 Redstone 4-9 12%
ItemCSS.png/564 Sztabka złota 1-3 12%
ItemCSS.png/471 Żelazny kilof 1 12%
ItemCSS.png/449 Żelazny miecz 1 12%
ItemCSS.png/422 Żelazny hełm 1 12%
ItemCSS.png/421 Żelazny napierśnik 1 12%
ItemCSS.png/424 Żelazne nogawice 1 12%
ItemCSS.png/420 Żelazne buty 1 12%
ItemCSS.png/557 Diament 1-3 7.3%
ItemCSS.png/585 Płyta muzyczna (otherside) 1 2.5%
ItemCSS.png/524 Zaklęta książka 1 2.5%
ItemCSS.png/534 Siodło 1 2.5%
ItemCSS.png/384 Żelazna zbroja dla konia 1 2.5%
ItemCSS.png/502 Złote jabłko 1 2.5%
ItemCSS.png/384 Złota zbroja dla konia 1 2.5%
ItemCSS.png/384 Diamentowa zbroja dla konia 1 2.5%

Zawartość skrzyni w spiżarni:

Przedmiot Ilość Szansa
ItemCSS.png/484 Jabłko 1-3 47.5%
ItemCSS.png/489 Chleb 1-3 47.5%
ItemCSS.png/556 Węgiel 3-8 34.3%
ItemCSS.png/568 Sztabka żelaza 1-5 34.3%
ItemCSS.png/578 Redstone 4-9 18.6%
ItemCSS.png/564 Sztabka złota 1-3 18.6%
ItemCSS.png/524 Zaklęta książka 1 4%
ItemCSS.png/471 Żelazny kilof 1 4%

Historia

Beta
1.81.8-pre1Dodano twierdze.
Zbudowane są z nowo dodanych bloków: żelaznych krat i kamiennych cegieł.
1.8-pre2Zwiększono ilość twierdz na świat z 1 do 3.
Pełna wersja
1.0.0Beta 1.9-pre1Dodano dla twierdz pokój z portalem do Endu.
Beta 1.9-pre3Skrzynie są bardziej losowo rozłożone po twierdzy.
Dodano szklane filary, które wskazywały miejsce twierdzy.
Beta 1.9-pre4Usunięto szklane filary.
1.4.212w40aMożna generować twierdze na świecie super płaskim.
1.7.213w36aNaprawiono błąd generowania pochodni w twierdzy.
1.915w43aZwiększono ilość twierdz na świat z 3 do 128.
16w06aTwierdzy teraz generują się według zasady okręgów otaczających miejsce spawnu.
1.1116w39aDodano komendę /locate pozwalającą na zlokalizowanie twierdz.
1.1721w07aTwierdze mogą być teraz dodatkowo otoczone łupkiem.
1.1821w42aDodano płytę muzyczną "otherside", którą można znaleźć m.in. w skrzyniach w korytarzach twierdzy.

Ciekawostki

  • W niektórych blokach mogą się pojawiać Rybiki cukrowe, ponieważ przy portalu znajduje się ich spawner.
  • Portal składa się z dwunastu miejsc na Oko Endera, z czego niektóre mogą być od razu zapełnione; każdy blok Ramy portalu Endu ma szansę 10% na bycie zapełnionym.
  • Jest bardzo mała szansa (1/10^12, czyli 1 na bilion) na to, że portal wygeneruje się aktywny.
  • Kiedyś Oko Endera prowadziło do portalu, a nie tak jak teraz do specjalnych schodów będących wejściem do twierdzy.
  • Zostały zapowiedziane twierdze na powierzchni ziemi.
  • Korytarze twierdzy mogą nie być połączone z salą z portalem.
  • Od snapshota 12w40a można ustawić generowanie twierdz na superpłaskim świecie. Jednak ustawienie ich na niskiej wysokości (np. 10) może skutkować pojawieniem się ich częściowo, lub całkowicie na powierzchni.
  • Aby ułatwić sobie eksplorację twierdzy - można zabudowywać wejścia do tuneli, w których nie znalazło się nic przydatnego (według uznania).

Galeria

el:Stronghold