Całkiem płaski: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
TheTNT1500 (dyskusja | edycje) Poprawka |
Aktualizacja obrazków, poprawki |
||
| Linia 12: | Linia 12: | ||
! Opis | ! Opis | ||
|- | |- | ||
| | | {{Grid|Blok trawy}} Klasyczny płaski | ||
| align="right" | 1x<br>2x<br>1x | | align="right" | 1x<br>2x<br>1x | ||
| {{BlockLink|id=4|Blok trawy}}<br>{{BlockLink|Ziemia}}<br>{{BlockLink|Skała macierzysta}} | | {{BlockLink|id=4|Blok trawy}}<br>{{BlockLink|Ziemia}}<br>{{BlockLink|Skała macierzysta}} | ||
| Linia 19: | Linia 19: | ||
| Domyślny szablon | | Domyślny szablon | ||
|- | |- | ||
| | | {{Grid|Kamień}} Marzenie górnika | ||
|align="right"| 1x<br>5x<br>230x<br>1x | |align="right"| 1x<br>5x<br>230x<br>1x | ||
| {{BlockLink|id=4|Blok trawy}}<br>{{BlockLink|Ziemia}}<br>{{BlockLink|Kamień}}<br>{{BlockLink|Skała macierzysta}} | | {{BlockLink|id=4|Blok trawy}}<br>{{BlockLink|Ziemia}}<br>{{BlockLink|Kamień}}<br>{{BlockLink|Skała macierzysta}} | ||
| Ekstremalne | | Ekstremalne wzgórza | ||
| Twierdze<br>Lochy<br>Opuszczone kopalnie | | Twierdze,<br>Lochy,<br>Opuszczone kopalnie | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
| | | {{Grid|Wiadro z wodą}} Wodny świat | ||
|align="right"| 90x<br>5x<br>5x<br>5x<br>1x | |align="right"| 90x<br>5x<br>5x<br>5x<br>1x | ||
| {{BlockLink|Woda}}<br>{{BlockLink|Piasek}}<br>{{BlockLink|Ziemia}}<br>{{BlockLink|Kamień}}<br>{{BlockLink|Skała macierzysta}} | | {{BlockLink|Woda}}<br>{{BlockLink|Piasek}}<br>{{BlockLink|Ziemia}}<br>{{BlockLink|Kamień}}<br>{{BlockLink|Skała macierzysta}} | ||
| Linia 33: | Linia 33: | ||
| Świat w całości okryty warstwą wody. | | Świat w całości okryty warstwą wody. | ||
|- | |- | ||
| | | {{Grid|Wysoka trawa}} Powierzchnia | ||
|align="right"| 1x<br>3x<br>59x<br>1x | |align="right"| 1x<br>3x<br>59x<br>1x | ||
| {{BlockLink|id=4|Blok trawy}}<br>{{BlockLink|Ziemia}}<br>{{BlockLink|Kamień}}<br>{{BlockLink|Skała macierzysta}} | | {{BlockLink|id=4|Blok trawy}}<br>{{BlockLink|Ziemia}}<br>{{BlockLink|Kamień}}<br>{{BlockLink|Skała macierzysta}} | ||
| Równiny | | Równiny | ||
| Twierdze<br>Wioski<br>Lochy<br>Opuszczone kopalnie | | Twierdze,<br>Wioski,<br>Lochy,<br>Opuszczone kopalnie | ||
| Wysokość powierzchni tego świata jest porównywalna do świata domyślnego. | | Wysokość powierzchni tego świata jest porównywalna do świata domyślnego. | ||
|- | |- | ||
| | | {{Grid|Śnieg}} Śnieżne królestwo | ||
|align="right"| 1x<br>1x<br>3x<br>59x<br>1x | |align="right"| 1x<br>1x<br>3x<br>59x<br>1x | ||
| {{BlockLink|Śnieg}}<br>{{BlockLink|id= | | {{BlockLink|Śnieg}}<br>{{BlockLink|id=101|Blok trawy}}<br>{{BlockLink|Ziemia}}<br>{{BlockLink|Kamień}}<br>{{BlockLink|Skała macierzysta}} | ||
| Tundra | | Tundra | ||
| | | Igloo | ||
| Równiny pokryte śniegiem | | Równiny pokryte śniegiem | ||
|- | |- | ||
| | | {{Grid|Pióro}} Bezdenna dziura | ||
|align="right"| 1x<br>3x<br>2x | |align="right"| 1x<br>3x<br>2x | ||
| class="nowrap" | {{BlockLink|id=4|Blok trawy}}<br>{{BlockLink|Ziemia}}<br>{{BlockLink|Bruk}} | | class="nowrap" | {{BlockLink|id=4|Blok trawy}}<br>{{BlockLink|Ziemia}}<br>{{BlockLink|Bruk}} | ||
| Linia 54: | Linia 54: | ||
| Zamiast skały macierzystej na dnie znajduje się [[bruk]]. | | Zamiast skały macierzystej na dnie znajduje się [[bruk]]. | ||
|- | |- | ||
| | | {{Grid|Piasek}} Pustynia | ||
|align="right"| 8x<br>52x<br>3x<br>1x | |align="right"| 8x<br>52x<br>3x<br>1x | ||
| {{BlockLink|Piasek}}<br>{{BlockLink|Piaskowiec}}<br>{{BlockLink|Kamień}}<br>{{BlockLink|Skała macierzysta}} | | {{BlockLink|Piasek}}<br>{{BlockLink|Piaskowiec}}<br>{{BlockLink|Kamień}}<br>{{BlockLink|Skała macierzysta}} | ||
| Pustynia | | Pustynia | ||
| Twierdze<br>Pustynne wioski<br>Piramidy<br>Lochy<br>Opuszczone kopalnie | | Twierdze,<br>Pustynne wioski,<br>Piramidy,<br>Lochy,<br>Opuszczone kopalnie | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
| | | {{Grid|Pył czerwonego kamienia}} Gotowy pod redstone | ||
|align="right"| 52x<br>3x<br>1x | |align="right"| 52x<br>3x<br>1x | ||
| {{BlockLink|Piaskowiec}}<br>{{BlockLink|Kamień}}<br>{{BlockLink|Skała macierzysta}} | | {{BlockLink|Piaskowiec}}<br>{{BlockLink|Kamień}}<br>{{BlockLink|Skała macierzysta}} | ||
| Pustynia | | Pustynia | ||
| Żadne | | ''Żadne'' | ||
| Szablon ten jest odmianą pustyni bez wierzchniej warstwy piasku. | | Szablon ten jest odmianą pustyni bez wierzchniej warstwy piasku. | ||
|- | |- | ||
| | | {{Grid|Bariera}} Pustka | ||
|align="right"| 1x | |align="right"| 1x | ||
| {{BlockLink|Powietrze}} | | {{BlockLink|Powietrze}} | ||
| Próżnia | | Próżnia | ||
| Żadne | | ''Żadne'' | ||
| Gracz pojawia się na [[kamień|kamiennej]] platformie, która powstrzymuje go przed upadkiem. | | Gracz pojawia się na [[kamień|kamiennej]] platformie, która powstrzymuje go przed upadkiem w [[próżnia|próżnię]]. | ||
|} | |} | ||
Wersja z 17:22, 27 gru 2016

Super płaski to drugi typ świata dodany w wersji 12w01a (oficjalnie 1.1). Charakteryzuje się tym, że mapa jest płaska. Gracz znajduje się na wysokości 3. Moby spawnują się tak samo jak w domyślnym typie map, lecz z powodu wysokości terenu, miejsce jest bardzo narażone na szlamy co może powodować problemy szczególnie w trybie przetrwania. Gracze często używają tego typu map do tworzenia budowli w trybie kreatywnym lub jako wyzwanie w trybie przetrwania. Z powodu braku naturalnie generowanych drzew oraz innych surowców (np. kamień), przetrwanie na tym typie mapy jest bardzo trudne. Slimy spawnowane w ogromnych ilościach często powodują problemy, zwłaszcza dla początkujących graczy. Jedynym sposobem na przetrwanie w trybie super-płaskim jest znalezienie wioski i korzystanie z zasobów znajdujących się w wioskach. Wioski pojawiają się znacznie częściej i są większe niż w domyślnym trybie gry.
Dostępne szablony
| Szablon | Warstwy | Biom | Struktury | Opis | |
|---|---|---|---|---|---|
Klasyczny płaski |
1x 2x 1x |
Blok trawy Ziemia Skała macierzysta |
Równiny | Wioski | Domyślny szablon |
Marzenie górnika |
1x 5x 230x 1x |
Blok trawy Ziemia Kamień Skała macierzysta |
Ekstremalne wzgórza | Twierdze, Lochy, Opuszczone kopalnie |
|
| 90x 5x 5x 5x 1x |
Woda Piasek Ziemia Kamień Skała macierzysta |
Głęboki ocean | Podwodne świątynie | Świat w całości okryty warstwą wody. | |
Powierzchnia |
1x 3x 59x 1x |
Blok trawy Ziemia Kamień Skała macierzysta |
Równiny | Twierdze, Wioski, Lochy, Opuszczone kopalnie |
Wysokość powierzchni tego świata jest porównywalna do świata domyślnego. |
Śnieżne królestwo |
1x 1x 3x 59x 1x |
Śnieg Blok trawy Ziemia Kamień Skała macierzysta |
Tundra | Igloo | Równiny pokryte śniegiem |
Bezdenna dziura |
1x 3x 2x |
Blok trawy Ziemia Bruk |
Równiny | Wioski | Zamiast skały macierzystej na dnie znajduje się bruk. |
Pustynia |
8x 52x 3x 1x |
Piasek Piaskowiec Kamień Skała macierzysta |
Pustynia | Twierdze, Pustynne wioski, Piramidy, Lochy, Opuszczone kopalnie |
|
| 52x 3x 1x |
Piaskowiec Kamień Skała macierzysta |
Pustynia | Żadne | Szablon ten jest odmianą pustyni bez wierzchniej warstwy piasku. | |
Pustka |
1x | Powietrze | Próżnia | Żadne | Gracz pojawia się na kamiennej platformie, która powstrzymuje go przed upadkiem w próżnię. |
Modyfikacja szablonów

Po naciśnięciu przycisku "Szablony" pojawi się okno szablonu, w którym można wybrać szablon i modyfikować umieszczony w górnej części kod. Możliwe jest modyfikowanie kodu wpisując odpowiedni materiał i jego ilość.
Przed wersją 1.8
Przed wersją 1.8 można było stworzyć świat za pomocą liczbowego ID bloków. Przykładowy kod:
3;7,2x3,2;1
Za pomocą tego kodu utworzony zostanie świat o podłożu ze skały macierzystej, warstwę ziemi stworzonej z dwóch bloków i powierzchni z bloku trawy. Na takim świecie nie będą generowane żadne struktury.
3;7,2x3,2;1;mineshaft
Za pomocą tego kodu utworzony zostanie świat o podłożu ze skały macierzystej, warstwę ziemi stworzonej z dwóch bloków i powierzchni z bloku trawy. Na tym świecie będą generowały się opuszczone kopalnie.
Od wersji 1.8
Po wersji 1.8 można stworzyć świat za pomocą słownego ID bloków. Przykładowe kody:
3;minecraft:bedrock,5*minecraft:stone,minecraft:water;1Za pomocą tego kodu utworzony zostanie świat o podłożu ze skały macierzystej, warstwę kamienia stworzonej z pięciu bloków i powierzchni z wody.
3;minecraft:bedrock,5*minecraft:stone,minecraft:water;1;village
Za pomocą tego kodu utworzony zostanie świat o podłożu ze skały macierzystej, warstwę kamienia stworzonej z pięciu bloków i powierzchni z wody. Na tym świecie będą generować się wioski.
Historia
| Pełna wersja | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1.1 | 12w01a | Dodano świat typu super płaskiego. | |||
| 1.3.1 | 12w25a | Ilość szlamów spawnujących się w świecie super płaskim została zmniejszona. | |||
| 1.4.2 | 12w36a | Poprzez wejście w plik level.dat i edytowanie go, gracz może utworzyć dowolną budowę świata super płaskiego. | |||
| 12w37a | Dodano okno konfiguracji przy tworzeniu świata typu super płaskiego. | ||||
| Posiada 7 różnych gotowych szablonów: klasycznie płaski, tunelowe marzenie, wodny świat, normalny świat, śnieżne królestwo, bezdenne piekło i pustynia. | |||||
| 12w40a | W oknie konfiguracji można ustawić, czy mają być generowane wioski, twierdze, opuszczone kopalnie, lochy, rudy, dynie i wysoka trawa | ||||
| Dodano nową szablon: Redstone Ready | |||||
| 1.9 | 15w37a | Dodano nowy szablon Próżnia | |||
Ciekawostki
- Mimo zmiany typu świata na super płaski, Nether i Kres nie są płaskie.
- Na Console Edition można stworzyć super płaski Nether.
- Wioski się pojawiają częściej na mapie płaskiej niż na domyślnej.
- • Po naciśnięciu F3 wyświetla się biom:step[potrzebne źródło]
Galeria
-
W wersji 12w37a dodano możliwość wyboru materiału z jakiego ma zostać wykonany super płaski świat.
-
Wioska wygenerowana w uszkodzonym superpłaskim świecie.
-
Duże wioski umożliwiają przetrwanie na superpłaskim świecie.
-
Netherowy świat super płaski możliwy do wygenerowania tylko w Console Edition.
| Geografia | |||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Niebo | |||||||||||||||||
| Wymiary | |||||||||||||||||
| Typy świata |
| ||||||||||||||||
| Układy generowane |
| ||||||||||||||||
| Stworzone | |||||||||||||||||
| Materia | |||||||||||||||||
| Muzyka | |||||||||||||||||
| Pogoda | |||||||||||||||||
| Usunięte |
| ||||||||||||||||

