Całkiem płaski: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
Wycofano ostatnią zmianę treści (wprowadzoną przez Mateusz456) i przywrócono wersję 67074 autorstwa JasiuMinecraft1 - brak dowodów |
JasiuPoprawki |
||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
[[Plik:Superflat.png|thumb|280px|Obraz przedstawiający super płaski świat.]] | [[Plik:Superflat.png|thumb|right|280px|Obraz przedstawiający super płaski świat.]] | ||
Typ '''Super płaski''' to drugi typ świata dodany w wersji | Typ '''Super płaski''' to drugi typ świata dodany w wersji {{verlink|12w01a}} (oficjalnie {{verlink|1.1}}). Charakteryzuje się tym, że mapa jest płaska. Gracz znajduje się na wysokości 3. Moby spawnują się tak samo jak w domyślnym typie map, lecz z powodu wysokości terenu, miejsce jest bardzo narażone na [[szlam]]y co może powodować problemy szczególnie w trybie przetrwania. Gracze często używają tego typu map do tworzenia budowli w trybie kreatywnym lub jako wyzwanie w trybie przetrwania. Z powodu braku naturalnie generowanych drzew oraz innych surowców (np. kamień), przetrwanie na tym typie mapy jest bardzo trudne. Slimy spawnowane w ogromnych ilościach często powodują problemy, zwłaszcza dla początkujących graczy. Jedynym sposobem na przetrwanie w trybie super-płaskim jest znalezienie wioski i korzystanie z zasobów znajdujących się w wioskach. Wioski pojawiają się znacznie częściej i są większe niż w domyślnym trybie gry. | ||
== Zasoby występujące na super płaskiej mapie == | == Zasoby występujące na super płaskiej mapie == | ||
{{Nieaktualne|sekcja}} | |||
Zawsze możemy znaleźć: | Zawsze możemy znaleźć: | ||
* [[Powietrze]] | * [[Powietrze]] | ||
| Linia 9: | Linia 12: | ||
* [[Ziemia]] | * [[Ziemia]] | ||
* [[Skała macierzysta]] | * [[Skała macierzysta]] | ||
== Historia == | == Historia == | ||
{{Historia|w}} | {{Historia|w}} | ||
{{Historia||1 | {{Historia||1.1|snap=12w01a|Dodano świat typu super płaskiego.}} | ||
{{Historia||1.3.1|snap=12w25a|Ilość [[ | {{Historia||1.3.1|snap=12w25a|Ilość [[szlam]]ów spawnujących się w świecie super płaskim została zmniejszona.}} | ||
{{Historia||1.4.2|snap=12w36a|Poprzez wejście w plik [[level.dat]] i edytowanie go, gracz może utworzyć dowolną budowę świata super płaskiego.}} | {{Historia||1.4.2|snap=12w36a|Poprzez wejście w plik [[level.dat]] i edytowanie go, gracz może utworzyć dowolną budowę świata super płaskiego.}} | ||
{{Historia|||snap=12w37a|Dodano okno konfiguracji przy tworzeniu świata typu super płaskiego. | {{Historia|||snap=12w37a|Dodano okno konfiguracji przy tworzeniu świata typu super płaskiego.|Posiada 7 różnych gotowych szablonów: klasycznie płaski, tunelowe marzenie, wodny świat, normalny świat, śnieżne królestwo, bezdenne piekło i pustynia.}} | ||
|Posiada 7 różnych gotowych | {{Historia|||snap=12w40a|W oknie konfiguracji można ustawić, czy mają być generowane [[wioski]], [[twierdza|twierdze]], [[opuszczona kopalnia|opuszczone kopalnie]], [[loch]]y, rudy, [[dynia|dynie]] i wysoka trawa|Dodano nową szablon: Redstone Ready}} | ||
{{Historia|||snap=12w40a|W oknie konfiguracji można ustawić, czy mają być generowane [[wioski]], [[twierdza|twierdze]], [[opuszczona kopalnia|opuszczone kopalnie]], [[loch]]y, rudy, [[dynia|dynie]] i wysoka trawa|Dodano nową | |||
{{Historia|p}} | {{Historia|p}} | ||
{{Historia||1.9|snap=15w37a|Dodano nowy szablon ''[[Próżnia]]''}} | {{Historia||1.9|snap=15w37a|Dodano nowy szablon ''[[Próżnia]]''}} | ||
| Linia 59: | Linia 26: | ||
== Ciekawostki == | == Ciekawostki == | ||
* Mimo zmiany typu świata na super płaski, [[Nether]] i [[Kres]] nie są płaskie. | * Mimo zmiany typu świata na super płaski, [[Nether]] i [[Kres]] nie są płaskie. | ||
** Na [[Console Edition]] można stworzyć Super płaski Nether. | |||
* [[Wioska|Wioski]] się pojawiają częściej na mapie płaskiej niż na domyślnej. | * [[Wioska|Wioski]] się pojawiają częściej na mapie płaskiej niż na domyślnej. | ||
* Po naciśnięciu F3 wyświetla się biom: step | * Po naciśnięciu {{key|F3}} wyświetla się [[biom]]: ''step''<sup>[Potrzebne źródło]</sup>. | ||
== Galeria == | == Galeria == | ||
| Linia 70: | Linia 37: | ||
Plik:CE_Netherowy_świat_Super_płaski.png|Netherowy świat super płaski możliwy do wygenerowania tylko w [[Console Edition]]. | Plik:CE_Netherowy_świat_Super_płaski.png|Netherowy świat super płaski możliwy do wygenerowania tylko w [[Console Edition]]. | ||
</gallery> | </gallery> | ||
{{Środowisko}} | {{Środowisko}} | ||
Wersja z 16:52, 19 lut 2016

Typ Super płaski to drugi typ świata dodany w wersji 12w01a (oficjalnie 1.1). Charakteryzuje się tym, że mapa jest płaska. Gracz znajduje się na wysokości 3. Moby spawnują się tak samo jak w domyślnym typie map, lecz z powodu wysokości terenu, miejsce jest bardzo narażone na szlamy co może powodować problemy szczególnie w trybie przetrwania. Gracze często używają tego typu map do tworzenia budowli w trybie kreatywnym lub jako wyzwanie w trybie przetrwania. Z powodu braku naturalnie generowanych drzew oraz innych surowców (np. kamień), przetrwanie na tym typie mapy jest bardzo trudne. Slimy spawnowane w ogromnych ilościach często powodują problemy, zwłaszcza dla początkujących graczy. Jedynym sposobem na przetrwanie w trybie super-płaskim jest znalezienie wioski i korzystanie z zasobów znajdujących się w wioskach. Wioski pojawiają się znacznie częściej i są większe niż w domyślnym trybie gry.
Zasoby występujące na super płaskiej mapie
| Nieaktualne informacje! Artykuł w całości lub w części jest nieaktualny i wymaga zaktualizowania. Jeśli jesteś gotów podjąć się tego, sprawdź stronę dyskusji.
|
Zawsze możemy znaleźć:
Historia
| Pełna wersja | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1.1 | 12w01a | Dodano świat typu super płaskiego. | |||
| 1.3.1 | 12w25a | Ilość szlamów spawnujących się w świecie super płaskim została zmniejszona. | |||
| 1.4.2 | 12w36a | Poprzez wejście w plik level.dat i edytowanie go, gracz może utworzyć dowolną budowę świata super płaskiego. | |||
| 12w37a | Dodano okno konfiguracji przy tworzeniu świata typu super płaskiego. | ||||
| Posiada 7 różnych gotowych szablonów: klasycznie płaski, tunelowe marzenie, wodny świat, normalny świat, śnieżne królestwo, bezdenne piekło i pustynia. | |||||
| 12w40a | W oknie konfiguracji można ustawić, czy mają być generowane wioski, twierdze, opuszczone kopalnie, lochy, rudy, dynie i wysoka trawa | ||||
| Dodano nową szablon: Redstone Ready | |||||
| Nadchodzące zmiany | |||||
| 1.9 | 15w37a | Dodano nowy szablon Próżnia | |||
Ciekawostki
- Mimo zmiany typu świata na super płaski, Nether i Kres nie są płaskie.
- Na Console Edition można stworzyć Super płaski Nether.
- Wioski się pojawiają częściej na mapie płaskiej niż na domyślnej.
- Po naciśnięciu F3 wyświetla się biom: step[Potrzebne źródło].
Galeria
-
W wersji 12w37a dodano możliwość wyboru materiału z jakiego ma zostać wykonany super płaski świat.
-
Wioska wygenerowana w uszkodzonym superpłaskim świecie.
-
Duże wioski umożliwiają przetrwanie na superpłaskim świecie.
-
Netherowy świat super płaski możliwy do wygenerowania tylko w Console Edition.
| Geografia | |||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Niebo | |||||||||||||||||
| Wymiary | |||||||||||||||||
| Typy świata |
| ||||||||||||||||
| Układy generowane |
| ||||||||||||||||
| Stworzone | |||||||||||||||||
| Materia | |||||||||||||||||
| Muzyka | |||||||||||||||||
| Pogoda | |||||||||||||||||
| Usunięte |
| ||||||||||||||||
