Całkiem płaski: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja nieprzejrzana]
Wycofano ostatnią zmianę treści (wprowadzoną przez Mateusz456) i przywrócono wersję 67074 autorstwa JasiuMinecraft1 - brak dowodów
JasiuPoprawki
Linia 1: Linia 1:
[[Plik:Superflat.png|thumb|280px|Obraz przedstawiający super płaski świat.]]
[[Plik:Superflat.png|thumb|right|280px|Obraz przedstawiający super płaski świat.]]


Typ '''Super płaski''' to drugi typ świata dodany w wersji [[Historia_wersji#1.1|1.1]] ([[Historia_wersji/Nieoficjalne_wersje#12w01a|12w01a]]). Charakteryzuje się tym, że mapa jest płaska. Gracz znajduje się na wysokości 3. Moby spawnują się tak samo jak w domyślnym typie map, lecz z powodu wysokości terenu, miejsce jest bardzo narażone na [[Slime|Slimy]] co może powodować problemy szczególnie w trybie przetrwania. Gracze często używają tego typu map do tworzenia budowli w trybie kreatywnym lub jako wyzwanie w trybie przetrwania. Z powodu braku naturalnie generowanych drzew oraz innych surowców (np. kamień), przetrwanie na tym typie mapy jest bardzo trudne. Slimy spawnowane w ogromnych ilościach często powodują problemy, zwłaszcza dla początkujących graczy. Jedynym sposobem na przetrwanie w trybie super-płaskim jest znalezienie wioski i korzystanie z zasobów znajdujących się w wioskach. Wioski pojawiają się znacznie częściej i są większe niż w domyślnym trybie gry.  
Typ '''Super płaski''' to drugi typ świata dodany w wersji {{verlink|12w01a}} (oficjalnie {{verlink|1.1}}). Charakteryzuje się tym, że mapa jest płaska. Gracz znajduje się na wysokości 3. Moby spawnują się tak samo jak w domyślnym typie map, lecz z powodu wysokości terenu, miejsce jest bardzo narażone na [[szlam]]y co może powodować problemy szczególnie w trybie przetrwania. Gracze często używają tego typu map do tworzenia budowli w trybie kreatywnym lub jako wyzwanie w trybie przetrwania. Z powodu braku naturalnie generowanych drzew oraz innych surowców (np. kamień), przetrwanie na tym typie mapy jest bardzo trudne. Slimy spawnowane w ogromnych ilościach często powodują problemy, zwłaszcza dla początkujących graczy. Jedynym sposobem na przetrwanie w trybie super-płaskim jest znalezienie wioski i korzystanie z zasobów znajdujących się w wioskach. Wioski pojawiają się znacznie częściej i są większe niż w domyślnym trybie gry.  


== Zasoby występujące na super płaskiej mapie ==
== Zasoby występujące na super płaskiej mapie ==
{{Nieaktualne|sekcja}}
Zawsze możemy znaleźć:
Zawsze możemy znaleźć:
* [[Powietrze]]
* [[Powietrze]]
Linia 9: Linia 12:
* [[Ziemia]]
* [[Ziemia]]
* [[Skała macierzysta]]
* [[Skała macierzysta]]
W wioskach można znaleźć:
* [[Bruk]]
* [[Deski]]
* [[Woda]]
* [[Lawa]]
* [[Żwir]]
* [[Drewno]]
* Czarna [[Wełna]]
* Kamienne [[Schodek|Płyty]]
* [[Biblioteczka]]
* [[Pochodnia]]
* Drewniane [[Schody]]
* [[Skrzynia]]
* [[Stół warsztatowy]]
* [[Pszenica]]
* [[Pole uprawne]]
* [[Piec]]
* Drewniane [[Drzwi]]
* [[Drabina]]
* [[Schody]] z bruku
* Drewniana [[płyta naciskowa]]
* [[Płot]]
* Żelazne [[kraty]]
* [[Szyba]]
W skrzyniach można znaleźć:
* [[Sadzonka]]
* [[Obsydian]]
* Żelazny [[kilof]]
* [[Jabłko]]
* [[Diament (kryształ)]]
* [[Sztabka żelaza]]
* [[Sztabka złota]]
* Żelazny [[miecz]]
* [[Chleb]]
* Żelazna [[Zbroja]]


== Historia ==
== Historia ==
{{Historia|w}}
{{Historia|w}}
{{Historia||1.2.1|snap=12w01a|Dodano świat typu super płaskiego.}}
{{Historia||1.1|snap=12w01a|Dodano świat typu super płaskiego.}}
{{Historia||1.3.1|snap=12w25a|Ilość [[slime]]ów spawnujących się w świecie super płaskim została zmniejszona.}}
{{Historia||1.3.1|snap=12w25a|Ilość [[szlam]]ów spawnujących się w świecie super płaskim została zmniejszona.}}
{{Historia||1.4.2|snap=12w36a|Poprzez wejście w plik [[level.dat]] i edytowanie go, gracz może utworzyć dowolną budowę świata super płaskiego.}}
{{Historia||1.4.2|snap=12w36a|Poprzez wejście w plik [[level.dat]] i edytowanie go, gracz może utworzyć dowolną budowę świata super płaskiego.}}
{{Historia|||snap=12w37a|Dodano okno konfiguracji przy tworzeniu świata typu super płaskiego.
{{Historia|||snap=12w37a|Dodano okno konfiguracji przy tworzeniu świata typu super płaskiego.|Posiada 7 różnych gotowych szablonów: klasycznie płaski, tunelowe marzenie, wodny świat, normalny świat, śnieżne królestwo, bezdenne piekło i pustynia.}}
|Posiada 7 różnych gotowych konfiguracji: klasycznie płaski, tunelowe marzenie, wodny świat, normalny świat, śnieżne królestwo, bezdenne piekło i pustynia.}}
{{Historia|||snap=12w40a|W oknie konfiguracji można ustawić, czy mają być generowane [[wioski]], [[twierdza|twierdze]], [[opuszczona kopalnia|opuszczone kopalnie]], [[loch]]y, rudy, [[dynia|dynie]] i wysoka trawa|Dodano nową szablon: Redstone Ready}}
{{Historia|||snap=12w40a|W oknie konfiguracji można ustawić, czy mają być generowane [[wioski]], [[twierdza|twierdze]], [[opuszczona kopalnia|opuszczone kopalnie]], [[loch]]y, rudy, [[dynia|dynie]] i wysoka trawa|Dodano nową konfigurację: Redstone Ready}}
{{Historia|p}}
{{Historia|p}}
{{Historia||1.9|snap=15w37a|Dodano nowy szablon ''[[Próżnia]]''}}
{{Historia||1.9|snap=15w37a|Dodano nowy szablon ''[[Próżnia]]''}}
Linia 59: Linia 26:
== Ciekawostki ==
== Ciekawostki ==
* Mimo zmiany typu świata na super płaski, [[Nether]] i [[Kres]] nie są płaskie.
* Mimo zmiany typu świata na super płaski, [[Nether]] i [[Kres]] nie są płaskie.
** Na [[Console Edition]] można stworzyć Super płaski Nether.
* [[Wioska|Wioski]] się pojawiają częściej na mapie płaskiej niż na domyślnej.
* [[Wioska|Wioski]] się pojawiają częściej na mapie płaskiej niż na domyślnej.
* Po naciśnięciu F3 wyświetla się biom: step.
* Po naciśnięciu {{key|F3}} wyświetla się [[biom]]: ''step''<sup>[Potrzebne źródło]</sup>.
* Gracz może przetrwać na mapie super płaskiej, korzystając z zasobów wiosek.


== Galeria ==
== Galeria ==
Linia 70: Linia 37:
Plik:CE_Netherowy_świat_Super_płaski.png|Netherowy świat super płaski możliwy do wygenerowania tylko w [[Console Edition]].
Plik:CE_Netherowy_świat_Super_płaski.png|Netherowy świat super płaski możliwy do wygenerowania tylko w [[Console Edition]].
</gallery>
</gallery>


{{Środowisko}}
{{Środowisko}}

Wersja z 16:52, 19 lut 2016

Obraz przedstawiający super płaski świat.

Typ Super płaski to drugi typ świata dodany w wersji 12w01a (oficjalnie 1.1). Charakteryzuje się tym, że mapa jest płaska. Gracz znajduje się na wysokości 3. Moby spawnują się tak samo jak w domyślnym typie map, lecz z powodu wysokości terenu, miejsce jest bardzo narażone na szlamy co może powodować problemy szczególnie w trybie przetrwania. Gracze często używają tego typu map do tworzenia budowli w trybie kreatywnym lub jako wyzwanie w trybie przetrwania. Z powodu braku naturalnie generowanych drzew oraz innych surowców (np. kamień), przetrwanie na tym typie mapy jest bardzo trudne. Slimy spawnowane w ogromnych ilościach często powodują problemy, zwłaszcza dla początkujących graczy. Jedynym sposobem na przetrwanie w trybie super-płaskim jest znalezienie wioski i korzystanie z zasobów znajdujących się w wioskach. Wioski pojawiają się znacznie częściej i są większe niż w domyślnym trybie gry.

Zasoby występujące na super płaskiej mapie

Nieaktualne informacje!
Artykuł w całości lub w części jest nieaktualny i wymaga zaktualizowania. Jeśli jesteś gotów podjąć się tego, sprawdź stronę dyskusji.


Zawsze możemy znaleźć:

Historia

Pełna wersja
1.112w01aDodano świat typu super płaskiego.
1.3.112w25aIlość szlamów spawnujących się w świecie super płaskim została zmniejszona.
1.4.212w36aPoprzez wejście w plik level.dat i edytowanie go, gracz może utworzyć dowolną budowę świata super płaskiego.
12w37aDodano okno konfiguracji przy tworzeniu świata typu super płaskiego.
Posiada 7 różnych gotowych szablonów: klasycznie płaski, tunelowe marzenie, wodny świat, normalny świat, śnieżne królestwo, bezdenne piekło i pustynia.
12w40aW oknie konfiguracji można ustawić, czy mają być generowane wioski, twierdze, opuszczone kopalnie, lochy, rudy, dynie i wysoka trawa
Dodano nową szablon: Redstone Ready
Nadchodzące zmiany
1.915w37aDodano nowy szablon Próżnia

Ciekawostki

  • Mimo zmiany typu świata na super płaski, Nether i Kres nie są płaskie.
  • Wioski się pojawiają częściej na mapie płaskiej niż na domyślnej.
  • Po naciśnięciu F3 wyświetla się biom: step[Potrzebne źródło].

Galeria