Posterunek złosadniczy: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja przejrzana]
Dereczeq (dyskusja | edycje)
Nie podano opisu zmian
Thn70 (dyskusja | edycje)
d Zmiany w pisowni
Linia 19: Linia 19:


==Generowanie==
==Generowanie==
Posterunki generują się nieco rzadziej od [[Lochy|lochów]], na [[biom|równinie]], [[biom|pustyni]], [[biom|sawannie]], [[biom|tajdze]], [[biom|ośnieżonej tajdze]] i w [[biom|ośnieżonej tundrze]]. Zbudowane są z podobnego zestawu bloków co [[leśny dwór]].
Posterunki generują się nieco rzadziej od [[Lochy|lochów]], na [[biom|równinie]], [[biom|pustyni]], [[biom|sawannie]], [[biom|tajdze]], [[biom|ośnieżonej tajdze]] i w [[biom|ośnieżonej tundrze]]. Zbudowane są z podobnego zestawu bloków, co [[leśny dwór]].


W [[Java Edition]] jeśli posterunek ma wygenerować się w powietrzu lub w wodzie, to stworzy pod sobą okrągłą platformę.<br />
W [[Java Edition]], jeśli posterunek ma wygenerować się w powietrzu lub w wodzie, to stworzy pod sobą okrągłą platformę.<br />
W [[Bedrock Edition]] lewitujące i pływające struktury składające się na Posterunek otrzymają fundamenty, podobne do tych generowanych niegdyś gdy któryś z domów [[wioska|wioski]] miał się pojawić w powietrzu.
W [[Bedrock Edition]], lewitujące i pływające struktury składające się na Posterunek, otrzymają fundamenty, podobne do tych generowanych niegdyś, gdy któryś z domów [[wioska|wioski]] miał się pojawić w powietrzu.


Wokół wieży – centrum posterunku – pojawi się do 4 pomniejszych struktur.
Wokół wieży – centrum posterunku – pojawi się do 4 pomniejszych struktur.
Linia 32: Linia 32:


==[[Efekty|Zły omen]] ==
==[[Efekty|Zły omen]] ==
Po zabiciu kapitana posterunku gracz który dokonał tego czynu otrzyma efekt {{EffectSprite|63|link=Efekty}} [[Efekty|Zły omen]] (poziom I, czas trwania: 100 minut). W przypadku posiadania już tego efektu przez danego gracza zwiększony zostanie poziom efektu (o 1 poziom, maksymalnie do poziomu V.) a czas trwania efektu – zresetowany.
Po zabiciu kapitana posterunku, gracz, który dokonał tego czynu, otrzyma efekt {{EffectSprite|63|link=Efekty}} [[Efekty|Zły omen]] (poziom I, czas trwania: 100 minut). W przypadku posiadania już tego efektu przez danego gracza, zwiększony zostanie poziom efektu (o 1 poziom, maksymalnie do poziomu V.), a czas trwania efektu – zresetowany.


==Struktury==
==Struktury==
Posterunek Złosadniczy składa się z wieży i pomniejszych struktur wokół.
Posterunek złosadniczy składa się z wieży i pomniejszych struktur wokół.
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
!Nazwa struktury!!Opis!!Użyte bloki!!Obraz
!Nazwa struktury!!Opis!!Użyte bloki!!Obraz
Linia 300: Linia 300:
==Historia==
==Historia==
{{Historia|w}}
{{Historia|w}}
{{Historia||1.14|snap=18w47a|Dodano Posterunki Złosadników.}}
{{Historia||1.14|snap=18w47a|Dodano posterunki złosadników.}}
{{Historia|||snap=18w47b|Zmniejszono ilość [[Rozbójnik]]ów pojawiających się w Posterunkach.}}
{{Historia|||snap=18w47b|Zmniejszono ilość [[rozbójnik]]ów pojawiających się w posterunkach.}}
{{Historia|||snap=18w50a|Kapitanowie Posterunków od teraz pojawiają się w Posterunkach.}}
{{Historia|||snap=18w50a|Kapitanowie posterunków od teraz pojawiają się w posterunkach.}}
{{Historia||1.19|snap=22w13a|Dodano nową część struktury - zamkniętą klatkę. Zawiera ona od 1 do 3 [[Otuszek|otuszków]].}}
{{Historia||1.19|snap=22w13a|Dodano nową część struktury zamkniętą klatkę. Zawiera ona od 1 do 3 [[Otuszek|otuszków]].}}
{{Historia|bedrock}}
{{Historia|bedrock}}
{{Historia||1.10.0|snap=beta 1.10.0.3|Dodano Posterunki, dostępne jedynie w Rozgrywce Eksperymentalnej.|Posiadają sztandary w kolorze czarnym, zamiast tych [[Złowieszczy sztandar|złowieszczych]].}}
{{Historia||1.10.0|snap=beta 1.10.0.3|Dodano posterunki, dostępne jedynie w rozgrywce eksperymentalnej.|Posiadają sztandary w kolorze czarnym, zamiast tych [[Złowieszczy sztandar|złowieszczych]].}}
{{Historia||1.11.0|snap=beta 1.11.0.1|Posterunki posiadają teraz szare banery zamiast czarnych.|Posterunki są teraz rzadsze.|Kapitanowie Posterunków od teraz się odradzają.}}
{{Historia||1.11.0|snap=beta 1.11.0.1|Posterunki posiadają teraz szare banery, zamiast czarnych.|Posterunki są teraz rzadsze.|Kapitanowie posterunków od teraz się odradzają.}}
{{Historia|||snap=beta 1.11.0.3|Od teraz Posterunki pojawiają się w normalnej rozgrywce.|Placówki posiadają teraz [[Złowieszczy sztandar|złowieszcze sztandary]] zamiast szarych.}}
{{Historia|||snap=beta 1.11.0.3|Od teraz, posterunki pojawiają się w normalnej rozgrywce.|Placówki posiadają teraz [[Złowieszczy sztandar|złowieszcze sztandary]] zamiast szarych.}}
{{Historia|foot}}
{{Historia|foot}}


==Galeria==
==Galeria==
<gallery>
<gallery>
Plik:Posterunek Złosadniczy.png|Posterunek w okolicy Puszczy
Plik:Posterunek Złosadniczy.png|Posterunek w okolicy puszczy
Plik:Posterunek złosadników w tajdze.png|Posterunek na tajdze
Plik:Posterunek złosadników w tajdze.png|Posterunek na tajdze
Plik:Nadmorski Posterunek.png|Posterunek na plaży
Plik:Nadmorski Posterunek.png|Posterunek na plaży
Plik:Platforma wokół wieży Posterunku.png|Platforma pod pływającą wieżą Posterunku
Plik:Platforma wokół wieży Posterunku.png|Platforma pod pływającą wieżą posterunku
Plik:Posterunek w piramidzie.png|Posterunek który postanowił wygenerować się w tym samym miejscu co piramida
Plik:Posterunek w piramidzie.png|Posterunek, który postanowił wygenerować się w tym samym miejscu, co piramida
Plik:Posterunek w wiosce.png|Posterunek wygenerowany w wiosce. Może lepiej zrezygnować z podboju...
Plik:Posterunek w wiosce.png|Posterunek wygenerowany w wiosce. Może lepiej zrezygnować z podboju...
Plik:Dziwnie wygenerowany Posterunek.png|Dziwnie wygenerowany Posterunek w [[Java Edition]]. Zwróć uwagę na wygenerowane przez niego bloki, spowodowane bliskością oceanu
Plik:Dziwnie wygenerowany Posterunek.png|Dziwnie wygenerowany posterunek w [[Java Edition]]. Zwróć uwagę na wygenerowane przez niego bloki, spowodowane bliskością oceanu
Plik:Łup z Posterunku.png|Przykładowa zawartość skrzyni z Posterunku
Plik:Łup z Posterunku.png|Przykładowa zawartość skrzyni z posterunku
Plik:Obszar Posterunku.png|Obszar w którym odradzają się moby zamieszkujące Posterunek
Plik:Obszar Posterunku.png|Obszar, w którym odradzają się moby zamieszkujące posterunek
Plik:Posterunek nad wąwozem.png|Posterunek wygenerowany nad wąwozem w [[Java Edition]]
Plik:Posterunek nad wąwozem.png|Posterunek wygenerowany nad wąwozem w [[Java Edition]]
</gallery>
</gallery>

Wersja z 12:29, 12 lut 2023

Posterunek złosadniczy
Biom
  • Równina
  • Pustynia
  • Sawanna
  • Tajga
  • Ośnieżona tajga
  • Ośnieżona tundra
Stworzony z

Patrz niżej

Moby


Placówki rozbójników pojawiają się w całym Świecie, przygotowując ich atak. Niektórzy rozbójniczy wędrują nawet od biomu do biomu, szukając kłopotów! Czy jesteś gotowy do walki?

[potrzebne źródło]

Posterunek złosadniczy – zespół struktur zamieszkiwanych przez Rozbójników.

Generowanie

Posterunki generują się nieco rzadziej od lochów, na równinie, pustyni, sawannie, tajdze, ośnieżonej tajdze i w ośnieżonej tundrze. Zbudowane są z podobnego zestawu bloków, co leśny dwór.

W Java Edition, jeśli posterunek ma wygenerować się w powietrzu lub w wodzie, to stworzy pod sobą okrągłą platformę.
W Bedrock Edition, lewitujące i pływające struktury składające się na Posterunek, otrzymają fundamenty, podobne do tych generowanych niegdyś, gdy któryś z domów wioski miał się pojawić w powietrzu.

Wokół wieży – centrum posterunku – pojawi się do 4 pomniejszych struktur.

Moby

Zły omen

Po zabiciu kapitana posterunku, gracz, który dokonał tego czynu, otrzyma efekt EffectsCSS.png/63 Zły omen (poziom I, czas trwania: 100 minut). W przypadku posiadania już tego efektu przez danego gracza, zwiększony zostanie poziom efektu (o 1 poziom, maksymalnie do poziomu V.), a czas trwania efektu – zresetowany.

Struktury

Posterunek złosadniczy składa się z wieży i pomniejszych struktur wokół.

Nazwa struktury Opis Użyte bloki Obraz
watchtower Duża wieża ze skrzynią na najwyższym piętrze

347 BlockCSS_new.png/411 Ciemne deski
290 BlockCSS_new.png/319 Brzozowe deski
207 BlockCSS_new.png/25 Bruk
144 BlockCSS_new.png/173 Ciemne drewno
48 BlockCSS_new.png/512 Ciemny dębowy płot
45 BlockCSS_new.png/479 Ciemna dębowa płyta
33 BlockCSS_new.png/430 Brukowe schody
16 BlockCSS_new.png/519 Ciemnodębowe schody
8 BlockCSS_new.png/214 Brukowy murek
4 BlockCSS_new.png/19 Brukowa płyta
4 BlockCSS_new.png/121 Pochodnia
1 BlockCSS_new.png/142 Skrzynia (losowa zawartość)

8 Złowieszczy sztandar

watchtower_overgrown Generowane z integralnością struktury[sprawdź tłumaczenie] około 3% na szczycie zwykłej wieży, aby losowo dodawać pnącza i zamszone wersje bloków składających się z bruku.

347 BlockCSS_new.png/411 Ciemne deski
290 BlockCSS_new.png/319 Brzozowe deski
207 BlockCSS_new.png/53 Zamszony bruk
144 BlockCSS_new.png/173 Ciemny dębowy pień
113 BlockCSS_new.png/208 Pnącza
48 BlockCSS_new.png/512 Ciemny dębowy płot
45 BlockCSS_new.png/479 Ciemna dębowa płyta
33 BlockCSS_new.png/1402 Zamszone brukowe schody
16 BlockCSS_new.png/519 Ciemnodębowe schody
8 BlockCSS_new.png/215 Omszony brukowy murek
4 BlockCSS_new.png/1022 Zamszona brukowa płyta
4 BlockCSS_new.png/121 Pochodnia
1 BlockCSS_new.png/142 Skrzynia (losowa zawartość)

8 Złowieszczy sztandar

feature_cage1 Drewniana klatka.

24 BlockCSS_new.png/512 Ciemny dębowy płot
12 BlockCSS_new.png/173 Ciemny dębowy pień
8 BlockCSS_new.png/519 Ciemnodębowe schody
4 BlockCSS_new.png/479 Ciemna dębowa płyta

feature_cage2 Drewniana klatka z żelaznym golemem uwięzionym wewnątrz.[Sprawdź]
feature_cage_with_allays Drewniana klatka z uwięzionymi w niej otuszkami.

24 BlockCSS_new.png/512 Ciemny dębowy płot

16 BlockCSS_new.png/173 Ciemny dębowy pień

8 BlockCSS_new.png/519 Ciemnodębowe schody

4 BlockCSS_new.png/479 Ciemna dębowa płyta

feature_logs Stos kłód 21 BlockCSS_new.png/173 Ciemne drewno
feature_targets Strachy na wróble, względnie cele strzelnicze.

6 BlockCSS_new.png/512 Ciemny dębowy płot
2 BlockCSS_new.png/176 Wykrawana dynia
2 BlockCSS_new.png/329 Snop siana

feature_tent1 Mały namiot z wełny

15 BlockCSS_new.png/97 Biała wełna
10 BlockCSS_new.png/512 Ciemny dębowy płot
1 BlockCSS_new.png/85 Stół rzemieślniczy

feature_tent2 Mały namiot z wełny, z dyniami wewnątrz.

15 BlockCSS_new.png/97 Biała wełna
10 BlockCSS_new.png/512 Ciemny dębowy płot
4 BlockCSS_new.png/175 Dynia
1 BlockCSS_new.png/85 Stół rzemieślniczy

feature_plate Generuje zewnętrze struktury. N/D
base_plate Generuje wieżę strażniczą i feature plates[Przetłumacz] N/D

Łup

Ilość w polu Waga Ilość przedmiotów Szansa Ilość skrzyń
0-1x 2-3x 1-3x 2-3x 0-1x 2-3x 1-3x 2-3x
BlockCSS_new.png/173 Ciemne drewno - - 2-3 - - - 1/1 - 5,000 100% 1,0

ItemCSS.png/377 Kusza

1 - - -

1/1

- - - 0,500 100% 1,0

ItemCSS.png/589 Zboże

- 3-5 - - - 7/17 - - 4,118 72,5% 1,4
ItemCSS.png/520 Zaklęta butelka - - - 1 - - - 7/22 0,795 60,9% 1,6
ItemCSS.png/491 Marchewka - 3-5 - - - 5/17 - - 2,941 57,5% 1,7
ItemCSS.png/511 Ziemniak - 2-5 - - - 5/17 - - 2,574 57,5% 1,7
ItemCSS.png/38 Strzała - - - 2-7 - - - 4/22 2,045 39,1% 2,6
ItemCSS.png/582 Nić - - - 1-6 - - - 4/22 1,591 39,1% 2,6
ItemCSS.png/568 Sztabka żelaza - - - 1-3 - - - 3/22 0,682 30,5% 3,3
ItemCSS.png/524 Zaklęta książka[uwaga 1] - - - 1 - - - 1/22 0,114 11,0% 9,1
  1. Na każde zaklęcie (i każdy poziom) jest taka sama szansa, z wyjątkiem zaklęć–skarbów

W Bedrock Edition w tej skrzyni można również znaleźć ItemCSS.png/384 Zaczep na linkę, a szansa na kuszę wynosi 50% zamiast 60%.

Historia

Pełna wersja
1.1418w47aDodano posterunki złosadników.
18w47bZmniejszono ilość rozbójników pojawiających się w posterunkach.
18w50aKapitanowie posterunków od teraz pojawiają się w posterunkach.
1.1922w13aDodano nową część struktury – zamkniętą klatkę. Zawiera ona od 1 do 3 otuszków.
Bedrock Edition
1.10.0beta 1.10.0.3Dodano posterunki, dostępne jedynie w rozgrywce eksperymentalnej.
Posiadają sztandary w kolorze czarnym, zamiast tych złowieszczych.
1.11.0beta 1.11.0.1Posterunki posiadają teraz szare banery, zamiast czarnych.
Posterunki są teraz rzadsze.
Kapitanowie posterunków od teraz się odradzają.
beta 1.11.0.3Od teraz, posterunki pojawiają się w normalnej rozgrywce.
Placówki posiadają teraz złowieszcze sztandary zamiast szarych.

Galeria