Posterunek złosadniczy: Różnice pomiędzy wersjami
[wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
d Oznaczenie przyszłych elementów |
Nie podano opisu zmian |
||
Linia 11: | Linia 11: | ||
|moby=* {{EntityLink|id=140|Rozbójnik}} | |moby=* {{EntityLink|id=140|Rozbójnik}} | ||
* {{EntityLink|id=48|Żelazny golem}} (w klatkach) | * {{EntityLink|id=48|Żelazny golem}} (w klatkach) | ||
* {{EntityLink|Otuszek}} (w klatkach) | |||
|wersja=1.14}} | |wersja=1.14}} | ||
Linia 17: | Linia 18: | ||
'''Posterunek złosadniczy''' – zespół struktur zamieszkiwanych przez [[Rozbójnik]]ów. | '''Posterunek złosadniczy''' – zespół struktur zamieszkiwanych przez [[Rozbójnik]]ów. | ||
== Generowanie == | ==Generowanie== | ||
Posterunki generują się nieco rzadziej od [[Lochy|lochów]], na [[biom|równinie]], [[biom|pustyni]], [[biom|sawannie]], [[biom|tajdze]], [[biom|ośnieżonej tajdze]] i w [[biom|ośnieżonej tundrze]]. Zbudowane są z podobnego zestawu bloków co [[leśny dwór]]. | Posterunki generują się nieco rzadziej od [[Lochy|lochów]], na [[biom|równinie]], [[biom|pustyni]], [[biom|sawannie]], [[biom|tajdze]], [[biom|ośnieżonej tajdze]] i w [[biom|ośnieżonej tundrze]]. Zbudowane są z podobnego zestawu bloków co [[leśny dwór]]. | ||
W [[Java Edition]] jeśli posterunek ma wygenerować się w powietrzu lub w wodzie, to stworzy pod sobą okrągłą platformę.<br/> | W [[Java Edition]] jeśli posterunek ma wygenerować się w powietrzu lub w wodzie, to stworzy pod sobą okrągłą platformę.<br /> | ||
W [[Bedrock Edition]] lewitujące i pływające struktury składające się na Posterunek otrzymają fundamenty, podobne do tych generowanych niegdyś gdy któryś z domów [[wioska|wioski]] miał się pojawić w powietrzu. | W [[Bedrock Edition]] lewitujące i pływające struktury składające się na Posterunek otrzymają fundamenty, podobne do tych generowanych niegdyś gdy któryś z domów [[wioska|wioski]] miał się pojawić w powietrzu. | ||
Wokół wieży – centrum posterunku – pojawi się do 4 pomniejszych struktur. | Wokół wieży – centrum posterunku – pojawi się do 4 pomniejszych struktur. | ||
== Moby == | ==Moby == | ||
* {{EntityLink|id=140|Rozbójnik}} | *{{EntityLink|id=140|Rozbójnik}} | ||
* {{EntityLink|id=48|Żelazny golem}} (w klatkach) | *{{EntityLink|id=48|Żelazny golem}} (w klatkach) | ||
*{{EntityLink|Otuszek}} (w klatkach) | |||
== [[Efekty|Zły omen]] == | ==[[Efekty|Zły omen]] == | ||
Po zabiciu kapitana posterunku gracz który dokonał tego czynu otrzyma efekt {{EffectSprite|63|link=Efekty}} [[Efekty|Zły omen]] (poziom I, czas trwania: 100 minut). W przypadku posiadania już tego efektu przez danego gracza zwiększony zostanie poziom efektu (o 1 poziom, maksymalnie do poziomu V.) a czas trwania efektu – zresetowany. | Po zabiciu kapitana posterunku gracz który dokonał tego czynu otrzyma efekt {{EffectSprite|63|link=Efekty}} [[Efekty|Zły omen]] (poziom I, czas trwania: 100 minut). W przypadku posiadania już tego efektu przez danego gracza zwiększony zostanie poziom efektu (o 1 poziom, maksymalnie do poziomu V.) a czas trwania efektu – zresetowany. | ||
== Struktury == | ==Struktury== | ||
Posterunek Złosadniczy składa się z wieży i pomniejszych struktur wokół. | Posterunek Złosadniczy składa się z wieży i pomniejszych struktur wokół. | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
! Nazwa struktury !! Opis !! Użyte bloki !! Obraz | !Nazwa struktury!!Opis!!Użyte bloki!!Obraz | ||
|- | |- | ||
| <code>watchtower</code> | |<code>watchtower</code> | ||
| Duża wieża ze skrzynią na najwyższym piętrze | |Duża wieża ze skrzynią na najwyższym piętrze | ||
| | | | ||
347 {{BlockLink|id=411|Ciemne deski}}<br> | 347 {{BlockLink|id=411|Ciemne deski}}<br> | ||
Linia 54: | Linia 56: | ||
8 [[File:Sztandar dowódcy szabrowników.png|x16px]] [[Złowieszczy sztandar]] | 8 [[File:Sztandar dowódcy szabrowników.png|x16px]] [[Złowieszczy sztandar]] | ||
| [[File:Wieża strażnicza Posterunku Złosadniczego.png|250px]] | |[[File:Wieża strażnicza Posterunku Złosadniczego.png|250px]] | ||
|- | |- | ||
| <code>watchtower_overgrown<code> | |<code>watchtower_overgrown<code> | ||
| Generowane z integralnością struktury<sup>[sprawdź tłumaczenie]</sup> około 3% na szczycie zwykłej wieży, aby losowo dodawać pnącza i zamszone wersje bloków składających się z bruku. | |Generowane z integralnością struktury<sup>[sprawdź tłumaczenie]</sup> około 3% na szczycie zwykłej wieży, aby losowo dodawać pnącza i zamszone wersje bloków składających się z bruku. | ||
| | | | ||
347 {{BlockLink|id=411|Ciemne deski}}<br> | 347 {{BlockLink|id=411|Ciemne deski}}<br> | ||
290 {{BlockLink|id=319|Brzozowe deski}}<br> | 290 {{BlockLink|id=319|Brzozowe deski}}<br> | ||
207 {{BlockLink|id=53|Zamszony bruk}}<br> | 207 {{BlockLink|id=53|Zamszony bruk}}<br> | ||
144 {{BlockLink|id=173| | 144 {{BlockLink|id=173|Ciemny dębowy pień}}<br> | ||
113 {{BlockLink|id=208|Pnącza}}<br> | 113 {{BlockLink|id=208|Pnącza}}<br> | ||
48 {{BlockLink|id=512|Ciemny dębowy płot}}<br> | 48 {{BlockLink|id=512|Ciemny dębowy płot}}<br> | ||
Linia 74: | Linia 76: | ||
8 [[File:Sztandar dowódcy szabrowników.png|x16px]] [[Złowieszczy sztandar]] | 8 [[File:Sztandar dowódcy szabrowników.png|x16px]] [[Złowieszczy sztandar]] | ||
| [[File:Zarośnięta wieża strażnicza Posterunku Złosadniczego.png|250px]] | |[[File:Zarośnięta wieża strażnicza Posterunku Złosadniczego.png|250px]] | ||
|- | |- | ||
| <code>feature_cage1</code> | |<code>feature_cage1</code> | ||
| Drewniana klatka. | |Drewniana klatka. | ||
| rowspan="2" | | | rowspan="2" | | ||
24 {{BlockLink|id=512|Ciemny dębowy płot}}<br> | 24 {{BlockLink|id=512|Ciemny dębowy płot}}<br> | ||
12 {{BlockLink|id=173| | 12 {{BlockLink|id=173|Ciemny dębowy pień}}<br> | ||
8 {{BlockLink|id=519|Ciemnodębowe schody}}<br> | 8 {{BlockLink|id=519|Ciemnodębowe schody}}<br> | ||
4 {{BlockLink|id=479|Ciemna dębowa płyta}}<br> | 4 {{BlockLink|id=479|Ciemna dębowa płyta}}<br> | ||
| [[File:Klatka Posterunku Złosadniczego.png|250px]] | |[[File:Klatka Posterunku Złosadniczego.png|250px]] | ||
|- | |- | ||
| <code>feature_cage2</code> | | <code>feature_cage2</code> | ||
| Drewniana klatka z [[Żelazny golem|żelaznym golemem]] uwięzionym wewnątrz.<sup>[{{Etykieta|Sprawdź|On jest w cage1 czy cage2? Bo to, że jest w cage2 jest tylko zgadywaniem.}}]</sup> | |Drewniana klatka z [[Żelazny golem|żelaznym golemem]] uwięzionym wewnątrz.<sup>[{{Etykieta|Sprawdź|On jest w cage1 czy cage2? Bo to, że jest w cage2 jest tylko zgadywaniem.}}]</sup> | ||
| [[File:Klatka Posterunku Złosadniczego z uwięzionym golemem.png|250px]] | |[[File:Klatka Posterunku Złosadniczego z uwięzionym golemem.png|250px]] | ||
|- | |- | ||
| <code> | |<code>feature_cage_with_allays</code> | ||
| | | rowspan="1" |Drewniana klatka z uwięzionymi w niej [[Otuszek|otuszkami]]. | ||
| | | | ||
| | 24 {{BlockLink|Ciemny dębowy płot|id=512}} | ||
16 {{BlockLink|Ciemny dębowy pień|id=173}} | |||
8 {{BlockLink|Ciemnodębowe schody|id=519}} | |||
4 {{BlockLink|Ciemna dębowa płyta|id=479}} | |||
| | |||
|- | |- | ||
| <code>feature_targets</code> | |<code>feature_logs</code> | ||
| Strachy na wróble, względnie cele strzelnicze. | |Stos kłód | ||
|21 {{BlockLink|id=173|Ciemne drewno}}<br> | |||
|[[File:Stos kłód Posterunku Złosadniczego.png|250px]] | |||
|- | |||
|<code>feature_targets</code> | |||
|Strachy na wróble, względnie cele strzelnicze. | |||
| | | | ||
6 {{BlockLink|id=512|Ciemny dębowy płot}}<br> | 6 {{BlockLink|id=512|Ciemny dębowy płot}}<br> | ||
2 {{BlockLink|id=176|Wykrawana dynia}}<br> | 2 {{BlockLink|id=176|Wykrawana dynia}}<br> | ||
2 {{BlockLink|id=329|Snop siana}} | 2 {{BlockLink|id=329|Snop siana}} | ||
| [[File:Cele strzelnicze Posterunku Złosadniczego.png|250px]] | |[[File:Cele strzelnicze Posterunku Złosadniczego.png|250px]] | ||
|- | |- | ||
| <code>feature_tent1</code> | |<code>feature_tent1</code> | ||
| rowspan="1" | Mały namiot z wełny | | rowspan="1" |Mały namiot z wełny | ||
| | | | ||
15 {{BlockLink|id=97|Biała wełna}}<br> | 15 {{BlockLink|id=97|Biała wełna}}<br> | ||
10 {{BlockLink|id=512|Ciemny dębowy płot}}<br> | 10 {{BlockLink|id=512|Ciemny dębowy płot}}<br> | ||
1 {{BlockLink|id=85|Stół rzemieślniczy}} | 1 {{BlockLink|id=85|Stół rzemieślniczy}} | ||
| [[File:Namiot Posterunku Złosadniczego.png|250px]] | |[[File:Namiot Posterunku Złosadniczego.png|250px]] | ||
|- | |- | ||
| <code>feature_tent2</code> | |<code>feature_tent2</code> | ||
| rowspan="1" | Mały namiot z wełny, z dyniami wewnątrz. | | rowspan="1" |Mały namiot z wełny, z dyniami wewnątrz. | ||
| | | | ||
15 {{BlockLink|id=97|Biała wełna}}<br> | 15 {{BlockLink|id=97|Biała wełna}}<br> | ||
Linia 117: | Linia 131: | ||
4 {{BlockLink|id=175|Dynia}}<br> | 4 {{BlockLink|id=175|Dynia}}<br> | ||
1 {{BlockLink|id=85|Stół rzemieślniczy}} | 1 {{BlockLink|id=85|Stół rzemieślniczy}} | ||
| [[File:Namiot z dyniami Posterunku Złosadniczego.png|250px]] | |[[File:Namiot z dyniami Posterunku Złosadniczego.png|250px]] | ||
|- | |- | ||
| <code>feature_plate</code> | |<code>feature_plate</code> | ||
| Generuje zewnętrze struktury. | |Generuje zewnętrze struktury. | ||
| N/D | |N/D | ||
| [[File:Pillager outpost feature plate.png|250px]] | |[[File:Pillager outpost feature plate.png|250px]] | ||
|- | |- | ||
| <code>base_plate</code> | |<code>base_plate</code> | ||
| Generuje wieżę strażniczą i feature plates<sup>[Przetłumacz]</sup> | |Generuje wieżę strażniczą i feature plates<sup>[Przetłumacz]</sup> | ||
| N/D | |N/D | ||
| [[File:Pillager outpost base plate.png|250px | |[[File:Pillager outpost base plate.png|250px]] | ||
|} | |} | ||
== [[Łupy|Łup]] == | == [[Łupy|Łup]]== | ||
{| class="wikitable sortable" align=center | {| class="wikitable sortable" align="center" | ||
! rowspan="2" | | ! rowspan="2" | | ||
! | ! colspan="4" class="unsortable" |{{Etykieta|Ilość w polu|Ilość przedmiotów w danym polu}} | ||
! | ! colspan="4" class="unsortable" |{{Etykieta|Waga|Priorytet tego przedmiotu w stosunku do innych z tego pola}} | ||
! rowspan="2" | {{Etykieta|Ilość przedmiotów|Prawdopodobna ilość przedmiotów danego typu w skrzyni}} | ! rowspan="2" |{{Etykieta|Ilość przedmiotów|Prawdopodobna ilość przedmiotów danego typu w skrzyni}} | ||
! rowspan="2" | {{Etykieta|Szansa|Szansa na znalezienie się co najmniej jednego przedmiotu tego typu w skrzyni}} | ! rowspan="2" |{{Etykieta|Szansa|Szansa na znalezienie się co najmniej jednego przedmiotu tego typu w skrzyni}} | ||
! rowspan="2" | {{Etykieta|Ilość skrzyń|Ilość skrzyń które powinno się przeszukać, by mieć pewność, że otrzyma się taki przedmiot}} | ! rowspan="2" |{{Etykieta|Ilość skrzyń|Ilość skrzyń które powinno się przeszukać, by mieć pewność, że otrzyma się taki przedmiot}} | ||
|- align=center | |- align="center" | ||
! {{Etykieta|0-1x|Losowana jest ilość pól zajętych przez poniższą ilość przedmiotów danego typu}} | !{{Etykieta|0-1x|Losowana jest ilość pól zajętych przez poniższą ilość przedmiotów danego typu}} | ||
! {{Etykieta|2-3x|Losowana jest ilość pól zajętych przez poniższą ilość przedmiotów danego typu}} | !{{Etykieta|2-3x|Losowana jest ilość pól zajętych przez poniższą ilość przedmiotów danego typu}} | ||
! {{Etykieta|1-3x|Losowana jest ilość pól zajętych przez poniższą ilość przedmiotów danego typu}} | !{{Etykieta|1-3x|Losowana jest ilość pól zajętych przez poniższą ilość przedmiotów danego typu}} | ||
! {{Etykieta|2-3x|Losowana jest ilość pól zajętych przez poniższą ilość przedmiotów danego typu}} | !{{Etykieta|2-3x|Losowana jest ilość pól zajętych przez poniższą ilość przedmiotów danego typu}} | ||
! {{Etykieta|0-1x|Losowana jest ilość pól zajętych przez poniższą ilość przedmiotów danego typu}} | !{{Etykieta|0-1x|Losowana jest ilość pól zajętych przez poniższą ilość przedmiotów danego typu}} | ||
! {{Etykieta|2-3x|Losowana jest ilość pól zajętych przez poniższą ilość przedmiotów danego typu}} | !{{Etykieta|2-3x|Losowana jest ilość pól zajętych przez poniższą ilość przedmiotów danego typu}} | ||
! {{Etykieta|1-3x|Losowana jest ilość pól zajętych przez poniższą ilość przedmiotów danego typu}} | !{{Etykieta|1-3x|Losowana jest ilość pól zajętych przez poniższą ilość przedmiotów danego typu}} | ||
! {{Etykieta|2-3x|Losowana jest ilość pól zajętych przez poniższą ilość przedmiotów danego typu}} | !{{Etykieta|2-3x|Losowana jest ilość pól zajętych przez poniższą ilość przedmiotów danego typu}} | ||
|- align=center | |- align="center" | ||
| {{BlockLink|id=173|Ciemne drewno}} | |{{BlockLink|id=173|Ciemne drewno}} | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
| 2-3 | |2-3 | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
| <sup>1</sup>/<sub>1</sub> | |<sup>1</sup>/<sub>1</sub> | ||
| - | | - | ||
| 5,000 | |5,000 | ||
| 100% | |100% | ||
| 1,0 | |1,0 | ||
|- align=center | |- align="center" | ||
| {{ItemLink|Kusza}} | | | ||
| 1 | {{ItemLink|Kusza}} | ||
|1 | |||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
| <sup>1</sup>/<sub>1</sub> | | | ||
<sup>1</sup>/<sub>1</sub> | |||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
| 0,500 | |0,500 | ||
| 100% | |100% | ||
| 1,0 | |1,0 | ||
|- align=center | |- align="center" | ||
| {{ItemLink|Zboże}} | | | ||
{{ItemLink|Zboże}} | |||
| - | | - | ||
| 3-5 | |3-5 | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
Linia 191: | Linia 200: | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
| 4,118 | |4,118 | ||
| 72,5% | |72,5% | ||
| 1,4 | |1,4 | ||
|- align=center | |- align="center" | ||
| {{ItemLink|Zaklęta butelka}} | |{{ItemLink|Zaklęta butelka}} | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
| 1 | |1 | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
| <sup>7</sup>/<sub>22</sub> | |<sup>7</sup>/<sub>22</sub> | ||
| 0,795 | |0,795 | ||
| 60,9% | |60,9% | ||
| 1,6 | |1,6 | ||
|- align=center | |- align="center" | ||
| {{ItemLink|Marchewka}} | |{{ItemLink|Marchewka}} | ||
| - | | - | ||
| 3-5 | |3-5 | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
Linia 217: | Linia 226: | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
| 2,941 | |2,941 | ||
| 57,5% | |57,5% | ||
| 1,7 | |1,7 | ||
|- align=center | |- align="center" | ||
| {{ItemLink|Ziemniak}} | | {{ItemLink|Ziemniak}} | ||
| - | | - | ||
| 2-5 | |2-5 | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
Linia 230: | Linia 239: | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
| 2,574 | |2,574 | ||
| 57,5% | |57,5% | ||
| 1,7 | |1,7 | ||
|- align=center | |- align="center" | ||
| {{ItemLink|Strzała}} | |{{ItemLink|Strzała}} | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
| 2-7 | |2-7 | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
| <sup>4</sup>/<sub>22</sub> | |<sup>4</sup>/<sub>22</sub> | ||
| 2,045 | |2,045 | ||
| 39,1% | |39,1% | ||
| 2,6 | |2,6 | ||
|- align=center | |- align="center" | ||
| {{ItemLink|Nić}} | |{{ItemLink|Nić}} | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
| 1-6 | |1-6 | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
| <sup>4</sup>/<sub>22</sub> | |<sup>4</sup>/<sub>22</sub> | ||
| 1,591 | |1,591 | ||
| 39,1% | |39,1% | ||
| 2,6 | | 2,6 | ||
|- align=center | |- align="center" | ||
| {{ItemLink|Sztabka żelaza}} | |{{ItemLink|Sztabka żelaza}} | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
| 1-3 | |1-3 | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
| <sup>3</sup>/<sub>22</sub> | |<sup>3</sup>/<sub>22</sub> | ||
| 0,682 | |0,682 | ||
| 30,5% | |30,5% | ||
| 3,3 | | 3,3 | ||
|- align=center | |- align="center" | ||
| {{ItemLink|Zaklęta książka}}<ref group="uwaga">Na każde zaklęcie (i każdy poziom) jest taka sama szansa, z wyjątkiem zaklęć–skarbów</ref> | |{{ItemLink|Zaklęta książka}}<ref group="uwaga">Na każde zaklęcie (i każdy poziom) jest taka sama szansa, z wyjątkiem zaklęć–skarbów</ref> | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
| 1 | |1 | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
| <sup>1</sup>/<sub>22</sub> | |<sup>1</sup>/<sub>22</sub> | ||
| 0,114 | | 0,114 | ||
| 11,0% | |11,0% | ||
| 9,1 | |9,1 | ||
|} | |} | ||
<references group="uwaga"/> | <references group="uwaga" /> | ||
W [[Bedrock Edition]] w tej skrzyni można również znaleźć {{ItemLink|Zaczep na linkę}}, a szansa na kuszę wynosi 50% zamiast 60%. | W [[Bedrock Edition]] w tej skrzyni można również znaleźć {{ItemLink|Zaczep na linkę}}, a szansa na kuszę wynosi 50% zamiast 60%. | ||
== Historia == | ==Historia== | ||
{{Historia|w}} | {{Historia|w}} | ||
{{Historia||1.14|snap=18w47a|Dodano Posterunki Złosadników.}} | {{Historia||1.14|snap=18w47a|Dodano Posterunki Złosadników.}} | ||
{{Historia|||snap=18w47b|Zmniejszono ilość [[Rozbójnik]]ów pojawiających się w Posterunkach.}} | {{Historia|||snap=18w47b|Zmniejszono ilość [[Rozbójnik]]ów pojawiających się w Posterunkach.}} | ||
{{Historia|||snap=18w50a|Kapitanowie Posterunków od teraz pojawiają się w Posterunkach.}} | {{Historia|||snap=18w50a|Kapitanowie Posterunków od teraz pojawiają się w Posterunkach.}} | ||
{{Historia||1.19|snap=22w13a|Dodano nową część struktury - zamkniętą klatkę. Zawiera ona od 1 do 3 [[Otuszek|otuszków]].}} | |||
{{Historia||1.19| | |||
{{Historia|bedrock}} | {{Historia|bedrock}} | ||
{{Historia||1.10.0|snap=beta 1.10.0.3|Dodano Posterunki, dostępne jedynie w Rozgrywce Eksperymentalnej.|Posiadają sztandary w kolorze czarnym, zamiast tych [[Złowieszczy sztandar|złowieszczych]].}} | {{Historia||1.10.0|snap=beta 1.10.0.3|Dodano Posterunki, dostępne jedynie w Rozgrywce Eksperymentalnej.|Posiadają sztandary w kolorze czarnym, zamiast tych [[Złowieszczy sztandar|złowieszczych]].}} | ||
Linia 302: | Linia 310: | ||
{{Historia|foot}} | {{Historia|foot}} | ||
== Galeria == | ==Galeria== | ||
<gallery> | <gallery> | ||
Plik:Posterunek Złosadniczy.png|Posterunek w okolicy Puszczy | Plik:Posterunek Złosadniczy.png|Posterunek w okolicy Puszczy |
Wersja z 21:03, 10 sty 2023
Biom |
|
Stworzony z |
Patrz niżej |
Moby |
|
“ | Placówki rozbójników pojawiają się w całym Świecie, przygotowując ich atak. Niektórzy rozbójniczy wędrują nawet od biomu do biomu, szukając kłopotów! Czy jesteś gotowy do walki? | „ |
[potrzebne źródło]
Posterunek złosadniczy – zespół struktur zamieszkiwanych przez Rozbójników.
Generowanie
Posterunki generują się nieco rzadziej od lochów, na równinie, pustyni, sawannie, tajdze, ośnieżonej tajdze i w ośnieżonej tundrze. Zbudowane są z podobnego zestawu bloków co leśny dwór.
W Java Edition jeśli posterunek ma wygenerować się w powietrzu lub w wodzie, to stworzy pod sobą okrągłą platformę.
W Bedrock Edition lewitujące i pływające struktury składające się na Posterunek otrzymają fundamenty, podobne do tych generowanych niegdyś gdy któryś z domów wioski miał się pojawić w powietrzu.
Wokół wieży – centrum posterunku – pojawi się do 4 pomniejszych struktur.
Moby
- Rozbójnik
- Żelazny golem (w klatkach)
- Otuszek (w klatkach)
Zły omen
Po zabiciu kapitana posterunku gracz który dokonał tego czynu otrzyma efekt Zły omen (poziom I, czas trwania: 100 minut). W przypadku posiadania już tego efektu przez danego gracza zwiększony zostanie poziom efektu (o 1 poziom, maksymalnie do poziomu V.) a czas trwania efektu – zresetowany.
Struktury
Posterunek Złosadniczy składa się z wieży i pomniejszych struktur wokół.
Nazwa struktury | Opis | Użyte bloki | Obraz |
---|---|---|---|
watchtower
|
Duża wieża ze skrzynią na najwyższym piętrze |
347 Ciemne deski |
![]() |
watchtower_overgrown |
Generowane z integralnością struktury[sprawdź tłumaczenie] około 3% na szczycie zwykłej wieży, aby losowo dodawać pnącza i zamszone wersje bloków składających się z bruku. |
347 Ciemne deski |
![]() |
feature_cage1
|
Drewniana klatka. |
24 Ciemny dębowy płot |
![]() |
feature_cage2
|
Drewniana klatka z żelaznym golemem uwięzionym wewnątrz.[Sprawdź] | ![]() | |
feature_cage_with_allays
|
Drewniana klatka z uwięzionymi w niej otuszkami. | ||
feature_logs
|
Stos kłód | 21 Ciemne drewno |
![]() |
feature_targets
|
Strachy na wróble, względnie cele strzelnicze. | ![]() | |
feature_tent1
|
Mały namiot z wełny | ![]() | |
feature_tent2
|
Mały namiot z wełny, z dyniami wewnątrz. |
15 Biała wełna |
![]() |
feature_plate
|
Generuje zewnętrze struktury. | N/D | ![]() |
base_plate
|
Generuje wieżę strażniczą i feature plates[Przetłumacz] | N/D | ![]() |
Łup
Ilość w polu | Waga | Ilość przedmiotów | Szansa | Ilość skrzyń | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
0-1x | 2-3x | 1-3x | 2-3x | 0-1x | 2-3x | 1-3x | 2-3x | ||||
Ciemne drewno | - | - | 2-3 | - | - | - | 1/1 | - | 5,000 | 100% | 1,0 |
1 | - | - | - |
1/1 |
- | - | - | 0,500 | 100% | 1,0 | |
- | 3-5 | - | - | - | 7/17 | - | - | 4,118 | 72,5% | 1,4 | |
Zaklęta butelka | - | - | - | 1 | - | - | - | 7/22 | 0,795 | 60,9% | 1,6 |
Marchewka | - | 3-5 | - | - | - | 5/17 | - | - | 2,941 | 57,5% | 1,7 |
Ziemniak | - | 2-5 | - | - | - | 5/17 | - | - | 2,574 | 57,5% | 1,7 |
Strzała | - | - | - | 2-7 | - | - | - | 4/22 | 2,045 | 39,1% | 2,6 |
Nić | - | - | - | 1-6 | - | - | - | 4/22 | 1,591 | 39,1% | 2,6 |
Sztabka żelaza | - | - | - | 1-3 | - | - | - | 3/22 | 0,682 | 30,5% | 3,3 |
Zaklęta książka[uwaga 1] | - | - | - | 1 | - | - | - | 1/22 | 0,114 | 11,0% | 9,1 |
- ↑ Na każde zaklęcie (i każdy poziom) jest taka sama szansa, z wyjątkiem zaklęć–skarbów
W Bedrock Edition w tej skrzyni można również znaleźć Zaczep na linkę, a szansa na kuszę wynosi 50% zamiast 60%.
Historia
Pełna wersja | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.14 | 18w47a | Dodano Posterunki Złosadników. | |||
18w47b | Zmniejszono ilość Rozbójników pojawiających się w Posterunkach. | ||||
18w50a | Kapitanowie Posterunków od teraz pojawiają się w Posterunkach. | ||||
1.19 | 22w13a | Dodano nową część struktury - zamkniętą klatkę. Zawiera ona od 1 do 3 otuszków. | |||
Bedrock Edition | |||||
1.10.0 | beta 1.10.0.3 | Dodano Posterunki, dostępne jedynie w Rozgrywce Eksperymentalnej. | |||
Posiadają sztandary w kolorze czarnym, zamiast tych złowieszczych. | |||||
1.11.0 | beta 1.11.0.1 | Posterunki posiadają teraz szare banery zamiast czarnych. | |||
Posterunki są teraz rzadsze. | |||||
Kapitanowie Posterunków od teraz się odradzają. | |||||
beta 1.11.0.3 | Od teraz Posterunki pojawiają się w normalnej rozgrywce. | ||||
Placówki posiadają teraz złowieszcze sztandary zamiast szarych. |
Galeria
-
Posterunek w okolicy Puszczy
-
Posterunek na tajdze
-
Posterunek na plaży
-
Platforma pod pływającą wieżą Posterunku
-
Posterunek który postanowił wygenerować się w tym samym miejscu co piramida
-
Posterunek wygenerowany w wiosce. Może lepiej zrezygnować z podboju...
-
Dziwnie wygenerowany Posterunek w Java Edition. Zwróć uwagę na wygenerowane przez niego bloki, spowodowane bliskością oceanu
-
Przykładowa zawartość skrzyni z Posterunku
-
Obszar w którym odradzają się moby zamieszkujące Posterunek
-
Posterunek wygenerowany nad wąwozem w Java Edition
[ukryj] | |||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Geografia | |||||||||||||||||||
Niebo | |||||||||||||||||||
Wymiary | |||||||||||||||||||
Typy świata |
| ||||||||||||||||||
Układy generowane |
| ||||||||||||||||||
Stworzone | |||||||||||||||||||
Materia | |||||||||||||||||||
Muzyka | |||||||||||||||||||
Pogoda | |||||||||||||||||||
Usunięte |
|