Posterunek złosadniczy: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja nieprzejrzana]
d Oznaczenie przyszłych elementów
Dereczeq (dyskusja | edycje)
Nie podano opisu zmian
Linia 11: Linia 11:
|moby=* {{EntityLink|id=140|Rozbójnik}}
|moby=* {{EntityLink|id=140|Rozbójnik}}
* {{EntityLink|id=48|Żelazny golem}} (w klatkach)
* {{EntityLink|id=48|Żelazny golem}} (w klatkach)
* {{EntityLink|Otuszek}} (w klatkach)
|wersja=1.14}}
|wersja=1.14}}


Linia 17: Linia 18:
'''Posterunek złosadniczy''' – zespół struktur zamieszkiwanych przez [[Rozbójnik]]ów.
'''Posterunek złosadniczy''' – zespół struktur zamieszkiwanych przez [[Rozbójnik]]ów.


== Generowanie ==
==Generowanie==
Posterunki generują się nieco rzadziej od [[Lochy|lochów]], na [[biom|równinie]], [[biom|pustyni]], [[biom|sawannie]], [[biom|tajdze]], [[biom|ośnieżonej tajdze]] i w [[biom|ośnieżonej tundrze]]. Zbudowane są z podobnego zestawu bloków co [[leśny dwór]].
Posterunki generują się nieco rzadziej od [[Lochy|lochów]], na [[biom|równinie]], [[biom|pustyni]], [[biom|sawannie]], [[biom|tajdze]], [[biom|ośnieżonej tajdze]] i w [[biom|ośnieżonej tundrze]]. Zbudowane są z podobnego zestawu bloków co [[leśny dwór]].


W [[Java Edition]] jeśli posterunek ma wygenerować się w powietrzu lub w wodzie, to stworzy pod sobą okrągłą platformę.<br/>
W [[Java Edition]] jeśli posterunek ma wygenerować się w powietrzu lub w wodzie, to stworzy pod sobą okrągłą platformę.<br />
W [[Bedrock Edition]] lewitujące i pływające struktury składające się na Posterunek otrzymają fundamenty, podobne do tych generowanych niegdyś gdy któryś z domów [[wioska|wioski]] miał się pojawić w powietrzu.
W [[Bedrock Edition]] lewitujące i pływające struktury składające się na Posterunek otrzymają fundamenty, podobne do tych generowanych niegdyś gdy któryś z domów [[wioska|wioski]] miał się pojawić w powietrzu.


Wokół wieży – centrum posterunku – pojawi się do 4 pomniejszych struktur.
Wokół wieży – centrum posterunku – pojawi się do 4 pomniejszych struktur.


== Moby ==
==Moby ==
* {{EntityLink|id=140|Rozbójnik}}
*{{EntityLink|id=140|Rozbójnik}}
* {{EntityLink|id=48|Żelazny golem}} (w klatkach)
*{{EntityLink|id=48|Żelazny golem}} (w klatkach)
*{{EntityLink|Otuszek}} (w klatkach)


== [[Efekty|Zły omen]] ==
==[[Efekty|Zły omen]] ==
Po zabiciu kapitana posterunku gracz który dokonał tego czynu otrzyma efekt {{EffectSprite|63|link=Efekty}} [[Efekty|Zły omen]] (poziom I, czas trwania: 100 minut). W przypadku posiadania już tego efektu przez danego gracza zwiększony zostanie poziom efektu (o 1 poziom, maksymalnie do poziomu V.) a czas trwania efektu – zresetowany.
Po zabiciu kapitana posterunku gracz który dokonał tego czynu otrzyma efekt {{EffectSprite|63|link=Efekty}} [[Efekty|Zły omen]] (poziom I, czas trwania: 100 minut). W przypadku posiadania już tego efektu przez danego gracza zwiększony zostanie poziom efektu (o 1 poziom, maksymalnie do poziomu V.) a czas trwania efektu – zresetowany.


== Struktury ==
==Struktury==
Posterunek Złosadniczy składa się z wieży i pomniejszych struktur wokół.
Posterunek Złosadniczy składa się z wieży i pomniejszych struktur wokół.
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Nazwa struktury !! Opis !! Użyte bloki !! Obraz
!Nazwa struktury!!Opis!!Użyte bloki!!Obraz
|-
|-
| <code>watchtower</code>
|<code>watchtower</code>
| Duża wieża ze skrzynią na najwyższym piętrze
|Duża wieża ze skrzynią na najwyższym piętrze
|
|
347 {{BlockLink|id=411|Ciemne deski}}<br>
347 {{BlockLink|id=411|Ciemne deski}}<br>
Linia 54: Linia 56:


8 [[File:Sztandar dowódcy szabrowników.png|x16px]] [[Złowieszczy sztandar]]
8 [[File:Sztandar dowódcy szabrowników.png|x16px]] [[Złowieszczy sztandar]]
| [[File:Wieża strażnicza Posterunku Złosadniczego.png|250px]]
|[[File:Wieża strażnicza Posterunku Złosadniczego.png|250px]]
|-
|-
| <code>watchtower_overgrown<code>
|<code>watchtower_overgrown<code>
| Generowane z integralnością struktury<sup>[sprawdź tłumaczenie]</sup> około 3% na szczycie zwykłej wieży, aby losowo dodawać pnącza i zamszone wersje bloków składających się z bruku.
|Generowane z integralnością struktury<sup>[sprawdź tłumaczenie]</sup> około 3% na szczycie zwykłej wieży, aby losowo dodawać pnącza i zamszone wersje bloków składających się z bruku.
|
|
347 {{BlockLink|id=411|Ciemne deski}}<br>
347 {{BlockLink|id=411|Ciemne deski}}<br>
290 {{BlockLink|id=319|Brzozowe deski}}<br>
290 {{BlockLink|id=319|Brzozowe deski}}<br>
207 {{BlockLink|id=53|Zamszony bruk}}<br>
207 {{BlockLink|id=53|Zamszony bruk}}<br>
144 {{BlockLink|id=173|Ciemne drewno}}<br>
144 {{BlockLink|id=173|Ciemny dębowy pień}}<br>
113 {{BlockLink|id=208|Pnącza}}<br>
113 {{BlockLink|id=208|Pnącza}}<br>
48 {{BlockLink|id=512|Ciemny dębowy płot}}<br>
48 {{BlockLink|id=512|Ciemny dębowy płot}}<br>
Linia 74: Linia 76:


8 [[File:Sztandar dowódcy szabrowników.png|x16px]] [[Złowieszczy sztandar]]
8 [[File:Sztandar dowódcy szabrowników.png|x16px]] [[Złowieszczy sztandar]]
| [[File:Zarośnięta wieża strażnicza Posterunku Złosadniczego.png|250px]]
|[[File:Zarośnięta wieża strażnicza Posterunku Złosadniczego.png|250px]]
|-
|-
| <code>feature_cage1</code>
|<code>feature_cage1</code>
| Drewniana klatka.
|Drewniana klatka.
| rowspan="2" |
| rowspan="2" |
24 {{BlockLink|id=512|Ciemny dębowy płot}}<br>
24 {{BlockLink|id=512|Ciemny dębowy płot}}<br>
12 {{BlockLink|id=173|Ciemne drewno}}<br>
12 {{BlockLink|id=173|Ciemny dębowy pień}}<br>
8 {{BlockLink|id=519|Ciemnodębowe schody}}<br>
8 {{BlockLink|id=519|Ciemnodębowe schody}}<br>
4 {{BlockLink|id=479|Ciemna dębowa płyta}}<br>
4 {{BlockLink|id=479|Ciemna dębowa płyta}}<br>
| [[File:Klatka Posterunku Złosadniczego.png|250px]]
|[[File:Klatka Posterunku Złosadniczego.png|250px]]
|-
|-
| <code>feature_cage2</code>
| <code>feature_cage2</code>
| Drewniana klatka z [[Żelazny golem|żelaznym golemem]] uwięzionym wewnątrz.<sup>[{{Etykieta|Sprawdź|On jest w cage1 czy cage2? Bo to, że jest w cage2 jest tylko zgadywaniem.}}]</sup>
|Drewniana klatka z [[Żelazny golem|żelaznym golemem]] uwięzionym wewnątrz.<sup>[{{Etykieta|Sprawdź|On jest w cage1 czy cage2? Bo to, że jest w cage2 jest tylko zgadywaniem.}}]</sup>
| [[File:Klatka Posterunku Złosadniczego z uwięzionym golemem.png|250px]]
|[[File:Klatka Posterunku Złosadniczego z uwięzionym golemem.png|250px]]
|-
|-
| <code>feature_logs</code>
|<code>feature_cage_with_allays</code>  
| Stos kłód
| rowspan="1" |Drewniana klatka z uwięzionymi w niej [[Otuszek|otuszkami]].
| 21 {{BlockLink|id=173|Ciemne drewno}}<br>
|
| [[File:Stos kłód Posterunku Złosadniczego.png|250px]]
24 {{BlockLink|Ciemny dębowy płot|id=512}}
 
16 {{BlockLink|Ciemny dębowy pień|id=173}}
 
8 {{BlockLink|Ciemnodębowe schody|id=519}}
 
4 {{BlockLink|Ciemna dębowa płyta|id=479}}
|
|-
|-
| <code>feature_targets</code>
|<code>feature_logs</code>
| Strachy na wróble, względnie cele strzelnicze.
|Stos kłód
|21 {{BlockLink|id=173|Ciemne drewno}}<br>
|[[File:Stos kłód Posterunku Złosadniczego.png|250px]]
|-
|<code>feature_targets</code>
|Strachy na wróble, względnie cele strzelnicze.
|
|
6 {{BlockLink|id=512|Ciemny dębowy płot}}<br>
6 {{BlockLink|id=512|Ciemny dębowy płot}}<br>
2 {{BlockLink|id=176|Wykrawana dynia}}<br>
2 {{BlockLink|id=176|Wykrawana dynia}}<br>
2 {{BlockLink|id=329|Snop siana}}
2 {{BlockLink|id=329|Snop siana}}
| [[File:Cele strzelnicze Posterunku Złosadniczego.png|250px]]
|[[File:Cele strzelnicze Posterunku Złosadniczego.png|250px]]
|-
|-
| <code>feature_tent1</code>
|<code>feature_tent1</code>
| rowspan="1" | Mały namiot z wełny
| rowspan="1" |Mały namiot z wełny
|
|
15 {{BlockLink|id=97|Biała wełna}}<br>
15 {{BlockLink|id=97|Biała wełna}}<br>
10 {{BlockLink|id=512|Ciemny dębowy płot}}<br>
10 {{BlockLink|id=512|Ciemny dębowy płot}}<br>
1 {{BlockLink|id=85|Stół rzemieślniczy}}
1 {{BlockLink|id=85|Stół rzemieślniczy}}
| [[File:Namiot Posterunku Złosadniczego.png|250px]]
|[[File:Namiot Posterunku Złosadniczego.png|250px]]
|-
|-
| <code>feature_tent2</code>
|<code>feature_tent2</code>
| rowspan="1" | Mały namiot z wełny, z dyniami wewnątrz.
| rowspan="1" |Mały namiot z wełny, z dyniami wewnątrz.
|
|
15 {{BlockLink|id=97|Biała wełna}}<br>
15 {{BlockLink|id=97|Biała wełna}}<br>
Linia 117: Linia 131:
4 {{BlockLink|id=175|Dynia}}<br>
4 {{BlockLink|id=175|Dynia}}<br>
1 {{BlockLink|id=85|Stół rzemieślniczy}}
1 {{BlockLink|id=85|Stół rzemieślniczy}}
| [[File:Namiot z dyniami Posterunku Złosadniczego.png|250px]]
|[[File:Namiot z dyniami Posterunku Złosadniczego.png|250px]]
|-
|-
| <code>feature_plate</code>
|<code>feature_plate</code>
| Generuje zewnętrze struktury.
|Generuje zewnętrze struktury.
| N/D
|N/D
| [[File:Pillager outpost feature plate.png|250px]]
|[[File:Pillager outpost feature plate.png|250px]]
|-
|-
| <code>base_plate</code>
|<code>base_plate</code>
| Generuje wieżę strażniczą i feature plates<sup>[Przetłumacz]</sup>
|Generuje wieżę strażniczą i feature plates<sup>[Przetłumacz]</sup>
| N/D
|N/D
| [[File:Pillager outpost base plate.png|250px]]
|[[File:Pillager outpost base plate.png|250px]]
|-
| <code>feature_cage_with_allays</code> {{Nadchodzące}}
| rowspan="1" | Drewniana klatka z uwięzionymi w niej [[Otuszek|otuszkami]]
|
24 [[Płot|Ciemny dębowy płot]]
16 [[Drewno|Ciemne drewno]]
8 [[Schody|Ciemnodębowe schody]]
4 [[Półblok|Ciemna dębowa płyta]]
|}
|}


== [[Łupy|Łup]] ==
== [[Łupy|Łup]]==
{| class="wikitable sortable" align=center
{| class="wikitable sortable" align="center"
! rowspan="2" |
! rowspan="2" |
! class="unsortable" colspan="4" | {{Etykieta|Ilość w polu|Ilość przedmiotów w danym polu}}
! colspan="4" class="unsortable" |{{Etykieta|Ilość w polu|Ilość przedmiotów w danym polu}}
! class="unsortable" colspan="4" | {{Etykieta|Waga|Priorytet tego przedmiotu w stosunku do innych z tego pola}}
! colspan="4" class="unsortable" |{{Etykieta|Waga|Priorytet tego przedmiotu w stosunku do innych z tego pola}}
! rowspan="2" | {{Etykieta|Ilość przedmiotów|Prawdopodobna ilość przedmiotów danego typu w skrzyni}}
! rowspan="2" |{{Etykieta|Ilość przedmiotów|Prawdopodobna ilość przedmiotów danego typu w skrzyni}}
! rowspan="2" | {{Etykieta|Szansa|Szansa na znalezienie się co najmniej jednego przedmiotu tego typu w skrzyni}}
! rowspan="2" |{{Etykieta|Szansa|Szansa na znalezienie się co najmniej jednego przedmiotu tego typu w skrzyni}}
! rowspan="2" | {{Etykieta|Ilość skrzyń|Ilość skrzyń które powinno się przeszukać, by mieć pewność, że otrzyma się taki przedmiot}}
! rowspan="2" |{{Etykieta|Ilość skrzyń|Ilość skrzyń które powinno się przeszukać, by mieć pewność, że otrzyma się taki przedmiot}}
|- align=center
|- align="center"
! {{Etykieta|0-1x|Losowana jest ilość pól zajętych przez poniższą ilość przedmiotów danego typu}}
!{{Etykieta|0-1x|Losowana jest ilość pól zajętych przez poniższą ilość przedmiotów danego typu}}
! {{Etykieta|2-3x|Losowana jest ilość pól zajętych przez poniższą ilość przedmiotów danego typu}}
!{{Etykieta|2-3x|Losowana jest ilość pól zajętych przez poniższą ilość przedmiotów danego typu}}
! {{Etykieta|1-3x|Losowana jest ilość pól zajętych przez poniższą ilość przedmiotów danego typu}}
!{{Etykieta|1-3x|Losowana jest ilość pól zajętych przez poniższą ilość przedmiotów danego typu}}
! {{Etykieta|2-3x|Losowana jest ilość pól zajętych przez poniższą ilość przedmiotów danego typu}}
!{{Etykieta|2-3x|Losowana jest ilość pól zajętych przez poniższą ilość przedmiotów danego typu}}
! {{Etykieta|0-1x|Losowana jest ilość pól zajętych przez poniższą ilość przedmiotów danego typu}}
!{{Etykieta|0-1x|Losowana jest ilość pól zajętych przez poniższą ilość przedmiotów danego typu}}
! {{Etykieta|2-3x|Losowana jest ilość pól zajętych przez poniższą ilość przedmiotów danego typu}}
!{{Etykieta|2-3x|Losowana jest ilość pól zajętych przez poniższą ilość przedmiotów danego typu}}
! {{Etykieta|1-3x|Losowana jest ilość pól zajętych przez poniższą ilość przedmiotów danego typu}}
!{{Etykieta|1-3x|Losowana jest ilość pól zajętych przez poniższą ilość przedmiotów danego typu}}
! {{Etykieta|2-3x|Losowana jest ilość pól zajętych przez poniższą ilość przedmiotów danego typu}}
!{{Etykieta|2-3x|Losowana jest ilość pól zajętych przez poniższą ilość przedmiotów danego typu}}
|- align=center
|- align="center"
| {{BlockLink|id=173|Ciemne drewno}}
|{{BlockLink|id=173|Ciemne drewno}}
| -
| -
| -
| -
| 2-3
|2-3
| -
| -
| -
| -
| -
| -
| <sup>1</sup>/<sub>1</sub>
|<sup>1</sup>/<sub>1</sub>
| -
| -
| 5,000
|5,000
| 100%
|100%
| 1,0
|1,0
|- align=center
|- align="center"
| {{ItemLink|Kusza}}
|
| 1
{{ItemLink|Kusza}}
|1
| -
| -
| -
| -
| -
| -
| <sup>1</sup>/<sub>1</sub>
|
<sup>1</sup>/<sub>1</sub>
| -
| -
| -
| -
| -
| -
| 0,500
|0,500
| 100%
|100%
| 1,0
|1,0
|- align=center
|- align="center"
| {{ItemLink|Zboże}}
|
{{ItemLink|Zboże}}
| -
| -
| 3-5
|3-5
| -
| -
| -
| -
Linia 191: Linia 200:
| -
| -
| -
| -
| 4,118
|4,118
| 72,5%
|72,5%
| 1,4
|1,4
|- align=center
|- align="center"
| {{ItemLink|Zaklęta butelka}}
|{{ItemLink|Zaklęta butelka}}
| -
| -
| -
| -
| -
| -
| 1
|1
| -
| -
| -
| -
| -
| -
| <sup>7</sup>/<sub>22</sub>
|<sup>7</sup>/<sub>22</sub>
| 0,795
|0,795
| 60,9%
|60,9%
| 1,6
|1,6
|- align=center
|- align="center"
| {{ItemLink|Marchewka}}
|{{ItemLink|Marchewka}}
| -
| -
| 3-5
|3-5
| -
| -
| -
| -
Linia 217: Linia 226:
| -
| -
| -
| -
| 2,941
|2,941
| 57,5%
|57,5%
| 1,7
|1,7
|- align=center
|- align="center"
| {{ItemLink|Ziemniak}}
| {{ItemLink|Ziemniak}}
| -
| -
| 2-5
|2-5
| -
| -
| -
| -
Linia 230: Linia 239:
| -
| -
| -
| -
| 2,574
|2,574
| 57,5%
|57,5%
| 1,7
|1,7
|- align=center
|- align="center"
| {{ItemLink|Strzała}}
|{{ItemLink|Strzała}}
| -
| -
| -
| -
| -
| -
| 2-7
|2-7
| -
| -
| -
| -
| -
| -
| <sup>4</sup>/<sub>22</sub>
|<sup>4</sup>/<sub>22</sub>
| 2,045
|2,045
| 39,1%
|39,1%
| 2,6
|2,6
|- align=center
|- align="center"
| {{ItemLink|Nić}}
|{{ItemLink|Nić}}
| -
| -
| -
| -
| -
| -
| 1-6
|1-6
| -
| -
| -
| -
| -
| -
| <sup>4</sup>/<sub>22</sub>
|<sup>4</sup>/<sub>22</sub>
| 1,591
|1,591
| 39,1%
|39,1%
| 2,6
| 2,6
|- align=center
|- align="center"
| {{ItemLink|Sztabka żelaza}}
|{{ItemLink|Sztabka żelaza}}
| -
| -
| -
| -
| -
| -
| 1-3
|1-3
| -
| -
| -
| -
| -
| -
| <sup>3</sup>/<sub>22</sub>
|<sup>3</sup>/<sub>22</sub>
| 0,682
|0,682
| 30,5%
|30,5%
| 3,3
| 3,3
|- align=center
|- align="center"
| {{ItemLink|Zaklęta książka}}<ref group="uwaga">Na każde zaklęcie (i każdy poziom) jest taka sama szansa, z wyjątkiem zaklęć–skarbów</ref>
|{{ItemLink|Zaklęta książka}}<ref group="uwaga">Na każde zaklęcie (i każdy poziom) jest taka sama szansa, z wyjątkiem zaklęć–skarbów</ref>
| -
| -
| -
| -
| -
| -
| 1
|1
| -
| -
| -
| -
| -
| -
| <sup>1</sup>/<sub>22</sub>
|<sup>1</sup>/<sub>22</sub>
| 0,114
| 0,114
| 11,0%
|11,0%
| 9,1
|9,1
|}
|}
<references group="uwaga"/>
<references group="uwaga" />
W [[Bedrock Edition]] w tej skrzyni można również znaleźć {{ItemLink|Zaczep na linkę}}, a szansa na kuszę wynosi 50% zamiast 60%.
W [[Bedrock Edition]] w tej skrzyni można również znaleźć {{ItemLink|Zaczep na linkę}}, a szansa na kuszę wynosi 50% zamiast 60%.


== Historia ==
==Historia==
{{Historia|w}}
{{Historia|w}}
{{Historia||1.14|snap=18w47a|Dodano Posterunki Złosadników.}}
{{Historia||1.14|snap=18w47a|Dodano Posterunki Złosadników.}}
{{Historia|||snap=18w47b|Zmniejszono ilość [[Rozbójnik]]ów pojawiających się w Posterunkach.}}
{{Historia|||snap=18w47b|Zmniejszono ilość [[Rozbójnik]]ów pojawiających się w Posterunkach.}}
{{Historia|||snap=18w50a|Kapitanowie Posterunków od teraz pojawiają się w Posterunkach.}}
{{Historia|||snap=18w50a|Kapitanowie Posterunków od teraz pojawiają się w Posterunkach.}}
{{Historia|p}}
{{Historia||1.19|snap=22w13a|Dodano nową część struktury - zamkniętą klatkę. Zawiera ona od 1 do 3 [[Otuszek|otuszków]].}}
{{Historia||1.19|Snap=22w13a|Dodano nową część struktury - zamkniętą klatkę. Zawiera ona od 1 do 3 [[Otuszek|otuszków]].}}
{{Historia|bedrock}}
{{Historia|bedrock}}
{{Historia||1.10.0|snap=beta 1.10.0.3|Dodano Posterunki, dostępne jedynie w Rozgrywce Eksperymentalnej.|Posiadają sztandary w kolorze czarnym, zamiast tych [[Złowieszczy sztandar|złowieszczych]].}}
{{Historia||1.10.0|snap=beta 1.10.0.3|Dodano Posterunki, dostępne jedynie w Rozgrywce Eksperymentalnej.|Posiadają sztandary w kolorze czarnym, zamiast tych [[Złowieszczy sztandar|złowieszczych]].}}
Linia 302: Linia 310:
{{Historia|foot}}
{{Historia|foot}}


== Galeria ==
==Galeria==
<gallery>
<gallery>
Plik:Posterunek Złosadniczy.png|Posterunek w okolicy Puszczy
Plik:Posterunek Złosadniczy.png|Posterunek w okolicy Puszczy

Wersja z 21:03, 10 sty 2023

Posterunek złosadniczy
Biom
  • Równina
  • Pustynia
  • Sawanna
  • Tajga
  • Ośnieżona tajga
  • Ośnieżona tundra
Stworzony z

Patrz niżej

Moby


Placówki rozbójników pojawiają się w całym Świecie, przygotowując ich atak. Niektórzy rozbójniczy wędrują nawet od biomu do biomu, szukając kłopotów! Czy jesteś gotowy do walki?

[potrzebne źródło]

Posterunek złosadniczy – zespół struktur zamieszkiwanych przez Rozbójników.

Generowanie

Posterunki generują się nieco rzadziej od lochów, na równinie, pustyni, sawannie, tajdze, ośnieżonej tajdze i w ośnieżonej tundrze. Zbudowane są z podobnego zestawu bloków co leśny dwór.

W Java Edition jeśli posterunek ma wygenerować się w powietrzu lub w wodzie, to stworzy pod sobą okrągłą platformę.
W Bedrock Edition lewitujące i pływające struktury składające się na Posterunek otrzymają fundamenty, podobne do tych generowanych niegdyś gdy któryś z domów wioski miał się pojawić w powietrzu.

Wokół wieży – centrum posterunku – pojawi się do 4 pomniejszych struktur.

Moby

Zły omen

Po zabiciu kapitana posterunku gracz który dokonał tego czynu otrzyma efekt EffectsCSS.png/63 Zły omen (poziom I, czas trwania: 100 minut). W przypadku posiadania już tego efektu przez danego gracza zwiększony zostanie poziom efektu (o 1 poziom, maksymalnie do poziomu V.) a czas trwania efektu – zresetowany.

Struktury

Posterunek Złosadniczy składa się z wieży i pomniejszych struktur wokół.

Nazwa struktury Opis Użyte bloki Obraz
watchtower Duża wieża ze skrzynią na najwyższym piętrze

347 BlockCSS_new.png/411 Ciemne deski
290 BlockCSS_new.png/319 Brzozowe deski
207 BlockCSS_new.png/25 Bruk
144 BlockCSS_new.png/173 Ciemne drewno
48 BlockCSS_new.png/512 Ciemny dębowy płot
45 BlockCSS_new.png/479 Ciemna dębowa płyta
33 BlockCSS_new.png/430 Brukowe schody
16 BlockCSS_new.png/519 Ciemnodębowe schody
8 BlockCSS_new.png/214 Brukowy murek
4 BlockCSS_new.png/19 Brukowa płyta
4 BlockCSS_new.png/121 Pochodnia
1 BlockCSS_new.png/142 Skrzynia (losowa zawartość)

8 Złowieszczy sztandar

watchtower_overgrown Generowane z integralnością struktury[sprawdź tłumaczenie] około 3% na szczycie zwykłej wieży, aby losowo dodawać pnącza i zamszone wersje bloków składających się z bruku.

347 BlockCSS_new.png/411 Ciemne deski
290 BlockCSS_new.png/319 Brzozowe deski
207 BlockCSS_new.png/53 Zamszony bruk
144 BlockCSS_new.png/173 Ciemny dębowy pień
113 BlockCSS_new.png/208 Pnącza
48 BlockCSS_new.png/512 Ciemny dębowy płot
45 BlockCSS_new.png/479 Ciemna dębowa płyta
33 BlockCSS_new.png/1402 Zamszone brukowe schody
16 BlockCSS_new.png/519 Ciemnodębowe schody
8 BlockCSS_new.png/215 Omszony brukowy murek
4 BlockCSS_new.png/1022 Zamszona brukowa płyta
4 BlockCSS_new.png/121 Pochodnia
1 BlockCSS_new.png/142 Skrzynia (losowa zawartość)

8 Złowieszczy sztandar

feature_cage1 Drewniana klatka.

24 BlockCSS_new.png/512 Ciemny dębowy płot
12 BlockCSS_new.png/173 Ciemny dębowy pień
8 BlockCSS_new.png/519 Ciemnodębowe schody
4 BlockCSS_new.png/479 Ciemna dębowa płyta

feature_cage2 Drewniana klatka z żelaznym golemem uwięzionym wewnątrz.[Sprawdź]
feature_cage_with_allays Drewniana klatka z uwięzionymi w niej otuszkami.

24 BlockCSS_new.png/512 Ciemny dębowy płot

16 BlockCSS_new.png/173 Ciemny dębowy pień

8 BlockCSS_new.png/519 Ciemnodębowe schody

4 BlockCSS_new.png/479 Ciemna dębowa płyta

feature_logs Stos kłód 21 BlockCSS_new.png/173 Ciemne drewno
feature_targets Strachy na wróble, względnie cele strzelnicze.

6 BlockCSS_new.png/512 Ciemny dębowy płot
2 BlockCSS_new.png/176 Wykrawana dynia
2 BlockCSS_new.png/329 Snop siana

feature_tent1 Mały namiot z wełny

15 BlockCSS_new.png/97 Biała wełna
10 BlockCSS_new.png/512 Ciemny dębowy płot
1 BlockCSS_new.png/85 Stół rzemieślniczy

feature_tent2 Mały namiot z wełny, z dyniami wewnątrz.

15 BlockCSS_new.png/97 Biała wełna
10 BlockCSS_new.png/512 Ciemny dębowy płot
4 BlockCSS_new.png/175 Dynia
1 BlockCSS_new.png/85 Stół rzemieślniczy

feature_plate Generuje zewnętrze struktury. N/D
base_plate Generuje wieżę strażniczą i feature plates[Przetłumacz] N/D

Łup

Ilość w polu Waga Ilość przedmiotów Szansa Ilość skrzyń
0-1x 2-3x 1-3x 2-3x 0-1x 2-3x 1-3x 2-3x
BlockCSS_new.png/173 Ciemne drewno - - 2-3 - - - 1/1 - 5,000 100% 1,0

ItemCSS.png/377 Kusza

1 - - -

1/1

- - - 0,500 100% 1,0

ItemCSS.png/589 Zboże

- 3-5 - - - 7/17 - - 4,118 72,5% 1,4
ItemCSS.png/520 Zaklęta butelka - - - 1 - - - 7/22 0,795 60,9% 1,6
ItemCSS.png/491 Marchewka - 3-5 - - - 5/17 - - 2,941 57,5% 1,7
ItemCSS.png/511 Ziemniak - 2-5 - - - 5/17 - - 2,574 57,5% 1,7
ItemCSS.png/38 Strzała - - - 2-7 - - - 4/22 2,045 39,1% 2,6
ItemCSS.png/582 Nić - - - 1-6 - - - 4/22 1,591 39,1% 2,6
ItemCSS.png/568 Sztabka żelaza - - - 1-3 - - - 3/22 0,682 30,5% 3,3
ItemCSS.png/524 Zaklęta książka[uwaga 1] - - - 1 - - - 1/22 0,114 11,0% 9,1
  1. Na każde zaklęcie (i każdy poziom) jest taka sama szansa, z wyjątkiem zaklęć–skarbów

W Bedrock Edition w tej skrzyni można również znaleźć ItemCSS.png/384 Zaczep na linkę, a szansa na kuszę wynosi 50% zamiast 60%.

Historia

Pełna wersja
1.1418w47aDodano Posterunki Złosadników.
18w47bZmniejszono ilość Rozbójników pojawiających się w Posterunkach.
18w50aKapitanowie Posterunków od teraz pojawiają się w Posterunkach.
1.1922w13aDodano nową część struktury - zamkniętą klatkę. Zawiera ona od 1 do 3 otuszków.
Bedrock Edition
1.10.0beta 1.10.0.3Dodano Posterunki, dostępne jedynie w Rozgrywce Eksperymentalnej.
Posiadają sztandary w kolorze czarnym, zamiast tych złowieszczych.
1.11.0beta 1.11.0.1Posterunki posiadają teraz szare banery zamiast czarnych.
Posterunki są teraz rzadsze.
Kapitanowie Posterunków od teraz się odradzają.
beta 1.11.0.3Od teraz Posterunki pojawiają się w normalnej rozgrywce.
Placówki posiadają teraz złowieszcze sztandary zamiast szarych.

Galeria