Opuszczona kopalnia: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja przejrzana] | [wersja przejrzana] |
Zmiany w pisowni |
usuwanie linków do "Powierzchni" + upraszczanie i standaryzacja |
||
| Linia 5: | Linia 5: | ||
|bloki= '''Zwykła:''' | |bloki= '''Zwykła:''' | ||
* {{BlockLink|Dębowe deski}} | * {{BlockLink|Dębowe deski}} | ||
* {{BlockLink | * {{BlockLink|Dębowy płot}} | ||
'''Na badlandach:''' | '''Na badlandach:''' | ||
* {{BlockLink | * {{BlockLink|Ciemnodębowe deski}} | ||
* {{BlockLink | * {{BlockLink|Ciemnodębowy płot}} | ||
'''W obu wariantach:''' | '''W obu wariantach:''' | ||
* {{BlockLink|Tory}} | * {{BlockLink|Tory}} | ||
* {{EntityLink | * {{EntityLink|Wagonik ze skrzynią}} | ||
* {{BlockLink|Pochodnia}} | * {{BlockLink|Pochodnia}} | ||
* {{BlockLink|Ziemia}} | * {{BlockLink|Ziemia}} | ||
* {{BlockLink|id= | * {{BlockLink|id=przyzywacz-potworów|Przyzywacz pająków jaskiniowych|Przyzywacz potworów}} | ||
* {{BlockLink|Pajęczyna}} | * {{BlockLink|Pajęczyna}} | ||
|moby={{EntityLink|Pająk jaskiniowy}} | |moby={{EntityLink|Pająk jaskiniowy}} | ||
}} | }} | ||
'''Opuszczona kopalnia''' (ang. ''Mineshaft'') – duża [[struktura]] generująca się pod ziemią w [[Nadziemie|Nadziemiu]]. | |||
'''Opuszczona kopalnia''' (ang. ''Mineshaft'') – duża [[ | |||
== Występowanie == | == Występowanie == | ||
Opuszczone kopalnie generują się tylko, gdy opcja ''Generuj struktury'' pozostała włączona podczas tworzenia nowego świata. | Opuszczone kopalnie generują się tylko, gdy opcja ''Generuj struktury'' pozostała włączona podczas tworzenia nowego świata. | ||
Opuszczone kopalnie generują się w każdym biomie w [[ | Opuszczone kopalnie generują się w każdym biomie w [[Nadziemie|Nadziemiu]]. Struktury te mogą generować się w bliskiej odległości od siebie i krzyżować się, tworząc rozległe kompleksy. Mogą również przecinać się z [[jaskinia]]mi i [[Wąwóz|wąwozami]] oraz czasami z innymi strukturami generującymi się pod ziemią, jak [[Twierdza|twierdze]] i [[loch]]y. Jedna kopalnia może mieć kilka pięter. | ||
Najczęściej opuszczone kopalnie generują się na badlandach. | Najczęściej opuszczone kopalnie generują się na badlandach. | ||
Opuszczone kopalnie generujące się na [[Badlandy|badlandach]] różnią się od kopalń na innych biomach: generują się one znacznie wyżej (często na powierzchni), a dębowe [[deski]] i [[płot]]y są w nich zastąpione ich ciemnodębowymi wariantami. Dodatkowo można w nich znaleźć [[ | Opuszczone kopalnie generujące się na [[Badlandy|badlandach]] różnią się od kopalń na innych biomach: generują się one znacznie wyżej (często na powierzchni), a dębowe [[deski]] i [[płot]]y są w nich zastąpione ich ciemnodębowymi wariantami. Dodatkowo można w nich znaleźć [[Złoże złota|złoża złota]] w dużo większych ilościach, niż na innych biomach. | ||
Opuszczone kopalnie można zlokalizować za pomocą [[polecenia]] {{cmd|locate mineshaft}}. | Opuszczone kopalnie można zlokalizować za pomocą [[polecenia]] {{cmd|locate mineshaft}}. | ||
| Linia 36: | Linia 34: | ||
* '''dużych pomieszczeń''' o wymiarach 10×10 bloków, których podłoga wykonana jest z [[Ziemia|ziemi]], a sufit lekko łukowaty; wychodzą z nich maksymalnie cztery korytarze; | * '''dużych pomieszczeń''' o wymiarach 10×10 bloków, których podłoga wykonana jest z [[Ziemia|ziemi]], a sufit lekko łukowaty; wychodzą z nich maksymalnie cztery korytarze; | ||
* '''korytarzy''' o wymiarach 3×3 bloki, które zawierają występujące w regularnych odstępach podpory sufitu wykonane z [[Deski|desek]], na których czasami znajduje się pochodnia, i kolumny z [[płot]]ów. Można w nich znaleźć [[tory]] oraz [[Wagonik ze skrzynią|wagoniki ze skrzyniami]] zawierające „pozostałości” po górnikach; | * '''korytarzy''' o wymiarach 3×3 bloki, które zawierają występujące w regularnych odstępach podpory sufitu wykonane z [[Deski|desek]], na których czasami znajduje się pochodnia, i kolumny z [[płot]]ów. Można w nich znaleźć [[tory]] oraz [[Wagonik ze skrzynią|wagoniki ze skrzyniami]] zawierające „pozostałości” po górnikach; | ||
* ''' | * '''przyzywaczy pająków jaskiniowych''', czyli odcinków korytarzy wypełnionych dużą ilością [[pajęczyna|pajęczyn]], w których ukryte są [[Przyzywacz potworów|przyzywacze]] [[Pająk jaskiniowy|pająków jaskiniowych]]; | ||
* '''skrzyżowań''' o wymiarach 5×5 bloków, zbudowanych z podpór wykonanych z [[Deski|desek]]; czasami prowadzą na górne lub dolne piętra kopalni; | * '''skrzyżowań''' o wymiarach 5×5 bloków, zbudowanych z podpór wykonanych z [[Deski|desek]]; czasami prowadzą na górne lub dolne piętra kopalni; | ||
* '''schodów''', czyli odcinków korytarzy biegnących w górę albo w dół. | * '''schodów''', czyli odcinków korytarzy biegnących w górę albo w dół. | ||
| Linia 53: | Linia 51: | ||
| {{BlockLink|Pochodnia}} || 1–16 || 65,7% | | {{BlockLink|Pochodnia}} || 1–16 || 65,7% | ||
|- | |- | ||
|{{ItemLink|Znacznik}} | | {{ItemLink|Znacznik}} || 1 || 42,3% | ||
|1 | |||
|42,3% | |||
|- | |- | ||
| {{ItemLink|Chleb}}|| 1–3 || rowspan="2" | 38,7% | | {{ItemLink|Chleb}}|| 1–3 || rowspan="2" | 38,7% | ||
|- | |- | ||
|{{ItemLink|Świecące jagody}} | | {{ItemLink|Świecące jagody}} || 3–6 | ||
|3–6 | |||
|- | |- | ||
|{{ItemLink|Złote jabłko}} | | {{ItemLink|Złote jabłko}} || 1 || 28,2% | ||
|1 | |||
|28,2% | |||
|- | |- | ||
| {{ItemLink|Węgiel}}|| 3–8 || rowspan="5" | 27,3% | | {{ItemLink|Węgiel}} || 3–8 || rowspan="5" | 27,3% | ||
|- | |- | ||
| {{ItemLink|Nasiona buraka}}|| 2–4 | | {{ItemLink|Nasiona buraka}} || 2–4 | ||
|- | |- | ||
| {{ItemLink|Nasiona arbuza}}|| 2–4 | | {{ItemLink|Nasiona arbuza}} || 2–4 | ||
|- | |- | ||
| {{ItemLink|Nasiona dyni}}|| 2–4 | | {{ItemLink|Nasiona dyni}} || 2–4 | ||
|- | |- | ||
| {{ItemLink|Sztabka żelaza}}|| 1–5 | | {{ItemLink|Sztabka żelaza}} || 1–5 | ||
|- | |- | ||
| {{BlockLink|Tory | | {{BlockLink|Tory aktywacyjne}} || 1–4 || rowspan="3" | 27,1% | ||
|- | |- | ||
| {{BlockLink|Tory z czujnikiem}} || 1–4 | | {{BlockLink|Tory z czujnikiem}} || 1–4 | ||
|- | |- | ||
| {{BlockLink|Zasilane tory | | {{BlockLink|Zasilane tory}}|| 1–4 | ||
|- | |- | ||
| {{ItemLink|Lazuryt}} || 4–9 || rowspan="3" | 14,5% | | {{ItemLink|Lazuryt}} || 4–9 || rowspan="3" | 14,5% | ||
|- | |- | ||
| {{ItemLink | | {{ItemLink|Sproszkowany redstone}} || 4–9 | ||
|- | |- | ||
| {{ItemLink|Sztabka złota}} || 1–3 | | {{ItemLink|Sztabka złota}} || 1–3 | ||
| Linia 92: | Linia 85: | ||
| {{ItemLink|Diament}} || 1–2 || 8,9% | | {{ItemLink|Diament}} || 1–2 || 8,9% | ||
|- | |- | ||
| {{ItemLink|Żelazny kilof}} || 1 | | {{ItemLink|Żelazny kilof}} || 1 || 7,0% | ||
|- | |- | ||
|{{ItemLink|Zaklęte złote jabłko}} | | {{ItemLink|Zaklęte złote jabłko}} || 1 || 1,4% | ||
|1 | |} | ||
|1,4% | |||
|} | |||
== Ciekawostki == | == Ciekawostki == | ||
* Bardzo częstym widokiem w opuszczonych kopalniach jest wypływająca ze ścian [[woda]] lub [[lawa]]. | * Bardzo częstym widokiem w opuszczonych kopalniach jest wypływająca ze ścian [[woda]] lub [[lawa]]. | ||
* Kopalnie często przecinają się z wąwozami tektonicznymi, przez co droga przez korytarz kończy się lub generują się mosty z desek, które przechodzą na drugą stronę wąwozu. | * Kopalnie często przecinają się z wąwozami tektonicznymi, przez co droga przez korytarz kończy się lub generują się mosty z desek, które przechodzą na drugą stronę wąwozu. | ||
* Zdarza się, że kopalnie łączą się z [[ | * Zdarza się, że kopalnie łączą się z [[Lochy|lochami]] i [[twierdza]]mi, tworząc ogromne podziemne kompleksy. | ||
* Filary to idealne miejsca na zasadzki wrogich mobów, tj. [[ | * Filary to idealne miejsca na zasadzki wrogich mobów, tj. [[creeper]]ów i [[szkielet]]ów. | ||
* Czasami niektóre korytarze generują się na poziomie [[Skała macierzysta|skały macierzystej]]. | * Czasami niektóre korytarze generują się na poziomie [[Skała macierzysta|skały macierzystej]]. | ||
* W trybie super płaskim kopalnia może wygenerować się nad powierzchnią ziemi (po usunięciu części warstw). | * W trybie super płaskim kopalnia może wygenerować się nad powierzchnią ziemi (po usunięciu części warstw). | ||
* Kopalnie na badlandach są bardzo dobrym źródłem złota. | * Kopalnie na badlandach są bardzo dobrym źródłem złota. | ||
* Na badlandach kopalnie mogą generować się na powierzchni – często owocuje to anomaliami takimi jak tory na ziemi czy lewitujące | * Na badlandach kopalnie mogą generować się na powierzchni – często owocuje to anomaliami takimi jak tory na ziemi czy lewitujące przyzywacze pająków jaskiniowych. | ||
* Jeżeli grasz na starych światach, może zdarzyć się, że nowy generator map będzie generował kopalnie pod wodą, tworząc wypełnione zapasem powietrza korytarze i komory. Niestety woda zniszczy znajdujące się w niej tory oraz skrzynie z łupem. | * Jeżeli grasz na starych światach, może zdarzyć się, że nowy generator map będzie generował kopalnie pod wodą, tworząc wypełnione zapasem powietrza korytarze i komory. Niestety woda zniszczy znajdujące się w niej tory oraz skrzynie z łupem. | ||
== Historia == | == Historia == | ||
| Linia 137: | Linia 125: | ||
{{Historia||1.16|snap=1.16-pre1|Naprawiono błąd generowania się [[Wagonik ze skrzynią|wagonika ze skrzynią]] w niewłaściwych miejscach.}} | {{Historia||1.16|snap=1.16-pre1|Naprawiono błąd generowania się [[Wagonik ze skrzynią|wagonika ze skrzynią]] w niewłaściwych miejscach.}} | ||
{{Historia||1.17|snap=20w45a|Dodano [[Geoda ametystowa|geody ametystowe]], w których mogą generować się opuszczone kopalnie.}} | {{Historia||1.17|snap=20w45a|Dodano [[Geoda ametystowa|geody ametystowe]], w których mogą generować się opuszczone kopalnie.}} | ||
{{Historia|||snap=21w06a|Opuszczone kopalnie nie mogą już generować się w pełni w powietrzu.|Lewitujące korytarze generują się teraz z podporą filarów z [[Drewno|drewna]].|[[Pajęczyna|Pajęczyny]] do wygenerowania się potrzebują mieć sąsiadujący blok.}} | {{Historia|||snap=21w06a|Opuszczone kopalnie nie mogą już generować się w pełni w powietrzu. | ||
{{Historia|||snap=21w07a|Jeżeli lewitująca część korytarza ma bliżej do sufitu niż do ziemi, jest ona generowana z wiszącymi [[ | |Lewitujące korytarze generują się teraz z podporą filarów z [[Drewno|drewna]]. | ||
{{Historia|||snap=21w08a|Opuszczone kopalnie znowu mogą generować się w pustej przestrzeni.|Nie mogą już generować się zatopione w [[Woda|wodzie]].}} | |[[Pajęczyna|Pajęczyny]] do wygenerowania się potrzebują mieć sąsiadujący blok.}} | ||
{{Historia|||snap=21w13a|W skrzyniach można znaleźć [[ | {{Historia|||snap=21w07a|Jeżeli lewitująca część korytarza ma bliżej do sufitu niż do ziemi, jest ona generowana z wiszącymi [[łańcuch]]ami i [[płot]]ami. | ||
|Drewniane filary zrobione są teraz z [[Pień|kłód]].}} | |||
{{Historia|||snap=21w08a|Opuszczone kopalnie znowu mogą generować się w pustej przestrzeni. | |||
|Nie mogą już generować się zatopione w [[Woda|wodzie]].}} | |||
{{Historia|||snap=21w13a|W skrzyniach można znaleźć [[świecące jagody]]. | |||
|Zwiększono maksymalną długość drewnianych filarów i łańcuchów.}} | |||
{{Historia||1.18|snap=21w41a|Opuszczone kopalnie generują się wyżej na [[badlandy|badlandach]].}} | {{Historia||1.18|snap=21w41a|Opuszczone kopalnie generują się wyżej na [[badlandy|badlandach]].}} | ||
{{Historia||1.18.2|snap=1.18.2-pre1|Dodano osobny tag struktury dla opuszczonych kopalń na [[badlandy|badlandach]] (<code>mineshaft_mesa</code>).}} | {{Historia||1.18.2|snap=1.18.2-pre1|Dodano osobny tag struktury dla opuszczonych kopalń na [[badlandy|badlandach]] (<code>mineshaft_mesa</code>).}} | ||
{{Historia|pa}} | {{Historia|pa}} | ||
{{Historia||0.9.0|snap=build 1|Dodano opuszczone kopalnie. | {{Historia||0.9.0|snap=build 1|Dodano opuszczone kopalnie. | ||
| Linia 164: | Linia 158: | ||
== Galeria == | == Galeria == | ||
<gallery> | <gallery> | ||
Spawner pajaka jaskiniowego.png|Przyzywacz pająków jaskiniowych otoczony pajęczynami. | |||
Kopalnia sala dirtu.png|Na terenie kopalni generują się duże pomieszczenia mające podłogę z ziemi. | |||
Loch kopalni.png|Kopalnia może być połączona z [[loch]]em. | |||
</gallery> | </gallery> | ||
Wersja z 21:00, 1 sie 2025
| Biom |
Wszędzie pod ziemią |
| Stworzony z |
Zwykła: Na badlandach: W obu wariantach: |
| Moby |
Opuszczona kopalnia (ang. Mineshaft) – duża struktura generująca się pod ziemią w Nadziemiu.
Występowanie
Opuszczone kopalnie generują się tylko, gdy opcja Generuj struktury pozostała włączona podczas tworzenia nowego świata.
Opuszczone kopalnie generują się w każdym biomie w Nadziemiu. Struktury te mogą generować się w bliskiej odległości od siebie i krzyżować się, tworząc rozległe kompleksy. Mogą również przecinać się z jaskiniami i wąwozami oraz czasami z innymi strukturami generującymi się pod ziemią, jak twierdze i lochy. Jedna kopalnia może mieć kilka pięter. Najczęściej opuszczone kopalnie generują się na badlandach.
Opuszczone kopalnie generujące się na badlandach różnią się od kopalń na innych biomach: generują się one znacznie wyżej (często na powierzchni), a dębowe deski i płoty są w nich zastąpione ich ciemnodębowymi wariantami. Dodatkowo można w nich znaleźć złoża złota w dużo większych ilościach, niż na innych biomach.
Opuszczone kopalnie można zlokalizować za pomocą polecenia /locate mineshaft.
Budowa
Opuszczone kopalnie składają się z:
- dużych pomieszczeń o wymiarach 10×10 bloków, których podłoga wykonana jest z ziemi, a sufit lekko łukowaty; wychodzą z nich maksymalnie cztery korytarze;
- korytarzy o wymiarach 3×3 bloki, które zawierają występujące w regularnych odstępach podpory sufitu wykonane z desek, na których czasami znajduje się pochodnia, i kolumny z płotów. Można w nich znaleźć tory oraz wagoniki ze skrzyniami zawierające „pozostałości” po górnikach;
- przyzywaczy pająków jaskiniowych, czyli odcinków korytarzy wypełnionych dużą ilością pajęczyn, w których ukryte są przyzywacze pająków jaskiniowych;
- skrzyżowań o wymiarach 5×5 bloków, zbudowanych z podpór wykonanych z desek; czasami prowadzą na górne lub dolne piętra kopalni;
- schodów, czyli odcinków korytarzy biegnących w górę albo w dół.
Opuszczone kopalnie obfitują w różnego rodzaju rudy i złoża. Pospolitym widokiem jest również woda lub lawa wypływająca ze ścian ich korytarzy.
Korytarz kopalni wygenerowany w pustym miejscu, np. w wąwozie, ma podłogę zrobioną z desek, tworząc most.
Zawartość skrzyń

| Przedmiot | Ilość w stacku |
Szansa |
|---|---|---|
| Tory | 4–8 | 78,4% |
| Pochodnia | 1–16 | 65,7% |
| Znacznik | 1 | 42,3% |
| Chleb | 1–3 | 38,7% |
| Świecące jagody | 3–6 | |
| Złote jabłko | 1 | 28,2% |
| Węgiel | 3–8 | 27,3% |
| Nasiona buraka | 2–4 | |
| Nasiona arbuza | 2–4 | |
| Nasiona dyni | 2–4 | |
| Sztabka żelaza | 1–5 | |
| Tory aktywacyjne | 1–4 | 27,1% |
| Tory z czujnikiem | 1–4 | |
| Zasilane tory | 1–4 | |
| Lazuryt | 4–9 | 14,5% |
| Sproszkowany redstone | 4–9 | |
| Sztabka złota | 1–3 | |
| Zaklęta książka | 1 | 14,1% |
| Diament | 1–2 | 8,9% |
| Żelazny kilof | 1 | 7,0% |
| Zaklęte złote jabłko | 1 | 1,4% |
Ciekawostki
- Bardzo częstym widokiem w opuszczonych kopalniach jest wypływająca ze ścian woda lub lawa.
- Kopalnie często przecinają się z wąwozami tektonicznymi, przez co droga przez korytarz kończy się lub generują się mosty z desek, które przechodzą na drugą stronę wąwozu.
- Zdarza się, że kopalnie łączą się z lochami i twierdzami, tworząc ogromne podziemne kompleksy.
- Filary to idealne miejsca na zasadzki wrogich mobów, tj. creeperów i szkieletów.
- Czasami niektóre korytarze generują się na poziomie skały macierzystej.
- W trybie super płaskim kopalnia może wygenerować się nad powierzchnią ziemi (po usunięciu części warstw).
- Kopalnie na badlandach są bardzo dobrym źródłem złota.
- Na badlandach kopalnie mogą generować się na powierzchni – często owocuje to anomaliami takimi jak tory na ziemi czy lewitujące przyzywacze pająków jaskiniowych.
- Jeżeli grasz na starych światach, może zdarzyć się, że nowy generator map będzie generował kopalnie pod wodą, tworząc wypełnione zapasem powietrza korytarze i komory. Niestety woda zniszczy znajdujące się w niej tory oraz skrzynie z łupem.
Historia
| Beta | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1.8 | 1.8pre-1 | Dodano opuszczone kopalnie. | |||
| 1.8pre-2 ;) | Korytarze opuszczonych kopalni są mniej gęste i mniej rozległe niż wcześniej[2]. | ||||
| Zamiast tego, opuszczone kopalnie generują się 2,5 raza częściej[1]. | |||||
| 1.8.1 | Filary w korytarzach zbudowane są z dębowych płotów zamiast z dębowych desek. | ||||
| Pełna wersja | |||||
| 1.2.1 | 12w05a | Dodano drewniane mosty generujące się nad korytarzami znajdującymi się w pustej przestrzeni. | |||
| 1.4.6 | 12w50a | W skrzyniach można znaleźć zaklęte książki. | |||
| 1.5 | 13w02a | Zamiast skrzyń, w kopalniach generują się wagoniki ze skrzyniami.
| |||
| 1.9 | 15w44a | Od teraz w skrzyniach można znaleźć pochodnie, nasiona buraka, zaklęte i normalne złote jabłka oraz tory aktywacyjne, z czujnikiem i zasilane. | |||
| Usunięto możliwość znalezienia w skrzyniach siodła oraz zbroi dla konia. | |||||
| Zmniejszono szansę na znalezienie w skrzyniach sztabek żelaza i złota, nasion arbuza i dyni, diamentów, lazurytu, sproszkowanego redstone oraz chleba. | |||||
| Zwiększono szansę na znalezienie w skrzyniach żelaznych kilofów oraz znacznie zwiększono szansę na znalezienie torów i zaklętych książek. | |||||
| 1.10 | 16w20a | Dodano wariant opuszczonej kopalni generujący się na badlandach. Generują się one znacznie wyżej niż kopalnie na innych biomach. | |||
| Podpory sufitu wykonane są w nich z ciemnodębowego drewna, a filary – z ciemnodębowych płotków. | |||||
| Opuszczone kopalnie nie generują się już w powietrzu po usunięciu części warstw na super płaskim świecie. | |||||
| 1.11 | 16w39a | Dodano komendę /locate umożliwiającą znalezienie opuszczonych kopalni. | |||
| 1.16 | 1.16-pre1 | Naprawiono błąd generowania się wagonika ze skrzynią w niewłaściwych miejscach. | |||
| 1.17 | 20w45a | Dodano geody ametystowe, w których mogą generować się opuszczone kopalnie. | |||
| 21w06a | Opuszczone kopalnie nie mogą już generować się w pełni w powietrzu. | ||||
| Lewitujące korytarze generują się teraz z podporą filarów z drewna. | |||||
| Pajęczyny do wygenerowania się potrzebują mieć sąsiadujący blok. | |||||
| 21w07a | Jeżeli lewitująca część korytarza ma bliżej do sufitu niż do ziemi, jest ona generowana z wiszącymi łańcuchami i płotami. | ||||
| Drewniane filary zrobione są teraz z kłód. | |||||
| 21w08a | Opuszczone kopalnie znowu mogą generować się w pustej przestrzeni. | ||||
| Nie mogą już generować się zatopione w wodzie. | |||||
| 21w13a | W skrzyniach można znaleźć świecące jagody. | ||||
| Zwiększono maksymalną długość drewnianych filarów i łańcuchów. | |||||
| 1.18 | 21w41a | Opuszczone kopalnie generują się wyżej na badlandach. | |||
| 1.18.2 | 1.18.2-pre1 | Dodano osobny tag struktury dla opuszczonych kopalń na badlandach (mineshaft_mesa). | |||
| Pocket Edition Alpha | |||||
| 0.9.0 | build 1 | Dodano opuszczone kopalnie. | |||
| Z powodu braku efektów mikstur w grze, w kopalniach, zamiast pająków jaskiniowych, można spotkać zwykłe pająki. | |||||
| 0.10.0 | 9 września 2014 | Tommaso Checchi opublikował w serwisie Twitter zdjęcie przedstawiające kopalnię wygenerowaną na badlandach. | |||
| build 1 | Dodano wariant opuszczonej kopalni generujący się na badlandach. | ||||
| Podpory sufitu wykonane są w nich z ciemnodębowego drewna, a filary – z ciemnodębowych płotków. | |||||
| 0.11.0 | build 12 | W kopalniach można spotkać pająki jaskiniowe. | |||
| 0.14.0 | build 1 | Zamiast skrzyń, w kopalniach pojawiają się wagoniki ze skrzyniami. | |||
| 0.15.0 | build 1 | W skrzyniach można znaleźć znaczniki. | |||
| Bedrock Edition | |||||
| 1.2.0 | ? | Opuszczone kopalnie generują się znacznie częściej. | |||
| 1.11.0 | beta 1.11.0.1 | Opuszczone kopalnie nie generują się już w dużych skupiskach. | |||
| Console Edition | |||||
| TU5 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | Dodano opuszczone kopalnie. | |
| TU12 | Dodano drewniane mosty generujące się nad korytarzami znajdującymi się w pustej przestrzeni. | ||||
| TU43 | CU33 | 1.36 | Patch 13 | Dodano wariant opuszczonej kopalni generujący się na badlandach. | |
| Podpory sufitu wykonane są w nich z ciemnodębowego drewna, a filary – z ciemnodębowych płotków. | |||||
Galeria
-
Przyzywacz pająków jaskiniowych otoczony pajęczynami.
-
Na terenie kopalni generują się duże pomieszczenia mające podłogę z ziemi.
-
Kopalnia może być połączona z lochem.
Przypisy
Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.
| Geografia | |||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Niebo | |||||||||||||||||
| Wymiary | |||||||||||||||||
| Typy świata |
| ||||||||||||||||
| Układy generowane |
| ||||||||||||||||
| Stworzone | |||||||||||||||||
| Materia | |||||||||||||||||
| Muzyka | |||||||||||||||||
| Pogoda | |||||||||||||||||
| Usunięte |
| ||||||||||||||||



